Esqueleto Bruto
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (165–48) Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
Info. Do Lacaio
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios causam (0–40)% mais acúmulo de Atordoamento
Comandar
Custo: (8–83) Mana
Golpe Inicial
Recarga: 4.00 seg
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: 180% de base
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Onda de Choque
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Brute


Version 0.2.0
Skeletal Brute
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (165–48) Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Int
Minion Info
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minions cause (0–20)% more Stun buildup
Initial Strike
Cooldown Time: 4.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 120% of base
A Strike that causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
Shockwave
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Gema Bruta de Habilidade Tier 13
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Reserva | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 165 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 119 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 91 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 74 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 63 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 63 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 58 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 58 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 58 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 54 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 54 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 54 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 51 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 51 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 51 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 51 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 48 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 48 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 48 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 48 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 46 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 46 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 46 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 46 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 46 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 45 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 45 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 45 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 45 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 45 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 44 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 44 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 44 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 44 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 44 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 43 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 43 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 43 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 43 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 43 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Esqueleto Bruto
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BaseType | Esqueleto Bruto |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, NoAttackInPlace, CommandableMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute |
Esqueleto Bruto
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (165–48) Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
Info. Do Lacaio
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [60]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios causam (0–40)% mais acúmulo de Atordoamento
Comandar
Custo: (8–83) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Golpe Inicial
Recarga: 4.00 seg
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: 180% de base
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Onda de Choque
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Brute


Supported By /30
Área Amplificada I
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
Área Concentrada
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Exército Elemental
Reforça as habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
Frenesi Voraz I
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
Bucha de Canhão I
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
Bucha de Canhão II
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo eles sofrerem menos dano, mas também causando menos dano.
Legião Infernal I
Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
Legião Infernal II
Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
Legião Infernal III
Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
Colheita de Essência
Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
Instabilidade de Lacaio
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
Último Suspiro
Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando quando forem fatalmente feridos, morrendo após uma curta duração ou quando sofrerem mais dano excedendo sua Vida máxima.
Vingança de Tecrod
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período ou ao sofrer dano acima de sua vida máxima. lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
Maestria Física
Reforça habilidades físicas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Maestria de Lacaios
Reforça habilidades de lacaios, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Ordem I
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
Ordem II
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
Ordem III
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados têm velocidade de recarga com habilidades de comando consideravelmente aumentada.
Lacaios Corpulentos
Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
Coleira de Kurgal
Reforça lacaios comandáveis, fazendo com que você e o lacaio ganhem Poder Profano sempre que você o comandar.
Dízimo de Amanamu
Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
Esqueleto Brutamontes


monster no drops or experience [1]
Skeletal Brute
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Vida
120%
+70%
Resistência




Damage
200%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 16
Tempo de Ataque
1.75 Second
Damage Spread
±30%
Experiência
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
9,308
4,102
708
Damage
466
Dano Mágico
466
Precisão
2,464
Tempo de Ataque
1.75
Experiência
28,634
Minion Life
8,316
Minion Damage
1,938
Minion Armour
7,480
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 326–606
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.75 seg
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown
Quebra-ossos
Base Damage: 326–606
Chance de Acerto Crítico: 5%
Dano de Ataque: 180%
Tempo de Ataque: 1.75 seg
Recarga: 4 seg
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
Causa 80% mais Dano com Ataque
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]

ShatteringRoarSkeletalBruteMinion
Warcry, Area, Duration, Cold, Damage, Cooldown, UsableWhileMoving, Nova, Minion
Rugido Devastador
Recarga: 8 seg
Você ordena que um Brutamontes Descarnado esbraveje um clamor, intimidando inimigos próximos e consumindo congelamentos de inimigos e aliados para causar dano em uma área ao redor deles.
Causa 803 a 1205 de Dano de Gelo
Clamor tem 4 metros de raio
Raio da explosão de congelamento: 2.4 metros
Intimidação dura 4 segundos
is commandable skill [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 3 } Stats { melee_conditional_step_distance = 14 active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Brute", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.75, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "MinionMeleeStep", "BoneshatterBruteMinion", "ShatteringRoarSkeletalBruteMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneshatterBruteMinion"] = { name = "Bonebreaker", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "melee_conditional_step_distance", "crushing_blow", }, levels = { [1] = {2, 3, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShatteringRoarSkeletalBruteMinion"] = { name = "Shattering Roar", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "[Command] a Skeletal Brute to use a [Warcry], [Intimidate|Intimidating] nearby enemies and [Consume|Consuming] [Freeze] on enemies and allies to deal damage in an Area around them.", skillTypes = { [SkillType.Warcry] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.UsableWhileMoving] = true, [SkillType.Nova] = true, [SkillType.Minion] = true, }, statDescriptionScope = "brute_warcry", castTime = 1, baseFlags = { area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "secondary_minimum_base_cold_damage", "secondary_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "is_commandable_skill", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 40, 24, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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