浴血鬥士
關鍵字 | 流血, 生命 |
BaseType | 浴血鬥士 |
Class | 輔助寶石 |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemFirstBlood |
Allow Type: 攻擊
躍擊朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
重盾衝鋒引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起,並所有的攻擊。
閃現打擊傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
護甲碎擊對目標進行一次強而有力的,擊退敵人並削弱他們的。
箭雨將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。你的可增加射出的箭矢數量。
崩雷鳴對你的注入電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
閃電箭矢對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
冰霜之捷啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電之捷啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
震地猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的。在一段持續時間後,將爆發強力的。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造。
大地震擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。
碎地重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
碎骨用近戰對敵人進行攻擊。會對的敵人造成。造成時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
炎火脈動地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的會產生,並擴散到所有相連的裂縫。
極速進攻施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成,並會把利鋒留在目標身上,他們一段時間。技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
脫離戰鬥以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。所敵人帶有的,同時釋放一道震波,並賦予你一個。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開和。這個技能無法受到。
鮮血狩獵朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受的敵人會引發血爆,也會將。這個技能無法受到。
迴旋斬施展環形斬並在你周圍引起一陣,和效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和。
長鋒之錐刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其。
閃電長鋒投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
冰川之槍投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
翻騰重擊地面,將敵人並,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
逃脫之矢向後方跳躍並射出一支箭矢,對你跳離位置的敵人施加或將其。
超載重擊引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。地面,對周圍區域的敵人造成傷害, 對更大區域內的敵人造成傷害。
破風爆裂揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離將其。
冰擊施展快速的寒冰。短時間內使用此三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
冰川之刺向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
摧命之掌衝向一名敵人,施展空手目標,敵人生命降至一定程度以下時將其。以此打擊技能殺死敵人時,獲得一個。你周圍可的敵人都會被標示出來。即使你已裝備,本技能仍必定會以空手進行。
粉碎之掌衝向一名敵人,施展一次進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。即使你已裝備,本技能仍必定會以空手施展。
螺旋之弦為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
爆炸擲彈發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
閃光擲彈發射一顆彈跳,引信燃燒完畢後引發會且的爆炸。
毒氣擲彈發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
暴風亂舞施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
撼敵之掌衝向一名敵人,以一次進行。以此技能對敵人施加時,賦予你一個,使你在一小段時間內,與也會射出。的敵人會立刻遭到。即使已裝備,此技能依舊必定會以赤手空拳進行。
虹吸打擊衝向一名目標,以你的進行。目標帶有時,消耗其效果向周圍釋放震波,並賦予你一個。這個技能無法受到。
風暴之鐘以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
寒冰軌跡向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的。遭摧毀時會爆炸並造成傷害,但不會使用到你的武器傷害。這個技能可以在使用其他技能時使用。
爆破箭矢引導蓄力,接著發射一支燃燒箭矢。蓄力至極限時,該箭矢會在落地後引爆,在其周圍產生爆炸。
毒爆箭矢發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
毒素植栽跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後爆炸,並可透過,加快與加劇其爆炸效果。
風暴呼喚箭矢發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈造成的會擴散至衝擊點附近的敵人。
雷霆之杖發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
狙擊引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成。
毒氣箭矢向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
電極箭矢向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
完美打擊引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出波動。
展開護盾舉起你的來所有來襲的擊中。在後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其。當你舉起且成功擊中時,不會因其,但過多傷害可能會導致你被。當你舉起時無法,但會賦予同等的機率來避免該累積。
共鳴之盾以武器錘打自己所持的,在自身周圍產生震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失。在舉起期間施展共鳴之盾,將可所有的攻擊。
藤蔓箭矢朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,其移動速度並造成持續傷害。植物可以被施加,使其造成更多傷害。
旋風揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
爆炸長鋒投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
雷霆跳躍躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道震波。
熔火爆破刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
眾神之錘透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
踐踏向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊。衝鋒結束後,跳起並敵人造成傷害,並使附近所有爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牆以撞擊地面,立起一面半圓形的土牆。敵人可攻擊牆面,而你施展的或會立即將其摧毀。每段牆面在被摧毀時會爆炸,對周圍敵人造成傷害。
高速彈藥使用弩箭,可消耗敵人身上的效果造成額外傷害。
分裂彈藥使用飛行時會分裂的弩箭。弩箭擊中的敵人時會消耗冰凍效果,並引發碎片爆炸。弩箭擊中時會使其爆炸。
圍城爆發使用射向天空的自動尋敵彈頭,在目標範圍內所有敵人附近掉落一支弩箭。這些弩箭會停留在地面,並在短暫延遲後爆炸。
穿甲彈藥使用可快速射擊並的弩箭彈夾。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
爆炸矢使用擊中時引發爆炸的燃燒弩箭。爆炸也會引爆其效果範圍內的任何。
烈焰射擊使用飛行時會分裂的燃燒弩箭,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並。
疾射使用裝滿重度改裝弩箭的大型彈夾,使你的十字弓累積熱能,隨後釋放出根據熱能增加傷害的連發燃燒弩箭。熱能還會賦予你所射出的額外傷害,但停止累積熱能時,熱能就會迅速消散。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
冰川弩箭使用寒冰弩箭,抵達飛行終點時會豎立起兩道之牆。
永凍弩箭使用飛行時會分裂的寒冰弩箭,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成上極其有效。
冰雹彈藥使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭至你的。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
寒冰碎片使用可迅速射向地面的冰冷弩箭彈夾,弩箭未擊中敵人時會在擊中處留下寒冰碎片。寒冰碎片被敵人踩到時會破碎,並對附近敵人造成傷害。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
電漿強擊矢使用不穩定的弩箭,該弩箭需要較長的充能時間才能發射,但會造成毀滅性的傷害。弩箭會敵人,並在擊中地形時爆炸。與其他技能不同的是,額外的會以擴散狀射出。
電能碎片使用飛行時會分裂,並在敵人時釋放光束的充能弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
雷暴彈藥使用充能弩箭,該弩箭會落在目標位置周圍,並在被技能擊中時爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
震爆彈藥使用受到影響的敵人時,會釋放出傷害脈衝的充能弩箭。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
長鋒投擲猛力投出你的。若你有便會將其消耗,使在抵達飛行終點時爆炸。
爆裂物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成火焰。
烈性混合物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成閃電。
粉碎混合物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害,並造成冰冷。
毒藥消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害。此技能造成的有更多效果。
流血混合物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成攻擊傷害。此技能造成的有更高的效果。
電鍊箭矢發射一支會追擊受影響之敵人的灌注箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受影響的敵人,則會重複此流程。此技能會其之敵人身上的,但不會消耗。
跳躍衝擊向前跳躍並地面,發出造成的震波,其對於敵人特別具有效果。
風暴浪湧以進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的。
冰霜射擊射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
集束擲彈發射一顆彈跳,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一道迷你的新星,這些迷你擲彈將在停下時爆炸。
龍捲射擊朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出新星狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
電磁齊射瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
凍結齊射持續被動地從空氣中凝結出冰霜導彈。使用此技能瞄準天空並發射儲存的導彈,在目標區域從天而降。
鮮血之捷啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成傷害,若敵人為則會摧毀他們的。此一爆炸還有機會。
風暴凝聚向前翻滾並來為你的充能。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下。這個技能無法受到。
冰霜之捷啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
閃電之捷啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
旋風之槍以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
原始打擊使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
撲殺弱者衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其。若此至少擊殺一名敵人,賦予你一個。你周圍的可敵人會被重點標示。
刺骨寒冰對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中的目標會,產生一道冰霜新星並留下。
勁風蝮蛇之怒消耗所有,執行一次會敵人的巨型長鋒突刺。每消耗一個,長鋒經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並他們,且一名敵人因擊退而撞到地形或另一名較大的敵人時,會產生一道震波。
陰爪向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加。
日耀長鋒透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的。發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
風暴之槍投擲一把會陷入地面,並以箭週期性地電擊附近敵人的帶電。若被另一個技能,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造。
招架備妥你的來招架會你的下一個或,該次,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的傷害。招架使你得到累積。你無法可招架的,但會賦予同等的機率來避免該累積。
元素崩裂將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
灌注武器賦予你的武器。該武器的非會消耗,對射出的進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
可使用 | 魚竿, 爪, 匕首, 法杖, 單手劍, 單手斧, 單手錘, 弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 細杖 |
Shop Tag | 嗜血 |
Type | 武器效果 |
Path of Exile 1 | 1 |
Path of Exile 2 | 0 |
Metadata | Metadata/Items/MicrotransactionItemEffects/MicrotransactionFirstBlood |