IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Minion Gem Level /40
Gem LevelMinion Level
12
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510
612
714
816
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1020
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1326
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2346
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2652
2754
2856
2958
3060
3162
3264
3366
3468
3570
3672
3774
3876
3978
4080
minion GemTags /91
WitchRaiseZombie
Consumes un cadáver o una carga de poder para crear un zombi de corta duración. Los zombis creados a partir de cargas de poder están potenciados y también se crean dos zombis adicionales que no están potenciados.
WitchSpectre
Invocas al espíritu del monstruo vinculado como un esbirro que revive.
elementalarmysupport
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
WitchBoneOffering
Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca, lo que reduce la cantidad de daño que reciben de los impactos. Cuando un esbirro reciba un impacto que inflija daño por encima de un cierto umbral, su escudo absorberá todo el daño de ese impacto y, a continuación, explotará. La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
DeathPactSkill
Sacrificas la vida de un esbirro para infligir daño de caos en un área a su alrededor. Si no tienes ningún esbirro, se sacrifica tu vida.
WitchWarriorSkeleton
Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
WitchReaverSkeleton
Actívala para invocar desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas. Los desgarradores esqueleto infligen más daño de ataques y ganan velocidad de ataque aumentada en función de su furia.
WitchBruteSkeleton
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
WitchArcherSkeleton
Actívala para invocar tiradores esqueleto que reviven, impactan a larga distancia y pueden disparar una flecha de gas cuando se lo ordenas.
WitchFrostSkeleton
Actívala para invocar magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden envolver a tus esbirros con un escudo helado cuando se lo ordenas.
WitchStormSkeleton
Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una descarga eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
WitchArsonistSkeleton
Actívala para invocar pirómanos esqueleto que reviven, lanzan bombas y pueden hacer detonar a otros esbirros cuando se lo ordenas.
WitchClericSkeleton
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Invoca un lobo azmeriano antiguo que revive y puede aullar para llamar a los espíritus y convocar una Cacería eterna cuando se lo ordenas. Lisia al atacar a los enemigos y puede realizar una acometida para morder y aplicar sangrado o aullar para inspirar a los aliados cercanos.
MistRavenSummon
Invoca un cuervo brumoso misterioso que no puede recibir daño y al que le puedes ordenar que se lance en picado a la ubicación objetivo para que atraviese un espejo de otro mundo e inflija daño a los enemigos en un área. El cuervo te otorga una carga de frenesí por cada enemigo al que le inflija un golpe de gracia.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Una bandada de cuervos te rodea para infligir daño degenerativo en un área. Su número se incrementa en función de los enemigos derrotados o cuando están en la presencia de enemigos peligrosos, pero la bandada entera se considera un único esbirro. Puedes ordenar a algunos de ellos que alcen el vuelo para que agredan a tus enemigos.
feedingfrenzysupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
meatshield
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
meatshield
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
meatshield
Asiste habilidades que crean esbirros para que esos esbirros no puedan infligir ni recibir daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
infernallegionsupport
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
infernallegionsupport
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
infernallegionsupport
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
SpellcastingMinionSupport
Actívala para invocar a un magus demonio que revive y que lanza los hechizos engarzados en orden.
DruidSummonWolf
Actívala para invocar a una manada de compañeros lobos. La manada se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de lobos que haya en la manada.
HandoftheClanSkill
Actívala para invocar un clan de compañeros hienas. El clan se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de hienas que haya en el clan. Las hienas chillan la primera vez que aparecen para entumecer a los enemigos cercanos y tienen una probabilidad de lisiar a los enemigos que impactan.
DruidWolfLeapAttack
Te transformas en hombre lobo y saltas a una ubicación objetivo para infligir daño a los enemigos en un área alrededor de donde aterrizas. Se activará Señal del depredador contra el enemigo de mayor rareza que impactes o, si se engarza una gema de señal engarzada en esta habilidad, se activará esa señal en su lugar. Usar esta habilidad permite que cualquier esbirro lobo que tengas salte de inmediato.
essenceharvestsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
WitchBindSpectre
Captura el espíritu de un monstruo derrotado. Esto transforma la gema para que, en su lugar, te permita invocar el fantasma del monstruo como un esbirro que revive.
SummonMercCompanion
Invoca a un compañero que revive para que te ayude en el combate. El mercenario usará los ataques engarzados, y puedes ponerle equipamiento en el panel de habilidades.
WitchPainOffering
Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso para hacer que los esbirros cercanos entren en estado de frenesí mientras permanezca la estaca, lo que hace que sus habilidades sean más rápidas e impacten más fuerte. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
WitchUnearth
Haces emerger estacas de hueso de la tierra delante de ti para infligir daño a los enemigos. Los huesos de los cadáveres y los esbirros muertos que reviven del área se desmiembran y se vuelven a ensamblar para crear esbirros constructo de hueso de corta duración que luchan por ti. Los cadáveres más grandes crean más de un constructo de hueso.
RhoaMountSkillIcon
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
WitchReservationRaginSpirits
Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
WitchPowerOffering
Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso, lo que te otorga un efecto beneficioso poderoso de daño de hechizos, siempre y cuando permanezca la estaca. No afecta a tus esbirros. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
minioninstabilitysupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
minionpactsupport
Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
minionpactsupport
Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
lastgaspsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran después de una breve duración.
lastgaspsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran después de una duración. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
WitchGrimFeast
Mientras está activa, tus esbirros que reviven almacenan un porcentaje de su vida máxima en un remanente sombrío recolectable al morir. Si usas Resurrección sombría, se consumirá la vida que has recolectado para revivir a los esbirros que han muerto con hasta esa cantidad de vida total.
CastOnMinionDeath
Mientras está activa, gana energía cuando matan a uno de tus esbirros persistentes y, cuando alcanza el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados. Los esbirros de muy bajo nivel incurrirán en una penalización de generación de energía. No se puede engarzar en hechizos que creen esbirros.
AncestorTotemSkill
Mientras está activa, una compañera hidra saldrá de tu cuerpo para lanzar periódicamente los hechizos de proyectiles que tengas engarzados a los enemigos electrocutados, congelados y quemados cercanos.
physicalmasterysupport
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
WitchSummonInfernalFamiliar
Actívala para invocar a un sabueso infernal que revive y quema a los enemigos cercanos a él.
SorceressSummonWaterDjinn
Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
SorceressSummonFireDjinn
Invoca a Ruzhan, un esbirro genio del fuego invulnerable para que haga lo que le pidas. Ruzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
SorceressSummonSandDjinn
Invoca a Kelari, un esbirro genio de la arena invulnerable para que haga lo que le pidas. Kelari solo actuará cuando se lo ordenes. Kelari inflige impactos rápidos que tienen un potencial enorme de ser críticos.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Utiliza el poder de Kelari para consumir los cadáveres que están en tu presencia de forma pasiva y hacer que emerjan esbirros escarabajo cadavéricos de ellos. Los escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes. Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
BruteWarbringerDefenders
Esta habilidad se activa cada vez que invocas un tótem para invocar un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem muere, también lo hará el espíritu ancestral activado por su invocación.
sacrificallambsupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida antes que a tus otros esbirros siempre que sea posible.
sacrificallambsupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida antes que a tus otros esbirros siempre que sea posible y también hagan que siempre se consideren detonables.
HarvesterSkill
Mientras está activo, tus habilidades pueden utilizar a tus esbirros no muertos que reviven en lugar de cadáveres, pero tus esbirros revivirán más despacio.
WitchRavenousSwarm
Mientras está activa y haya enemigos presentes, creas enjambres de insectos voraces desde tu cuerpo que persiguen a los enemigos cercanos. Los enjambres son esbirros que atacan y envenenan a los enemigos
biddingsupport
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
biddingsupport
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
biddingsupport
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
purecommandsupport
Asiste esbirros que tienen habilidades de órdenes. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
crazedminionssupport
Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven. Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.
cleansingsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
variedtroopssupport
Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros que reviven hayas invocado.
enormitysupport
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
trustycompanionsupport
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida.
trustycompanionsupport
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como vida.
WildspeakerBearSkill
Llama a un compañero espíritu oso para que dé zarpazos a tus enemigos. El espíritu oso salta hacia los enemigos para lisiarlos, absorbe vida con su embate y ruge periódicamente para intimidarlos. El espíritu oso no cuenta para tu límite de compañeros.
HuntressTameBeast
Conjura fuegos fatuos azmeri para que envuelvan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está envuelta por los fuegos fatuos, esta gema la capturará. Esto transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
HuntressSummonCompanion
Invoca un compañero bestia que revive para que te ayude en el combate.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Recluta esbirros de artillería que toman posiciones detrás de ti. Estarán a la espera de tu orden, momento en el cual dispararán salvas de flechas a la ubicación objetivo.
livinglightningsupport
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
livinglightningsupport
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
SkitteringStone
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
SkitteringStone
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
blankgreensupport
Asiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.
blankredsupport
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
WatcherintheDark1
Invoca un esbirro acechador oscuro que ataca a los enemigos con visiones maléficas y entumece sus movimientos. Los enemigos que mueren mientras están afectados por las visiones, o los enemigos raros y únicos impactados por tú o tus esbirros, generan esbirros Ojos vil que permanecen durante un tiempo o hasta que mueren.
GraveCommand
Conjura espíritus abisales para que entumezcan a un monstruo raro no muerto durante un tiempo. Si derrotas al no muerto mientras está entumecido, lo capturarás y guardarás en una gema de habilidad de cristal del alma. El cristal del alma permite que un portador de un gran poder abisal invoque al no muerto vinculado como un compañero que revive.
Asiste habilidades que crean esbirros que golpean para aumentar su área de efecto y hacer que los golpes de esos esbirros tengan daño cuerpo a cuerpo colateral.
FluttermothSkillIcon
Mientras está activa, invoca enjambres azmerianos de corta duración cuando matas a enemigos afectados por estados alterados elementales o impactas a enemigos raros o únicos afectados por estados alterados elementales. Los enjambres son esbirros que no se pueden seleccionar como objetivos y que persiguen a los enemigos cercanos para atacarlos y aplicarles fuego feérico al impactar.
TheAncientOrder
Invoca a un compañero Recipiente de espíritu que se transforma y que usa copias de las habilidades de oso, hombre lobo y guiverno engarzadas.
TangmazusThurible
Asiste habilidades que invocan compañeros para que estos se vuelvan gigantes y ganen evasión y desvío en función de las tuyas.
CathasBrilliance
Asiste habilidades que crean compañeros para que cieguen y quemen a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
ExpeditionVerisiumComet
Genera gloria gastando barrera rúnica. Cuando tengas el máximo de gloria, podrás hacer caer una masa de verisium del cielo que inflige una gran cantidad de daño en la ubicación objetivo e invoca un esbirro temporal. Si apuntas cerca de ti, saltarás hacia atrás al lanzar. Consume una infusión de verisium, si es posible, para aumentar la cantidad de esbirros invocados.
ExpeditionWardforgedMinions
Gasta barrera rúnica para revivir instantáneamente a tus esbirros. Prioriza a los esbirros más poderosos primero.
ExpeditionRunewordManifest
Mientras está activa, si impactas con un ataque, se gastará barrera rúnica para invocar una manifestación de verisium, un esbirro temporal de corta duración que ataca rápidamente a los enemigos cercanos e ignora las órdenes. Los enemigos no entran en contacto directo con estos esbirros y pueden atravesarlos.
ExpeditionWardboundMinions
Gasta toda tu barrera rúnica para invocar lanzadores de hechizos de barrera temporales. Estos esbirros apuntan a los enemigos cercanos con hechizos que infligen daño.
Minion Ref /225
Esbirros
Los esbirros son aliados que invocas para que te acompañen y peleen junto a ti. Los esbirros persistentes reservan una parte de tu espíritu mientras están activos.
BonesOfUllr
Requiere: Nivel 16, 23 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (515)%
Escudo de energía aumentado un (4060)%
+(2040) a la vida máxima
+(2040) al maná máximo
Eficiencia de la reserva de las habilidades que crean esbirros no muertos aumentada un (2030)%
UmbilicusImmortalis
Requiere: Nivel 24
Tiene (13) espacio para vial
Recuperación de maná con frascos aumentada un (2030)%
Duración del efecto de los frascos reducida un (3040)%
+(2030) a la inteligencia
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2030)%
Tu frasco de vida también se aplica a tus esbirros
Los esbirros no pueden morir mientras están afectados por un frasco de vida
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (2030)%
Necromantle
Requiere: Nivel 16, 28 Int
+(4060) a la vida máxima
+(3050) al maná máximo
Los esbirros ganan el (2030)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los esbirros tienen +(1723)% a la resistencia al caos
Los esbirros reviven un 50% más rápido
CarrionCall
Requiere: Nivel 16, 25 Int
+(3040) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2030)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Trenchtimbre
Requiere: Nivel 16, 31 Fue
Agrega de (1315) a (2225) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (2030)%
+(12) al nivel de todas las habilidades de esbirros
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
ChoberChaber
Requiere: Nivel 33, 60 Fue, Int 100
+100 al requisito de inteligencia
Agrega de (5865) a (102110) de daño físico
+(80100) al maná máximo
+50 al espíritu
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de los esbirros también te afectan a ti
DarkDefiler
Requiere: Nivel 1, 4 Fue, 5 Int
Otorga la habilidad: Guerrero esqueleto
+(2030) al maná máximo
+(510) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1030)%
Ganas el 5% del daño como daño de caos por cada esbirro no muerto
HeartboundLoop
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (710)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1015)%
Regeneras (1015) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2040)%
Recibes 300 de daño físico por cada muerte de esbirro
Los esbirros reviven un (1015)% más rápido
VisMortis
Requiere: Nivel 58, 92 Int
Escudo de energía aumentado un (70100)%
+(70100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
HandOfTheClan
Requiere: Nivel 16, 21 Fue, 16 Int
Otorga la habilidad: Nivel 5 Compañeros hiénidos
Los esbirros infligen el daño aumentado un (3050)%
Daño físico aumentado un (70100)%
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
+(815) a la fuerza
+(815) a la inteligencia
Daño aumentado un (58)% por cada esbirro
RoostOfTheRavenKing
Requiere: Nivel 65, 114 Int
Otorga la habilidad: Cuervos amenazantes
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (816)%
+(1525) a la inteligencia
Los esbirros infligen el daño aumentado un (80120)%
Los esbirros tienen un (1020)% de probabilidad de aplicar [GruelllingMadness|locura agotadora] al impactar
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (3050)%
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEsencia de histeria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Armadura: De (6497) a (98145) de daño físico de las espinas
Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (2529)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5059)%
Amuleto: El (1921)% del daño recibido se recobra como vida
Cinturón: +(254304) al umbral de aturdimiento
Escudo: Probabilidad de bloqueo aumentada un (2024)%
Carcaj: Daño aumentado un (4350)% con habilidades de arco
LightningRuneSpecial1
Runa de liderazgo mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Los esbirros ganan el 10% de su daño físico como daño de rayo extra
Armadura: Los esbirros reciben el 10% del daño físico como daño de rayo
Arma marcial: Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Armadura: Los esbirros tienen +10% a todas las resistencias elementales
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Ídolo de Ralakesh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 8%
Cetros: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% mientras tu compañero esté en tu presencia
Cascos: Los esbirros reviven un 8% más rápido
Cetros: Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 25%
RitualCorruptedIdol3
Ídolo del fariseo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: Maná máximo reducido un 30%, Ganas el 2% del daño como daño físico extra por cada diez por ciento de maná faltante
Cetros: Eficiencia del costo de maná de las habilidades de órdenes reducida un 30%, Los esbirros infligen el daño aumentado un 60% con las habilidades de órdenes
Arma marcial, varita o báculo: Eficiencia del costo de maná reducida un 30%, Velocidad de las habilidades aumentada un 12% mientras tengas el maná bajo
Cetros: Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros reducida un 25%, Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados
AzmeriSocketablePanther
Ídolo de la pantera
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: +10% de la armadura también se aplica al daño de caos
Cetros: Los esbirros tienen +20% a la resistencia al caos
Armaduras corporales: +8% a la resistencia al caos
Cetros: Los esbirros tienen un 20% de reducción de daño físico adicional
NewSoulCoreMinion
Núcleo de alma de dominio de Xipocado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Varita o báculo: Los esbirros infligen el daño aumentado un 40% con las habilidades de órdenes
Cetros: Los esbirros infligen el daño aumentado un 40% con las habilidades de órdenes
AzmeriSocketableMonkey
Ídolo del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Cascos: Los remanentes se pueden recolectar desde un 30% más lejos
Cetros: Daño aumentado un 40% mientras estés transformado
SoulCoreSacrifice
Tesis de Citaqualotl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: Recobras el 50% del daño recibido por tus ofrendas como vida
Guantes: Uno de tus esbirros persistentes revive cuando expira una ofrenda
Botas: Sacrificas el 10% de tu vida máxima para ganar esa misma cantidad de protección cuando esquivas rodando
SoulCoreScience
Tesis de Quipolatl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Una habilidad aleatoria que requiera gloria genera el 50% de su gloria máxima cuando se desencadena tu señal
Armaduras corporales: +75% de tu armadura también se aplica al daño de caos mientras tengas el escudo de energía lleno
RitualMajesticBeasts
Majestad grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: +3 al espíritu por cada ídolo engarzado en tu equipamiento
Guantes: Los compañeros ganan Fervor durante 4 segundos al impactar a tus objetivos señalados
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 1% mientras esprintas por cada esbirro persistente
Guantes: Los compañeros infligen el daño aumentado un 30%
Botas: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 12%
FamilialTalisman
Talismán familiar
Daño físico: 20-34
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 16, 21 Fue, 16 Int
Los esbirros infligen el daño aumentado un (3050)%
FamilialTalisman
Talismán familiar forjado con runas
Daño físico: 54-91
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 38, 45 Fue, 32 Int
Los esbirros infligen el daño aumentado un (3050)%
FamilialTalisman
Talismán familiar perfeccionado con runas
Daño físico: 73-122
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 55, 63 Fue, 45 Int
Los esbirros infligen el daño aumentado un (51100)%
FamilialTalisman
Talismán de colmillos
Daño físico: 70-116
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 77, 89 Fue, 68 Int
Los esbirros infligen el daño aumentado un (3050)%
StandardVerisium
StandardVerisiumAleación extensa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Los remanentes se pueden recolectar desde un (3550)% más lejos
Armadura: Área de efecto de la presencia aumentada un (3550)%
Casco: Eficiencia del costo de maná aumentada un (1829)%
Botas: Las habilidades de esbirros temporales tienen +(12) al límite de esbirros invocados
SovereignVerisium
SovereignVerisiumAleación prismática
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: El daño penetra el (915)% de las resistencias elementales
Arma marcial: Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (2030)%
Foco, báculo o varita: Efecto de la exposición aumentado un (4050)%
Cetro: Los esbirros tienen la magnitud de los estados alterados dañinos aumentada un (4049)%
RunicWard21
Runa protectora de rescate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 30
Cetros: Recuperas un 3% de tu barrera rúnica máxima cuando matan a uno de tus esbirros que revive
Cetros: Recuperas el 3% de tu vida máxima cuando revive uno de tus esbirros
RunicWard23
Runa protectora de guardaespaldas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 45
Cetros: Los esbirros que están en tu presencia tienen Fervor mientras tengas la barrera rúnica baja
Cetros: El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado si
tu barrera rúnica se ha dañado recientemente
EndgameRune10
Runa antigua de la horda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 30
Cetros: Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
Cetros: Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 10%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Timbre de trinchera
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a una mano: Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
Mazas a una mano: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
WitchSpectre
Invocas al espíritu del monstruo vinculado como un esbirro que revive.
elementalarmysupport
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
WitchBoneOffering
Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca, lo que reduce la cantidad de daño que reciben de los impactos. Cuando un esbirro reciba un impacto que inflija daño por encima de un cierto umbral, su escudo absorberá todo el daño de ese impacto y, a continuación, explotará. La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
WitchContagion
Afliges a un solo enemigo con un efecto nocivo que inflige daño de caos degenerativo. Si el enemigo muere bajo el efecto de Contagio, este maldice, y junto con todos los demás efectos nocivos de daño de caos degenerativo del objetivo, se propaga a los enemigos cercanos. Esto actualiza sus duraciones. Si se reanima o detona un cadáver afectado por Contagio, el esbirro o la explosión propagarán Contagio al impactar.
DeathPactSkill
Sacrificas la vida de un esbirro para infligir daño de caos en un área a su alrededor. Si no tienes ningún esbirro, se sacrifica tu vida.
WitchFrostSkeleton
Actívala para invocar magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden envolver a tus esbirros con un escudo helado cuando se lo ordenas.
WitchArsonistSkeleton
Actívala para invocar pirómanos esqueleto que reviven, lanzan bombas y pueden hacer detonar a otros esbirros cuando se lo ordenas.
MistRavenSummon
Invoca un cuervo brumoso misterioso que no puede recibir daño y al que le puedes ordenar que se lance en picado a la ubicación objetivo para que atraviese un espejo de otro mundo e inflija daño a los enemigos en un área. El cuervo te otorga una carga de frenesí por cada enemigo al que le inflija un golpe de gracia.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Una bandada de cuervos te rodea para infligir daño degenerativo en un área. Su número se incrementa en función de los enemigos derrotados o cuando están en la presencia de enemigos peligrosos, pero la bandada entera se considera un único esbirro. Puedes ordenar a algunos de ellos que alcen el vuelo para que agredan a tus enemigos.
feedingfrenzysupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
meatshield
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
meatshield
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
meatshield
Asiste habilidades que crean esbirros para que esos esbirros no puedan infligir ni recibir daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
infernallegionsupport
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
infernallegionsupport
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
infernallegionsupport
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
secondwindsupport
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
secondwindsupport
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
secondwindsupport
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
beheadsupport
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que roben un modificador de los monstruos raros que matan durante un período prolongado, pero no pueden infligir daño a los enemigos que no tienen la vida baja. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
DruidWolfLeapAttack
Te transformas en hombre lobo y saltas a una ubicación objetivo para infligir daño a los enemigos en un área alrededor de donde aterrizas. Se activará Señal del depredador contra el enemigo de mayor rareza que impactes o, si se engarza una gema de señal engarzada en esta habilidad, se activará esa señal en su lugar. Usar esta habilidad permite que cualquier esbirro lobo que tengas salte de inmediato.
EnervationSupportGem
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que regeneres maná cuando electrocutes a un enemigo. No puede asistir habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems o trampas.
essenceharvestsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
WitchBindSpectre
Captura el espíritu de un monstruo derrotado. Esto transforma la gema para que, en su lugar, te permita invocar el fantasma del monstruo como un esbirro que revive.
WitchPainOffering
Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso para hacer que los esbirros cercanos entren en estado de frenesí mientras permanezca la estaca, lo que hace que sus habilidades sean más rápidas e impacten más fuerte. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
WitchUnearth
Haces emerger estacas de hueso de la tierra delante de ti para infligir daño a los enemigos. Los huesos de los cadáveres y los esbirros muertos que reviven del área se desmiembran y se vuelven a ensamblar para crear esbirros constructo de hueso de corta duración que luchan por ti. Los cadáveres más grandes crean más de un constructo de hueso.
RhoaMountSkillIcon
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
burstingplaguesupport
Asiste habilidades que pueden envenenar a los enemigos para que los enemigos envenenados obtengan Plaga a lo largo del tiempo y exploten en un estallido de plaga al morir. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
WitchReservationRaginSpirits
Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
elementaldischargesupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que consuma los estados alterados elementales al impactar y active una descarga elemental. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
WitchArsonistSkeleton
Detonas a un esbirro aliado cuya vida actual se encuentre por debajo de un umbral para que inflija una gran cantidad de daño de ataques a los enemigos cercanos.
manaflaresupport
Asiste cualquier hechizo que impacte a los enemigos para que active un destello de maná al infligir un impacto crítico. El destello de maná consume tu maná para infligir daño de fuego. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
WitchPowerOffering
Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso, lo que te otorga un efecto beneficioso poderoso de daño de hechizos, siempre y cuando permanezca la estaca. No afecta a tus esbirros. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
minioninstabilitysupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
minionpactsupport
Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
minionpactsupport
Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
lastgaspsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran después de una breve duración.
lastgaspsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran después de una duración. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
WitchGrimFeast
Mientras está activa, tus esbirros que reviven almacenan un porcentaje de su vida máxima en un remanente sombrío recolectable al morir. Si usas Resurrección sombría, se consumirá la vida que has recolectado para revivir a los esbirros que han muerto con hasta esa cantidad de vida total.
CastOnMinionDeath
Mientras está activa, gana energía cuando matan a uno de tus esbirros persistentes y, cuando alcanza el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados. Los esbirros de muy bajo nivel incurrirán en una penalización de generación de energía. No se puede engarzar en hechizos que creen esbirros.
physicalmasterysupport
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
chaoticfreezesupport
Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados. Los enemigos que reciben daño degenerativo de los efectos nocivos aplicados por las habilidades asistidas recibirán una acumulación de congelamiento de los impactos de daño de caos que provengan de cualquier fuente. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
hindersupport
Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados para que el daño degenerativo que aplican también entumezca a los enemigos. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
SorceressSummonWaterDjinn
Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
SorceressSummonFireDjinn
Invoca a Ruzhan, un esbirro genio del fuego invulnerable para que haga lo que le pidas. Ruzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
SorceressSummonSandDjinn
Invoca a Kelari, un esbirro genio de la arena invulnerable para que haga lo que le pidas. Kelari solo actuará cuando se lo ordenes. Kelari inflige impactos rápidos que tienen un potencial enorme de ser críticos.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Utiliza el poder de Kelari para consumir los cadáveres que están en tu presencia de forma pasiva y hacer que emerjan esbirros escarabajo cadavéricos de ellos. Los escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes. Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
BruteWarbringerDefenders
Esta habilidad se activa cada vez que invocas un tótem para invocar un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem muere, también lo hará el espíritu ancestral activado por su invocación.
sacrificallambsupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida antes que a tus otros esbirros siempre que sea posible.
sacrificallambsupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida antes que a tus otros esbirros siempre que sea posible y también hagan que siempre se consideren detonables.
HarvesterSkill
Mientras está activo, tus habilidades pueden utilizar a tus esbirros no muertos que reviven en lugar de cadáveres, pero tus esbirros revivirán más despacio.
WitchRavenousSwarm
Mientras está activa y haya enemigos presentes, creas enjambres de insectos voraces desde tu cuerpo que persiguen a los enemigos cercanos. Los enjambres son esbirros que atacan y envenenan a los enemigos
tempesttemposupport
Asiste habilidades que infligen daño para aumentar el daño elemental que infligen por cada habilidad que hayas utilizado recientemente de un tipo elemental diferente. No puede asistir habilidades de esbirros.
extractionsupport
Asiste habilidades de hechizos que infligen impactos dañinos. Al usar los hechizos asistidos, sacrificas una parte de tu vida para ganar daño de caos extra a cambio. No asiste habilidades persistentes, habilidades de esbirros ni habilidades de activación.
practicedcombosupport
Asiste habilidades de golpe. Las habilidades asistidas tienen una probabilidad de crear combo adicional al impactar. No puede asistir habilidades que usen los esbirros.
culminationsupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
culminationsupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
dansemacabresupport
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas tienen sus efectos beneficiosos aumentados e infligen más daño, pero tomarán como objetivo a un esbirro esqueleto adicional al lanzarse. Si no hay ningún esbirro esqueleto adicional, no se otorgará más daño ni aumentará el efecto beneficioso.
manatenancesupport
Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No asiste modifica las habilidades que usan los esbirros.
manatenancesupport
Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentada e infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
biddingsupport
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
biddingsupport
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
biddingsupport
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
purecommandsupport
Asiste esbirros que tienen habilidades de órdenes. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
crazedminionssupport
Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven. Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.
cleansingsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
acrimonysupport
Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos. Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida. Solo se aplicará la instancia más fuerte de este efecto nocivo. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
variedtroopssupport
Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros que reviven hayas invocado.
enormitysupport
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
ancestralcallsupport
Asiste golpes que usas tú mismo para ofrecer una poderosa potenciación ancestral cada pocos segundos. No puede asistir habilidades de canalización y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
ancestralcallsupport
Asiste golpes que usas tú mismo para ofrecer una poderosa potenciación ancestral cada pocos segundos. No puede asistir habilidades de canalización y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
ancestralcallsupport
Asiste golpes que usas tú mismo para ofrecer una poderosa potenciación ancestral cada segundo, a costa de una penalización de daño. No puede asistir habilidades de canalización y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
upwellingsupport
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
upwellingsupport
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
greatwoodsupport
Asiste habilidades que crean tótems e impide que tengas más de uno de ese tótem, pero te otorga a cambio beneficios significativos para los tótems asistidos en función de cuántos tótems aliados haya cerca de ellos. No asiste las habilidades que usan los esbirros.
greatwoodsupport
Asiste habilidades que crean tótems para limitar la cantidad de tótems que pueden tener activos a uno, pero otorga beneficios considerables a los tótems asistidos en función del límite de tótems que tendrían sin esta restricción. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
Asiste habilidades que crean tótems para impedir que tengas más de un tótem activo pero hacer que ese tótem se astille en versiones más pequeñas de sí mismo después de que use un ataque o un hechizo, aunque cada tótem se volverá menos eficaz. Cada tótem astillado puede astillarse aún más, hasta un máximo. No asiste las habilidades que usan los esbirros. Solo se puede astillar un tótem a la vez.
Asiste habilidades que crean tótems para impedir que tengas más de un tótem activo pero hacer que ese tótem se astille en versiones más pequeñas de sí mismo después de que use un ataque o un hechizo, aunque cada tótem se volverá menos eficaz. Cada tótem astillado puede astillarse aún más, hasta un máximo. No asiste las habilidades que usan los esbirros. Solo se puede astillar un tótem a la vez.
trustycompanionsupport
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida.
trustycompanionsupport
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como vida.
briarpatchsupport
Asiste habilidades de embate. Las habilidades asistidas crean zarzas peligrosas en el suelo que se activan tras una duración. Los enemigos que entran en contacto con esas espinas reciben daño y quedan lisiados. Se permite tener un máximo de 20 zarzas a la vez. No modifica las habilidades que usan los esbirros o los tótems.
HuntressSummonCompanion
Invoca un compañero bestia que revive para que te ayude en el combate.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Recluta esbirros de artillería que toman posiciones detrás de ti. Estarán a la espera de tu orden, momento en el cual dispararán salvas de flechas a la ubicación objetivo.
DruidLunarBlessing
Te transformas en hombre lobo y ofreces tu furia a la luna para recibir una bendición y ganar daño de hielo adicional para ti y para cualquier esbirro lobo que tengas de Manada de lobos o Señal del depredador. Gasta toda tu furia para extender la duración del efecto beneficioso. Mientras el efecto beneficioso esté activo, tus ataques cuerpo a cuerpo de hombre lobo invocarán haces de luna al impactar.
livinglightningsupport
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
livinglightningsupport
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
frozenspitesupport
Asiste habilidades de ataque para que creen fragmentos de hielo al matar a los enemigos congelados. No puede asistir habilidades de tótems y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
pillaroffiresupport
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo y que pueda provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas consumen la quemadura al impactar para crear pilares de fuego, pero ellas mismas no pueden aplicar quemadura. No puede asistir habilidades que ya consuman la quemadura y no modifica las habilidades de los esbirros.
fissureonlandingsupport
Asiste habilidades cuerpo a cuerpo que te hacen saltar en el aire para que creen fisuras cuando aterrizas. No puede asistir las habilidades de los tótems y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
SkitteringStone
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
SkitteringStone
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
durabilitysupport
Asiste habilidades que crean objetos que se destruyen tras recibir una cierta cantidad de impactos para permitirles que duren impactos adicionales. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
blankgreensupport
Asiste habilidades de ataque y les otorga velocidad de ataque a costa del daño o daño a costa de la velocidad de ataque en función del set de armas en el que se usen. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
blankgreensupport
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni habilidades persistentes, ni tampoco puede modificar las habilidades de los esbirros.
blankgreensupport
Asiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.
blankredsupport
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
blankbluesupport
Asiste cualquier habilidad que pueda infligir daño para que inflija más daño por cada habilidad de orden diferente que hayas usado en los últimos segundos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
SoulLink
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu escudo de energía interceptará una parte del daño que tu aliado recibiría. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
FlameLink
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado infligirá daño de fuego adicional basado en tu vida. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
WatcherintheDark1
Invoca un esbirro acechador oscuro que ataca a los enemigos con visiones maléficas y entumece sus movimientos. Los enemigos que mueren mientras están afectados por las visiones, o los enemigos raros y únicos impactados por tú o tus esbirros, generan esbirros Ojos vil que permanecen durante un tiempo o hasta que mueren.
Asiste habilidades que crean esbirros que golpean para aumentar su área de efecto y hacer que los golpes de esos esbirros tengan daño cuerpo a cuerpo colateral.
FluttermothSkillIcon
Mientras está activa, invoca enjambres azmerianos de corta duración cuando matas a enemigos afectados por estados alterados elementales o impactas a enemigos raros o únicos afectados por estados alterados elementales. Los enjambres son esbirros que no se pueden seleccionar como objetivos y que persiguen a los enemigos cercanos para atacarlos y aplicarles fuego feérico al impactar.
VruunsSpike
Asiste habilidades de ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas gastan su combo al usarse, y ganan más área de efecto cuanto más combo tuvieran. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
CathasBrilliance
Asiste habilidades que crean compañeros para que cieguen y quemen a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
ExpeditionWardforgedMinions
Gasta barrera rúnica para revivir instantáneamente a tus esbirros. Prioriza a los esbirros más poderosos primero.
ExpeditionRunewordManifest
Mientras está activa, si impactas con un ataque, se gastará barrera rúnica para invocar una manifestación de verisium, un esbirro temporal de corta duración que ataca rápidamente a los enemigos cercanos e ignora las órdenes. Los enemigos no entran en contacto directo con estos esbirros y pueden atravesarlos.
ExpeditionWardboundMinions
Gasta toda tu barrera rúnica para invocar lanzadores de hechizos de barrera temporales. Estos esbirros apuntan a los enemigos cercanos con hechizos que infligen daño.
ExpeditionFalseLife
Gastas una gran cantidad de barrera rúnica para crear instantáneamente una copia de ti de corta duración que usa una habilidad engarzada una vez, y luego desaparece. El costo de esta habilidad es equivalente al costo total de las habilidades engarzadas. La copia no puede usar habilidades de canalización, habilidades remotas, habilidades que tengan enfriamiento o condiciones o que invoquen esbirros.
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Otorga la habilidad: Espíritus ancestrales
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Activas espíritus ancestrales cuando invocas un tótem
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Otorga la habilidad: Manifestar arma
Personaje: Hechicera
Otorga la habilidad: Ruzhan, la Espada ardiente
ascendancy enable fire djinn passive [1]
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Otorga la habilidad: Fuego de apoyo
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 10%
Bruja: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Bruja: Los esbirros reviven un 15% más rápido
Los esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Druida: Armadura aumentada un 16%
Druida: Escudo de energía máximo aumentado un 16%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 12%
Los esbirros rompen una cantidad de armadura equivalente al 3% del daño físico infligido
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 20%
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar marchitamiento al impactar
Los hechizos ganan el 5% del daño como daño de caos extra
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 20%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Daño de ataques aumentado un 15%
Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 10%
Los esbirros reviven un 15% más rápido
Recuperas el 2% de tu vida máxima cuando revive uno de tus esbirros
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40%
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
Los esbirros tienen un 20% de reducción de daño físico adicional
Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos
Los ataques ganan el 5% del daño como daño de caos extra
Los esbirros ganan el 15% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
El 4% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Los esbirros regeneran un 3% de vida por segundo
Los esbirros tienen +13% a la resistencia al caos
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Los esbirros recobran el 15% del daño recibido como vida
Duración de los esbirros aumentada un 20%
Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados
Tus esbirros son gigantes
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros reducida un 25%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 30% si has impactado recientemente
Daño de hechizos aumentado un 40% si uno de tus esbirros ha desaparecido recientemente
+3% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 20%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Bruja: Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%
Daño aumentado un 20%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
Daño de esbirros aumentado un 50% mientras tengas al menos dos ofrendas activas diferentes
Daño de hechizos aumentado un 20%
+10 a la inteligencia
Bruja: Daño de hechizos aumentado un 16%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 16%
Bruja: +10 a la inteligencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 15%
Daño de ataques aumentado un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 80%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de vida y maná aumentada un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 40%
Vida máxima reducida un 5%
-10% a todas las resistencias elementales
Los esbirros recobran el 30% del daño recibido como vida
Los esbirros ganan el 20% del daño elemental como daño de caos extra
Los esbirros tienen velocidad de ataque reducida un 15%
Los esbirros tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 100% con las habilidades de órdenes
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un 20%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 40%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados
Daño aumentado un 30%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 30%
Todas las bonificaciones del amuleto equipado se aplican a tus esbirros en lugar de a ti
Puedes equipar un cetro que no sea único mientras portes un talismán
50% menos de espíritu
Las habilidades que no son de esbirros tienen un 50% menos de eficiencia de la reserva
25% Chance to revive a random Permanent Minion whenever you use a Command Skill
25% de probabilidad sobrepasante de ganar una acumulación de Maestro titiritero cuando usas una habilidad de orden
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 12%
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 40%
Los esbirros tienen +15% a todas las resistencias elementales
Precisión global aumentada un 8%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 40%
Evasión aumentada un 15%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 30%
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% por cada 50 de tributo
Los esbirros infligen el daño aumentado un 1% por cada 10 de tributo
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 4% por cada 10 de tributo
Los esbirros pierden un 2% de vida al seguir órdenes por cada 10 de tributo que tengas
Aturdimiento
Los impactos contra cualquier objetivo pueden llegar a provocar un aturdimiento en ese objetivo, en función del daño infligido. Aturdir a un objetivo interrumpe su acción actual e impide que realice acciones durante un breve período de tiempo. Hay dos tipos de aturdimiento:

Los aturdimientos leves duran una fracción de segundo pero se pueden aplicar con frecuencia. Cualquier impacto tiene una probabilidad de aplicar un aturdimiento leve. La probabilidad se basa en el daño infligido, hasta un 100% de probabilidad base para los impactos que infligen el 100% de la vida máxima del objetivo. Las probabilidades inferiores al 15% se tratan como si fueran del 0%.

Los aturdimientos totales se producen cuando se llena la barra de aturdimiento de un objetivo, y duran varios segundos. Los impactos acumulan aturdimiento total en función del daño infligido. Los jugadores y sus esbirros normalmente no pueden quedarse totalmente aturdidos, pero los jugadores pueden recibir acumulación de aturdimiento total cuando se mencione específicamente mientras realizan acciones específicas (como levantar el escudo, parar con un broquel o montar en una montura).

El daño físico y el daño cuerpo a cuerpo de los jugadores tienen, cada uno, un 50% más de probabilidad de acumular aturdimiento leve y aturdimiento total. Estas bonificaciones son multiplicativas entre ellas.
El daño físico y el daño cuerpo a cuerpo de los monstruos tienen un 100% más y un 33% más de probabilidad de aturdimiento leve y acumulación de aturdimiento total respectivamente. Estas bonificaciones son multiplicativas entre ellas.
Aturdimiento total
Los aturdimientos totales se producen cuando se llena la barra de aturdimiento de un objetivo, e interrumpen la acción actual del objetivo e impiden que realice acciones durante unos segundos. Los impactos acumulan aturdimiento total en función del daño infligido. Los jugadores y sus esbirros normalmente no pueden quedarse totalmente aturdidos, pero los jugadores pueden recibir acumulación de aturdimiento total cuando se mencione específicamente mientras realizan acciones específicas (como levantar el escudo, parar con un broquel o montar en una montura).

Si un enemigo está totalmente aturdido, no podrá actuar y contará como que está inmovilizado. También será más difícil volver a aturdirlo totalmente durante un breve período de tiempo.

El daño físico y el daño cuerpo a cuerpo de los jugadores (pero no el de los monstruos) provocan, cada uno de ellos, un 50% más de acumulación de aturdimiento total. Para los jugadores, estas bonificaciones son multiplicativas entre ellas.
Aturdimiento total del jugador
Los jugadores y sus esbirros normalmente no pueden quedarse totalmente aturdidos, pero los jugadores pueden recibir acumulación de aturdimiento total cuando se mencione específicamente mientras realizan acciones específicas (como levantar el escudo, parar con un broquel o montar en una montura). La barra de aturdimiento de un jugador solo se vacía cuando no está realizando estas acciones o cuando queda totalmente aturdido. Mientras estén totalmente aturdidos, los jugadores no pueden bloquear, desviar ni evadir.
Totems
Los tótems son constructos aliados que usan habilidades por ti. Los tótems no son esbirros y sus habilidades se benefician de tus estadísticas, aunque tienen sus propias estadísticas defensivas y pueden recibir daño y morir.

El límite de tótems se comparte entre los diferentes tipos de tótems por defecto.
Aliados
Tus aliados son los otros jugadores, los esbirros y cualquier otra entidad que pelee junto a ti y tenga sus propias estadísticas.

Tú no cuentas como aliado para ti.
Habilidades remotas
Las habilidades remotas son habilidades que realiza una entidad diferente por ti, como un tótem, una trampa o un clon. Los esbirros no se consideran habilidades remotas.
Esbirros que reviven
Los esbirros que reviven se curan después de haber evitado recibir daño durante un corto período de tiempo y reviven automáticamente después de una breve demora cuando mueren. Esta demora se reinicia cuando muere otro esbirro que revive.
Señor de la naturaleza
Puedes equiparte un cetro que no sea único mientras portes un talismán
50% menos de espíritu
Las habilidades que no son de esbirros tienen un 50% menos de eficiencia de la reserva
Talismán nigromántico
Todas las bonificaciones del amuleto equipado se aplican a tus esbirros en lugar de a ti
Sacrificio
El sacrificio es la pérdida de un recurso (normalmente vida, maná o escudo de energía) que no cuenta como daño recibido. No puedes sacrificar un recurso que no tienes. Sacrificar vida no puede reducir tu vida por debajo de 1, pero los sacrificios que aplicas a otros (como sacrificar la vida de los esbirros) puede conducirlos a su muerte.
Muerte de esbirros y matar esbirros
Los esbirros cuyas duraciones expiran o que el jugador desinvoca se considera que mueren. Por lo tanto, los efectos que especifican que se activan cuando matan a un esbirro no se activan en estos casos. Solo pueden matar a los esbirros si estos llegan a 0 de vida, aunque esto lo puede provocar quien los invoca además de los enemigos.
Órdenes para los esbirros
A algunos esbirros se les pueden dar órdenes para que realicen ciertas acciones. Para esto tendrás que utilizar la habilidad de Orden correspondiente, que hará que uno de tus esbirros lleve a cabo la orden.
Habilidades de ofrenda
Las habilidades de ofrenda toman como objetivo a un esbirro esqueleto activo para crear una estaca de ofrenda. Las estacas de ofrenda te otorgan varios efectos beneficiosos a ti o a tus esbirros, y pueden incluso infligir daño directamente a los enemigos. Las habilidades de ofrenda también pueden recibir daño de los esbirros y sus efectos beneficiosos se pierden si mueren.
Compañeros
Los compañeros son un tipo de esbirro que revive y que es más complejo y poderoso que los esbirros normales. Por defecto, solo puedes tener un compañero de cualquier tipo invocado a la vez.
Arconte de la no muerte
Arconte de la no muerte es un tipo de efecto beneficioso de arconte. Otorga:
• 25% más de daño de esbirros
• 200% más de velocidad de recuperación del enfriamiento de las habilidades de órdenes
• Las habilidades de esbirros temporales tienen un 100% más de límite de esbirros invocados

Cuando ganas Arconte de la no muerte, todos tus esbirros no muertos persistentes reviven.
Esbirro temporal
Un esbirro temporal es un esbirro que no revive después de morir.
Reformación de esbirros
La reformación de los esbirros es similar a la resurrección de los esbirros, pero solo se produce al finalizar el contador del efecto de "Reformación de esbirros" que se otorga mientras los esbirros persistentes estén muertos, a diferencia de otros efectos que pueden revivir a los esbirros.
Gigantesco
Los esbirros gigantescos tienen un 20% más de vida máxima, un 20% más de daño y tamaño aumentado un 20%.
Almas de la umbra
Las almas de la umbra otorgan diferentes efectos beneficiosos en función del tipo de esbirro esqueleto que se sustituya, de la siguiente forma.

Las almas de la umbra de:
• Los guerreros esqueleto otorgan daño de ataques aumentado un 15%.
• Los tiradores esqueleto otorgan velocidad de proyectiles aumentada un 15%.
• Los clérigos esqueleto otorgan velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 30%.
• Los pirómanos esqueleto otorgan área de efecto aumentada un 15%.
• Los magos de tormentas esqueleto otorgan daño de hechizos aumentado 25%.
• Los magos de escarcha esqueleto otorgan escudo de energía máximo aumentado un 35%.
• Los brutos esqueleto otorgan acumulación de aturdimiento aumentada un 60%.
• Los desgarradores esqueleto otorgan velocidad de habilidades aumentada un 6%.
Gema de Habilidad /63
WitchRaiseZombie
Consumes un cadáver o una carga de poder para crear un zombi de corta duración. Los zombis creados a partir de cargas de poder están potenciados y también se crean dos zombis adicionales que no están potenciados.
WitchSpectre
Invocas al espíritu del monstruo vinculado como un esbirro que revive.
WitchBoneOffering
Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca, lo que reduce la cantidad de daño que reciben de los impactos. Cuando un esbirro reciba un impacto que inflija daño por encima de un cierto umbral, su escudo absorberá todo el daño de ese impacto y, a continuación, explotará. La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
WitchContagion
Afliges a un solo enemigo con un efecto nocivo que inflige daño de caos degenerativo. Si el enemigo muere bajo el efecto de Contagio, este maldice, y junto con todos los demás efectos nocivos de daño de caos degenerativo del objetivo, se propaga a los enemigos cercanos. Esto actualiza sus duraciones. Si se reanima o detona un cadáver afectado por Contagio, el esbirro o la explosión propagarán Contagio al impactar.
DeathPactSkill
Sacrificas la vida de un esbirro para infligir daño de caos en un área a su alrededor. Si no tienes ningún esbirro, se sacrifica tu vida.
WitchWarriorSkeleton
Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
WitchReaverSkeleton
Actívala para invocar desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas. Los desgarradores esqueleto infligen más daño de ataques y ganan velocidad de ataque aumentada en función de su furia.
WitchBruteSkeleton
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
WitchArcherSkeleton
Actívala para invocar tiradores esqueleto que reviven, impactan a larga distancia y pueden disparar una flecha de gas cuando se lo ordenas.
WitchFrostSkeleton
Actívala para invocar magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden envolver a tus esbirros con un escudo helado cuando se lo ordenas.
WitchStormSkeleton
Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una descarga eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
WitchArsonistSkeleton
Actívala para invocar pirómanos esqueleto que reviven, lanzan bombas y pueden hacer detonar a otros esbirros cuando se lo ordenas.
WitchClericSkeleton
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Invoca un lobo azmeriano antiguo que revive y puede aullar para llamar a los espíritus y convocar una Cacería eterna cuando se lo ordenas. Lisia al atacar a los enemigos y puede realizar una acometida para morder y aplicar sangrado o aullar para inspirar a los aliados cercanos.
MistRavenSummon
Invoca un cuervo brumoso misterioso que no puede recibir daño y al que le puedes ordenar que se lance en picado a la ubicación objetivo para que atraviese un espejo de otro mundo e inflija daño a los enemigos en un área. El cuervo te otorga una carga de frenesí por cada enemigo al que le inflija un golpe de gracia.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Una bandada de cuervos te rodea para infligir daño degenerativo en un área. Su número se incrementa en función de los enemigos derrotados o cuando están en la presencia de enemigos peligrosos, pero la bandada entera se considera un único esbirro. Puedes ordenar a algunos de ellos que alcen el vuelo para que agredan a tus enemigos.
DruidSummonWolf
Actívala para invocar a una manada de compañeros lobos. La manada se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de lobos que haya en la manada.
HandoftheClanSkill
Actívala para invocar un clan de compañeros hienas. El clan se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de hienas que haya en el clan. Las hienas chillan la primera vez que aparecen para entumecer a los enemigos cercanos y tienen una probabilidad de lisiar a los enemigos que impactan.
MonkLingeringIllusion
Mientras está activa, crea una copia ilusoria de corta duración de tu personaje cada vez que esquivas rodando. La copia puede recibir daño de los enemigos, y las copias destruidas por los enemigos arrojan un remanente que te otorga una carga de poder cuando lo recoges.
WitchBindSpectre
Captura el espíritu de un monstruo derrotado. Esto transforma la gema para que, en su lugar, te permita invocar el fantasma del monstruo como un esbirro que revive.
WitchPainOffering
Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso para hacer que los esbirros cercanos entren en estado de frenesí mientras permanezca la estaca, lo que hace que sus habilidades sean más rápidas e impacten más fuerte. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
WitchUnearth
Haces emerger estacas de hueso de la tierra delante de ti para infligir daño a los enemigos. Los huesos de los cadáveres y los esbirros muertos que reviven del área se desmiembran y se vuelven a ensamblar para crear esbirros constructo de hueso de corta duración que luchan por ti. Los cadáveres más grandes crean más de un constructo de hueso.
RhoaMountSkillIcon
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
WitchReservationRaginSpirits
Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
WitchArsonistSkeleton
Detonas a un esbirro aliado cuya vida actual se encuentre por debajo de un umbral para que inflija una gran cantidad de daño de ataques a los enemigos cercanos.
WitchPowerOffering
Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso, lo que te otorga un efecto beneficioso poderoso de daño de hechizos, siempre y cuando permanezca la estaca. No afecta a tus esbirros. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
WitchGrimFeast
Mientras está activa, tus esbirros que reviven almacenan un porcentaje de su vida máxima en un remanente sombrío recolectable al morir. Si usas Resurrección sombría, se consumirá la vida que has recolectado para revivir a los esbirros que han muerto con hasta esa cantidad de vida total.
WitchSummonInfernalFamiliar
Actívala para invocar a un sabueso infernal que revive y quema a los enemigos cercanos a él.
SorceressSummonWaterDjinn
Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
SorceressSummonFireDjinn
Invoca a Ruzhan, un esbirro genio del fuego invulnerable para que haga lo que le pidas. Ruzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
SorceressSummonSandDjinn
Invoca a Kelari, un esbirro genio de la arena invulnerable para que haga lo que le pidas. Kelari solo actuará cuando se lo ordenes. Kelari inflige impactos rápidos que tienen un potencial enorme de ser críticos.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Utiliza el poder de Kelari para consumir los cadáveres que están en tu presencia de forma pasiva y hacer que emerjan esbirros escarabajo cadavéricos de ellos. Los escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes. Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
DruidOracleSpellfluxSkill
Mientras está activa, aparecerán ocasionalmente rostros de ti mismo de líneas temporales alternativas que lanzarán uno de tus hechizos de tu primer set de armas válido. Hasta que aparezca el siguiente rostro, la siguiente vez que lances el mismo hechizo se alineará tu destino para potenciar ese hechizo. Los rostros solo pueden lanzar hechizos dañinos que tú puedas lanzar que no sean de efectos beneficiosos ni de canalización y que no tengan enfriamiento.
BruteWarbringerDefenders
Esta habilidad se activa cada vez que invocas un tótem para invocar un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem muere, también lo hará el espíritu ancestral activado por su invocación.
HarvesterSkill
Mientras está activo, tus habilidades pueden utilizar a tus esbirros no muertos que reviven en lugar de cadáveres, pero tus esbirros revivirán más despacio.
WitchRavenousSwarm
Mientras está activa y haya enemigos presentes, creas enjambres de insectos voraces desde tu cuerpo que persiguen a los enemigos cercanos. Los enjambres son esbirros que atacan y envenenan a los enemigos
WildspeakerBearSkill
Llama a un compañero espíritu oso para que dé zarpazos a tus enemigos. El espíritu oso salta hacia los enemigos para lisiarlos, absorbe vida con su embate y ruge periódicamente para intimidarlos. El espíritu oso no cuenta para tu límite de compañeros.
HuntressTameBeast
Conjura fuegos fatuos azmeri para que envuelvan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está envuelta por los fuegos fatuos, esta gema la capturará. Esto transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
DruidPrimalAvatar
Conjura fuegos fatuos azmeri para que engullan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está engullida por los fuegos fatuos, esta gema la capturará, lo que transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
HuntressSummonCompanion
Invoca un compañero bestia que revive para que te ayude en el combate.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Recluta esbirros de artillería que toman posiciones detrás de ti. Estarán a la espera de tu orden, momento en el cual dispararán salvas de flechas a la ubicación objetivo.
MonkVoidIllusion
Mientras está activa, crea una copia ilusoria de corta duración de tu personaje cada vez que esquivas rodando. La copia puede recibir daño de los enemigos, y las copias que sean destruidas por los enemigos provocarán explosiones dañinas. Las copias que se crean de este modo tienen 1 de vida.
DruidLunarBlessing
Te transformas en hombre lobo y ofreces tu furia a la luna para recibir una bendición y ganar daño de hielo adicional para ti y para cualquier esbirro lobo que tengas de Manada de lobos o Señal del depredador. Gasta toda tu furia para extender la duración del efecto beneficioso. Mientras el efecto beneficioso esté activo, tus ataques cuerpo a cuerpo de hombre lobo invocarán haces de luna al impactar.
SoulLink
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu escudo de energía interceptará una parte del daño que tu aliado recibiría. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
FlameLink
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado infligirá daño de fuego adicional basado en tu vida. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
WatcherintheDark1
Invoca un esbirro acechador oscuro que ataca a los enemigos con visiones maléficas y entumece sus movimientos. Los enemigos que mueren mientras están afectados por las visiones, o los enemigos raros y únicos impactados por tú o tus esbirros, generan esbirros Ojos vil que permanecen durante un tiempo o hasta que mueren.
GraveCommand
Conjura espíritus abisales para que entumezcan a un monstruo raro no muerto durante un tiempo. Si derrotas al no muerto mientras está entumecido, lo capturarás y guardarás en una gema de habilidad de cristal del alma. El cristal del alma permite que un portador de un gran poder abisal invoque al no muerto vinculado como un compañero que revive.
GraveCommand
Invoca un a compañero no muerto que revive para ayudarte en combate.
FluttermothSkillIcon
Mientras está activa, invoca enjambres azmerianos de corta duración cuando matas a enemigos afectados por estados alterados elementales o impactas a enemigos raros o únicos afectados por estados alterados elementales. Los enjambres son esbirros que no se pueden seleccionar como objetivos y que persiguen a los enemigos cercanos para atacarlos y aplicarles fuego feérico al impactar.
ExpeditionVerisiumComet
Genera gloria gastando barrera rúnica. Cuando tengas el máximo de gloria, podrás hacer caer una masa de verisium del cielo que inflige una gran cantidad de daño en la ubicación objetivo e invoca un esbirro temporal. Si apuntas cerca de ti, saltarás hacia atrás al lanzar. Consume una infusión de verisium, si es posible, para aumentar la cantidad de esbirros invocados.
ExpeditionWardforgedMinions
Gasta barrera rúnica para revivir instantáneamente a tus esbirros. Prioriza a los esbirros más poderosos primero.
ExpeditionRunewordManifest
Mientras está activa, si impactas con un ataque, se gastará barrera rúnica para invocar una manifestación de verisium, un esbirro temporal de corta duración que ataca rápidamente a los enemigos cercanos e ignora las órdenes. Los enemigos no entran en contacto directo con estos esbirros y pueden atravesarlos.
ExpeditionWardboundMinions
Gasta toda tu barrera rúnica para invocar lanzadores de hechizos de barrera temporales. Estos esbirros apuntan a los enemigos cercanos con hechizos que infligen daño.
Gema de Habilidad Calidad /23
WitchArcherSkeleton
Los esbirros infligen un (020)% más de daño
WitchUnearth
+(05) segundos a la duración del constructo de huesoLos esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un (050)%
WitchWarriorSkeleton
Los esbirros tienen un (020)% más de vida máxima
WitchArsonistSkeleton
Inflige daño de fuego adicional equivalente a +(04)% de la vida máxima del esbirro
WitchPainOffering
+(02.4) metros al radio del aura de los esbirros
WitchSpectre
Los esbirros infligen un (020)% más de daño
WitchReaverSkeleton
Los esbirros tienen el efecto de la furia aumentado un (020)%
WitchBoneOffering
Los esbirros protegidos por el escudo reciben un (030)% menos de daño durante 1 segundo después de que se pierda el escudo
WitchStormSkeleton
Los esbirros ganan el (020)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
WitchBruteSkeleton
Los esbirros provocan un (040)% más de acumulación de aturdimiento
WitchFrostSkeleton
Los esbirros infligen un (020)% más de daño
DeathPactSkill
Sacrifica el (02.5)% de la vida del esbirro para infligir esa misma cantidad de daño de caos
WitchGrimFeast
Los remanentes almacenan el (05)% de la vida máxima de los esbirros
HarvesterSkill
Los esbirros reviven +(05)% más rápido
WitchSummonInfernalFamiliar
Los esbirros tienen un (020)% más de vida máxima
BruteWarbringerDefenders
Los esbirros tienen un (020)% más de vida máxima
RhoaMountSkillIcon
Los esbirros tienen un (020)% más de vida máxima
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Velocidad de ataque de los esbirros aumentada un (020)%
WitchBindSpectre
Los esbirros infligen un (020)% más de daño
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Los esbirros infligen un (020)% más de daño
WildspeakerBearSkill
Los esbirros infligen un (020)% más de dañoLos esbirros tienen un (020)% más de vida máxima
HandoftheClanSkill
Los esbirros tienen un (020)% más de vida máxima
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Los esbirros tienen un (020)% más de vida máxima
Gema de Asistencia /78
elementalarmysupport
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
ragesupport
Asiste ataques cuerpo a cuerpo para que otorguen furia al impactar. Las habilidades asistidas tienen una velocidad de ataque significativamente mayor mientras tú o el esbirro asistido no tengan el máximo de furia.
feedingfrenzysupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
meatshield
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
meatshield
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
meatshield
Asiste habilidades que crean esbirros para que esos esbirros no puedan infligir ni recibir daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
infernallegionsupport
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
infernallegionsupport
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
infernallegionsupport
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
secondwindsupport
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
secondwindsupport
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
secondwindsupport
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
beheadsupport
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que roben un modificador de los monstruos raros que matan durante un período prolongado, pero no pueden infligir daño a los enemigos que no tienen la vida baja. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
EnervationSupportGem
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que regeneres maná cuando electrocutes a un enemigo. No puede asistir habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems o trampas.
essenceharvestsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
burstingplaguesupport
Asiste habilidades que pueden envenenar a los enemigos para que los enemigos envenenados obtengan Plaga a lo largo del tiempo y exploten en un estallido de plaga al morir. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
elementaldischargesupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que consuma los estados alterados elementales al impactar y active una descarga elemental. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
manaflaresupport
Asiste cualquier hechizo que impacte a los enemigos para que active un destello de maná al infligir un impacto crítico. El destello de maná consume tu maná para infligir daño de fuego. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
minioninstabilitysupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
minionpactsupport
Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
minionpactsupport
Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
lastgaspsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran después de una breve duración.
lastgaspsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran después de una duración. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
physicalmasterysupport
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
chaoticfreezesupport
Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados. Los enemigos que reciben daño degenerativo de los efectos nocivos aplicados por las habilidades asistidas recibirán una acumulación de congelamiento de los impactos de daño de caos que provengan de cualquier fuente. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
hindersupport
Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados para que el daño degenerativo que aplican también entumezca a los enemigos. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
cooldownreductionsupport
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
cooldownreductionsupport
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
sacrificallambsupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida antes que a tus otros esbirros siempre que sea posible.
sacrificallambsupport
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida antes que a tus otros esbirros siempre que sea posible y también hagan que siempre se consideren detonables.
tempesttemposupport
Asiste habilidades que infligen daño para aumentar el daño elemental que infligen por cada habilidad que hayas utilizado recientemente de un tipo elemental diferente. No puede asistir habilidades de esbirros.
extractionsupport
Asiste habilidades de hechizos que infligen impactos dañinos. Al usar los hechizos asistidos, sacrificas una parte de tu vida para ganar daño de caos extra a cambio. No asiste habilidades persistentes, habilidades de esbirros ni habilidades de activación.
practicedcombosupport
Asiste habilidades de golpe. Las habilidades asistidas tienen una probabilidad de crear combo adicional al impactar. No puede asistir habilidades que usen los esbirros.
culminationsupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
culminationsupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
dansemacabresupport
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas tienen sus efectos beneficiosos aumentados e infligen más daño, pero tomarán como objetivo a un esbirro esqueleto adicional al lanzarse. Si no hay ningún esbirro esqueleto adicional, no se otorgará más daño ni aumentará el efecto beneficioso.
manatenancesupport
Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No asiste modifica las habilidades que usan los esbirros.
manatenancesupport
Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentada e infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
biddingsupport
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
biddingsupport
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
biddingsupport
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
purecommandsupport
Asiste esbirros que tienen habilidades de órdenes. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
crazedminionssupport
Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven. Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.
cleansingsupport
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
acrimonysupport
Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos. Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida. Solo se aplicará la instancia más fuerte de este efecto nocivo. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
variedtroopssupport
Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros que reviven hayas invocado.
enormitysupport
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
ancestralcallsupport
Asiste golpes que usas tú mismo para ofrecer una poderosa potenciación ancestral cada pocos segundos. No puede asistir habilidades de canalización y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
ancestralcallsupport
Asiste golpes que usas tú mismo para ofrecer una poderosa potenciación ancestral cada pocos segundos. No puede asistir habilidades de canalización y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
ancestralcallsupport
Asiste golpes que usas tú mismo para ofrecer una poderosa potenciación ancestral cada segundo, a costa de una penalización de daño. No puede asistir habilidades de canalización y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
upwellingsupport
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
upwellingsupport
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
greatwoodsupport
Asiste habilidades que crean tótems e impide que tengas más de uno de ese tótem, pero te otorga a cambio beneficios significativos para los tótems asistidos en función de cuántos tótems aliados haya cerca de ellos. No asiste las habilidades que usan los esbirros.
greatwoodsupport
Asiste habilidades que crean tótems para limitar la cantidad de tótems que pueden tener activos a uno, pero otorga beneficios considerables a los tótems asistidos en función del límite de tótems que tendrían sin esta restricción. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
Asiste habilidades que crean tótems para impedir que tengas más de un tótem activo pero hacer que ese tótem se astille en versiones más pequeñas de sí mismo después de que use un ataque o un hechizo, aunque cada tótem se volverá menos eficaz. Cada tótem astillado puede astillarse aún más, hasta un máximo. No asiste las habilidades que usan los esbirros. Solo se puede astillar un tótem a la vez.
Asiste habilidades que crean tótems para impedir que tengas más de un tótem activo pero hacer que ese tótem se astille en versiones más pequeñas de sí mismo después de que use un ataque o un hechizo, aunque cada tótem se volverá menos eficaz. Cada tótem astillado puede astillarse aún más, hasta un máximo. No asiste las habilidades que usan los esbirros. Solo se puede astillar un tótem a la vez.
trustycompanionsupport
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida.
trustycompanionsupport
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como vida.
briarpatchsupport
Asiste habilidades de embate. Las habilidades asistidas crean zarzas peligrosas en el suelo que se activan tras una duración. Los enemigos que entran en contacto con esas espinas reciben daño y quedan lisiados. Se permite tener un máximo de 20 zarzas a la vez. No modifica las habilidades que usan los esbirros o los tótems.
livinglightningsupport
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
livinglightningsupport
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
blankredsupport
[DNT] From the Grave Support
frozenspitesupport
Asiste habilidades de ataque para que creen fragmentos de hielo al matar a los enemigos congelados. No puede asistir habilidades de tótems y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
pillaroffiresupport
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo y que pueda provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas consumen la quemadura al impactar para crear pilares de fuego, pero ellas mismas no pueden aplicar quemadura. No puede asistir habilidades que ya consuman la quemadura y no modifica las habilidades de los esbirros.
fissureonlandingsupport
Asiste habilidades cuerpo a cuerpo que te hacen saltar en el aire para que creen fisuras cuando aterrizas. No puede asistir las habilidades de los tótems y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
SkitteringStone
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
SkitteringStone
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
durabilitysupport
Asiste habilidades que crean objetos que se destruyen tras recibir una cierta cantidad de impactos para permitirles que duren impactos adicionales. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
blankgreensupport
Asiste habilidades de ataque y les otorga velocidad de ataque a costa del daño o daño a costa de la velocidad de ataque en función del set de armas en el que se usen. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
blankgreensupport
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni habilidades persistentes, ni tampoco puede modificar las habilidades de los esbirros.
blankgreensupport
Asiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.
blankredsupport
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
blankbluesupport
Asiste cualquier habilidad que pueda infligir daño para que inflija más daño por cada habilidad de orden diferente que hayas usado en los últimos segundos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asiste habilidades que crean esbirros que golpean para que los golpes de esos esbirros tengan daño cuerpo a cuerpo colateral.
Asiste habilidades que crean esbirros que golpean para aumentar su área de efecto y hacer que los golpes de esos esbirros tengan daño cuerpo a cuerpo colateral.
VruunsSpike
Asiste habilidades de ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas gastan su combo al usarse, y ganan más área de efecto cuanto más combo tuvieran. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
CathasBrilliance
Asiste habilidades que crean compañeros para que cieguen y quemen a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
Objeto mods /78
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del capataz5Sufijo+1 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemahelmet 1
amulet 1
default 0
del déspota41Sufijo+2 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemahelmet 1
amulet 1
default 0
del supervisor75Sufijo+3 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemaamulet 1
default 0
del capataz2Sufijo+1 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemasceptre 1
default 0
del déspota25Sufijo+2 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemasceptre 1
default 0
del supervisor55Sufijo+3 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemasceptre 1
default 0
del esclavista78Sufijo+4 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemasceptre 1
default 0
del mentor2SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2125)% Vida Esbirrosceptre 1
default 0
del tutor16SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2630)% Vida Esbirrosceptre 1
default 0
del director32SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3135)% Vida Esbirrosceptre 1
default 0
del titular48SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3640)% Vida Esbirrosceptre 1
default 0
del administrador64SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4145)% Vida Esbirrosceptre 1
default 0
del rector80SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4650)% Vida Esbirrosceptre 1
default 0
1Corrupto+1 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemahelmet 1
default 0
1único+(23) al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemahelmet 1
default 0
{del estafador}{del estafador}13PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (79)% Daño Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{del confabulador}{del confabulador}26PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (1012)% Daño Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{del estratega}{del estratega}33PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (1315)% Daño Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{del maquinador}{del maquinador}46PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (1618)% Daño Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{del conspirador}{del conspirador}54PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (1921)% Daño Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{del explorador}{del explorador}65PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (2224)% Daño Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{del manipulador}{del manipulador}70PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (2527)% Daño Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{del titiritero}{del titiritero}82PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (2831)% Daño Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de persuasión}{de persuasión}27SufijoLos esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un (57)% Velocidad Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de presión}{de presión}48SufijoLos esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un (810)% Velocidad Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de coerción}{de coerción}68SufijoLos esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un (1113)% Velocidad Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de compulsión}{de compulsión}77SufijoLos esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un (1416)% Velocidad Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de entumecimiento}{de entumecimiento}22SufijoLos esbirros tienen +(79)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de sosería}{de sosería}38SufijoLos esbirros tienen +(1012)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de insensibilización}{de insensibilización}49SufijoLos esbirros tienen +(1416)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de condicionamiento}{de condicionamiento}57SufijoLos esbirros tienen +(1719)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de aclimatación}{de aclimatación}66SufijoLos esbirros tienen +(2022)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de adaptación}{de adaptación}73SufijoLos esbirros tienen +(2325)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de guía}{de guía}31SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (34)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de dirección}{de dirección}53SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (56)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de administración}{de administración}69SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (78)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{de control}{de control}80SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (910)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de punción18SufijoLos esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (512)% Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de picadura32SufijoLos esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (1320)% Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de picotazo45SufijoLos esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (2128)% Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de pinchazo58SufijoLos esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (2936)% Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de corte70SufijoLos esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (3744)% Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de perforación81SufijoLos esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (4552)% Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de sofocación17SufijoLos esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (610)% Daño Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de purga30SufijoLos esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1115)% Daño Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de eliminación44SufijoLos esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1620)% Daño Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de devastación57SufijoLos esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (2125)% Daño Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de erradicación69SufijoLos esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (2630)% Daño Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de extinción80SufijoLos esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (3135)% Daño Esbirro Críticobelt 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de reproducción18PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (710)% Vida Esbirrogenesis_tree_minion 1
default 0
de apuntalamiento29PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1114)% Vida Esbirrogenesis_tree_minion 1
default 0
de endurecimiento41PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1518)% Vida Esbirrogenesis_tree_minion 1
default 0
de refuerzo52PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1922)% Vida Esbirrogenesis_tree_minion 1
default 0
de apoyo67PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2326)% Vida Esbirrogenesis_tree_minion 1
default 0
de fortificación75PrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2730)% Vida Esbirrogenesis_tree_minion 1
default 0
{estrimulante}{estimulante}{estimulantes}24PrefijoLos esbirros reviven un (12)% más rápido Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{emocionante}{emocionantes}45PrefijoLos esbirros reviven un (35)% más rápido Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{despierto}{despierta}{despiertos}{despiertas}63PrefijoLos esbirros reviven un (79)% más rápido Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
{inquieto}{inquieta}{inquietos}{inquietas}76PrefijoLos esbirros reviven un (1012)% más rápido Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
del guía18PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (1320)% con las habilidades de órdenes Daño Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
del vigía35PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (2128)% con las habilidades de órdenes Daño Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
del explorador44PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (2936)% con las habilidades de órdenes Daño Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
del centinela52PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (3744)% con las habilidades de órdenes Daño Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
del pastor63PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (4552)% con las habilidades de órdenes Daño Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
del custodio81PrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (5361)% con las habilidades de órdenes Daño Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
del capataz36Sufijo+1 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemaring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
del déspota64Sufijo+2 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemaring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de agarre16SufijoLos esbirros tienen la acumulación de la inmovilización aumentada un (2025)% Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de apriete34SufijoLos esbirros tienen la acumulación de la inmovilización aumentada un (2631)% Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de sujeción48SufijoLos esbirros tienen la acumulación de la inmovilización aumentada un (3237)% Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de trampa56SufijoLos esbirros tienen la acumulación de la inmovilización aumentada un (3843)% Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de agarrón65SufijoLos esbirros tienen la acumulación de la inmovilización aumentada un (4449)% Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de apretón74SufijoLos esbirros tienen la acumulación de la inmovilización aumentada un (5055)% Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de huida23SufijoLos esbirros tienen el área de efecto aumentada un (58)% Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de trajín36SufijoLos esbirros tienen el área de efecto aumentada un (912)% Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de atropello49SufijoLos esbirros tienen el área de efecto aumentada un (1316)% Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de desbandada61SufijoLos esbirros tienen el área de efecto aumentada un (1720)% Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
de estampida73SufijoLos esbirros tienen el área de efecto aumentada un (2124)% Esbirroring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
Monstruos mods /12
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{TBD}{TBD}{TBD}{TBD}7Prefijodamage removed from pack minions before life or es % [50]boss 0
magic 0
default 1
1únicodamage removed from pack minions before life or es % [0]
1únicoLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 70% Vida
1únicoInestabilidad de los esbirros Daño Elemental Fuego Esbirro
1únicomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Daño
1únicomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Daño
1únicomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Daño
1únicomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Daño
1únicomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Daño
1únicopermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Esbirro
1únicocannot be used as minion [1]
1únicocannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Equipamiento de Heist mods /24
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{fulgurante}{fulgurantes}1PrefijoDe (23) a (45) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (23) a (45) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 1
default 0
{bruñido}{bruñida}{bruñidos}{bruñidas}45PrefijoDe (45) a (68) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (45) a (68) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 1
default 0
{pulido}{pulida}{pulidos}{pulidas}75PrefijoDe (68) a (911) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (68) a (911) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 1
default 0
{aguzado}{aguzada}{aguzados}{aguzadas}83PrefijoDe (79) a (1214) de daño físico agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (79) a (1214) de daño físico agregado
Daño Físico
heist_equipment_weapon 1
default 0
{intenso}{intensa}{intensos}{intensas}1PrefijoDe (1115) a (1821) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (1115) a (1821) de daño de fuego agregado
Daño Elemental Fuego
heist_equipment_weapon 1
default 0
{ardiente}{ardientes}45PrefijoDe (1620) a (2225) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (1620) a (2225) de daño de fuego agregado
Daño Elemental Fuego
heist_equipment_weapon 1
default 0
{humeante}{humeantes}75PrefijoDe (2025) a (2635) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (2025) a (2635) de daño de fuego agregado
Daño Elemental Fuego
heist_equipment_weapon 1
default 0
{candente}{candentes}83PrefijoDe (2630) a (3642) de daño de fuego agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de (2630) a (3642) de daño de fuego agregado
Daño Elemental Fuego
heist_equipment_weapon 1
default 0
{escarchado}{escarchada}{escarchados}{escarchadas}1PrefijoAgrega de (1115) a (1821) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (1115) a (1821) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 1
default 0
{frío}{fría}{fríos}{frías}45PrefijoAgrega de (1620) a (2225) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (1620) a (2225) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 1
default 0
{helado}{helada}{helados}{heladas}75PrefijoAgrega de (2025) a (2635) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (2025) a (2635) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 1
default 0
{frígido}{frígida}{frígidos}{frígidas}83PrefijoAgrega de (2630) a (3642) de daño de hielo
Los jugadores y sus esbirros tienen de (2630) a (3642) de daño de hielo agregado
Daño Elemental Hielo
heist_equipment_weapon 1
default 0
{vibrante}{vibrantes}1PrefijoDe 1 a (3540) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (3540) de daño de rayo agregado
Daño Elemental Rayo
heist_equipment_weapon 1
default 0
{zumbante}{zumbantes}45PrefijoDe 1 a (4147) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (4147) de daño de rayo agregado
Daño Elemental Rayo
heist_equipment_weapon 1
default 0
{chasqueante}{chasqueantes}75PrefijoDe 1 a (4860) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (4860) de daño de rayo agregado
Daño Elemental Rayo
heist_equipment_weapon 1
default 0
{chisporroteante}{chisporroteantes}83PrefijoDe 1 a (6166) de daño de rayo agregado
Los jugadores y sus esbirros tienen de 1 a (6166) de daño de rayo agregado
Daño Elemental Rayo
heist_equipment_weapon 1
default 0
del Tritón1SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (0.81.1)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
default 0
de la Lagartija45SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.21.4)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
default 0
del Gusano75SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.51.7)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
default 0
de la Estrella de Mar82SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.82)% de vida por segundo Vidaheist_equipment_melee 1
default 0
de Entusiasmo1SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (2125)% Manaheist_equipment_caster 1
default 0
de Alegría45SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (2630)% Manaheist_equipment_caster 1
default 0
de Júbilo75SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (3135)% Manaheist_equipment_caster 1
default 0
de Felicidad82SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen la velocidad de regeneración de maná aumentada un (3640)% Manaheist_equipment_caster 1
default 0
Misc. mods /74
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
del Novato10FlaskPrefijoOtorga un (5156)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirrolife_flask 1
default 0
del acólito28FlaskPrefijoOtorga un (5762)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirrolife_flask 1
default 0
del invocador46FlaskPrefijoOtorga un (6368)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirrolife_flask 1
default 0
del conjurador64FlaskPrefijoOtorga un (6974)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirrolife_flask 1
default 0
de la Nigromante82FlaskPrefijoOtorga un (7580)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirrolife_flask 1
default 0
1StrongboxPrefijostrongbox construct has monsterstrongerminions1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1StrongboxPrefijostrongbox construct has monsterrevivesminions1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1StrongboxPrefijostrongbox construct has monsterminionstakelifeinstead1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
{instruido}{instruida}{instruidos}{instruidas}1JewelPrefijoPrecisión de los esbirros aumentada un (1020)% Ataque Esbirrointjewel 0
default 0
{acompañante}{acompañantes}1JewelPrefijoLos esbirros tienen el área de efecto aumentada un (58)% Esbirrostrjewel 1
default 0
de organización1JewelSufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (24)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirrointjewel 1
default 0
de rectitud1JewelSufijoLos esbirros tienen +(713)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirrointjewel 1
default 0
de alineación1JewelSufijoLos esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (1020)% Esbirro Críticointjewel 1
default 0
de sujeción1JewelSufijoLos esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (1525)% Daño Esbirro Críticointjewel 1
default 0
{autoritario}{autoritaria}{autoritarios}{autoritarias}1JewelPrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (515)% Daño Esbirrointjewel 1
default 0
{fortuito}{fortuita}{fortuitos}{fortuitas}1JewelPrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (515)% Vida Esbirrostrjewel 1
default 0
de confianza1JewelSufijoLos esbirros tienen un (616)% de reducción de daño físico adicional Físico Esbirrostrjewel 1
default 0
{de aclimatación}{de aclimatación}1JewelSufijoLos esbirros tienen +(510)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirrointjewel 1
default 0
de reencarnación1JewelSufijoLos esbirros reviven un (515)% más rápido Esbirrointjewel 0
default 0
{instruido}{instruida}{instruidos}{instruidas}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Precisión de los esbirros aumentada un (23)% Ataque Esbirroint_radius_jewel 0
default 0
{acompañante}{acompañantes}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un (35)% Esbirrostr_radius_jewel 1
default 0
de organización1JewelSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (12)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroint_radius_jewel 1
default 0
de rectitud1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen +(12)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirroint_radius_jewel 1
default 0
de alineación1JewelSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (510)% Esbirro Críticoint_radius_jewel 1
default 0
de sujeción1JewelSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (612)% Daño Esbirro Críticoint_radius_jewel 1
default 0
{autoritario}{autoritaria}{autoritarios}{autoritarias}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros infligen el daño aumentado un (12)% Daño Esbirroint_radius_jewel 1
default 0
{fortuito}{fortuita}{fortuitos}{fortuitas}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (12)% Vida Esbirrostr_radius_jewel 1
default 0
de confianza1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen un (12)% de reducción de daño físico adicional Físico Esbirrostr_radius_jewel 1
default 0
{de aclimatación}{de aclimatación}1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Los esbirros tienen +(12)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirroint_radius_jewel 1
default 0
de reencarnación1JewelSufijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Los esbirros reviven un (37)% más rápido Esbirroint_radius_jewel 0
default 0
1JewelúnicoLos esbirros tienen el área de efecto aumentada un (68)% Esbirro
{de Liderazgo}{de Liderazgo}{de Liderazgo}{de Liderazgo}1JewelúnicoLos esbirros infligen el daño aumentado un (1416)% Daño Esbirronot_int 0
default 1
{del muro}{del muro}{del muro}{del muro}1JewelúnicoLos esbirros tienen +(24)% a la probabilidad de bloquear el daño de los ataques Esbirronot_int 0
default 0
del Maestro1JewelúnicoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (812)% Vida Esbirronot_int 0
default 1
{de resiliencia}{de resiliencia}{de resiliencia}{de resiliencia}1JewelúnicoLos esbirros tienen +(1115)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirronot_int 0
default 1
{de entrenamiento}{de entrenamiento}{de entrenamiento}{de entrenamiento}1JewelúnicoPrecisión de los esbirros aumentada un (2226)% Ataque Esbirronot_int 0
default 1
1JewelúnicoLos esbirros tienen +(710)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia Esbirro
1JewelúnicoLas habilidades pasivas dentro del radio se aplican a tus esbirros en vez de a ti
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
Esbirro
1Jewelúnicominion spell suppression chance % [2,5] Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear Vida Esbirro
1JewelúnicoLos esbirros tienen +10% a la bonificación de daño crítico por cada Gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
Esbirro Crítico
1AtlasPrefijoLos jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado
Tus mapas contienen 4 grupos adicionales de monstruos raros reflejados
3 usos restantes
default 1
1AtlasPrefijoLos jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado
Tus mapas contienen 5 grupos adicionales de monstruos raros reflejados
15 usos restantes
default 1
de ciclos1AbyssSufijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%
Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos
map map item drop chance +% final from map [40]
map 1
default 0
1AbyssúnicoLas habilidades pasivas pequeñas conquistadas también otorgan que los esbirros inflijan el daño aumentado un (35)% Daño Esbirrohistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssúnicoLos esbirros reviven un (510)% más rápido Esbirroheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssúnicoLos esbirros ganan el (1015)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra Escudo de energía Esbirroheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssúnicoLos esbirros regeneran un (13)% de vida por segundo Vida Esbirroheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssúnicoLos esbirros tienen un (312)% de reducción de daño físico adicional Físico Esbirroheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssúnicoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (23)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirroheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssúnicoLos esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (612)% Esbirro Críticoheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssúnicoLos esbirros tienen +(34)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia Esbirroheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoArmadura aumentada un (510)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (48)%
Armadura Daño Esbirro
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoEvasión aumentada un (510)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (48)%
Evasion Daño Esbirro
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (510)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (48)%
Escudo de energía Daño Esbirro
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (48)%
minion area of effect +% [3,6]
Vida Esbirro
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijo+(12) al nivel de todas las habilidades de esbirros amanamu Esbirro Gemafocus 1
default 0
amanamu_mod 1
de Amanamu65AbyssPrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (1525)% si has impactado recientemente amanamu Daño Esbirroring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijoLos esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (1220)% kurgal Esbirroamulet 1
default 0
kurgal_mod 1
de Amanamu65AbyssPrefijoDaño de hechizos aumentado un (5564)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (5564)%
amanamu Lanzador de hechizos Esbirro
wand 1
default 0
amanamu_mod 1
de Amanamu65AbyssPrefijoLos esbirros infligen el daño aumentado un (6079)% si has impactado recientemente amanamu Daño Esbirrotalisman 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssSufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4150)% Vida Esbirrowatcher_abyss_suffix 1
default 0
de dispersión1AbyssSufijoLos esbirros tienen +(50100)% de probabilidad sobrepasante de disparar un proyectil adicional Esbirroamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
de multitudes1AbyssSufijoLas habilidades de esbirros temporales tienen +1 al límite de esbirros invocados Esbirroamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
{rasgador}{rasgadora}{rasgadores}{rasgadoras}1AbyssPrefijoLos esbirros rompen una cantidad de armadura equivalente al (24)% del daño físico infligido Físico Esbirroamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
{contaminador}{contaminadora}{contaminadores}{contaminadoras}1AbyssPrefijoLos esbirros tienen la magnitud de los estados alterados dañinos aumentada un (3545)% Esbirroamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
de puntualidad1AbyssSufijoLos esbirros tienen la velocidad de las habilidades de órdenes aumentada un (2030)% Velocidad Esbirroamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
de vigorización1AbyssSufijoLos esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (2129)% Esbirroamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
del instructor1AbyssPrefijoDaño de esbirros aumentado un (712)% por cada habilidad de orden diferente que hayas usado en los últimos 15 segundos Daño Esbirroamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
{monstruoso}{monstruosa}{monstruosos}{monstruosas}1AbyssPrefijoTus esbirros son gigantes si han revivido recientemente Esbirroamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
de coherencia1AbyssSufijoEficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un (710)%amulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
de saqueo1AbyssSufijoLos golpes de los esbirros asistidos tienen daño cuerpo a cuerpo colateralamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
de vinculación1AbyssSufijoDuración de los esbirros aumentada un (3549)% Esbirroamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
de almas atormentadas1MemoryLinesSufijoLos monstruos raros y únicos que se encuentran en las áreas están poseídos, y sus esbirros están tocados
memory line type hash [24671]
memory_line_niko 1
default 0
Objeto /21
FamilialTalisman
Talismán de colmillos
Daño físico: 70-116
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 77, 89 Fue, 68 Int
Los esbirros infligen el daño aumentado un (3050)%
FamilialTalisman
Talismán familiar forjado con runas
Daño físico: 54-91
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 38, 45 Fue, 32 Int
Los esbirros infligen el daño aumentado un (3050)%
FamilialTalisman
Talismán familiar
Daño físico: 20-34
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 16, 21 Fue, 16 Int
Los esbirros infligen el daño aumentado un (3050)%
FamilialTalisman
Talismán familiar perfeccionado con runas
Daño físico: 73-122
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 55, 63 Fue, 45 Int
Los esbirros infligen el daño aumentado un (51100)%
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEsencia de histeria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Armadura: De (6497) a (98145) de daño físico de las espinas
Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (2529)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5059)%
Amuleto: El (1921)% del daño recibido se recobra como vida
Cinturón: +(254304) al umbral de aturdimiento
Escudo: Probabilidad de bloqueo aumentada un (2024)%
Carcaj: Daño aumentado un (4350)% con habilidades de arco
LightningRuneSpecial1
Runa de liderazgo mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Arma marcial: Los esbirros ganan el 10% de su daño físico como daño de rayo extra
Armadura: Los esbirros reciben el 10% del daño físico como daño de rayo
Arma marcial: Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Armadura: Los esbirros tienen +10% a todas las resistencias elementales
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Ídolo de Ralakesh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cascos: Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 8%
Cetros: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% mientras tu compañero esté en tu presencia
Cascos: Los esbirros reviven un 8% más rápido
Cetros: Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 25%
RitualCorruptedIdol3
Ídolo del fariseo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial, varita o báculo: Maná máximo reducido un 30%, Ganas el 2% del daño como daño físico extra por cada diez por ciento de maná faltante
Cetros: Eficiencia del costo de maná de las habilidades de órdenes reducida un 30%, Los esbirros infligen el daño aumentado un 60% con las habilidades de órdenes
Arma marcial, varita o báculo: Eficiencia del costo de maná reducida un 30%, Velocidad de las habilidades aumentada un 12% mientras tengas el maná bajo
Cetros: Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros reducida un 25%, Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados
AzmeriSocketablePanther
Ídolo de la pantera
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: +10% de la armadura también se aplica al daño de caos
Cetros: Los esbirros tienen +20% a la resistencia al caos
Armaduras corporales: +8% a la resistencia al caos
Cetros: Los esbirros tienen un 20% de reducción de daño físico adicional
NewSoulCoreMinion
Núcleo de alma de dominio de Xipocado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Varita o báculo: Los esbirros infligen el daño aumentado un 40% con las habilidades de órdenes
Cetros: Los esbirros infligen el daño aumentado un 40% con las habilidades de órdenes
AzmeriSocketableMonkey
Ídolo del primate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cascos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Cetros: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Cascos: Los remanentes se pueden recolectar desde un 30% más lejos
Cetros: Daño aumentado un 40% mientras estés transformado
SoulCoreSacrifice
Tesis de Citaqualotl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: Recobras el 50% del daño recibido por tus ofrendas como vida
Guantes: Uno de tus esbirros persistentes revive cuando expira una ofrenda
Botas: Sacrificas el 10% de tu vida máxima para ganar esa misma cantidad de protección cuando esquivas rodando
SoulCoreScience
Tesis de Quipolatl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Una habilidad aleatoria que requiera gloria genera el 50% de su gloria máxima cuando se desencadena tu señal
Armaduras corporales: +75% de tu armadura también se aplica al daño de caos mientras tengas el escudo de energía lleno
RitualMajesticBeasts
Majestad grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: +3 al espíritu por cada ídolo engarzado en tu equipamiento
Guantes: Los compañeros ganan Fervor durante 4 segundos al impactar a tus objetivos señalados
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 1% mientras esprintas por cada esbirro persistente
Guantes: Los compañeros infligen el daño aumentado un 30%
Botas: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 12%
Ring1
[DNT-UNUSED] Dredge Fiend Shaman Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Minions deal 10% increased Damage
StandardVerisium
StandardVerisiumAleación extensa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Los remanentes se pueden recolectar desde un (3550)% más lejos
Armadura: Área de efecto de la presencia aumentada un (3550)%
Casco: Eficiencia del costo de maná aumentada un (1829)%
Botas: Las habilidades de esbirros temporales tienen +(12) al límite de esbirros invocados
SovereignVerisium
SovereignVerisiumAleación prismática
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: El daño penetra el (915)% de las resistencias elementales
Arma marcial: Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (2030)%
Foco, báculo o varita: Efecto de la exposición aumentado un (4050)%
Cetro: Los esbirros tienen la magnitud de los estados alterados dañinos aumentada un (4049)%
RunicWard21
Runa protectora de rescate
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 30
Cetros: Recuperas un 3% de tu barrera rúnica máxima cuando matan a uno de tus esbirros que revive
Cetros: Recuperas el 3% de tu vida máxima cuando revive uno de tus esbirros
RunicWard23
Runa protectora de guardaespaldas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 45
Cetros: Los esbirros que están en tu presencia tienen Fervor mientras tengas la barrera rúnica baja
Cetros: El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado si
tu barrera rúnica se ha dañado recientemente
EndgameRune10
Runa antigua de la horda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 30
Cetros: Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
Cetros: Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 10%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Timbre de trinchera
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a una mano: Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
Mazas a una mano: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
único /11
BonesOfUllr
Requiere: Nivel 16, 23 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (515)%
Escudo de energía aumentado un (4060)%
+(2040) a la vida máxima
+(2040) al maná máximo
Eficiencia de la reserva de las habilidades que crean esbirros no muertos aumentada un (2030)%
UmbilicusImmortalis
Requiere: Nivel 24
Tiene (13) espacio para vial
Recuperación de maná con frascos aumentada un (2030)%
Duración del efecto de los frascos reducida un (3040)%
+(2030) a la inteligencia
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2030)%
Tu frasco de vida también se aplica a tus esbirros
Los esbirros no pueden morir mientras están afectados por un frasco de vida
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (2030)%
Necromantle
Requiere: Nivel 16, 28 Int
+(4060) a la vida máxima
+(3050) al maná máximo
Los esbirros ganan el (2030)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los esbirros tienen +(1723)% a la resistencia al caos
Los esbirros reviven un 50% más rápido
CarrionCall
Requiere: Nivel 16, 25 Int
+(3040) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2030)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Trenchtimbre
Requiere: Nivel 16, 31 Fue
Agrega de (1315) a (2225) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (2030)%
+(12) al nivel de todas las habilidades de esbirros
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
ChoberChaber
Requiere: Nivel 33, 60 Fue, Int 100
+100 al requisito de inteligencia
Agrega de (5865) a (102110) de daño físico
+(80100) al maná máximo
+50 al espíritu
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de los esbirros también te afectan a ti
DarkDefiler
Requiere: Nivel 1, 4 Fue, 5 Int
Otorga la habilidad: Guerrero esqueleto
+(2030) al maná máximo
+(510) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1030)%
Ganas el 5% del daño como daño de caos por cada esbirro no muerto
HeartboundLoop
Requiere: Nivel 32
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (710)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1015)%
Regeneras (1015) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2040)%
Recibes 300 de daño físico por cada muerte de esbirro
Los esbirros reviven un (1015)% más rápido
VisMortis
Requiere: Nivel 58, 92 Int
Escudo de energía aumentado un (70100)%
+(70100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
HandOfTheClan
Requiere: Nivel 16, 21 Fue, 16 Int
Otorga la habilidad: Nivel 5 Compañeros hiénidos
Los esbirros infligen el daño aumentado un (3050)%
Daño físico aumentado un (70100)%
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
+(815) a la fuerza
+(815) a la inteligencia
Daño aumentado un (58)% por cada esbirro
RoostOfTheRavenKing
Requiere: Nivel 65, 114 Int
Otorga la habilidad: Cuervos amenazantes
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (816)%
+(1525) a la inteligencia
Los esbirros infligen el daño aumentado un (80120)%
Los esbirros tienen un (1020)% de probabilidad de aplicar [GruelllingMadness|locura agotadora] al impactar
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (3050)%
Passive /60
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 10%
Bruja: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Bruja: Los esbirros reviven un 15% más rápido
Los esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Druida: Armadura aumentada un 16%
Druida: Escudo de energía máximo aumentado un 16%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 12%
Los esbirros rompen una cantidad de armadura equivalente al 3% del daño físico infligido
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 20%
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar marchitamiento al impactar
Los hechizos ganan el 5% del daño como daño de caos extra
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 20%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Daño de ataques aumentado un 15%
Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 10%
Los esbirros reviven un 15% más rápido
Recuperas el 2% de tu vida máxima cuando revive uno de tus esbirros
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40%
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
Los esbirros tienen un 20% de reducción de daño físico adicional
Los esbirros tienen +23% a la resistencia al caos
Los ataques ganan el 5% del daño como daño de caos extra
Los esbirros ganan el 15% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
El 4% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Los esbirros regeneran un 3% de vida por segundo
Los esbirros tienen +13% a la resistencia al caos
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Los esbirros recobran el 15% del daño recibido como vida
Duración de los esbirros aumentada un 20%
Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados
Tus esbirros son gigantes
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros reducida un 25%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 30% si has impactado recientemente
Daño de hechizos aumentado un 40% si uno de tus esbirros ha desaparecido recientemente
+3% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 20%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Bruja: Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%
Daño aumentado un 20%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 25%
Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
Daño de esbirros aumentado un 50% mientras tengas al menos dos ofrendas activas diferentes
Daño de hechizos aumentado un 20%
+10 a la inteligencia
Bruja: Daño de hechizos aumentado un 16%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 16%
Bruja: +10 a la inteligencia
Cada cinco de furia también te otorga velocidad de ataque de los esbirros aumentada un 2%
Cada acumulación de furia también te otorga daño de esbirros aumentada un 1%
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 15%
Daño de ataques aumentado un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 80%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Velocidad de regeneración de vida y maná aumentada un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 40%
Eficiencia del costo de maná de las habilidades de órdenes aumentada un 15%
+1 al máximo de acumulaciones de Maestro titiritero
Vida máxima reducida un 5%
-10% a todas las resistencias elementales
Los esbirros recobran el 30% del daño recibido como vida
Los esbirros ganan el 20% del daño elemental como daño de caos extra
Los esbirros tienen velocidad de ataque reducida un 15%
Los esbirros tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 100% con las habilidades de órdenes
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades reducida un 20%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 40%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10% con habilidades de órdenes por cada tipo distinto de esbirro persistente en tu presencia
Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados
Daño aumentado un 30%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 30%
Todas las bonificaciones del amuleto equipado se aplican a tus esbirros en lugar de a ti
Puedes equipar un cetro que no sea único mientras portes un talismán
50% menos de espíritu
Las habilidades que no son de esbirros tienen un 50% menos de eficiencia de la reserva
25% Chance to revive a random Permanent Minion whenever you use a Command Skill
25% de probabilidad sobrepasante de ganar una acumulación de Maestro titiritero cuando usas una habilidad de orden
2% de probabilidad de que los esbirros de los monstruos de esencias arrojen una esencia superior aleatoria
Los esbirros de los monstruos de esencias están potenciados
Los objetos paridos pueden tener modificadores adicionales relacionados con los esbirros
Los objetos paridos siempre tienen un modificador de esbirros
Los objetos paridos siempre tienen dos modificadores de esbirros
Los objetos paridos pueden tener modificadores adicionales relacionados con los esbirros
Los objetos paridos siempre tienen un modificador de esbirros
Los objetos paridos siempre tienen dos modificadores de esbirros
Los objetos paridos tienen un 5% de probabilidad de fabricarse con ''de multitudes''
Joya atemporal Passive /10
Los esbirros infligen el daño aumentado un (813)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1520)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (2535)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 80%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 80%
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 40%
Los esbirros tienen +15% a todas las resistencias elementales
Precisión global aumentada un 8%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 40%
Evasión aumentada un 15%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 30%
Odio eterno: Kulemak
Infliges un 1% más de daño por cada 2 de poder total de tus esbirros no muertos
Los esbirros no muertos tienen un 25% menos de vida máxima
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% por cada 50 de tributo
Los esbirros infligen el daño aumentado un 1% por cada 10 de tributo
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 4% por cada 10 de tributo
Los esbirros pierden un 2% de vida al seguir órdenes por cada 10 de tributo que tengas
Joya atemporal Passive Additions /3
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
VaalNotable
Los esbirros infligen el daño aumentado un (813)%vaal_small_minion_damage
MarakethNotable
Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%maraketh_notable_add_minion_damage
MarakethNotable
Los esbirros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15%maraketh_notable_add_minion_movement_speed
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