Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ElementalDamage Ref /179
元素傷害類型
三種元素傷害類型分別為火焰冰冷閃電
DoedresDamning
需求: 等級 1
+(2030)最大魔力
+(515)%全元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得(110)魔力
你可以施加1個額外的詛咒
TheStake
需求: 等級 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加(46)(810)物理傷害
附加(46)(810)火焰傷害
+(1020)力量
+(2030)%火焰抗性
擊中時破壞(3050)護甲值
此武器完全破壞護甲時,施加元素曝曬
Goldrim
需求: 等級 10, 17 敏捷
+(3050)閃避
增加10%找到的物品稀有度
+(2535)%全元素抗性
VeilOfTheNight
需求: 等級 28, 23 力量, 23 智慧
增加50%最大生命
+(1020)點全部能力值
減少40%光線範圍
你不具有元素抗性
EnfoldingDawn
需求: 等級 1
增加(50100)%護甲值能量護盾
+100精魂
+(515)%全元素抗性
無法獲得智慧的固有加成
RondelOfFragility
需求: 等級 14
+(2030)最大能量護盾
增加(1530)%技能速度
增加(2030)%暴擊
增加(3050)%傷害
YokeOfSuffering
需求: 等級 18
+(3040)最大生命
+(1015)%全元素抗性
增加(1530)%元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加(1520)%
敵人承受的傷害
減少(3040)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
CarnageHeart
需求: 等級 8
+(1015)力量
減少20%最大生命
+(1020)點全部能力值
+(1020)%全元素抗性
增加(100200)%生命偷取
偷取時增加(2550)%傷害
MidnightBraid
需求: 等級 1
(13)護符欄位
增加(2030)%藥劑的生命恢復
+(3050)最大魔力
+(510)%全元素抗性
承受的50%傷害補償為魔力
Blackbraid
需求: 等級 4, 10 力量
+(4060)護甲值
+(515)力量
+(515)智慧
+(100150)%的護甲值也會套用至元素傷害
暈眩門檻+(4060)
Kingsguard
需求: 等級 33, 54 力量
+(6080)最大生命
+(4060)最大魔力
+(510)%全元素抗性
減少25%耐力球持續時間
每消耗一顆耐力球,恢復5%生命
TheComingCalamity
需求: 等級 65, 67 力量, 67 敏捷
賦予技能: 等級 15 灰燼之捷
賦予技能: 等級 15 冰霜之捷
賦予技能: 等級 15 閃電之捷
+(6080)最大生命
+(3040)%全元素抗性
增加(50100)%捷光環技能造成的傷害
處於你存在範圍中的敵人不具有元素抗性
PaintersServant
需求: 等級 1
獲得等同於(510)%元素傷害的額外冰冷傷害
獲得等同於(510)%元素傷害的額外火焰傷害
獲得等同於(510)%元素傷害的額外閃電傷害
33%的元素傷害轉換冰冷傷害
33%的元素傷害轉換火焰傷害
33%的元素傷害轉換閃電傷害
TheThreeDragons
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(4060)%閃避能量護盾
+(1020)%全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
OriginalSin
需求: 等級 20
+(713)%混沌抗性
+(1723)%混沌抗性
100%的元素傷害轉換混沌傷害
Andvarius
需求: 等級 40
增加(615)%找到的物品稀有度
增加(5070)%找到的物品稀有度
+10敏捷
Pragmatism
需求: 等級 52, 31 力量, 31 敏捷
增加(200300)%護甲值閃避
+(1020)%全元素抗性
護符不使用充能
Nocturne
需求: 等級 5, 10 敏捷
賦予技能: 招架
+(6080)最大魔力
+(1015)%全元素抗性
增加20%命中
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
增加100%受招架減益效果持續時間
parry skill art variation from item [2]
Silverthorne
需求: 等級 26, 38 敏捷
賦予技能: 招架
增加(60100)%閃避
+(1015)%全元素抗性
招架時施加10暴擊弱點
增加100%招架傷害
WindowToParadise
需求: 等級 16, 25 力量
賦予技能: 展開護盾
增加(60120)%護甲值
+(60100)最大魔力
+(1015)%全元素抗性
對你前方3公尺內敵人施加元素曝曬
持續4秒,舉起時每0.25秒觸發
PrismGuardian
需求: 等級 65, 50 力量, 50 智慧
賦予技能: 展開護盾
增加(150200)%護甲值能量護盾
+(2030)敏捷
+(1020)%全元素抗性
每100最大生命增加1%增益技能的精魂保留效率
SireOfShards
需求: 等級 25, 46 智慧
賦予技能: 咒符之力
增加(80120)%法術傷害
增加(1020)%施放速度
+(510)%全元素抗性
增加20%光線範圍
法術發射4個額外投射物
法術投射物以環狀射出
MaskOfTheHollow
需求: 等級 5, 7 敏捷, 7 智慧
賦予技能: 等級 2 荒林禮贈
+(6080)最大生命
額外15%物理傷害減免
你產生的痕跡被拾起時會同時影響你與你存在範圍內的友方
增加(80100)%痕跡技能的保留效率
CollapsingHorizon
需求: 等級 65, 89 敏捷, 36 智慧
+(510)%暴擊
+(24)至全部元素技能的等級
增加100%元素傷害
觸發技能返還消耗的一半能量
SacredFlame
需求: 等級 26, 17 力量, 38 智慧
賦予技能: 火焰淨化
獲得等同於傷害(4060)%的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復(23)%最大生命
在你存在範圍內的友方獲得等同於(2030)%傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
ThiefsTorment
需求: 等級 26
+(120160)命中
增加(3040)%找到的物品稀有度
+(1015)%全元素抗性
攻擊每擊中一名敵人,獲得25生命
不能使用其他戒指
攻擊每擊中一名敵人,獲得15魔力
減少50%你身上的詛咒持續時間
PilgrimsImage
需求: 等級 64, 37 智慧
+(100150)最大能量護盾
+(1020)%全元素抗性
承受的(530)%傷害補償為生命
承受的(530)%傷害補償為魔力
技能有(-2-1)秒冷卻時間
BreachJewel
需求: 等級 20
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20-5)%全元素抗性
HammerOfTheChurch
需求: 等級 65, 114 力量
增加(300350)%物理傷害
減少10%攻擊速度
增加50%魔力回復率
每10秒,獲得1種隨機非傷害型神殿增益效果,持續20秒
SilksOfVeneration
需求: 等級 68, 121 智慧
增加(4050)%魔力回復率
增加(150200)%能量護盾
+(3050)精魂
+(2030)智慧
增加(3050)%能量護盾充能率
現有能量護盾也會賦予元素傷害減免
Doomfletch
需求: 等級 22, 41 敏捷
附加(57)(1012)物理傷害
+10敏捷
增加(3050)%魔力回復率
以該武器攻擊獲得等同於物理傷害100%的各種元素額外傷害
ApepsSupremacy
需求: 等級 33, 48 智慧
增加(100200)%能量護盾
增加(3050)%能量護盾充能率
承受的20%擊中元素傷害視為混沌傷害
+25%機率中毒
法術傷害擊中時有100%機率造成中毒
LeopoldsApplause
需求: 等級 52, 64 智慧
增加(60100)%能量護盾
+(60100)最大魔力
增加(1015)%找到的物品稀有度
你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至-50%
TheTaming
需求: 等級 42
+(710)%全元素抗性
+(1020)%全元素抗性
每對敵人施加一種元素異常狀態,增加(1020)%傷害
可被元素地表強化的疾風技能可被多個元素地表強化
可被元素地表強化的疾風技能視為
受到點燃感電、和冰緩地面強化
WhisperingIce
需求: 等級 75, 131 智慧
賦予技能: 冰雪之心
賦予技能: 等級 17 冰風暴
全部冰冷法術技能等級+(57)
減少(1020)%施放速度
增加(510)%智慧
每10點智慧,增加2%法術傷害
擊中時造成元素曝曬,使元素抗性總值降低(5060)%
CourtlyDiscord
需求: 等級 65, 23 智慧
賦予技能: 力量抽取
賦予技能: 等級 15 力量巔峰
+(100150)最大魔力
全部法術技能等級+3
增加(1530)%施放速度
每有一顆暴擊球-10%全元素抗性
(-11)最大暴擊球數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
GeofrisSanctuary
需求: 等級 65, 67 力量, 67 智慧
增加(150200)%護甲值
+(1020)%全元素抗性
你的最大能量護盾等於你(200300)%的力量
最大能量護盾無法被轉換
每10智慧每秒回復2生命
AtzirisSplendour
需求: 等級 65, 72 力量, 72 敏捷, 72 智慧
+1全部腐化技能寶石
此物品僅可鑲嵌靈魂核心
能力值需求
增加(80120)%護甲值閃避能量護盾
+(1020)%全元素抗性
來自腐化寶石的技能的50%魔力消耗轉換為生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Fluttermoth
需求: 等級 67, 134 敏捷
賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
附加(4859)(7597)火焰傷害
附加(3553)(6580)冰冷傷害
附加(18)(123152)閃電傷害
增加(814)%攻擊速度
來自擊中元素傷害貢獻易燃點燃冰緩幅度冰凍累積以及感電機率
DemigodsImmortality
黃金面紗
需求: 等級 12
+(816)%全元素抗性
DemigodsArmour
黃金戰甲
需求: 等級 20, 7 力量, 7 敏捷, 7 智慧
+(1525)%全元素抗性
DemigodsStride
黃金纏鞋
需求: 等級 12
+(816)%全元素抗性
NewRune2
斯卡沃的天空符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得等同於5%傷害的全元素額外傷害
法杖或長杖: 獲得等同於5%傷害的全元素額外傷害
軍用武器: 當你獲得充能時,有8%機率獲得額外一顆隨機能量球
法杖或長杖: 拾取元素灌注時,有12%機率獲得額外一個同類型的元素灌注
IdolofGreust
古斯特魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
盾牌: +25%的護甲值也會套用至元素傷害
輕盾: 獲得等同20%閃避值偏斜值
權杖: 你每有一種已死亡的盟友,盟友即造成10%更多傷害
盾牌: 每對敵人施加一種元素異常狀態,增加12%傷害
輕盾: 每對敵人施加一種元素異常狀態,增加12%傷害
權杖: 你的其中一個召喚物復甦時,恢復3%最大生命
RitualCorruptedIdol1
奉承魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器、法杖或長杖: -20%全元素抗性, 獲得20%傷害的額外隨機元素傷害
權杖: 你存在範圍盟友-20%全元素抗性, 你存在範圍盟友獲得等同於20%傷害的額外隨機一種元素傷害
軍用武器、法杖或長杖: -20%混沌抗性, 獲得等同於傷害20%的額外混沌傷害
權杖: 在你存在範圍內的友方獲得等同於20%傷害的額外混沌傷害, 你存在範圍盟友-20%混沌抗性
GreaterSoulCoreElementalResist
希特克拉多靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加30%攻擊元素傷害
護甲: +5%全元素抗性
AzmeriSocketableOx
公牛魔偶
堆疊數量: 1 / 10
盾牌和輕盾: 增加15%格擋
權杖: +12%處於你存在範圍中的友方元素抗性
盾牌和輕盾: 敵人擊中你的傷害有15%機率視為[UnLucky|帶來厄運]
權杖: 當你變形時,+20%的護甲同時套用至元素傷害
ExpeditionScienceAncientAugment
潛能湧現
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
胸甲: 承受擊中15%的混沌傷害會改為承受一種隨機元素傷害
手套: 裝備的物品中每鑲嵌一個符文,即獲得等同於1%傷害的額外隨機元素傷害
鞋子: 衝刺時增加50%符文保護回復率
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed稀釋的液態貪婪
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄10%
此區域的物品稀有度增加8%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 增加(515)%全域物理傷害
藍寶石 前綴: 增加(713)%混沌傷害
綠寶石 前綴: 增加(515)%元素傷害
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreed遠古稀釋的液態貪婪
堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條稀有時迭珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%全域物理傷害
藍寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%混沌傷害
綠寶石 前綴: 範圍內小型天賦也會賦予 增加(12)%元素傷害
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion增幅液態憂鬱
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄50%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌碧綠翠雲和藍寶石,擊中虛弱敵人
藍寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和綠寶石,擊中時施加元素曝曬
綠寶石 後綴: 若插槽中鑲嵌紅寶石和藍寶石,擊中致盲敵人
PearlescentAmulet
珠光項鍊
需求: 等級 8
+(710)%全元素抗性
PrismaticRing
三相戒指
需求: 等級 35
+(710)%全元素抗性
BodyStr10
總督胸甲
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 80, 121 力量
+(1525)%的護甲值也會套用至元素傷害
BodyStr10
符鍛總督胸甲
基礎移動速度: -0.05
保護: 86
需求: 等級 80, 121 力量
+(1525)%的護甲值也會套用至元素傷害
SharkFinRakiataTotem
萊基亞塔的教誨
右鍵點擊以獲得萊基亞塔的祝福
15% 的護甲同時套用至元素傷害
獲得等同 12% 閃避值偏斜值
12% 能量護盾更快開始充能
SovereignVerisium
SovereignVerisium煥彩合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
手套: 傷害穿透(915)%元素抗性
軍用武器: 增加(2030)%你所施加之異常狀態幅度
法器長杖法杖: 增加(4050)%曝曬效果
權杖: 增加(4049)%召喚物所施加之傷害型異常狀態幅度
Alloy5
Alloy5超凡合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖: 增加(3947)%施放速度
獲得等同於(1116)%元素傷害的額外冰冷傷害
軍用武器: 增加(1520)%物理傷害
+(710)點全部能力值
Alloy2
Alloy2符文縛者的合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖: 當你的植物過度生長時有(2550)%機率獲得元素統治者
法杖: 元素技能的上限+1
權杖: +(45)最大魁儡大師層數
十字弓: 召喚砲塔圖騰最大數量+2
: 增加(4050)%你的印記技能效果
RunicWard4
絕望保護符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 低符文保護時,法術傷害穿透敵人25%的元素抗性
法杖或長杖: 增加12%元素傷害
EarlyMythicRune8
崇敬稜鏡符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
胸甲: damage removed from mana before life % [20]
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.黑辮
需求: 等級 65
胸甲: +50%的護甲值也會套用至元素傷害
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.埃里安的鵝卵石
需求: 等級 65
頭部: +30命中值, +10最大生命, +10最大魔力, 增加10%找到的物品稀有度, 增加10%暴擊率, +5點全部能力值, +5%全元素抗性, 3每秒生命回復
頭部: +20護甲值, +20閃避值, +20最大能量護盾
WalkeroftheWilds
輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
BruteShockwaveTotem
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。圖騰無法製造碎裂地面。此技能可以在變形期間使用。
elementalweakness
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
SorceressFrostBomb
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
ElementalFocusSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其物理傷害。
BrutalitySupport
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。
MercArtilleryBallista
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
SorceressEyeofWinter
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
DruidTornado
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
HuntressWhirlingSlash
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
MercRipwireBallista
佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身癱瘓的齊射弩箭。
BruteAncestralWarriorTotem
消耗 3 個耐力球呼喚一個蘊含靈魂戰士的圖騰。每一名戰士都會在使用插槽中的技能一次後消失。無法使用引導技能或有冷卻時間的技能。
DruidSpellTotem
消耗任意的3顆暴擊或耐力球以召喚一根使用插槽法術圖騰。無法使用擁有冷卻時間的技能。
OilGrenade
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
ElementalDischargeSupport
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物、或是原先已經會消耗元素異常狀態的技能。
TwisterSkillIcon
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
WitchDarkEffigy
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
SorceressElementalStorm
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
WeaponElementalDamageSupport
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
WeaponElementalDamageSupport
輔助攻擊,使其造成更多元素傷害。
MonkInvokerUnboundAvatar
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
WitchunterSpellAegis
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
ElementalConfluxSkill
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
IronwoodSupport
輔助會製造圖騰的技能。被輔助的技能所製造的圖騰擁有額外的元素抗性
IronwoodSupport
輔助會製造圖騰的技能。被輔助的技能所製造的圖騰擁有額外的元素抗性
TempestTempoSupport
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
TemperedValourSupport
輔助旗幟技能,使受到其創造之光環影響的人獲得折射護板,這是一種增益效果,會賦予偏斜值,並使護甲值部分套用至元素擊中傷害
TemperedValourSupport
輔助旗幟技能,使受到其創造之光環影響的人獲得折射護板,這是一種增益效果,會賦予偏斜值,並使護甲值部分套用至元素擊中傷害
AtzirisContempt
猛擊你的長矛,破壞你存在中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人偷取生命等。
WindstormLanceSkillIcon
以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
PrimalStrikesSkillIcon
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
HuntressTrinitySkillIcon
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電親和。你任一類型的親和越高,造成的元素傷害便會強化。
DruidElectricSpittle
變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
ElementalPowerSkillWand
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
Rakiata
輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
WrathAuraWeaponSkill
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
GrenadeBallistaSkillIcon
召喚一個使用插槽中擲彈技能的巨砲砲塔圖騰,其冷卻時間恢復率大幅增加。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
透過以元素傷害 擊中 敵人來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你能在持續時間內成為行走災厄,在增益效果持續時間內週期性的觸發多個強力元素技能中的一種。
CatalysingElementsSupport
被輔助的技能會被元素地面強化,觸發與友方強化元素地面相同類型的催化解放。
FluttermothSkillIcon
啟動時,在擊殺受元素異常狀態影響的敵人、或擊中受元素異常狀態影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的召喚物,且會追捕並攻擊周遭的敵人,在擊中時施加仙靈之火
角色: 女術者
賦予技能: 元素風暴
法術暴擊時觸發元素風暴
昇華: 女巫獵人
角色: 傭兵
賦予技能: 巫術護盾
50%更少護甲值閃避
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
賦予技能: 壞滅災變
昇華: 祈靈者
角色: 僧侶
賦予技能: 無縛化身
gain unbound ailment stacks [1]
+20%的護甲值也會套用至元素傷害
增加30%存在範圍的範圍效果
增加15%生成的榮耀
+12%的護甲值也會套用至元素傷害
獲得等同10%閃避值偏斜值
旗幟技能增加15%光環幅度
減少25%承受的護甲破壞
+15%的護甲值也會套用至元素傷害
增加10%格擋機率
你格擋時獲得10能量護盾
格擋時恢復10生命
專精: 獸獵
若你近期點燃了一名敵人,增加30%元素傷害
增加20%元素傷害
女巫: 增加20%召喚物造成的傷害
女巫: 召喚物增加4%攻擊和施放速度
若你近期冰緩了一名敵人,增加30%元素傷害
若你近期感電了一名敵人,增加30%元素傷害
變形時增加20%命中
變形期間,增加25%元素傷害。
擊中15%的機率將敵方怪物的元素抗性數值視為顛倒
增加20%攻擊元素傷害
承受的5%擊中物理傷害視為1種隨機元素傷害
旗幟同時賦予被其影響的目標+25%全元素抗性
增加10%傷害
增加10%暴擊率
+5力量智慧
德魯伊: 增加10%傷害
德魯伊: 獲得5%傷害的額外隨機元素傷害
德魯伊: +5力量智慧
增加15%護甲值
+15%的護甲值也會套用至元素傷害
+5力量智慧
德魯伊: 增加15%護甲值
德魯伊: +15%的護甲值也會套用至元素傷害
德魯伊: +5力量智慧
統治者增益效果同時獲得+20%全部元素抗性
統治者增益效果同時增加10%移動速度
你過去6秒內每使用一次需要榮耀的技能,傷害即穿透20%元素抗性
減少5%最大生命
召喚物將承受傷害的30%補償為生命
召喚物獲得20%元素傷害的額外混沌傷害
變形獲得8%傷害的額外隨機元素傷害
角色: 戰士
身體護甲所賦予護甲值+50%也會套用至元素傷害
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 女術者
承受的100%元素傷害在減少生命之前會先減少魔力
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
存在中的敵人有曝曬
獲得10%傷害的額外隨機元素傷害
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
承受10%更少元素傷害
根據承受的每一擊中適應最高的元素傷害種類1
每一適應賦予10%更少相應元素傷害類型的承受傷害
base max adaptations [3]
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
閃避值50%也會賦予元素傷害減免
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
生命偷取會依據你的元素傷害以及物理傷害進行恢復
增加40%元素傷害
增加20%來自裝備盾牌護甲閃避能量護盾
元素異常狀態門檻
較高的元素異常狀態門檻會降低被元素傷害擊中時,施加相關異常狀態的機率,以及降低受到的冰凍觸電累積數值。較低的元素異常狀態門檻則會提高施加機率,並增加受到的冰凍觸電累積。預設情況下,玩家的異常狀態門檻等於其一半的生命。
最大抗性
預設的最大元素混沌抗性為 75%。最大抗性無法超過 90%。
公鹿之魂
玩家受公鹿之魂附身時,所有元素抗性增加 30%、技能速度增加 30%、移動速度增加 15%,並獲得相當於 20% 傷害的額外閃電傷害。
玩家還會週期性地召喚能召下閃電箭的公鹿之魂。
元素抗性光環
怪物製造一個光環,使 5 公尺內的友方 +35% 所有元素抗性
仙靈之火
每一層仙靈之火減益都會使受影響目標承受的擊中獲得等同於2%傷害的額外隨機元素傷害。減益持續8秒,且每個目標可以被施加至多10層。
寒冰統治者
寒冰統治者是一種統治者增益效果
寒冰統治者賦予:
25% 更多法術寒冰傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換冰冷傷害
法術無法造成非冰冷傷害
法術擊中時造成 100% 更多冰凍累積
火焰統治者
火焰統治者是一種統治者增益效果
火焰統治者賦予:
25% 更多法術火焰傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換火焰傷害
法術無法造成非火焰傷害
法術具有 100% 更多易燃幅度
閃電統治者
閃電統治者是一種統治者增益效果
閃電統治者賦予:
25% 更多法術閃電傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換閃電傷害
法術無法造成非閃電傷害
法術擊中有 100% 更多感電機率
使用非即時攻擊會立即移除閃電統治者。
元素統治者
元素統治者是一種統治者增益效果
元素統治者賦予:
25%更多法術元素傷害
法術無法造成非元素傷害
法術擊中造成 100%更多冰凍累積
法術有100%更多易燃幅度
法術擊中造成 100%更多感電機率
適應
適應是一種會使你從接下來的擊中中根據適應種類而承受更少傷害的增益效果

除非特別說明,否則你可以同時擁有5層適應,且適應沒有持續時間。
巨熊型態
變形 成巨熊型態能使你能以盛怒驅動自身,並施展毀滅性的重擊火焰 攻擊

當你處於熊型態時,你會獲得:
• 每等級 +10 護甲
• 30%的護甲同時套用至元素傷害
• 每消耗 15 盛怒 即獲得一顆耐力球
灰岩之遺
灰岩之遺是一種會賦予+45%全元素抗性魔遺
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