Dégâts de chaos
7% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Chaos Damage
Dégâts de chaos Attr /4
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Dégâts de chaos
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Dégâts de chaos
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Dégâts de chaos
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Chaos Damage
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Dégâts de chaos
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Chaos Damage
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Dégâts du chaos
(7–12)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Chaos Damage
Dégâts du chaos Attr /6
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NomDégâts du chaos
Weight75
Stats
  • chaos_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Chaos Ref /68
    Dégâts de chaos
    Les Dégâts de chaos sont l'un des cinq types de Dégâts. Ils sont réduits par la Résistance au chaos.
    Les Dégâts de chaos sont le type de Dégâts le moins répandu, ils retirent deux fois plus de Bouclier d'énergie que la valeur des dégâts lorsqu'ils sont subis.
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (30–40)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (60–100)% d'Augmentation de l'Armure
    Le Score de Précision est doublé
    Bloquer les Dégâts Empoisonne l'Ennemi comme si vous aviez infligé 200 Dégâts de CHaos de base
    +(40–60) de Vie maximale
    +(30–50) de Mana maximal
    Les Créatures ont +(17–23)% à la Résistance au Chaos
    Les Créatures Rajoutent (20–30)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
    Les Créatures Revivent 50% plus rapidement
    L'Effet n'est pas retiré lorsque le Mana non Réservé est Rempli
    (200–250)% d'Augmentation de Durée
    Toutes les 3 secondes pendant l'Effet, vous infligez aux Ennemis situés à 3 mètres ou moins 50% du Mana dépensé pendant ces 3 secondes sous formes de Dégâts de Chaos
    Vous subissez 25% de votre Mana actuel sous forme de Dégâts de Chaos lorsque l'Effet s'achève
    Ajoute (39–48) à (69–79) Dégâts Physiques
    Ajoute (25–36) à (44–55) Dégâts de chaos
    Les Attaques consomment une Charge d'endurance afin d'infliger une Touche critique
    Take 100 Chaos damage per second per Endurance Charge
    +(7–13)% à la Résistance au chaos
    20% de Réduction de la Vie maximale
    Rajoute (30–40)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
    30% de Réduction des Défenses Globales
    Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
    (3–6) de Vie Régénérée par seconde
    Ajoute (4–6) à (8–10) Dégâts de Chaos aux Attaques
    25% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
    (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    +(60–100) de Mana maximal
    Les Alliés en votre Présence Rajoutent (15–25)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
    Les Ennemis en vote Présence Rajoutent (6–12)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
    Octroie l'Aptitude: Niveau 7 Sceau de pouvoir
    (20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Le Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
    Les Aptitudes Rajoutent 1% de Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos tous les 3 de Coût en Vie
    Octroie l'Aptitude: Guerrier squelettique
    +(20–30) de Mana maximal
    +(5–10) d'Intelligence
    (10–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos par Créature mort-vivante
    (100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (10–40)% de chances de ne pas subir de Dégâts Physiques au Toucher
    (10–40)% de chances de ne pas subir de Dégâts de Chaos au Toucher
    Les Ennemis en votre Présence sont Intimidés
    +(7–13)% à la Résistance au chaos
    (15–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    Vos Embrasements infligent des Dégâts de Chaos au lieu de Feu aux Ennemis que vous Embrasez
    Les Embrasements que vous infligez ont 50% d'Augmentation d'Amplitude
    use unique blackflame ignite effect [1]
    Vos Attaques ont (20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    (10–15)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
    Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumulation du Gel
    Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumuation du Foudroiement
    Les Attaques Rajoutent (10–20)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
    local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
    Ajoute 1 à (200–300) Dégâts de Foudre
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    100% des Dégâts de Foudre sont Convertis en Dégâts de Chaos
    Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi aux chances d'Électrocuter
    (100–200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    (30–50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
    +25% aux chances d'être Empoisonné(e)
    Octroie l'Aptitude: Jet de lance
    Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Infusion chaotique
    (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    (10–20)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
    Ajoute (167–201) à (267–333) Dégâts de chaos
    Lorsque vous consommez une Charge, Déclenche Infusion chaotique afin de gagner 2 Infusion de Chaos
    La Récupération découlant du Drain de Vie dépend de vos Dégâts de Chaos au lieu de vos Dégâts Physiques
    S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Chaos au Toucher
    (15–25)% d'Augmentation de Durée
    50% des Dégâts de Chaos au Toucher prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie et de Mana pendant l'Effet
    Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts, lui octroyant davantage de Dégâts Physiques. En contrepartie, elle ne peut plus infliger d'autres Types de dégâts.
    Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Chaos Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de tous les autres Types.
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'infliger Flétrissure aux ennemis lorsqu'elle les Touche.
    Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
    Modifie les aptitudes de Chaos, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Modifie les Sorts qui infligent des dégâts de Chaos sur la durée ne provenant pas d'Altérations. Les dégâts de Chaos au Toucher provenant de n'importe quelle source peuvent accumuler du Gel sur les ennemis qui subissent des dégâts de chaos sur la durée causés par les Effets néfastes des aptitudes modifiées. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Modifie les Sorts qui infligent des dégâts de Chaos sur la durée ne provenant pas d'Altérations, permettant aux dégâts sur la durée qu'ils infligent d'Entraver les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Modifie les aptitudes de Sort qui infligent des dégâts au Toucher. Une partie de votre Vie est Sacrifiée lorsque vous utilisez les Sorts modifiés, leur octroyant des Dégâts de Chaos supplémentaires en échange. Ne peut pas modifier les aptitudes Persistantes, les aptitudes de Créature, ni les aptitudes Déclenchées.
    Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées consomment un Cadavre à l'utilisation, auquel cas elles infligent davantage de Dégâts de Chaos. Ne peut pas modifier les aptitudes Déclenchées ni les aptitudes de Réservation.
    Fait apparaître un Totem qui Fracasse le sol autour de lui, endommageant les ennemis à proximité de manière répétée. Le Sol irrégulier entre en éruption lorsqu'il est touché par ce Fracas, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus.
    Fait apparaître un Totem qui utilise les aptitudes de Masse enchâssées. Ne peut pas utiliser les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes ayant un Temps de recharge.
    Tire une flèche dans les airs qui retombe après un court délai, endommageant les ennemis et faisant apparaître une plante à l'emplacement de son impact. Des lianes poussent ensuite depuis cette plante et s'accrochent aux ennemis à proximité, Ralentissant leur vitesse de déplacement et leur infligeant des dégâts de Chaos sur la durée. La plante peut se faire Empoisonner, lui permettant ainsi d'infliger davantage de dégâts.
    Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
    Emit an Aura that boosts the Chaos Resistance of you and Allies in your Presence.
    Afflige un seul ennemi d'un Effet néfaste qui inflige des dégâts de Chaos sur la durée. Si cet ennemi meurt alors qu'il est affecté par Contagion, cet Effet néfaste et tous les autres Effets néfastes qui inflige des dégâts de Chaos se propagent sur les ennemis à proximité, réinitialisant ainsi leurs durées. Réanimer ou faire exploser un cadavre affecté par Contagion permet à la Créature ou à l'explosion de propager Contagion au toucher.
    Envoie un Projectile qui applique un puissant effet néfaste de dégâts de Chaos sur la durée aux ennemis qu'il touche.
    Sacrifie la vie d'une Créature Récurrente afin d'infliger des dégâts de Chaos dans une zone autour de celle-ci. Si vous n'avez pas de Créatures, votre propre vie est sacrifiée à la place.
    Lance un Projectile Transperçant qui traque les ennemis. Un Effet néfaste est infligé aux ennemis touchés, celui-ci les Entrave et leur inflige des dégâts de Chaos sur la durée pendant une courte période.
    Fait exploser une Malédiction sur chaque ennemi dans une zone, provoquant des explosions qui infligent des dégâts de Chaos, mais retirant la Malédiction. Ne peut faire exploser que les Malédictions dont au moins la moitié de la durée a expiré.
    Lance une rafale d'énergie de Chaos vers la cible.
    Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage de gaz, créant une explosion ardente.
    Marque un Cadavre d'une rune profane, infligeant des dégâts de Chaos sur la durée aux ennemis à proximité. Lorsque le rituel est complété, le Cadavre est consommé et vous gagnez une Charge de pouvoir.
    Fait apparaître un Totem qui bombarde les ennemis affectés par des Effets néfastes de dégâts de Chaos sur la durée.
    Déploie un Totem Baliste qui tire des projectiles dans les airs, ces derniers retombent puis explosent peu de temps après leur atterrissage.
    Déploie un Totem Baliste qui tire des carreaux Verrouillants qui Mutilent les ennemis.
    Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter une bouteille explosive qui inflige des dégâts d'attaque de Chaos dans une zone. Le Poison infligé par cette aptitude a davantage d'effet.
    Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude afin d'Améliorer votre prochaine Attaque au Bâton de combat, lui permettant d'infliger des dégâts de Chaos supplémentaires. Chaque ennemi tué par l'Attaque Améliorée octroie des Flammes pourpres de Chayula pendant une certaine durée.
    Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage de gaz, créant une explosion ardente.
    Précipite votre personnage vers un ennemi et le Frappe avec une Attaque à Mains nues, appliquant les Malédictions et déclenchant les Marques enchâssées avec une réduction d'effet. Cette aptitude Frappe toujours à mains nues, et ce même si vous êtes équipé d'un Bâton de combat.
    Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
    Les Créatures ont +23% à la Résistance au Chaos
    Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde
    Les Créatures ont +13% à la Résistance au Chaos
    Les Créatures ont +13% à la Résistance au Chaos
    Les Créatures Rajoutent 8% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos supplémentaires
    18% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
    30% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
    Sorcière: 18% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    Sorcière: 15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    Rajoute 11% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Chaos
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    +13 à tous les Attributs
    23% de Réduction du Rayonnement lumineux
    53% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    Vous Perdez 3% de Vie et Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude de chaos
    29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    10% d'Augmentation des Défenses Globales
    29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    Les Ennemis que vous Maudissez ont -3% à la Résistance au chaos
    23% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    Rajoutez 6% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
    Les Compagnons ont +30% à la Résistance au Chaos
    Les Compagnons ont +30% à toutes les Résistances Élémentaires
    Votre Vie maximale est 1
    Vous avez l'Immunité aux Dégâts de Chaos et au Saignement
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'armure de torse octroie de l'Armure qui s'applique égalementa ux Dégâts de Chaos subis au Toucher
    Ascendance: Infernaliste
    Personnage: Sorcière
    20% des Dégâts de Froid sont subis sous forme de Dégâts de Feu
    20% des Dégâts de Foudre sont subis sous forme de Dégâts de Feu
    20% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Chaos
    Ascendance: Liche
    Personnage: Sorcière
    Les Ennemis Maudits Tués par vous ou les Alliés en votre Présence ont 33% de chances d'Exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Chaos
    Ascendance: Acolyte de Chayula
    Personnage: Moine
    23% de chances de Rajouter 25% des Dégâts au Toucher sous forme de Dégâts de Chaos
    13% de chances de Rajouter 50% des Dégâts au Toucher sous forme de Dégâts de Chaos
    7% de chances de Rajouter 100% des Dégâts au Toucher sous forme de Dégâts de Chaos
    Ascendance: Acolyte de Chayula
    Personnage: Moine
    La Résistance au Chaos est doublée
    Ascendance: Acolyte de Chayula
    Personnage: Moine
    Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos tous les 20 points de Ténèbres non Réservés
    Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs d'Attaque
    Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Chaos
    Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs Physiques
    Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances d'ajouter des Modificateurs de Vitesse
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