Maestría de hielo
Tier: 3
Nivel: 1
Requiere: Nivel (1–90)
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional.
+1 al nivel de las habilidades de hielo asistidas
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Cold Mastery
Gemas de habilidad /6
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 100% |
Nivel | RequiereNivel | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Maestría de hielo
Key | Value |
---|---|
BaseType | Maestría de hielo |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemColdMastery |
Maestría de hielo
Tier: 3
Nivel: 1
Requiere: Nivel (1–90)
Requisitos de la asistencia: +5 Int
Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional.
+1 al nivel de las habilidades de hielo asistidas
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Cold Mastery
Supported Gem /24
Nova de hielo
Una nova de hielo se expande desde tu personaje y empuja a los enemigos en función de lo cerca que estén de ti. Si lanzas Nova de hielo cerca de un proyectil de Descarga de escarcha, la nova se originará desde la descarga de escarcha en lugar de desde ti y acumulará más congelamiento.
Muro de hielo
Crea un muro de cristales de hielo que mantiene a raya a los enemigos. Los cristales explotarán si reciben el daño suficiente o si los empujan lo suficientemente fuerte, lo que infligirá daño a los enemigos cercanos.
Armadura ártica
Invoca una barrera helada que gana fases a lo largo del tiempo. Mientras la barrera tenga fases, los ataques cuerpo a cuerpo que te impacten eliminarán una fase para crear un estallido de hielo que inflige daño de hechizos de hielo al atacante.
Hipotermia
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Pureza de hielo
Proyecta un aura que potencia la resistencia al hielo de los aliados que están en tu presencia. El aura no te afecta a ti.
Heraldo de hielo
Mientras esté activo, si un enemigo se hace añicos con un impacto de un ataque, provocará una explosión helada que infligirá daño de ataques a los enemigos circundantes.
Bomba de escarcha
Crea un orbe pulsante de escarcha. Cada pulso aplica exposición al hielo a los enemigos cercanos. Cuando termina la duración del orbe, explota e inflige daño de hielo a los enemigos circundantes.
Descarga de escarcha
Dispara un proyectil perforante lento que deja un rastro de suelo escarchado, inflige daño de hielo y explota al chocar con el terreno.
Mago de escarcha esqueleto
Invoca magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden lanzar explosiones heladas cuando se lo ordenas.
Ojo del invierno
Dispara un único proyectil de ojo que no impacta a los enemigos. El ojo libera continuamente proyectiles de esquirlas dañinas en forma de espiral mientras vuela, además de un estallido adicional de esquirlas al final de su recorrido. Si el ojo atraviesa una superficie de suelo elemental, tomará ese efecto de superficie y se lo aplicará a los enemigos cercanos para que las esquirlas les inflijan más daño del tipo correspondiente.
Disparo de huida
Saltas hacia atrás y disparas una flecha que puede [escarchar] o congelar a los enemigos que están alrededor de la ubicación de la que has escapado.
Ola de escarcha
Das un salto hacia atrás y envía una ola congelante delante de ti.
Golpe de hielo
Ejecuta un golpe helado rápido. Si usas este ataque tres veces en rápida sucesión, el golpe final será más lento y más poderoso.
Cascada glacial
Gira tu bastón hacia arriba para liberar una fisura helada que inflige daño en una serie de estallidos que culminan en un pico grande. Los enemigos congelados impactados por el pico final reciben una gran cantidad de daño pero se consume su congelamiento. Los cristales de hielo impactados por el pico final explotan.
Cometa
Invoca una masa de hielo que cae del cielo para infligir una gran cantidad de daño en la ubicación objetivo. Si apuntas cerca de ti, saltarás hacia atrás al lanzar el hechizo.
Palma fragmentadora
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas con un ataque desarmado para liberar una ola de frío que cubre a los enemigos cercanos con esquirlas de hielo. Si infliges el daño suficiente a estos enemigos, las esquirlas se harán añicos, lo que provocará una explosión helada que infligirá daño de ataques. Esta habilidad siempre golpea con tu puño desnudo, aunque tengas un bastón equipado.
Epicentro helado
Saltas hacia atrás y agrietas el suelo con tu báculo para invocar un cristal de hielo que crea suelo escarchado a su alrededor y que puede recibir daño de ti y de tus enemigos. Si el cristal se destruye, provoca una explosión helada que inflige daño de ataques pero que no utiliza el daño de tu arma.
Ruptura de hielo
Hace añicos la escarcha de un enemigo congelado y consume su congelamiento para infligir una gran cantidad de daño de hielo a los enemigos alcanzados por la explosión. También se puede lanzar sobre una Descarga de escarcha para que explote inmediatamente. Los enemigos congelados impactados por la explosión de Descarga de escarcha recibirán el daño de Ruptura de hielo, y sus congelamientos se consumirán.
Esquirlas heladas
Lanza proyectiles helados en forma de arco amplio. Un mismo enemigo puede recibir impactos de múltiples proyectiles.
Disparo de hielo
Dispara una flecha helada que rocía esquirlas de hielo en forma de cono cuando impacta contra un objetivo.
Señal congelante
Señala a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado muere, una nova de hielo estalla desde su cadáver. Esta nova no usa el daño de tus armas; en lugar de eso, usa su propio daño de ataques base.
Confluencia elemental
Accede a una corriente de poder elemental puro e impredecible que te permite infligir mucho más daño de un elemento elegido al azar. El elemento afectado cambia con frecuencia, aunque el mismo elemento puede verse afectado varias veces seguidas.
Recolector de esquirlas
Mientras está activo, cuando consumes el congelamiento, la electrocución, la quemadura o la armadura completamente rota de un enemigo, se recargará tu ballesta. Esto solo puede suceder una vez cada pocos segundos.
Salva congelante
Crea misiles helados de forma pasiva a partir del aire a lo largo del tiempo. Si usas la habilidad, dispara los misiles acumulados, que caen alrededor del área objetivo.
Escarcha resonante
Cantidad: 1
- El 40% del daño físico se convierte en daño de hielo
- 10% de probabilidad de aplicar exposición al hielo al impactar con daño de hielo
- Los enemigos cercanos a los objetivos que haces añicos tienen un 20% de probabilidad de quedar cubiertos de escarcha durante 5 segundos
- +1% a la resistencia al hielo máxima
- Los escarchamientos de tus impactos siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 10%
- Los enemigos reciben permanentemente daño aumentado un 5% por cada segundo que tú los hayas congelado, hasta un máximo de un 50%
Echoing Frost