저격
등급: 3
레벨: (1—20)
소모: 1초당 마나 (17.55—118.57)
공격 속도: 기본 수치의 45%
공격 피해: 기본 수치의 (100—312)%
투사체 속도: 32.6 metres per Second
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 민첩
요구 사항: 활
화살
공격 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌
폭파
공격 피해: (400—1449)%
폭발 반경 2.5미터
퀄리티로 인한 추가 효과:
폭발 반경 (0—0.4)미터
얼어붙은 폭발
공격 피해: (630—3067)%
폭발 반경 3미터
퀄리티로 인한 추가 효과:
폭발 반경 (0—0.4)미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Snipe
수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 3
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 공격 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌 |
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 민첩 | 마나 | Base Damage | 고유 적에게서 비롯되는 폭발의 명중 피해 31% 증폭 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 18 | 100%, 100%, 100%, 400%, 630% | 31 |
| 2 | 3 | 9 | 20 | 110%, 110%, 110%, 440%, 693% | 32 |
| 3 | 6 | 14 | 23 | 121%, 121%, 121%, 484%, 764% | 33 |
| 4 | 10 | 21 | 26 | 132%, 132%, 132%, 529%, 838% | 34 |
| 5 | 14 | 28 | 30 | 142%, 142%, 142%, 573%, 912% | 35 |
| 6 | 18 | 35 | 33 | 153%, 153%, 153%, 618%, 990% | 36 |
| 7 | 22 | 41 | 37 | 164%, 164%, 164%, 664%, 1074% | 37 |
| 8 | 26 | 48 | 41 | 174%, 174%, 174%, 708%, 1156% | 38 |
| 9 | 31 | 57 | 46 | 182%, 182%, 182%, 748%, 1237% | 39 |
| 10 | 36 | 65 | 51 | 191%, 191%, 191%, 790%, 1326% | 40 |
| 11 | 41 | 74 | 56 | 201%, 201%, 201%, 837%, 1425% | 41 |
| 12 | 46 | 82 | 61 | 211%, 211%, 211%, 886%, 1536% | 42 |
| 13 | 52 | 92 | 67 | 222%, 222%, 222%, 939%, 1660% | 43 |
| 14 | 58 | 103 | 73 | 233%, 233%, 233%, 997%, 1798% | 44 |
| 15 | 64 | 113 | 79 | 244%, 244%, 244%, 1059%, 1953% | 45 |
| 16 | 66 | 116 | 86 | 257%, 257%, 257%, 1125%, 2127% | 46 |
| 17 | 72 | 126 | 94 | 269%, 269%, 269%, 1197%, 2322% | 47 |
| 18 | 78 | 137 | 101 | 283%, 283%, 283%, 1275%, 2541% | 48 |
| 19 | 84 | 147 | 110 | 297%, 297%, 297%, 1358%, 2788% | 49 |
| 20 | 90 | 157 | 119 | 312%, 312%, 312%, 1449%, 3067% | 50 |
| 21 | 128 | 327%, 327%, 327%, 1545%, 3374% | 51 | ||
| 22 | 138 | 344%, 344%, 344%, 1648%, 3711% | 52 | ||
| 23 | 148 | 361%, 361%, 361%, 1758%, 4082% | 53 | ||
| 24 | 160 | 379%, 379%, 379%, 1875%, 4491% | 54 | ||
| 25 | 172 | 398%, 398%, 398%, 2000%, 4940% | 55 | ||
| 26 | 184 | 418%, 418%, 418%, 2133%, 5434% | 56 | ||
| 27 | 198 | 439%, 439%, 439%, 2275%, 5977% | 57 | ||
| 28 | 212 | 461%, 461%, 461%, 2427%, 6575% | 58 | ||
| 29 | 227 | 484%, 484%, 484%, 2589%, 7232% | 59 | ||
| 30 | 243 | 508%, 508%, 508%, 2761%, 7955% | 60 | ||
| 31 | 259 | 533%, 533%, 533%, 2945%, 8751% | 61 | ||
| 32 | 277 | 560%, 560%, 560%, 3141%, 9626% | 62 | ||
| 33 | 296 | 588%, 588%, 588%, 3351%, 10589% | 63 | ||
| 34 | 316 | 618%, 618%, 618%, 3574%, 11648% | 64 | ||
| 35 | 337 | 648%, 648%, 648%, 3812%, 12813% | 65 | ||
| 36 | 359 | 681%, 681%, 681%, 4066%, 14094% | 66 | ||
| 37 | 383 | 715%, 715%, 715%, 4337%, 15504% | 67 | ||
| 38 | 408 | 751%, 751%, 751%, 4626%, 17054% | 68 | ||
| 39 | 434 | 788%, 788%, 788%, 4934%, 18760% | 69 | ||
| 40 | 462 | 828%, 828%, 828%, 5262%, 20636% | 70 |
Attribute /8
저격
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | Hit, 집중 유지, Freeze, 희귀도, Consume, Hits |
| Id | Snipe |
| BaseType | 저격 |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | , ROTATE_TO_TARGET, |
| Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Channel, Barrageable, Area, PerfectTiming, Bow, Cold, SkillConsumesFreeze |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSnipe |
| ActiveSkillsCode | snipe |
저격
등급: 3
레벨: (1—20)
소모: 1초당 마나 (17.55—118.57)
공격 속도: 기본 수치의 45%
공격 피해: 기본 수치의 (100—312)%
투사체 속도: 32.6 metres per Second
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 민첩
요구 사항: 활
화살
공격 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌
active skill override turn duration ms [120]
base is projectile [1]
base minimum channel time ms [300]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling of attack time % [16]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
has modular projectiles enabled [1]
never freeze [1]
perfect strike timing window base ms [300]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
폭파
공격 피해: (400—1449)%
폭발 반경 2.5미터
active skill override turn duration ms [120]
attack speed modifiers apply to over time cost [1]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
never freeze [1]
perfect strike timing window base ms [300]
perfectly timed [1]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
폭발 반경 (0—0.4)미터
얼어붙은 폭발
공격 피해: (630—3067)%
폭발 반경 3미터
active skill override turn duration ms [120]
attack speed modifiers apply to over time cost [1]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [133]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
never freeze [1]
perfect strike timing window base ms [300]
perfectly timed [1]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
skill animation duration multiplier override [2]
skill moving start slowdown [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
폭발 반경 (0—0.4)미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Snipe
Supported By /238
우트레드의 탈출
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 징조
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 점술
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
포인트 아이템 /1
저격 Monster /1
| 이름 | Damage% | 생명력% | Spectre |
|---|---|---|---|
| 인간사냥꾼 브로나크 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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