セカンドウィンド
ティア: 1
レベル: 1
コスト倍率: 150%
サポートの要件: +5 器用さ
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。
即時スキルまたはトリガースキルはサポートできない。
即時スキルまたはトリガースキルはサポートできない。
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが50%低下する
サポートされたスキルはクールダウン使用回数が二倍になる
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Second Wind


Version 0.1.0
Second Wind
Tier: 1
Level: 1
Cost Multiplier: 150%
Supports skills with cooldowns, giving them extra uses of that cooldown.
Cannot support instant or triggered skills.
Cannot support instant or triggered skills.
Supported Skills have 50% less Cooldown Recovery Rate
Supported Skills have twice as many Cooldown Uses
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


スキルジェム /6
ティア | Gems |
---|---|
0 | エレメンタルサイフォン, タイムフリーズ, タイムスナップ |
1 | フロストボム |
3 | フラッシュグレネード |
5 | バラージ |
7 | ヴォルタイークグレネード |
9 | オイルグレネード |
差出人 /1
サポートジェムの原石 ティア 1
Level Effect /1
Implicit |
---|
コスト倍率: 150% |
レベル | 要求レベル | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
セカンドウィンド
セカンドウィンド
ティア: 1
レベル: 1
コスト倍率: 150%
サポートの要件: +5 器用さ
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。
即時スキルまたはトリガースキルはサポートできない。
即時スキルまたはトリガースキルはサポートできない。
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが50%低下する
サポートされたスキルはクールダウン使用回数が二倍になる
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Second Wind


Supported Gem /30
シールドチャージ
チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、盾を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
フロストウォール
敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は一定のダメージを受けるか強く押し出されると砕け、周囲の敵にダメージを与える。
スナイパーの呪印
対象1体に呪印をかける。次に対象が受けるクリティカルヒットは呪印を消費し追加のダメージを与え、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
アークティックアーマー
時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットした近接アタックはステージを取り除き、冷気スペルダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
フレイムブラスト
チャネリングを行いプレイヤーの周囲または対象としたソーラーオーブの周囲に大爆発を作り出す。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、チャネリングした時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。
バラージ
矢またはスピアの斉射を準備し、次の弓 アタックまたは投擲スピアアタックを強化して複数回繰り返す。フレンジーチャージを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
インファーナルクライ
ウォークライを行い、使用者のその後のアタックを強化する。全てのエンデュランスチャージを消費し、追加のアタックを強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。
フロストボム
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に冷気の曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与える。
サイズミッククライ
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックする。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラムは強化され、追加で1回余震を行う。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受けなければ、このスキルのクールダウン時間がリセットされる。パワーの計算のためにヘビースタンを受けた敵だけをカウントする。
シギルオブパワー
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその仲間に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
ディスエンゲージ
後ろに飛び退き、スピアの先端で前方の地面を引き裂き、敵にダメージを与える。ヒット時にパリィのデバフを消費し、衝撃波を放ち、プレイヤーにフレンジーチャージを1個付与する。このスキルは他のスキルの使用中に使用することができ、ジャンプ中にプレイヤーに対して行われたストライクと投射物はプレイヤーを外れるようになる。このスキルは先祖の加護を受けることができない。
エスケープショット
後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対し冷却または凍結できる矢を放つ。
マナテンペスト
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとするスペルを強化する不可思議なエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、スペルをキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
アンリーシュ
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
エクスプローシブグレネード
信管が切れた時に壊滅的な爆風を巻き起こす、跳ねるグレネードを放つ。
フラッシュグレネード
信管が切れた時に盲目にさせスタンさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。この爆発は味方および敵両方を盲目にする場合がある。
ガスグレネード
信管が切れた時に毒ガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する毒雲を残す、跳ねるグレネードを放つ。燃焼効果または起爆スキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。
オイルグレネード
フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しオイルをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と地面をオイルで覆い、近くの敵をオイル塗れにする。この方法で生成されたオイルは起爆スキルまたは燃焼領域で発火させることができる。
ヴォルタイークグレネード
信管が切れた時に麻痺を引き起こす雷の爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。
メディテート
チャネリングを行い、エナジーシールドをリチャージを開始させ、そのリチャージによりエナジーシールドが[OverFlow|オーバフロー]するようにする。プレイヤーがダメージを受けるか、エナジーシールドが通常の最大値の二倍に到達したらチャネリングは終了する。このスキルはエナジーシールドが既に通常の最大値の二倍の値になっているか、最大エナジーシールドが0の時には使用できない。
テンポラルリフト
自身のごく最近の残像を生成する。スペルをキャストすることで最も古い残像に戻り、残像の位置にテレポートすると共に、その残像が持つライフ、マナおよびエナジーシールドの状態にリセットする。
タイムフリーズ
影響を受けた敵を一定時間時間停止させる波動を放つ。敵の時間停止の影響をそれまでに受けた時間が長いほど、持続時間は短くなる。
タイムスナップ
時間を操作し、他の全てのスキルのクールダウンをリセットする。
悪魔形態
デーモンにシェープシフトし、自らのスペルをより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、スペル以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。
リチュアルサクリファイス
レアモンスターの死体を生贄に捧げ、そのモッドを一定時間プレイヤーに付与する。
クラスターグレネード
フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発で、停止した時に爆発する小グレネードをノヴァ状に放つ。
ブリンク
ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。
ライトニングボルト
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
テンパーウェポン
チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタックを強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
アンリーシュ
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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