이름 상세 설명 표시
ID chaos3
Icon
PassiveSkillsHash 12367
Tags isUsed: true
이름 상세 설명 표시
ID chaos5
Icon
PassiveSkillsHash 20782
Tags isUsed: true
이름 상세 설명 표시
ID chaos7
Icon
PassiveSkillsHash 42999
Tags isUsed: true
이름 상세 설명 표시
ID chaos9
Icon
PassiveSkillsHash 4925
Tags isUsed: true
이름 상세 설명 표시
ID chaos10
Icon
PassiveSkillsHash 19779
Tags isUsed: true
이름 Value
Source 무궁한 주얼
Source Glorious Vanity
Code vaal_small_chaos_damage
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
이름 카오스 피해
Weight 75
Stats chaos_damage_+% Min: 0 Max: 0
요구 사항: 레벨 28 , 42 힘
확률 (15— 20) % 증가
(60— 100) % 증가
2배
피해를 시 기본 피해를 200 준 것처럼 적에게 유발
요구 사항: 레벨 16 , 28 지능
생명력 최대치 +(40— 60)
마나 최대치 +(30— 50)
가 자신의 최대 생명력의 (20— 30) %를 추가 최대치로 획득
의 +(17— 23) %
의 속도 50 % 가속
요구 사항: 레벨 60
점유되지 않은 마나가 찼을 때 효과가 제거되지 않음
지속시간 (200— 250) % 증가
효과를 받는 동안 3초마다 해당 시간 내에 소모한 마나의 100 %에 해당하는 를 3미터 내의 적들에게 줌
효과 만료 시 현재 마나의 25 %를 로 줌
요구 사항: 레벨 55 , 97 힘
피해 (39— 48) ~(69— 79) 추가
+(20— 30) %
피해 (25— 36) ~(44— 55) 추가
이 을 소모하여 항상
하나당 1초마다 100 의 피해 받음
요구 사항: 레벨 20
저항 +(7— 13) %
최대 생명력 20 % 감소
피해의 (30— 40) %를 추가 피해로
일반 , , 30 % 감소
요구 사항: 레벨 20
저항 +(7— 13) %
저항 +(17— 23) %
의 100 %를 피해로
요구 사항: 레벨 1
시 피해 1 ~4 추가
1초마다 생명력 (3— 6) 재생
시 피해 (4— 6) ~(8— 10) 추가
시 25 %의 확률로 4초 동안 적
요구 사항: 레벨 32
시전 속도 (7— 10) % 증가
마나 최대치 +(60— 100)
플레이어에게 해 있는 이 피해의 (15— 25) %를 추가 피해로
플레이어에게 해 있는 적들이 피해의 (6— 12) %를 추가 피해로
요구 사항: 레벨 78 , 46 지능
시전 속도 (20— 30) % 증가
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로
생명력 소모 3당 스킬이 피해의 1 %를 로 획득
요구 사항: 레벨 1 , 4 힘 , 5 지능
마나 최대치 +(20— 30)
+(5— 10)
마나 재생 속도 (10— 30) % 증가
언데드 하나당 피해의 5 %를 피해로 획득
요구 사항: 레벨 45 , 41 힘 , 41 민첩
및 (300— 450) % 증가
시 (10— 30) % 확률로 피해 긴급회피
받을 시 (10— 30) % 확률로 피해 긴급회피
받을 시 (10— 30) % 확률로 피해 긴급회피
받을 시 (10— 30) % 확률로 피해 긴급회피
시 (10— 30) % 확률로 피해 긴급회피
해 있는 적들이 에 걸림
요구 사항: 레벨 20
저항 +(7— 13) %
마나 재생 속도 (15— 30) % 증가
플레이어가 유발하는 가 가 아닌 를 줌
(80— 100) % 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 (60— 75) % 감소
플레이어가 유발하는 이 받는 피해도 증가시킴
플레이어에 의해 점화된 적에게 적용되는 위축이 만료되지 않음
use unique blackflame ignite effect [1]
요구 사항: 레벨 65
(20— 30) % 증가
속도 (10— 15) % 감소
이 피해의 (10— 20) %를 피해로
의 피해가 축적에도
의 피해가 축적에도
요구 사항: 레벨 79 , 163 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
피해 1 ~(300— 500) 추가
속도 (10— 15) % 증가
피해의 100 %를 피해로
의 피해가 확률에도
요구 사항: 레벨 33 , 48 지능
(100— 200) % 증가
(30— 50) % 증가
시 피해의 20 %를 피해로 받음
될 확률 +25 %
피해 시 100 %의 확률로 유발
요구 사항: 레벨 65 , 36 힘 , 89 민첩
속도 (15— 20) % 증가
공격 피해의 (10— 20) %를 생명력으로
피해 (167— 201) ~(267— 333) 추가
시 혼돈의 쇄도가 하여 2 획득
피해 대신 피해에 기반하여 회복
요구 사항: 레벨 40
으로 피해를 받을 때 사용됨
지속시간 (15— 25) % 증가
효과를 받는 동안 으로부터 예방한 피해의 50 %를 생명력 및 마나로
요구 사항: 레벨 65 , 17 힘 , 38 지능
해 있는 이 주는 피해 (13— 17) ~(25— 37) 추가
모든 +(7— 13)
23 % 감소
스킬 효과 지속시간 (-13— 13) % 감소
피해의 27 %를 추가 피해로
효과 부여
요구 사항: 레벨 65 , 80 민첩
(200— 300) % 증가
+(13— 23)
시 피해 (19— 23) ~(31— 37) 추가
대상에게 을 가할 경우 1 획득
요구 사항: 레벨 65 , 114 지능
피해 (71— 113) % 증가
시전 속도 (7— 13) % 증가
플레이어가 유발하는 의 0
플레이어가 유발하는 가 제한 무시
주문 명중이 대상에게 걸린 하나당 피해의 (23— 31) %를 추가 피해로
주문 명중이 대상에게 걸린 하나당 피해의 (23— 31) %를 추가 피해로
요구 사항: 레벨 70 , 67 힘 , 67 지능
및 (200— 300) % 증가
및 +(15— 25)
+(1— 5) %
0%를 넘는 1%당 생명력 최대치의 1 %를 2배에 해당하는 로
이 있는 동안 의 (150— 200) %로 방어
지속 피해가 에 막히지 않음
차율라의 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
제련된 차율라의 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 주얼에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
페누무스의 괴로움의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 13 %를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13 %를 추가 피해로
:
: 피해의 8 %를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
스룰다나의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 지속시간 25 % 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 효과 개수 +1
: 해 있는 이 주는 피해 13 ~27 추가
:
: 피해의 13 %를 피해로 획득
: 15 % 증가
흑표 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 의 +20 %
:
: 가 받는 피해 20 % 추가 감소
퀴폴라틀의 명제 중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
투구 : 플레이어의 시 영광이 필요한 스킬이 스킬의 최대 영광의
50 % 생성
갑옷 : 이 최대일 때 의
+75 %가 에도 적용
발현된 가능성 중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷 : 당했을 때 받는 피해의
15 %를 무작위 피해로 받음
장갑 : 한 아이템에 장착된 하나당 피해의
1 %를
무작위 피해로
:
희석된 액체 탐욕중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 10 % 이 지역에서 발견하는 아이템 8 % 증가
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 일반 피해 (5— 15) % 증가
사파이어 접두어: 피해 (7— 13) % 증가
에메랄드 접두어: (5— 15) % 증가
고대 희석된 액체 탐욕중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 반경 내 스킬이 일반 피해 (1— 2) % 증가도 부여
사파이어 접두어: 반경 내 스킬이 피해 (1— 2) % 증가도 부여
에메랄드 접두어: 반경 내 스킬이 (1— 2) % 증가도 부여
몽상 반지 요구 사항: 레벨 47
피해 (11— 23) % 증가
자수정 호신부 4 초 지속
사용 시 충전 40 중 30 소모
현재 충전량: 40
저항 +18 %
요구 사항: 레벨 40
으로 피해를 받을 때 사용됨
공허 유동체중첩 개수: 1 / 10
아이템의 모든 , , 저항 속성을 그에 상당하는 저항 속성으로 변화시킵니다.
알두르의 배신 중첩 개수: 1 / 10
무기: 아이템의 모든 , , 속성을 그에 상당하는 속성으로 변화
:
무기: 피해 25 % 증가
, ,
에 적용됩니다. 공격이 피해를 하지만 나머지 의 피해는 줄어듭니다.
, , , , ,
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어 을 낮춥니다.
, , , , , ,
주위 지면을 하여 주변의 적들에게 반복적으로 피해를 주는 을 세웁니다. 이 가 명중하면 가 분출됩니다. 은 를 생성할 수 없습니다. 이 스킬은 상태에서 사용할 수 있습니다.
, , ,
플레이어에게 해 있는 과 플레이어의 을 증가시키는 를 방출합니다.
, , , ,
하나의 적에게 지속 피해를 주는 를 겁니다. 전염의 영향을 받는 동안 적이 사망하면, 대상에게 걸린 전염과 , 그 외 지속 피해를 주는 가 주변의 적들에게 퍼지고 지속시간이 초기화됩니다. 전염의 영향을 받은 시신을 다시 일으키거나 폭발시키면 또는 폭발이 명중 시 전염을 퍼뜨립니다.
, , , ,
명중한 적에게 강력한 지속 피해 디버프를 유발하는 를 발사합니다.
, , , , ,
의 생명력을 희생하여 주변 지역에 피해를 줍니다. 가 없으면 자신의 생명력이 대신 희생됩니다.
,
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어듭니다.
,
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어듭니다.
,
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지는 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어들고, 스킬의 이 일정 확률로 피해 감소를 무시합니다.
, ,
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 일정 확률로 을 유발합니다.
, , , ,
적들을 추적하는 를 발사합니다. 명중한 적에게는 짧은 시간 동안 를 하고 피해를 주는 를 유발합니다.
, , , , , , ,
을 배치하여 공중으로 볼트를 발사합니다. 볼트는 떨어지고 잠시 후 폭발합니다.
, , , ,
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 가 만료될 때 받은 적에게 멸망 폭발을 일으킵니다.
, , , ,
범위 내의 모든 적에게 걸린 를 기폭하여 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 는 제거합니다. 지속시간이 절반 이상 만료된 만 기폭할 수 있습니다.
, , , , ,
빛이 없는 심연에서 솟아오르는 끔찍한 해골을 소환하여 적들을 물어뜯어 목표 지점에 큰 피해를 주고 지나간 자리에 를 남깁니다. 가까운 지점을 대상으로 하면 시전 시 뒤로 뜁니다.
, , , , ,
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals damage and leaves a spore cloud that deals damage over time to enemies that enter the space.
, , , , ,
적을 하고 하는 볼트 포화를 비처럼 떨어뜨리는 을 배치합니다.
, , , , ,
적에게 질주하여 하고, 적의 생명력이 낮을 경우 을 가합니다. 이 타격으로 적이 죽으면, 적에게서 최후의 공포를 끌어내고 적을 타쇄하여 충격파를 생성합니다. 주변에서 을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
, , , , , ,
을 3개 소모하여 혼백 전사들을 불러내는 을 세웁니다. 전사는 각각 장착된 스킬을 한 번 사용한 후 사라집니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 사용할 수 없습니다.
, , , ,
을 아무 조합으로나 3개 소모하여 장착된 을 사용하는 을 세웁니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬은 사용할 수 없습니다.
, , ,
대상을 향해 에너지 폭발을 방출합니다.
, , ,
대상에게 하나와 하나를 동시에 발사합니다. 이 투사체들은 받은 대상에게 대상의 수 제한 없이 될 수 있습니다.
, , , , , ,
화살을 공중에 발사합니다. 화살은 짧은 지연시간 후에 떨어지며 적에게 피해를 주고 충돌 지점에 식물을 싹틔웁니다. 식물은 덩굴을 키워내 주변의 적들에게 달라붙고, 적들의 이동 속도를 시키고 피해를 줍니다. 식물은 될 수 있으며, 이 경우 더 많은 피해를 줍니다.
, , , ,
을 소모하여 가연성 가스 구름을 생성합니다. 모든 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
, , , ,
에 부정한 룬으로 징표를 남겨 주변의 적들에게 지속 피해를 줍니다. 의식이 완료되면 이 소모되고 을 얻습니다.
, , , , ,
지속 피해 에 걸린 적들에게 공격을 퍼붓는 을 세웁니다.
, , , , ,
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 저주를 거는 각 대상에게 부정한 부패를 해, 피해를 주는 를 유발합니다.
,
스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
, , ,
다른 스킬로 적을 하면 가 쌓입니다. 최대 에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 이 되어 추가 피해를 줍니다. 된 으로 적을 처치할 때마다
일정 시간 동안 을 얻습니다.
, ,
비- 지속 피해를 주는 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 유발한 로 인해 지속 피해를 받는 적이 받는 모든 피해 이 을 축적합니다. 가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
, ,
비- 지속 피해를 주는 에 적용됩니다. 스킬로 주는 지속 피해가 적을 합니다. 가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
, , , , ,
을 소모하여 가연성 가스 구름을 생성합니다. 모든 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
, ,
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 적의 을 파괴하면 피해 폭발이 됩니다.
, , , , , ,
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 안에 있는 적에게 를 거는 영역을 생성하고, 해당 영역 안에 마녀두꺼비를 생성합니다. 마녀두꺼비는 가까이 오는 적에게 도약하고, 받은 적들을 더 공격적으로 찾아다닙니다. 마녀두꺼비가 도약으로 적을 명중시킬 시 암울한 결과가 되어, 마녀두꺼비가 강력한 폭발을 일으킵니다.
, , , , ,
적에게 질주하여 하고, 장착된 를 효과가 증가한 상태로 발동시키고 장착된 를 증가한 지속시간으로 적용합니다.
, ,
을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 사용 시 생명력의 일부를 하고 대신 추가 피해를 획득합니다. 스킬이나 스킬, 스킬에는 적용되지 않습니다.
,
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 을 소모하고, 소모한 경우 주는 피해가 증폭됩니다.
,
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 을 여러 구 소모하고, 소모한 의 수에 따라 피해가 증폭됩니다.
, , ,
자신의 무기에 를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비- 이 를 소모하여 발사되는 가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
, , ,
을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 부여하고 피해가 에 되게 합니다.
, , ,
을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 부여하고 피해가 에 되게 합니다.
, , ,
을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 부여하고 피해가 에 되게 합니다.
, , ,
을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 유발하고 피해가 하게 합니다.
, , ,
장착한 스킬을 사용하며 가 크게 향상된 대포 을 세웁니다.
, , , , , , , ,
적들에게 피해를 주어 을 축적합니다. 이 최대치일 때는 몽상가에게 자신의 몸에 깃들어 달라고 청하여, 잠시 그의 이 될 수 있습니다.
, , , , , , , , ,
활성화된 동안 을 획득하면 치명적인 폭발이 되어, 획득한 의 유형에 따라 의 위치에 피해를 줍니다.
효과 범위 20 % 증가
가 시 10 %의 확률로 유발
이 피해의 5 %를 피해로
가 받는 피해 20 % 추가 감소
의 +23 %
이 피해의 5 %를 피해로
최대 생명력 20 % 증가
가 1초마다 생명력의 3 % 재생
의 +13 %
지속시간 30 % 증가
을 30 % 더 먼 곳에서 획득 가능
위치: 피해 20 % 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 18 % 증가
이동 속도 3 % 증가
피해 29 % 증가
모든 +13
저항 -7 %
23 % 감소
피해 53 % 증가
카오스 스킬 사용 시 생명력과 의 3 %
피해 23 % 증가
스킬 효과 지속시간 15 % 증가
고통의 의 영향을 받는 동안 피해 40 % 증가
피의 에 영향을 받는 동안 피해 40 % 증가
저항 +10 %
피해의 5 %를 추가 피해로
플레이어에게 적용되는 50 % 감소
피해의 4 %를 피해로 획득
가 피해의 12 %를 추가 피해로 획득
피해 30 % 증가
피해 30 % 증가
피해 30 % 증가
피해 30 % 증가
피해 30 % 증가
스킬의 생명력 소모 53 % 증가
피해의 21 %를 추가 피해로
이 화염 피해의 100%를 로 의 가 및 에 으로 유발된 가 화염 피해 대신 를 줌
갑옷이 의 +100%가 에도 적용 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
의 20 %를 로 획득
의 20 %를 로 받음
의 20 %를 로 받음
플레이어 또는 해 있는 이 처치한 받은 적이 33 %의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 피해로 줌
마술의 수호의 보호막이 의 및 피해도 받을 수 있음
피해 37 % 증가
가 6 %의 확률로 지형으로 인해 1회 추가
Copyright © 2014-2026 PoE2DB.