레벨 | 요구 사항레벨 | Base Damage |
1 | 0 | 100%, 100% |
2 | 3 | 100%, 100% |
3 | 6 | 100%, 100% |
4 | 10 | 100%, 100% |
5 | 14 | 100%, 100% |
6 | 18 | 100%, 100% |
7 | 22 | 100%, 100% |
8 | 26 | 100%, 100% |
9 | 31 | 100%, 100% |
10 | 36 | 100%, 100% |
11 | 41 | 100%, 100% |
12 | 46 | 100%, 100% |
13 | 52 | 100%, 100% |
14 | 58 | 100%, 100% |
15 | 64 | 100%, 100% |
16 | 66 | 100%, 100% |
17 | 72 | 100%, 100% |
18 | 78 | 100%, 100% |
19 | 84 | 100%, 100% |
20 | 90 | 100%, 100% |
21 | | 100%, 100% |
22 | | 100%, 100% |
23 | | 100%, 100% |
24 | | 100%, 100% |
25 | | 100%, 100% |
26 | | 100%, 100% |
27 | | 100%, 100% |
28 | | 100%, 100% |
29 | | 100%, 100% |
30 | | 100%, 100% |
31 | | 100%, 100% |
32 | | 100%, 100% |
33 | | 100%, 100% |
34 | | 100%, 100% |
35 | | 100%, 100% |
36 | | 100%, 100% |
37 | | 100%, 100% |
38 | | 100%, 100% |
39 | | 100%, 100% |
40 | | 100%, 100% |
[DNT] Owl Feather Multishot
이름 | 상세 설명 표시 |
Acronym | Warcry, 점화 |
BaseType | [DNT] Owl Feather Multishot |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Triggerable, Triggered, ModifiesNextSkill, Instant, EmpowersOtherSkill, Persistent, Buff |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemEmpowerMultishot |
ActiveSkillsCode | empower_multishot |
Active Type: Triggerable, Triggered, ModifiesNextSkill, Instant, EmpowersOtherSkill, Persistent, Buff
의도적인 살인자신 외의 스킬들을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 받는 스킬이 적에게 을 가합니다.
정밀함 I 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 가 증가합니다.
정밀함 II 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 가 증가합니다.
명상 I 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
명상 II 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
활력 I 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
활력 II 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
약초학 I 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
약초학 II 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
식인 I 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
식인 II 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
가시피부 I 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 피해가 증가합니다.
가시피부 II 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 피해가 증가합니다.
신비주의 I 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 이 최대일 때 주는 피해가 증가합니다.
신비주의 II 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 이 최대일 때 주는 피해가 증가합니다.
극한타격 I 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 상태일 때 주는 피해가 증가합니다.
극한타격 II 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 상태일 때 주는 피해가 증가합니다.
용승 I 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 가 주는 피해가 증가합니다.
용승 II 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 가 주는 피해가 증가합니다.
따뜻한 피 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 의 지속시간이 짧아집니다.
차가운 머리 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 의 지속시간이 짧아집니다.
강심장 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 의 지속시간이 짧아집니다.