Fendas Ramificadas I
Categoria: Fendas
Tier: 3
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 120%
Reforça ataques corpo a corpo que criam fendas no chão, fazendo com que criem fendas secundárias que se ramificam da fenda principal e possuem área de efeito e dano reduzidos.
Fendas de habilidades reforçadas se ramificam vezes
Fendas ramificadas de habilidades reforçadas causam -40% de dano
Fendas ramificadas de habilidades reforçadas têm -35% de área de efeito
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Branching Fissures I
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de Custo: 120%
Fendas de habilidades reforçadas se ramificam vezes
Fendas ramificadas de habilidades reforçadas têm -35% de área de efeito
Fendas ramificadas de habilidades reforçadas causam -40% de dano
NívelRequerNívelFor
100
Attribute /3

Fendas Ramificadas I

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Fendas Ramificadas I
Class Gemas de Suporte
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemBranchingFissures
Fendas Ramificadas I
Categoria: Fendas
Tier: 3
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 120%
Reforça ataques corpo a corpo que criam fendas no chão, fazendo com que criem fendas secundárias que se ramificam da fenda principal e possuem área de efeito e dano reduzidos.
Fendas de habilidades reforçadas se ramificam vezes
Fendas ramificadas de habilidades reforçadas causam -40% de dano
Fendas ramificadas de habilidades reforçadas têm -35% de área de efeito
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Branching Fissures I
Supported Gem /6
  • Allow Type: CreatesFissure
  • Ruptura
    Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
    Destroçador
    Bate no chão, enviando uma rachadura que causa dano em área aos inimigos por onde passa e lança uma estaca do solo quando termina. Clamores executados perto da estaca a farão despedaçar, causando dano aos inimigos ao redor.
    Fissura Vulcânica
    Você desfere uma pancada no chão, criando uma fenda incandescente ramificada temporária que causa dano por onde passa. Ao usar uma pancada diferente na fenda incandescente, você cria um tremor secundário que se espalha.
    Cascata Glacial
    Brande seu Bastão para cima, liberando uma fissura gélida que causa dano em uma série de explosões culminando em uma grande estaca. Inimigos Congelados atingidos pela estaca final sofrem dano pesado, mas o Congelamento é Consumido. Cristais de Gelo atingidos pela estaca final explodem.
    Onda Tempestuosa
    Brande seu Bastão, projetando um feixe de Raio pelo solo em uma longa fissura à sua frente.
    Martelo de Forja
    Arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
    Edit

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