+(20–30) 最大魔力
所有 +(5–15)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (1–10) 魔力
你可以施加 1 個額外的
+(30–50) 值
找到的增加 10%
所有 +(25–35)%
增加 50% 最大生命
+(10–20) 點全部
減少 40%
你不具有
和增加 (50–100)%
+100
所有 +(5–15)%
無法獲得的固有加成
+(20–30) 最大
增加 (15–30)%
率增加 (20–30)%
所有 -30%
增加 (30–50)% 傷害
+(30–40) 最大生命
所有 +(10–15)%
增加 (15–30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種,
敵人承受的傷害增加 (15–20)%
敵人身上的、和持續時間減少 (30–40)%
+(10–15) 點
減少 20% 最大生命
+(10–20) 點全部
所有 +(10–20)%
生命量增加 100%
有 (1–3) 個欄位
的生命恢復增加 (20–30)%
+(30–50) 最大魔力
所有 +(5–10)%
承受的 50% 傷害為魔力
+(40–60)
+(5–15) 點
+(5–15) 點
所有 +10%
+(100–150)% 的也會套用至
+(40–60)
+(60–80) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
所有 +(5–10)%
持續時間減少 25%
每消耗一顆,恢復 5% 生命
+(60–80) 最大生命
所有 +(30–40)%
處於你中的敵人不具有
相當於 (5–10)% 的額外傷害
相當於 (5–10)% 的額外傷害
相當於 (5–10)% 的額外傷害
將 33% 的為傷害
將 33% 的為傷害
將 33% 的為傷害
和增加 (40–60)%
所有 +(10–20)%
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
+(7–13)%
+(17–23)%
將 100% 的為傷害
找到的增加 (6–15)%
找到的增加 (50–70)%
+10 點
所有 -20%
和增加 (200–300)%
所有 +(10–20)%
-17%
不使用充能
+(60–80) 最大魔力
所有 +(10–15)%
值增加 20%
敵人承受更多傷害,而非更多傷害
持續時間增加 100%
parry skill art variation from item [2]
值增加 (60–100)%
所有 +(10–15)%
時施加 10 層
增加 100% 傷害
增加 (60–120)%
+(60–100) 最大魔力
所有 +(10–15)%
對你前方 3 公尺內敵人施加,
持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
和增加 (80–150)%
+(20–30) 點
所有 +(10–20)%
每 25 最大生命,+1 最大
傷害增加 (80–120)%
增加 (10–20)% 施放速度
所有 +(5–10)%
增加 20%
發射 4 個額外
的以環狀射出
+(60–80) 最大生命
額外 15% 傷害減免
所有 -10%
+13%
傷害增加 100%
+(5–10)% 率
+(2–4) 至所有技能的等級
有 100% 機率使技能返還消耗的一半
相當於傷害 (40–60)% 的額外傷害
在你內的相當於 (20–30)% 傷害的額外火焰傷害
處於你的中的每秒回復其最大生命的 (2–3)%
敵人身處你的時,其抵抗以最低為依據
+(120–160) 值
找到的增加 (30–40)%
所有 +(10–15)%
每擊中一名敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
你身上的持續時間減少 50%
+(100–150) 最大
所有 +(10–20)%
承受的 (5–30)% 傷害為生命
承受的 (5–30)% 傷害為魔力
技能有 (-2–-1) 秒冷卻時間
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
所有 (-20–-5)%
(-23–-3)%
傷害增加 (250–300)%
減少 10% 速度
所有 +10%
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型增益效果,持續 20 秒
增加 (40–50)% 魔力回復率
+(30–50)
+(20–30) 點
所有 +(10–20)%
增加 (30–50)%
現有也會賦予減免
附加 (5–7) 至 (10–12) 傷害
+10 點
增加 (30–50)% 魔力回復率
以該武器獲得相當於傷害 50% 的各種傷害
增加 (100–200)%
增加 (30–50)%
(30–50)%
承受的 20% 傷害視為傷害
+25% 機率
增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
找到的增加 (10–15)%
傷害 10%
你的可以,最低降低至 -50%

賦予技能: 等級 17
冰風暴所有技能的等級 +(2–4)
減少 (10–20)% 施放速度
增加 (5–15)%
每 10 點,法術傷害增加 4%
擊中時造成,使降低 (20–30)%
+(100–150) 最大魔力
所有技能的等級 +3
增加 (15–30)% 施放速度
每有一顆 -10% 所有
(-1–1) 最大數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法在召出該。
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
創造一個會發射冰霜脈衝的。每次脈衝會對周圍敵人造成。當的持續時間結束,它將會爆裂,並對周圍的敵人造成傷害。
召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
消耗 3 個施展一個,其可使用插槽中的類技能。無法使用技能或具有冷卻時間的技能。
發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
透過敵人造成以獲得。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自的。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
輔助造成傷害的技能,使用的每一種不同類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的。不能輔助技能。
輔助技能,使被其生成之影響的人獲得折射護板效果。這個會使部分施加在上。
輔助技能,使被其生成之影響的人獲得折射護板效果。這個會使部分施加在上。
與所有同調,並根據你所造成的最高類型來累積火焰、冰冷和閃電。你任一類型的越高,造成的便會強化。
消耗所有來主宰元素,獲得,以其他傷害類型施加的能力。只能在達到最大數量時使用。
啟動時,任何技能首次一名你內的敵人時,該技能也會你內的其他敵人。
所有 +3%
若你插槽中有至少 5 顆紅色, +2%
所有 +3%
增加 20%
女巫: 造成的傷害增加 20%
女巫: 增加 4% 和施放速度
傷害增加 20%
承受的 5% 傷害視為 1 種隨機傷害
Buffs also grant +20% to all
Buffs also grant 10% increased Movement Speed