Esqueleto Bruto
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (165–48) Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Convoca Esqueletos Brutos Revividos muito fortes que podem Atordoar inimigos Preparados.
Info. Do Lacaio
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
Golpe Inicial
Recarga: 4.00 seg
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: 50% de base
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Onda de Choque
Causa 300% mais Dano
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Brute
Gemas de Suporte /3
De /1
Gema Bruta de Habilidade Tier 13
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Reserva | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 165 | 100%, 100% |
2 | 3 | 9 | 119 | 100%, 100% |
3 | 6 | 16 | 91 | 100%, 100% |
4 | 10 | 25 | 74 | 100%, 100% |
5 | 14 | 34 | 63 | 100%, 100% |
6 | 18 | 43 | 63 | 100%, 100% |
7 | 22 | 52 | 58 | 100%, 100% |
8 | 26 | 61 | 58 | 100%, 100% |
9 | 31 | 72 | 58 | 100%, 100% |
10 | 36 | 83 | 54 | 100%, 100% |
11 | 41 | 95 | 54 | 100%, 100% |
12 | 46 | 106 | 54 | 100%, 100% |
13 | 52 | 119 | 51 | 100%, 100% |
14 | 58 | 133 | 51 | 100%, 100% |
15 | 64 | 146 | 51 | 100%, 100% |
16 | 66 | 151 | 51 | 100%, 100% |
17 | 72 | 164 | 48 | 100%, 100% |
18 | 78 | 178 | 48 | 100%, 100% |
19 | 84 | 191 | 48 | 100%, 100% |
20 | 90 | 205 | 48 | 100%, 100% |
21 | 46 | 100%, 100% | ||
22 | 46 | 100%, 100% | ||
23 | 46 | 100%, 100% | ||
24 | 46 | 100%, 100% | ||
25 | 46 | 100%, 100% | ||
26 | 45 | 100%, 100% | ||
27 | 45 | 100%, 100% | ||
28 | 45 | 100%, 100% | ||
29 | 45 | 100%, 100% | ||
30 | 45 | 100%, 100% | ||
31 | 44 | 100%, 100% | ||
32 | 44 | 100%, 100% | ||
33 | 44 | 100%, 100% | ||
34 | 44 | 100%, 100% | ||
35 | 44 | 100%, 100% | ||
36 | 43 | 100%, 100% | ||
37 | 43 | 100%, 100% | ||
38 | 43 | 100%, 100% | ||
39 | 43 | 100%, 100% | ||
40 | 43 | 100%, 100% |
Attribute /6
Esqueleto Bruto
Key | Value |
---|---|
BaseType | Esqueleto Bruto |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute |
Esqueleto Bruto
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (165–48) Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Convoca Esqueletos Brutos Revividos muito fortes que podem Atordoar inimigos Preparados.
Info. Do Lacaio
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
Golpe Inicial
Recarga: 4.00 seg
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: 50% de base
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Onda de Choque
Causa 300% mais Dano
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Brute
Supported By /12
Efeito Amplificado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Exército Elemental
Suporta habilidades que criam Lacaios, fortalecendo as Resistências Elementais desses Lacaios.
Frenesi Voraz
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
Escudo de Carne
Suporta habilidades que criam Lacaios, concedendo mais vida, mas fazendo com que causem menos dano.
Legião Infernal
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles e inimigos próximos fiquem Ardendo. O dano causado pela Combustão é baseado na Vida do Lacaio suportado.
Instabilidade de Lacaio
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
Último Suspiro
Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando por uma curta duração antes de morrerem quando são fatalmente feridos.
Maestria Física
Suporta habilidades Físicas, concedendo um nível adicional.
Maestria de Lacaios
Suporta habilidades de Lacaios, concedendo a eles um nível adicional.
Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Estilhaço
Suporta habilidades que Acertam inimigos, fazendo com que esses Acertos Quebrem a Armadura com base em uma parte do Dano Físico causado.
Esqueleto Brutamontes
monster no drops or experience [1]
Skeletal Brute
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Vida
120%
Armadura
+70%
Ailment Threshold
%
Resistência
0
0
0
0
Damage
185%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
8 ~ 16
Attack Time
1.75 Second
Damage Spread
±30%
Experiência
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
9,308
Armadura
3,451
Evasão
477
Escudo de Energia
0
Damage
431
Dano Mágico
431
Precisão
0
Attack Time
1.75
Experiência
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 302–561
Chance de Acerto Crítico: 5%
Attack Time: 1.75 seg
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Cooldown
Quebra-ossos
Base Damage: 302–561
Chance de Acerto Crítico: 5%
Dano de Ataque: 50%
Attack Time: 1.75 seg
Recarga: 4 seg
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
Causa 50% menos Dano de Ataque
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 3 } Stats { melee_conditional_step_distance = 14 active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Brute", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.85, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.75, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "MinionMeleeStep", "BoneshatterBruteMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneshatterBruteMinion"] = { name = "Bonebreaker", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "melee_conditional_step_distance", "crushing_blow", }, levels = { [1] = {2, 3, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
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