スケルトンブルート
ティア: 13
レベル: (1–20)
リザーブ: (165–48) Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
強打を行い、復活するスケルトンブルートを召喚する。スタン寸前の敵をスタン状態にすることができる。
品質による追加の効果:
ミニオンの最大ライフが(0–20)%上昇する
第一ストライク
レベル: 1
クールダウン時間: 4.00 秒
アタックスピード: 基本の120%
アタックダメージ: 基本の50%
スタン寸前の敵にヘビースタンを与えるストライクを放つ。ヘビースタンを引き起こすと、衝撃波も発生し、範囲に大ダメージを与える。
近接ストライク距離 +2
衝撃波
ダメージが300%上昇する
近接ストライク距離 +2
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Skeletal Brute
サポートジェム /3
Tier | Gems |
---|---|
1 | マーシャルテンポ, ブルータリティ, インパクトショックウェーブ |
2 | 暴食, インファーナルリージョン, 壊滅 |
3 | 斬首, 困惑, 重量 |
差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 13
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | Int | リザーブ |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 165 |
2 | 3 | 9 | 119 |
3 | 6 | 16 | 91 |
4 | 10 | 25 | 74 |
5 | 14 | 34 | 63 |
6 | 18 | 43 | 63 |
7 | 22 | 52 | 58 |
8 | 26 | 61 | 58 |
9 | 31 | 72 | 58 |
10 | 36 | 83 | 54 |
11 | 41 | 95 | 54 |
12 | 46 | 106 | 54 |
13 | 52 | 119 | 51 |
14 | 58 | 133 | 51 |
15 | 64 | 146 | 51 |
16 | 66 | 151 | 51 |
17 | 72 | 164 | 48 |
18 | 78 | 178 | 48 |
19 | 84 | 191 | 48 |
20 | 90 | 205 | 48 |
21 | 46 | ||
22 | 46 | ||
23 | 46 | ||
24 | 46 | ||
25 | 46 | ||
26 | 45 | ||
27 | 45 | ||
28 | 45 | ||
29 | 45 | ||
30 | 45 | ||
31 | 44 | ||
32 | 44 | ||
33 | 44 | ||
34 | 44 | ||
35 | 44 | ||
36 | 43 | ||
37 | 43 | ||
38 | 43 | ||
39 | 43 | ||
40 | 43 |
Attribute /6
スケルトンブルート
Key | Value |
---|---|
BaseType | スケルトンブルート |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute |
スケルトンブルート
ティア: 13
レベル: (1–20)
リザーブ: (165–48) Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
強打を行い、復活するスケルトンブルートを召喚する。スタン寸前の敵をスタン状態にすることができる。
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
品質による追加の効果:
ミニオンの最大ライフが(0–20)%上昇する
第一ストライク
レベル: 1
クールダウン時間: 4.00 秒
アタックスピード: 基本の120%
アタックダメージ: 基本の50%
スタン寸前の敵にヘビースタンを与えるストライクを放つ。ヘビースタンを引き起こすと、衝撃波も発生し、範囲に大ダメージを与える。
近接ストライク距離 +2
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
衝撃波
ダメージが300%上昇する
近接ストライク距離 +2
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Skeletal Brute
Supported By /12
効果拡大
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果濃縮
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
元素の軍勢
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。
暴食
ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージを上昇させるが、受けるダメージも上昇させる。
肉の壁
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンにより多くのライフを付与するが、与えるダメージを低下させる。
インファーナルリージョン
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えられるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
ミニオンインスタビリティ
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
死に際
永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間戦い続けられるようにする。
物理マスタリー
物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
ミニオンマスタリー
ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
負担
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
裂片
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。
スケルトンブルート
monster no drops or experience [1]
Skeletal Brute
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
ライフ
120%
防具
+70%
Ailment Threshold
%
耐性
0
0
0
0
Damage
185%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
8 ~ 16
Attack Time
1.75 Second
Damage Spread
±30%
経験値
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
防具
3,451
回避
477
エナジーシールド
0
Damage
431
スペルダメージ
431
命中
0
Attack Time
1.75
経験値
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 302–561
[Critical|クリティカルヒット]率: 5%
Attack Time: 1.75 秒
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Cooldown
ボーンブレーカー
Base Damage: 302–561
[Critical|クリティカルヒット]率: 5%
アタックダメージ: 50%
Attack Time: 1.75 秒
クールダウン時間: 4 秒
スタン寸前の敵にヘビースタンを与えるストライクを放つ。ヘビースタンを引き起こすと、衝撃波も発生し、範囲に大ダメージを与える。
アタックダメージが50%低下する
近接ストライク距離 +2
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
近接ストライク距離 +2
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 3 } Stats { melee_conditional_step_distance = 14 active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Brute", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.85, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.75, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "MinionMeleeStep", "BoneshatterBruteMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneshatterBruteMinion"] = { name = "Bonebreaker", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "melee_conditional_step_distance", "crushing_blow", }, levels = { [1] = {2, 3, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |