需求: 等級 1
+(20—30)最大魔力
+(5—15)%全
每個被擊殺的敵人,獲得(1—10)魔力
你可以施加1個額外的
需求: 等級 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加(4—6)至(8—10)傷害
附加(4—6)至(8—10)傷害
+(10—20)點
+(20—30)%
擊中時(30—50)點
此武器時,施加
需求: 等級 10, 17 敏捷
+(30—50)值
增加10%找到的
+(25—35)%全
需求: 等級 28, 23 力量, 23 智慧
增加50%最大生命
+(10—20)點全部
減少40%
你不具有
需求: 等級 1
增加(50—100)%和
+100
+(5—15)%全
無法獲得的固有加成
需求: 等級 14
+(20—30)最大
增加(15—30)%
增加(20—30)%率
-30%全
增加(30—50)%傷害
需求: 等級 18
+(30—40)最大生命
+(10—15)%全
增加(15—30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種,增加(15—20)%
敵人承受的傷害
減少(30—40)%敵人身上的、和持續時間
需求: 等級 8
+(10—15)點
減少20%最大生命
+(10—20)點全部
+(10—20)%全
增加(100—200)%生命量
偷取時增加(25—50)%傷害
需求: 等級 1
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%的生命恢復
+(30—50)最大魔力
+(5—10)%全
承受的50%傷害為魔力
需求: 等級 4, 10 力量
+(40—60)
+(5—15)點
+(5—15)點
+10%全
+(100—150)%的也會套用至
+(40—60)
需求: 等級 33, 54 力量
+(60—80)最大生命
+(40—60)最大魔力
+(5—10)%全
減少25%持續時間
每消耗一顆,恢復5%生命
需求: 等級 65, 67 力量, 67 敏捷
+(60—80)最大生命
+(30—40)%全
增加(50—100)%技能造成的傷害
處於你中的敵人不具有
需求: 等級 1
+(5—40)%全
會根據增加
會根據增加
會根據增加
會根據增加
需求: 等級 1
等同於(5—10)%的額外傷害
等同於(5—10)%的額外傷害
等同於(5—10)%的額外傷害
將33%的為傷害
將33%的為傷害
將33%的為傷害
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(40—60)%和
+(10—20)%全
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
需求: 等級 20
+(7—13)%
+(17—23)%
將100%的為傷害
需求: 等級 40
增加(6—15)%找到的
增加(50—70)%找到的
+10點
-20%全
需求: 等級 52, 31 力量, 31 敏捷
增加(200—300)%和
+(10—20)%全
-17%
不使用充能
需求: 等級 5, 10 敏捷
+(60—80)最大魔力
+(10—15)%全
增加20%值
敵人承受更多傷害,而非更多傷害
增加100%持續時間
parry skill art variation from item [2]
需求: 等級 26, 38 敏捷
增加(60—100)%值
+(10—15)%全
時施加10層
增加100%傷害
需求: 等級 16, 25 力量
增加(60—120)%
+(60—100)最大魔力
+(10—15)%全
對你前方3公尺內敵人施加,
持續4秒,舉起時每0.25秒觸發
需求: 等級 65, 50 力量, 50 智慧
增加(150—200)%和
+50
+(20—30)點
+(10—20)%全
每100最大生命增加1%技能的
需求: 等級 25, 46 智慧
增加(80—120)%傷害
增加(10—20)%施放速度
+(5—10)%全
增加20%
發射4個額外
的以環狀射出
需求: 等級 5, 7 敏捷, 7 智慧
+(60—80)最大生命
額外15%傷害減免
-10%全
+13%
你產生的被拾起時會同時影響你與你內的
增加(80—100)%技能的保留
需求: 等級 65, 89 敏捷, 36 智慧
+(5—10)%率
+(2—4)至全部技能的等級
增加100%
技能返還消耗的一半
需求: 等級 26, 17 力量, 38 智慧
等同於傷害(40—60)%的額外傷害
處於你的中的每秒回復(2—3)%最大生命
在你內的等同於(20—30)%傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的時,其抵抗以最低為依據
需求: 等級 26
+(120—160)值
增加(30—40)%找到的
+(10—15)%全
每擊中一名敵人,獲得25生命
不能使用其他戒指
每擊中一名敵人,獲得15魔力
減少50%你身上的持續時間
需求: 等級 64, 37 智慧
+(100—150)最大
+(10—20)%全
承受的(5—30)%傷害為生命
承受的(5—30)%傷害為魔力
技能有(-2—-1)秒冷卻時間
需求: 等級 20
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20—-5)%全
需求: 等級 65, 114 力量
增加(300—350)%傷害
減少10%速度
+10%全
增加50%魔力回復率
每10秒,獲得1種隨機非傷害型增益效果,持續20秒
需求: 等級 68, 121 智慧
增加(40—50)%魔力回復率
增加(150—200)%
+(30—50)
+(20—30)點
增加(30—50)%
現有也會賦予減免
需求: 等級 22, 41 敏捷
附加(5—7)至(10—12)傷害
+10點
增加(30—50)%魔力回復率
以該武器獲得等同於傷害100%的各種傷害
需求: 等級 33, 48 智慧
增加(100—200)%
增加(30—50)%
承受的20%傷害視為傷害
+25%機率
傷害時有100%機率造成
需求: 等級 52, 64 智慧
增加(60—100)%
+(60—100)最大魔力
增加(10—15)%找到的
傷害10%
你的可以,最低降低至-50%
需求: 等級 42
+(7—10)%全
+(10—20)%全
每對敵人施加一種,增加(10—20)%傷害
可被強化的可被多個強化
可被強化的視為
受到、、和強化
需求: 等級 75, 131 智慧

賦予技能: 等級 17
冰風暴全部技能等級+(5—7)
減少(10—20)%施放速度
增加(5—10)%
每10點,增加2%法術傷害
擊中時造成,使降低(50—60)%
需求: 等級 65, 23 智慧
+(100—150)最大魔力
全部技能等級+3
增加(15—30)%施放速度
每有一顆-10%全
(-1—1)最大數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
需求: 等級 65, 67 力量, 67 智慧
+1%
增加(150—200)%
+(10—20)%全
你的最大等於你(200—300)%的
最大無法被
每10每秒回復2生命
需求: 等級 65, 72 力量, 72 敏捷, 72 智慧
+1全部技能寶石
此物品僅可鑲嵌
無需求
增加(80—120)%、和
+(10—20)%全
來自寶石的技能的50%魔力消耗為生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等級 67, 134 敏捷
附加(48—59)至(75—97)傷害
附加(35—53)至(65—80)傷害
附加(1—8)至(123—152)傷害
增加(8—14)%速度
來自的於、與的、累積以及機率
黃金戰甲: 216
: 187
: 74
需求: 等級 20, 7 力量, 7 敏捷, 7 智慧
+(15—25)%全
斯卡沃的天空符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 等同於5%傷害的全額外傷害
法杖或長杖: 等同於5%傷害的全額外傷害
:
: 當你獲得充能時,有8%機率獲得額外一顆隨機
法杖或長杖: 拾取時,有12%機率獲得額外一個同類型的
古斯特魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
盾牌: +25%的也會套用至
: 獲得等同20%的
: 你每有一種已死亡的,盟友即造成10%更多傷害
:
盾牌: 每對敵人施加一種,增加12%傷害
: 每對敵人施加一種,增加12%傷害
: 你的其中一個時,恢復3%最大生命
奉承魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
、法杖或長杖: -20%全, 20%傷害的額外隨機傷害
: 你中-20%全, 你中獲得等同於20%傷害的額外隨機一種傷害
:
、法杖或長杖: -20%, 等同於傷害20%的額外傷害
: 在你內的等同於20%傷害的額外傷害, 你中-20%
公牛魔偶堆疊數量: 1 / 10
盾牌和輕盾: 增加15%率
: +12%處於你中的全
:
盾牌和輕盾: 敵人你的傷害有15%機率視為[UnLucky|帶來厄運]
: 當你時,+20%的同時套用至
潛能湧現僅限: 1
需求: 等級 60
胸甲: 承受
15%的混沌傷害會改為承受一種隨機傷害
手套: 裝備的物品中每鑲嵌一個,即等同於
1%傷害的隨機傷害
:
稀釋的液態貪婪堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的為10%
此區域的物品增加8%
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 前綴: 增加(5—15)%全域傷害
藍寶石 前綴: 增加(7—13)%傷害
綠寶石 前綴: 增加(5—15)%
遠古稀釋的液態貪婪堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條時迭上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 前綴: 範圍內也會賦予 增加(1—2)%全域傷害
藍寶石 前綴: 範圍內也會賦予 增加(1—2)%傷害
綠寶石 前綴: 範圍內也會賦予 增加(1—2)%
增幅液態憂鬱堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的為50%
隨機移除一條上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌碧綠翠雲和藍寶石,時敵人
藍寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和綠寶石,時施加
綠寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和藍寶石,時敵人
總督胸甲: 496
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 80, 121 力量
+(15—25)%的也會套用至
符鍛總督胸甲: 446
基礎移動速度: -0.05
保護: 86
需求: 等級 80, 121 力量
+(15—25)%的也會套用至
萊基亞塔的教誨右鍵點擊以獲得萊基亞塔的祝福
15% 的同時套用至
獲得等同 12% 的
12%
煥彩合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
手套: 傷害(9—15)%
: 增加(20—30)%你所施加之的
、或: 增加(40—50)%效果
: 增加(40—49)%所施加之的
超凡合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
: 增加(39—47)%施放速度
等同於(11—16)%的額外傷害
: 增加(15—20)%傷害
+(7—10)點全部
符文縛者的合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
: 當你的過度生長時有(25—50)%機率獲得
: 技能的+1
: +(4—5)最大層數
: 召喚砲塔圖騰最大數量+2
: 增加(40—50)%你的技能效果
絕望保護符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 時,法術傷害敵人25%的
:
法杖或長杖: 增加12%
崇敬稜鏡符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
:
胸甲:
damage removed from mana before life % [20] 傳承.埃里安的鵝卵石僅限: 1
需求: 等級 65
頭部:
+30值,
+10最大生命,
+10最大魔力, 增加
10%找到的, 增加
10%率,
+5點全部,
+5%全,
3每秒生命回復
:
, ,
輔助會敵人的技能,使其的基於傷害而不是傷害。
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召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法製造。此技能可以在期間使用。
, , , , , , ,
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
, , , , ,
產生一顆脈動冰霜。每次脈動對附近敵人造成。持續時間結束時會,對周圍敵人造成傷害,並留下一道。
,
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他提高其傷害。
,
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他提高其傷害。
,
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他來提升其傷害,並使該技能的有機率無視傷害減免。
, , , , , , ,
召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
, ,
發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
, , , , ,
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方重疊則會吸取該地面的,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
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施展環形斬並在你周圍引起一陣,和效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和。
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佈署一個 ,該圖騰會降下一輪會造成 和 的齊射弩箭。
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消耗 3 個呼喚一個蘊含靈魂戰士的。每一名戰士都會在使用插槽中的技能一次後消失。無法使用技能或有冷卻時間的技能。
, , , ,
消耗任意的3顆以召喚一根使用插槽的 。無法使用擁有冷卻時間的技能。
, , , , ,
發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
, , , , , , ,
輔助任何敵人的,使其擊中時,並觸發元素解放。無法輔助、或是原先已經會的技能。
, , , , ,
揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
, , , , ,
召出一個,對帶有持續傷害的敵人進行猛烈攻擊。
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在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
, , , , ,
透過敵人造成以獲得。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
, , , , ,
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自的。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
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操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
,
輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
,
輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
輔助造成傷害的技能,使用的每一種不同類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的。不能輔助技能。
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輔助技能,使受到其創造之影響的人獲得折射護板,這是一種,會賦予,並使部分套用至。
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輔助技能,使受到其創造之影響的人獲得折射護板,這是一種,會賦予,並使部分套用至。
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猛擊你的長矛,破壞你中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人生命等。
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以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
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使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
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與所有同調,並根據你所造成的最高類型來累積火焰、冰冷和閃電。你任一類型的越高,造成的便會強化。
, , , , , ,
成 並對敵人噴吐,在著地的位置造成。 如果可以,則會消耗一顆來改為連續但不會造成的通電。會以一連串的形式發射,使複數能同一目標。
, , , , , ,
消耗所有來主宰元素,獲得,以其他傷害類型施加的能力。只能在達到最大數量時使用。
, , ,
啟動時,任何技能首次一名你內的敵人時,該技能也會你內的其他敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
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召喚一個使用插槽中技能的巨砲,其大幅增加。
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透過以傷害 敵人來累積。當你擁有最大時,你能在持續時間內成為行走災厄,在持續時間內週期性的多個強力技能中的一種。
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被輔助的技能會被強化,與友方強化相同類型的催化解放。
, , , , , , ,
啟動時,在擊殺受影響的敵人、或擊中受影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的,且會追捕並周遭的敵人,在時施加。
gain unbound ailment stacks [1]
+20%的也會套用至
增加30%的範圍效果
增加15%生成的
+12%的也會套用至
獲得等同10%的
旗幟技能增加15%光環
減少25%承受的
+8%的也會套用至
10%
你無法被
減少50%你身上的
+15%的也會套用至
10%
增加10%機率
你格擋時獲得10
你時恢復10生命
+12%的也會套用至
8%
增益效果恢復期加快10%
增加10%你的
+10%的也會套用至
10%
增加10%
增加10%值
增加10%範圍效果
+3%全
增加20%
女巫: 增加20%造成的傷害
女巫: 增加4%和施放速度
增加10%傷害
增加10%
+5點與
德魯伊: 增加10%傷害
德魯伊: 5%傷害的額外隨機傷害
德魯伊: +5點與
增加15%
+15%的也會套用至
10%
+5點與
德魯伊: 增加15%
德魯伊: +15%的也會套用至
德魯伊: 10%
德魯伊: +5點與
增益效果同時獲得+20%全部
增益效果同時增加10%移動速度
你過去6秒內每使用一次需要的技能,傷害即穿透20%
減少5%最大生命
-10%全
將承受傷害的30%為生命
20%元素傷害的額外混沌傷害
身體護甲所賦予的+50%也會套用至
base physical damage reduction rating no display [200]
承受10%更少
根據承受的每一最高的1次
每一賦予10%更少相應的承受傷害
base max adaptations [3]