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匯入 物品
雙手劍 / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
前綴
0779傷害物理攻擊附加 # 至 # 物理傷害
08110傷害元素火焰攻擊附加 # 至 # 火焰傷害
08110傷害元素冰冷攻擊附加 # 至 # 冰冷傷害
08110傷害元素閃電攻擊附加 # 至 # 閃電傷害
0828傷害物理攻擊增加 #% 物理傷害
0818傷害物理攻擊增加 #% 物理傷害
# 命中值
# 命中值
0769攻擊# 命中值
0816傷害元素攻擊攻擊技能增加 #% 元素傷害
082Total
後綴
0748能力# 力量
0748能力# 敏捷
0605減少 #% 能力值需求
0815攻擊所有近戰技能的等級 #
0815生命物理攻擊#% 的物理攻擊傷害偷取生命
0815魔力物理攻擊#% 物理攻擊傷害偷取魔力
0778生命每個被擊殺的敵人,獲得 # 生命
0788魔力每個被擊殺的敵人,獲得 # 魔力
0404生命攻擊每擊中一個敵人,獲得 # 生命
0778攻擊速度增加 #% 攻擊速度
0736攻擊暴擊#% 暴擊率
0736傷害攻擊暴擊#% 的暴擊傷害加成
0303攻擊# 命中值
增加 #% 照亮範圍
增加 #% 照亮範圍
0716增加 #% 暈眩持續時間
0746使暈眩累積增加 #%
081Total
野蠻之 | 1 | 能力01 +(5–8) 力量 |
摔角手之 | 11 | 能力011 +(9–12) 力量 |
熊之 | 22 | 能力022 +(13–16) 力量 |
獅子之 | 33 | 能力033 +(17–20) 力量 |
大猩猩之 | 44 | 能力044 +(21–24) 力量 |
巨人之 | 55 | 能力055 +(25–27) 力量 |
海獸之 | 66 | 能力066 +(28–30) 力量 |
泰坦之 | 74 | 能力074 +(31–33) 力量 |
貓鼬之 | 1 | 能力01 +(5–8) 敏捷 |
山貓之 | 11 | 能力011 +(9–12) 敏捷 |
狐狸之 | 22 | 能力022 +(13–16) 敏捷 |
獵鷹之 | 33 | 能力033 +(17–20) 敏捷 |
豹之 | 44 | 能力044 +(21–24) 敏捷 |
花豹之 | 55 | 能力055 +(25–27) 敏捷 |
美洲豹之 | 66 | 能力066 +(28–30) 敏捷 |
幻影之 | 74 | 能力074 +(31–33) 敏捷 |
值得之 | 24 | 024 減少 15% 能力值需求 |
容易之 | 32 | 032 減少 20% 能力值需求 |
長才之 | 40 | 040 減少 25% 能力值需求 |
高超之 | 52 | 052 減少 30% 能力值需求 |
熟習之 | 60 | 060 減少 35% 能力值需求 |
反光的 | 2 | 傷害,物理,攻擊02 附加 (2–3) 至 (5–7) 物理傷害 |
磨光的 | 13 | 傷害,物理,攻擊013 附加 (5–8) 至 (10–15) 物理傷害 |
拋光的 | 21 | 傷害,物理,攻擊021 附加 (8–12) 至 (15–22) 物理傷害 |
砥礪的 | 29 | 傷害,物理,攻擊029 附加 (11–17) 至 (20–30) 物理傷害 |
熠熠的 | 36 | 傷害,物理,攻擊036 附加 (14–21) 至 (25–37) 物理傷害 |
韌煉的 | 46 | 傷害,物理,攻擊046 附加 (19–29) 至 (33–49) 物理傷害 |
鋒利的 | 54 | 傷害,物理,攻擊054 附加 (23–35) 至 (39–59) 物理傷害 |
鍛煉的 | 65 | 傷害,物理,攻擊065 附加 (29–44) 至 (50–75) 物理傷害 |
迸出的 | 77 | 傷害,物理,攻擊077 附加 (37–55) 至 (63–94) 物理傷害 |
加熱的 | 1 | 傷害,元素,火焰,攻擊01 附加 (2–4) 至 (5–7) 火焰傷害 |
悶燒的 | 11 | 傷害,元素,火焰,攻擊011 附加 (6–10) 至 (11–16) 火焰傷害 |
冒煙的 | 18 | 傷害,元素,火焰,攻擊018 附加 (10–16) 至 (17–25) 火焰傷害 |
燃燒的 | 26 | 傷害,元素,火焰,攻擊026 附加 (16–24) 至 (25–37) 火焰傷害 |
火焰的 | 33 | 傷害,元素,火焰,攻擊033 附加 (20–31) 至 (32–47) 火焰傷害 |
酷熱的 | 42 | 傷害,元素,火焰,攻擊042 附加 (28–43) 至 (44–65) 火焰傷害 |
焚燒的 | 51 | 傷害,元素,火焰,攻擊051 附加 (37–55) 至 (56–84) 火焰傷害 |
爆破的 | 62 | 傷害,元素,火焰,攻擊062 附加 (49–74) 至 (75–113) 火焰傷害 |
火化的 | 74 | 傷害,元素,火焰,攻擊074 附加 (64–96) 至 (97–146) 火焰傷害 |
碳化的 | 81 | 傷害,元素,火焰,攻擊081 附加 (74–112) 至 (113–169) 火焰傷害 |
結霜的 | 1 | 傷害,元素,冰冷,攻擊01 附加 (2–3) 至 (4–6) 冰冷傷害 |
冷凍的 | 12 | 傷害,元素,冰冷,攻擊012 附加 (5–8) 至 (9–14) 冰冷傷害 |
結冰的 | 19 | 傷害,元素,冰冷,攻擊019 附加 (9–13) 至 (14–21) 冰冷傷害 |
寒風的 | 27 | 傷害,元素,冰冷,攻擊027 附加 (13–20) 至 (21–31) 冰冷傷害 |
急凍的 | 34 | 傷害,元素,冰冷,攻擊034 附加 (17–25) 至 (26–39) 冰冷傷害 |
凍結的 | 43 | 傷害,元素,冰冷,攻擊043 附加 (23–35) 至 (36–54) 冰冷傷害 |
冰河的 | 52 | 傷害,元素,冰冷,攻擊052 附加 (30–45) 至 (46–69) 冰冷傷害 |
極地的 | 63 | 傷害,元素,冰冷,攻擊063 附加 (40–61) 至 (62–92) 冰冷傷害 |
埋葬的 | 75 | 傷害,元素,冰冷,攻擊075 附加 (52–79) 至 (80–119) 冰冷傷害 |
晶化的 | 81 | 傷害,元素,冰冷,攻擊081 附加 (59–89) 至 (90–135) 冰冷傷害 |
低鳴的 | 1 | 傷害,元素,閃電,攻擊01 附加 1 至 (9–14) 閃電傷害 |
嗡嗡的 | 13 | 傷害,元素,閃電,攻擊013 附加 1 至 (19–29) 閃電傷害 |
捕捉的 | 19 | 傷害,元素,閃電,攻擊019 附加 (1–2) 至 (28–41) 閃電傷害 |
劈哩啪啦的 | 31 | 傷害,元素,閃電,攻擊031 附加 (1–4) 至 (46–69) 閃電傷害 |
火花的 | 34 | 傷害,元素,閃電,攻擊034 附加 (1–4) 至 (52–78) 閃電傷害 |
電弧的 | 42 | 傷害,元素,閃電,攻擊042 附加 (1–5) 至 (69–103) 閃電傷害 |
電震的 | 51 | 傷害,元素,閃電,攻擊051 附加 (1–7) 至 (88–132) 閃電傷害 |
放電的 | 63 | 傷害,元素,閃電,攻擊063 附加 (1–10) 至 (122–183) 閃電傷害 |
電極的 | 74 | 傷害,元素,閃電,攻擊074 附加 (1–12) 至 (154–230) 閃電傷害 |
心臟不跳的 | 81 | 傷害,元素,閃電,攻擊081 附加 (1–14) 至 (178–267) 閃電傷害 |
重量的 | 1 | 傷害,物理,攻擊01 增加 (40–49)% 物理傷害 |
鋸齒的 | 11 | 傷害,物理,攻擊011 增加 (50–64)% 物理傷害 |
邪惡的 | 23 | 傷害,物理,攻擊023 增加 (65–84)% 物理傷害 |
狠毒的 | 35 | 傷害,物理,攻擊035 增加 (85–109)% 物理傷害 |
嗜血的 | 46 | 傷害,物理,攻擊046 增加 (110–134)% 物理傷害 |
殘酷的 | 60 | 傷害,物理,攻擊060 增加 (135–154)% 物理傷害 |
強橫的 | 73 | 傷害,物理,攻擊073 增加 (155–169)% 物理傷害 |
無情的 | 82 | 傷害,物理,攻擊082 增加 (170–179)% 物理傷害 |
侍從的 | 1 | 傷害,物理,攻擊01 增加 (15–19)% 物理傷害 +(16–20) 命中值 |
旅人的 | 11 | 傷害,物理,攻擊011 增加 (20–24)% 物理傷害 +(21–46) 命中值 |
掠奪者的 | 23 | 傷害,物理,攻擊023 增加 (25–34)% 物理傷害 +(47–72) 命中值 |
傭兵的 | 38 | 傷害,物理,攻擊038 增加 (35–44)% 物理傷害 +(73–97) 命中值 |
冠軍的 | 53 | 傷害,物理,攻擊053 增加 (45–54)% 物理傷害 +(98–123) 命中值 |
征服者的 | 65 | 傷害,物理,攻擊065 增加 (55–64)% 物理傷害 +(124–149) 命中值 |
帝王的 | 76 | 傷害,物理,攻擊076 增加 (65–74)% 物理傷害 +(150–174) 命中值 |
獨裁者的 | 81 | 傷害,物理,攻擊081 增加 (75–79)% 物理傷害 +(175–200) 命中值 |
戰意之 | 2 | 攻擊02 所有近戰技能的等級 +(1–2) |
決鬥之 | 18 | 攻擊018 所有近戰技能的等級 +3 |
衝突之 | 36 | 攻擊036 所有近戰技能的等級 +4 |
戰鬥之 | 55 | 攻擊055 所有近戰技能的等級 +(5–6) |
戰爭之 | 81 | 攻擊081 所有近戰技能的等級 +7 |
寄生之 | 21 | 生命,物理,攻擊021 (5–5.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 |
蝗蟲的 | 38 | 生命,物理,攻擊038 (6–6.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 |
鯽魚的 | 54 | 生命,物理,攻擊054 (7–7.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 |
七鰓鰻之 | 68 | 生命,物理,攻擊068 (8–8.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 |
吸血鬼之 | 81 | 生命,物理,攻擊081 (9–9.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 |
飢渴之 | 21 | 魔力,物理,攻擊021 (4–4.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 |
乾渴之 | 38 | 魔力,物理,攻擊038 (5–5.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 |
乾燥之 | 54 | 魔力,物理,攻擊054 (6–6.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 |
乾旱之 | 68 | 魔力,物理,攻擊068 (7–7.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 |
絕望之 | 81 | 魔力,物理,攻擊081 (8–8.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 |
成功之 | 1 | 生命01 每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 生命 |
勝利之 | 11 | 生命011 每個被擊殺的敵人,獲得 (7–9) 生命 |
凱旋之 | 22 | 生命022 每個被擊殺的敵人,獲得 (10–18) 生命 |
征服之 | 33 | 生命033 每個被擊殺的敵人,獲得 (19–28) 生命 |
征服之 | 44 | 生命044 每個被擊殺的敵人,獲得 (29–40) 生命 |
勇氣之 | 55 | 生命055 每個被擊殺的敵人,獲得 (41–53) 生命 |
榮耀之 | 66 | 生命066 每個被擊殺的敵人,獲得 (54–68) 生命 |
傳說之 | 77 | 生命077 每個被擊殺的敵人,獲得 (69–84) 生命 |
吸收之 | 1 | 魔力01 每個被擊殺的敵人,獲得 (2–3) 魔力 |
逆滲透之 | 12 | 魔力012 每個被擊殺的敵人,獲得 (4–5) 魔力 |
注入之 | 23 | 魔力023 每個被擊殺的敵人,獲得 (6–9) 魔力 |
包覆之 | 34 | 魔力034 每個被擊殺的敵人,獲得 (10–14) 魔力 |
消耗之 | 45 | 魔力045 每個被擊殺的敵人,獲得 (15–20) 魔力 |
虹吸之 | 56 | 魔力056 每個被擊殺的敵人,獲得 (21–27) 魔力 |
吞噬之 | 67 | 魔力067 每個被擊殺的敵人,獲得 (28–35) 魔力 |
同化之 | 78 | 魔力078 每個被擊殺的敵人,獲得 (36–45) 魔力 |
回春之 | 8 | 生命,攻擊08 每擊中一個敵人,獲得 2 生命 |
恢復之 | 20 | 生命,攻擊020 每擊中一個敵人,獲得 3 生命 |
再生之 | 30 | 生命,攻擊030 每擊中一個敵人,獲得 4 生命 |
營養之 | 40 | 生命,攻擊040 每擊中一個敵人,獲得 5 生命 |
技巧之 | 1 | 攻擊,速度01 增加 (5–7)% 攻擊速度 |
輕鬆之 | 11 | 攻擊,速度011 增加 (8–10)% 攻擊速度 |
成熟之 | 22 | 攻擊,速度022 增加 (11–13)% 攻擊速度 |
聲望之 | 30 | 攻擊,速度030 增加 (14–16)% 攻擊速度 |
讚賞之 | 37 | 攻擊,速度037 增加 (17–19)% 攻擊速度 |
名聲之 | 45 | 攻擊,速度045 增加 (20–22)% 攻擊速度 |
惡名之 | 60 | 攻擊,速度060 增加 (23–25)% 攻擊速度 |
慶典之 | 77 | 攻擊,速度077 增加 (26–28)% 攻擊速度 |
精確的 | 1 | 攻擊01 +(11–32) 命中值 |
可靠的 | 12 | 攻擊012 +(33–60) 命中值 |
專注的 | 20 | 攻擊020 +(61–84) 命中值 |
慎重之 | 26 | 攻擊026 +(85–123) 命中值 |
穩定之 | 33 | 攻擊033 +(124–167) 命中值 |
安穩的 | 41 | 攻擊041 +(168–236) 命中值 |
狩獵者的 | 50 | 攻擊050 +(237–346) 命中值 |
遊俠的 | 63 | 攻擊063 +(347–450) 命中值 |
亞馬遜的 | 76 | 攻擊076 +(451–550) 命中值 |
威脅之 | 1 | 攻擊,暴擊01 +(1.01–1.5)% 暴擊率 |
浩劫之 | 20 | 攻擊,暴擊020 +(1.51–2.1)% 暴擊率 |
災害之 | 30 | 攻擊,暴擊030 +(2.11–2.7)% 暴擊率 |
血禍之 | 44 | 攻擊,暴擊044 +(3.11–3.8)% 暴擊率 |
滅絕之 | 59 | 攻擊,暴擊059 +(3.81–4.4)% 暴擊率 |
奪位之 | 73 | 攻擊,暴擊073 +(4.41–5)% 暴擊率 |
怒火之 | 8 | 傷害,攻擊,暴擊08 +(10–14)% 的暴擊傷害加成 |
憤怒之 | 21 | 傷害,攻擊,暴擊021 +(15–19)% 的暴擊傷害加成 |
狂怒之 | 30 | 傷害,攻擊,暴擊030 +(20–24)% 的暴擊傷害加成 |
憤恨之 | 44 | 傷害,攻擊,暴擊044 +(25–29)% 的暴擊傷害加成 |
狂暴之 | 59 | 傷害,攻擊,暴擊059 +(30–34)% 的暴擊傷害加成 |
毀滅之 | 73 | 傷害,攻擊,暴擊073 +(35–39)% 的暴擊傷害加成 |
閃亮之 | 8 | 攻擊08 +(10–20) 命中值 增加 5% 照亮範圍 |
光明之 | 15 | 攻擊015 +(21–40) 命中值 增加 10% 照亮範圍 |
光輝之 | 30 | 攻擊030 +(41–60) 命中值 增加 15% 照亮範圍 |
衝擊之 | 5 | 05 增加 (11–13)% 暈眩持續時間 |
暈眩之 | 18 | 018 增加 (14–16)% 暈眩持續時間 |
擊暈之 | 30 | 030 增加 (17–19)% 暈眩持續時間 |
轟擊之 | 44 | 044 增加 (20–22)% 暈眩持續時間 |
蹣跚之 | 58 | 058 增加 (23–26)% 暈眩持續時間 |
頭昏腦脹之 | 71 | 071 增加 (27–30)% 暈眩持續時間 |
拳擊之 | 5 | 05 使暈眩累積增加 (21–30)% |
打鬥之 | 20 | 020 使暈眩累積增加 (31–40)% |
格鬥家之 | 30 | 030 使暈眩累積增加 (41–50)% |
戰鬥之 | 44 | 044 使暈眩累積增加 (51–60)% |
角鬥士之 | 58 | 058 使暈眩累積增加 (61–70)% |
冠軍之 | 74 | 074 使暈眩累積增加 (71–80)% |
催化的 | 4 | 傷害,元素,攻擊04 攻擊技能增加 (34–47)% 元素傷害 |
注入的 | 15 | 傷害,元素,攻擊015 攻擊技能增加 (48–71)% 元素傷害 |
賦予的 | 30 | 傷害,元素,攻擊030 攻擊技能增加 (72–85)% 元素傷害 |
釋放的 | 45 | 傷害,元素,攻擊045 攻擊技能增加 (86–99)% 元素傷害 |
壓倒的 | 60 | 傷害,元素,攻擊060 攻擊技能增加 (100–119)% 元素傷害 |
破壞的 | 81 | 傷害,元素,攻擊081 攻擊技能增加 (120–139)% 元素傷害 |
可鑲嵌
011附加 7 至 11 火焰傷害
011附加 6 至 10 冰冷傷害
011附加 1 至 20 閃電傷害
011增加 20% 物理傷害
0113% 的物理攻擊傷害偷取生命
0112% 物理攻擊傷害偷取魔力
011每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
011每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
011使暈眩累積增加 25%
011+100 命中值
011擊中時有 15% 機率使敵人中毒
011擊中時 15% 機率造成流血
011擊殺時恢復 2% 生命
011擊殺時恢復 2% 魔力
011攻擊技能增加 30% 元素傷害
011增加 30% 點燃機率
011增加 20% 冰凍累積
011增加 30% 感電機率
011+15 精魂
011此武器進行的攻擊穿透 15% 元素抗性
011增加 5% 攻擊速度
011+12% 的暴擊傷害加成
01120% 需求轉換為力量
01120% 需求轉換為敏捷
01120% 需求轉換為智慧
沙漠符文 | 1 | 01 附加 7 至 11 火焰傷害 |
冰川符文 | 1 | 01 附加 6 至 10 冰冷傷害 |
暴風符文 | 1 | 01 附加 1 至 20 閃電傷害 |
鍛鐵符文 | 1 | 01 增加 20% 物理傷害 |
肉體符文 | 1 | 01 3% 的物理攻擊傷害偷取生命 |
心靈符文 | 1 | 01 2% 物理攻擊傷害偷取魔力 |
重生符文 | 1 | 01 每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命 |
啟發符文 | 1 | 01 每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力 |
岩石符文 | 1 | 01 使暈眩累積增加 25% |
遠見符文 | 1 | 01 +100 命中值 |
特卡蒂靈魂核心 | 1 | 01 擊中時有 15% 機率使敵人中毒 |
歐派理堤靈魂核心 | 1 | 01 擊中時 15% 機率造成流血 |
吉卡尼靈魂核心 | 1 | 01 擊殺時恢復 2% 生命 |
札拉提靈魂核心 | 1 | 01 擊殺時恢復 2% 魔力 |
希特克拉多靈魂核心 | 1 | 01 攻擊技能增加 30% 元素傷害 |
普希瓦爾靈魂核心 | 1 | 01 增加 30% 點燃機率 |
薩摩特靈魂核心 | 1 | 01 增加 20% 冰凍累積 |
柔派克靈魂核心 | 1 | 01 增加 30% 感電機率 |
艾斯卡巴靈魂核心 | 1 | 01 +15 精魂 |
塔普塔特靈魂核心 | 1 | 01 此武器進行的攻擊穿透 15% 元素抗性 |
克特帕托靈魂核心 | 1 | 01 增加 5% 攻擊速度 |
堤卡巴靈魂核心 | 1 | 01 +12% 的暴擊傷害加成 |
力量靈魂核心 | 1 | 01 20% 需求轉換為力量 |
敏捷靈魂核心 | 1 | 01 20% 需求轉換為敏捷 |
智慧靈魂核心 | 1 | 01 20% 需求轉換為智慧 |
雙手劍 物品 /14
能量之刃
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.3
附加 至 閃電傷害
腐蝕長劍
物理傷害: 9-16
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.3
鍛鐵巨劍
物理傷害: 13-23
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.35
武器範圍: 1.3
需求: 等級 6, 10 力量, 10 敏捷
祝福大劍
物理傷害: 19-32
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.3
需求: 等級 11, 16 力量, 16 敏捷
闊刃巨劍
物理傷害: 25-42
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器範圍: 1.3
需求: 等級 16, 22 力量, 22 敏捷
波紋巨劍
物理傷害: 28-52
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.3
需求: 等級 22, 30 力量, 30 敏捷
弧形長劍
物理傷害: 31-58
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.35
武器範圍: 1.3
需求: 等級 28, 37 力量, 37 敏捷
岩石巨劍
物理傷害: 40-67
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.3
需求: 等級 33, 43 力量, 43 敏捷
黑曜石巨劍
物理傷害: 49-73
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器範圍: 1.3
需求: 等級 36, 46 力量, 46 敏捷
鋒利巨劍
物理傷害: 45-94
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45, 57 力量, 57 敏捷
遠古巨刃
物理傷害: 55-103
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器範圍: 1.3
需求: 等級 49, 62 力量, 62 敏捷
凸緣巨刃
物理傷害: 51-106
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.3
需求: 等級 52, 66 力量, 66 敏捷
王權長劍
物理傷害: 61-92
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.35
武器範圍: 1.3
需求: 等級 54, 68 力量, 68 敏捷
終極巨劍
物理傷害: 72-119
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.3
需求: 等級 65, 81 力量, 81 敏捷
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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