Ritual profano
Grado: 7
Nivel: (1–20)
Costo: (7–74) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Marcas un cadáver con una runa profana para infligir daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos. Cuando el ritual se completa, el cadáver se consume y recibes una carga de poder.
Inflige (13.5–602) de daño de caos base por segundo
Límite de rituales activos: 5
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al daño degenerativo del efecto nocivo
El radio del ritual es de 2.2 metros
La duración del ritual es de 2 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
(0–20)% de probabilidad de no destruir el cadáver consumido
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Profane Ritual
Version 0.1.0
Profane Ritual
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (7–74) Mana
Cast Time: 1.00 sec
Requiere: Level (1–90), (1–205) Int
Marks a Corpse with a profane rune, dealing Chaos damage over time to nearby enemies. When the ritual is complete the Corpse is consumed and you gain a Power Charge.
Deals (13–435.1) Base Chaos Damage per second
Limit 5 active rituals
Modifiers to Spell Damage apply to Debuff's Damage over Time
Ritual radius is 1.8 metres
Ritual duration is 2 seconds

Efectos adicionales de la calidad:
Corpses consumed by Supported Skills have (0–20)% chance to not be destroyed
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      NivelRequiereNivelIntCostoBase DamageInflige 13.5 de daño de caos base por segundo
      1017100%, 100%13.5
      2398100%, 100%19.9
      36169100%, 100%29
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      9317219100%, 100%115.4
      10368321100%, 100%137.1
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      135211931100%, 100%221.1
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      198419165100%, 100%524.3
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      2295100%, 100%791.8
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      24122100%, 100%1040.1
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      26156100%, 100%1366.1
      27176100%, 100%1566.2
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      29226100%, 100%2061.1
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      36538100%, 100%5510.1
      37609100%, 100%6364.9
      38689100%, 100%7360.3
      39780100%, 100%8521.1
      40883100%, 100%9876.7
      Attribute /7

      Ritual profano

      KeyValue
      AcronymModificadores, Ritual, Limit
      BaseType Ritual profano
      Class Gemas de habilidad
      TargetTypesCorpse, ,
      TypeSpell, Chaos, Duration, Area, DamageOverTime, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, UsableWhileMoving, TargetsDestructibleCorpses, Limit, GeneratesCharges, CreatesGroundRune
      ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemProfaneRitual
      ActiveSkillsCoderitual_of_power
      Ritual profano
      Grado: 7
      Nivel: (1–20)
      Costo: (7–74) de maná
      Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
      Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
      Marcas un cadáver con una runa profana para infligir daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos. Cuando el ritual se completa, el cadáver se consume y recibes una carga de poder.
      Inflige (13.5–602) de daño de caos base por segundo
      Límite de rituales activos: 5
      Los modificadores de daño de hechizos se aplican al daño degenerativo del efecto nocivo
      El radio del ritual es de 2.2 metros
      La duración del ritual es de 2 segundos
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Efectos adicionales de la calidad:
      (0–20)% de probabilidad de no destruir el cadáver consumido
      Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
      Profane Ritual
      Supported By /33
    • Active Type: Spell, Chaos, Duration, Area, DamageOverTime, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, UsableWhileMoving, TargetsDestructibleCorpses, Limit, GeneratesCharges, CreatesGroundRune
    • Efecto magnificado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
      Ritmo arcano
      Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
      Efecto concentrado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
      Eco de hechizo
      Asiste hechizos que afectan a un área a tu alrededor o a una ubicación objetivo. Los hechizos asistidos se repiten, es decir, que sus efectos se vuelven a producir tras una pequeña demora. No puede asistir habilidades de canalización, habilidades remotas ni habilidades que se activan.
      Brutalidad
      Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
      Sobrecarga arcana
      Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
      Descarga
      Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
      Adelanto
      Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
      Persistencia
      Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
      Sobreabundancia
      Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
      Reloj de arena
      Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para que inflija mucho más daño, pero obtendrá un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
      Movilidad
      Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
      Conservación de cadáveres
      Asiste habilidades que consumen cadáveres para otorgarles una probabilidad de que realicen su efecto sin destruir el cadáver.
      Pacto de esbirros
      Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
      Profusion
      Asiste habilidades que generan cargas para otorgarles una probabilidad de generar una carga adicional cuando lo hacen.
      Demolición
      Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
      Maestría de caos
      Asiste habilidades de caos para otorgarles un nivel adicional.
      Aflicción veloz
      Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo pero tenga una duración menor.
      Agonía intensa
      Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que tengan una duración menor pero inflijan bastante más daño degenerativo con los efectos nocivos aplicados a los enemigos que tienen la vida llena.
      Drenaje de estados alterados
      Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que consuman los estados alterados de los enemigos a los que les aplican los efectos nocivos de daño degenerativo y que inflijan bastante más daño degenerativo.
      Congelamiento caótico
      Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados. Los enemigos que reciben daño degenerativo de los efectos nocivos aplicados por las habilidades asistidas recibirán una acumulación de congelamiento de los impactos de daño de caos que provengan de cualquier fuente. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
      Entumecer
      Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados para que el daño degenerativo que aplican también entumezca a los enemigos. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
      Obstáculo
      Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
      Cascada de hechizos
      Asiste hechizos que afectan a un área a tu alrededor o a una ubicación objetivo para que esos hechizos también disparen a áreas adicionales a cada lado del área objetivo, a lo largo de un eje elegido al azar. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades remotas.
      Inscripción ardiente
      Asiste cualquier habilidad que cree inscripciones rúnicas al lanzarse para que esas inscripciones rúnicas activen Inscripción ardiente cuando expiran. Inscripción ardiente es un hechizo que crea suelo quemado en función de tu maná máximo.
      Eliminación
      Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
      Lanzamiento calculado
      Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
      Extensión
      Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
      Cénit
      Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas infligen más daño mientras tengas tu maná máximo por encima del 90%. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
      Enloquecer
      Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir daño. Las habilidades asistidas ganan un costo de escudo de energía equivalente a tu inteligencia y también infligen más daño degenerativo que no sea de estados alterados en función de tu inteligencia. No puede asistir habilidades de canalización.
      Acritud
      Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos. Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida. Solo se aplicará la instancia más fuerte de este efecto nocivo. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
      Inflexible
      Asiste habilidades de hechizos que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño recibido se recobra como maná, y este porcentaje aumenta cuanto mayor sea el tiempo de lanzamiento de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
      Deliberación
      Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
      Ritual profano Monster /1
      NombreModificadoresSpectre
      Ciara, la tejemaldicionesY
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