附加 (8–12) 至 (16–20) 物理傷害
附加 (8–12) 至 (16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊率
以此武器的至累積
的敵人
增加 (30–50)% 閃避與能量護盾
增加 (4–6)% 攻擊速度
擊中時 (20–30)% 機率使目標中毒
的至幅度
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
攻擊附加 (5–7) 至 (9–13) 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 (10–20)% 機率使目標中毒
時,承受來自的至對你造成的幅度
目標的至幅度
你所施加之的增加 (15–25)%
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
攻擊附加 (5–7) 至 (9–13) 物理傷害
+(20–30) 力量
時,承受來自的至對你造成的幅度
目標的至幅度
時有 (10–20)% 機率造成
你所施加之的增加 (15–25)%
沒有物理傷害
附加 1 至 (80–120) 閃電傷害
增加 (15–30)% 攻擊速度
增加 (50–100)% 機率
每種
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17) 至 (22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中值
增加 10% 攻擊速度
以此武器的至累積
此武器的速度增加 (20–30)%
增加 (120–150)% 物理傷害
所有技能的等級 +(2–3)
+(20–30) 智慧
使累積增加 (150–200)%
以此武器的至
輔助敵人時可造成傷害的技能,使被輔助技能的所有傷害來源改為被視為額外傷害。
發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
所有在減少生命之前會先減少魔力
降低 50% 魔力恢復速度。