Esqueleto Bruto
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (165–48) Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Convoca Esqueletos Brutos Revividos muito fortes que podem Atordoar inimigos Preparados.
Info. Do Lacaio

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minions cause (0–20)% more Stun buildup
Golpe Inicial
Recarga: 4.00 seg
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: 120% de base
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Onda de Choque
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Brute
Version 0.1.0
Skeletal Brute
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (165–48) Spirit
Requer: Level (1–90), (1–205) Int
Summons hard-hitting, Reviving Skeletal Brutes that can Stun Primed enemies.
Minion Info

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minions have (0–20)% more Maximum Life
Initial Strike
Cooldown Time: 4.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 50% of base
A Strike that causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
+2 to Melee Strike Range
Shockwave
Deals 300% more Damage
+2 to Melee Strike Range
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      NívelRequerNívelIntReservaBase DamageMinion Level
      101165100%, 100%2
      239119100%, 100%4
      361691100%, 100%6
      4102574100%, 100%8
      5143463100%, 100%10
      6184363100%, 100%12
      7225258100%, 100%14
      8266158100%, 100%16
      9317258100%, 100%18
      10368354100%, 100%20
      11419554100%, 100%22
      124610654100%, 100%24
      135211951100%, 100%26
      145813351100%, 100%28
      156414651100%, 100%30
      166615151100%, 100%32
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      209020548100%, 100%40
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      2845100%, 100%56
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      3045100%, 100%60
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      3743100%, 100%74
      3843100%, 100%76
      3943100%, 100%78
      4043100%, 100%80
      Attribute /6

      Esqueleto Bruto

      KeyValue
      BaseType Esqueleto Bruto
      Class Gemas de Habilidades
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_brute
      Esqueleto Bruto
      Tier: 13
      Nível: (1–20)
      Reserva: (165–48) Spirit
      Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
      Convoca Esqueletos Brutos Revividos muito fortes que podem Atordoar inimigos Preparados.
      Info. Do Lacaio
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Efeitos Adicionais Da Qualidade:
      Minions cause (0–20)% more Stun buildup
      Golpe Inicial
      Recarga: 4.00 seg
      Velocidade de Ataque: 120% de base
      Dano de Ataque: 120% de base
      Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
      +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
      crushing blow [1]
      melee conditional step distance [3]
      Onda de Choque
      +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
      active skill base area of effect radius [20]
      crushing blow [1]
      is area damage [1]
      melee conditional step distance [3]
      Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
      Skeletal Brute
      Supported By /16
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical
    • Efeito Amplificado
      Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
      Efeito Concentrado
      Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
      Exército Elemental
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fortalecendo as Resistências Elementais desses Lacaios.
      Frenesi Voraz
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
      Escudo de Carne
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
      Legião Infernal
      Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
      Colheita de Essência
      Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
      Instabilidade de Lacaio
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
      Último Suspiro
      Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando por uma curta duração antes de morrerem quando são fatalmente feridos.
      Maestria Física
      Suporta habilidades Físicas, concedendo um nível adicional.
      Maestria de Lacaios
      Suporta habilidades de Lacaios, concedendo a eles um nível adicional.
      Cordeiro Sacrificial
      Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que suas habilidades que podem atingir Lacaios priorizem atacar os Lacaios da habilidade suportada.
      Lacaios Enlouquecidos
      Suporta habilidades de Lacaios que invocam Lacaios Revividos. Lacaios suportados causam significativamente mais Dano se tiverem Revivido Recentemente.
      Marcha da Morte
      Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados restauram Vida para Lacaios Aliados próximos ao morrerem, além de remover Afecções desses Lacaios.
      Reunião
      Suporta Habilidades que invocam Lacaios. Lacaios Suportados causam mais dano quanto maior for a quantidade de diferentes tipos de Lacaios Persistentes que você tiver invocado.
      Imensidão
      Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
      Esqueleto Brutamontes
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Brute
      SpectreN
      Tags2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead
      Vida
      120%
      Armadura
      +70%
      Resistência
      0 0 0 0
      Damage
      200%
      Precisão
      100%
      Acertos Críticos Chance
      5%
      Bônus de Dano Crítico
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 16
      Tempo de Ataque
      1.75 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Experiência
      100%
      Model Size
      120%
      Type
      SkeletonBrutePlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonBrutePlayerSummoned_
      IsSummoned
      Y
      Nível
      68
      Vida
      9,308
      Armadura
      4,102
      Evasão
      477
      Damage
      466
      Dano Mágico
      466
      Precisão
      2,180
      Tempo de Ataque
      1.75
      Experiência
      28,634
      Minion Life
      7,957
      Minion Damage
      1,039
      Minion Armour
      7,480
      MinionMeleeStep
      Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
      Ataque Básico
      Base Damage: 326–606
      Chance de Acerto Crítico: 5%
      Tempo de Ataque: 1.75 seg
      melee conditional step distance [10]
      projectile uses contact position [1]
      skill can fire wand projectiles [1]
      use scaled contact offset [1]
      BoneshatterBruteMinion
      Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown
      Quebra-ossos
      Base Damage: 326–606
      Chance de Acerto Crítico: 5%
      Dano de Ataque: 120%
      Tempo de Ataque: 1.75 seg
      Recarga: 4 seg
      Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
      Causa 20% mais Dano com Ataque
      +2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
      crushing blow [1]
      melee conditional step distance [3]

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = true
      	set_minion_formation_order = 3
      }
      
      Stats
      {
      	melee_conditional_step_distance = 14
      	active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = {
          name = "Skeletal Brute",
          life = 1.2,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 2,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1.75,
          attackRange = 16,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Two Hand Mace",
          skillList = {
              "MinionMeleeStep",
              "BoneshatterBruteMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["MinionMeleeStep"] = {
          name = "Basic Attack",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Attack] = true,
              [SkillType.RangedAttack] = true,
              [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
              [SkillType.Projectile] = true,
              [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
              [SkillType.Melee] = true,
              [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              attack = true,
              melee = true,
              projectile = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "melee_conditional_step_distance",
              "skill_can_fire_arrows",
              "skill_can_fire_wand_projectiles",
              "projectile_uses_contact_position",
              "use_scaled_contact_offset",
          },
          levels = {
              [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["BoneshatterBruteMinion"] = {
          name = "Bonebreaker",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.",
          skillTypes = {
              [SkillType.Attack] = true,
              [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
              [SkillType.Melee] = true,
              [SkillType.Area] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              attack = true,
              area = true,
              melee = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "melee_range_+",
              "melee_conditional_step_distance",
              "crushing_blow",
          },
          levels = {
              [1] = {2, 3, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeÚnico (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

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