Réplica III
Categoría: Réplica
Nivel: 1
Asiste habilidades de embate. Les da a las habilidades asistidas una probabilidad de crear una réplica además de probabilidad aumentada de crear réplicas cuanto más largo sea su tiempo de ataque.
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de provocar réplicas aumentada un 15% por cada cuarto de segundo del tiempo de ataque
Las habilidades asistidas tienen un 15% de probabilidad de crear una réplica
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Aftershock III
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de costo: 100%
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de provocar réplicas aumentada un 15% por cada cuarto de segundo del tiempo de ataque
Las habilidades asistidas tienen un 15% de probabilidad de crear una réplica
NivelRequiereNivelFue
100
Attribute /4

Réplica III

NombreMostrar descripciones completas
AcronymAftershock
BaseType Réplica III
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemAftershockThree
Réplica III
Categoría: Réplica
Nivel: 1
Asiste habilidades de embate. Les da a las habilidades asistidas una probabilidad de crear una réplica además de probabilidad aumentada de crear réplicas cuanto más largo sea su tiempo de ataque.
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de provocar réplicas aumentada un 15% por cada cuarto de segundo del tiempo de ataque
Las habilidades asistidas tienen un 15% de probabilidad de crear una réplica
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Aftershock III
Supported Gem /13
  • Allow Type: Slam
  • Excluded Type: Persistent, SummonsTotem, UsedByTotem, Trapped, RemoteMined, Vaal, Triggered
  • Salto con impacto
    Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu maza en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino.
    Rayo atronador
    Impregna tu bastón con energías eléctricas y después ejecuta un embate contra el suelo para infligir daño en un cono grande delante de ti. Consume tus cargas de poder para disparar proyectiles de rayo hacia delante desde la ubicación del choque.
    Terremoto
    Golpeas el suelo para infligir daño en un área y dejar suelo irregular detrás de ti que ralentiza a los enemigos. El suelo irregular estalla en una réplica poderosa después de una duración. No se puede crear suelo irregular encima de una zona que ya lo tenga o si ya tienes la cantidad máxima de zonas de suelo irregular activas.
    Fisurar
    Ejecutas un embate contra el suelo para crear una fisura agitada que inflige daño a los enemigos en una secuencia de áreas frente a ti. Una cantidad de enemigos impactados por la ola liberarán una onda expansiva para infligir daño a otros enemigos. Si impactas a un enemigo que tenga la armadura completamente rota, este recibirá daño físico adicional.
    Foco sísmico
    Ejecuta un embate contra el suelo para crear una fisura que inflige daño en área a los enemigos bajo los que pasa y que, cuando acaba su recorrido, hace emerger un pico del suelo. Los gritos de guerra ejecutados cerca del pico harán que se haga añicos, lo que infligirá daño a los enemigos circundantes.
    Fisura volcánica
    Ejecutas un embate contra el suelo para crear una fisura fundida que se ramifica e inflige daño a medida que avanza y que después perdura durante un tiempo. Si usas un embate diferente sobre una fisura fundida, crearás una réplica que se propaga.
    Embate rodante
    Ejecuta un embate contra el suelo para aturdir a los enemigos y empujarlos. Después, sigue hacia delante y ejecuta un segundo embate devastador. Si mantienes presionada la habilidad, podrás cambiar de dirección mientras te mueves.
    Embate sobrecargado
    Canaliza para cargar un mazazo pesado que extrae tierra del suelo para agrandar tu maza. Suelta para ejecutar un embate contra el suelo que inflige daño en área alrededor de donde choca, seguido de réplicas que infligen daño en un área más grande.
    Salto atronador
    Saltas en el aire y hundes tu lanza en el suelo en la ubicación objetivo para emitir una onda expansiva cargada de rayo y detonar las habilidades de lanza.
    Martillo de los dioses
    Acumulas gloria al aturdir totalmente a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes implorar a los ancestros para que aplasten a tus enemigos, y ellos invocarán un martillo gigantesco que cae del cielo sobre tu objetivo y lo embate contra el suelo tras un breve período de tiempo para infligirle una enorme cantidad de daño basada en el daño de tu arma.
    Estampida
    Cargas hacia delante agrietando la tierra y dejando una zona de suelo irregular a cada paso. Al final de tu carga, saltas para ejecutar un embate gigantesco que inflige daño a los enemigos y hace estallar todas las zonas de suelo irregular para infligir daño a todos los enemigos que se encuentran sobre ellas.
    Embate impetuoso
    Saltas hacia delante y ejecutas un embate contra el suelo que lanza una onda expansiva. La onda expansiva aplica postura rota a los enemigos desorientados, lo que hace que cualquier impacto contra esos enemigos infliga daño extra.
    Martillo de la forja
    Lanzas un martillo ardiente que ejecuta un embate contra el suelo y se clava ahí. Mientras esté clavado en el suelo, si vuelves a usar la habilidad, el martillo volverá a ti y se reiniciará el enfriamiento de la habilidad. De forma alternativa, si usas un grito de guerra cerca del martillo clavado, este se hará añicos, lo que liberará una cantidad de fisuras fundidas en forma de espiral.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.