Onda de Impacto
Categoria: Onda de Choque de Impacto
Tier: 1
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo e de ataque de vento, fazendo com que criem um tremor secundário que causa dano aos inimigos ao redor do alvo ao atordoar totalmente um inimigo.
Habilidades reforçadas criam um tremor secundário ao atordoar totalmente um inimigo, causando dano a outros inimigos em até 1.5 metros
Tremores secundários causados dessa maneira não atordoam
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Impact Shockwave
Gemas de Habilidades /3
De /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Habilidades reforçadas criam um tremor secundário ao atordoar totalmente um inimigo, causando dano a outros inimigos em até 1.5 metros\nTremores secundários causados dessa maneira não atordoam
NívelRequerNívelFor
100
Attribute /5

Onda de Impacto

NomeExibir Descrições Completas
AcronymAtordoamento, Aftershock, Atordoamento Pesado
IdImpactShockwaveSupport
BaseType Onda de Impacto
Class Gemas de Suporte
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemImpactShockwave
Onda de Impacto
Categoria: Onda de Choque de Impacto
Tier: 1
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo e de ataque de vento, fazendo com que criem um tremor secundário que causa dano aos inimigos ao redor do alvo ao atordoar totalmente um inimigo.
Habilidades reforçadas criam um tremor secundário ao atordoar totalmente um inimigo, causando dano a outros inimigos em até 1.5 metros
Tremores secundários causados dessa maneira não atordoam
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Impact Shockwave
Supported Gem /57
  • Allow Type: MeleeSingleTarget, Wind, Attack, AND
  • Excluded Type: Slam
  • BruteHeavyStrike
    Destruidor de Armadura
    Você desfere um golpe poderoso que empurra os inimigos e enfraquece a armadura deles.
    BruteBoneshatter
    Esmaga-ossos
    Ataca os inimigos com um Golpe corpo a corpo. O Golpe causará um Atordoamento Forte em inimigos que estão Preparados para Atordoamento. Ao causar um Atordoamento Forte, também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
    BrutePerfectStrike
    Golpe Perfeito
    Você canaliza para energizar sua arma com fogo. Se liberada no momento certo, ela cria uma onda de fogo intenso.
    HuntressRapidAssault
    Ataque Rápido
    Execute uma série de seis estocadas rápidas. A estocada final inflige Sangramento e deixa uma ponta de lança presa no alvo, Mutilando-o por uma duração. Habilidades Detonadoras farão com que as pontas de lança presas explodam, causando dano adicional ao alvo e a outros inimigos próximos.
    ImpaleSkillIcon
    Recuar
    Salte para trás enquanto rompe a terra à sua frente com pontas de lança, causando dano aos inimigos. Consome o Debuff do Aparo ao Acertar inimigos para liberar uma onda de choque e conceder a você uma Carga de Frenesi. Esta habilidade pode ser usada enquanto outras habilidades estão sendo usadas, e faz com que Golpes e Projéteis errem você durante o salto. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
    HuntressBloodHuntSkillIcon
    Caçada Sangrenta
    Avance contra um alvo e perfure-o. Acertar um inimigo que sofreu Perda de Sangue causará uma explosão sangrenta e também Consumirá o Sangramento. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
    HuntressWhirlingSlash
    Corte Giratório
    Execute um corte circular que levanta um Redemoinho ao seu redor, Desacelerando os inimigos e Cegando-os em sua área de efeito. Sair da área colapsa a tempestade, causando dano e Empurrão.
    RhoaMountSkillIcon
    Montaria Rhoa
    Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.
    TwisterSkillIcon
    Tufão
    Gire um tornado com um movimento da seu Lança. O tornado se move de forma errática adiante, Cegando e Acertando repetidamente os inimigos dentro dele. Se um tornado tocar um Redemoinho de suas outras habilidades, ele Consome o Redemoinho para criar tornados adicionais que causam mais dano. Passar sobre Superfícies Elementais ou Consumir um Redemoinho elemental concederá dano extra aos tornados desse elemento.
    RangerTornadoShotSkill
    Tiro Tornado
    Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
    WindstormLanceSkillIcon
    Lança Furacão
    Arremesse uma Lança com força suficiente para levantar um Redemoinho onde ela cair, Desacelerando inimigos e Cegando-os em sua área de efeito. Entrar no Redemoinho o colapsa, causando dano e aplicando Empurrão. Consome uma Carga de Frenesi, se possível, para criar o Redemoinho com um estágio a mais do que seu número máximo normal.
    PrimalStrikesSkillIcon
    Golpes Primitivos
    Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
    FrenziedLungeSkillIcon
    Eliminar os Fracos
    Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
    FangsofFrostSkillIcon
    Presas Glaciais
    Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
    WindSerpentsFurySkillIcon
    Fúria da Serpente dos Ventos
    A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
    HuntressBloodHunt
    Limpeza
    Avance em direção a um inimigo e execute um golpe dilacerante, infligindo Sangramento em todos os inimigos atingidos.
    HuntressSummonCompanion
    Companheiro: {0}
    Invoca um Companheiro Besta Revivido para te ajudar em combate.
    WitchRaiseZombie
    Evocar Zumbi
    Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
    WitchWarriorSkeleton
    Esqueleto Guerreiro
    Invoca Lacaios Esqueletos Revividos.
    WitchReaverSkeleton
    Esqueleto Ceifador
    Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
    WitchBruteSkeleton
    Esqueleto Bruto
    Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
    WitchReservationRaginSpirits
    Espíritos Furiosos
    Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
    MonkFlickerStrikeTeleport
    Golpe Súbito
    Teleporte até um inimigo e o Golpeie. Consome Cargas de Poder para executar Golpes adicionais teleportando em inimigos próximos.
    MonkWhirlingAssault
    Ataque Giratório
    Avance enquanto atinge inimigos ao seu redor com uma série de Golpes giratórios.
    MonkGaleStrikeSwing
    Rajada de Vento
    Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
    MonkComboAttack
    Golpe Gélido
    Você desfere um golpe gélido e veloz. Ao usar esse ataque três vezes em rápida sucessão, você desferirá um golpe final mais lento e mais poderoso.
    MonkKillingPalm
    Palma Assassina
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
    MonkShatteringPalm
    Palma Despedaçante
    Você avança contra um inimigo e o golpeia com um ataque, criando uma onda de frio que cobre os inimigos próximos com estilhaços de gelo. Se sofrerem dano suficiente, os estilhaços explodem e causam dano de ataque aos alvos.
    DruidSummonWolf
    Matilha de Lobos
    Invoca uma matilha de lobos companheiros ao ser ativada. A matilha é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de lobos na matilha.
    MonkTempestFlurry
    Rajada Tempestuosa
    Executa uma série de Golpes agressivos. Quando usado em rápida sucessão, o terceiro uso realiza três Golpes, e o quarto uso executa um Golpe Final que invoca um poderoso raio Eletrizante.
    MonkWindPalm
    Palma Paralisante
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com cajado também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
    MonkSiphoningStrike
    Golpe Drenante
    Você avança contra um alvo e o golpeia com seu cajado. Se ele estiver eletrificado, a habilidade consome essa afecção, liberando uma onda de choque elétrico ao redor do alvo e lhe concedendo uma carga de poder. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
    UnarmedDefaultSkill
    Soco
    Execute um Ataque Desarmado.
    QuarterstaffDefaultSkill
    Golpe com Bastão
    Ataque com seu Bastão.
    FlailDefaultSkill
    Golpe com Mangual
    Ataque com seu Mangual.
    OneHandSwordDefaultSkill
    Corte com Espada
    Ataque com sua Espada.
    DualWieldSwordDefaultSkill
    Corte com Espada
    Ataque com suas Espadas.
    TwoHandSwordDefaultSkill
    Corte com Espada
    Ataque com sua Espada.
    OneHandAxeDefaultSkill
    Corte com Machado
    Ataque com seu Machado.
    DualWieldAxeDefaultSkill
    Corte com Machado
    Ataque com seus Machados.
    TwoHandAxeDefaultSkill
    Corte com Machado
    Ataque com seu Machado.
    OneHandMaceDefaultSkill
    Golpe com Maça
    Ataque com seu Maça.
    DualWieldMaceDefaultSkill
    Golpe com Maça
    Ataque com suas Maças.
    TwoHandMaceDefaultSkill
    Golpe com Maça
    Ataque com sua Maça.
    DualWieldClawDefaultSkill
    Punhalada com Garra
    Ataque com suas Garras.
    TwoHandDaggerDefaultSkill
    Punhalada com Adaga
    Ataque com suas Adagas.
    MonkHandOfChayula
    Mão de Chayula
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, ativando as marcas encaixadas com efeito aumentado e aplicando as maldições encaixadas com efeito aumentado.
    WitchSummonInfernalFamiliar
    Convocar Cão Infernal
    Ative para invocar um Cão Infernal Revivido que Incendeia os inimigos próximos.
    SorceressSummonFireDjinn
    Ruzhan, a Espada Fulgurante
    Você invoca Ruzhan, um lacaio djinn do fogo invulnerável, para cumprir suas ordens. Ruzhan surge para golpear inimigos com sua espada grande sempre que você usa uma habilidade de dano, e lança devastadoras magias de fogo quando comandado para fazê-lo.
    BruteWarbringerDefenders
    Espíritos Ancestrais
    Cada um dos seus Totens invocará um Lacaio Espírito Ancestral para lutar por você. Se o Totem que invocou o Lacaio morrer, o Espírito Ancestral também morrerá.
    SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
    Manifestar Arma
    Manifeste uma cópia da sua Arma Marcial Corpo a Corpo da mão principal como um Companheiro imortal para lutar ao seu lado. Além de seus Golpes padrão, a Arma Manifestada ganha um Ataque adicional dependendo do tipo de arma.
    DruidWingBlast
    Lufada de Asas
    Você se transforma em uma serpe e se lança para trás com um poderoso bater de asas que empurra os inimigos. Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
    DruidLunarAssault
    Ataque Lunar
    Você se transforma em um lobisomem e ataca com as garras, lançando um arco lunar de gelo em forma de meia-lua para a frente.
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