Minion Gem Level /40
Gem LevelMinion Level
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1734
1836
1938
2040
2142
2244
2346
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2856
2958
3060
3162
3264
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3468
3570
3672
3774
3876
3978
4080
minion GemTags /79
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
召喚被束縛的怪物的靈魂作為復甦召喚物
輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由號令將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的盛怒造成更多攻擊傷害並增加攻擊速度。
啟動以召喚力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由號令施放戰吼。該戰吼威嚇附近敵人,並消耗敵人身上的冰凍來對其周圍區域造成傷害。
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
啟動以召喚復甦骷髏寒霜法師,其可經由號令為你的召喚物施加冰霜護盾。
啟動以召喚復甦的骷髏風暴法師,可經由號令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由號令命其引爆其他召喚物
啟動以召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
[DNT] Activate to summon an ancient, Reviving Azmerian Wolf that can howl to convene a great hunt on Command.
輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,使他們受到的傷害降低,但降低其造成的傷害。
輔助創造召喚物的技能,使這些召喚物無法造成或受到傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
啟動以召喚一個復甦惡魔瑪格思,其依順序施展插槽中的法術
召喚出一群惡狼盟友。狼群在計算會盟友上限時僅會消耗一格盟友欄位,不論狼群中狼的數量為何。
啟動以召喚一群奸笑的鬣狗盟友。鬣狗群在計算盟友上限時會被視為單一的盟友,無論該群中的鬣狗數量。鬣狗們在初次現身時會叫喊,阻礙周遭的敵人,且有機率癱瘓牠們擊中的敵人。
變形狼人型態 並跳躍至目標地點,對著地範圍內的敵人造成傷害。被擊中稀有度最高的敵人會觸發掠食者印記,或是觸發任何此技能插槽中的印記技能。使用此技能會使你的任何惡狼召喚物立即跳躍。
輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
捕捉遭擊敗怪物的靈魂,將這顆寶石轉變為允許你將怪物的鬼魂召喚為復甦召喚物
召喚一名復甦傭兵協助你進行戰鬥。傭兵會使用鑲嵌的攻擊,並可經由技能選單為傭兵配置裝備。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
啟動期間,一隻九頭蛇盟友會附著於你的身體,每隔一段時間向周圍感電冰凍點燃的敵人施放插槽中的投射物法術
輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
召喚納維拉,一名聽從你的號令的無敵水之巨靈召喚物。納維拉僅會在你對她發出號令時行動,以法術為你和你的友方降下恢復性的賜福。
召喚魯兹安,一名聽從你的號令的無敵火之巨靈召喚物。魯兹安會在你使用傷害型技能時現身並以巨劍打擊敵人,並且在你對他下號令時施放破壞性的火焰法術
召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈召喚物。克拉里僅會在你對他發出號令時行動,做出極易暴擊的迅捷擊中
利用克拉里的力量以被動的消耗存在內的屍體,使覆葬甲蟲召喚物迸發而出。這些甲蟲會被動地跟隨你,直到你下號令。當收到你的號令時,它們會衝刺至目標並爆炸。
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且號令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且號令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物號令技能的冷卻時間恢復率大幅增加。
輔助帶有號令技能的召喚物。被輔助的召喚物使用的號令技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非號令技能不會造成傷害。
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
輔助可創造能受到傷害的盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的號令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
輔助可命令的召喚物,使你與被輔助的召喚物在你號令他們時獲得不潔之力
輔助持續召喚物技能。使被輔助的召喚物為你而死時,有機率獲得一條深淵怪物詞綴。
召喚無法作為目標的黯光懼靈召喚物,給予敵人頑惡視象,阻礙其移動。敵人在受此視象影響期間死亡,或是稀有傳奇怪物遭你或你的召喚物擊中時,會生成醜惡之眼召喚物,其持續一段時間或直到遭擊殺。
召喚深淵之靈,在一段時間內阻礙一名稀有不死族。若在該不死族阻礙時擊敗它,則可將其捕獲並儲存於靈魂水晶技能寶石中。擁有強大深淵力量的使用者可利用靈魂水晶召喚被束縛的不死族作為復甦盟友
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦不死盟友
Minion Ref /133
召喚物
召喚物是被召喚出來、會和你一起並肩作戰的友方持續召喚物在生效期間會保留一部分的精魂
增加 (5—15)% 移動速度
增加 (40—60)%能量護盾
+(20—40) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
產生不死召喚物的技能增加 (20—30)% 保留效率
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%藥劑的魔力恢復
減少 (30—40)%藥劑效果持續時間
+(20—30)智慧
召喚物增加 (20—30)% 最大生命
在生命藥劑作用期間召喚物將不會死亡
你的生命藥劑同時作用於你的召喚物
增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
+(40—60) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
召喚物獲得相當於其最大生命 (20—30)% 的額外最大能量護盾
召喚物復甦速度加快 50%
+(30—40) 最大能量護盾
召喚物增加 (20—30)% 最大生命
增加 (20—30)% 魔力回復率
召喚物抗性與你相同
附加 (13—15)(22—25) 物理傷害
增加 (20—30)% 攻擊速度
全部召喚物技能等級 +(1—2)
召喚物攻擊速度增減也會影響你
+100智慧需求
附加 (58—65)(102—110) 物理傷害
+(80—100) 最大魔力
+50 精魂
召喚物傷害增減也會影響你
賦予技能: 骷髏戰士
+(20—30) 最大魔力
+(5—10)智慧
增加 (10—30)% 魔力回復率
每擁有一個不死召喚物獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害
增加 (7—10)% 施放速度
召喚物增加 (10—15)% 最大生命
(10—15) 每秒生命回復
增加 (20—40)% 魔力回復率
召喚物死亡時受到 300 物理傷害
召喚物復甦速度加快 (10—15)%
增加 (70—100)%能量護盾
+(70—100) 最大魔力
召喚物減少 50% 最大生命
輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,使他們受到的傷害降低,但降低其造成的傷害。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
輔助奉獻技能。被輔助的技能的增益效果提高,且造成更多傷害,但是在施放時會額外瞄準一個骷髏召喚物。如果沒有額外的骷髏召喚物可供瞄準,就不會賦予傷害或增益效果
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且號令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且號令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物號令技能的冷卻時間恢復率大幅增加。
輔助帶有號令技能的召喚物。被輔助的召喚物使用的號令技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非號令技能不會造成傷害。
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
輔助可創造能受到傷害的盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的號令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
輔助可命令的召喚物,使你與被輔助的召喚物在你號令他們時獲得不潔之力
輔助持續召喚物技能。使被輔助的召喚物為你而死時,有機率獲得一條深淵怪物詞綴。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 全部召喚物技能等級 +1
身體護甲: (64—97)(97—145)物理荊棘傷害
手套: 增加 (25—29)%暴擊傷害加成
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254—304)
盾牌: 增加 (20—24)%格擋
箭袋: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41—45)% 能量護盾充能率
斯卡沃的天空符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
法杖或長杖: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
軍用武器: 當你獲得充能時,有8%機率獲得額外一顆隨機 能量球
法杖或長杖: 拾取元素灌注時,有 12% 機率獲得額外一個同類型的元素灌注
爵士邁爾克的盛夏符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 2334 火焰傷害
放入軍用武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
薩摩特的狂暴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
頭部: +4 層最大盛怒
放入頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
家族魔符
物理傷害: 20-34
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.25
武器範圍: 1.2
需求: 等級 16, 21 力量, 16 智慧
增加 (30—50)%召喚物造成的傷害
銳爪魔符
物理傷害: 70-116
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.25
武器範圍: 1.2
需求: 等級 77, 89 力量, 68 智慧
增加 (30—50)%召喚物造成的傷害
女巫: 召喚物增加 15% 最大生命
女巫: 召喚物復甦速度加快 15%
增加 15%召喚物造成的傷害
增加 20%召喚物暴擊率
德魯伊: 增加 16%護甲值
德魯伊: 增加 16%最大能量護盾
德魯伊: 增加 20%元素異常狀態門檻
召喚物增加 25% 最大生命
增加 25%召喚物閃避
增加 3% 移動速度
增加 20%召喚物移動速度
召喚物增加 8% 攻擊和施放速度
增加 20%召喚物的效果範圍
召喚物擊中時有 10% 機率造成凋零
法術獲得相當於傷害 5% 的額外混沌傷害
增加 20%召喚物的效果範圍
召喚物增加 20% 冷卻時間恢復速度
在你存在範圍內每種不同的持續召喚物都會增加10%召喚物號令技能傷害
增加 3% 移動速度
增加 15%攻擊傷害
增加 10%召喚物移動速度
召喚物復甦速度加快 15%
你的其中一個召喚物復甦時,恢復 2% 最大生命
召喚物增加 40% 最大生命
召喚物減少 10% 生命恢復率
召喚物20% 額外物理傷害減免
攻擊獲得相當於傷害 5% 的額外混沌傷害
4% 最大生命轉換能量護盾
召喚物獲得相當於其最大生命 15% 的額外最大能量護盾
召喚物增加 20% 最大生命
召喚物每秒回復 3% 最大生命
承受的 6% 傷害補償為生命
召喚物將承受傷害的 15% 補償為生命
增加 20% 召喚物持續時間
暫時召喚物技能具有 +2 召出召喚物上限
你的召喚物為極大狀態
召喚物技能減少 25% 保留效率
若你近期有被擊中,增加30%召喚物造成的傷害
若你的一個召喚物近期死亡,增加 40% 法術傷害
增加 20%元素傷害
女巫: 增加 20%召喚物造成的傷害
女巫: 召喚物增加 4% 攻擊和施放速度
增加 20% 傷害
增加 20%召喚物造成的傷害
召喚物增加 25% 最大生命
增加 10%格擋機率
當你有至少兩個不同的獻祭生效時,增加 50%召喚物傷害
增加 20%法術傷害
+10 智慧
女巫: 增加 16%法術傷害
女巫: 增加 16%召喚物造成的傷害
女巫: +10 智慧
增加 30%存在範圍的效果範圍
增加 15%召喚物的效果範圍
若你所有的召喚物皆為盟友,則召喚物復活速度加快 35%
存在中的每隻召喚物都會增加5%你的攻擊傷害,至多80%。
召喚物增加 15% 最大生命
存在中的每隻召喚物都會增加你5%的生命和魔力回復率。
減少 5% 最大生命
-10% 全元素抗性
召喚物將承受傷害的 30% 補償為生命
召喚物 獲得 20%元素傷害的額外混沌傷害
召喚物減少 15% 施放速度
召喚物減少 15% 攻擊速度
召喚物號令技能增加 100% 造成的傷害
技能減少 20% 精魂保留效率。
召喚物技能增加 40% 保留效率
在你存在範圍內每種不同的持續召喚物都會增加10%召喚物號令技能傷害
增加 30% 傷害
增加 30%召喚物造成的傷害
已裝備項鍊的所有加成會套用至你的召喚物,而非你自己
你可以於裝備魔符時同時裝一把非傳奇權杖
50%更少精魂
召喚物技能擁有50%更少保留效率
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
沉重暈眩
沉重暈眩在目標的暈眩進度條填滿時發生,中斷目標當下的行動,並阻止其採取行動、持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

敵人遭沉重暈眩時無法行動,且視為受禁錮。造成沉重暈眩後,在一小段時間內更難對其造成沉重暈眩。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的沉重暈眩累積。玩家的加成效果會互相加乘。
玩家沉重暈眩
玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。玩家的暈眩累積條在未採取這些行動或受到沉重暈眩時才會消除。受到沉重暈眩的玩家無法格擋閃避
圖騰
圖騰是會為你使用技能的友方創造物。圖騰不是召喚物,它們的技能會受益於你的數值,不過它們擁有自己的防禦數值,且會受到傷害或被擊殺。

預設狀態下,不同類型的圖騰會共享圖騰限制。
友方
你的友方包含其他玩家、召喚物和其他與你並肩作戰且擁有自身數值的生物。

你的友方不包含你自身。
遠端技能
遠端技能是由另一個實體(例如圖騰陷阱或複製體)為你施放的技能。召喚物並非遠端技能。
復甦召喚物
復甦召喚物會在避免受到傷害一小段時間後自癒,且會在被擊殺後一小段時間內自動復活。當另一個復甦召喚物死亡時,此時間會重置。
荒野領主
裝備魔符時可以裝備一把非傳奇權杖
50% 更少精魂
召喚物技能有 50% 更少保留效用
死靈魔符
裝備中的項鍊的所有加成套用於你的召喚物而非你
獻祭
獻祭為一種不視為承受傷害的資源損失(一般為生命、魔力,或能量護盾)。你無法獻祭自己沒有的資源。獻祭生命無法將生命降至低於 1,但對其他對象的獻祭(如獻祭召喚物生命)可導致其死亡。
召喚物死亡及擊殺召喚物
召喚物的持續時間結束,或被玩家取消召喚後則會被視為死亡。不過,召喚物被擊殺時觸發的效果不適用此狀況。只有召喚物的生命達到 0 時才會視為被擊殺,但其召喚者或敵人均可造成此效果。
召喚物號令
部分召喚物可以聽從號令以執行特定的動作。這需要你使用對應的號令技能,讓你的召喚物之一執行指令。
奉獻技能
奉獻技能會以一個活動的骷髏召喚物為目標,製造出一根奉獻棘刺。奉獻棘刺會為你或你的召喚物提供各種增益效果,甚至可以直接傷害敵人。奉獻技能本身就是可以加以傷害的召喚物,當它們死亡時,其增益效果即消失。
盟友
盟友是一種可復甦召喚物,比一般的召喚物還要複雜和強大。預設下,你同一時間只能召喚一種盟友。
手下優先承受傷害
怪物所承受之傷害的 50% 改為由怪物的怪物群手下承受
MonsterMinionsTakeLifeInsteadMinions1
怪物所承受之傷害的 50% 改為由怪物的怪物群手下承受
復甦手下
怪物定期復甦怪物群手下
強化復甦手下
怪物定期復甦怪物群手下
強大手下
怪物的怪物群手下增加 25% 傷害和 50% 生命。
怪物群
怪物群怪物或手下是在區域中作為怪物群的一部分自然生成或透過像保險箱等機制生成的怪物。
由其他怪物所創造的怪物或手下不會被視為怪物群怪物或手下
暫時召喚物
暫時召喚物是一種具有一定持續時間的召喚物,並會在持續時間結束後死亡。
召喚物重塑
召喚物重塑與召喚物復甦類似,但只會在持續召喚物死亡時所賦予的「召喚物重塑」增益效果的倒數計時結束時發生,與可能復甦召喚物的其他效果相反。
極大
極大的召喚物具有 20% 更多最大生命、20% 更多傷害,並增加 20% 體型
幽暗之魂
幽暗之魂會根據被取代的骷髏召喚物種類提供不同的增益效果,具體如下:

幽暗之魂取代:
骷髏戰士:增加 15% 攻擊傷害。
骷髏狙擊手:增加 15% 投射物速度。
骷髏牧師:增加 30% 能量護盾充能率
骷髏縱火者:增加 15% 效果範圍。
骷髏風暴法師:增加 25% 法術傷害。
骷髏霜寒法師:增加 35% 最大能量護盾。
骷髏巨獸:增加 60% 暈眩累積。
骷髏掠奪者:增加 6% 技能速度。
技能寶石 /45
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化
召喚被束縛的怪物的靈魂作為復甦召喚物
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
啟動以召喚復甦的骷髏戰士。
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由號令將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的盛怒造成更多攻擊傷害並增加攻擊速度。
啟動以召喚力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由號令施放戰吼。該戰吼威嚇附近敵人,並消耗敵人身上的冰凍來對其周圍區域造成傷害。
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
啟動以召喚復甦骷髏寒霜法師,其可經由號令為你的召喚物施加冰霜護盾。
啟動以召喚復甦的骷髏風暴法師,可經由號令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
啟動以召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由號令命其引爆其他召喚物
啟動以召喚復甦骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
[DNT] Activate to summon an ancient, Reviving Azmerian Wolf that can howl to convene a great hunt on Command.
召喚出一群惡狼盟友。狼群在計算會盟友上限時僅會消耗一格盟友欄位,不論狼群中狼的數量為何。
啟動以召喚一群奸笑的鬣狗盟友。鬣狗群在計算盟友上限時會被視為單一的盟友,無論該群中的鬣狗數量。鬣狗們在初次現身時會叫喊,阻礙周遭的敵人,且有機率癱瘓牠們擊中的敵人。
用骨刺穿透一具骷髏,使附近的召喚物進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
召喚納維拉,一名聽從你的號令的無敵水之巨靈召喚物。納維拉僅會在你對她發出號令時行動,以法術為你和你的友方降下恢復性的賜福。
召喚魯兹安,一名聽從你的號令的無敵火之巨靈召喚物。魯兹安會在你使用傷害型技能時現身並以巨劍打擊敵人,並且在你對他下號令時施放破壞性的火焰法術
召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈召喚物。克拉里僅會在你對他發出號令時行動,做出極易暴擊的迅捷擊中
啟動時會間歇性的創造自身行動的有益平行時間線。這些時間線中的你會使用你第一組可用的武器組合所能使用的一種法術。在下一道時間線幻影出現前施放的和該時間線的你所用的相同法術會使命運同調,並強化法術。幻影僅能施放非引導、無冷卻時間、且你可以施放的法術
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
[DNT] Bear with me
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的號令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
召喚無法作為目標的黯光懼靈召喚物,給予敵人頑惡視象,阻礙其移動。敵人在受此視象影響期間死亡,或是稀有傳奇怪物遭你或你的召喚物擊中時,會生成醜惡之眼召喚物,其持續一段時間或直到遭擊殺。
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦不死盟友
技能寶石 品質 /21
召喚物造成 (0—20)% 更多傷害
骸骨創造物持續時間為 (0—5)召喚物移動速度增加 (0—50)%
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
造成相當於召喚物最大生命 (0—4)% 的火焰傷害
召喚物光環範圍為 (0—2.4) 公尺
召喚物造成 (0—20)% 更多傷害
召喚物盛怒效果增加 (0—20)%
有護盾的召喚物在失去護盾後的 1 秒內承受 (0—30)% 更少傷害
召喚物獲得相當於其最大生命 (0—20)% 的額外最大能量護盾
召喚物造成 (0—40)% 更多暈眩累積
召喚物造成 (0—20)% 更多傷害
犧牲召喚物生命的 (0—2.5)% 來造成等量的混沌傷害
痕跡會保存 (0—5)% 的召喚物最大生命
召喚物復甦速度加快 +(0—5)%
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
增加 (0—20)% 召喚物攻擊速度
召喚物造成 (0—20)% 更多傷害
召喚物造成 (0—20)% 更多傷害
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
輔助寶石 /35
輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造召喚物的技能,使他們受到的傷害降低,但降低其造成的傷害。
輔助創造召喚物的技能,使這些召喚物無法造成或受到傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。
輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
輔助奉獻技能。被輔助的技能的增益效果提高,且造成更多傷害,但是在施放時會額外瞄準一個骷髏召喚物。如果沒有額外的骷髏召喚物可供瞄準,就不會賦予傷害或增益效果
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且號令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物造成更多傷害,且號令技能的冷卻時間恢復率增加。
輔助召喚物技能。被輔助的召喚物號令技能的冷卻時間恢復率大幅增加。
輔助帶有號令技能的召喚物。被輔助的召喚物使用的號令技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非號令技能不會造成傷害。
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間若沒有滿魔力,召喚物的傷害便會提高。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
輔助可創造能受到傷害的盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
[DNT] From the Grave Support
輔助可命令的召喚物,使你與被輔助的召喚物在你號令他們時獲得不潔之力
輔助持續召喚物技能。使被輔助的召喚物為你而死時,有機率獲得一條深淵怪物詞綴。
輔助任何可以造成傷害的技能,每使用一個不同的號令技能,使其造成更多傷害。
物品 詞綴 /14
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
監督者之5後綴全部召喚物技能等級 +1 召喚物 寶石helmet 1
amulet 1
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暴君之41後綴全部召喚物技能等級 +2 召喚物 寶石helmet 1
amulet 1
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堅管者之75後綴全部召喚物技能等級 +3 召喚物 寶石amulet 1
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監督者之2後綴全部召喚物技能等級 +1 召喚物 寶石sceptre 1
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暴君之25後綴全部召喚物技能等級 +2 召喚物 寶石sceptre 1
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堅管者之55後綴全部召喚物技能等級 +3 召喚物 寶石sceptre 1
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奴隸監工之78後綴全部召喚物技能等級 +4 召喚物 寶石sceptre 1
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導師之2後綴召喚物增加 (21—25)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
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導師之16後綴召喚物增加 (26—30)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
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經理之32後綴召喚物增加 (31—35)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
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校長之48後綴召喚物增加 (36—40)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
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管理者之64後綴召喚物增加 (41—45)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
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教區牧師之80後綴召喚物增加 (46—50)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
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1已汙染全部召喚物技能等級 +1 召喚物 寶石helmet 1
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怪物 詞綴 /12
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
簡單的7前綴damage removed from pack minions before life or es % [50]boss 0
magic 0
default 1
1傳奇damage removed from pack minions before life or es % [0]
1傳奇召喚物減少 70% 最大生命 生命
1傳奇復仇之靈 傷害 元素 火焰 召喚物
1傳奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 傷害
1傳奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 傷害
1傳奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 傷害
1傳奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 傷害
1傳奇monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 傷害
1傳奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召喚物
1傳奇cannot be used as minion [1]
1傳奇cannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
劫盜裝備 詞綴 /24
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
反光的1前綴附加 (2—3)(4—5) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (2—3)(4—5) 物理傷害
傷害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
磨光的45前綴附加 (4—5)(6—8) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (4—5)(6—8) 物理傷害
傷害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
拋光的75前綴附加 (6—8)(9—11) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (6—8)(9—11) 物理傷害
傷害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
砥礪的83前綴附加 (7—9)(12—14) 物理傷害
玩家和他們的召喚物附加 (7—9)(12—14) 物理傷害
傷害 物理
heist_equipment_weapon 1
default 0
加熱的1前綴附加 (11—15)(18—21) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (11—15)(18—21) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
悶燒的45前綴附加 (16—20)(22—25) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (16—20)(22—25) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
冒煙的75前綴附加 (20—25)(26—35) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (20—25)(26—35) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
燃燒的83前綴附加 (26—30)(36—42) 火焰傷害
玩家和他們的召喚物附加 (26—30)(36—42) 火焰傷害
傷害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1
default 0
結霜的1前綴附加 (11—15)(18—21) 冰冷傷害
玩家和他們的召喚物附加 (11—15)(18—21) 冰冷傷害
傷害 元素 冰冷
heist_equipment_weapon 1
default 0
冷凍的45前綴附加 (16—20)(22—25) 冰冷傷害
玩家和他們的召喚物附加 (16—20)(22—25) 冰冷傷害
傷害 元素 冰冷
heist_equipment_weapon 1
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結冰的75前綴附加 (20—25)(26—35) 冰冷傷害
玩家和他們的召喚物附加 (20—25)(26—35) 冰冷傷害
傷害 元素 冰冷
heist_equipment_weapon 1
default 0
寒風的83前綴附加 (26—30)(36—42) 冰冷傷害
玩家和他們的召喚物附加 (26—30)(36—42) 冰冷傷害
傷害 元素 冰冷
heist_equipment_weapon 1
default 0
低鳴的1前綴附加 1(35—40) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(35—40) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 1
default 0
嗡嗡的45前綴附加 1(41—47) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(41—47) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 1
default 0
捕捉的75前綴附加 1(48—60) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(48—60) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 1
default 0
劈哩啪啦的83前綴附加 1(61—66) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(61—66) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 1
default 0
蠑螈之1後綴玩家和他們的召喚物每秒回復 (0.8—1.1)% 生命 生命heist_equipment_melee 1
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蜥蜴之45後綴玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.2—1.4)% 生命 生命heist_equipment_melee 1
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阿扁蟲之75後綴玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.5—1.7)% 生命 生命heist_equipment_melee 1
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海星之82後綴玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.8—2)% 生命 生命heist_equipment_melee 1
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興奮之1後綴玩家和他們的召喚物增加 (21—25)% 魔力回復率 魔力heist_equipment_caster 1
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喜悅之45後綴玩家和他們的召喚物增加 (26—30)% 魔力回復率 魔力heist_equipment_caster 1
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興高采烈之75後綴玩家和他們的召喚物增加 (31—35)% 魔力回復率 魔力heist_equipment_caster 1
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極樂之82後綴玩家和他們的召喚物增加 (36—40)% 魔力回復率 魔力heist_equipment_caster 1
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其他 詞綴 /60
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
初學者的10Flask前綴得到 (51—56)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物life_flask 1
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侍僧之28Flask前綴得到 (57—62)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物life_flask 1
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召喚師的46Flask前綴得到 (63—68)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物life_flask 1
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魔法師的64Flask前綴得到 (69—74)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物life_flask 1
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死靈師的82Flask前綴得到 (75—80)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物life_flask 1
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訓練的1Jewel前綴增加 (10—20)%召喚物命中 攻擊 召喚物intjewel 0
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盟友的1Jewel前綴增加 (5—8)%召喚物的效果範圍 召喚物strjewel 1
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協調之1Jewel後綴召喚物增加 (2—4)% 攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物intjewel 1
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正義之1Jewel後綴召喚物 +(7—13)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物intjewel 1
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編排之1Jewel後綴增加 (10—20)%召喚物暴擊率 召喚物 暴擊intjewel 1
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抓握之1Jewel後綴召喚物增加 (15—25)% 暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊intjewel 1
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權威的1Jewel前綴增加 (5—15)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物intjewel 1
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恰巧的1Jewel前綴召喚物增加 (5—15)% 最大生命 生命 召喚物strjewel 1
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信心之1Jewel後綴召喚物(6—16)% 額外物理傷害減免 物理 召喚物strjewel 1
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馴化之1Jewel後綴召喚物 +(5—10)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物intjewel 1
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再生之1Jewel後綴召喚物復甦速度加快 (5—15)% 召喚物intjewel 0
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訓練的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%召喚物命中 攻擊 召喚物int_radius_jewel 0
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盟友的1Jewel前綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—5)%召喚物的效果範圍 召喚物str_radius_jewel 1
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協調之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 召喚物增加 (1—2)% 攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物int_radius_jewel 1
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正義之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 召喚物 +(1—2)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物int_radius_jewel 1
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編排之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—10)%召喚物暴擊率 召喚物 暴擊int_radius_jewel 1
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抓握之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 召喚物增加 (6—12)% 暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊int_radius_jewel 1
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權威的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (1—2)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物int_radius_jewel 1
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恰巧的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 召喚物增加 (1—2)% 最大生命 生命 召喚物str_radius_jewel 1
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信心之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 召喚物(1—2)% 額外物理傷害減免 物理 召喚物str_radius_jewel 1
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馴化之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 召喚物 +(1—2)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物int_radius_jewel 1
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再生之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 召喚物復甦速度加快 (3—7)% 召喚物int_radius_jewel 0
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1Jewel傳奇增加 (6—8)%召喚物的效果範圍 召喚物
領導的1Jewel傳奇增加 (14—16)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物not_int 0
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謀略之1Jewel傳奇召喚物 +(2—4)% 攻擊傷害格擋率 召喚物not_int 0
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訓練的1Jewel傳奇召喚物增加 (8—12)% 最大生命 生命 召喚物not_int 0
default 1
紀律之1Jewel傳奇召喚物 +(11—15)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物not_int 0
default 1
訓練之1Jewel傳奇增加 (22—26)%召喚物命中 攻擊 召喚物not_int 0
default 1
1Jewel傳奇召喚物 +(7—10)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物
1Jewel傳奇範圍內配置的天賦能力值由你的召喚物獲得
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
召喚物
1Jewel傳奇minion spell suppression chance % [2,5] 召喚物
1Jewel傳奇當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命 生命 召喚物
1Jewel傳奇每有一巨光譜,+10%召喚物暴擊傷害加成
number of stackable unique jewels [1]
召喚物 暴擊
1Atlas前綴玩家和他們的召喚物不能承受反射傷害
你的地圖含有額外 4 群複製的稀有怪物
3 次使用
default 1
1Atlas前綴玩家和他們的召喚物不能承受反射傷害
你的地圖含有額外 5 群複製的稀有怪物
15 次使用
default 1
循環之1Abyss後綴增加 50% 稀有怪物的數量
每 10 秒玩家和其召喚物有 3 秒不會造成傷害
map map item drop chance +% [40]
map 1
default 0
1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予召喚物增加 (3—5)% 造成的傷害historic_abyss_jewel_2 1
default 0
1Abyss傳奇召喚物復甦速度加快 (5—10)% 召喚物heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss傳奇召喚物獲得相當於其最大生命 (10—15)% 的額外最大能量護盾 防禦 召喚物heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss傳奇召喚物每秒回復 (1—3)% 最大生命 生命 召喚物heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss傳奇召喚物(3—12)% 額外物理傷害減免 物理 召喚物heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss傳奇召喚物增加 (2—3)% 攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss傳奇增加 (6—12)%召喚物暴擊率 召喚物 暴擊heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss傳奇召喚物 +(3—4)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%護甲值
增加 (4—8)%召喚物造成的傷害
防禦 召喚物
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%閃避值
增加 (4—8)%召喚物造成的傷害
防禦 召喚物
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%最大能量護盾
增加 (4—8)%召喚物造成的傷害
防禦 召喚物
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
黯光的1Abyss前綴召喚物增加 (4—8)% 最大生命
minion area of effect +% [3,6]
召喚物
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
阿姆那姆之65Abyss後綴全部召喚物技能等級 +(1—2) amanamu 召喚物 寶石focus 1
default 0
amanamu_mod 1
阿姆那姆的65Abyss前綴若你近期有被擊中,增加(15—25)%召喚物造成的傷害 amanamu 傷害 召喚物ring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
柯戈之65Abyss後綴召喚物增加 (12—20)% 冷卻時間恢復速度 kurgal 召喚物amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
阿姆那姆的65Abyss前綴增加 (55—64)%法術傷害
增加 (55—64)%召喚物造成的傷害
amanamu 法術 召喚物
wand 1
default 0
amanamu_mod 1
阿姆那姆的65Abyss前綴若你近期有被擊中,增加(60—79)%召喚物造成的傷害 amanamu 傷害 召喚物talisman 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss後綴召喚物增加 (41—50)% 最大生命 生命 召喚物watcher_abyss_suffix 1
default 0
罪魂之1MemoryLines後綴區域中的稀有和傳奇怪物被附身,且它們的召喚物被觸碰
memory line type hash [24671]
memory_line_niko 1
default 0
物品 /7
銳爪魔符
物理傷害: 70-116
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.25
武器範圍: 1.2
需求: 等級 77, 89 力量, 68 智慧
增加 (30—50)%召喚物造成的傷害
家族魔符
物理傷害: 20-34
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.25
武器範圍: 1.2
需求: 等級 16, 21 力量, 16 智慧
增加 (30—50)%召喚物造成的傷害
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 全部召喚物技能等級 +1
身體護甲: (64—97)(97—145)物理荊棘傷害
手套: 增加 (25—29)%暴擊傷害加成
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254—304)
盾牌: 增加 (20—24)%格擋
箭袋: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41—45)% 能量護盾充能率
斯卡沃的天空符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
法杖或長杖: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
軍用武器: 當你獲得充能時,有8%機率獲得額外一顆隨機 能量球
法杖或長杖: 拾取元素灌注時,有 12% 機率獲得額外一個同類型的元素灌注
爵士邁爾克的盛夏符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 2334 火焰傷害
放入軍用武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
薩摩特的狂暴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
頭部: +4 層最大盛怒
放入頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
[DNT-UNUSED] Dredge Fiend Shaman Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Minions deal 10% increased Damage
傳奇 /9
增加 (5—15)% 移動速度
增加 (40—60)%能量護盾
+(20—40) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
產生不死召喚物的技能增加 (20—30)% 保留效率
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%藥劑的魔力恢復
減少 (30—40)%藥劑效果持續時間
+(20—30)智慧
召喚物增加 (20—30)% 最大生命
在生命藥劑作用期間召喚物將不會死亡
你的生命藥劑同時作用於你的召喚物
增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
+(40—60) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
召喚物獲得相當於其最大生命 (20—30)% 的額外最大能量護盾
召喚物復甦速度加快 50%
+(30—40) 最大能量護盾
召喚物增加 (20—30)% 最大生命
增加 (20—30)% 魔力回復率
召喚物抗性與你相同
附加 (13—15)(22—25) 物理傷害
增加 (20—30)% 攻擊速度
全部召喚物技能等級 +(1—2)
召喚物攻擊速度增減也會影響你
+100智慧需求
附加 (58—65)(102—110) 物理傷害
+(80—100) 最大魔力
+50 精魂
召喚物傷害增減也會影響你
賦予技能: 骷髏戰士
+(20—30) 最大魔力
+(5—10)智慧
增加 (10—30)% 魔力回復率
每擁有一個不死召喚物獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害
增加 (7—10)% 施放速度
召喚物增加 (10—15)% 最大生命
(10—15) 每秒生命回復
增加 (20—40)% 魔力回復率
召喚物死亡時受到 300 物理傷害
召喚物復甦速度加快 (10—15)%
增加 (70—100)%能量護盾
+(70—100) 最大魔力
召喚物減少 50% 最大生命
Passive /48
女巫: 召喚物增加 15% 最大生命
女巫: 召喚物復甦速度加快 15%
增加 15%召喚物造成的傷害
增加 20%召喚物暴擊率
德魯伊: 增加 16%護甲值
德魯伊: 增加 16%最大能量護盾
德魯伊: 增加 20%元素異常狀態門檻
召喚物增加 25% 最大生命
增加 25%召喚物閃避
增加 3% 移動速度
增加 20%召喚物移動速度
召喚物增加 8% 攻擊和施放速度
增加 20%召喚物的效果範圍
召喚物擊中時有 10% 機率造成凋零
法術獲得相當於傷害 5% 的額外混沌傷害
增加 20%召喚物的效果範圍
召喚物增加 20% 冷卻時間恢復速度
在你存在範圍內每種不同的持續召喚物都會增加10%召喚物號令技能傷害
增加 3% 移動速度
增加 15%攻擊傷害
增加 10%召喚物移動速度
召喚物復甦速度加快 15%
你的其中一個召喚物復甦時,恢復 2% 最大生命
召喚物增加 40% 最大生命
召喚物減少 10% 生命恢復率
召喚物20% 額外物理傷害減免
攻擊獲得相當於傷害 5% 的額外混沌傷害
4% 最大生命轉換能量護盾
召喚物獲得相當於其最大生命 15% 的額外最大能量護盾
召喚物增加 20% 最大生命
召喚物每秒回復 3% 最大生命
承受的 6% 傷害補償為生命
召喚物將承受傷害的 15% 補償為生命
增加 20% 召喚物持續時間
暫時召喚物技能具有 +2 召出召喚物上限
你的召喚物為極大狀態
召喚物技能減少 25% 保留效率
若你近期有被擊中,增加30%召喚物造成的傷害
若你的一個召喚物近期死亡,增加 40% 法術傷害
增加 20%元素傷害
女巫: 增加 20%召喚物造成的傷害
女巫: 召喚物增加 4% 攻擊和施放速度
增加 20% 傷害
增加 20%召喚物造成的傷害
召喚物增加 25% 最大生命
增加 10%格擋機率
當你有至少兩個不同的獻祭生效時,增加 50%召喚物傷害
增加 20%法術傷害
+10 智慧
女巫: 增加 16%法術傷害
女巫: 增加 16%召喚物造成的傷害
女巫: +10 智慧
每點盛怒同時增加 1% 召喚物攻擊速度
每點盛怒同時增加 1% 召喚物傷害
增加 30%存在範圍的效果範圍
增加 15%召喚物的效果範圍
若你所有的召喚物皆為盟友,則召喚物復活速度加快 35%
存在中的每隻召喚物都會增加5%你的攻擊傷害,至多80%。
召喚物增加 15% 最大生命
存在中的每隻召喚物都會增加你5%的生命和魔力回復率。
減少 5% 最大生命
-10% 全元素抗性
召喚物將承受傷害的 30% 補償為生命
召喚物 獲得 20%元素傷害的額外混沌傷害
召喚物減少 15% 施放速度
召喚物減少 15% 攻擊速度
召喚物號令技能增加 100% 造成的傷害
技能減少 20% 精魂保留效率。
召喚物技能增加 40% 保留效率
在你存在範圍內每種不同的持續召喚物都會增加10%召喚物號令技能傷害
增加 30% 傷害
增加 30%召喚物造成的傷害
已裝備項鍊的所有加成會套用至你的召喚物,而非你自己
你可以於裝備魔符時同時裝一把非傳奇權杖
50%更少精魂
召喚物技能擁有50%更少保留效率
在你的地圖中發現的精髓為高階精髓的機率增加 30%
在你的地圖中,精髓怪物手下有 30% 機率為魔法
永恆珠寶 Passive /10
召喚物傷害
瓦爾 Passive
增加 (8—13)%召喚物造成的傷害
階級體制
瓦爾 核心天賦
召喚物增加 (15—20)% 最大生命
增加 (25—35)%召喚物造成的傷害
貧民君主
永恆 核心天賦
增加 80%召喚物造成的傷害
典獄長格言
永恆 核心天賦
召喚物增加 80% 最大生命
激情領導
Kalguuran 核心天賦
增加 40%易燃幅度
召喚物 +15% 全部元素抗性
並肩作戰
Kalguuran 核心天賦
增加 8%命中
增加 40%召喚物造成的傷害
盛夏草原
Kalguuran 核心天賦
增加 15%閃避值
召喚物增加 30% 最大生命
忠誠獻祭
深淵 關鍵天賦
你的不死召喚物每有 2 強度總值,你造成 1% 更多傷害
不死召喚物具有 25% 更少最大生命
我將我的靈魂獻給你,巫妖之王,我發誓將終結名為生命的苦難!
不朽恨意: Kulemak
屍體激勵
深淵 核心天賦
每有 50 貢禮,召喚物增加 3% 攻擊和施放速度
每有 10 貢禮,增加 1%召喚物造成的傷害
矛盾命令
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,召喚物增加 4% 冷卻時間恢復率
每有 10 貢禮,召喚物號令時失去2%生命值
永恆珠寶 Passive Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (8—13)%召喚物造成的傷害vaal_small_minion_damage
馬拉克斯核心天賦
增加 20%召喚物造成的傷害maraketh_notable_add_minion_damage
馬拉克斯核心天賦
增加 15%召喚物移動速度maraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

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