Level Effect /40
| 레벨 | 요구 사항레벨 | Base Damage | Minion Level |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 14 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 16 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 18 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 20 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 22 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100%, 100% | 26 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100%, 100% | 28 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100%, 100% | 30 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100%, 100% | 32 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100%, 100% | 34 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100%, 100% | 38 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100%, 100% | 40 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 42 | |
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 44 | |
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 46 | |
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 48 | |
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 50 | |
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 52 | |
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 54 | |
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 56 | |
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 58 | |
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 60 | |
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 62 | |
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 64 | |
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 66 | |
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 68 | |
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 70 | |
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 72 | |
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 74 | |
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 76 | |
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 78 | |
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /8
아즈메리 늑대
아즈메리 늑대
레벨: (1—20)
요구 사항: 레벨 (1—90)
소환수 정보
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skill desired amount override [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수의 최대 생명력 (0—20)% 증폭
명령
소모: 마나 (8—85)
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion marker additional time ms [300]
command skill no command marker [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-50]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Azmerian Wolf
Supported By /306
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
유지되는 대지 I
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 합니다.
유지되는 대지 II
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고 지속시간이 만료되어야만 사라지도록 합니다.
유지되는 대지 III
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고, 영향을 받는 적들의 재사용 대기시간 회복 속도도 낮춥니다. 보조 대상 스킬의 지대 효과가 지속시간이 만료되어야만 끝납니다.
우트레드의 탈출
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 징조
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 점술
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
잠식하는 지대
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 지대 효과가 일정 한도까지 점점 커지도록 합니다.
아즈메리 늑대 고유 /1
요구 사항: 레벨 6, 7 힘, 12 지능
Grants Skill: Level 18 Azmerian Wolf
정신력 54% 증가
+9 to all Attributes
서로 다른 유형의 반려수를 수와 상관없이 보유 가능
아즈메리 늑대
야수monster no drops or experience [1]
Azmerian Wolf
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | 1HSword_onhit_audio, beast, mammal_beast, medium_movement, not_int, not_str, red_blood |
생명력
270%
회피
+30%
저항
Damage
243%
정확도
100%
치명타 명중 Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 18
공격 속도
1 Second
Damage Spread
±20%
경험치
270%
Model Size
100%
Type
WolfPlayerPackleader
Metadata
PackleaderWolfMinion
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
22,294
2,413
920
Damage
566
주문 피해
566
정확도
2,502
공격 속도
1
경험치
77,312
Minion Life
18,711
Minion Damage
2,354
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedWolfPackleader
WolfPackleaderDashAttack
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
기본 공격
Base Damage: 453—680
치명타 명중 확률: 5%
공격 피해: 700%
공격 속도: 1 초
재사용 대기시간: 7.5 초
주는 공격 피해 600% 증폭
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [35]
is area damage [1]
WolfPackleaderLungeBite
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
기본 공격
Base Damage: 453—680
치명타 명중 확률: 5%
공격 피해: 350%
공격 속도: 1 초
재사용 대기시간: 3.5 초
주는 공격 피해 250% 증폭
출혈 유발
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [30]
is area damage [1]
GTPackleaderGreatHuntDash
Spell, Triggerable, AttackInPlace
시전 속도: 1 초
action attack or cast time uses animation length [1]
TBPackleaderGreatHuntDash
Spell, Triggerable, Attack, Damage, AttackInPlace
Base Damage: 453—680
시전 속도: 1 초
공격 속도: 1 초
generic skill trigger skills with id [1]
GreatHuntPackleaderMinion
Attack, Area, Damage, Cooldown, Duration, Physical
영원한 사냥
Base Damage: 453—680
치명타 명중 확률: 5%
공격 피해: 1000%
공격 속도: 1 초
재사용 대기시간: 15 초
아즈메리 늑대가 포효하며 혼백들에게 호소하여 영원한 사냥을 시작합니다. 영원한 사냥이 지속되는 동안, 혼백들이 영체 늑대로 출현하여 적을 기습하여 명중하는 적들에게 피해를 주고 힘줄을 절단한 후 사라집니다.
주는 공격 피해 900% 증폭
혼백 늑대 7마리 소환
늑대가 8초 동안 적을 향해 질주
늑대가 8초 동안 적을 향해 질주
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill base area of effect radius [14]
active skill base secondary area of effect radius [20]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EGPackleaderPrimalInspiration
Triggerable
재사용 대기시간: 20 초
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/UniqueItemMonsters/AzmerianPackleader/PackleaderWolfMinion"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Azmerian Wolf",
life = 2.7,
damage = 2.43,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1,
attackRange = 18,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Unarmed",
weaponType2 = "Unarmed",
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedWolfPackleader",
"WolfPackleaderDashAttack",
"WolfPackleaderLungeBite",
"GAPackleaderGreatHuntDash",
"TBPackleaderGreatHuntDash",
"EGPackleaderPrimalInspiration",
"GTPackleaderGreatHuntDash",
"GreatHuntPackleaderMinion",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedWolfPackleader"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"maim_on_hit_%",
"attack_maximum_action_distance_+",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {100, 15, baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WolfPackleaderDashAttack"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {35, baseMultiplier = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WolfPackleaderLungeBite"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"bleed_on_hit_with_attacks_%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {30, 100, baseMultiplier = 3.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAPackleaderGreatHuntDash"] = {
name = "GAPackleaderGreatHuntDash",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"maim_on_hit_%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {100, baseMultiplier = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TBPackleaderGreatHuntDash"] = {
name = "TBPackleaderGreatHuntDash",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"generic_skill_trigger_skills_with_id",
},
levels = {
[1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGPackleaderPrimalInspiration"] = {
name = "EGPackleaderPrimalInspiration",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.333,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTPackleaderGreatHuntDash"] = {
name = "GTPackleaderGreatHuntDash",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GreatHuntPackleaderMinion"] = {
name = "Eternal Hunt",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "The Azmerian Wolf howls, reaching out to the spirits to begin an Eternal Hunt. While the Eternal Hunt persists, spirits manifest as spectral wolves to ambush foes, damaging and [Maim|Maiming] enemies they [HitDamage|Hit] before disappearing.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Physical] = true,
},
statDescriptionScope = "packleader_great_hunt",
castTime = 4,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
"skill_specific_stat_description_mode",
"is_commandable_skill",
"skill_cannot_be_frozen",
"skill_cannot_be_electrocuted",
"skill_cannot_be_knocked_back",
"skill_cannot_be_stunned",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {14, 20, 7, baseMultiplier = 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






















