技能寶石 /32
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
技能寶石 品質 /19
輔助寶石 /22
物品 詞綴 /7
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 點燃之 | 15 | 後綴 | 增加 (51—60)%易燃幅度 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 焦灼之 | 30 | 後綴 | 增加 (61—70)%易燃幅度 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 焚燒之 | 45 | 後綴 | 增加 (71—80)%易燃幅度 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| -灼燒 | 60 | 後綴 | 增加 (81—90)%易燃幅度 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 大火之 | 75 | 後綴 | 增加 (91—100)%易燃幅度 | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 增加 (20—30)%易燃幅度 | wand 1 staff 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 (5—10)% 詛咒幅度 法術 詛咒 | helmet 1 |
怪物 詞綴 /15
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 點燃之 | 12 | 後綴 | 擊中必定造成點燃 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 | fire_affinity 1 default 1 |
| 冰凍之 | 12 | 後綴 | 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度 | cold_affinity 1 default 1 |
| 1 | 傳奇 | 你所施加之冰緩具有 34% 更少幅度 | ||
| 褻瀆者之握 | 1 | 苦痛 | 你可以施加 1 個額外的詛咒 詛咒反射 增加 50% 詛咒幅度 apply X random curses on hit [2] 法術 詛咒 | default 1 |
| 暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 冰冷抗性 增加 50%敵人身上的冰緩持續時間 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 base chance to ignite % [100] 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 異教徒之握 | 1 | 苦痛 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 擊中的所有元素傷害貢獻至感電機率 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 100%怪物的冰凍累積 增加 100%怪物造成的易燃幅度 增加 100%怪物的感電機率 | ||
| 蝮蛇之觸 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 | |
| 受遠古蝮蛇獵殺 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 猿猴之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 | |
| 受咆嗥狂猿獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 蝮蛇之魂 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 | |
| 猿猴之魂 | 1 | 苦痛 | 增加 60% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 |
地圖 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 強盛之 | 1 | 後綴 | 增加 75%怪物的冰凍累積 增加 75%怪物造成的易燃幅度 增加 75%怪物的感電機率 此區域的物品稀有度增加 18% 在地區裡找到的換界石增加 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 強盛之 | 1 | 後綴 | 增加 100%怪物的冰凍累積 增加 100%怪物造成的易燃幅度 增加 100%怪物的感電機率 此區域的物品稀有度增加 18% 在地區裡找到的換界石增加 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 強盛之 | 1 | 後綴 | 增加 125%怪物的冰凍累積 增加 125%怪物造成的易燃幅度 增加 125%怪物的感電機率 此區域的物品稀有度增加 18% 在地區裡找到的換界石增加 15% | top_tier_map 1 default 0 |
其他 詞綴 /42
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 激烈的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (5—15)%你所施加之異常狀態的幅度 傷害 異常狀態 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 指揮的 | 1 | Jewel | 前綴 | 光環技能增加 (3—7)% 幅度 光環 | intjewel 0 default 0 |
| 怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (10—20)%你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度 傷害 暴擊 異常狀態 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 咒術的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (2—4)% 詛咒幅度 法術 詛咒 | intjewel 1 default 0 |
| 點燃之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10—20)%易燃幅度 | strjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(5—15)%點燃幅度 | strjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 劇毒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (5—15)%你所施加之中毒的幅度 傷害 異常狀態 | dexjewel 1 default 0 |
| 顛簸的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (10—15)%你所施加之感電的幅度 元素 閃電 異常狀態 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 出血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (5—15)%你所施加之流血的幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | strjewel 1 default 0 |
| 熵的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (5—10)%凋零幅度 混沌 | intjewel 1 default 0 |
| 激烈的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)%你所施加之異常狀態的幅度 傷害 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 指揮的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 光環技能增加 (1—3)% 幅度 光環 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—10)%你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度 傷害 暴擊 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 咒術的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 1% 詛咒幅度 法術 詛咒 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 點燃之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%易燃幅度 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 燃燒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—7)%點燃幅度 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 劇毒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)%你所施加之中毒的幅度 傷害 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 顛簸的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—7)%你所施加之感電的幅度 元素 閃電 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 出血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)%你所施加之流血的幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 熵的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—5)%凋零幅度 混沌 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 3% 你技能的非詛咒光環幅度 光環 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 4% 詛咒幅度 法術 詛咒 | ||
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加 15%造成流血的機率 增加 (5—10)%你所施加之流血的幅度 異常狀態 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加 15%中毒機率 增加 (5—10)%你所施加之中毒的幅度 異常狀態 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加 (4—8)%元素傷害 增加 (4—8)%你所施加之異常狀態的幅度 元素 異常狀態 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加 (4—8)%混沌傷害 增加 (3—6)%凋零幅度 混沌 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加 (8—15)%存在範圍的效果範圍 光環技能增加 (2—4)% 幅度 光環 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 你造成深淵耗損時,增加 (10—20)%其幅度 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (10—20)%你所施加之異常狀態的幅度 ulaman 傷害 異常狀態 | gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (20—30)%受招架減益效果的幅度 ulaman | str_shield 0 str_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (8—16)% 詛咒幅度 amanamu 法術 詛咒 | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 若你近期消耗過一顆狂怒球,增加 (20—30)%感電幅度 ulaman 異常狀態 | ring 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 若你近期消耗過一顆耐力球,增加 (20—30)%點燃幅度 amanamu 異常狀態 | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 光環技能增加 (8—16)% 幅度 amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (40—64)%你所施加之傷害型異常狀態的幅度 ulaman 異常狀態 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (27—38)%你所施加之流血的幅度 ulaman 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (86—99)%閃電傷害 增加 (14—23)%你所施加之感電的幅度 ulaman 元素 閃電 異常狀態 | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (86—99)%火焰傷害 增加(14—23)%點燃幅度 amanamu 元素 火焰 異常狀態 | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | 後綴 | 增加 (11—18)% 詛咒幅度 詛咒 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 前綴 | 增加 (28—56)%你所賦予的不潔之力增益效果幅度 你具有不潔之力 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 怪物擊中時造成中毒 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物的冰凍累積增加 100% 怪物擁有的易燃幅度增加 100% 怪物造成感電的機率增加 100% | default 1 |
物品 /11
傳奇 /18
Passive /57
昇華試煉 Passive /6
永恆珠寶 Passive /12
永恆珠寶 Passive Additions /4
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