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ID chaos3
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ID chaos5
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ID chaos7
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ID chaos9
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ID chaos10
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이름 Value
Source 무궁한 주얼
Code vaal_small_chaos_damage
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
이름 카오스 피해
Weight 75
Stats chaos_damage_+% Min: 0 Max: 0
확률 (15–20) % 증가
(60–100) % 증가
2배
피해를 시 기본 피해를 200 준 것처럼 적에게 유발
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(30–50)
의 +(17–23) %
가 자신의 최대 생명력의 (20–30) %를 추가 최대치로 획득
의 속도 50 % 가속
점유되지 않은 마나가 찼을 때 효과가 제거되지 않음
지속시간 (200–250) % 증가
효과를 받는 동안 3초마다 해당 시간 내에 소모한 마나의 50 %에 해당하는 를 3미터 내의 적들에게 줌
효과 만료 시 현재 마나의 25 %를 로 줌
피해 (39–48) ~(69–79) 추가
+(20–30) %
피해 (25–36) ~(44–55) 추가
이 을 소모하여 항상
하나당 1초마다 100 의 피해 받음
저항 +(7–13) %
최대 생명력 20 % 감소
피해의 (30–40) %를 추가 피해로
일반 30 % 감소
저항 +(7–13) %
저항 +(17–23) %
의 100 %를 피해로
시 피해 1 ~4 추가
1초마다 생명력 (3–6) 재생
시 피해 (4–6) ~(8–10) 추가
시 25 %의 확률로 4초 동안 적
시전 속도 (7–10) % 증가
마나 최대치 +(60–100)
플레이어에게 해 있는 이 피해의 (15–25) %를 추가 피해로
플레이어에게 해 있는 적들이 피해의 (6–12) %를 추가 피해로
시전 속도 (20–30) % 증가
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로
생명력 소모 3당 스킬이 피해의 1 %를 로 획득
마나 최대치 +(20–30)
+(5–10)
마나 재생 속도 (10–30) % 증가
언데드 하나당 피해의 5 %를 피해로 획득
및 (100–150) % 증가
시 (10–40) % 확률로 피해 긴급회피
시 (10–40) % 확률로 피해 긴급회피
해 있는 적들이 에 걸림
저항 +(7–13) %
마나 재생 속도 (15–30) % 증가
50 % 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 50 % 감소
플레이어에 의해 된 적이 피해 대신 피해를 받음
use unique blackflame ignite effect [1]
(20–30) % 증가
속도 (10–15) % 감소
의 피해가 축적에도
의 피해가 축적에도
이 피해의 (10–20) %를 피해로
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
피해 1 ~(200–300) 추가
속도 (10–15) % 증가
피해의 100 %를 피해로
의 피해가 확률에도
(100–200) % 증가
(30–50) % 증가
(30–50) % 가속
시 피해의 20 %를 피해로 받음
될 확률 +25 %
속도 (15–20) % 증가
공격 피해의 (10–20) %를 생명력으로
피해 (167–201) ~(267–333) 추가
시 혼돈의 쇄도가 하여 2 획득
피해 대신 피해에 기반하여 회복
으로 피해를 받을 때 사용됨
지속시간 (15–25) % 증가
효과를 받는 동안 으로부터 예방한 피해의 50 %를 생명력 및 마나로
스킬 부여: 레벨 8
부정함
해 있는 이 주는 피해 (13–17) ~(25–37) 추가
모든 +(7–13)
23 % 감소
스킬 효과 지속시간 (-13–13) % 감소
피해의 27 %를 추가 피해로
효과 부여
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어 을 낮춥니다.
주위 지면을 하여 주변의 적들에게 반복적으로 피해를 주는 을 세웁니다. 이 가 명중하면 가 분출됩니다. 은 를 생성할 수 없습니다.
플레이어에게 해 있는 과 플레이어의 을 증가시키는 를 방출합니다.
하나의 적에게 지속 피해를 주는 를 겁니다. 전염의 영향을 받는 동안 적이 사망하면, 전염과 다른 모든 지속 피해를 주는 가 주변의 적들에게 퍼지고 지속시간이 초기화됩니다. 전염의 영향을 받은 시신을 다시 일으키거나 폭발시키면 또는 폭발이
명중 시 전염을 퍼뜨립니다.
명중한 적에게 강력한 지속 피해 디버프를 유발하는 를 발사합니다.
의 생명력을 희생하여 주변 지역에 피해를 줍니다. 가 없으면 자신의 생명력이 대신 희생됩니다.
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어듭니다.
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어듭니다.
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지는 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어들고, 스킬의 이 일정 확률로 피해 감소를 무시합니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 일정 확률로 을 유발합니다.
적들을 추적하는 를 발사합니다. 명중한 적에게는 짧은 시간 동안 를 하고 피해를 주는 를 유발합니다.
을 배치하여 공중으로 볼트를 발사합니다. 볼트는 떨어지고 잠시 후 폭발합니다.
범위 내의 모든 적에게 걸린 를 기폭하여 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 는 제거합니다. 지속시간이 절반 이상 만료된 만 기폭할 수 있습니다.
빛이 없는 심연에서 솟아오르는 끔찍한 해골을 소환하여 적들을 물어뜯어 목표 지점에 큰 피해를 주고 지나간 자리에 를 남깁니다. 가까운 지점을 대상으로 하면 시전 시 뒤로 뜁니다.
적을 하고 하는 볼트 포화를 비처럼 떨어뜨리는 을 배치합니다.
을 3개 소모하여 장착된 스킬을 사용하는 을 세웁니다. 이 에는 이 없습니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 사용할 수 없습니다.
을 소모하여 가연성 가스 구름을 생성합니다. 모든 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
에 부정한 룬으로 징표를 남겨 주변의 적들에게 지속 피해를 줍니다. 의식이 완료되면 이 소모되고 을 얻습니다.
지속 피해 에 걸린 적들에게 공격을 퍼붓는 을 세웁니다.
스킬에 적용됩니다. 저주받은 적이 부패하며 지속 피해를 받습니다.
스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
다른 스킬로 적을 하면 가 쌓입니다. 최대 에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 이 되어 추가 피해를 줍니다. 된 으로 적을 처치할 때마다
일정 시간 동안 을 얻습니다.
비- 지속 피해를 주는 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 유발한 로 인해 지속 피해를 받는 적이 받는 모든 피해 이 을 축적합니다. 가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
비- 지속 피해를 주는 에 적용됩니다. 스킬로 주는 지속 피해가 적을 합니다. 가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
을 소모하여 가연성 가스 구름을 생성합니다. 모든 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
적에게 질주하여 하고, 장착된 를 효과가 증가한 상태로 발동시키고 장착된 를 증가한 지속시간으로 적용합니다.
을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 사용 시 생명력의 일부를 하고 대신 추가 피해를 획득합니다. 스킬이나 스킬, 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 을 소모하고, 소모 시 주는 피해가 증폭됩니다. 스킬 또는 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 을 여러 구 소모하고, 소모한 의 수에 따라 피해가 증폭됩니다. 스킬 또는 스킬에는 적용되지 않습니다.
자신의 무기에 를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비- 이 를 소모하여 발사되는 가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 부여하고 피해가 에 되게 합니다.
을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 부여하고 피해가 에 되게 합니다.
을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 부여하고 피해가 에 되게 합니다.
을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 유발하고 피해가 하게 합니다.
장착한 스킬을 사용하며 가 크게 향상된 대포 을 세웁니다.
차율라의 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
페누무스의 괴로움의 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 13 %를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13 %를 추가 피해로
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
시타콰로틀의 부정의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 19 ~29 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
자수정 호신부 4 초 지속
사용 시 충전 40 중 30 소모
현재 충전량: 40
저항 +18 %
요구 사항: 레벨 40
으로 피해를 받을 때 사용됨
최대 생명력 20 % 증가
가 1초마다 생명력의 3 % 재생
의 +13 %
지속시간 20 % 증가
을 15 % 더 먼 곳에서 획득 가능
위치: 피해 20 % 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 18 % 증가
이동 속도 3 % 증가
피해 29 % 증가
모든 +13
저항 -7 %
23 % 감소
피해 53 % 증가
카오스 스킬 사용 시 생명력과 의 3 %
피해 23 % 증가
스킬 효과 지속시간 15 % 증가
고통의 의 영향을 받는 동안 피해 40 % 증가
피의 에 영향을 받는 동안 피해 40 % 증가
저항 +10 %
피해의 5 %를 추가 피해로
플레이어에게 적용되는 50 % 감소
이 화염 피해의 100%를 로 의 가 및 에 으로 유발된 가 화염 피해 대신 를 줌
의 20 %를 로 받음
의 20 %를 로 받음
의 20 %를 로 획득
플레이어 또는 해 있는 이 처치한 받은 적이 33 %의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 피해로 줌
지도에서 발견하는 가 속성을 추가할 확률 100 % 증가
지도에서 발견하는 가 속성을 추가할 확률 100 % 증가
지도에서 발견하는 가 속성을 추가할 확률 100 % 증가
지도에서 발견하는 가 속성을 추가할 확률 100 % 증가
지도에서 발견하는 가 속도 속성을 추가할 확률 100 % 증가
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