Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
재사용 대기시간 회복 속도
Cooldown Recovery Rate
재사용 대기시간 회복 속도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDslowed_enemies22
IconReducedSkillEffectDurationNode
PassiveSkillsHash17796
TagsisUsed: true
재사용 대기시간 회복 속도
Cooldown Recovery Rate
재사용 대기시간 회복 속도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDcooldowns1
IconGreenAttackSmallPassive
PassiveSkillsHash57039
TagsisUsed: true
재사용 대기시간 회복 속도
Cooldown Recovery Rate
재사용 대기시간 회복 속도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDcooldowns2
IconGreenAttackSmallPassive
PassiveSkillsHash14572
TagsisUsed: true
재사용 대기시간 회복 속도
Cooldown Recovery Rate
재사용 대기시간 회복 속도 Attr /3
이름상세 설명 표시
IDcooldowns3
IconGreenAttackSmallPassive
PassiveSkillsHash60187
재사용 대기시간 회복 속도
Cooldown Recovery Rate
재사용 대기시간 회복 속도 Attr /3
이름상세 설명 표시
IDcooldowns4
IconGreenAttackSmallPassive
PassiveSkillsHash18091
CooldownRecovery Ref /74
재사용 대기시간 회복 속도
재사용 대기시간 회복 속도는 스킬 재사용 대기시간이 회복되는 속도를 변경합니다. 예를 들어, 재사용 대기시간 회복 속도가 100% 증가하면 스킬의 재사용 대기시간이 절반으로 단축되는 것과 마찬가지입니다.

재사용 대기시간 회복 속도는 오직 스킬 재사용 대기시간에만 영향을 미칩니다.
SandsOfSilk
요구 사항: 레벨 16, 28 민첩
스킬 부여: 레벨 5 점멸
회피 (50100)% 증가
마나 최대치 +(5080)
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
화염 저항 +(1015)%
unique blink sand [1]
CrestOfArdura
요구 사항: 레벨 28, 23 힘, 23 지능
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (60100)% 증가
지능 +(1020)
마나 재생 속도 (3050)% 증가
TheRedemption
요구 사항: 레벨 65, 114 힘, 63 민첩
탄약 장전 또는 발사 불가
물리 피해 (300400)% 증가
이 무기로 명중 시 치명타 피해 보너스 없음
유탄 스킬을 (23)번 사용할 때마다 폭발적인 리듬 1 획득
10에 도달하면 모든 폭발적인 리듬을 제거하고 10초 동안 폭발적인 열정 획득
NewRune5
페룰의 추격의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 속도 5% 증가
NewSoulCoreTimeCooldown
퀴폴라틀의 흐름의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 스킬 효과 지속시간 8% 증가, 재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
AzmeriSocketableOwl
올빼미 우상
중첩 개수: 1 / 10
셉터: 접근해 있는 동료들의 시전 속도 10% 증가
집중구: 플레이어에게 적용되는 집정관 버프의 효과 20% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
AzmeriSocketableRabbit
토끼 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
갑옷: 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가
셉터: 정신력 15% 증가
갑옷: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
DistilledEnvy
DistilledEnvy액체 선망
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 15%
지역에서 발견하는 경로석 30% 증가
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접미어: 스킬의 마나 소모의 (46)%가 생명력 소모로 전환
사파이어 접두어: 주문 피해 (515)% 증가
에메랄드 접미어: 재사용 대기시간 회복 속도 (35)% 증가
GameWarpRuneTime
우트레드의 성좌
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
장화: 시간술 속성 부여 가능
SorceressFrostWall
적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 파괴될 경우 가능하면 번개 주입을 소모하여 번개 폭발을 한 번 더 추가합니다.
SecondWindSupport
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
SecondWindSupport
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
SecondWindSupport
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 스킬이 사용되어 재사용 대기가 시작되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
SorceressTemporalistUnleash
짧은 시간 동안 플레이어를 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 반복 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
DruidBearWarcry
으로 형태 변환하고 저항의 포효를 내질러, 이어지는 공격들을 강화하여 방어구를 파괴하게 하고 주변에 적이 있을 경우 즉시 격노를 획득합니다. 또는 이 스킬에 인간 형상의 함성을 장착하면 그 함성이 대신 발동되고, 그 함성의 피해와 범위가 커집니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
ExplosiveGrenade
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
FlashbangGrenade
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 실명기절을 유발하는 폭발을 일으킵니다.
ToxicGrenade
튕기는 유탄을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 중독 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 중독 구름을 남깁니다. 화상 효과 또는 기폭 장치 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
OilGrenade
튕기는 유탄을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 기름을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 지면과 주변의 적들을 기름으로 뒤덮습니다. 기폭 스킬 또는 점화 지대로 이렇게 만들어진 기름에 점화할 수 있습니다.
ShockGrenade
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 전기 처형 번개를 방출하여, 적에 대한 모든 번개 명중이 일정 시간 동안 전기 처형 축적에 반영되게 합니다.
SorceressColdSnap
동결, 감전 또는 점화 상태의 적에게 깃든 원소 에너지를 소모하여, 주입 잔류물을 남기는 원소파를 생성합니다. 이 원소파는 같은 상태 이상의 영향을 받는 적에게 퍼지지만, 더 퍼지지는 않습니다. 서리 구체에 시전하여 더 큰 냉기파를 생성할 수도 있습니다.
SorceressBlinkReservation
활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
ShankgonneSkill
회피 구르기가 폭발의 힘을 이용하는 도약으로 변경됩니다. 대포 의족으로 탈출한 지역의 적들에게 실명점화를 유발하는 탄환을 발사합니다. 폭발의 효과 범위 내에 유탄이 있을 경우 폭발합니다.
SorceressElementalStorm
일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
CooldownReductionSupport
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
CooldownReductionSupport
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
MonkInvokerWildStrike
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
SorceressTemporalistTemporalRift
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다. 위상 형상으로 지연된 예정 피해가 있을 경우 사용 시 모두 제거합니다.
SorceressTemporalistTimeStop
일정 시간 동안 영향을 받은 모든 적의 시간을 정지시키는 커다란 파도를 방출합니다. 적의 정지된 시간이 길수록 지속시간이 감소합니다.
SorceressTemporalistReloadCooldown
시간을 조작하여 다른 스킬들의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
MercEmergencyReload
석궁의 모든 탄약 탄창을 즉시 재장전하고, 각 탄창의 탄약강화하여 일정 시간 동안 주는 피해를 증폭시킵니다.
MercClusterGrenade
튕기는 유탄을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 소형 유탄을 고리 모양으로 발사합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
PayloadSupport
유탄을 발사하는 스킬에 적용됩니다. 발사된 유탄이 일정 확률로 한 번 더 작동하지만, 재사용 대기시간은 길어집니다.
BiddingSupport
소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커지고 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.
BiddingSupport
소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커지고 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.
BiddingSupport
소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가합니다.
PureCommandSupport
명령 스킬을 보유한 소환수에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사용하는 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가하지만, 비-명령 스킬로는 피해를 줄 수 없습니다.
StickyBombSupport
유탄 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 유탄이 튕기지 않고 처음 떨어진 곳에서 멈춥니다. 보조 대상 스킬로 발사하는 유탄의 재사용 대기시간이 길어지고, 일정 확률로 한 번 더 기폭됩니다.
DomainSupport
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고, 영향을 받는 적들의 재사용 대기시간 회복 속도도 낮춥니다. 보조 대상 스킬의 지대 효과가 지속시간이 만료되어야만 끝납니다.
ConvalescenceSkillIcon
활성화된 동안, 사용 즉시 에너지 보호막 재충전이 시작되고 일정 시간 동안 그 재충전이 중단되는 것을 막아 주는 버프를 부여하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 버프에너지 보호막이 최대치가 되면 제거되며, 에너지 보호막이 가득 차 있는 동안에는 해당 스킬을 사용할 수 없습니다.
SorceressTemporalistUnleash
짧은 시간 동안 플레이어를 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 반복 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
DruidLunarBlessing
늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 근접 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
AtziriImpatience
직접 사용하며 재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 유지형 스킬, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
WarriorForgeHammer
불타는 망치를 던집니다. 망치는 바닥을 강타하고 바닥에 꽂힙니다. 망치가 바닥에 꽂혀 있는 동안 이 스킬을 다시 사용하면 망치가 돌아오고 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또는, 바닥에 꽂힌 망치 근처에서 함성을 사용하면 망치가 박살 나며, 여러 개의 용암 균열이 나선형으로 뻗어 나갑니다.
GrenadeBallistaSkillIcon
장착한 유탄 스킬을 사용하며 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 향상된 대포 쇠뇌 토템을 세웁니다.
RangerShearingBolts
활성화된 또는 을 준비하여 반복 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중얼음 파편발동시킵니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
UhtredsConstellation
재사용 대기시간이 있는 비-즉시 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 2회 추가하고 최근 4초 이내에 사용한 재사용 대기시간이 있는 스킬 가짓수당 해당 스킬의 피해가 증폭됩니다.
VolcanicEruptionSkillIcon
적중당한 적으로부터 용암 투사체를 발사합니다. 투사체는 가까운 곳에 떨어지면서 폭발하여 범위 내에 공격 피해를 줍니다.
ExpeditionAnimusExhange
생명력의 일부를 희생하여 룬 수호를 회복합니다. 이 스킬로 회복되는 룬 수호넘칠 수 있습니다.
ExpeditionWardforgedMinions
룬 수호를 사용하여 플레이어의 소환수를 즉시 부활시킵니다. 가장 강력한 소환수를 우선으로 합니다.
ExpeditionRainofBlades
룬 수호를 쏟아부어 칼날을 구현합니다. 버프 지속시간 동안 이 칼날들이 플레이어의 투사체 공격명중당한 적들에게 떨어집니다.
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
스킬 부여: 원소 폭풍
주문 치명타 명중 시 원소 폭풍 발동
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
스킬 부여: 원소 표현
근접 치명타 명중 시 원소 표현 발동
스킬 효과 지속시간 16% 감소
접근해 있는 적의 재사용 대기시간 회복 속도 10% 감소
공물 점수 10당 소환수재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가
소환수명령을 따를 때 플레이어의 공물 점수 10당 생명력의 2% 상실
공물 점수 10당 재사용 대기시간 회복 속도 1% 증가
공물 점수 25당 지능 +2
집중
적의 집중이 낮을수록 그 적의 재사용 대기시간 회복 속도가 감폭됩니다. 집중이 0%일 경우 재사용 대기시간 회복 속도는 50%까지 감폭됩니다.
폭발적인 리듬
폭발적인 리듬 버프는 각각 유탄 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도를 10% 증가시킵니다.
시간의 거품
몬스터가 3.2미터 내에 있는 적에게 디버프를 부여하는 오라를 생성하여, 25% 감속시키고 효과가 40% 느리게 만료되게 하고 재사용 대기시간 회복 속도를 60% 감소시킵니다.
불사의 집정관
불사의 집정관은 집정관 버프의 한 유형입니다. 불사의 집정관의 효과:
소환수 피해 25% 증폭
명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도 200% 증폭
일시적 소환수 스킬이 소환하는 소환수제한 100% 증폭

불사의 집정관 획득 시 모든 유지형 언데드 소환수가 부활합니다.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.