IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム /46
SorceressIceNova
全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、コールドインフュージョン消費し、まだら状の冷却領域を残す。
SorceressFrostWall
敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
VileDisruption
敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵に物理ダメージを与え、串刺しを付与する。
SorceressArc
のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵に連鎖する。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、ダメージが上昇し、さらに連鎖するようにする。
SorceressArcticArmour
時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットした近接アタックはステージを取り除き、冷気スペルダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
DruidRollingMagma
ワイバーンシェープシフトし、マグマの玉を放ち、地面に当たった時に範囲ダメージを与える。スキルは連鎖し、前方へ跳ねながら複数回ダメージを与える。マグマの亀裂またはボルケーノの上に当たるとそれらをスラムを行ったかのようにアクティベートする。
BruteEarthquake
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するギザギザ領域を生成する。このギザギザ領域は持続時間の後に強力な余震を起こして噴出する。既存のギザギザ領域の上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。
BruteSunder
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
SorceressFrostbolt
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵を冷却し、地形と衝突した時に爆発する。
WitchWarriorSkeleton
アクティベートすることで、復活するスケルトンウォーリアーを召喚する。
WitchReaverSkeleton
アクティベートすることで、攻撃的で復活するスケルトンリーバーを召喚する。コマンドすることで激怒させることができる。スケルトンリーバーはそれが持つ憤怒の基づいてアタックダメージが上昇し、アタックスピード増加を獲得する。
WitchBruteSkeleton
アクティベートすることで、強打を行い復活するスケルトンブルートを召喚する。スタン寸前の敵をスタン状態にすることができ、コマンドするとウォークライを行わせることができる。このウォークライは、近くの敵を威嚇し、近くの敵および味方の凍結消費し、範囲内にダメージを与える。
WitchArcherSkeleton
アクティベートすることで、遠距離攻撃を行う復活するスケルトンスナイパーを召喚する。コマンドすることでガスアローを発射させることができる。
WitchFrostSkeleton
アクティベートすることで、復活するスケルトンフロストメイジを召喚する。コマンドすることでミニオンを氷のシールドに包むことができる。
WitchStormSkeleton
アクティベートすることで、復活するスケルトンストームメイジを召喚する。コマンドすることで死亡したスケルトンの位置に雷を降らせることができる。
WitchArsonistSkeleton
アクティベートすることで、爆弾を投げる復活するスケルトンアーソニストを召喚する。コマンドすることで他のミニオンを爆発させることができる。
WitchClericSkeleton
アクティベートすることで、他のミニオンを回復し死亡したスケルトンを復活させる復活するスケルトンクレリックを召喚する
HuntressGlacialLance
貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵を冷却する。もし可能ならば、フレンジーチャージを消費し、最初に投げた投射物により生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
RangerFrostEscapeShot
後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対し冷却または凍結できる矢を放つ。この矢は着弾時にアイスフラグメントを生成する。
MonkFreezingBackflip
凍結の波を前方に放ちながら後方にジャンプする。凍結寸前の敵を即座に凍結状態にする。
MonkTempestFlurry
連続してストライク攻撃を行う。連続で使用すると、3回目の使用時には3連続のストライク攻撃を行う。4回目の使用時には感電させる強力な稲妻を呼び寄せる最終ストライクとなる。
WitchBoneStorm
チャネリングして空中に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットを与えた敵を串刺しにし、その対象に対する次に行うアタックで追加のダメージを与えられるようにする。パワーチャージを消費することで、さらに巨大な爆発を引き起こすようになる。
GhostfuseArrow
着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、スペクトラルの炎を出し爆発し、矢は灰となり敵にダメージを与える。高い確率で敵を発火させる。爆発で敵を発火させると範囲内の他の敵にも発火を付与する。
SorceressGreaterFireball
巨大なの玉を放つ。玉は着弾時に爆発する。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョン消費し、小さなファイヤーボルトをリング状に放つ。
HuntressRemoteMineSpear
ペイロードとなるスピアを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。スピア起爆時間が経過するか起爆されるかした時に爆発する。フレンジーチャージをもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、発火領域を残す。
BruteMoltenBlast
地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 投射物は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
PowerShotPhysical
貫通するボルトをクロスボウに装填する。完全アーマー破壊状態の敵にリヴンアーマーを適用する。リヴンアーマーを受けた敵はその敵に対する全てのヒットから追加のダメージ受ける。
BurstShotIncendiary
連射して発射できる炎のボルトをクロスボウに装填する。炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、発火させる。飛行中にできた破片はマージすることができる。
BurstShotPermafrost
飛行中に破片になる氷のボルトをクロスボウに装填する。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵を凍結させる能力が大幅に向上する。飛行中にできた破片はマージすることができる。
SiegeCascadePermafrost
リロード時間と同じ頻度で、氷のボルトを上限に達するまで生成する。アクティベートして貯まったボルトをクロスボウ装填する。装填したボルトを一度に全て放ち、対象とした地点に雨のように降らせる。
PowerShotStormblast
不安定なボルトをクロスボウに装填する。発射するのに長時間のチャージ時間が必要だが、ボルトは壊滅的なダメージを与え、敵を貫通し、地面にヒットした時に爆発する。他のクロスボウスキルと異なり、追加の投射物は拡散する形で放たれる。
RangerBrewConcoctionFireSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。近くの発火状態の敵に追加の小さなフラスコを投げる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerBrewConcoctionLightningSkill
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲にアタックダメージを与える。感電確率が上がる。このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
RangerIceShot
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
RangerFreezingSalvoSkill
時間経過で自動的にシールを獲得する。スキルを使用すると投射物を放ち、シールを消費し、それぞれのシールごと、およびスキルに付与された追加の投射物ごとに繰り返す。通常の繰り返し1回ごとに、可能であれば効果範囲内の別のアイスフラグメントを対象として追加で1回繰り返し、それらのアイスフラグメントを即座に起爆させる。
AtzirisContempt
スピアを地面に打ち付け、プレイヤーの存在下にいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は敵から取り除かれたブラッドストーンランスがより高い閾値を超えた時に新しい恩恵を受け、範囲が広くなり、爆発に捕まった敵からライフをリーチするようになる。
FangsofFrostSkillIcon
氷の突きを行い、バランスを崩せそうな敵のバランスを崩す。パリィのデバフを受けた対象にヒットすると、そのデバフ消費し、霜のノヴァを放ち、冷却領域を残す。
HuntressBloodHunt
敵にダッシュし、出血を起こす斬撃を行う。ヒットが当たった全ての敵に出血を付与する。
DruidFlameBreath
ワイバーンシェープシフトし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。短い時間の後、チャネリングは終わるが、憤怒を使用することで延長できる。もし可能ならばパワーチャージを使用し、スキルを強化し、追加のダメージを獲得し、憤怒の使用がよりゆっくりになる。
IceStormSkillStaff
氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵の冷却凍結消費され、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
ElementalPowerSkillWand
パワーチャージを消費し、元素の能力を極め、元素ダメージを獲得し、異なるダメージタイプでも元素系状態異常を付与できる能力を獲得する。パワーチャージの数が最大の時だけ使用できる。
DruidLunarAssault
ウェアウルフシェープシフトし、爪で薙ぎ払い、前方に半円状の月光の孤を放つ。
ChillingAuraSkillStaff
プレイヤーの存在下にいる全ての敵を冷却する。
スキルジェム 高品質 /20
SorceressFlameWall
付与する可燃性強度(020)%上昇する
SorceressLightningWarp
付与した感電強度(010)%増加する
Flammability
呪い強度(010)%増加する
Frostbite
呪い強度(010)%増加する
Conductivity
呪い強度(010)%増加する
temporalchains
呪い強度(010)%増加する
enfeeble
呪い強度(010)%増加する
vulnerability
呪い強度(010)%増加する
Despair
呪い強度(010)%増加する
RangerPoisonBurstArrow
付与した強度(010)%上昇する
BrutePerfectStrike
付与する可燃性強度(020)%上昇する
RangerIceShot
付与した冷却強度(030)%上昇する
FireballSkillStaff
付与する可燃性強度(020)%上昇する
LivingBombWeaponSkill
付与する可燃性強度(020)%上昇する
MonkIceAmbush
付与した冷却強度(020)%上昇する
ChillingAuraSkillStaff
付与した冷却強度(020)%上昇する
GhostfuseArrow
付与する可燃性強度(0100)%上昇する
サポートジェム /24
chancetopoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。出血状態の敵にはより強力なを付与する
overchargesupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与した感電の効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
ignitionsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、発火付与確率を上げる。
ignitionsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、発火付与確率を上げる。
ignitionsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、発火付与確率を上げ、付与した発火 がダメージをより素早く与えるようにする。
searingflamesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、ヒットのダメージが低下するようにする。
searingflamesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、ヒットのダメージが低下するようにする。
eternalflamesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、発火の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
frostfiresupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結消費し、発火の効果をブーストする。
curseeffectsupport
呪いスキルをサポートし、その力を増幅する。
deadlypoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
deadlypoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
deepcutssupport
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強い出血を付与できるようにする。
deepcutssupport
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強い出血を付与できるようにする。
encumberancesupport
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
concoctsupport
プレイヤー自身が使用し、ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフフラスコチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフフラスコチャージに応じてより強力な出血を付与するようになる。
concoctsupport
プレイヤー自身が使用し、ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフフラスコチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフフラスコチャージに応じてより強力な出血を付与するようになる。
commiseratesupport
プレイヤー自身が使用するスキルまたはプレイヤーがトリガーするスキルのうちダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態異常を付与する時にプレイヤーが同じ状態異常の影響を受けていると、付与する状態異常がより強力になり、またプレイヤーが付与した状態異常をプレイヤーから取り除く。
winterblastsupport
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域で冷却状態になった敵が、その冷却強度の一部を犠牲にして、より容易に凍結状態になりやすくする。
punchthroughsupport
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは敵をノックバックした時にイージーターゲットのデバフを適用する。それにより次に行う投射物アタックヒットを敵が受けた時に与えるダメージが増加するようにする。
incisionsupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ヒット時に切開を付与し、それにより敵に出血を付与できる確率を大幅に上げることができる。対象に出血を付与した時に、切開の全てのスタックは取り除かれる。
mixedmaladiessupport
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのヒットにより付与された出血状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのヒットにより付与された出血状態の敵に対してより効果的になる。
blankbluesupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが発火寄与するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、そのスキルのコストとしてルーンワードを必要とするようにする。
アイテム モッド /33
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
発火の15サフィックス可燃性強度(5160)%増加する 元素 状態異常no_fire_spell_mods 0
wand 1
staff 1
trap 1
default 0
焼き焦がす30サフィックス可燃性強度(6170)%増加する 元素 状態異常no_fire_spell_mods 0
wand 1
staff 1
trap 1
default 0
焼却の45サフィックス可燃性強度(7180)%増加する 元素 状態異常no_fire_spell_mods 0
wand 1
staff 1
trap 1
default 0
点火の60サフィックス可燃性強度(8190)%増加する 元素 状態異常no_fire_spell_mods 0
wand 1
staff 1
trap 1
default 0
着火の75サフィックス可燃性強度(91100)%増加する 元素 状態異常no_fire_spell_mods 0
wand 1
staff 1
trap 1
default 0
1コラプト状態可燃性強度(2030)%増加する 元素 状態異常wand 1
staff 1
default 0
1ユニーク呪い強度(510)%増加する キャスター 呪いhelmet 1
1ユニーク可燃性強度(5075)%増加する 元素 状態異常wand 1
staff 1
default 0
呪う31プレフィックス呪い強度(23)%増加する キャスター 呪いbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
糾弾する47プレフィックス呪い強度(46)%増加する キャスター 呪いbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
祟る61プレフィックス呪い強度(79)%増加する キャスター 呪いbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
破滅させる77プレフィックス呪い強度(1012)%増加する キャスター 呪いbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
破壊の65サフィックス明示物理モッドの強さが(1015)%増加する 物理destruction 1
default 0
破壊の65サフィックス明示火モッドの強さが(1520)%増加する 元素 destruction 1
default 0
破壊の65サフィックス明示雷モッドの強さが(1520)%増加する 元素 destruction 1
default 0
破壊の65サフィックス明示冷気モッドの強さが(1520)%増加する 元素 冷気destruction 1
default 0
破壊の65サフィックス明示元素ダメージモッドの強さが(1520)%増加する 元素destruction 1
default 0
破壊の65サフィックス明示混沌モッドの強さが(1520)%増加する 混沌destruction 1
default 0
破壊の65サフィックス明示マナモッドの強さが(2530)%増加する マナsword 0
axe 0
mace 0
spear 0
claw 0
dagger 0
flail 0
crossbow 0
warstaff 0
talisman 0
destruction 1
default 0
スラッドの65プレフィックス明示スピードモッドの強さが(2530)%増加する スピードdestruction 1
default 0
スラッドの65プレフィックス明示クリティカルモッドの強さが(2030)%増加する クリティカルdestruction 1
default 0
カトラの45プレフィックス発火強度(2034)%増加する ダメージ 元素 状態異常decay 1
default 0
カトラの75プレフィックス発火強度(3550)%増加する ダメージ 元素 状態異常decay 1
default 0
カトラの45プレフィックスプレイヤーが付与した出血強度(2029)%増加する ダメージ 物理 アタック 状態異常decay 1
default 0
カトラの75プレフィックスプレイヤーが付与した出血強度(3042)%増加する ダメージ 物理 アタック 状態異常decay 1
default 0
カトラの45プレフィックスプレイヤーが付与した強度(2029)%増加する ダメージ 状態異常decay 1
default 0
カトラの75プレフィックスプレイヤーが付与した強度(3042)%増加する ダメージ 状態異常decay 1
default 0
カトラの45プレフィックスプレイヤーが付与した状態異常強度(2025)%増加する ダメージ 状態異常decay 1
default 0
カトラの75プレフィックスプレイヤーが付与した状態異常強度(2632)%増加する ダメージ 状態異常decay 1
default 0
腐敗の45サフィックス衰弱強度(1524)%増加する 混沌decay 1
default 0
腐敗の75サフィックス衰弱強度(2535)%増加する 混沌decay 1
default 0
腐敗の45サフィックス呪い強度(1521)%増加する キャスター 呪いdecay 1
default 0
腐敗の75サフィックス呪い強度(2229)%増加する キャスター 呪いdecay 1
default 0
モンスター モッド /15
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
発火の12サフィックスヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
fire_affinity 1
default 1
凍結の12サフィックスヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
cold_affinity 1
default 1
1ユニークプレイヤーが付与した冷却強度34%低下する
冒涜者の掌握1トーメント呪いを追加で1個付与できる
呪い反射
呪い強度50%増加する
apply X random curses on hit [2]
キャスター 呪い
default 1
オーロラ狂信者の接触1トーメント冷気耐性 +25%
敵に対する冷却の持続時間が50%増加する
ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する
元素 冷気 耐性 状態異常
default 1
1ユニーク物理ダメージの50%を追加ダメージとして獲得する
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
base chance to ignite % [100]
ダメージ 物理 元素 状態異常
1ユニーク物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常
異端者の掌握1トーメント25%の確率で敵を感電させる
ヒットによる全ての元素ダメージ感電確率に寄与する
ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する
元素 冷気 状態異常
1ユニークモンスターの凍結蓄積が100%増加する
モンスターが付与する可燃性強度100%増加する
モンスターの感電付与確率が100%増加する
蛇に触れられし者1トーメントヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
古代の蛇に狩られし者1トーメントヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
dropped items are converted to int items [1]
猿に触れられし者1トーメント凍結蓄積が100%増加する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
吠える猿に狩られし者1トーメント凍結蓄積が100%増加する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
dropped items are converted to int items [1]
蛇の精霊1トーメントヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
サルの精霊1トーメント凍結蓄積が60%増加する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
その他 モッド /46
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
痛烈な1Jewelプレフィックスプレイヤーが付与した状態異常強度(515)%増加する ダメージ 状態異常dexjewel 1
intjewel 1
default 0
命令する1Jewelプレフィックスオーラスキルは強度(37)%増加する オーラintjewel 0
default 0
恨みのある1Jewelプレフィックスプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常強度(1020)%増加する ダメージ クリティカル 状態異常dexjewel 1
intjewel 1
default 0
呪う1Jewelプレフィックス呪い強度(24)%増加する キャスター 呪いintjewel 1
default 0
発火の1Jewelサフィックス可燃性強度(1020)%増加する 元素 状態異常strjewel 1
intjewel 1
default 0
燃える1Jewelプレフィックス発火強度(515)%増加する ダメージ 元素 状態異常strjewel 1
intjewel 1
default 0
有毒な1Jewelプレフィックスプレイヤーが付与した強度(515)%増加する ダメージ 状態異常dexjewel 1
default 0
動揺させる1Jewelプレフィックスプレイヤーが付与した感電強度(1015)%増加する 元素 状態異常dexjewel 1
intjewel 1
default 0
溢血する1Jewelプレフィックスプレイヤーが付与した出血強度(515)%増加する ダメージ 物理 アタック 状態異常strjewel 1
default 0
萎れる1Jewelプレフィックス衰弱強度(510)%増加する 混沌intjewel 1
default 0
痛烈な1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した状態異常強度(37)%増加するも付与する ダメージ 状態異常dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
命令する1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはオーラスキルは強度(13)%増加するも付与する オーラint_radius_jewel 0
default 0
恨みのある1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常強度(510)%増加するも付与する ダメージ クリティカル 状態異常dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
呪う1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは呪い強度1%増加するも付与する キャスター 呪いint_radius_jewel 1
default 0
発火の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは可燃性強度(23)%増加するも付与する 元素 状態異常str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
燃える1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは発火強度(37)%増加するも付与する ダメージ 元素 状態異常str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
有毒な1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した強度(37)%増加するも付与する ダメージ 状態異常dex_radius_jewel 1
default 0
動揺させる1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した感電強度(57)%増加するも付与する 元素 状態異常dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
溢血する1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した出血強度(37)%増加するも付与する ダメージ 物理 アタック 状態異常str_radius_jewel 1
default 0
萎れる1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは衰弱強度(35)%増加するも付与する 混沌int_radius_jewel 1
default 0
1Jewelユニークプレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度3%増加する オーラ
1Jewelユニーク呪い強度4%増加する キャスター 呪い
ライトレス1Abyssプレフィックス出血付与確率が15%増加する
プレイヤーが付与した出血強度(510)%増加する
ダメージ 物理 状態異常
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス毒付与確率が15%増加する
プレイヤーが付与した強度(510)%増加する
ダメージ 状態異常
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス元素ダメージが(48)%増加する
プレイヤーが付与した状態異常強度(48)%増加する
ダメージ 元素 冷気 状態異常
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス混沌ダメージが(48)%増加する
衰弱強度(36)%増加する
ダメージ 混沌
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス存在下の効果範囲が(815)%増加する
オーラスキルは強度(24)%増加する
オーラ
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックスプレイヤーが付与するアビスの消耗強度(1020)%増加するstrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
ウーラマンの65Abyssサフィックスプレイヤーが付与した状態異常強度(1020)%増加する ulaman ダメージ 状態異常gloves 1
default 0
ulaman_mod 1
ウーラマンの65Abyssサフィックスパリィのデバフ強度(2030)%増加する ulamanstr_shield 0
str_int_shield 0
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssプレフィックス呪い強度(816)%増加する amanamu キャスター 呪いfocus 1
default 0
amanamu_mod 1
ウラマンによる65Abyssプレフィックス直近フレンジーチャージを消費していれば感電強度(2030)%増加する ulaman 状態異常ring 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssプレフィックス直近パワーチャージを消費していれば発火強度(2030)%増加する amanamu 状態異常ring 1
default 0
amanamu_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックスオーラスキルは強度(816)%増加する amanamuamulet 1
default 0
amanamu_mod 1
ウラマンによる65Abyssプレフィックスプレイヤーが付与したダメージ性状態異常強度(4064)%増加する ulaman 状態異常staff 1
default 0
ulaman_mod 1
ウラマンによる65Abyssプレフィックスプレイヤーが付与した出血強度(2738)%増加する ulaman ダメージ 物理 アタック 状態異常wand 1
default 0
ulaman_mod 1
ウラマンによる65Abyssプレフィックスダメージが(8699)%増加する
プレイヤーが付与した感電強度(1423)%増加する
ulaman 元素 状態異常
warstaff 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssプレフィックスダメージが(8699)%増加する
発火強度(1423)%増加する
amanamu 元素 状態異常
warstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyssサフィックス呪い強度(1118)%増加する 呪いwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssプレフィックスプレイヤーが付与したアンホーリーマイト強度(2856)%増加する
アンホーリーマイトを持つ
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
汚染する1Abyssプレフィックスミニオンダメージ性状態異常強度(3545)%増加する ミニオンamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
貫きの1Abyssサフィックススペルで付与した串刺し強度(2030)%増加する 物理 キャスターamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
注入の1Abyssサフィックスプレイヤーがスペルで付与した元素系状態異常強度(3040)%増加する 元素 冷気 キャスターamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターのヒットによる全てのダメージが毒を付与できる
モンスターはヒット時にを付与する
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターは凍結蓄積が100%増加する
モンスターの可燃性強度100%増加する
モンスターは感電確率が100%増加する
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
0IncursionLimbユニーク呪い強度(1216)%増加する キャスター 呪い
アイテム /23
HelmetDex03
ルーンフォージのレースのフード
装備条件: レベル 38, 54 器用さ
発火強度(3050)%増加する
CinderbarkTalisman
灰樹皮のタリスマン
物理ダメージ: 50.4-105
火ダメージ: 21.6-45
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 72, 94 筋力, 67 知性
可燃性強度(5080)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
CinderbarkTalisman
灰皮のタリスマン
物理ダメージ: 12.6-25.2
火ダメージ: 5.4-10.8
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 10, 15 筋力, 11 知性
可燃性強度(5080)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
VoltfangTalisman
雷のタリスマン
物理ダメージ: 23.1-130.9
雷ダメージ: 9.9-56.1
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 77, 102 筋力, 72 知性
プレイヤーが付与した感電強度(2030)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
VoltfangTalisman
電牙のタリスマン
物理ダメージ: 16.1-91
雷ダメージ: 6.9-39
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離: 1.2
装備条件: レベル 46, 53 筋力, 38 知性
プレイヤーが付与した感電強度(2030)%増加する
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
TempleMap
衰弱の腕
has incursion limb [1]
呪い強度(1216)%増加する
Warstaff01
ルーンフォージの巻き布のクォータースタッフ
物理ダメージ: 93-155
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.4
装備条件: レベル 38, 54 器用さ, 23 知性
プレイヤーが付与した出血強度50%増加する
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect命令のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
セプター: オーラスキルは強度(1520)%増加する
NewRune11
宮廷女官マンナンの残虐のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: プレイヤーが付与したダメージ性状態異常強度20%増加する
手袋: 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
NewRune12
族長グラネルの熟達のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常強度30%増加する
手袋: 敵に対する元素系状態異常の持続時間が15%増加する
NewRune16
フィヌムスの吸収のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: 衰弱強度20%増加する
手袋: 混沌耐性 +7%
RitualCorruptedIdol2
殉教者のアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: スピリット25%減少する, メタスキルの獲得エネルギー40%増加する
セプター: 存在下の効果範囲が40%減少する, オーラスキルは強度25%増加する
キャスター武器、ワンドまたはスタッフ: インヴォケーションされるスキルのエネルギーの最大値が25%増加する, メタスキルはリザーブ効率25%減少する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
AzmeriSocketableSnake
ヘビのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 呪い強度8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが10%増加する
手袋: プレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加する
AzmeriSocketableWolf
オオカミのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: プレイヤーが付与した出血強度15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス20%増加する
手袋: プレイヤーに対する出血強度25%減少する
SovereignVerisium
SovereignVerisiumプリズム合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(915)%の元素耐性貫通する
マーシャル武器: プレイヤーが付与した状態異常強度(2030)%増加する
フォーカススタッフまたはワンド: 曝露の効果が(4050)%増加する
Alloy1
Alloy1王権の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
武器: ソケットされているアイテムの効果が(2030)%増加する
防具: ルーンワード(2430)%増加する
宝飾品またはベルト: 明示耐性モッドの強さが(2030)%増加する
Alloy3
Alloy3ルーンファーザーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
メイス: スキル使用時に(6075)%の確率でグローリーの40%を保持する
クォータースタッフ: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
スピア: 武器の攻撃範囲 +(810)
タリスマン: ヒットによるダメージが可燃性および発火強度にも寄与する
EndgameRune2
決闘の古代ルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
バックラー: ブロック率が15%増加する
EndgameRune8
腐敗の古代ルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
ワンド: 衰弱強度25%増加する
ワンド: プレイヤーが持っていたボラティリティが爆発した時に15%の確率で同量のボラティリティを再獲得する
GameWarpRuneUniqueFragment
キャンドルメーカーの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
手袋: ダメージが40%増加する, 可燃性強度が2倍になる
手袋: 敵に対する発火の持続時間が20%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
ダンケルハルトの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
バックラー: パリィダメージが50%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
哨兵の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
クォータースタッフ: 23から34の火ダメージをアタックに追加する, 可燃性強度100%増加する
ユニーク /19
SearingTouch
装備条件: レベル 16, 31 知性
スキルを付与: ソーラーオーブ
ダメージが(80120)%増加する
キャストスピードが(1020)%増加する
発火強度100%増加する
可燃性強度100%増加する
プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に1秒間留まった他の敵にも伝染する
GripOfWinter
装備条件: レベル 11, 16 器用さ
回避力(3050)%増加する
(35)から(68)の冷気ダメージをアタックに追加する
冷気耐性 +(2030)%
凍結蓄積が(4050)%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度(2030)%増加する
Plaguefinger
装備条件: レベル 4, 6 器用さ, 6 知性
回避力およびエナジーシールド(3050)%増加する
アタックスピードが(46)%増加する
ヒット時に(2030)%の確率でを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
Candlemaker
装備条件: レベル 12, 17 知性
エナジーシールド(5080)%増加する
ダメージが(2040)%増加する
冷気ダメージが(1020)%減少する
耐性 +(2040)%
冷気耐性 (-20-10)%
可燃性強度が2倍になる
Heatshiver
装備条件: レベル 52, 74 器用さ
回避力(5070)%増加する
最大マナ +(60100)
耐性 +(2030)%
冷気耐性 +(2030)%
敵に付与した冷却強度1%ごとに冷気ダメージの1%を追加ダメージとして獲得する
TheThreeDragons
装備条件: レベル 45, 36 器用さ, 36 知性
回避力およびエナジーシールド(4060)%増加する
全ての元素耐性 +(1020)%
ヒットによるダメージが可燃性および発火強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却強度および凍結蓄積の代わりに可燃性および発火強度寄与する
ヒットによるダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
Bronzebeard
装備条件: レベル 10, 10 筋力, 10 知性
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールド(50100)%増加する
最大ライフ +100
プレイヤーに対する冷却の効果が(3550)%減少する
プレイヤーに対する発火効果(3550)%減少する
プレイヤーに対する感電効果(3550)%減少する
TheSentry
装備条件: レベル 11, 18 器用さ, 9 知性
物理ダメージを持たない
(2532)から(4050)ダメージを追加する
命中力 +(3050)
耐性 +20%
可燃性強度100%増加する
光半径30%増加する
AsphyxiasWrath
装備条件: レベル 1
1から3物理ダメージをアタックに追加する
(34)から(58)の冷気ダメージをアタックに追加する
アタックはダメージの(510)%を追加冷気ダメージとして獲得する
アタックスピードが(510)%増加する
冷気耐性 +(510)%
プレイヤーのヒットにより冷却を受けた敵は受けるダメージが冷却強度の分増加する
Blackgleam
装備条件: レベル 8
3から5の火ダメージをアタックに追加する
(35)から(69)の火ダメージをアタックに追加する
アタックはダメージの(510)%を追加ダメージとして獲得する
最大マナ +(3050)
可燃性強度50%増加する
投射物発火状態の敵を全て貫通する
装備条件: レベル 36
1から4物理ダメージをアタックに追加する
(57)から(913)物理ダメージをアタックに追加する
器用さ +(2030)
ヒット時に(1020)%の確率でを付与する
状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
状態の対象がヒットから受ける全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する
プレイヤーが付与した強度(1525)%増加する
Dunkelhalt
装備条件: レベル 1
スキルを付与: パリィ
ブロック率が(2030)%増加する
回避力 +(2030)
ブロックしたヒットからダメージの50%を受ける
パリィのデバフ強度50%増加する
Venopuncture
装備条件: レベル 36
1から4物理ダメージをアタックに追加する
(57)から(913)物理ダメージをアタックに追加する
筋力 +(2030)
出血状態の時にヒットから受ける全てのダメージがプレイヤーに対する冷却の強度に寄与する
出血状態の対象がヒットから受ける全てのダメージがその敵に対する冷却の強度に寄与する
ヒット時に(1020)%の確率で出血を付与する
プレイヤーが付与した出血強度(1525)%増加する
MutewindSail
装備条件: レベル 16, 17 器用さ, 17 知性
回避力およびエナジーシールド(5080)%増加する
冷気耐性 -15%
耐性 +(3040)%
エナジーシールドのリチャージ(3050)%速く始まる
ヒットで受けた全てのダメージタイプがプレイヤーに対する冷却強度に寄与する
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
BlackFlameChaos
装備条件: レベル 20
混沌耐性 +(713)%
発火強度(80100)%増加する
マナ自動回復レートが(1530)%増加する
プレイヤーが付与した発火火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
敵に対する発火の持続時間が(6075)%減少する
use unique blackflame ignite effect [1]
PrisonersManacles
装備条件: レベル 45, 64 筋力, 64 知性
アーマーおよびエナジーシールド(200300)%増加する
最大ライフ +100
要求能力値100%増加する
耐性 +(2040)%
毎秒(1530)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度(2030)%増加する
敵に移動不可を付与できない
Tidebreaker
装備条件: レベル 45, 80 筋力
物理ダメージが(120150)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(23)
知性 +(2030)
引き起こすスタン蓄積が(150200)%増加する
この武器によるヒット全てのダメージ冷却強度寄与する
DealersHand
装備条件: レベル 45, 80 器用さ
スキルを付与: レベル 11 ファンタズマルアロー
投射物の範囲が50%減少する
(7698)から(126193)ダメージを追加する
発火強度(1020)%増加する
可燃性強度(3050)%増加する
ライフ回復レートが30%減少する
ヒットにより受ける物理ダメージ -30
アタックヒットスペクトラルファイヤー8秒間付与する
KulemaksBirth
装備条件: レベル 65, 114 知性
冒涜モッドの強度が(6080)%増加する
[Custom Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated suffix]
[Lich's Desecrated suffix]
Passive /61
アーマー10%増加する
アーマー+30%が火ダメージにも適用される
プレイヤーに対する発火効果30%減少する
回避力12%と同量の受け流し力を獲得する
ブロック率が15%増加する
パリィのデバフ強度15%増加する
アーマー+12%が元素ダメージにも適用される
回避力10%と同量の受け流し力を獲得する
バナースキルはオーラ強度15%増加する
受けるアーマー破壊25%減少する
プレイヤーに対する発火効果50%減少する
プレイヤーが発火を付与するとプレイヤーにも反射される
プレイヤーに対する発火効果40%減少する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常強度20%増加する
ドルイド: シェープシフト状態の間クリティカルヒット率が10%増加する
ドルイド: シェープシフト状態の間スキルスピード8%増加する
ヒット時に10%の確率で出血を付与する
プレイヤーが付与した出血強度15%増加する
発火強度20%増加する
敵に対する発火の持続時間が20%増加する
可燃性強度80%増加する
プレイヤーにより発火を付与された敵の火耐性-5%される
凍結蓄積が30%増加する
敵に対する冷却の持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度20%増加する
敵に対する冷却の持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度30%増加する
凍結蓄積が20%増加する
敵に対する冷却凍結の持続時間が15%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度15%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
感電状態の敵に対するクリティカルヒット率が15%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電強度40%増加する
アタック状態の敵に対するヒット時に25%の確率で重傷を付与する
プレイヤーが付与した強度25%増加する
プレイヤーが付与した強度30%増加する
状態の敵を倒すと最大ライフの2%を回復する
毒状態でない対象に付与した強度60%増加する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
プレイヤーが付与した強度20%減少する
呪いのアクティベーションが40%速くなる
呪い呪い持続時間の50%が経過した場合強度20%増加する
呪いの効果範囲が20%増加する
呪い強度10%増加する
プレイヤーが呪いを付与した敵は阻害を受け、移動スピードが15%減少する
呪いの持続時間が25%減少する
呪い強度18%増加する
呪いの持続時間が40%増加する
呪い強度10%増加する
可燃性強度40%増加する
凍結蓄積が20%増加する
感電付与確率が20%増加する
ウィッチ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
ウィッチ: 物理ダメージが20%増加する
ダメージが15%増加する
発火強度10%増加する
ダメージは10%の耐性を貫通する
可燃性強度60%増加する
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
可燃性強度80%増加する
発火状態の敵に対するヒットダメージが40%増加する
ダメージが16%増加する
可燃性強度30%増加する
アタックダメージが16%増加する
可燃性強度100%増加する
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が10%速くなる
感電持続時間が25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度25%増加する
直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度20%増加する
プレイヤーの存在下に衰弱を受けていない敵が入った時にその敵は8秒間衰弱を付与される
衰弱強度20%増加する
スペルで付与した串刺し強度20%増加する
物理ダメージが20%増加する
プレイヤーが付与した出血強度15%増加する
物理ダメージが25%増加する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度5%増加する
物理ダメージが25%増加する
足止め状態の敵に付与した出血強度40%増加する
敵に対する冷却の持続時間が40%増加する
感電持続時間が40%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度25%増加する
敵に対する元素系状態異常の持続時間が10%増加する
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常強度30%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
オーラスキルは強度6%増加する
オーラスキルは強度12%増加する
ドルイド: クリティカルダメージボーナス10%増加する
ドルイド: ダメージが10%増加する
ドルイド: 範囲ダメージが10%増加する
オーラスキルは強度14%増加する
プレイヤーのオーラバフ味方に影響しない
プレイヤーが付与したデバフ減速強度10%増加する
プレイヤーに対するデバフ20%速く消える
スキル効果持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度10%増加する
阻害状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
プレイヤーが付与したデバフ減速強度10%増加する
可燃性強度50%増加する
凍結蓄積が25%増加する
感電付与確率が25%増加する
麻痺蓄積25%増加する
アタックスピードが5%減少する
プレイヤーが付与した状態異常強度30%増加する
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が20%増加する
いずれかのダメージ性状態異常を1スタック持っていればダメージ性状態異常を付与されることがない
プレイヤーが付与したダメージ性状態異常強度20%増加する
ハザードによって付与されたデバフ減速強度30%増加する
ハザード移動不可蓄積が30%増加する
プレイヤーに対する発火効果40%減少する
発火領域の上にいる間、ダメージの15%を追加ダメージとして獲得する
呪印を付与した敵に対して付与する状態異常強度25%増加する
呪印を付与した敵に対してクリティカルヒット率が20%増加する
存在下の効果範囲が15%増加する
オーラスキルは強度10%増加する
知性 +10
毒状態ではない敵に対するヒット時に30%の確率で毒を付与する
毒状態でない対象に付与した強度80%増加する
目に見えぬ道が必要です
出血中はアーマー50%増加する
プレイヤーに対する出血強度50%減少する
目に見えぬ道が必要です
付与した出血悪化する
出血の基礎持続時間は1秒
付与した出血強度が50%上昇する
スペルは火ダメージの100%を混沌ダメージ変換する
スペルによる混沌ダメージ可燃性発火強度寄与する
スペルによって付与された発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
アセンダンシー Passive /7
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
ビビッドスタンピードが終了した時にビビッドウィスプを1獲得する
跳躍ごとにダメージが20%上昇する
シカは跳躍ごとに感電強度20%上昇する
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーと存在下にいる味方による全てのダメージは
可燃性および発火強度寄与する
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
元素ダメージ出血を付与できるようになる
呪い状態の対象に付与した出血悪化する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
最大マナ100ごとにプレイヤーが付与するアンホーリーマイト強度4%増加する
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
対象はプレイヤーによる感電2スタックの影響を同時に受けることがある
プレイヤーが付与した感電強度25%低下する
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
対象はプレイヤーによる冷却2スタックの影響を同時に受けることがある
冷却は対象を最大35%減速できる
プレイヤーが付与した冷却強度25%低下する
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
タイムレスジュエル Passive /12
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度(24)%増加する
呪い強度2%増加する
オーラスキルの効果範囲が20%増加する
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度(710)%増加する
呪い強度(46)%増加する
呪いスキルのスキル効果持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与した冷却強度30%増加する
プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度12%増加する
プレイヤーに対するアーケインサージ効果10%増加する
プレイヤーが付与した出血強度20%増加する
グローバル命中力が30%増加する
プレイヤーが付与した出血強度10%増加する
ライフリーチ量が10%増加する
プレイヤーが付与した強度20%増加する
トリビュート10ごとにプレイヤーが付与したダメージ性状態異常強度2%増加する
トリビュート10ごとに敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が1%減少する
タイムレスジュエル Passive Additions /4
FactionCategory全ての説明を表示Code
ヴァールノータブル
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度(24)%増加するvaal_small_aura_effect
ヴァールノータブル
呪い強度2%増加するvaal_small_curse_effect
マラケスノータブル
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの強度8%増加するmaraketh_notable_add_aura_effect
マラケスノータブル
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常強度10%増加するmaraketh_notable_add_ailment_effect
Edit

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