スキルジェム /32
アクティベートすることで、復活するスケルトンウォーリアーを召喚する。
アクティベートすることで、他のミニオンを回復し死亡したスケルトンを復活させる復活するスケルトンクレリックを召喚する
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
スキルジェム 高品質 /19
サポートジェム /22
アイテム モッド /7
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 発火の | 15 | サフィックス | 可燃性の強度が(51—60)%増加する | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 焼き焦がす | 30 | サフィックス | 可燃性の強度が(61—70)%増加する | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 焼却の | 45 | サフィックス | 可燃性の強度が(71—80)%増加する | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 点火の | 60 | サフィックス | 可燃性の強度が(81—90)%増加する | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 着火の | 75 | サフィックス | 可燃性の強度が(91—100)%増加する | no_fire_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | 可燃性の強度が(20—30)%増加する | wand 1 staff 1 default 0 | |
| 1 | ユニーク | 呪いの強度が(5—10)%増加する キャスター 呪い | helmet 1 |
モンスター モッド /15
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 発火の | 12 | サフィックス | ヒットは常に敵を発火させる ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する | fire_affinity 1 default 1 |
| 凍結の | 12 | サフィックス | ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる | cold_affinity 1 default 1 |
| 1 | ユニーク | プレイヤーが付与した冷却の強度が34%低下する | ||
| 冒涜者の掌握 | 1 | トーメント | 呪いを追加で1個付与できる 呪い反射 呪いの強度が50%増加する apply X random curses on hit [2] キャスター 呪い | default 1 |
| オーロラ狂信者の接触 | 1 | トーメント | 冷気耐性 +25% 敵に対する冷却の持続時間が50%増加する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 耐性 状態異常 | default 1 |
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する base chance to ignite % [100] ダメージ 物理 元素 火 状態異常 | ||
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常 | ||
| 異端者の掌握 | 1 | トーメント | 25%の確率で敵を感電させる ヒットによる全ての元素ダメージが感電確率に寄与する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 雷 状態異常 | |
| 1 | ユニーク | モンスターの凍結蓄積が100%増加する モンスターが付与する可燃性の強度が100%増加する モンスターの感電付与確率が100%増加する | ||
| 蛇に触れられし者 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する | |
| 古代の蛇に狩られし者 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] | |
| 猿に触れられし者 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が100%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する | |
| 吠える猿に狩られし者 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が100%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] | |
| 蛇の精霊 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する | |
| サルの精霊 | 1 | トーメント | 凍結蓄積が60%増加する ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する |
マップ モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 圧倒の | 1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が75%増加する モンスターが付与する可燃性の強度が75%増加する モンスターの感電付与確率が75%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する | low_tier_map 1 default 0 |
| 圧倒の | 1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が100%増加する モンスターが付与する可燃性の強度が100%増加する モンスターの感電付与確率が100%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する | mid_tier_map 1 default 0 |
| 圧倒の | 1 | サフィックス | モンスターの凍結蓄積が125%増加する モンスターが付与する可燃性の強度が125%増加する モンスターの感電付与確率が125%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが18%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する | top_tier_map 1 default 0 |
その他 モッド /42
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 痛烈な | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5—15)%増加する ダメージ 状態異常 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 命令する | 1 | Jewel | プレフィックス | オーラスキルは強度が(3—7)%増加する オーラ | intjewel 0 default 0 |
| 恨みのある | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10—20)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 呪う | 1 | Jewel | プレフィックス | 呪いの強度が(2—4)%増加する キャスター 呪い | intjewel 1 default 0 |
| 発火の | 1 | Jewel | サフィックス | 可燃性の強度が(10—20)%増加する | strjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 燃える | 1 | Jewel | プレフィックス | 発火の強度が(5—15)%増加する | strjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 有毒な | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した毒の強度が(5—15)%増加する ダメージ 状態異常 | dexjewel 1 default 0 |
| 動揺の | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した感電の強度が(10—15)%増加する 元素 雷 状態異常 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 溢血する | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した出血の強度が(5—15)%増加する ダメージ 物理 アタック 状態異常 | strjewel 1 default 0 |
| 萎れる | 1 | Jewel | プレフィックス | 衰弱の強度が(5—10)%増加する 混沌 | intjewel 1 default 0 |
| 痛烈な | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した状態異常の強度が(3—7)%増加するも付与する ダメージ 状態異常 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 命令する | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはオーラスキルは強度が(1—3)%増加するも付与する オーラ | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 恨みのある | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5—10)%増加するも付与する ダメージ クリティカル 状態異常 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 呪う | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは呪いの強度が1%増加するも付与する キャスター 呪い | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 発火の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは可燃性の強度が(2—3)%増加するも付与する | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 燃える | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは発火の強度が(3—7)%増加するも付与する | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 有毒な | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した毒の強度が(3—7)%増加するも付与する ダメージ 状態異常 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 動揺の | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した感電の強度が(5—7)%増加するも付与する 元素 雷 状態異常 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 溢血する | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した出血の強度が(3—7)%増加するも付与する ダメージ 物理 アタック 状態異常 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 萎れる | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは衰弱の強度が(3—5)%増加するも付与する 混沌 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度が3%増加する オーラ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 呪いの強度が4%増加する キャスター 呪い | ||
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 出血付与確率が15%増加する プレイヤーが付与した出血の強度が(5—10)%増加する 状態異常 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 毒付与確率が15%増加する プレイヤーが付与した毒の強度が(5—10)%増加する 状態異常 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 元素ダメージが(4—8)%増加する プレイヤーが付与した状態異常の強度が(4—8)%増加する 元素 状態異常 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 混沌ダメージが(4—8)%増加する 衰弱の強度が(3—6)%増加する 混沌 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 存在下の効果範囲が(8—15)%増加する オーラスキルは強度が(2—4)%増加する オーラ | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | プレイヤーが付与するアビスの消耗の強度が(10—20)%増加する | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(10—20)%増加する ulaman ダメージ 状態異常 | gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | パリィのデバフの強度が(20—30)%増加する ulaman | str_shield 0 str_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 呪いの強度が(8—16)%増加する amanamu キャスター 呪い | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 直近フレンジーチャージを消費していれば感電の強度が(20—30)%増加する ulaman 状態異常 | ring 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 直近パワーチャージを消費していれば発火の強度が(20—30)%増加する amanamu 状態異常 | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | オーラスキルは強度が(8—16)%増加する amanamu | amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | プレイヤーが付与したダメージ性状態異常の強度が(40—64)%増加する ulaman 状態異常 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | プレイヤーが付与した出血の強度が(27—38)%増加する ulaman ダメージ 物理 アタック 状態異常 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 雷ダメージが(86—99)%増加する プレイヤーが付与した感電の強度が(14—23)%増加する ulaman 元素 雷 状態異常 | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 火ダメージが(86—99)%増加する 発火の強度が(14—23)%増加する amanamu 元素 火 状態異常 | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | サフィックス | 呪いの強度が(11—18)%増加する 呪い | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | プレフィックス | プレイヤーが付与したアンホーリーマイトの強度が(28—56)%増加する アンホーリーマイトを持つ | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターはヒット時に毒を付与する | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは凍結蓄積が100%増加する モンスターの可燃性強度が100%増加する モンスターは感電確率が100%増加する | default 1 |
アイテム /11
キポラトルの流れのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
グアテリッツィの忍耐のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ユニーク /19
冒涜モッドの強度が(60—80)%増加する
[Custom Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated suffix]
[Lich's Desecrated prefix or suffix]
Passive /57
アセンダンシー Passive /6
タイムレスジュエル Passive /12
タイムレスジュエル Passive Additions /4
Edit
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