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物品
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寶石
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精神寶石
Lineage Supports
不尋常寶石
詞綴
詞綴
褻瀆詞綴
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任務
任務
Act 1
Act 2
Act 3
Act 4
Interlude
Curse of Holten
The Stolen Barya
Doryani's Contingency
換界石
換界石
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ElementalDamage Ref /105
元素傷害類型
三種元素傷害類型分別為
火焰
、
冰冷
和
閃電
。
Reset
德瑞的魔具
青金石戒指
+(20–30)
最大魔力
所有
元素
抗性
+(5–15)
%
每個被擊殺的敵人,獲得
(1–10)
魔力
你可以施加 1 個額外的
詛咒
金縷帽
毛氈便帽
+(30–50)
閃避
值
找到的
物品稀有度
增加
10
%
所有
元素
抗性
+(25–35)
%
夜幕
殉難之冠
增加
50
% 最大生命
+(10–20)
點全部
能力值
光線範圍
減少
40
%
你不具有
元素
抗性
晨曦之擁
朝聖者法衣
護甲值
和
能量護盾
增加
(50–100)
%
+100
精魂
所有
元素
抗性
+(5–15)
%
無法獲得
智慧
的固有加成
弱化圓飾
月神項鍊
+(20–30)
最大
能量護盾
技能速度
增加
(15–30)
%
暴擊
率增加
(20–30)
%
所有
元素
抗性
-30
%
增加
(30–50)
% 傷害
磨難之軛
血石項鍊
+(30–40)
最大生命
所有
元素
抗性
+(10–15)
%
元素傷害
增加
(15–30)
%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種
元素異常狀態
,
敵人承受的傷害增加
(15–20)
%
敵人身上的
點燃
、
感電
和
冰緩
持續時間減少
(30–40)
%
屠戮之心
琥珀護身符
+(10–15)
點
力量
減少
20
% 最大生命
+(10–20)
點全部
能力值
所有
元素
抗性
+(10–20)
%
生命
偷取
量增加
100
%
午夜護鏈
生皮腰帶
有
(1–3)
個
護符
欄位
藥劑
的生命恢復增加
(20–30)
%
+(30–50)
最大魔力
所有
元素
抗性
+(5–10)
%
承受的
50
% 傷害
補償
為魔力
黑辮
毛皮鎧甲
+(40–60)
護甲值
+(5–15)
點
力量
+(5–15)
點
智慧
所有
元素
抗性
+10
%
+(100–150)
% 的
護甲值
也會套用至
元素傷害
暈眩門檻
+(40–60)
皇家衛甲
連身鎧甲
+(60–80)
最大生命
+(40–60)
最大魔力
所有
元素
抗性
+(5–10)
%
耐力球
持續時間減少
25
%
每消耗一顆
耐力球
,恢復
5
% 生命
災難臨頭
英雄護甲
賦予技能: 等級 15
灰燼之捷
賦予技能: 等級 15
冰霜之捷
賦予技能: 等級 15
閃電之捷
+(60–80)
最大生命
所有
元素
抗性
+(30–40)
%
處於你
存在範圍
中的敵人不具有
元素
抗性
忠誠之膚
服裝
所有
元素
抗性
+(5–40)
%
元素異常狀態門檻
依
超限
混沌抗性
增加
超限
火焰抗性
會增加
護甲值
能量護盾
依
超限
冰冷抗性
增加
閃避
值依
超限
閃電抗性
增加
畫家的侍從
撕裂手套
獲得
相當於
(5–10)
%
元素傷害
的額外
冰冷
傷害
獲得
相當於
(5–10)
%
元素傷害
的額外
火焰
傷害
獲得
相當於
(5–10)
%
元素傷害
的額外
閃電
傷害
將
33
% 的
元素傷害
轉換
為
冰冷
傷害
將
33
% 的
元素傷害
轉換
為
火焰
傷害
將
33
% 的
元素傷害
轉換
為
閃電
傷害
三龍戰紀
堅固之面
閃避
和
能量護盾
增加
(40–60)
%
所有
元素
抗性
+(10–20)
%
擊中
造成的
火焰
傷害
貢獻
至
感電
機率,而非
易燃
和
點燃
幅度
擊中
造成的
冰冷
傷害
貢獻
至
易燃
和
點燃
幅度
,而非
冰緩
幅度或
冰凍
累積
擊中
的
閃電
傷害
貢獻
至
冰凍
累積,而非
感電
機率
原罪
紫晶戒指
混沌抗性
+(7–13)
%
混沌抗性
+(17–23)
%
將
100
% 的
元素傷害
轉換
為
混沌
傷害
貪慾之記
金光戒指
找到的
物品稀有度
增加
(6–15)
%
找到的
物品稀有度
增加
(50–70)
%
+10
點
敏捷
所有
元素
抗性
-20
%
務實主義
探索者護甲
護甲值
和
閃避
增加
(200–300)
%
所有
元素
抗性
+(10–20)
%
混沌抗性
-17
%
護符
不使用充能
夜曲
木頭輕盾
賦予技能:
招架
+(60–80)
最大魔力
所有
元素
抗性
+(10–15)
%
命中
值增加
20
%
受招架
敵人承受更多
法術
傷害,而非更多
攻擊
傷害
受招架減益效果
持續時間增加
100
%
parry skill art variation from item [2]
銀白索恩
尖刺輕盾
賦予技能:
招架
閃避
值增加
(60–100)
%
所有
元素
抗性
+(10–15)
%
招架
時施加
10
層
暴擊弱點
增加
100
%
招架
傷害
通往天堂之窗
障壁塔盾
賦予技能:
展開護盾
護甲值
增加
(60–120)
%
+(60–100)
最大魔力
所有
元素
抗性
+(10–15)
%
對你前方 3 公尺內敵人施加
元素
曝曬
,
持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
元素的庇護
錯綜紋章盾
賦予技能:
展開護盾
護甲值
和
能量護盾
增加
(80–150)
%
+(20–30)
點
敏捷
所有
元素
抗性
+(10–20)
%
每
25
最大生命,+1 最大
精魂
破碎傳承者
鳴響長杖
賦予技能: 等級 7
咒符之力
法術
傷害增加
(80–120)
%
增加
(10–20)
% 施放速度
所有
元素
抗性
+(5–10)
%
光線範圍
增加
20
%
法術
發射
4
個額外
投射物
法術
的
投射物
以環狀射出
聖潔面具
粗製之面
+(60–80)
最大生命
額外
15
%
物理
傷害減免
所有
元素
抗性
-10
%
混沌抗性
+13
%
崩塌的地平線
蠕蟲細杖
攻擊
元素
傷害增加
100
%
+(5–10)
%
暴擊
率
+(2–4)
至所有
元素
技能的等級
有
100
% 機率使
觸發
技能返還消耗的一半
能量
神聖烈焰
神殿權杖
賦予技能: 等級 8
火焰淨化
獲得
相當於傷害
(40–60)
% 的額外
火焰
傷害
在你
存在範圍
內的
友方
獲得
相當於
(20–30)
% 傷害的額外火焰傷害
處於你的
存在範圍
中的
友方
每秒回復其最大生命的
(2–3)
%
敵人身處你的
存在範圍
時,其
元素傷害
抵抗以最低
抗性
為依據
竊罪
綠寶石戒指
+(120–160)
命中
值
找到的
物品稀有度
增加
(30–40)
%
所有
元素
抗性
+(10–15)
%
攻擊
每擊中一名敵人,獲得
25
生命
不能使用其他戒指
攻擊
每擊中一名敵人,獲得
15
魔力
你身上的
詛咒
持續時間減少
50
%
時空之物
絲質之袍
+(100–150)
最大
能量護盾
所有
元素
抗性
+(10–20)
%
承受的
(5–30)
% 傷害
補償
為生命
承受的
(5–30)
% 傷害
補償
為魔力
技能有
(-2–-1)
秒冷卻時間
受控的蛻變
鑽石
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
所有
元素
抗性
(-20–-5)
%
混沌抗性
(-23–-3)
%
信仰之錘
巨型重錘
物理
傷害增加
(250–300)
%
減少
10
%
攻擊
速度
所有
元素
抗性
+10
%
增加
50
% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型
神殿
增益效果,持續 20 秒
敬重絲綢
啟蒙長袍
增加
(40–50)
% 魔力回復率
+(30–50)
精魂
+(20–30)
點
智慧
所有
元素
抗性
+(10–20)
%
增加
(30–50)
%
能量護盾充能率
現有
能量護盾
也會賦予
元素傷害
減免
滅世
合成弓
附加
(5–7)
至
(10–12)
物理
傷害
+10
點
敏捷
增加
(30–50)
% 魔力回復率
以該武器
攻擊
獲得相當於
物理
傷害
50
% 的各種
元素
額外
傷害
艾普霸權
巫毒法器
能量護盾
增加
(100–200)
%
增加
(30–50)
%
能量護盾充能率
能量護盾開始充能速度加快
(30–50)
%
承受的
20
%
擊中
元素
傷害視為
混沌
傷害
+25
% 機率
中毒
里歐波德的掌聲
刺繡手套
能量護盾
增加
(60–100)
%
+(60–100)
最大魔力
找到的
物品稀有度
增加
(10–15)
%
傷害
穿透
10
%
元素
抗性
你的
擊中
可以
穿透
元素
抗性
,最低降低至 -50%
冰點低語
永凍長杖
賦予技能: 等級 17
冰雪之心
賦予技能: 等級 17
冰風暴
所有
冰冷
法術
技能的等級
+(2–4)
減少
(10–20)
% 施放速度
增加
(5–15)
%
智慧
每 10 點
智慧
,法術傷害增加
4
%
擊中時造成
元素
曝曬
,使
元素
抗性
總值
降低
(20–30)
%
艾多尼亞的自負
虹吸法杖
賦予技能: 等級 4
力量抽取
賦予技能: 等級 15
力量巔峰
+(100–150)
最大魔力
所有
法術
技能的等級
+3
增加
(15–30)
% 施放速度
每有一顆
暴擊球
-10
% 所有
元素
抗性
(-1–1)
最大
暴擊球
數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
震波圖騰
攻擊
,
圖騰
,
範圍效果
,
近戰
,
重擊
,
持續時間
,
新星
召出一個
圖騰
重擊
附近地面,對附近敵人造成多次傷害。
碎裂地面
被此
重擊
擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法在
碎裂地面
召出該
圖騰
。
元素要害
法術
,
範圍效果
,
閃電
,
冰冷
,
火焰
,
持續時間
,
詛咒
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下
詛咒
,降低其
元素
抗性
。
寒霜爆
法術
,
範圍效果
,
冰冷
,
持續時間
,
球體
,
痕跡
產生一顆脈動冰霜
球體
。每次脈動對附近敵人造成
元素
曝曬
。
球體
持續時間結束時會
引爆
,對周圍敵人造成
冰冷
傷害,並留下一道
冰冷
灌注
。
元素專注
輔助
輔助任何
擊中
敵人的技能,使其造成更高的
元素傷害
,但無法造成
異常狀態
。
野性殘暴 I
輔助
,
物理
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他
傷害類型
提高其
物理
傷害。
野性殘暴 II
輔助
,
物理
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他
傷害類型
提高其
物理
傷害。
野性殘暴 III
輔助
,
物理
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他
傷害類型
來提升其
物理
傷害,並使該技能的
擊中
有機率無視
物理
傷害減免。
攻城炮台
攻擊
,
圖騰
,
範圍效果
,
投射物
,
火焰
,
持續時間
,
可施展彈幕
召喚一個對空中發射箭矢的
砲塔
圖騰
,箭矢會在落地後不久爆炸。
凜冬之眼
法術
,
投射物
,
冰冷
發射一個本身不會
擊中
敵人的眼球
投射物
。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片
投射物
。如果眼球通過
元素地表
或
球體
,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應
類型
且更高的傷害。
火砲砲塔
攻擊
,
圖騰
,
範圍效果
,
投射物
,
持續性
,
持續時間
佈署一個
砲塔
圖騰
,該圖騰會降下一輪會造成
釘身
和
癱瘓
的齊射弩箭。
先祖戰士圖騰
攻擊
,
圖騰
,
範圍效果
,
近戰
,
持續時間
,
條件
,
主要
消耗 3 個
耐力球
施展一個
圖騰
,其可使用插槽中的
錘
類技能。該
圖騰
並無
上限
。無法使用
引導
技能或具有冷卻時間的技能。
燃油擲彈
攻擊
,
範圍效果
,
投射物
,
擲彈
,
火焰
,
持續時間
發射一顆彈跳
擲彈
,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出
油
,造成少量傷害,但
油
會覆蓋在
地面
和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被
引爆器
技能或
點燃地面
點燃
。
旋風
攻擊
,
範圍效果
,
投射物
,
持續時間
,
可施展彈幕
揮動
長鋒
來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到
致盲
,並重複
擊中
他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的
旋風
,它會消耗
旋風
並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過
元素地表
或消耗元素
旋風
時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
黑暗雕像
法術
,
圖騰
,
範圍效果
,
投射物
,
混沌
,
持續時間
召出一個
圖騰
,對帶有
混沌
持續傷害
減益效果
的敵人進行猛烈攻擊。
元素武裝 I
輔助
,
攻擊
輔助
攻擊
,使其造成更多
元素
傷害。
元素武裝 II
輔助
,
攻擊
輔助
攻擊
,使其造成更多
元素
傷害。
無縛化身
增益效果
,
閃電
,
冰冷
,
火焰
,
持續時間
,
條件
透過
擊中
敵人造成
元素異常狀態
以獲得
無縛之怒
。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
巫術護盾
法術
,
增益效果
,
持續
,
閃電
,
冰冷
,
火焰
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自
擊中
的
元素傷害
。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
元素匯流
增益效果
,
持續
,
閃電
,
冰冷
,
火焰
,
持續時間
操控一股原始且無法預測的
元素
之力,使你造成的隨機一種
元素
傷害大幅提高。受影響的
元素
會頻繁地改變,但同樣的
元素
可以被連續影響多次。
強化圖騰 I
輔助
,
圖騰
輔助會製造
圖騰
的技能。被輔助的技能所製造的
圖騰
擁有額外的
元素
抗性
。
強化圖騰 II
輔助
,
圖騰
輔助會製造
圖騰
的技能。被輔助的技能所製造的
圖騰
擁有額外的
元素
抗性
。
崛起風暴
輔助
輔助造成傷害的技能,
近期
使用的每一種不同
元素
類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的
元素傷害
。不能輔助
召喚物
技能。
折射 I
輔助
,
增益效果
,
持續
輔助
旗幟
技能,使被其生成之
光環
影響的人獲得折射護板效果。這個
增益效果
會使部分
護甲值
施加在
元素擊中傷害
上。
折射 II
輔助
,
增益效果
,
持續
輔助
旗幟
技能,使被其生成之
光環
影響的人獲得折射護板效果。這個
增益效果
會使部分
護甲值
施加在
元素擊中傷害
上。
三相
增益效果
,
持續
,
閃電
,
冰冷
,
火焰
與所有
元素
同調,並根據你
擊中
所造成的最高
元素傷害
類型來累積火焰、冰冷和閃電
共鳴
。你任一類型的
共鳴
越高,造成的
元素傷害
便會強化。
力量巔峰
法術
,
增益效果
,
閃電
,
冰冷
,
火焰
,
持續時間
,
條件
消耗所有
暴擊球
來主宰元素,獲得
元素傷害
,以其他傷害類型施加
元素異常狀態
的能力。只能在
暴擊球
達到最大數量時使用。
萊基亞塔的流動
輔助
,
族裔
輔助會造成
傷害型擊中
的技能,使其
擊中
將敵人
元素抗性
視為顛倒。
劇烈爆發
增益效果
,
持續
,
光環
,
閃電
啟動時,任何技能首次
擊中
一名你
存在範圍
內的
感電
敵人時,該技能也會
擊中
你
存在範圍
內的其他
感電
敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
迫擊砲
圖騰
,
擲彈
,
持續時間
,
主要
召喚一個使用插槽中
擲彈
技能的巨砲
砲塔
圖騰
,其
冷卻時間恢復率
大幅增加。
薩卡瓦爾的天空符文
堆疊數量:
1 / 10
需求:
等級 50
軍用武器
:
獲得
相當於
5
% 傷害的所有
元素
額外傷害
法杖或長杖:
獲得
相當於
5
% 傷害的所有
元素
額外傷害
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
希特克拉多靈魂核心
堆疊數量:
1 / 10
軍用武器
:
攻擊
元素
傷害增加
30
%
護甲
: 所有
元素
抗性
+5
%
公牛魔符
堆疊數量:
1 / 10
盾
:
格擋
率增加
10
%
權杖
: 處於你
存在範圍
中的
友方
所有
元素
抗性
+8
%
放入盾牌或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
珠光項鍊
需求:
等級 8
所有
元素
抗性
+(7–10)
%
三相戒指
需求:
等級 35
所有
元素
抗性
+(7–10)
%
總督胸甲
護甲值
:
445
基礎移動速度:
-0.05
需求:
等級 80
,
121 力量
+(15–25)
% 的
護甲值
也會套用至
元素傷害
護甲
液態情感
:
恐懼
,
罪惡
,
忌妒
護甲值
增加
25
%
+15
% 的
護甲值
也會套用至
元素傷害
超然韌性
液態情感
:
孤立
,
孤立
,
孤立
所有
元素
抗性
+3
%
若你插槽中有至少 5 顆紅色
輔助寶石
,
最大火焰抗性
+2
%
稜鏡守護
液態情感
:
苦難
,
絕望
,
怒意
+30
% 的
護甲值
也會套用至
元素傷害
風暴驅動
液態情感
:
怒意
,
怒意
,
孤立
承受
元素傷害
的
15
%
補償
為
能量護盾
鬆散肌肉
液態情感
:
怒意
,
恐懼
,
貪婪
承受的
元素傷害
的
20
%
補償
為生命
迴盪餘焰
液態情感
:
罪惡
,
苦難
,
厭惡
專精:
獸獵
若你
近期
點燃
了一名敵人,
元素
傷害增加
30
%
厚重冰霜
液態情感
:
絕望
,
恐懼
,
偏執
增加
20
%
冰凍
累積
擊中
無視
被冰凍
敵人的非負值
元素
抗性
凜冬之途
所有
元素
抗性
+3
%
元素傷害
增加
20
%
女巫:
召喚物
造成的傷害增加
20
%
女巫:
召喚物
增加
4
%
攻擊
和施放速度
迴盪寒霜
液態情感
:
苦難
,
罪惡
,
貪婪
若你
近期
冰緩
了一名敵人,
元素
傷害增加
30
%
迴盪雷電
液態情感
:
絕望
,
苦難
,
怒意
若你
近期
感電
了一名敵人,
元素
傷害增加
30
%
純然天性
液態情感
:
恐懼
,
恐懼
,
貪婪
所有
元素
抗性
+5
%
元素傷害
增加
30
%
原始震擊
液態情感
:
罪惡
,
恐懼
,
怒意
傷害
穿透
12
%
元素
抗性
攻擊
增加
8
% 效果範圍
催化
液態情感
:
孤立
,
孤立
,
偏執
攻擊
元素
傷害增加
20
%
承受的
5
%
擊中
物理
傷害視為 1 種隨機
元素
傷害
自然之力
液態情感
:
苦難
,
孤立
,
怒意
攻擊
傷害穿透
15
% 的敵人
元素
抗性
激昂之首
液態情感
:
偏執
,
貪婪
,
貪婪
旗幟
也會賦予你和
友方
+25
% 所有
元素
抗性
熔炎送葬
液態情感
:
孤立
,
厭惡
,
孤立
傷害
穿透
18
%
火焰抗性
獲得
相當於
6
%
元素傷害
的額外
火焰
傷害
急凍化
液態情感
:
偏執
,
罪惡
,
孤立
傷害
穿透
18
%
冰冷抗性
獲得
相當於
6
%
元素傷害
的額外
冰冷
傷害
閃電增幅
液態情感
:
孤立
,
恐懼
,
厭惡
傷害
穿透
18
%
閃電抗性
獲得
相當於
6
%
元素傷害
的額外
閃電
傷害
振奮統治者
液態情感
:
忌妒
,
孤立
,
偏執
統治者
增益效果同時獲得
+20
%全部
元素
抗性
統治者
增益效果同時增加
10
%移動速度
移形換影
魔力偷取
會依據你的
元素傷害類型
而非
物理
傷害進行恢復
元素之相
你創造的
灌注
痕跡
必定屬於一個隨機
元素
流體金屬
昇華:
奇塔弗工匠
角色:
戰士
身體護甲所賦予
護甲值
的
+50
% 也會套用至
元素傷害
鮮血荊棘
昇華:
血法師
角色:
女巫
你對
被詛咒
的目標造成的
流血
會
加劇
元素傷害
也會
貢獻
至
流血
幅度
雨之舞者
昇華:
風暴編織者
角色:
女術者
元素
技能的
上限
+1
永續實踐
昇華:
追獵者
角色:
遊俠
閃避值
的
50
% 也會賦予
元素傷害
減免
神秘豐收
昇華:
亞馬遜
角色:
女獵人
生命偷取
會依據你的
元素
傷害以及
物理
傷害進行恢復
元素異常狀態門檻
較高的元素異常狀態門檻會降低被
元素傷害
擊中
時,施加相關
異常狀態
的機率,以及降低受到的
冰凍
和
觸電
累積數值。較低的元素異常狀態門檻則會提高施加機率,並增加受到的
冰凍
和
觸電
累積。預設情況下,玩家的異常狀態門檻等於其一半的生命。
最大抗性
預設的最大
元素
和
混沌
抗性為 75%。最大抗性無法超過 90%。
地圖節點
這代表一張地圖。
換界石
可用來進入其中。
如果你未能完成地圖,你可以再次嘗試,但地圖將不會含有額外內容、
精髓
、
神殿
或
保險箱
。地圖將無法受
腐化
且無法受
先行者高塔
影響。
介於階級 6 至階級 10 之間的地圖具有額外 10% 的
元素
抗性
懲罰。
介於階級 11 至階級 16 之間的地圖具有額外 10% 的
元素
抗性
懲罰。
若要完成地圖,請擊敗所有
稀有
敵人。在含有
頭目
的地圖中,你必須另外擊敗
頭目
才能將其完成。
公鹿之魂
玩家受公鹿之魂附身時,所有
元素
抗性
增加 30%、
技能速度
增加 30%、移動速度增加 15%,並
獲得
相當於 20% 傷害的額外
閃電
傷害。
玩家還會週期性地召喚能召下
閃電
箭的公鹿之魂。
元素抗性光環
怪物製造一個
光環
,使 5 公尺內的
友方
+35% 所有
元素
抗性
。
統治者增益效果
統治者是一種強化
法術
元素
效力的
增益效果
。每一種
元素
都有其對應的統治者
增益效果
:
火焰統治者
、
寒冰統治者
和
閃電統治者
。
預設情況下,每種統治者增益效果會持續 10 秒,但如果你使用任何非立即的
攻擊
,統治者就會提早移除。
如果你已經擁有一種統治者效果,或是處於失去統治者後的恢復期(預設為 20 秒),你就無法再次獲得統治者效果。
寒冰統治者
寒冰統治者是一種
統治者
增益效果
。
寒冰統治者賦予:
25% 更多
法術
寒冰
傷害
將 100% 的
法術
元素
傷害
轉換
為
冰冷
傷害
法術
無法造成
非冰冷
傷害
法術
擊中
時造成 100% 更多
冰凍
累積
火焰統治者
火焰統治者是一種
統治者
增益效果
。
火焰統治者賦予:
25% 更多
法術
火焰
傷害
將 100% 的
法術
元素
傷害
轉換
為
火焰
傷害
法術
無法造成
非火焰
傷害
法術
具有 100% 更多
易燃
幅度
閃電統治者
閃電統治者是一種
統治者
增益效果
。
閃電統治者賦予:
25% 更多
法術
閃電
傷害
將 100% 的
法術
元素
傷害
轉換
為
閃電
傷害
法術
無法造成
非閃電
傷害
法術
擊中
時具有 100% 更多
感電
機率
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