Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
閃電傷害
閃電傷害是五種傷害類型的其中一種。閃電抗性可以減少此傷害。閃電擊中會根據造成的閃電傷害量,有機率造成感電。
技能寶石 /65
SorceressSpark
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
SorceressSpark
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
SorceressFrostWall
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
EnervatingNovaWeaponSkill
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電。
SorceressLightningWarp
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
WitchFirestorm
在目標區域降下火焰之雨。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
MonkLightningStrike
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物。
RangerLightningArrow
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖的閃電光束。
ValakosLuckLightningCoilSkill
啟動時,承受的閃電傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以觸發此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的連鎖雷彈。
SorceressArc
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖。
SorceressBallLightning
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
SorceressOrbOfStorms
創造一個會對周圍敵人發射連鎖雷彈的電能球體。球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡。
WitchStormSkeleton
啟動以召喚復甦的骷髏風暴法師,可經由號令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
SorceressFlameWall
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
SorceressLightningConduit
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
GalvanicFieldWeaponSkill
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
SorceressManaTempest
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
DarkTempest
產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。維持風暴會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。進入風暴中心的敵人會被[Blinded|致盲]。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
DruidWyvernSwipe
變形 成 飛龍型態 並以翼爪施展一次寬廣的斬擊。如果可以,則會消耗一顆暴擊球並給予自身一個會造成額外閃電傷害的增益。在你有該增益時,撕扯的範圍會更加擴大,但速度更慢。
LightningBoltSkillStaff
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
LightningStormSkill
創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被感電或冰凍。 範圍內的植物會變得過度生長。
ShockGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電的閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。
MonkTempestFlurry
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
MonkChargedStaff
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
MonkSiphoningStrike
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗其感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化。
RangerShockingArrow
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
RangerLightningRodRainSkill
發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電光束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的閃電爆發。閃電箭矢技能會降低這個延遲,使爆發來臨的更加迅速。
RangerElectrocutingRodSkill
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
SorceressColdSnap
消耗受冰凍、感電或點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
ThunderousLeapSkillIcon
躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
ScatteringCalamity
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
PowerShotStormblast
使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
BurstShotStormblast
使用電能碎片裝填你的十字弓。其會在擊中敵人時釋放 連鎖 閃電光束。這些碎片可融合。
SiegeCascadeStormblast
使用雷暴彈藥裝填你的十字弓,其會落在目標位置周圍並受到引爆技能觸發而爆炸。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
RapidShotStormblast
使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
RangerBrewConcoctionLightningSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
SorceressElementalStorm
在指定位置創造一道火焰、冰冷或閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中而觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
RangerShockchainSkill
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電。
MonkStormWave
以細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電。
MonkInvokerWildStrike
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
ShockingMarkSkill
對一個目標施加印記,使其更容易被觸電。當帶有印記的目標觸電時,印記會啟動,賦予一個給予額外閃電傷害的增益效果並消耗該印記。當你持有該增益效果時,標記其他敵人會移除增益效果。
ArchmageSkill
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
RangerMagneticSalvo
瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
MonkGatheringStorm
向後翻身並引導,為你的細杖充入閃電。釋放時會朝目標位置衝刺,對沿途敵人造成傷害。在完美時機釋放時,會施展由閃電輔助的衝刺,並從你衝刺穿過的敵人身上釋放震波。完美時機的衝刺也會在擊中時引爆風暴之鐘,產生造成更多傷害且範圍更大的震波,並在其後方留下感電地面。此技能無法受到先祖強化。
SorceressBlazingCluster
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
LightningBoltSkillStaff
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
AtzirisContempt
猛擊你的長矛,破壞你存在中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人偷取生命等。
ChallengersAscentSkill
以神聖之翼躍然騰空,並以你的長矛對著地位置的敵人造成傷害。如果你周遭或目標位置附近有一枚 神性碎片,此攻擊會消耗它並強化你的躍擊,造成更多傷害並賦予生命和魔力回復。此技能在受到強化時不會消耗其冷卻。
WildspeakerVividStagsSkill
呼喚靈鹿之魂,令其向前躍動。每一隻靈鹿在著地時都會釋放傷害性的震波,且任何行進至最大可行近距離的靈鹿都會留下感電地面。
HeraldOfThunderSkill
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
PrimalStrikesSkillIcon
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
HuntressOverchargedSpear
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面。
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方和屍體所附帶的冰凍、感電和點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
DruidElectricSpittle
變形 成 飛龍型態 並對敵人噴吐油,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電油。投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物能擊中同一目標。
DruidFlameBreath
變形 成 飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球來強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
ThunderfistUniqueSkill
當你以空手近戰攻擊擊中時會降下雷彈,對周圍的所有敵人造成空手攻擊傷害。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
透過以元素傷害 擊中 敵人來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你能在持續時間內成為行走災厄,在增益效果持續時間內週期性的觸發多個強力元素技能中的一種。
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionRunewordHazard
消耗符文保護以在你正前方的錐形區域內創造數個危險符文,這些符文需要一段時間才能武裝。武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成不基於你武器傷害的攻擊傷害並施加觸電累積。
ExpeditionCracklingBarrier
消耗符文保護使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
ExpeditionExplosiveTransmutation
啟動時,拾起痕跡會觸發一陣致命的爆炸,在痕跡的位置造成基於拾起痕跡種類的傷害。
技能寶石 品質 /1
RangerElectrocutingRodSkill
擊中附帶電極棒的目標時獲得等同於傷害(0—10)%的額外閃電傷害
輔助寶石 /25
AddedFireDamageSupport
輔助任何造成傷害的技能,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷和閃電傷害。
AddedColdDamageSupport
輔助任何造成傷害的技能,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰和閃電傷害。
AddedLightningDamageSupport
輔助任何造成傷害的技能,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷和火焰傷害。
StormfireSupport
輔助任何會擊中敵人的技能。受到被輔助的技能感電的敵人會同時承受一部分的點燃傷害為閃電與火焰傷害。
ElectrocuteSupport
輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能無法造成感電。
ScaleofEonyr
輔助會造成傷害的技能。被輔助的技能的閃電傷害可以施加觸電,但被輔助的技能無法施加感電。於觸電時被擊殺的敵人會爆炸,造成等同於一部分生命的閃電傷害。
ElementalDischargeSupport
輔助任何會擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物、或是原先已經會消耗元素異常狀態的技能。
Innervate
輔助由自身使用的傷害性技能。使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,會在短時間內使你的傷害附加閃電傷害。
VoltSupport
輔助由自身使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
ChargedShotsSupport
輔助弓的攻擊。每以被輔助的技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
ChargedShotsSupport
輔助弓的攻擊。每以被輔助的技能發出三次射擊,獲得額外閃電傷害。
AmbrosiaSupport
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一點魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
AmbrosiaSupport
輔助你親自使用、會擊中並對敵人造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗你最大魔力藥劑充能的百分比,並根據消耗的每一點魔力藥劑充能,獲得一定比例的額外閃電傷害。
GroundingShocksSupport
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中一名敵人並使其感電時會 觸發靜電震盪,使該敵人成為 閃電傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法改變召喚物使用的技能。
LivingLightningSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法改變召喚物使用的技能。
ShockingRiftSupport
輔助會擊中敵人的技能。當被輔助的技能感電一名位於其他被感電的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,阻礙他們並每隔一段時間造成閃電傷害。
LineageEsh
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至感電。
ThrilloftheKillSupport
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
ThrilloftheKillSupport
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
DeadlyCurrent
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物。
EmpoweredSparks
輔助會生成能量球的技能。以被輔助的技能生成能量球時,強化你的某些攻擊並使其在使用時觸發電球投射物。
EmpoweredSparks
輔助生成能量球的技能。當以被輔助的技能生成暴擊球時, 強化你的某些攻擊並在使用時觸發電球投射物。
CatalysingElementsSupport
被輔助的技能會被元素地面強化,觸發與友方強化元素地面相同類型的催化解放。
EshsProwess
輔助擊中目標的閃電技能,為其賦予額外一個等級,並使其對閃電傷害只擲出最低或最高值。無法輔助無等級的技能。
掘獄聯盟 Area 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea區域含有1個傳奇頭目
傳奇頭目掉落1個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得50%物理傷害的額外閃電傷害
增加19%此區域找到的物品數量
增加11%此區域找到的物品稀有度
增加7%怪物群大小
delve_city_biome 1
default 0
劫盜裝備 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
低鳴的1前綴附加1至(35—40)閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加1至(35—40)閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 1
default 0
鳴響的45前綴附加1至(41—47)閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加1至(41—47)閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 1
default 0
捕捉的75前綴附加1至(48—60)閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加1至(48—60)閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 1
default 0
劈哩啪啦的83前綴附加1至(61—66)閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加1至(61—66)閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 1
default 0
其他 詞綴 /5
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel傳奇攻擊附加1至2閃電傷害
範圍內每分配1點敏捷,攻擊附加1最大閃電傷害
local jewel effect base radius [1500]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇範圍內共計有40點敏捷和力量時,三相技能造成50%更少閃電傷害
範圍內共計有40點敏捷和力量時,三相技能無法選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Atlas前綴玩家與怪物增加承受12%閃電傷害
你的地圖含有額外6群造成閃電傷害的怪物
剩3次使用
傷害 元素 閃電
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴玩家與怪物增加承受14%閃電傷害
你的地圖含有額外8群造成閃電傷害的怪物
剩15次使用
傷害 元素 閃電
no_monster_packs 0
default 1
虹吸之1Abyss後綴區域中有多個魔力吸收地面
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% final from map [35]
map pack size +% final from map [18]
map 1
default 0
物品 /27
Warstaff04
裂紋細杖
物理傷害: 5-22
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 16, 25 敏捷, 12 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
電弧細杖
物理傷害: 14-55
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 51, 71 敏捷, 29 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
雷霆細杖
物理傷害: 24-97
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.4
需求: 等級 78, 127 敏捷, 50 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
2HCrossbow03
符鍛堅固十字弓
物理傷害: 4.65-41.4
閃電傷害: 26.35-234.6
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 38, 39 力量, 39 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser低階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加1至(13—19)閃電傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(1—2)至(19—27)閃電傷害
LightningEssence
LightningEssence電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(1—3)至(55—60)閃電傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(1—4)至(80—88)閃電傷害
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence高階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器或弓: 附加(1—6)至(85—107)閃電傷害
雙手近戰武器或十字弓: 附加(1—8)至(128—162)閃電傷害
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect完美電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
單手近戰武器或弓: 獲得等同於傷害(15—20)%的額外閃電傷害
雙手近戰武器或十字弓: 獲得等同於傷害(25—33)%的額外閃電傷害
LightningRune
暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加1至20閃電傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害8%的額外閃電傷害
護甲: +14%閃電抗性
軍用武器: 增加30%你所施加之感電的幅度
法杖或長杖: 增加30%你所施加之感電的幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LightningRuneTier1
低階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加1至10閃電傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害6%的額外閃電傷害
護甲: +10%閃電抗性
軍用武器: 增加30%你所施加之感電的幅度
法杖或長杖: 增加30%你所施加之感電的幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LightningRuneTier2
高階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加1至30閃電傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害10%的額外閃電傷害
護甲: +18%閃電抗性
軍用武器: 增加30%你所施加之感電的幅度
法杖或長杖: 增加30%你所施加之感電的幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneLightning
完美暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 附加1至40閃電傷害
法杖或長杖: 獲得等同於傷害12%的額外閃電傷害
護甲: +22%閃電抗性
軍用武器: 增加30%你所施加之感電的幅度
法杖或長杖: 增加30%你所施加之感電的幅度
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
LightningRuneSpecial1
高階領導符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 召喚物獲得等同於其物理傷害10%的額外閃電傷害
護甲: 召喚物受到的10%物理傷害會承受為閃電傷害
軍用武器: 增加20%召喚物造成的傷害
護甲: 召喚物+10%全部元素抗性
NewRune19
爵士勒爾德的暖春符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 對感電的敵人附加1至60閃電傷害
NewSoulCoreLightning
札爾特的絕緣靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
鞋子: +40%的護甲值也會套用至閃電傷害
AzmeriSocketableStag
雄鹿魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
頭部: 投射物有15%機率會分裂
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成1至40額外攻擊閃電傷害
頭部: 投射物分裂時有25%機率發射1個額外投射物
權杖: 變形期間增加40%攻擊傷害
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt稀釋的液態罪惡
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄為9%
增加8%怪物群大小
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(5—15)%火焰傷害
藍寶石 前綴: 增加(5—15)%冰冷傷害
綠寶石 前綴: 增加(5—15)%閃電傷害
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuilt遠古稀釋的液態罪惡
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%火焰傷害
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%冰冷傷害
綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%閃電傷害
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolation遠古濃縮液態孤立
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內對冰冷和閃電傷害的增減
會改為套用至火焰傷害
藍寶石 前綴: 範圍內對火焰和閃電傷害的增減
會改為套用至冰冷傷害
綠寶石 前綴: 範圍內對冰冷和火焰傷害的增減
會改為套用至閃電傷害
OneHandSwordStormBlade
能量之刃
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.7
武器範圍: 1.3
附加至閃電傷害
TwoHandSwordStormBlade
能量之刃
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.6
附加至閃電傷害
1HMace01
符煉磨難棍棒
冰冷傷害: 44-209
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 65, 114 力量
將100%的閃電傷害轉換為冰冷傷害
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
1HMace01
符煉磨難棍棒
物理傷害: 44-73
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 65, 114 力量
技能每有50符文保護消耗,即獲得等同於(4—6)%傷害的額外閃電傷害
1HMace01
符煉磨難棍棒
閃電傷害: 85-403
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 65, 114 力量
增加(40—60)%閃電傷害
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
TopazCharm
黃玉護符
持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
需求: 等級 5
當你被閃電傷害擊中時使用
Alloy3
Alloy3符文之父的合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
鈍器: 技能有(60—75)%機率在使用後保持40%的榮耀
細杖: 風暴之鐘會於(4—5)次額外擊中後被破壞
長矛: +(8—10)武器距離
魔符: 擊中造成的閃電傷害也會貢獻至易燃和點燃幅度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.歐洛瓦沙拉
需求: 等級 65
單手錘: 擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計120
單手錘: 增加15%攻擊速度
傳奇 /22
需求: 等級 26, 34 智慧
增加(30—50)%能量護盾
+(10—20)點敏捷
減少(10—15)%攻擊和施法速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻至觸電累積
Olrovasara
需求: 等級 65, 114 力量
附加1至(60—80)閃電傷害
+(300—400)命中值
增加(5—30)%攻擊速度
擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計500
需求: 等級 1
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外冰冷傷害
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外火焰傷害
獲得等同於(5—10)%元素傷害的額外閃電傷害
將33%的元素傷害轉換為冰冷傷害
將33%的元素傷害轉換為火焰傷害
將33%的元素傷害轉換為閃電傷害
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(40—60)%閃避和能量護盾
+(10—20)%全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻至感電機率,而非易燃和點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻至易燃和點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中的閃電傷害貢獻至冰凍累積,而非感電機率
需求: 等級 65, 50 敏捷, 50 智慧
增加(150—200)%閃避和能量護盾
+(60—90)最大魔力
+(20—30)%閃電抗性
攻擊額外消耗你的6%最大魔力
攻擊會附加等同於(6—9)%最大魔力的最大閃電傷害
需求: 等級 54, 96 力量
附加(24—31)至(36—46)冰冷傷害
附加(1—5)至(66—90)閃電傷害
增加(10—20)%攻擊速度
能量產生量翻倍
Matsya
需求: 等級 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加(6—9)至(10—15)冰冷傷害
附加1至(19—29)閃電傷害
+(3—5)%暴擊率
增加(15—20)%攻擊速度
增加(25—40)%魔力回復率
減少50%技能保留的精魂
需求: 等級 16
+(20—30)%閃電抗性
+(20—30)%閃電抗性
增加(30—50)%魔力回復率
敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
Brainrattler
需求: 等級 16, 31 力量
附加1至(110—115)閃電傷害
增加(10—15)%攻擊速度
此武器造成的所有傷害都會累積觸電
需求: 等級 32
+(20—30)%閃電抗性
+(10—20)點智慧
增加(25—35)%魔力回復率
增加(20—30)%冰凍累積
將100%的閃電傷害轉換為冰冷傷害
Perfidy
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(300—450)%護甲值和閃避
有(10—30)%機率避免擊中造成的物理傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的火焰傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的冰冷傷害
有(10—30)%機率避免來自擊中的閃電傷害
有(10—30)%機率避免擊中造成的混沌傷害
你存在範圍內的敵人會受到威嚇
需求: 等級 32
+(20—30)%冰冷抗性
增加(5—10)%技能速度
+(10—20)點敏捷
增加(25—35)%魔力回復率
將100%的冰冷傷害轉換為閃電傷害
Skysliver
需求: 等級 16, 12 力量, 25 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
無物理傷害
附加1至(80—120)閃電傷害
增加(15—30)%攻擊速度
增加(50—100)%感電機率
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加1至(300—500)閃電傷害
增加(10—15)%攻擊速度
100%的閃電傷害轉換為混沌傷害
擊中的混沌傷害也會貢獻至感電機率
需求: 等級 45, 32 力量, 32 敏捷
增加(50—100)%護甲值和閃避
增加(5—10)%攻擊速度
+(20—30)點力量
+(20—30)點敏捷
+(30—50)%閃電抗性
將100%的火焰傷害轉換為閃電傷害
需求: 等級 32
當你被感電時使用
增加(10—20)%持續時間
在效果期間,敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
需求: 等級 65, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 閃電淨化
獲得等同於傷害25%的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成1至(56—70)額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身50%的基礎生命回復
+(20—30)點敏捷
增加25%照亮範圍
賦予引導暴風神殿的效果
Thunderfist
需求: 等級 65, 44 敏捷, 44 智慧
賦予技能: 等級 15 閃光掌
增加(1—111)%閃避和能量護盾
增加(1—11)%攻擊速度
+(1—33)%閃電抗性
空手近戰擊中附加1至(77—111)閃電傷害
+(0.1—1.1)%空手近戰攻擊的暴擊率
use thunderfist art variation [1]
需求: 等級 50, 44 力量, 44 敏捷
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
增加(80—120)%護甲值和閃避
+(80—100)最大生命
+(20—30)點敏捷
(-40—-30)%閃電抗性
承受的(30—50)%擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
需求: 等級 72, 46 力量, 115 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 17 憎惡碎綻
增加(100—120)%物理傷害
附加(83—97)至(123—153)火焰傷害
附加1至(193—207)閃電傷害
增加(10—16)%攻擊速度
增加(60—80)%存在範圍的範圍效果
長矛技能擊中時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
Fluttermoth
需求: 等級 67, 134 敏捷
賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
附加(48—59)至(75—97)火焰傷害
附加(35—53)至(65—80)冰冷傷害
附加(1—8)至(123—152)閃電傷害
增加(8—14)%攻擊速度
來自擊中的元素傷害貢獻於易燃、點燃與冰緩的幅度、冰凍累積以及感電機率
需求: 等級 79, 68 力量, 109 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 18 神翼懲降
此武器增加25%近戰打擊範圍
增加(150—250)%物理傷害
附加1至(200—300)閃電傷害
+(5—8)%暴擊率
生命偷取恢復量同時基於你的閃電傷害與物理傷害
每4秒在你的存在範圍內產生一個神性碎片
昇華試煉 Passive /1
永恆珠寶 Passive /2
DevotionNotable
當你至少有150個奉獻,15%的物理傷害轉化為閃電傷害
EternalEmpireOffensiveNotable
增加80%攻擊技能的閃電傷害
Edit

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