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Maças de Duas Mãos Único /7
Adiciona (16–20) a (23–27) de Dano Físico
+15% de Chance de Golpe Crítico
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+10 de Força
Mutila no Acerto Crítico
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+(10–15) de Força
Ganha (10–20) de Vida por Inimigo Morto
Habilidades de Pancada que você usar causam Abalos Secundários
Adiciona (12–15) a (22–25) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Sempre causa Acertos Críticos contra Inimigos Fortemente Atordoados
Adiciona (18–22) a (24–28) de Dano Físico
Adiciona 1 a (50–55) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Todo Dano com esta Arma acumula Eletrocussão
+100 de Inteligência Requisitada
Adiciona (58–65) a (102–110) de Dano Físico
+(80–100) de Mana máxima
+50 de Espírito
Aumentos e reduções de Dano de Lacaio também afetam você
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Dano Físico aumentado em (100–150)%
+(10–15) de todos Atributos
Ganha 30 de Vida por Inimigo Morto
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Acertos Críticos não causam Dano extra
Dano Físico aumentado em 239%
Velocidade de [Attack|Ataque] reduzida em 10%
+10% to all Elemental Resistances
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Ganhe um buff de altar aleatório a cada 10 segundos
Maças de Duas Mãos Item /25
Grande Clava Derrubada
Dano Físico: 13-18
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Grande Martelo de Carvalho
Dano Físico: 14-26
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 4, 11 For
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Marreta de Forja
Dano Físico: 29-39
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 11, 27 For
Grande Clava Reforçada
Dano Físico: 32-48
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 16, 38 For
Grande Martelo do Cultista
Dano Físico: 32-43
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 22, 52 For
Habilidades de Golpe causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Marreta do Templo
Dano Físico: 35-72
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 28, 65 For
Grande Martelo de Chumbo
Dano Físico: 58-78
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 33, 76 For
Marreta Arruinada
Dano Físico: 62-75
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 38, 88 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Marreta Pontiaguda
Dano Físico: 68-102
Chance de Acerto Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 45, 104 For
Grande Clava Totêmica
Dano Físico: 73-99
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 50, 115 For
Esmaga Inimigos ao Acertar
Grande Maça
Dano Físico: 74-124
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 52, 119 For
Grande Martelo Preciso
Dano Físico: 87-118
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 54, 124 For
Grande Marreta
Dano Físico: 96-144
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 148 For
Grande Martelo de Cobra
Dano Físico: 59-109
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 45, 104 For
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Marreta de Ferreiro
Dano Físico: 84-113
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 48, 110 For
Grande Martelo do Zelote
Dano Físico: 62-83
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 51, 117 For
Habilidades de Golpe causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Marreta Solene
Dano Físico: 60-125
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 55, 126 For
Grande Martelo Pesado
Dano Físico: 94-127
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 59, 135 For
Marreta Desintegradora
Dano Físico: 93-114
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 62, 142 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Marreta de Bigorna
Dano Físico: 112-151
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 67, 174 For
Marreta Sagrada
Dano Físico: 76-158
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 72, 193 For
Grande Martelo de Carvalho
Dano Físico: 94-174
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 77, 212 For
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Grande Martelo Fanático
Dano Físico: 89-120
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 78, 212 For
Habilidades de Golpe causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Marreta da Ruína
Dano Físico: 113-138
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 79, 212 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Grande Martelo Massivo
Dano Físico: 119-161
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 77, 212 For
Two Hand Mace Gema/26
Nova Totem Buff Persistente Área Fogo Duração Arauto Ataque Corpo a Corpo Golpear Impacto Físico Projétil Canalização Deslocamento Pagamento Sustentado Estágios Meta Condicional Raio Caos Lacaio Companheiro Ativação Gelo
Nome
Arauto Flamejante (1)
Buff, Persistente, Área, Fogo, Duração, Arauto
Esmaga-ossos (1)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear
Terremoto (1)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Impacto, Duração
Pancada Giratória (1)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Impacto
Destruidor de Armadura (3)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Físico
Totem Sísmico (3)
Ataque, Totem, Área, Corpo a Corpo, Impacto, Físico, Duração, Nova
Arauto Flamejante (4)
Buff, Persistente, Área, Fogo, Duração, Arauto
Explosão Derretida (5)
Ataque, Área, Projétil, Fogo
Golpe Perfeito (5)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Duração, Canalização
Destroçador (7)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Impacto, Duração
Salto Impactante (7)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Impacto, Deslocamento, Pagamento
Ruptura (9)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Impacto, Pagamento
Fissura Vulcânica (9)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Impacto, Sustentado, Fogo, Duração
Estampida (11)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Impacto, Duração, Deslocamento
Pancada Super-carregada (11)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Impacto, Canalização, Estágios
Totem Guerreiro Ancestral (13)
Ataque, Totem, Área, Corpo a Corpo, Físico, Duração, Meta
Martelo dos Deuses (13)
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Impacto, Duração, Condicional
Nome
Arauto Trovejante (1)
Buff, Ataque, Persistente, Área, Raio, Arauto, Pagamento
Arauto Trovejante (4)
Buff, Ataque, Persistente, Área, Raio, Arauto, Pagamento
Dançarino do Vento (4)
Buff, Ataque, Persistente, Área, Corpo a Corpo, Estágios
Arauto da Praga (8)
Buff, Persistente, Caos, Arauto
Nome
Manifestar Arma (1)
Lacaio, Companheiro, Persistente
Moldar Arma (1)
Ataque, Buff, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Fogo, Canalização
Arauto Glacial (1)
Buff, Ataque, Persistente, Área, Gelo, Arauto, Pagamento
Arauto Sangrento (4)
Buff, Ataque, Persistente, Área, Físico, Arauto, Pagamento
Arauto Glacial (4)
Buff, Ataque, Persistente, Área, Gelo, Arauto, Pagamento
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