Skill Gem /23
Fait apparaître une vague de glace dans toutes les directions, Repoussant les ennemis en fonction de la distance qui les sépare de vous. Lancer Nova de glace en ciblant un emplacement proche d'un Projectile de Globe de givre permet à Nova de glace de s'étendre autour de ce Globe de givre plutôt que de vous. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour laisser une parcelle de Sol frigorifiant.
Accumulez du combustible en dépensant du Mana avec d'autres Aptitudes, puis utilisez le combustible accumulé pour conjurer un torrent de Feu depuis votre main, Embrasant les ennemis devant vous. Les flammes gagnent en puissance à mesure que vous Canalisez cette aptitude. Peut Consommer une Infusion de feu pour également créer du Sol embrasé.
Fracasse le sol, infligeant des dégâts de zone et créant un Sol irrégulier qui ralentit les ennemis. Après une courte durée, ce Sol irrégulier éclate en une puissante Réplique. Il est impossible de créer une plaque de Sol irrégulier au-dessus d'une plaque déjà existante, ni d'en créer de nouvelles si vous avez déjà atteint le nombre maximal de plaques actives.
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un cri Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
Invoque des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Incendiaires squelettiques Récurrents, qui jettent des bombes et peuvent faire exploser les autres Créatures lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Canalisez cette aptitude pour faire apparaître une nuée de pointes osseuses dans les airs, puis relâchez-les pour les projeter en direction des ennemis et les faire exploser. Du shrapnel Empale alors les ennemis Touchés, permettant aux Touches d'Attaque ultérieures contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires. Consomme vos Charges de pouvoir pour provoquer de plus grandes explosions.
Arrache de la roche en fusion du sol et la projette sur la cible. Le Projectile explose au moment de la collision, endommageant les ennemis et projetant du shrapnel dans un cône derrière lui.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter une bouteille explosive qui inflige des dégâts d'Attaque de Feu dans une zone et applique l'Exposition au feu.
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter une bouteille explosive qui inflige des dégâts d'Attaque de Foudre dans une zone et applique l'Exposition à la foudre.
Tire une flèche glacée qui projette un cône d'éclats de glace lorsqu'elle touche une cible.
Votre personnage s'élance vers un ennemi et effectue un coup lacérant qui inflige le Saignement à tous les ennemis touchés.
Des traits de glace s'abattent sur la zone ciblée. La Frigorification et le Gel affectant les ennemis devant vous sont Consommés pour alimenter la Tempête de glace en créant des traits améliorés.
Consomme toutes les Charges de pouvoir pour maîtriser les éléments, vous octroyant des Dégâts élémentaires et la capacité d'appliquer des Altérations élémentaires avec d'autres types de dégâts. Ne peut être utilisée que lorsque vous disposez de votre maximum de Charges de pouvoir.
Skill Gem Qualité /20
Vous infligez (0–20) % d'intensité d'Inflammabilité en plus.
Intensité de l'Électrocution augmentée de (0–10) %
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
Vous infligez (0–20) % d'intensité d'Inflammabilité en plus.
L'intensité d'Embrasement augmente de (0–20) %.
Vous infligez (0–20) % d'intensité d'Inflammabilité en plus.
Vous infligez (0–20) % d'intensité d'Inflammabilité en plus.
Intensité de la Frigorification augmentée de (0–20) %
Intensité de la Frigorification augmentée de (0–20) %
L'intensité d'Empalement augmente de (0–10) %.
Vous infligez (0–100) % d'intensité d'Inflammabilité en plus.
Support Gem /22
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis et lui permettant d'infliger des Poisons plus puissants contre les ennemis qui Saignent.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, rendant les Électrocutions qu'elle inflige plus efficaces, mais les renvoyant également vers vous.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'Embraser, et permettant à ces Embrasements d'infliger des dégâts plus rapidement.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Embrasements d'infliger davantage de dégâts. En contrepartie, les Touches qu'elle inflige subissent une perte de dégâts.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Embrasements d'infliger davantage de dégâts. En contrepartie, les Touches qu'elle inflige subissent une perte de dégâts.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Embrasements qu'elle inflige de durer plus longtemps. En contrepartie, ceux-ci ont moins de chances d'être infligés.
Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Saignements qu'elle inflige d'être plus efficaces. En contrepartie, elle subit une perte de dégâts au toucher.
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui endommagent les ennemis au Toucher. Les aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges de Flacon de Vie maximales, permettant d'infliger des Saignements plus puissants en fonction du nombre de charges de Flacon de Vie consommées.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui endommagent les ennemis au Toucher. Les aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges de Flacon de Vie maximales, permettant d'infliger des Saignements plus puissants en fonction du nombre de charges de Flacon de Vie consommées.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent endommager au Toucher ou les aptitudes Déclenchées qui inflige des dégâts au Toucher. Les aptitudes modifiées infligent des Altérations plus puissantes si vous êtes affecté par ces Altérations lorsque vous les infligez, tout en vous débarrassant de toute Altération qu'elles appliquent.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées appliquent l'effet néfaste Cible facile lorsqu'elles Repoussent des ennemis, augmentant les dégâts de la prochaine Touche provenant d'une Attaque à Projectiles qu'ils subissent.
Modifie les aptitudes d'Attaque. Les aptitudes modifiées infligent Incision au Toucher, qui rend les ennemis de plus en plus susceptibles de subir le Saignement. Tous les cumuls d'Incision sont retirés de la cible affectée lorsqu'un Saignement lui est infligé.
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les Saignements infligés par ces Touches sont plus efficaces contre les ennemis Empoisonnés, et les Poisons infligés par les aptitudes modifiées sont plus efficaces contre les ennemis qui Saignent.
Supports Skills that can cause Damaging Hits, granting extra Chaos damage and causing Chaos damage to Contribute to Ignites.
Objet mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Embrasement | 15 | Suffixe | Intensité d'Inflammabilité augmentée de (51–60) % | no_fire_spell_mods 0 Baguettes 1 Bâtons 1 trap 1 Normal 0 |
de la Calcination | 30 | Suffixe | Intensité d'Inflammabilité augmentée de (61–70) % | no_fire_spell_mods 0 Baguettes 1 Bâtons 1 trap 1 Normal 0 |
de l'Incinération | 45 | Suffixe | Intensité d'Inflammabilité augmentée de (71–80) % | no_fire_spell_mods 0 Baguettes 1 Bâtons 1 trap 1 Normal 0 |
de la Combustion | 60 | Suffixe | Intensité d'Inflammabilité augmentée de (81–90) % | no_fire_spell_mods 0 Baguettes 1 Bâtons 1 trap 1 Normal 0 |
de la Conflagration | 75 | Suffixe | Intensité d'Inflammabilité augmentée de (91–100) % | no_fire_spell_mods 0 Baguettes 1 Bâtons 1 trap 1 Normal 0 |
1 | Corrompu | Les Effets néfastes que vous infligez ont (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement | Gants 1 | |
1 | Corrompu | Intensité d'Inflammabilité augmentée de (20–30) % | Bâtons 1 Baguettes 1 | |
1 | Unique | Les Malédictions ont (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction | Casques 1 |
Monstres mods /17
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Embrasement | 12 | Suffixe | Vous infligez toujours l'Embrasement au Toucher Tous les dégâts infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement | |
de l'Embrasement | 1 | Suffixe | Vous infligez toujours l'Embrasement au Toucher Tous les dégâts infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement | |
du Gel | 12 | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification Vos Frigorifications infligées au Toucher réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 10% | |
du Gel | 1 | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification Vos Frigorifications infligées au Toucher réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 10% | |
1 | Unique | Les Frigorifications que vous infligez ont 34% de Perte d'Amplitude | ||
Emprise du Blasphémateur | 1 | Torment | Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire Renvoi des Malédictions Les Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Amplitude apply X random curses on hit [2] Lanceur de sorts Malédiction | |
Toucher du Sectateur de l'aurore | 1 | Torment | +25% à la Résistance au froid 50% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi à l'Amplitude de la Frigorification Élémentaire Froid resistance Altération | |
1 | Unique | Embrase toujours Rajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Tous les dégâts infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération | ||
1 | Unique | Rajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification bleed Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération | ||
Emprise de l'Hérétique | 1 | Torment | 25% de chances d'Électrocuter Tous les Dégâts Élémentaires au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi à l'Amplitude de la Frigorification Élémentaire Froid Foudre Altération | |
1 | Unique | Les Monstres ont 100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel Les Monstres ont 100% d'Augmentation de chances d'Électrocuter L'Amplitude de l'Inflammabilité infligée par les Monstres ont 100% d'Augmentation d'Amplitude | ||
Élu du Serpent | 1 | Torment | Empoisonne au Toucher Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison | |
Chassé par le Serpent ancien | 1 | Torment | Empoisonne au Toucher Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison dropped items are converted to int items [1] | |
Élu du Primate | 1 | Torment | 100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification | |
Chassé par le Singe hurleur | 1 | Torment | 100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification dropped items are converted to int items [1] | |
Esprit du Serpent | 1 | Torment | Empoisonne au Toucher Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison | |
Esprit du Primate | 1 | Torment | 60% d'Augmentation d'Accumulation de Gel Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification |
Divers mods /42
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Préfixe | (5–15)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altération | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Aptitudes d'Aura ont (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude Aura | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (10–20)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altération | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Malédictions ont (2–4)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction | intjewel 1 Normal 0 | |
de l'Embrasement | 1 | Jewel | Suffixe | Intensité d'Inflammabilité augmentée de (10–20) % | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Préfixe | Intensité d'Embrasement augmentée de (5–15) % | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
Venimeux | 1 | Jewel | Préfixe | Le Poison que vous infligez a (5–15)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altération | dexjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Préfixe | Les Électrocutions que vous infligez ont (10–15)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Altération | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Saignements que vous infligez ont (5–15)% d'Augmentation d'Amplitude bleed Dégâts Physique Attaque Altération | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | La Flétrissure a (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude Chaos | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | (3–7)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altération | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Aptitudes d'Aura ont (1–3)% d'Augmentation d'Amplitude Aura | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altération | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Malédictions ont 1% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
de l'Embrasement | 1 | Jewel | Suffixe | Intensité d'Inflammabilité augmentée de (2–3) % | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Préfixe | Intensité d'Embrasement augmentée de (3–7) % | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
Venimeux | 1 | Jewel | Préfixe | Le Poison que vous infligez a (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altération | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Préfixe | Les Électrocutions que vous infligez ont (5–7)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Altération | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Saignements que vous infligez ont (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude bleed Dégâts Physique Attaque Altération | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | La Flétrissure a (3–5)% d'Augmentation d'Amplitude Chaos | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 3% d'Augmentation d'Amplitude Aura | ||
1 | Jewel | Unique | Les Malédictions ont 4% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction | ||
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | 15% d'Augmentation de chances d'infliger le Saignement Les Saignements que vous infligez ont (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude bleed Altération | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | 15% d'Augmentation des chances d'Empoisonner Le Poison que vous infligez a (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude poison Altération | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (4–8)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires (4–8)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Élémentaire Altération | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (4–8)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos La Flétrissure a (3–6)% d'Augmentation d'Amplitude Chaos | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | Votre Présence a (8–15)% d'Augmentation de Zone d'effet Les Aptitudes d'Aura ont (2–4)% d'Augmentation d'Amplitude Aura | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | Le Dépérissement abyssal que vous infligez a (10–20)% d'Augmentation d'Amplitude | |
of Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | (10–20)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altération | |
of Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | L'Effet néfaste Paré a (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude | |
Amanamu's | 65 | Abyss | Préfixe | Les Malédictions ont (8–16)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction | |
Ulaman's | 65 | Abyss | Préfixe | Augmente de (20–30)% l'intensité d'électrocution si vous avez récemment consommé une charge de frénésie. Altération | |
Amanamu's | 65 | Abyss | Préfixe | Intensité d'Embrasement augmentée de (20–30) % si vous avez consommé une charge d'endurance récemment Altération | |
of Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Les Aptitudes d'Aura ont (8–16)% d'Augmentation d'Amplitude | |
Ulaman's | 65 | Abyss | Préfixe | Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont (31–49)% d'Augmentation d'Amplitude Altération | |
Ulaman's | 65 | Abyss | Préfixe | Les Saignements que vous infligez ont (27–38)% d'Augmentation d'Amplitude bleed Dégâts Physique Attaque Altération | |
Ulaman's | 65 | Abyss | Préfixe | (86–99)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre Les Électrocutions que vous infligez ont (14–23)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Altération | |
Amanamu's | 65 | Abyss | Préfixe | (86–99)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Intensité d'Embrasement augmentée de (14–23) % Élémentaire Feu Altération | |
1 | Abyss | Suffixe | Les Malédictions ont (11–18)% d'Augmentation d'Amplitude Malédiction | ||
1 | Abyss | Préfixe | Les Effets bénéfiques de Force impie que vous octroyez ont (13–31)% d'Augmentation d'Amplitude Vous avez de la Puissance impie | ||
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Contribuent à l'Amplitude du Poison Les Monstres Empoisonnent au Toucher | ||
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | L'Inflammabilité des Monstres a 100% d'Augmentation d'Amplitude Les Monstres ont 100% d'Augmentation de l'Accumulation de Gel Les Monstres ont 100% d'Augmentation des chances d'Électrocuter |
Unique /18

(80–120)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au froid
(40–50)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10–20)% de Réduction des Dégâts de Froid
+(20–40)% à la Résistance au feu
(-20–-10)% à la Résistance au froid
L'Intensité d'Inflammabilité est doublée
(50–70)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–100) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
Les dégâts de feu infligés contribuent aux chances d'Électrocution au lieu de l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement
Les dégâts de froid infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement au lieu de l'intensité de Frigorification et l'accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+100 de Vie maximale
(35–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Pas de Dégâts Physiques
+(30–50) au Score de Précision
+20% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(5–10)% à la Résistance au froid
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Augmentation de Dégâts équivalente à l'Amplitude de cette Frigorification
+(30–50) de Mana maximal
+(20–30) de Dextérité
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Tous les Dégâts au Toucher contre des cibles Empoisonnées Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
+(20–30) de Force
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous Saignez Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Tous les Dégâts au Toucher contre des cibles qui Saignent Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
+(7–13)% à la Résistance au chaos
(15–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
use unique blackflame ignite effect [1]
+100 de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
(15–30) de Vie Régénérée par seconde
Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(2–3) au Niveau de toutes les Aptitudes de Mêlée
+(20–30) d'Intelligence
Cause (150–200)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement

Les Projectiles ont 50% de Réduction de Portée
30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
-30 Dégâts physiques subis au Toucher
Les dégâts d'attaque infligent [Ghostflame|Spectreflamme] pendant 8 secondes

Intensités du modificateur profané augmentées de (60–80) %
[Unrevealed Desecrated prefix]
[Unrevealed Desecrated prefix]
[Unrevealed Desecrated suffix]
Passive /47
Les Embrasements que vous infligez vous sont Renvoyés
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
25% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis Empoisonnés
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Vos Malédictions ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
25% de Réduction de la Durée des Malédictions
40% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
20% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Sorcière: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
15% d'Augmentation des Dégâts de Feu
25% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution
15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
40% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution
10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
Les Effets néfastes vous affectant expirent 20% plus rapidement
20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
25% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
25% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
25% d'Augmentation de l'Accumulation de Foudroiement
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 20% d'Augmentation de Durée
Vous ne pouvez pas subir d'Altérations infligeant des Dégâts tant qu'une de ces Altérations vous affecte
+10 de Dextérité
Votre Présence a 15% d'Augmentation de Zone d'effet
+10 d'Intelligence
Les Sorts de Feu Convertissent 100% de leurs Dégâts de Feu en Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Ascendancy Passive /6
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Tous les Dégâts émanant de vous et des Alliés en votre Présence Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Les EFfets bénéfiques de Puissance impie que vous infligez ont 4% d'Augmentation d'Amplitude tous les 100 de Mana maximal
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Cibles peuvent être affectées par deux de vos Électrocutions en même temps
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Cibles peuvent être affectées par deux de vos Frigorifications en même temps
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Joyau intemporel Passive /12

Effet des Auras
Vaal Passive
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (2–4)% d'Augmentation d'Amplitude


Présence autoritaire
Vaal Éminent
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (7–10)% d'Augmentation d'Amplitude


Rites de Lunaris
Éternel Éminent

Chirurgie des Gemmes de vertu
Éternel Éminent

Supériorité
Éternel Éminent
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 12% d'Augmentation d'Amplitude

Commandement fougueux
Kalguuran Éminent

Acier et sorcellerie
Kalguuran Éminent



Pourriture rapide
Abyss Éminent
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 2% d'Augmentation d'Amplitude tous les 10 de Tribut
Les Altérations infligeant des Dégâts ont 1% de Réduction de Durée sur les Ennemis tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /4
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (2–4)% d'Augmentation d'Amplitude | vaal_small_aura_effect |
Vaal | Éminent | Les Malédictions ont 2% d'Augmentation d'Amplitude | vaal_small_curse_effect |
Maraketh | Éminent | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 8% d'Augmentation d'Amplitude | maraketh_notable_add_aura_effect |
Maraketh | Éminent | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude | maraketh_notable_add_ailment_effect |
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