Esqueleto Bruto
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (165–48) Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Convoca Esqueletos Brutos Revividos muito fortes que podem Atordoar inimigos Preparados.
Info. Do Lacaio
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minions cause (0–20)% more Stun buildup
Golpe Inicial
Recarga: 4.00 seg
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: 120% de base
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Onda de Choque
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Brute


Version 0.1.0
Skeletal Brute
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (165–48) Spirit
Requer: Level (1–90), (1–205) Int
Summons hard-hitting, Reviving Skeletal Brutes that can Stun Primed enemies.
Minion Info
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minions have (0–20)% more Maximum Life
Initial Strike
Cooldown Time: 4.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 50% of base
A Strike that causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
+2 to Melee Strike Range
Shockwave
Deals 300% more Damage
+2 to Melee Strike Range
Skills can be managed in the Skills Panel.



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Gemas de Suporte /3
De /1
Gema Bruta de Habilidade Tier 13
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Reserva | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 165 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 119 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 91 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 74 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 63 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 63 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 58 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 58 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 58 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 54 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 54 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 54 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 51 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 51 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 51 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 51 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 48 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 48 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 48 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 48 | 100%, 100% | 40 |
21 | 46 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 46 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 46 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 46 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 46 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 45 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 45 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 45 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 45 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 45 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 44 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 44 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 44 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 44 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 44 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 43 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 43 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 43 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 43 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 43 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Esqueleto Bruto
Key | Value |
---|---|
BaseType | Esqueleto Bruto |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute |
Esqueleto Bruto
Tier: 13
Nível: (1–20)
Reserva: (165–48) Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Convoca Esqueletos Brutos Revividos muito fortes que podem Atordoar inimigos Preparados.
Info. Do Lacaio
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minions cause (0–20)% more Stun buildup
Golpe Inicial
Recarga: 4.00 seg
Velocidade de Ataque: 120% de base
Dano de Ataque: 120% de base
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Onda de Choque
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Brute


Supported By /16
Efeito Amplificado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Exército Elemental
Suporta habilidades que criam Lacaios, fortalecendo as Resistências Elementais desses Lacaios.
Frenesi Voraz
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
Escudo de Carne
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
Legião Infernal
Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
Colheita de Essência
Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
Instabilidade de Lacaio
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
Último Suspiro
Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando por uma curta duração antes de morrerem quando são fatalmente feridos.
Maestria Física
Suporta habilidades Físicas, concedendo um nível adicional.
Maestria de Lacaios
Suporta habilidades de Lacaios, concedendo a eles um nível adicional.
Cordeiro Sacrificial
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que suas habilidades que podem atingir Lacaios priorizem atacar os Lacaios da habilidade suportada.
Lacaios Enlouquecidos
Suporta habilidades de Lacaios que invocam Lacaios Revividos. Lacaios suportados causam significativamente mais Dano se tiverem Revivido Recentemente.
Marcha da Morte
Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados restauram Vida para Lacaios Aliados próximos ao morrerem, além de remover Afecções desses Lacaios.
Reunião
Suporta Habilidades que invocam Lacaios. Lacaios Suportados causam mais dano quanto maior for a quantidade de diferentes tipos de Lacaios Persistentes que você tiver invocado.
Imensidão
Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
Esqueleto Brutamontes
monster no drops or experience [1]
Skeletal Brute
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Vida
120%
Armadura
+70%
Resistência




Damage
200%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Bônus de Dano Crítico
+30%
Attack Distance
8 ~ 16
Tempo de Ataque
1.75 Second
Damage Spread
±30%
Experiência
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
9,308
Armadura
4,102
Evasão
477
Damage
466
Dano Mágico
466
Precisão
2,180
Tempo de Ataque
1.75
Experiência
28,634
Minion Life
7,957
Minion Damage
1,039
Minion Armour
7,480
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 326–606
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 1.75 seg
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown
Quebra-ossos
Base Damage: 326–606
Chance de Acerto Crítico: 5%
Dano de Ataque: 120%
Tempo de Ataque: 1.75 seg
Recarga: 4 seg
Um Golpe que causa um Forte Atordoamento nos inimigos que foram Preparados para o Atordoamento. Ao causar um Forte Atordoamento ele também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
Causa 20% mais Dano com Ataque
+2 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 3 } Stats { melee_conditional_step_distance = 14 active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Brute", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.75, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "MinionMeleeStep", "BoneshatterBruteMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneshatterBruteMinion"] = { name = "Bonebreaker", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "melee_conditional_step_distance", "crushing_blow", }, levels = { [1] = {2, 3, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
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