Crescendo
Grado: 1
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Asiste golpes que ejecutan un golpe final al final de una combinación de ataques para permitirte que uses el golpe final dos veces seguidas.
El golpe final de las habilidades asistidas
se puede ejecutar dos veces seguidas
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Version 0.1.0
Crescendo
Tier: 1
Level: 1
Supports Strikes that perform a Final Strike at the end of a combination of attacks, allowing you to use the Final Strike twice in succession.
Final Strike of Supported Skills can
be performed twice in succession
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de costo: 120%
Nivel
RequiereNivel
Des
106
Attribute /3

Crescendo

Key
Value
BaseType Crescendo
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemCrescendo
Crescendo
Grado: 1
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 120%
Asiste golpes que ejecutan un golpe final al final de una combinación de ataques para permitirte que uses el golpe final dos veces seguidas.
El golpe final de las habilidades asistidas
se puede ejecutar dos veces seguidas
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Supported Gem /3
  • Allow Type: PerformsFinalStrike
  • Golpe de hielo
    Ejecuta un golpe helado rápido. Si usas este ataque tres veces en rápida sucesión, el golpe final será más lento y más poderoso.
    Arrebato de tempestad
    Ejecuta una serie de golpes agresivos. Cuando se usa en rápida sucesión, la tercera vez golpea tres veces, y la cuarta ejecuta un golpe final que invoca un rayo poderoso electrocutante.
    Golpes primitivos
    Ejecutas una puñalada cargada de rayo que puede encadenarse en una combinación de hasta tres ataques. Los dos primeros ataques conjuran un espíritu del bosque viridino que carga si impactan a un enemigo electrocutado y actualizan la duración de la electrocución. El tercer ataque es una gran colisión que aplica exposición al rayo y puede consumir la electrocución para invocar una estampida de espíritus.
    Edit

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