+(20—30) 最大魔力
+(5—15)% 全
每個被擊殺的敵人,獲得 (1—10) 魔力
你可以施加 1 個額外的
+(30—50) 值
增加 10%找到的
+(25—35)% 全
增加 50% 最大生命
+(10—20) 點全部
減少 40%
你不具有
增加 (50—100)%和
+100
+(5—15)% 全
無法獲得的固有加成
+(20—30) 最大
增加 (15—30)%
增加 (20—30)%率
-30% 全
增加 (30—50)% 傷害
+(30—40) 最大生命
+(10—15)% 全
增加 (15—30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種,增加 (15—20)%
敵人承受的傷害
減少 (30—40)%敵人身上的、和持續時間
+(10—15) 點
減少 20% 最大生命
+(10—20) 點全部
+(10—20)% 全
增加 (100—200)%生命量
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%的生命恢復
+(30—50) 最大魔力
+(5—10)% 全
承受的 50% 傷害為魔力
+(40—60)
+(5—15) 點
+(5—15) 點
+10% 全
+(100—150)% 的也會套用至
+(40—60)
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
+(5—10)% 全
減少 25%持續時間
每消耗一顆,恢復 5% 生命
+(60—80) 最大生命
+(30—40)% 全
增加 (50—100)%技能造成的傷害
處於你中的敵人不具有
+(5—40)% 全
會根據增加
會根據增加
會根據增加
會根據增加
相當於 (5—10)% 的額外傷害
相當於 (5—10)% 的額外傷害
相當於 (5—10)% 的額外傷害
將 33% 的為傷害
將 33% 的為傷害
將 33% 的為傷害
增加 (40—60)%和
+(10—20)% 全
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
+(7—13)%
+(17—23)%
將 100% 的為傷害
增加 (6—15)%找到的
增加 (50—70)%找到的
+10 點
-20% 全
增加 (200—300)%和
+(10—20)% 全
-17%
不使用充能
+(60—80) 最大魔力
+(10—15)% 全
增加 20%值
敵人承受更多傷害,而非更多傷害
增加 100%持續時間
parry skill art variation from item [2]
增加 (60—100)%值
+(10—15)% 全
時施加 10 層
增加 100% 傷害
增加 (60—120)%
+(60—100) 最大魔力
+(10—15)% 全
對你前方 3 公尺內敵人施加,
持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
增加 (150—200)%和
+50
+(20—30) 點
+(10—20)% 全
每100最大生命增加1%技能的
增加 (80—120)%傷害
增加 (10—20)% 施放速度
+(5—10)% 全
增加 20%
發射 4 個額外
的以環狀射出
+(60—80) 最大生命
額外 15% 傷害減免
-10% 全
+13%
增加 100%傷害
+(5—10)% 率
+(2—4) 至全部技能的等級
有 100% 機率使技能返還消耗的一半
相當於傷害 (40—60)% 的額外傷害
處於你的中的每秒回復 (2—3)%最大生命
在你內的相當於 (20—30)% 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的時,其抵抗以最低為依據
+(120—160) 值
增加 (30—40)%找到的
+(10—15)% 全
每擊中一名敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
減少 50%你身上的持續時間
+(100—150) 最大
+(10—20)% 全
承受的 (5—30)% 傷害為生命
承受的 (5—30)% 傷害為魔力
技能有 (-2—-1) 秒冷卻時間
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20—-5)% 全
增加 (300—350)%傷害
減少 10% 速度
+10% 全
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型增益效果,持續 20 秒
增加 (40—50)% 魔力回復率
增加 (150—200)%
+(30—50)
+(20—30) 點
增加 (30—50)%
現有也會賦予減免
附加 (5—7) 至 (10—12) 傷害
+10 點
增加 (30—50)% 魔力回復率
以該武器獲得相當於傷害 100% 的各種傷害
增加 (100—200)%
增加 (30—50)%
(30—50)%
承受的 20% 傷害視為傷害
+25% 機率
增加 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
增加 (10—15)%找到的
傷害 10%
你的可以,最低降低至 -50%

賦予技能: 等級 17
冰風暴全部技能等級 +(5—7)
減少 (10—20)% 施放速度
增加 (5—10)%
每 10 點,增加 2%法術傷害
擊中時造成,使降低 (50—60)%
+(100—150) 最大魔力
全部技能等級 +3
增加 (15—30)% 施放速度
每有一顆 -10% 全
(-1—1) 最大數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
+1全部技能寶石
此物品僅可鑲嵌
無需求
增加 (80—120)%、和
+(10—20)% 全
來自寶石的技能的50%魔力消耗為生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
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輔助會敵人的技能,使其的基於傷害而不是傷害。
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召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法製造。此技能可以在期間使用。
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在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
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產生一顆脈動冰霜。每次脈動對附近敵人造成。持續時間結束時會,對周圍敵人造成傷害,並留下一道。
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輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他提高其傷害。
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輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他提高其傷害。
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輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他來提升其傷害,並使該技能的有機率無視傷害減免。
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召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
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發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
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製造一個在持續時間內吸入敵人並造成持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方重疊則會吸取該地面的,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
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佈署一個 ,該圖騰會降下一輪會造成 和 的齊射弩箭。
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消耗 3 個施展一個,其可使用插槽中的類技能。該並無。無法使用技能或具有冷卻時間的技能。
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消耗任意的3顆以召喚一根使用插槽的 。無法使用擁有冷卻時間的技能。
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發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
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揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
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召出一個,對帶有持續傷害的敵人進行猛烈攻擊。
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透過敵人造成以獲得。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
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被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自的。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
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操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
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輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
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輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
輔助造成傷害的技能,使用的每一種不同類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的。不能輔助技能。
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輔助技能,使被其生成之影響的人獲得折射護板效果。這個會使部分施加在上。
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輔助技能,使被其生成之影響的人獲得折射護板效果。這個會使部分施加在上。
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猛擊你的長矛,破壞你中的每一名敵人身上的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。每一次爆炸都會根據從敵人身上移除的血石之槍數量而獲得效果,並在達到不同門檻時賦予更多傷害、增加範圍、對受爆炸影響的敵人生命等。
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與所有同調,並根據你所造成的最高類型來累積火焰、冰冷和閃電。你任一類型的越高,造成的便會強化。
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成 並對敵人噴吐,在著地的位置造成。 如果可以,則會消耗一顆來改為連續但不會造成的通電。會以一連串的形式發射,使複數能同一目標。
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消耗所有來主宰元素,獲得,以其他傷害類型施加的能力。只能在達到最大數量時使用。
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啟動時,任何技能首次一名你內的敵人時,該技能也會你內的其他敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
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召喚一個使用插槽中技能的巨砲,其大幅增加。
黃金戰甲: 51
: 44
: 21
需求: 等級 20, 7 力量, 7 敏捷, 7 智慧
+(15—25)% 全
斯卡沃的天空符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 相當於 5% 傷害的全額外傷害
法杖或長杖: 相當於 5% 傷害的全額外傷害
:
: 當你獲得充能時,有8%機率獲得額外一顆隨機
法杖或長杖: 拾取時,有 12% 機率獲得額外一個同類型的
公牛魔偶堆疊數量: 1 / 10
, : 增加 10%率
: +8% 處於你中的全
:
, : 敵人你的傷害有 10% 機率視為[UnLucky|帶來厄運]
: 當你時,+20%的同時套用至
總督胸甲: 445
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 80, 121 力量
+(15—25)% 的也會套用至
+3% 全
增加 20%
女巫: 增加 20%造成的傷害
女巫: 增加 4% 和施放速度
增加 20%傷害
承受的 5% 傷害視為 1 種隨機傷害
增加 10% 傷害
增加 10%
+5 點與
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 5%傷害的額外隨機傷害
德魯伊: +5 點與
增加 15%
+15% 的也會套用至
15%
+5 點與
德魯伊: 增加 15%
德魯伊: +15% 的也會套用至
德魯伊: 15%
德魯伊: +5 點與
增益效果同時增加10%移動速度
增益效果同時獲得+20%全部
你過去6秒內每使用一次需要的技能,傷害即穿透20%
減少 5% 最大生命
-10% 全
將承受傷害的 30% 為生命
20%元素傷害的額外混沌傷害
身體護甲所賦予的 +50% 也會套用至
base physical damage reduction rating no display [200]
承受10%更少
根據承受的每一最高的
每一賦予10%更少該種類所承受的傷害
base max adaptations [3]