ElementalDamage Ref /129
元素傷害類型
三種元素傷害類型分別為火焰冰冷閃電
+(20—30) 最大魔力
+(5—15)% 全元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (1—10) 魔力
你可以施加 1 個額外的詛咒
+(30—50) 閃避
增加 10%找到的物品稀有度
+(25—35)% 全元素抗性
增加 50% 最大生命
+(10—20) 點全部能力值
減少 40%光線範圍
你不具有元素抗性
增加 (50—100)%護甲值能量護盾
+100 精魂
+(5—15)% 全元素抗性
無法獲得智慧的固有加成
+(20—30) 最大能量護盾
增加 (15—30)%技能速度
增加 (20—30)%暴擊
-30% 全元素抗性
增加 (30—50)% 傷害
+(30—40) 最大生命
+(10—15)% 全元素抗性
增加 (15—30)%元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加 (15—20)%
敵人承受的傷害
減少 (30—40)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
+(10—15)力量
減少 20% 最大生命
+(10—20) 點全部能力值
+(10—20)% 全元素抗性
增加 (100—200)%生命偷取
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%藥劑的生命恢復
+(30—50) 最大魔力
+(5—10)% 全元素抗性
承受的 50% 傷害補償為魔力
+(40—60) 護甲值
+(5—15)力量
+(5—15)智慧
+10% 全元素抗性
+(100—150)% 的護甲值也會套用至元素傷害
暈眩門檻 +(40—60)
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
+(5—10)% 全元素抗性
減少 25%耐力球持續時間
每消耗一顆耐力球,恢復 5% 生命
賦予技能: 等級 15 灰燼之捷
賦予技能: 等級 15 冰霜之捷
賦予技能: 等級 15 閃電之捷
+(60—80) 最大生命
+(30—40)% 全元素抗性
增加 (50—100)%捷光環技能造成的傷害
處於你存在範圍中的敵人不具有元素抗性
獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外冰冷傷害
獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外火焰傷害
獲得相當於 (5—10)% 元素傷害的額外閃電傷害
33% 的元素傷害轉換冰冷傷害
33% 的元素傷害轉換火焰傷害
33% 的元素傷害轉換閃電傷害
增加 (40—60)%閃避能量護盾
+(10—20)% 全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
增加 (6—15)%找到的物品稀有度
增加 (50—70)%找到的物品稀有度
+10敏捷
-20% 全元素抗性
增加 (200—300)%護甲值閃避
+(10—20)% 全元素抗性
護符不使用充能
賦予技能: 招架
+(60—80) 最大魔力
+(10—15)% 全元素抗性
增加 20%命中
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
增加 100%受招架減益效果持續時間
parry skill art variation from item [2]
賦予技能: 招架
增加 (60—100)%閃避
+(10—15)% 全元素抗性
招架時施加 10暴擊弱點
增加 100% 招架傷害
賦予技能: 展開護盾
增加 (60—120)%護甲值
+(60—100) 最大魔力
+(10—15)% 全元素抗性
對你前方 3 公尺內敵人施加元素曝曬
持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
賦予技能: 展開護盾
增加 (150—200)%護甲值能量護盾
+50 精魂
+(20—30)敏捷
+(10—20)% 全元素抗性
每100最大生命增加1%增益技能的精魂保留效率
賦予技能: 等級 7 咒符之力
增加 (80—120)%法術傷害
增加 (10—20)% 施放速度
+(5—10)% 全元素抗性
增加 20%光線範圍
法術發射 4 個額外投射物
法術投射物以環狀射出
+(60—80) 最大生命
額外 15% 物理傷害減免
-10% 全元素抗性
增加 100%攻擊元素傷害
+(5—10)% 暴擊
+(2—4) 至全部元素技能的等級
100% 機率使觸發技能返還消耗的一半能量
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 (40—60)% 的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 (2—3)%最大生命
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (20—30)% 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
+(120—160) 命中
增加 (30—40)%找到的物品稀有度
+(10—15)% 全元素抗性
攻擊每擊中一名敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
攻擊每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
減少 50%你身上的詛咒持續時間
+(100—150) 最大能量護盾
+(10—20)% 全元素抗性
承受的 (5—30)% 傷害補償為生命
承受的 (5—30)% 傷害補償為魔力
技能有 (-2—-1) 秒冷卻時間
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20—-5)% 全元素抗性
增加 (300—350)%物理傷害
減少 10% 攻擊速度
+10% 全元素抗性
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型神殿增益效果,持續 20 秒
增加 (40—50)% 魔力回復率
增加 (150—200)%能量護盾
+(30—50) 精魂
+(20—30)智慧
增加 (30—50)% 能量護盾充能率
現有能量護盾也會賦予元素傷害減免
附加 (5—7)(10—12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30—50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 100% 的各種元素額外傷害
增加 (100—200)%能量護盾
增加 (30—50)% 能量護盾充能率
承受的 20% 擊中元素傷害視為混沌傷害
+25% 機率中毒
增加 (60—100)%能量護盾
+(60—100) 最大魔力
增加 (10—15)%找到的物品稀有度
你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至 -50%
賦予技能: 等級 17 冰雪之心
賦予技能: 等級 17 冰風暴
全部冰冷法術技能等級 +(5—7)
減少 (10—20)% 施放速度
增加 (5—10)% 智慧
每 10 點智慧,增加 2%法術傷害
擊中時造成元素曝曬,使元素抗性總值降低 (50—60)%
賦予技能: 等級 4 力量抽取
賦予技能: 等級 15 力量巔峰
+(100—150) 最大魔力
全部法術技能等級 +3
增加 (15—30)% 施放速度
每有一顆暴擊球 -10% 全元素抗性
(-1—1) 最大暴擊球數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
+1全部腐化技能寶石
此物品僅可鑲嵌靈魂核心
能力值需求
增加 (80—120)%護甲值閃避能量護盾
+(10—20)% 全元素抗性
來自腐化寶石的技能的50%魔力消耗轉換為生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。圖騰無法製造碎裂地面。此技能可以在變形期間使用。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身癱瘓的齊射弩箭。
消耗 3 個耐力球施展一個圖騰,其可使用插槽中的類技能。該圖騰並無上限。無法使用引導技能或具有冷卻時間的技能。
消耗任意的3顆暴擊或耐力球以召喚一根使用插槽法術圖騰。無法使用擁有冷卻時間的技能。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
輔助會製造圖騰的技能。被輔助的技能所製造的圖騰擁有額外的元素抗性
輔助會製造圖騰的技能。被輔助的技能所製造的圖騰擁有額外的元素抗性
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
猛擊你的長矛,根據你存在中的每一名敵人破壞所有的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。爆炸會根據來源敵人的每一根血石之槍而變的更加巨大和猛烈。
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電共鳴。你任一類型的共鳴越高,造成的元素傷害便會強化。
變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
召喚一個使用插槽中擲彈技能的巨砲砲塔圖騰,其冷卻時間恢復率大幅增加。
黃金面紗
需求: 等級 12
+(8—16)% 全元素抗性
黃金戰甲
需求: 等級 20, 7 力量, 7 敏捷, 7 智慧
+(15—25)% 全元素抗性
黃金纏鞋
需求: 等級 12
+(8—16)% 全元素抗性
斯卡沃的天空符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
法杖或長杖: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
軍用武器: 當你獲得充能時,有8%機率獲得額外一顆隨機 能量球
法杖或長杖: 拾取元素灌注時,有 12% 機率獲得額外一個同類型的元素灌注
希特克拉多靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30%攻擊元素傷害
護甲: +5% 全元素抗性
公牛魔偶
堆疊數量: 1 / 10
, 輕盾: 增加 10%格擋
權杖: +8% 處於你存在範圍中的友方元素抗性
, 輕盾: 敵人擊中你的傷害有 10% 機率視為[UnLucky|帶來厄運]
權杖: 當你變形時,+20%的護甲同時套用至元素傷害
珠光項鍊
需求: 等級 8
+(7—10)% 全元素抗性
三相戒指
需求: 等級 35
+(7—10)% 全元素抗性
總督胸甲
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 80, 121 力量
+(15—25)% 的護甲值也會套用至元素傷害
專精: 獸獵
若你近期點燃了一名敵人,增加 30%元素傷害
增加 20%元素傷害
女巫: 增加 20%召喚物造成的傷害
女巫: 召喚物增加 4% 攻擊和施放速度
若你近期冰緩了一名敵人,增加 30%元素傷害
若你近期感電了一名敵人,增加 30%元素傷害
變形時增加20%命中
變形期間,增加25%元素傷害。
擊中15% 的機率將敵方怪物的元素抗性數值視為顛倒
增加 20%攻擊元素傷害
承受的 5% 擊中物理傷害視為 1 種隨機元素傷害
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
+5力量智慧
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 獲得5%傷害的額外隨機元素傷害
德魯伊: +5力量智慧
增加 15%護甲值
+15% 的護甲值也會套用至元素傷害
+5力量智慧
德魯伊: 增加 15%護甲值
德魯伊: +15% 的護甲值也會套用至元素傷害
德魯伊: +5力量智慧
統治者增益效果同時增加10%移動速度
統治者增益效果同時獲得+20%全部元素 抗性
你過去6秒內每使用一次需要榮耀的技能,傷害即穿透20%元素 抗性
減少 5% 最大生命
-10% 全元素抗性
召喚物將承受傷害的 30% 補償為生命
召喚物 獲得 20%元素傷害的額外混沌傷害
變形獲得8%傷害的額外隨機元素傷害
角色: 戰士
身體護甲所賦予護甲值+50% 也會套用至元素傷害
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 女術者
承受的100%元素傷害 在減少生命之前會先減少魔力
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
存在中的敵人有曝曬
獲得10%傷害的額外隨機元素傷害
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
承受10%更少元素傷害
根據承受的每一擊中適應最高的元素傷害種類
每一適應賦予10%更少該適應種類所承受的傷害
base max adaptations [3]
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
閃避值50% 也會賦予元素傷害減免
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
生命偷取會依據你的元素傷害以及物理傷害進行恢復
元素異常狀態門檻
較高的元素異常狀態門檻會降低被元素傷害擊中時,施加相關異常狀態的機率,以及降低受到的冰凍觸電累積數值。較低的元素異常狀態門檻則會提高施加機率,並增加受到的冰凍觸電累積。預設情況下,玩家的異常狀態門檻等於其一半的生命。
最大抗性
預設的最大元素混沌抗性為 75%。最大抗性無法超過 90%。
公鹿之魂
玩家受公鹿之魂附身時,所有元素抗性增加 30%、技能速度增加 30%、移動速度增加 15%,並獲得相當於 20% 傷害的額外閃電傷害。
玩家還會週期性地召喚能召下閃電箭的公鹿之魂。
元素抗性光環
怪物製造一個光環,使 5 公尺內的友方 +35% 所有元素抗性
統治者增益效果
統治者是一種強化法術效力的增益效果。每一種個別元素以及元素統治者都有其對應的增益效果

預設情況下,每種統治者增益效果會持續 10 秒,但如果你使用任何非立即的攻擊,統治者就會提早移除。

如果你已經擁有一種統治者效果,或是處於失去統治者後的恢復期(預設為 20 秒),你就無法再次獲得統治者效果。
寒冰統治者
寒冰統治者是一種統治者增益效果
寒冰統治者賦予:
25% 更多法術寒冰傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換冰冷傷害
法術無法造成非冰冷傷害
法術擊中時造成 100% 更多冰凍累積
火焰統治者
火焰統治者是一種統治者增益效果
火焰統治者賦予:
25% 更多法術火焰傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換火焰傷害
法術無法造成非火焰傷害
法術具有 100% 更多易燃幅度
閃電統治者
閃電統治者是一種統治者增益效果
閃電統治者賦予:
25% 更多法術閃電傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換閃電傷害
法術無法造成非閃電傷害
法術擊中時具有 100% 更多感電機率
元素統治者
元素統治者是一種統治者增益效果
元素統治者賦予:
25%更多法術元素傷害
法術無法造成非元素傷害
法術擊中造成 100%更多冰凍累積
法術有100%更多易燃幅度
法術擊中造成 100%更多感電機率
適應
適應是一種會使你從接下來的擊中中根據適應種類而承受更少傷害的增益效果

除非特別說明,否則你可以同時擁有5層適應,且適應沒有持續時間。
巨熊型態
變形 成一頭熊能使你能以盛怒驅動自身,並施展毀滅性的重擊火焰 攻擊

當你處於熊型態時,你會獲得:
• 每等級 +10 護甲
• 每1 耐力球增加 30% 護甲
• 每消耗 10 盛怒 即獲得一顆耐力球
Edit

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