Maças de Duas Mãos unico /11
Adiciona (16–20) a (23–27) de Dano Físico
+15% à Chance de Acerto Crítico
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+10 de Força
Mutila no Acerto Crítico
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+(10–15) de Força
Ganha (10–20) de Vida por Inimigo Morto
Habilidades de Pancada que você usar causam Abalos Secundários
Adiciona (12–15) a (22–25) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Sempre causa Acertos Críticos contra Inimigos Fortemente Atordoados
Adiciona (18–22) a (24–28) de Dano Físico
Adiciona 1 a (50–55) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Todo Dano com esta Arma acumula Eletrocussão
Golpes causam dano propagado a alvos em um raio de 1,5 metro
Adiciona (25–35) a (40–50) de Dano Físico
10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(10–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Todos os Ataques contam como Ataques Empoderados
Não pode usar Clamores
+50 de Destreza Requisitada
-15 de Força Requisitada
Dano Físico aumentado em (80–120)%
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
(15–25)% de aumento do Raio de Iluminação
Sempre Acerta
+100 de Inteligência Requisitada
Adiciona (58–65) a (102–110) de Dano Físico
+(80–100) de Mana máxima
+50 de Espírito
Aumentos e reduções de Dano de Lacaio também afetam você
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Dano Físico aumentado em (100–150)%
+(10–15) de todos Atributos
Ganha 30 de Vida por Inimigo Morto
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Acertos Críticos não causam Dano extra
Dano Físico aumentado em (120–150)%
+(2–3) ao Nível de todas as Habilidades Corpo a Corpo
+(20–30) de Inteligência
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (150–200)%
Esmaga Inimigos ao Acertar
+150 de Força Requisitada
Dano Físico aumentado em (600–700)%
(-300–-200) de Precisão
Velocidade de Ataque reduzida em 35%
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (40–60)%
Atordoa totalmente inimigos de vida cheia
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+10% de todas Resistências Elementais
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Ganha um efeito de altar aleatório que não causa dano por 20 segundos a cada 10 segundos
Maças de Duas Mãos Item /26
Grande Clava Derrubada
Dano Físico: 13-18
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Grande Martelo de Carvalho
Dano Físico: 14-26
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 4, 11 For
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Marreta de Forja
Dano Físico: 29-39
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 11, 23 For
Grande Clava Reforçada
Dano Físico: 32-48
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 16, 31 For
Grande Martelo do Cultista
Dano Físico: 32-43
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 22, 41 For
Golpes causam dano propagado a alvos em um raio de 1,5 metro
Marreta do Templo
Dano Físico: 35-72
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 28, 52 For
Grande Martelo de Chumbo
Dano Físico: 58-78
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 33, 60 For
Marreta Arruinada
Dano Físico: 62-75
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 38, 68 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Marreta Pontiaguda
Dano Físico: 69-104
Chance de Acerto Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 46, 82 For
Grande Clava Totêmica
Dano Físico: 73-99
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 50, 89 For
Esmaga Inimigos ao Acertar
Grande Maça
Dano Físico: 74-124
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 52, 92 For
Grande Martelo Preciso
Dano Físico: 87-118
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 54, 96 For
Grande Marreta
Dano Físico: 96-144
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
Grande Martelo de Cobra
Dano Físico: 59-109
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 45, 80 For
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Marreta de Ferreiro
Dano Físico: 84-113
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 48, 86 For
Grande Martelo do Zelote
Dano Físico: 62-83
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 51, 91 For
Golpes causam dano propagado a alvos em um raio de 1,5 metro
Marreta Solene
Dano Físico: 59-123
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 54, 96 For
Grande Martelo Pesado
Dano Físico: 94-127
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 59, 104 For
Marreta Desintegradora
Dano Físico: 93-114
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 62, 109 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Marreta de Bigorna
Dano Físico: 112-151
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 67, 134 For
Marreta Sagrada
Dano Físico: 76-158
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 72, 149 For
Grande Martelo de Carvalho
Dano Físico: 94-174
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 77, 163 For
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Grande Martelo Fanático
Dano Físico: 89-120
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 78, 163 For
Golpes causam dano propagado a alvos em um raio de 1,5 metro
Marreta da Ruína
Dano Físico: 113-138
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 79, 163 For
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Grande Martelo Massivo
Dano Físico: 119-161
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 77, 163 For
Clava Grande Tawhoana
Dano Físico: 107-145
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 78, 163 For
Esmaga Inimigos ao Acertar
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Orbe Vaal Corrompido Encantamento /13
111Requisito de Nível reduzido em #%
111Dano Físico AtaqueDano Físico aumentado em #%
111Dano elemental Fogo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Fogo
111Dano elemental Gelo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Gelo
111Dano elemental Raio AtaqueAdiciona # a # de Dano de Raio
111Dano Caos AtaqueAdiciona # a # de Dano de Caos
111Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111Dano Ataque Crítico+#% de Bônus de Dano Crítico
111Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em #%
111AtaqueAlcance dos Golpes Corpo a Corpo aumentado em #% com esta arma
111bleed Físico Ataque Afecção#% de chance de causar Sangramento ao Acertar
111Ganha # de Fúria ao Acertar
111Dano elemental AtaqueDano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque
131Total
Two Hand Mace Gema/31
Nova Totem Buff Persistente Área Fogo Duração Arauto Ataque Corpo a Corpo Golpear Impacto Físico Projétil Canalização Deslocamento Pagamento Sustentado Estágios Clamor Ativação Condicional Meta Raio Caos Lacaio Companheiro Gelo
Edit

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