アイテム モッド /65
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 電音の | 1 | プレフィックス | 1から(4—6)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 電鳴の | 8 | プレフィックス | 1から(13—19)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 雷音の | 16 | プレフィックス | (1—2)から(20—30)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 雷鳴の | 33 | プレフィックス | (1—2)から(36—52)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 電光走る | 46 | プレフィックス | (1—3)から(55—60)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| アークの | 54 | プレフィックス | (1—4)から(63—82)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 電撃の | 60 | プレフィックス | (1—6)から(85—107)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 放電する | 65 | プレフィックス | (1—8)から(111—152)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 感電する | 75 | プレフィックス | (1—10)から(157—196)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 電殺する | 81 | プレフィックス | (1—12)から(202—234)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 1 two_hand_weapon 0 sword 1 axe 1 mace 1 spear 1 claw 1 dagger 1 flail 1 default 0 |
| 電音の | 1 | プレフィックス | 1から(7—10)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 電鳴の | 8 | プレフィックス | (1—2)から(19—27)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 雷音の | 16 | プレフィックス | (1—3)から(31—43)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 雷鳴の | 33 | プレフィックス | (1—4)から(53—76)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 電光走る | 46 | プレフィックス | (1—4)から(80—88)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| アークの | 54 | プレフィックス | (1—6)から(93—122)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 電撃の | 60 | プレフィックス | (1—8)から(128—162)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 放電する | 65 | プレフィックス | (1—13)から(168—231)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 感電する | 75 | プレフィックス | (1—16)から(239—300)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 電殺する | 81 | プレフィックス | (1—19)から(310—358)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | one_hand_weapon 0 crossbow 1 sword 1 axe 1 mace 1 warstaff 1 talisman 1 default 0 |
| 電音の | 1 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(5—7)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 電鳴の | 8 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(10—15)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 雷音の | 16 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(16—22)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 雷鳴の | 33 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(23—27)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 電光走る | 46 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(28—32)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| アークの | 54 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(33—40)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 電撃の | 60 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—2)から(41—47)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 放電する | 65 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—3)から(48—59)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 感電する | 75 | プレフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は(1—4)から(60—71)の追加アタック雷ダメージを与える ダメージ 元素 雷 アタック | sceptre 1 default 0 |
| 帯電した | 2 | プレフィックス | 雷ダメージが(25—34)%増加する ダメージ 元素 雷 | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 風切り音の | 8 | プレフィックス | 雷ダメージが(35—44)%増加する ダメージ 元素 雷 | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| ボルトの | 16 | プレフィックス | 雷ダメージが(45—54)%増加する ダメージ 元素 雷 | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 駆け巡る | 33 | プレフィックス | 雷ダメージが(55—64)%増加する ダメージ 元素 雷 | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 落雷の | 46 | プレフィックス | 雷ダメージが(65—74)%増加する ダメージ 元素 雷 | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 天誅の | 60 | プレフィックス | 雷ダメージが(75—89)%増加する ダメージ 元素 雷 | focus 1 no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| イオン化する | 70 | プレフィックス | 雷ダメージが(90—104)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 操雷術師の | 81 | プレフィックス | 雷ダメージが(105—119)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_lightning_spell_mods 0 wand 1 trap 1 default 0 |
| 帯電した | 2 | プレフィックス | 雷ダメージが(50—68)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 風切り音の | 8 | プレフィックス | 雷ダメージが(69—88)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| ボルトの | 16 | プレフィックス | 雷ダメージが(89—108)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 駆け巡る | 33 | プレフィックス | 雷ダメージが(109—128)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 落雷の | 46 | プレフィックス | 雷ダメージが(129—148)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 天誅の | 60 | プレフィックス | 雷ダメージが(149—188)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| イオン化する | 70 | プレフィックス | 雷ダメージが(189—208)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 操雷術師の | 81 | プレフィックス | 雷ダメージが(209—238)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_lightning_spell_mods 0 staff 1 default 0 |
| 帯電した | 8 | プレフィックス | 雷ダメージが(3—7)%増加する ダメージ 元素 雷 | ring 1 default 0 |
| 風切り音の | 16 | プレフィックス | 雷ダメージが(8—12)%増加する ダメージ 元素 雷 | ring 1 default 0 |
| ボルトの | 33 | プレフィックス | 雷ダメージが(13—17)%増加する ダメージ 元素 雷 | ring 1 default 0 |
| 駆け巡る | 46 | プレフィックス | 雷ダメージが(18—22)%増加する ダメージ 元素 雷 | ring 1 default 0 |
| 落雷の | 65 | プレフィックス | 雷ダメージが(23—26)%増加する ダメージ 元素 雷 | ring 1 default 0 |
| 天誅の | 75 | プレフィックス | 雷ダメージが(27—30)%増加する ダメージ 元素 雷 | ring 1 default 0 |
| 危険な | 5 | プレフィックス | ダメージの(13—15)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | wand 1 default 0 |
| 致死の | 16 | プレフィックス | ダメージの(16—18)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | wand 1 default 0 |
| 命取りな | 33 | プレフィックス | ダメージの(19—21)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | wand 1 default 0 |
| ヴォーパル | 46 | プレフィックス | ダメージの(22—24)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | wand 1 default 0 |
| 導電する | 60 | プレフィックス | ダメージの(25—27)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | wand 1 default 0 |
| 嵐縛の | 80 | プレフィックス | ダメージの(28—30)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | wand 1 default 0 |
| 危険な | 5 | プレフィックス | ダメージの(26—30)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | staff 1 default 0 |
| 致死の | 16 | プレフィックス | ダメージの(31—36)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | staff 1 default 0 |
| 命取りな | 33 | プレフィックス | ダメージの(37—42)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | staff 1 default 0 |
| ヴォーパル | 46 | プレフィックス | ダメージの(43—48)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | staff 1 default 0 |
| 導電する | 60 | プレフィックス | ダメージの(49—54)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | staff 1 default 0 |
| 嵐縛の | 80 | プレフィックス | ダメージの(55—60)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | staff 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | (1—2)から(29—43)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | (1—3)から(41—61)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
モンスター モッド /18
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 電雷の | 1 | サフィックス | ダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | lightning_affinity 1 default 1 |
| 電圧の | 1 | ユニーク | 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | キャスター 0 default 1 |
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 雷 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの80%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
| 嵐の狂信者の接触 | 1 | トーメント | 雷耐性 +25% 10%の確率で敵を感電させる 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 耐性 状態異常 | default 1 |
| 嵐の狂信者の掌握 | 1 | トーメント | 雷耐性 +40% 25%の確率で敵を感電させる 物理ダメージの60%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 耐性 状態異常 | default 1 |
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの100%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの75%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
| 1 | エッセンス | 物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する 物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | ||
| 1 | ユニーク | 常に敵を感電させる 物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが感電確率に寄与する ダメージ 物理 元素 雷 状態異常 | ||
| 牡鹿に触れられし者 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する 全ての元素耐性 +30% | |
| 伝説の牡鹿に狩られし者 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する 全ての元素耐性 +30% dropped items are converted to dex items [1] | |
| 牡鹿の精霊 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する 全ての元素耐性 +30% |
デルヴ Area モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | エリアにはユニークボスがいる ユニークボスはユニークアイテムを追加で1個ドロップする ユニークボスは物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ユニークボスは物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ユニークボスは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する | delve_city_biome 1 default 0 |
ハイスト装備 モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 電音の | 1 | プレフィックス | 1から(35—40)の追加雷ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(35—40)の追加雷ダメージを持つ ダメージ 元素 雷 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 電鳴の | 45 | プレフィックス | 1から(41—47)の追加雷ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(41—47)の追加雷ダメージを持つ ダメージ 元素 雷 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 雷音の | 75 | プレフィックス | 1から(48—60)の追加雷ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(48—60)の追加雷ダメージを持つ ダメージ 元素 雷 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 雷鳴の | 83 | プレフィックス | 1から(61—66)の追加雷ダメージ 全てのプレイヤーとそのミニオンは1から(61—66)の追加雷ダメージを持つ ダメージ 元素 雷 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
その他 モッド /16
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ユニーク | ヒットによる雷ダメージを受けた時に使用される | ||
| 電音の | 1 | Jewel | プレフィックス | 雷ダメージが(5—15)%増加する ダメージ 元素 雷 | dexjewel 1 default 0 |
| 電音の | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは雷ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ 元素 雷 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの(2—4)%を追加雷ダメージとして獲得するも付与する ダメージ 元素 雷 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 雷ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 混沌 | ||
| 電音の | 1 | Jewel | ユニーク | 雷ダメージが(14—16)%増加する ダメージ 元素 雷 | not_int 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さと筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルの雷ダメージが50%低下する 範囲内に知性と筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルは雷ダメージを選択することがない local jewel effect base radius [1200] ダメージ 元素 雷 アタック | ||
| 1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける雷ダメージが12%増加する マップには雷ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する 残り使用回数 3回 ダメージ 元素 雷 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける雷ダメージが14%増加する マップには雷ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する 残り使用回数 15回 ダメージ 元素 雷 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 抽出の | 1 | Abyss | サフィックス | エリアにはマナ吸収領域がまだらに存在する map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] map pack size +% [18] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | ユニーク | ダメージの(9—15)%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | (15—25)%の確率でヒットによる雷ダメージが幸運になる 元素 雷 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 雷ダメージが(4—8)%増加する ダメージは(4—7)%の雷耐性を貫通する 元素 雷 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 雷ダメージが(86—99)%増加する プレイヤーが付与した感電の強度が(14—23)%増加する ulaman 元素 雷 状態異常 | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは雷ダメージに対して完全無効化を得る | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターはダメージの35%を追加雷ダメージとして獲得する | default 1 |
ユニーク /19
Passive /2
アセンダンシー Passive /1
タイムレスジュエル Passive /2
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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