재사용 대기시간 회복 속도
Cooldown Recovery Rate
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CooldownRecovery Ref /18
재사용 대기시간 회복 속도
재사용 대기시간 회복 속도는 스킬 재사용 대기시간이 회복되는 속도를 변경합니다. 예를 들어, 재사용 대기시간 회복 속도가 100% 증가하면 스킬의 재사용 대기시간이 절반으로 단축되는 것과 마찬가지입니다.

재사용 대기시간 회복 속도는 오직 스킬 재사용 대기시간에만 영향을 미칩니다.
스킬 부여: 레벨 5 점멸
회피 (50—100)% 증가
마나 최대치 +(50—80)
민첩 +(10—20)
지능 +(10—20)
화염 저항 +(10—15)%
unique blink sand [1]
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (60—100)% 증가
지능 +(10—20)
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 스킬이 사용되어 재사용 대기가 시작되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
유탄을 발사하는 스킬에 적용됩니다. 발사된 유탄이 일정 확률로 한 번 더 작동하지만, 재사용 대기시간은 길어집니다.
퀴폴라틀의 흐름의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 스킬 효과 지속시간 8% 증가, 재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
올빼미 우상
중첩 개수: 1 / 10
셉터: 접근해 있는 동료들의 시전 속도 8% 증가
집중구: 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 15% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
스킬 효과 지속시간 16% 감소
접근해 있는 적의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
집중
적의 집중이 낮을수록 그 적의 재사용 대기시간 회복 속도가 감폭됩니다. 집중이 0%일 경우 재사용 대기시간 회복 속도는 50%까지 감폭됩니다.
시간의 거품
몬스터가 3.2미터 내에 있는 적에게 디버프를 부여하는 오라를 생성하여, 25% 감속시키고 효과가 40% 느리게 만료되게 하고 재사용 대기시간 회복 속도를 60% 감소시킵니다.
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