Skill Gem /10
Skill Gem Calidad /13
Objeto | Stats |
---|---|
Muro de fuego | (0–20)% más de magnitud de la quemadura aplicada |
Teletransporte de rayo | Magnitud de la electrocución aplicada aumentada un (0–10)% |
Inflamabilidad | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)% |
Hipotermia | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)% |
Conductividad | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)% |
Cadenas temporales | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)% |
Debilitar | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)% |
Vulnerabilidad | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)% |
Desesperación | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)% |
Flecha de estallido venenoso | Magnitud del veneno aplicado aumentada un (0–20)% |
Incinerar | Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (0–20)% |
Epicentro helado | (0–20)% más de magnitud del escarchamiento aplicado |
Lanza de Solaris | (0–40)% más de magnitud de la quemadura aplicada |
Support Gem /11
Monstruos mods /15
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
12 | Sufijo | Tus impactos siempre queman Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura | ||
1 | Sufijo | Tus impactos siempre queman Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura | ||
12 | Sufijo | Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento Los escarchamientos de tus impactos siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 10% | ||
1 | Sufijo | Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento Los escarchamientos de tus impactos siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 10% | ||
Agarre del Blasfemo | 1 | Torment | Puedes aplicar una maldición adicional Reflejas maldiciones Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 50% apply X random curses on hit [2] Lanzador de hechizos Maldición | |
Toque del Cultista Aurora | 1 | Torment | +25% a la resistencia al hielo Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 50% El daño físico de los impactos también contribuye a la magnitud del escarchamiento elemental Hielo Resistencia Estado alterado | |
1 | Único | Siempre quemas Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura bleed Daño Físico elemental Fuego Estado alterado | ||
1 | Único | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento bleed Daño Físico elemental Hielo Estado alterado | ||
Agarre del hereje | 1 | Torment | 25% de probabilidad de electrocutar Todo el daño elemental de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar El daño físico de los impactos también contribuye a la magnitud del escarchamiento elemental Hielo Rayo Estado alterado | |
Tocado por la serpiente | 1 | Torment | Envenena al impactar Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno | |
Cazado por la Serpiente antigua | 1 | Torment | Envenena al impactar Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno dropped items are converted to int items [1] | |
Tocado por el primate | 1 | Torment | Acumulación de congelamiento aumentada un 100% Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento | |
Cazado por el Primate aullador | 1 | Torment | Acumulación de congelamiento aumentada un 100% Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento dropped items are converted to int items [1] | |
Espíritu de la serpiente | 1 | Torment | Envenena al impactar Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno | |
Espíritu del primate | 1 | Torment | Acumulación de congelamiento aumentada un 60% Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento |
Misc. mods /19
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (5–15)% Daño Estado alterado | ||
1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (3–7)% Aura | ||
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (10–20)% Daño Crítico Estado alterado | ||
1 | Jewel | Prefijo | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (2–4)% Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (5–15)% | ||
Venenoso | 1 | Jewel | Prefijo | Magnitud del Poison que aplicas aumentada un (5–15)% Daño Estado alterado | |
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (10–15)% elemental Rayo Estado alterado | ||
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5–15)% bleed Daño Físico Ataque Estado alterado | ||
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (3–7)% Daño Estado alterado | ||
1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (1–3)% Aura | ||
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (5–10)% Daño Crítico Estado alterado | ||
1 | Jewel | Prefijo | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 1% Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (3–7)% | ||
Venenoso | 1 | Jewel | Prefijo | Magnitud del Poison que aplicas aumentada un (3–7)% Daño Estado alterado | |
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (5–7)% elemental Rayo Estado alterado | ||
1 | Jewel | Prefijo | Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (3–7)% bleed Daño Físico Ataque Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un 3% Aura | ||
1 | Jewel | Único | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 4% Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Todo el daño de los impactos de los monstruos contribuye a la magnitud del veneno Los monstruos envenenan al impactar |
Único /6

Daño de fuego aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 100%
Evasión aumentada un (30–50)%
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño de hielo a los ataques
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Acumulación de congelamiento aumentada un (40–50)%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un (20–30)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento o la acumulación de la congelación
Agrega de 1 a 3 de daño físico a los ataques
Agrega de (3–4) a (5–8) de daño de hielo a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+(5–10)% a la resistencia al hielo
Los enemigos escarchados por tus impactos reciben el daño del efecto magnitud del escarchamiento
Los ataques ganan el (5–10)% del daño como daño de hielo extra
+(7–13)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–30)%
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un 50%
Los enemigos que tú quemas reciben daño de caos en lugar de daño de fuego de la quemadura
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 50%
use unique blackflame ignite effect [1]
Passive /30
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 30%
Bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 20%
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 25%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 30%
10% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 20%
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 30%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 30%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos electrocutados
Magnitud de la electrocución que aplicas con impactos críticos aumentada un 40%
25% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos envenenados
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 25%
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 30%
Recuperas un 2% de vida al matar a un enemigo envenenado
Magnitud del Poison que aplicas reducida un 20%
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 40%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 8%
Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15%
Duración de la maldición reducida un 25%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 18%
Duración de la maldición aumentada un 40%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 10%
Daño de fuego aumentado un 15%
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 10%
Duración de la electrocución aumentada un 25%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 20%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%
Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un 15%
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 15%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 40%
Duración de la electrocución aumentada un 40%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 25%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25%
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 10%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 6%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 12%
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Los efectos nocivos expiran un 20% más rápido sobre ti
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos entumecidos
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Velocidad de ataque reducida un 5%
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un 30%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 20%
No te pueden aplicar estados alterados dañinos si ya tienes alguno
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas aumentada un 20%
Ascendencia Passive /6
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados que están en tu presencia
contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
El sangrado que aplicas a los objetivos malditos está agravado
El daño elemental puede aplicar sangrado
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
A los objetivos les pueden afectar dos de tus electrocuciones a la vez
25% menos de magnitud de la electrocución que aplicas
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
A los objetivos les pueden afectar dos de tus escarchamientos a la vez
Tus escarchamientos pueden ralentizar a los objetivos hasta un máximo de un 35%
25% menos de magnitud del escarchamiento que aplicas
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Joya atemporal Passive /10

Efecto de auras
Vaal Passive
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un (2–4)%


Presencia imponente
Vaal Notable
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un (7–10)%

Maldición ancestral
Vaal Notable
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (4–6)%
Las habilidades de maldición tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 20%



Superioridad
Eterno Notable
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un 12%

Acero y brujería
Kalguuran Notable
Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 20%

Apuntar a la yugular
Kalguuran Notable
Precisión global aumentada un 30%
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 10%

Guerra de atrición
Kalguuran Notable
Cantidad de vida absorbida aumentada un 10%
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 20%
Joya atemporal Passive Additions /4
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un (2–4)% | vaal_small_aura_effect |
Vaal | Notable | Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 2% | vaal_small_curse_effect |
Maraketh | Notable | Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un 8% | maraketh_notable_add_aura_effect |
Maraketh | Notable | Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 10% | maraketh_notable_add_ailment_effect |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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