Skill Gem /10
Skill Gem 高品質 /13
アイテム | Stats |
---|---|
フレイムウォール | 付与した発火の強度が(0–20)%上昇する |
ライトニングワープ | 付与した感電の強度が(0–10)%増加する |
フラマビリティ | 呪いの強度が(0–10)%増加する |
低体温化 | 呪いの強度が(0–10)%増加する |
コンダクティビティ | 呪いの強度が(0–10)%増加する |
テンポラルチェーン | 呪いの強度が(0–10)%増加する |
エンフィーブル | 呪いの強度が(0–10)%増加する |
ヴァルネラビリティ | 呪いの強度が(0–10)%増加する |
ディスペア | 呪いの強度が(0–10)%増加する |
ポイズンバーストアロー | 付与した毒の強度が(0–20)%増加する |
インシネレート | プレイヤーが付与した発火の強度が(0–20)%増加する |
フローズンローカス | 付与した冷却の強度が(0–20)%上昇する |
スピアーオブソラリス | 付与した発火の強度が(0–40)%上昇する |
モンスター モッド /15
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
発火の | 12 | サフィックス | ヒットは常に敵を発火させる ヒットによる全てのダメージが発火確率およびその強度に寄与する | |
発火の | 1 | サフィックス | ヒットは常に敵を発火させる ヒットによる全てのダメージが発火確率およびその強度に寄与する | |
凍結の | 12 | サフィックス | ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる | |
凍結の | 1 | サフィックス | ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる | |
冒涜者の掌握 | 1 | トーメント | 呪いを追加で1個付与できる 呪い反射 呪いの強度が50%増加する apply X random curses on hit [2] キャスター 呪い | |
オーロラ狂信者の接触 | 1 | トーメント | 冷気耐性 +25% 敵に対する冷却の持続時間が50%増加する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 耐性 状態異常 | |
1 | ユニーク | 常に敵を発火させる 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが発火確率およびその強度に寄与する bleed ダメージ 物理 元素 火 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常 | ||
異端者の掌握 | 1 | トーメント | 25%の確率で敵を感電させる ヒットによる全ての元素ダメージが感電確率に寄与する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 雷 状態異常 | |
蛇に触れられし者 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する | |
古代の蛇に狩られし者 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] | |
猿に触れられし者 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が100%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する | |
吠える猿に狩られし者 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が100%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] | |
蛇の精霊 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する | |
霊長類の精霊 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が60%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する |
その他 モッド /19
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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痛烈な | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5–15)%増加する ダメージ 状態異常 | |
命令する | 1 | Jewel | プレフィックス | オーラスキルは強度が(3–7)%増加する オーラ | |
恨みのある | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10–20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常 | |
呪う | 1 | Jewel | プレフィックス | 呪いの強度が(2–4)%増加する キャスター 呪い | |
燃える | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した発火の強度が(5–15)%増加する | |
有毒な | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した毒の強度が(5–15)%増加する ダメージ 状態異常 | |
動揺の | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した感電の強度が(10–15)%増加する 元素 雷 状態異常 | |
溢血する | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した出血の強度が(5–15)%増加する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | |
痛烈な | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(3–7)%増加する ダメージ 状態異常 | |
命令する | 1 | Jewel | プレフィックス | オーラスキルは強度が(1–3)%増加する オーラ | |
恨みのある | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5–10)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常 | |
呪う | 1 | Jewel | プレフィックス | 呪いの強度が1%増加する キャスター 呪い | |
燃える | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した発火の強度が(3–7)%増加する | |
有毒な | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した毒の強度が(3–7)%増加する ダメージ 状態異常 | |
動揺の | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した感電の強度が(5–7)%増加する 元素 雷 状態異常 | |
溢血する | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した出血の強度が(3–7)%増加する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | |
1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度が3%増加する オーラ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 呪いの強度が4%増加する キャスター 呪い | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターはヒット時に毒を付与する |
ユニーク /12
回避力が(30–50)%増加する
(3–5)から(6–8)の冷気ダメージをアタックに追加する
冷気耐性 +(20–30)%
凍結蓄積が(40–50)%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が(20–30)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(30–50)%増加する
アタックスピードが(4–6)%増加する
ヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
回避力が(50–70)%増加する
最大マナ +(60–100)
火耐性 +(20–30)%
冷気耐性 +(20–30)%
敵に付与した冷却の強度1%ごとに冷気ダメージの1%を追加火ダメージとして獲得する
回避力およびエナジーシールドが(40–60)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
ヒットによる火ダメージが発火確率およびその強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却強度および凍結蓄積の代わりに発火確率およびその強度に寄与する
ヒットによる雷ダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
1から3の物理ダメージをアタックに追加する
(3–4)から(5–8)の冷気ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
冷気耐性 +(5–10)%
プレイヤーのヒットにより冷却を受けた敵は受けるダメージが冷却効果の分増加する
アタックはダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
(5–7)から(9–13)の物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(20–30)
ヒット時に(10–20)%の確率で毒を付与する
毒状態の時にヒットから受ける[DamageType|全てのダメージ]がプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
毒状態の対象がヒットから受ける[DamageType|全てのダメージ]がその敵に対する冷却の強度に寄与する
プレイヤーが付与した毒の強度が(15–25)%増加する
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
(5–7)から(9–13)の物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(20–30)
出血状態の時にヒットから受ける[DamageType|全てのダメージ]がプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
出血状態の対象がヒットから受ける[DamageType|全てのダメージ]がその敵に対する冷却の強度に寄与する
ヒット時に(10–20)%の確率で出血を付与する
プレイヤーが付与した出血の強度が(15–25)%増加する
混沌耐性 +(7–13)%
マナ自動回復レートが(15–30)%増加する
敵に対する発火の持続時間が50%減少する
プレイヤーにより発火を付与された敵は発火から火ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
プレイヤーが付与した発火の強度が50%増加する
use unique blackflame ignite effect [1]
アーマーおよびエナジーシールドが(200–300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値が100%増加する
雷耐性 +(20–40)%
毎秒(15–30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(20–30)%増加する
敵に移動不可を付与できない
物理ダメージが(120–150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(2–3)
知性 +(20–30)
引き起こすスタン蓄積が(150–200)%増加する
この武器によるヒットの全てのダメージが冷却強度に寄与する
Passive /30
パリィのデバフの強度が30%増加する
オーラスキルは強度が12%増加する
アセンダンシー Passive /6
時知らずのジュエル Passive /10










時知らずのジュエル Passive Additions /4
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度が(2–4)%増加する | vaal_small_aura_effect |
ヴァール | 特殊 | 呪いの強度が2%増加する | vaal_small_curse_effect |
マラケス | 特殊 | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度が8%増加する | maraketh_notable_add_aura_effect |
マラケス | 特殊 | プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が10%増加する | maraketh_notable_add_ailment_effect |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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