Esqueleto Bruto
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (165–48) Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Convoca Esqueletos Brutos Revividos muito fortes que podem Atordoar inimigos Preparados.
Info. Do Lacaio

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
Golpe Inicial
Recarga: 4.00 seg
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: 50% de base
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Onda de Choque
Causa 300% mais Dano
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Brute
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntReservaBase Damage
101165100%, 100%
239119100%, 100%
361691100%, 100%
4102574100%, 100%
5143463100%, 100%
6184363100%, 100%
7225258100%, 100%
8266158100%, 100%
9317258100%, 100%
10368354100%, 100%
11419554100%, 100%
124610654100%, 100%
135211951100%, 100%
145813351100%, 100%
156414651100%, 100%
166615151100%, 100%
177216448100%, 100%
187817848100%, 100%
198419148100%, 100%
209020548100%, 100%
2146100%, 100%
2246100%, 100%
2346100%, 100%
2446100%, 100%
2546100%, 100%
2645100%, 100%
2745100%, 100%
2845100%, 100%
2945100%, 100%
3045100%, 100%
3144100%, 100%
3244100%, 100%
3344100%, 100%
3444100%, 100%
3544100%, 100%
3643100%, 100%
3743100%, 100%
3843100%, 100%
3943100%, 100%
4043100%, 100%
Attribute /6

Esqueleto Bruto

KeyValue
BaseType Esqueleto Bruto
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_brute
Esqueleto Bruto
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (165–48) Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Convoca Esqueletos Brutos Revividos muito fortes que podem Atordoar inimigos Preparados.
Info. Do Lacaio
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
Golpe Inicial
Recarga: 4.00 seg
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: 50% de base
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Onda de Choque
Causa 300% mais Dano
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Brute
Supported By /12
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
  • Efeito Amplificado
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Efeito Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Exército Elemental
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fortalecendo as Resistências Elementais desses Lacaios.
    Frenesi Voraz
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
    Escudo de Carne
    Suporta habilidades que criam Lacaios, concedendo mais vida, mas fazendo com que causem menos dano.
    Legião Infernal
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles e inimigos próximos fiquem Ardendo. O dano causado pela Combustão é baseado na Vida do Lacaio suportado.
    Instabilidade de Lacaio
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
    Último Suspiro
    Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando por uma curta duração antes de morrerem quando são fatalmente feridos.
    Maestria Física
    Suporta habilidades Físicas, concedendo um nível adicional.
    Maestria de Lacaios
    Suporta habilidades de Lacaios, concedendo a eles um nível adicional.
    Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Estilhaço
    Suporta habilidades que Acertam inimigos, fazendo com que esses Acertos Quebrem a Armadura com base em uma parte do Dano Físico causado.
    Esqueleto Brutamontes
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Brute
    SpectreN
    Tags2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
    Vida
    120%
    Armadura
    +70%
    Ailment Threshold
    %
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    185%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 16
    Attack Time
    1.75 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiência
    100%
    Model Size
    120%
    Type
    SkeletonBrutePlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonBrutePlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    9,308
    Armadura
    3,451
    Evasão
    477
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    431
    Dano Mágico
    431
    Precisão
    0
    Attack Time
    1.75
    Experiência
    28,634
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Básico
    Base Damage: 302–561
    Chance de Acerto Crítico: 5%
    Attack Time: 1.75 seg
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    BoneshatterBruteMinion
    Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Cooldown
    Quebra-ossos
    Base Damage: 302–561
    Chance de Acerto Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 50%
    Attack Time: 1.75 seg
    Recarga: 4 seg
    Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
    Causa 50% menos Dano de Ataque
    +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
    crushing blow [1]
    melee conditional step distance [3]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = true
    	set_minion_formation_order = 3
    }
    
    Stats
    {
    	melee_conditional_step_distance = 14
    	active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Brute",
        life = 1.2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.85,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.75,
        attackRange = 16,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Mace",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
            "BoneshatterBruteMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BoneshatterBruteMinion"] = {
        name = "Bonebreaker",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_range_+",
            "melee_conditional_step_distance",
            "crushing_blow",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 3, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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