스킬 젬 /16
[DNT-UNUSED] Ring ring, RING
스킬 젬 화질 /17
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—20)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (0—10)% 증가
보조 젬 /6
아이템 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 재사용 대기시간 회복 속도 (8—12)% 증가 | helmet 1 |
몬스터 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초 시전 젬 | ||
| 1 | 고유 | 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가 |
지도 속성 부여 /11
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 피로 | 1 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 (15—20)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 19% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | low_tier_map 1 default 0 |
| - 피로 | 1 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 (20—25)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 19% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | mid_tier_map 1 default 0 |
| - 피로 | 1 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 (25—30)% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 19% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | top_tier_map 1 default 0 |
| - 피로 | 1 | 고유 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| - 피로 | 1 | 고유 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| - 피로 | 1 | 고유 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| - 피로 | 1 | 고유 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 피로 | 1 | 고유 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| - 피로 | 68 | 고유 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| - 피로 | 73 | 고유 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| - 피로 | 78 | 고유 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
강탈 Area 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 피로 | 46 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 피로 | 68 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 피로 | 73 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 피로 | 78 | 접미어 | 플레이어의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 감폭 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
기타 속성 부여 /14
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 시간술 | 1 | Jewel | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (3—5)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| - 재집결 | 1 | Jewel | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (5—15)% 증가 | strjewel 1 default 0 |
| - 시간술 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 재사용 대기시간 회복 속도 (1—3)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 재집결 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (3—7)% 증가도 부여 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20—30)% 증가 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30—45)% 증가 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 해골 소환 재사용 대기시간 +1초 소환수 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 재사용 대기시간 회복 속도 (10—18)% 증가 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 재사용 대기시간 회복 속도 (2—3)% 증가 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (8—12)% 증가 kurgal | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (12—20)% 증가 kurgal 소환수 | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (17—25)% 증가 kurgal | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (25—31)% 증가 kurgal | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 유탄 스킬의 재사용 횟수 +1회 amanamu | crossbow 1 default 0 amanamu_mod 1 |
아이템 /3
고유 /3
Passive /13
전직 Passive /3
무궁한 주얼 Passive /3
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