Skill Gem /23
Fait apparaître une vague de glace dans toutes les directions, Repoussant les ennemis en fonction de la distance qui les sépare de vous. Lancer Nova de glace en ciblant un emplacement proche d'un Projectile de Globe de givre permet à Nova de glace de s'étendre autour de ce Globe de givre plutôt que de vous. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour laisser une parcelle de Sol frigorifiant.
Teleport inside the target's body, causing it to violently explode. Highlights enemies that can be Culled, and can only be used on these enemies. The target is destroyed, and the explosion deals Physical Damage to surrounding enemies and inflicts Impale.
An arc of Lightning stretches from the caster to a targeted enemy and Chains on to other nearby enemies. Consumes a Lightning Infusion if possible to deal more damage and Chain further.
Accumulez du combustible en dépensant du Mana avec d'autres Aptitudes, puis utilisez le combustible accumulé pour conjurer un torrent de Feu depuis votre main, Embrasant les ennemis devant vous. Les flammes gagnent en puissance à mesure que vous Canalisez cette aptitude. Peut Consommer une Infusion de feu pour également créer du Sol embrasé.
Fracasse le sol, infligeant des dégâts de zone et créant un Sol irrégulier qui ralentit les ennemis. Après une courte durée, ce Sol irrégulier éclate en une puissante Réplique. Il est impossible de créer une plaque de Sol irrégulier au-dessus d'une plaque déjà existante, ni d'en créer de nouvelles si vous avez déjà atteint le nombre maximal de plaques actives.
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un cri Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
Invoque des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Incendiaires squelettiques Récurrents, qui jettent des bombes et peuvent faire exploser les autres Créatures lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Canalisez cette aptitude pour faire apparaître une nuée de pointes osseuses dans les airs, puis relâchez-les pour les projeter en direction des ennemis et les faire exploser. Du shrapnel Empale alors les ennemis Touchés, permettant aux Touches d'Attaque ultérieures contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires. Consomme vos Charges de pouvoir pour provoquer de plus grandes explosions.
Arrache de la roche en fusion du sol et la projette sur la cible. Le Projectile explose au moment de la collision, endommageant les ennemis et projetant du shrapnel dans un cône derrière lui.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter une bouteille explosive qui inflige des dégâts d'Attaque de Feu dans une zone et applique l'Exposition au feu.
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter une bouteille explosive qui inflige des dégâts d'Attaque de Foudre dans une zone et applique l'Exposition à la foudre.
Tire une flèche glacée qui projette un cône d'éclats de glace lorsqu'elle touche une cible.
Votre personnage s'élance vers un ennemi et effectue un coup lacérant qui inflige le Saignement à tous les ennemis touchés.
Des traits de glace s'abattent sur la zone ciblée. La Frigorification et le Gel affectant les ennemis devant vous sont Consommés pour alimenter la Tempête de glace en créant des traits améliorés.
Consomme toutes les Charges de pouvoir pour maîtriser les éléments, vous octroyant des Dégâts élémentaires et la capacité d'appliquer des Altérations élémentaires avec d'autres types de dégâts. Ne peut être utilisée que lorsque vous disposez de votre maximum de Charges de pouvoir.
Frigorifie tous les ennemis dans votre Présence.
Skill Gem Qualité /20
Vous infligez (0–20) % d'intensité d'Inflammabilité en plus.
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
Le Poison que vous infligez a (0–20)% Davantage d'Amplitude
Vous infligez (0–20) % d'intensité d'Inflammabilité en plus.
L'intensité d'Embrasement augmente de (0–20) %.
Vous infligez (0–20) % d'intensité d'Inflammabilité en plus.
Vous infligez (0–20) % d'intensité d'Inflammabilité en plus.
Intensité de la Frigorification augmentée de (0–20) %
L'Aura a (0–15)% d'Augmentation d'Amplitude
Intensité de la Frigorification augmentée de (0–20) %
L'intensité d'Empalement augmente de (0–10) %.
Vous infligez (0–100) % d'intensité d'Inflammabilité en plus.
Support Gem /22
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis et lui permettant d'infliger des Poisons plus puissants contre les ennemis qui Saignent.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, rendant les Électrocutions qu'elle inflige plus efficaces, mais les renvoyant également vers vous.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'Embraser.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'Embraser.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'Embraser, et permettant à ces Embrasements d'infliger des dégâts plus rapidement.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Embrasements d'infliger davantage de dégâts. En contrepartie, les Touches qu'elle inflige subissent une perte de dégâts.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Embrasements d'infliger davantage de dégâts. En contrepartie, les Touches qu'elle inflige subissent une perte de dégâts.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Embrasements qu'elle inflige de durer plus longtemps. En contrepartie, ceux-ci ont moins de chances d'être infligés.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de Consommer le Gel lorsqu'elle Embrase un ennemi Gelé, améliorant ainsi l'effet de l'Embrasement.
Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle inflige d'être plus efficaces. En contrepartie, elle subit une perte de dégâts au toucher.
Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal less damage but inflict more potent Poison.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Saignements qu'elle inflige d'être plus efficaces. En contrepartie, elle subit une perte de dégâts au toucher.
Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal less damage but inflict more potent Bleeding.
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui endommagent les ennemis au Toucher. Les aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges de Flacon de Vie maximales, permettant d'infliger des Saignements plus puissants en fonction du nombre de charges de Flacon de Vie consommées.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui endommagent les ennemis au Toucher. Les aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges de Flacon de Vie maximales, permettant d'infliger des Saignements plus puissants en fonction du nombre de charges de Flacon de Vie consommées.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent endommager au Toucher ou les aptitudes Déclenchées qui inflige des dégâts au Toucher. Les aptitudes modifiées infligent des Altérations plus puissantes si vous êtes affecté par ces Altérations lorsque vous les infligez, tout en vous débarrassant de toute Altération qu'elles appliquent.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées appliquent l'effet néfaste Cible facile lorsqu'elles Repoussent des ennemis, augmentant les dégâts de la prochaine Touche provenant d'une Attaque à Projectiles qu'ils subissent.
Modifie les aptitudes d'Attaque. Les aptitudes modifiées infligent Incision au Toucher, qui rend les ennemis de plus en plus susceptibles de subir le Saignement. Tous les cumuls d'Incision sont retirés de la cible affectée lorsqu'un Saignement lui est infligé.
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les Saignements infligés par ces Touches sont plus efficaces contre les ennemis Empoisonnés, et les Poisons infligés par les aptitudes modifiées sont plus efficaces contre les ennemis qui Saignent.
Supports Skills that can cause Damaging Hits, granting extra Chaos damage and causing Chaos damage to Contribute to Ignites.
Objet mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Embrasement15SuffixeIntensité d'Inflammabilité augmentée de (51–60) %no_fire_spell_mods 0
Baguettes 1
Bâtons 1
trap 1
Normal 0
de la Calcination30SuffixeIntensité d'Inflammabilité augmentée de (61–70) %no_fire_spell_mods 0
Baguettes 1
Bâtons 1
trap 1
Normal 0
de l'Incinération45SuffixeIntensité d'Inflammabilité augmentée de (71–80) %no_fire_spell_mods 0
Baguettes 1
Bâtons 1
trap 1
Normal 0
de la Combustion60SuffixeIntensité d'Inflammabilité augmentée de (81–90) %no_fire_spell_mods 0
Baguettes 1
Bâtons 1
trap 1
Normal 0
de la Conflagration75SuffixeIntensité d'Inflammabilité augmentée de (91–100) %no_fire_spell_mods 0
Baguettes 1
Bâtons 1
trap 1
Normal 0
1CorrompuLes Effets néfastes que vous infligez ont (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude du RalentissementGants 1
1CorrompuIntensité d'Inflammabilité augmentée de (20–30) %Bâtons 1
Baguettes 1
1UniqueLes Malédictions ont (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts MalédictionCasques 1
Monstres mods /17
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Embrasement12SuffixeVous infligez toujours l'Embrasement au Toucher
Tous les dégâts infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement
de l'Embrasement1SuffixeVous infligez toujours l'Embrasement au Toucher
Tous les dégâts infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement
du Gel12SuffixeTous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Vos Frigorifications infligées au Toucher réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 10%
du Gel1SuffixeTous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Vos Frigorifications infligées au Toucher réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 10%
1UniqueLes Frigorifications que vous infligez ont 34% de Perte d'Amplitude
Emprise du Blasphémateur1TormentVous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
Renvoi des Malédictions
Les Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Amplitude
apply X random curses on hit [2]
Lanceur de sorts Malédiction
Toucher du Sectateur de l'aurore1Torment+25% à la Résistance au froid
50% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi à l'Amplitude de la Frigorification
Élémentaire Froid resistance Altération
1UniqueEmbrase toujours
Rajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Tous les dégâts infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement
bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
bleed Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération
Emprise de l'Hérétique1Torment25% de chances d'Électrocuter
Tous les Dégâts Élémentaires au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi à l'Amplitude de la Frigorification
Élémentaire Froid Foudre Altération
1UniqueLes Monstres ont 100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Monstres ont 100% d'Augmentation de chances d'Électrocuter
L'Amplitude de l'Inflammabilité infligée par les Monstres ont 100% d'Augmentation d'Amplitude
Élu du Serpent1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Chassé par le Serpent ancien1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
dropped items are converted to int items [1]
Élu du Primate1Torment100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Chassé par le Singe hurleur1Torment100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
dropped items are converted to int items [1]
Esprit du Serpent1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Esprit du Primate1Torment60% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Divers mods /42
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
{Acrimonieux}{Acrimonieuse}{Acrimonieux}{Acrimonieuses}1JewelPréfixe(5–15)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altérationdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Impressionnant}{Impressionnante}{Impressionnants}{Impressionnantes}1JewelPréfixeLes Aptitudes d'Aura ont (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude Auraintjewel 1
Normal 0
{Rancunier}{Rancunière}{Rancuniers}{Rancunières}1JewelPréfixeLes Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (10–20)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altérationdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Maléfique}{Maléfique}{Maléfiques}{Maléfiques}1JewelPréfixeLes Malédictions ont (2–4)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionintjewel 1
Normal 0
de l'Embrasement1JewelSuffixeIntensité d'Inflammabilité augmentée de (10–20) %strjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1JewelPréfixeIntensité d'Embrasement augmentée de (5–15) %strjewel 1
intjewel 1
Normal 0
Venimeux1JewelPréfixeLe Poison que vous infligez a (5–15)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altérationdexjewel 1
Normal 0
{Secouant}{Secouante}{Secouants}{Secouantes}1JewelPréfixeLes Électrocutions que vous infligez ont (10–15)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Altérationdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Hémorragique}{Hémorragique}{Hémorragiques}{Hémorragiques}1JewelPréfixeLes Saignements que vous infligez ont (5–15)% d'Augmentation d'Amplitude bleed Dégâts Physique Attaque Altérationstrjewel 1
Normal 0
{Flétrissant}{Flétrissante}{Flétrissants}{Flétrissantes}1JewelPréfixeLa Flétrissure a (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude Chaosintjewel 1
Normal 0
{Acrimonieux}{Acrimonieuse}{Acrimonieux}{Acrimonieuses}1JewelPréfixe(3–7)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altérationdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
{Impressionnant}{Impressionnante}{Impressionnants}{Impressionnantes}1JewelPréfixeLes Aptitudes d'Aura ont (1–3)% d'Augmentation d'Amplitude Auraint_radius_jewel 1
Normal 0
{Rancunier}{Rancunière}{Rancuniers}{Rancunières}1JewelPréfixeLes Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altérationdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
{Maléfique}{Maléfique}{Maléfiques}{Maléfiques}1JewelPréfixeLes Malédictions ont 1% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédictionint_radius_jewel 1
Normal 0
de l'Embrasement1JewelSuffixeIntensité d'Inflammabilité augmentée de (2–3) %str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1JewelPréfixeIntensité d'Embrasement augmentée de (3–7) %str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
Venimeux1JewelPréfixeLe Poison que vous infligez a (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altérationdex_radius_jewel 1
Normal 0
{Secouant}{Secouante}{Secouants}{Secouantes}1JewelPréfixeLes Électrocutions que vous infligez ont (5–7)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Altérationdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
{Hémorragique}{Hémorragique}{Hémorragiques}{Hémorragiques}1JewelPréfixeLes Saignements que vous infligez ont (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude bleed Dégâts Physique Attaque Altérationstr_radius_jewel 1
Normal 0
{Flétrissant}{Flétrissante}{Flétrissants}{Flétrissantes}1JewelPréfixeLa Flétrissure a (3–5)% d'Augmentation d'Amplitude Chaosint_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelUniqueLes Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 3% d'Augmentation d'Amplitude Aura
1JewelUniqueLes Malédictions ont 4% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction
Lightless1AbyssPréfixe15% d'Augmentation de chances d'infliger le Saignement
Les Saignements que vous infligez ont (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude
bleed Altération
Lightless1AbyssPréfixe15% d'Augmentation des chances d'Empoisonner
Le Poison que vous infligez a (5–10)% d'Augmentation d'Amplitude
poison Altération
Lightless1AbyssPréfixe(4–8)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(4–8)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Élémentaire Altération
Lightless1AbyssPréfixe(4–8)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
La Flétrissure a (3–6)% d'Augmentation d'Amplitude
Chaos
Lightless1AbyssPréfixeVotre Présence a (8–15)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes d'Aura ont (2–4)% d'Augmentation d'Amplitude
Aura
Lightless1AbyssPréfixeLe Dépérissement abyssal que vous infligez a (10–20)% d'Augmentation d'Amplitude
of Ulaman65AbyssSuffixe(10–20)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altération
of Ulaman65AbyssSuffixeL'Effet néfaste Paré a (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude
Amanamu's65AbyssPréfixeLes Malédictions ont (8–16)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction
Ulaman's65AbyssPréfixeAugmente de (20–30)% l'intensité d'électrocution si vous avez récemment consommé une charge de frénésie. Altération
Amanamu's65AbyssPréfixeIntensité d'Embrasement augmentée de (20–30) % si vous avez consommé une charge d'endurance récemment Altération
of Amanamu65AbyssSuffixeLes Aptitudes d'Aura ont (8–16)% d'Augmentation d'Amplitude
Ulaman's65AbyssPréfixeLes Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont (31–49)% d'Augmentation d'Amplitude Altération
Ulaman's65AbyssPréfixeLes Saignements que vous infligez ont (27–38)% d'Augmentation d'Amplitude bleed Dégâts Physique Attaque Altération
Ulaman's65AbyssPréfixe(86–99)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
Les Électrocutions que vous infligez ont (14–23)% d'Augmentation d'Amplitude
Élémentaire Foudre Altération
Amanamu's65AbyssPréfixe(86–99)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Intensité d'Embrasement augmentée de (14–23) %
Élémentaire Feu Altération
1AbyssSuffixeLes Malédictions ont (11–18)% d'Augmentation d'Amplitude Malédiction
1AbyssPréfixeLes Effets bénéfiques de Force impie que vous octroyez ont (13–31)% d'Augmentation d'Amplitude
Vous avez de la Puissance impie
1ExpeditionRelicPréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Contribuent à l'Amplitude du Poison
Les Monstres Empoisonnent au Toucher
1ExpeditionRelicPréfixeL'Inflammabilité des Monstres a 100% d'Augmentation d'Amplitude
Les Monstres ont 100% d'Augmentation de l'Accumulation de Gel
Les Monstres ont 100% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Unique /18
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Orbe solaire
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 100 %
Intensité d'Embrasement augmentée de 100 %
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Ajoute (3–5) à (6–8) Dégâts de Froid aux Attaques
+(20–30)% à la Résistance au froid
(40–50)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Frigorifications que vous infligez ont (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude
(30–50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10–20)% de Réduction des Dégâts de Froid
+(20–40)% à la Résistance au feu
(-20–-10)% à la Résistance au froid
L'Intensité d'Inflammabilité est doublée
(50–70)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–100) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
(40–60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les dégâts de feu infligés contribuent aux chances d'Électrocution au lieu de l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement
Les dégâts de froid infligés contribuent à l'intensité d'Inflammabilité et d'Embrasement au lieu de l'intensité de Frigorification et l'accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
(35–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Embrasements ont (35–50)% de Rédution d'Effet sur vous
Les Électrocutions ont (35–50)% de Réduction d'Effet sur vous
Pas de Dégâts Physiques
Ajoute (25–32) à (40–50) Dégâts de Feu
+(30–50) au Score de Précision
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 100 %
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Ajoute 1 à 3 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts de Froid aux Attaques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(5–10)% à la Résistance au froid
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Augmentation de Dégâts équivalente à l'Amplitude de cette Frigorification
Les Attaques Rajoutent (5–10)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Ajoute 3 à 5 Dégâts de Feu aux Attaques
Ajoute (3–5) à (6–9) Dégâts de Feu aux Attaques
+(30–50) de Mana maximal
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 50 %
Les Projectiles Transpercent tous les Ennemis Embrasés
Les Attaques Rajoutent (5–10)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (5–7) à (9–13) Dégâts Physiques aux Attaques
+(20–30) de Dextérité
(10–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Le Poison que vous infligez a (15–25)% d'Augmentation d'Amplitude
Octroie l'Aptitude: Parade
(20–30)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(20–30) au Score d'Évasion
Vous subissez 50% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
L'Effet néfaste Paré a 50% d'Augmentation d'Amplitude
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (5–7) à (9–13) Dégâts Physiques aux Attaques
+(20–30) de Force
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous Saignez Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
(10–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Saignements que vous infligez ont (15–25)% d'Augmentation d'Amplitude
+(7–13)% à la Résistance au chaos
(15–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Intensité d'Embrasement augmentée de 50 %
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Vos Embrasements infligent des Dégâts de Chaos au lieu de Feu aux Ennemis que vous Embrasez
use unique blackflame ignite effect [1]
(200–300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
(15–30) de Vie Régénérée par seconde
Les Effets néfastes que vous infligez ont (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(2–3) au Niveau de toutes les Aptitudes de Mêlée
+(20–30) d'Intelligence
Cause (150–200)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Octroie l'Aptitude: Niveau 12 Phantasmal Arrow
Les Projectiles ont 50% de Réduction de Portée
Ajoute (76–98) à (126–193) Dégâts de Feu
Intensité d'Inflammabilité augmentée de (30–50) %
Intensité d'Embrasement augmentée de (10–20) %
30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
-30 Dégâts physiques subis au Toucher
Les dégâts d'attaque infligent [Ghostflame|Spectreflamme] pendant 8 secondes
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Feast of Flesh
Intensités du modificateur profané augmentées de (60–80) %
[Unrevealed Desecrated prefix]
[Unrevealed Desecrated prefix]
[Unrevealed Desecrated suffix]
Passive /47
L'Effet néfaste Paré a 30% d'Augmentation d'Amplitude
+30 % de l'armure s'applique également aux dégâts de feu
Les Embrasements ont 30% de Rédution d'Effet sur vous
Les Embrasements ont 50% de Rédution d'Effet sur vous
Les Embrasements que vous infligez vous sont Renvoyés
Les Embrasements ont 40% de Rédution d'Effet sur vous
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Vos Attaques ont 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Saignements que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Intensité d'Embrasement augmentée de 25 %
+10 de Force
Intensité d'Embrasement augmentée de 20 %
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 40 %
Les Ennemis que vous Embrasez ont -5% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Frigorifications que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Frigorifications que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
25% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Électrocutés
Les Électrocutions que vous infligez avec des Touches critiques ont 40% d'Augmentation d'Amplitude
25% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis Empoisonnés
Le Poison que vous infligez a 25% d'Augmentation d'Amplitude
Le Poison que vous infligez a 30% d'Augmentation d'Amplitude
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Le Poison que vous infligez a 20% de Réduction d'Amplitude
Vos Malédictions ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés, subissant 15% de Réduction de Vitesse de déplacement
25% de Réduction de la Durée des Malédictions
Les Malédictions ont 18% d'Augmentation d'Amplitude
40% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Malédictions ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
20% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 20 %
Sorcière: 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Sorcière: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
15% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Intensité d'Embrasement augmentée de 10 %
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 30 %
30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 40 %
Vous avez 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
25% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution
Les Électrocutions que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
Les Électrocutions que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Les Ennemis non Flétris sont Flétris pendant 8 secondes lorsqu'ils se retrouvent en votre Présence
La Flétrissure a 20% d'Augmentation d'Amplitude
Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts Physiques infligés
Les Empalements infligés par des Sorts ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Les Saignements que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
intensité du Saignement que vous infligez aux ennemis immobilisés augmenté de 40 %
40% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution
Les Frigorifications que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Les Électrocutions que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes d'Aura ont 6% d'Augmentation d'Amplitude
Les Aptitudes d'Aura ont 12% d'Augmentation d'Amplitude
Les Aptitudes d'Aura ont 14% d'Augmentation d'Amplitude
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
Les Effets néfastes que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
Les Effets néfastes vous affectant expirent 20% plus rapidement
20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Effets néfastes que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Entravés
Les Effets néfastes que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
25% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
25% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 25 %
25% d'Augmentation de l'Accumulation de Foudroiement
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
30% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 20% d'Augmentation de Durée
Vous ne pouvez pas subir d'Altérations infligeant des Dégâts tant qu'une de ces Altérations vous affecte
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Les effets néfastes infligés par des périls ont une intensité de Ralentissement augmentée de 30 %
Accumulation d'Immobilisation des périls augmentée de 30 %
Les Embrasements ont 40% de Rédution d'Effet sur vous
Gain 15% of Damage as Extra Fire Damage while on Ignited Ground
intensité des altérations que vous infligez aux ennemis marqués augmentée de 25 %
25 % de chances de coup critique supplémentaires contre des ennemis marqués
Votre Présence a 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes d'Aura ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Les Sorts de Feu Convertissent 100% de leurs Dégâts de Feu en Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Ascendancy Passive /6
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Tous les Dégâts émanant de vous et des Alliés en votre Présence Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Le Saignement que vous infligez aux cibles Maudites est Aggravé
Les Dégâts Élémentaires peuvent infliger le Saignement
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Les EFfets bénéfiques de Puissance impie que vous infligez ont 4% d'Augmentation d'Amplitude tous les 100 de Mana maximal
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Cibles peuvent être affectées par deux de vos Électrocutions en même temps
Les Électrocutions que vous infligez ont 25% de Perte d'Amplitude
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Cibles peuvent être affectées par deux de vos Frigorifications en même temps
Vos Frigorifications peuvent Ralentir les cibles jusqu'à un maximum 35%
Les Frigorifications que vous infligez ont 25% de Perte d'Amplitude
Joyau intemporel Passive /12
Effet des Auras
Vaal Passive
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (2–4)% d'Augmentation d'Amplitude
Effet des Malédictions
Vaal Passive
Les Malédictions ont 2% d'Augmentation d'Amplitude
Présence autoritaire
Vaal Éminent
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (7–10)% d'Augmentation d'Amplitude
Maléfice antique
Vaal Éminent
Les Malédictions ont (4–6)% d'Augmentation d'Amplitude
Les Aptitudes de Malédiction ont 20% d'Augmentation de Durée
Rites de Lunaris
Éternel Éminent
Les Frigorifications que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Chirurgie des Gemmes de vertu
Éternel Éminent
Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Supériorité
Éternel Éminent
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 12% d'Augmentation d'Amplitude
Commandement fougueux
Kalguuran Éminent
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 40 %
Les Créatures ont +15% à toutes les Résistances élémentaires
Acier et sorcellerie
Kalguuran Éminent
Éruption arcanique a 10% d'Augmentation d'Effet sur vous
Les Saignements que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Viser la jugulaire
Kalguuran Éminent
30% d'Augmentation du Score de Précision
Les Saignements que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Guerre d'attrition
Kalguuran Éminent
10% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Le Poison que vous infligez a 20% d'Augmentation d'Amplitude
Pourriture rapide
Abyss Éminent
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 2% d'Augmentation d'Amplitude tous les 10 de Tribut
Les Altérations infligeant des Dégâts ont 1% de Réduction de Durée sur les Ennemis tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /4
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont (2–4)% d'Augmentation d'Amplitudevaal_small_aura_effect
VaalÉminent
Les Malédictions ont 2% d'Augmentation d'Amplitudevaal_small_curse_effect
MarakethÉminent
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 8% d'Augmentation d'Amplitudemaraketh_notable_add_aura_effect
MarakethÉminent
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitudemaraketh_notable_add_ailment_effect
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.