Version 0.2.0
Snipe
Tier: 3
Level: (1–20)
Cost: (18.1–127.25) Mana per second
Attack Speed: 45% of base
Attack Damage: (110–343)% of base
Projectile Speed: 326 Units per Second
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Dex
요구 사항: Bows
Channel to charge up your bow before releasing a powerful shot. Releasing the moment you fully charge causes the arrow to explode on impact for a guaranteed Critical Hit.
Arrow
200% increased Critical Damage Bonus
Modifers to Attack speed also affect this skill's cost
퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–50)% increased Critical Damage Bonus
Explosion
200% increased Critical Damage Bonus
Always Critically Strikes
Modifers to Attack speed also affect this skill's cost
Explosion radius is 1.5 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.


수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 3
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 민첩 | 마나 | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 18 | 110%, 110%, 300%, 400%, 460% |
2 | 3 | 9 | 20 | 121%, 121%, 330%, 440%, 507% |
3 | 6 | 14 | 23 | 133%, 133%, 363%, 484%, 560% |
4 | 10 | 21 | 26 | 145%, 145%, 396%, 528%, 614% |
5 | 14 | 28 | 30 | 157%, 157%, 427%, 570%, 667% |
6 | 18 | 35 | 33 | 168%, 168%, 459%, 612%, 723% |
7 | 22 | 41 | 37 | 180%, 180%, 492%, 655%, 780% |
8 | 26 | 48 | 41 | 191%, 191%, 521%, 695%, 836% |
9 | 31 | 57 | 46 | 201%, 201%, 547%, 729%, 888% |
10 | 36 | 65 | 51 | 211%, 211%, 574%, 766%, 945% |
11 | 41 | 74 | 56 | 221%, 221%, 603%, 804%, 1006% |
12 | 46 | 82 | 61 | 232%, 232%, 633%, 844%, 1073% |
13 | 52 | 92 | 67 | 244%, 244%, 665%, 887%, 1145% |
14 | 58 | 103 | 73 | 256%, 256%, 698%, 931%, 1225% |
15 | 64 | 113 | 79 | 269%, 269%, 733%, 978%, 1311% |
16 | 66 | 116 | 86 | 282%, 282%, 770%, 1026%, 1405% |
17 | 72 | 126 | 94 | 296%, 296%, 808%, 1078%, 1508% |
18 | 78 | 137 | 101 | 311%, 311%, 849%, 1132%, 1620% |
19 | 84 | 147 | 110 | 327%, 327%, 891%, 1188%, 1743% |
20 | 90 | 157 | 119 | 343%, 343%, 936%, 1248%, 1878% |
21 | 128 | 360%, 360%, 982%, 1310%, 2023% | ||
22 | 138 | 378%, 378%, 1032%, 1375%, 2180% | ||
23 | 148 | 397%, 397%, 1083%, 1444%, 2348% | ||
24 | 160 | 417%, 417%, 1137%, 1516%, 2530% | ||
25 | 172 | 438%, 438%, 1194%, 1592%, 2725% | ||
26 | 184 | 460%, 460%, 1254%, 1672%, 2936% | ||
27 | 198 | 483%, 483%, 1317%, 1755%, 3163% | ||
28 | 212 | 507%, 507%, 1382%, 1843%, 3407% | ||
29 | 227 | 532%, 532%, 1452%, 1935%, 3670% | ||
30 | 243 | 559%, 559%, 1524%, 2032%, 3954% | ||
31 | 259 | 587%, 587%, 1600%, 2134%, 4260% | ||
32 | 277 | 616%, 616%, 1680%, 2240%, 4589% | ||
33 | 296 | 647%, 647%, 1764%, 2352%, 4944% | ||
34 | 316 | 679%, 679%, 1853%, 2470%, 5326% | ||
35 | 337 | 713%, 713%, 1945%, 2594%, 5738% | ||
36 | 359 | 749%, 749%, 2042%, 2723%, 6181% | ||
37 | 383 | 786%, 786%, 2145%, 2859%, 6659% | ||
38 | 408 | 826%, 826%, 2252%, 3002%, 7173% | ||
39 | 434 | 867%, 867%, 2364%, 3153%, 7728% | ||
40 | 462 | 910%, 910%, 2483%, 3310%, 8325% |
Attribute /7
저격
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Acronym | Hit, Stun, Freeze, 최근, 접근, Hits |
BaseType | 저격 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | , ROTATE_TO_TARGET, |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Channel, Barrageable, Area, PerfectTiming, Bow, NoAttackInPlace, Cold, SkillConsumesFreeze |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSnipe |
ActiveSkillsCode | channelled_snipe |
저격
등급: 3
레벨: (1–20)
소모: 1초당 마나 (17.55–118.57)
공격 속도: 기본 수치의 45%
공격 피해: 기본 수치의 (110–343)%
투사체 속도: 326 Units per Second
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 민첩
요구 사항: 활
화살
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
동결 불가
공격 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
base minimum channel time ms [300]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling of attack time % [16]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
has modular projectiles enabled [1]
perfect strike timing window base ms [300]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
폭발 반경 (0–0.4)미터
폭파
공격 피해: (300–936)%
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
동결 불가
공격 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌
폭발 반경 2.5미터
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
perfect strike timing window base ms [300]
perfectly timed [1]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
묵직한 폭발
공격 피해: (400–1248)%
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
동결 불가
공격 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌
폭발 반경 3.5미터
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
perfect strike timing window base ms [300]
perfectly timed [1]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
얼어붙은 폭발
공격 피해: (460–1878)%
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
동결 불가
공격 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌
폭발 반경 3.2미터
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
perfect strike timing window base ms [300]
perfectly timed [1]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Snipe


Supported By /207
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
저격 Monster /1
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
인간사냥꾼 브로나크 | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.