Maças de Duas Mãos único /12
Requer: Nível 1
+15% à chance de golpe crítico
Velocidade de ataque reduzida em 10%
+10 à Força
Mutila ao causar golpe crítico
Requer: Nível 4, 11 For
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20—40)%
Dano físico aumentado em (80—120)%
+(10—15) à Força
Ganha (10—20) de vida por inimigo morto
Habilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
Requer: Nível 11, 23 For
Devasta inimigos ao atingir
Velocidade de ataque aumentada em (10—15)%
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (30—50)%
Sempre causa golpes críticos contra inimigos totalmente atordoados
Requer: Nível 16, 31 For
Velocidade de ataque aumentada em (10—15)%
Todo o dano com esta arma causa acúmulo de eletrocussão
Requer: Nível 22, 41 For
Golpes causam dano propagado
Todos os ataques contam como ataques fortalecidos
Não pode usar clamores
Requer: Nível 28, 37 For, Des 50
+50 ao requisito de Destreza
-15 ao requisito de Força
Dano físico aumentado em (80—120)%
Velocidade de ataque aumentada em 50%
Campo de visão aumentado em (15—25)%
Requer: Nível 33, 60 For, Int 100
+100 ao requisito de Inteligência
+(80—100) de mana máximo
+50 de espírito
Aumentos e reduções de dano dos lacaios também afetam você
Requer: Nível 38, 68 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Dano físico aumentado em (100—150)%
+(10—15) a todos os atributos
Ganha 30 de vida por inimigo morto
Ataques com esta arma não têm bônus de dano crítico
A chance de golpe crítico desta arma é de 100%
Requer: Nível 45, 80 For
Dano físico aumentado em (120—150)%
+(2—3) ao nível de todas as habilidades corpo a corpo
+(20—30) à Inteligência
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (150—200)%
Requer: Nível 60, 239 For
+150 ao requisito de Força
Dano físico aumentado em (600—700)%
(-300—-200) de precisão
Velocidade de ataque reduzida em 35%
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (40—60)%
Atordoa totalmente inimigos de vida cheia
Requer: Nível 70, 163 For
Dano físico aumentado em (80—100)%
+(300—400) de mana máximo
+(4—6)% à chance de golpe crítico
(10—20)% do dano é subtraído do mana antes da vida
mace fire skills are blue [1]
Maças de Duas Mãos Item /43
Martelo Grande de Carvalho
Dano Físico: 16-30
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 4, 11 For
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20—40)%
Marreta de Forja
Dano Físico: 26-35
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 11, 23 For
Devasta inimigos ao atingir
Clava Grande Reforçada
Dano Físico: 32-48
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 16, 31 For
Martelo Grande do Cultista
Dano Físico: 36-49
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 22, 41 For
Golpes causam dano propagado
Marreta do Templo
Dano Físico: 35-72
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 28, 52 For
Martelo Grande de Chumbo
Dano Físico: 58-78
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 33, 60 For
Marreta Arruinada
Dano Físico: 62-75
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 38, 68 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Marreta Pontiaguda
Dano Físico: 68-102
Chance de Golpe Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 45, 80 For
Clava Grande Totêmica
Dano Físico: 77-105
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 50, 89 For
Maça Grande
Dano Físico: 74-124
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 52, 92 For
Martelo Grande Preciso
Dano Físico: 87-118
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 54, 96 For
Marreta Gigante
Dano Físico: 96-144
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 65, 114 For
Martelo Grande de Madeira de Cobra
Dano Físico: 62-115
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 45, 80 For
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20—40)%
Marreta de Ferreiro
Dano Físico: 75-102
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 48, 86 For
Devasta inimigos ao atingir
Martelo Grande de Zelote
Dano Físico: 70-95
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 51, 91 For
Golpes causam dano propagado
Marreta Solene
Dano Físico: 59-123
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 54, 96 For
Martelo Grande Pesado
Dano Físico: 94-127
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 59, 104 For
Marreta Desintegradora
Dano Físico: 92-112
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 62, 109 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Clava Grande Abatedora Runiforjada
Dano Físico: 146-197
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 38, 68 For
Clava Grande Abatedora Runimor
Dano Físico: 217-293
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 55, 97 For
Martelo Grande de Carvalho Runiforjado
Dano Físico: 73-135
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 38, 68 For
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20—40)%
Martelo Grande de Carvalho Runimor
Dano Físico: 111-207
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 55, 97 For
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20—40)%
Marreta de Forja Runiforjada
Dano Físico: 147-199
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 40, 72 For
Devasta inimigos ao atingir
Clava Grande Reforçada Runiforjada
Dano Físico: 23.5-62.25
Dano Elétrico: 70.5-186.75
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 38, 68 For
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
Clava Grande Reforçada Runimor
Dano Físico: 15.5-140.25
Dano Elétrico: 46.5-420.75
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 55, 97 For
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
Martelo Grande do Cultista Runiforjado
Dano Físico: 144-194
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 40, 72 For
Golpes causam dano propagado
Duração do sangramento aumentada em (20—30)%
Marreta do Templo Runiforjada
Dano Físico: 64-134
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 55, 76 For, 40 Des
Martelo Grande de Chumbo Runiforjado
Dano Físico: 132-179
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 55, 60 For, 50 Int
Marreta Arruinada Runiforjada
Dano Físico: 105-128
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 55, 97 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Marreta Pontiaguda Runiforjada
Dano Físico: 125-188
Chance de Golpe Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 65, 114 For
Golpes causam dano propagado
Marreta de Bigorna
Dano Físico: 101-136
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 67, 134 For
Devasta inimigos ao atingir
Marreta Sagrada
Dano Físico: 76-158
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 72, 149 For
Martelo Grande de Pau-ferro
Dano Físico: 105-196
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 77, 163 For
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (30—50)%
Martelo Grande Fanático
Dano Físico: 101-137
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 78, 163 For
Golpes causam dano propagado
Marreta da Ruína
Dano Físico: 104-127
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 79, 163 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Martelo Grande Maciço
Dano Físico: 119-161
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 77, 163 For
Clava Grande Tawhoana
Dano Físico: 113-153
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 78, 163 For
Marrão Anômalo
Dano Físico: 74-154
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 70, 163 For
Marrão Anômalo Runimor
Dano Físico: 151-315
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 70, 163 For
Marrão Anômalo Runimor
Dano Físico: 74-154
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 70, 163 For
Habilidades que criam fendas têm 50% de chance de criar uma fenda adicional
Marrão Anômalo Runimor
Dano Físico: 74-154
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 70, 163 For
Acúmulo de congelamento aumentado em (200—300)%
Marrão Anômalo Runimor
Dano Físico: 29.6-61.6
Dano de Frio: 118.4-246.4
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 70, 163 For
local weapon implicit hidden % base damage is cold [80]
Modifier weight information cannot be obtained from game files.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Armadura
Gema
Conjurador
Fogo
Frio
Eletricidade
Caos
Físico
Vida
Elemental
Ataque
Lacaio
Aura
Mana
Velocidade
Crítico
Evasão
Escudo de Energia
Dano
Resistência
Atributo
Afecção
Maldição
Patuá
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe Vaal Corrompido Encantamento /13
131Total
Two Hand Mace Gema/38
| Nome | |
|---|---|
| Arauto Vulcânico (1) | |
| Esmaga-ossos (1) | |
| Terremoto (1) | |
| Pancada Giratória (1) | |
| Quebrar Armadura (3) | |
| Totem Sísmico (3) | |
| Arauto Vulcânico (4) | |
| Explosão Vulcânica (5) | |
| Golpe Perfeito (5) | |
| Rachaterra (7) | |
| Salto Impactante (7) | |
| Fenda Vulcânica (7) | |
| Martelo de Forja (9) | |
| Partimento (9) | |
| Debandada (11) | |
| Pancada Supercarregada (11) | |
| Clamor Ancestral (13) | |
| Totem do Guerreiro Ancestral (13) | |
| Martelo dos Deuses (13) |
| Nome | |
|---|---|
| Arauto Trovejante (1) | |
| Arauto Trovejante (4) | |
| Dançarino dos Ventos (4) | |
| Arauto Pestilento (8) |
| Nome | |
|---|---|
| Arconte de Chayula (1) | |
| Concentração Oca (1) | |
| Forma Oca (1) | |
| Ressonância Oca (1) | |
| Manifestar Arma (1) | |
| Golpe com Maça (1) | |
| Golpe com Maças (1) | |
| Chuva de Lâminas (1) | |
| Temperar Arma (1) | |
| Arauto Glacial (1) | |
| Debandada Vivaz (1) | |
| Ilusão Vazia (1) | |
| Barreira Voltaica (1) | |
| Arauto Sangrento (4) | |
| Arauto Glacial (4) |
Edit
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