(120–160) % 증가
시 50 %의 확률로 유발
의 효력 50 % 감소
(15–20) ~(25–30) 피해
및 (200–300) % 증가
생명력 최대치 +100
요구사항 100 % 증가
저항 +(20–40) %
1초마다 생명력 (15–30) 재생
플레이어가 유발하는 의 (20–30) % 증가
적에게 유발 불가
하나의 적에게 지속 피해를 주는 를 겁니다. 전염의 영향을 받는 동안 적이 사망하면, 전염과 다른 모든 지속 피해를 주는 가 주변의 적들에게 퍼지고 지속시간이 초기화됩니다. 전염의 영향을 받은 시신을 다시 일으키거나 폭발시키면 또는 폭발이
명중 시 전염을 퍼뜨립니다.
튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 를 방출하여, 적에 대한 모든 이 일정 시간 동안 축적에 반영되게 합니다.
에 부정한 룬으로 징표를 남겨 주변의 적들에게 지속 피해를 줍니다. 의식이 완료되면 이 소모되고 을 얻습니다.
비- 지속 피해를 주는 에 적용됩니다. 스킬의 지속시간이 짧아지지만 최대 생명력 상태인 적에게 유발하는 로 주는 지속 피해는 대폭 커집니다.
비- 지속 피해를 주는 에 적용됩니다. 스킬이 지속 피해 를 적용하는 적에게 걸린 을 소모하여 훨씬 많은 지속 피해를 줍니다.
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 이 더 강해집니다.
을 모두 소모하고 창을 크게 내질러 적들을 . 소모한 하나당 바람 독사 한 마리가 창의 궤적을 따라갑니다. 독사는 또한 각각 적들에게 피해를 주고 .
를 준비하여 플레이어에게 하려 하는 다음 또는 를 흘려보내서 피해를 , 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 은 할 수 없지만, 그 대신 시 동일한 확률로 축적을 긴급회피합니다.
기민성의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 8 % 증가
: 플레이어에게 적용되는 가 8 % 더 빠르게 만료됨
퀴폴라틀의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: 속도 5 % 증가
무기 또는 장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
사슬 외투 : 406
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 68 , 121 민첩
의 효력 (20–30) % 감소
재빠른 추적자 외투 : 406
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 65 , 121 민첩
의 효력 (20–30) % 감소
20 % 증가
의 효력 10 % 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 10 % 감소
의 효력 20 % 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 12 % 감소
스킬 효과 지속시간 16 % 감소
의 효력 10 % 감소
피격된 경우 속도 15 % 증가
의 효력 8 % 감소
플레이어가 유발하는 의 10 % 증가
플레이어에게 적용되는 가 20 % 더 빠르게 만료됨
스킬 효과 지속시간 20 % 증가
플레이어가 유발하는 의 10 % 증가
를 받는 적에게 주는 피해 30 % 증가
플레이어가 유발하는 의 10 % 증가
의 효력 20 % 감소
플레이어에게 적용되는 가 10 % 더 느리게 만료됨
플레이어에게 적용되는 가 25 % 더 빠르게 만료됨
가 유발하는 의 30 % 증가
의 축적 30 % 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
의 효력 5 % 감소
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