Skill Gem Calidad /13
ObjetoStats
Muro de fuego(0–20)% más de magnitud de la quemadura aplicada
Teletransporte de rayoMagnitud de la electrocución aplicada aumentada un (0–10)%
InflamabilidadMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)%
HipotermiaMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)%
ConductividadMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)%
Cadenas temporalesMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)%
DebilitarMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)%
VulnerabilidadMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)%
DesesperaciónMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (0–10)%
Flecha de estallido venenosoMagnitud del veneno aplicado aumentada un (0–20)%
IncinerarMagnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (0–20)%
Epicentro helado(0–20)% más de magnitud del escarchamiento aplicado
Lanza de Solaris(0–40)% más de magnitud de la quemadura aplicada
Monstruos mods /15
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de ignición}{de ignición}{de ignición}{de ignición}12SufijoTus impactos siempre queman
Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
{de ignición}{de ignición}{de ignición}{de ignición}1SufijoTus impactos siempre queman
Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}12SufijoTodo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Los escarchamientos de tus impactos siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 10%
{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}1SufijoTodo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Los escarchamientos de tus impactos siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 10%
Agarre del Blasfemo1TormentPuedes aplicar una maldición adicional
Reflejas maldiciones
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 50%
apply X random curses on hit [2]
Lanzador de hechizos Maldición
Toque del Cultista Aurora1Torment+25% a la resistencia al hielo
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 50%
El daño físico de los impactos también contribuye a la magnitud del escarchamiento
elemental Hielo Resistencia Estado alterado
1ÚnicoSiempre quemas
Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra
Todo el daño de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
bleed Daño Físico elemental Fuego Estado alterado
1ÚnicoGanas el 50% del daño físico como daño de hielo extra
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
bleed Daño Físico elemental Hielo Estado alterado
Agarre del hereje1Torment25% de probabilidad de electrocutar
Todo el daño elemental de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar
El daño físico de los impactos también contribuye a la magnitud del escarchamiento
elemental Hielo Rayo Estado alterado
Tocado por la serpiente1TormentEnvenena al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Cazado por la Serpiente antigua1TormentEnvenena al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
dropped items are converted to int items [1]
Tocado por el primate1TormentAcumulación de congelamiento aumentada un 100%
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Cazado por el Primate aullador1TormentAcumulación de congelamiento aumentada un 100%
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
dropped items are converted to int items [1]
Espíritu de la serpiente1TormentEnvenena al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Espíritu del primate1TormentAcumulación de congelamiento aumentada un 60%
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Misc. mods /19
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{agrio}{agria}{agrios}{agrias}1JewelPrefijoMagnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (5–15)% Daño Estado alterado
{imponente}{imponente}{imponentes}{imponentes}1JewelPrefijoLas habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (3–7)% Aura
{rencoroso}{rencorosa}{rencorosos}{rencorosas}1JewelPrefijoMagnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (10–20)% Daño Crítico Estado alterado
{maldecidor}{maldecidora}{maldecidores}{maldecidoras}1JewelPrefijoMagnitudes de las maldiciones aumentadas un (2–4)% Lanzador de hechizos Maldición
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}1JewelPrefijoMagnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (5–15)%
Venenoso1JewelPrefijoMagnitud del Poison que aplicas aumentada un (5–15)% Daño Estado alterado
{Estimulante}{Estimulante}{Estimulantes}{Estimulantes}1JewelPrefijoMagnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (10–15)% elemental Rayo Estado alterado
{hemorrágico}{hemorrágica}{hemorrágicos}{hemorrágicas}1JewelPrefijoMagnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5–15)% bleed Daño Físico Ataque Estado alterado
{agrio}{agria}{agrios}{agrias}1JewelPrefijoMagnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (3–7)% Daño Estado alterado
{imponente}{imponente}{imponentes}{imponentes}1JewelPrefijoLas habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (1–3)% Aura
{rencoroso}{rencorosa}{rencorosos}{rencorosas}1JewelPrefijoMagnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (5–10)% Daño Crítico Estado alterado
{maldecidor}{maldecidora}{maldecidores}{maldecidoras}1JewelPrefijoMagnitudes de las maldiciones aumentadas un 1% Lanzador de hechizos Maldición
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}1JewelPrefijoMagnitud de la quemadura que aplicas aumentada un (3–7)%
Venenoso1JewelPrefijoMagnitud del Poison que aplicas aumentada un (3–7)% Daño Estado alterado
{Estimulante}{Estimulante}{Estimulantes}{Estimulantes}1JewelPrefijoMagnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (5–7)% elemental Rayo Estado alterado
{hemorrágico}{hemorrágica}{hemorrágicos}{hemorrágicas}1JewelPrefijoMagnitud del sangrado que aplicas aumentada un (3–7)% bleed Daño Físico Ataque Estado alterado
1JewelÚnicoMagnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un 3% Aura
1JewelÚnicoMagnitudes de las maldiciones aumentadas un 4% Lanzador de hechizos Maldición
1ExpeditionRelicPrefijoTodo el daño de los impactos de los monstruos contribuye a la magnitud del veneno
Los monstruos envenenan al impactar
Único /6
Otorga la habilidad: Bomba viviente
Daño de fuego aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 100%
Evasión aumentada un (30–50)%
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño de hielo a los ataques
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Acumulación de congelamiento aumentada un (40–50)%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un (20–30)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento o la acumulación de la congelación
Agrega de 1 a 3 de daño físico a los ataques
Agrega de (3–4) a (5–8) de daño de hielo a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+(5–10)% a la resistencia al hielo
Los enemigos escarchados por tus impactos reciben el daño del efecto magnitud del escarchamiento
Los ataques ganan el (5–10)% del daño como daño de hielo extra
+(7–13)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–30)%
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un 50%
Los enemigos que tú quemas reciben daño de caos en lugar de daño de fuego de la quemadura
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 50%
use unique blackflame ignite effect [1]
Passive /30
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 30%
Bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 20%
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un 25%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 30%
10% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 25%
+10 a la fuerza
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 20%
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 30%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 30%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos electrocutados
Magnitud de la electrocución que aplicas con impactos críticos aumentada un 40%
25% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos envenenados
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 25%
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 30%
Recuperas un 2% de vida al matar a un enemigo envenenado
Magnitud del Poison que aplicas reducida un 20%
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Área de efecto de las maldiciones aumentada un 40%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 8%
Los enemigos que tú maldices quedan entumecidos, con velocidad de movimiento reducida un 15%
Duración de la maldición reducida un 25%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 18%
Duración de la maldición aumentada un 40%
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 10%
Daño de fuego aumentado un 15%
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 10%
Duración de la electrocución aumentada un 25%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 20%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%
Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un 15%
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 15%
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 15%
Daño físico aumentado un 25%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 40%
Duración de la electrocución aumentada un 40%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 25%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25%
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 10%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 6%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 12%
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Los efectos nocivos expiran un 20% más rápido sobre ti
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos entumecidos
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
Velocidad de ataque reducida un 5%
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un 30%
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 20%
No te pueden aplicar estados alterados dañinos si ya tienes alguno
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas aumentada un 20%
Ascendencia Passive /6
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Todo tu daño y el de tus aliados que están en tu presencia
contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
El sangrado que aplicas a los objetivos malditos está agravado
El daño elemental puede aplicar sangrado
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Magnitud de los efectos beneficiosos de Poder profano que otorgas aumentada un 4% por cada 100 de maná máximo
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
A los objetivos les pueden afectar dos de tus electrocuciones a la vez
25% menos de magnitud de la electrocución que aplicas
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
A los objetivos les pueden afectar dos de tus escarchamientos a la vez
Tus escarchamientos pueden ralentizar a los objetivos hasta un máximo de un 35%
25% menos de magnitud del escarchamiento que aplicas
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Joya atemporal Passive /10
Efecto de auras
Vaal Passive
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un (2–4)%
Efecto de maldiciones
Vaal Passive
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 2%
Presencia imponente
Vaal Notable
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un (7–10)%
Maldición ancestral
Vaal Notable
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (4–6)%
Las habilidades de maldición tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 20%
Ritos de Lunaris
Eterno Notable
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 30%
Cirugía de gemas de virtud
Eterno Notable
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 30%
Superioridad
Eterno Notable
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un 12%
Acero y brujería
Kalguuran Notable
Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 20%
Apuntar a la yugular
Kalguuran Notable
Precisión global aumentada un 30%
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 10%
Guerra de atrición
Kalguuran Notable
Cantidad de vida absorbida aumentada un 10%
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 20%
Joya atemporal Passive Additions /4
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
VaalNotable
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un (2–4)%vaal_small_aura_effect
VaalNotable
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 2%vaal_small_curse_effect
MarakethNotable
Magnitudes de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentadas un 8%maraketh_notable_add_aura_effect
MarakethNotable
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 10%maraketh_notable_add_ailment_effect
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