Skill Gem /21
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
[DNT] An Edict, but flawed.
Skill Gem 品質 /20
Support Gem /26
物品 詞綴 /5
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
點燃之 | 15 | 後綴 | 易燃幅度增加 (51–60)% | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
焦灼之 | 30 | 後綴 | 易燃幅度增加 (61–70)% | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
焚燒之 | 45 | 後綴 | 易燃幅度增加 (71–80)% | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
-灼燒 | 60 | 後綴 | 易燃幅度增加 (81–90)% | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
大火之 | 75 | 後綴 | 易燃幅度增加 (91–100)% | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
怪物 詞綴 /17
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
點燃之 | 12 | 後綴 | 擊中必定造成點燃 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 | |
點燃之 | 1 | 後綴 | 擊中必定造成點燃 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 | |
冰凍之 | 12 | 後綴 | 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度 | |
冰凍之 | 1 | 後綴 | 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度 | |
1 | 傳奇 | 你所施加之冰緩具有 34% 更少幅度 | ||
褻瀆者之握 | 1 | 苦痛 | 你可以施加 1 個額外的詛咒 詛咒反射 增加 50% 詛咒幅度 apply X random curses on hit [2] 法術 詛咒 | |
暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | 冰冷抗性 +25% 敵人身上的冰緩持續時間增加 50% 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 獲得相當於 50% 物理傷害的額外火焰傷害 擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
異教徒之握 | 1 | 苦痛 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 擊中的所有元素傷害貢獻至感電機率 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 怪物的冰凍累積增加 100% 怪物的感電機率增加 100% 怪物造成的易燃幅度增加 100% | ||
蝮蛇之觸 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 | |
受遠古蝮蛇獵殺 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
猿猴之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 | |
受咆嗥狂猿獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
蝮蛇之魂 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 | |
猿猴之魂 | 1 | 苦痛 | 增加 60% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 |
其他 詞綴 /42
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
激烈的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之異常狀態的幅度增加 (5–15)% 傷害 異常狀態 | |
指揮的 | 1 | Jewel | 前綴 | 光環技能增加 (3–7)% 幅度 光環 | |
怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度增加 (10–20)% 傷害 暴擊 異常狀態 | |
咒術的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (2–4)% 詛咒幅度 法術 詛咒 | |
點燃之 | 1 | Jewel | 後綴 | 易燃幅度增加 (10–20)% | |
燃燒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之點燃的幅度增加 (5–15)% | |
劇毒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之中毒的幅度增加 (5–15)% 傷害 異常狀態 | |
顛簸的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之感電的幅度增加 (10–15)% 元素 閃電 異常狀態 | |
出血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之流血的幅度增加 (5–15)% 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | |
熵的 | 1 | Jewel | 前綴 | 凋零幅度增加 (5–10)% 混沌 | |
激烈的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之異常狀態的幅度增加 (3–7)% 傷害 異常狀態 | |
指揮的 | 1 | Jewel | 前綴 | 光環技能增加 (1–3)% 幅度 光環 | |
怨恨的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你以暴擊施加之傷害型異常狀態的幅度增加 (5–10)% 傷害 暴擊 異常狀態 | |
咒術的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 1% 詛咒幅度 法術 詛咒 | |
點燃之 | 1 | Jewel | 後綴 | 易燃幅度增加 (2–3)% | |
燃燒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之點燃的幅度增加 (3–7)% | |
劇毒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之中毒的幅度增加 (3–7)% 傷害 異常狀態 | |
顛簸的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之感電的幅度增加 (5–7)% 元素 閃電 異常狀態 | |
出血的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之流血的幅度增加 (3–7)% 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | |
熵的 | 1 | Jewel | 前綴 | 凋零幅度增加 (3–5)% 混沌 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 3% 你技能的非詛咒光環幅度 光環 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 4% 詛咒幅度 法術 詛咒 | ||
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 造成流血的機率增加 15% 你所施加之流血的幅度增加 (5–10)% 異常狀態 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 中毒機率增加 15% 你所施加之中毒的幅度增加 (5–10)% 異常狀態 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 元素傷害增加 (4–8)% 你所施加之異常狀態的幅度增加 (4–8)% 元素 異常狀態 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 混沌傷害增加 (4–8)% 凋零幅度增加 (3–6)% 混沌 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 存在範圍的效果範圍增加 (8–15)% 光環技能增加 (2–4)% 幅度 光環 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 你造成深淵耗損時,其幅度增加 (10–20)% | |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你所施加之異常狀態的幅度增加 (10–20)% ulaman 傷害 異常狀態 | |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 受招架減益效果的幅度增加 (20–30)% ulaman | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加 (8–16)% 詛咒幅度 amanamu 法術 詛咒 | |
烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 若你近期消耗過一顆狂怒球,感電幅度增加 (20–30)% ulaman 異常狀態 | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 若你近期消耗過一顆耐力球,點燃幅度增加 (20–30)% amanamu 異常狀態 | |
阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 光環技能增加 (8–16)% 幅度 amanamu | |
烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 你所施加之傷害型異常狀態的幅度增加 (31–49)% ulaman 異常狀態 | |
烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 你所施加之流血的幅度增加 (27–38)% ulaman 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | |
烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 閃電傷害增加 (86–99)% 你所施加之感電的幅度增加 (14–23)% ulaman 元素 閃電 異常狀態 | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 火焰傷害增加 (86–99)% 你所施加之點燃的幅度增加 (14–23)% amanamu 元素 火焰 異常狀態 | |
1 | Abyss | 後綴 | 增加 (11–18)% 詛咒幅度 詛咒 | ||
1 | Abyss | 前綴 | 你所賦予的不潔之力增益效果幅度增加 (13–31)% 你具有不潔之力 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 怪物擊中時造成中毒 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物擁有的易燃幅度增加 100% 怪物的冰凍累積增加 100% 怪物造成感電的機率增加 100% |
傳奇 /18
Passive /47
昇華試煉 Passive /6
永恆珠寶 Passive /12
永恆珠寶 Passive Additions /4
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