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Espadas a dos manos / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
0779DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico
08110DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
08110DañoelementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
08110DañoelementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
0828DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
0818DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
# a la precisión
# a la precisión
0769Ataque# a la precisión
0816DañoelementalAtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
082Total
Sufijo
0748Atributo# a la fuerza
0748Atributo# a la destreza
0605Requisitos de atributos reducidos un #%
0815Ataque# al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
0815VidaFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como vida
0815ManáFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como maná
0778VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
0788ManáGanas # de maná por cada enemigo asesinado
0404VidaAtaqueOtorga # de vida por cada enemigo impactado
0778AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
0736AtaqueCrítico#% a la probabilidad de impacto crítico
0736DañoAtaqueCrítico#% a la bonificación de daño crítico
0303Ataque# a la precisión
Radio de iluminación aumentado un #%
Radio de iluminación aumentado un #%
0716Duración del aturdimiento aumentada un #%
0746Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
081Total
Engarzable
011Agrega de 7 a 11 de daño de fuego
011Agrega de 6 a 10 de daño de hielo
011Agrega de 1 a 20 de daño de rayo
011Daño físico aumentado un 20%
011El 3% del daño físico se absorbe como vida
011El 2% del daño físico se absorbe como maná
011Ganas 20 de vida por cada enemigo asesinado
011Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
011Acumulación de aturdimiento aumentada un 25%
011+100 a la precisión
01115% de probabilidad de envenenar al impactar
01115% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
011Recuperas un 2% de vida al matar
011Recuperas un 2% de maná al matar
011Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
011Probabilidad de quemar aumentada un 30%
011Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
011Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
011+15 al espíritu
011Los ataques con esta arma penetran el 15% de las resistencias elementales
011Velocidad de ataque aumentada un 5%
011+12% a la bonificación de daño crítico
011El 20% de los requisitos se convierte en fuerza
011El 20% de los requisitos se convierte en destreza
011El 20% de los requisitos se convierte en inteligencia
Espadas a dos manos Objeto /14
Filo de energía
Probabilidad de impacto crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.3
Agrega de a de daño de rayo
Espada larga corroída
Daño físico: 9-16
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3
Espada larga de hierro
Daño físico: 13-23
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 6, 10 Fue, 10 Des
Gran espada bendita
Daño físico: 19-32
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 11, 16 Fue, 16 Des
Mandoble ancho
Daño físico: 25-42
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 16, 22 Fue, 22 Des
Mandoble ondulado
Daño físico: 28-52
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 22, 30 Fue, 30 Des
Espada larga arqueada
Daño físico: 31-58
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 28, 37 Fue, 37 Des
Mandoble de piedra
Daño físico: 40-67
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 33, 43 Fue, 43 Des
Mandoble de obsidiana
Daño físico: 49-73
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 36, 46 Fue, 46 Des
Mandoble afilado
Daño físico: 45-94
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 45, 57 Fue, 57 Des
Montante antiguo
Daño físico: 55-103
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 49, 62 Fue, 62 Des
Montante ensanchado
Daño físico: 51-106
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 52, 66 Fue, 66 Des
Espada larga elegante
Daño físico: 61-92
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 54, 68 Fue, 68 Des
Mandoble ultra
Daño físico: 72-119
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 81 Fue, 81 Des
Two Hand Sword Gema/5
Nombre | |
---|---|
![]() | Tótem de onda sísmica (3) |
![]() | Heraldo de ceniza (4) |
Nombre | |
---|---|
![]() | Heraldo de trueno (4) |
![]() | Bailarín del viento (4) |
Nombre | |
---|---|
![]() | Heraldo de hielo (4) |
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