プライマルアバター
レベル: (1—20)
コスト: (22—99) マナ
装備条件: レベル (1—90), (4—86) 筋力, (4—86) 知性
アズメリのウィスプを召喚し、レアを一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にそのを倒すと、そのは捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
このジェムがソケットされている時に敵のモンスターカテゴリーを見ることができる
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Primal Avatar
Recommended Support Gems /2
Level Effect /40
Implicit
このジェムがソケットされている時に敵のモンスターカテゴリーを見ることができる
レベル要求レベル筋力知性マナBase Damage
104422100%, 100%
237725100%, 100%
369928100%, 100%
410131332100%, 100%
514171735100%, 100%
618202038100%, 100%
722242442100%, 100%
826282845100%, 100%
931323249100%, 100%
1036373753100%, 100%
1141414157100%, 100%
1246464661100%, 100%
1352515165100%, 100%
1458575770100%, 100%
1564626274100%, 100%
1666646479100%, 100%
1772707084100%, 100%
1878757589100%, 100%
1984808094100%, 100%
2090868699100%, 100%
21104100%, 100%
22110100%, 100%
23116100%, 100%
24121100%, 100%
25128100%, 100%
26134100%, 100%
27140100%, 100%
28147100%, 100%
29154100%, 100%
30161100%, 100%
31168100%, 100%
32175100%, 100%
33183100%, 100%
34191100%, 100%
35199100%, 100%
36207100%, 100%
37216100%, 100%
38224100%, 100%
39233100%, 100%
40243100%, 100%
Attribute /6

プライマルアバター

名前全ての説明を表示
BaseType プライマルアバター
Class スキルジェム
TargetTypesEnemy, Ground,
TypeDuration
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemPrimalAvatar
ActiveSkillsCodeprimal_avatar
プライマルアバター
レベル: (1—20)
コスト: (22—99) マナ
装備条件: レベル (1—90), (4—86) 筋力, (4—86) 知性
アズメリのウィスプを召喚し、レアを一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にそのを倒すと、そのは捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
このジェムがソケットされている時に敵のモンスターカテゴリーを見ることができる
base deal no damage [1]
base skill effect duration [8000,11800]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
quality display base skill effect duration is gem [1]
spell maximum action distance +% [-82]
usable with talisman [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Primal Avatar
Supported By /4
  • Active Type: Duration
  • 持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    Edit

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