Minion Gem Level /40
| Gem Level | Minion Level |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 4 |
| 3 | 6 |
| 4 | 8 |
| 5 | 10 |
| 6 | 12 |
| 7 | 14 |
| 8 | 16 |
| 9 | 18 |
| 10 | 20 |
| 11 | 22 |
| 12 | 24 |
| 13 | 26 |
| 14 | 28 |
| 15 | 30 |
| 16 | 32 |
| 17 | 34 |
| 18 | 36 |
| 19 | 38 |
| 20 | 40 |
| 21 | 42 |
| 22 | 44 |
| 23 | 46 |
| 24 | 48 |
| 25 | 50 |
| 26 | 52 |
| 27 | 54 |
| 28 | 56 |
| 29 | 58 |
| 30 | 60 |
| 31 | 62 |
| 32 | 64 |
| 33 | 66 |
| 34 | 68 |
| 35 | 70 |
| 36 | 72 |
| 37 | 74 |
| 38 | 76 |
| 39 | 78 |
| 40 | 80 |
minion GemTags /91
Minion Ref /225
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
技能寶石 /63
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
技能寶石 品質 /23
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
輔助寶石 /78
[DNT] From the Grave Support
物品 詞綴 /78
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 之監工 | 5 | 後綴 | 全部召喚物技能等級+1 召喚物 寶石 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| 之暴君 | 41 | 後綴 | 全部召喚物技能等級+2 召喚物 寶石 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| 之堅管者 | 75 | 後綴 | 全部召喚物技能等級+3 召喚物 寶石 | amulet 1 default 0 |
| 之監工 | 2 | 後綴 | 全部召喚物技能等級+1 召喚物 寶石 | sceptre 1 default 0 |
| 之暴君 | 25 | 後綴 | 全部召喚物技能等級+2 召喚物 寶石 | sceptre 1 default 0 |
| 之堅管者 | 55 | 後綴 | 全部召喚物技能等級+3 召喚物 寶石 | sceptre 1 default 0 |
| 之奴隸監工 | 78 | 後綴 | 全部召喚物技能等級+4 召喚物 寶石 | sceptre 1 default 0 |
| 之導師 | 2 | 後綴 | 召喚物增加(21—25)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 之導師 | 16 | 後綴 | 召喚物增加(26—30)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 之經理 | 32 | 後綴 | 召喚物增加(31—35)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 之校長 | 48 | 後綴 | 召喚物增加(36—40)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 之管理者 | 64 | 後綴 | 召喚物增加(41—45)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 之教區牧師 | 80 | 後綴 | 召喚物增加(46—50)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 全部召喚物技能等級+1 召喚物 寶石 | helmet 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 全部召喚物技能等級+(2—3) 召喚物 寶石 | helmet 1 default 0 | |
| 投機者的 | 13 | 前綴 | 增加(7—9)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 默許者的 | 26 | 前綴 | 增加(10—12)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 策劃者的 | 33 | 前綴 | 增加(13—15)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 密謀者的 | 46 | 前綴 | 增加(16—18)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 陰謀家的 | 54 | 前綴 | 增加(19—21)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 剝削者的 | 65 | 前綴 | 增加(22—24)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 擺佈者的 | 70 | 前綴 | 增加(25—27)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 魁儡師的 | 82 | 前綴 | 增加(28—31)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之說服 | 27 | 後綴 | 增加(5—7)%召喚物移動速度 速度 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之壓力 | 48 | 後綴 | 增加(8—10)%召喚物移動速度 速度 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之威脅 | 68 | 後綴 | 增加(11—13)%召喚物移動速度 速度 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之強迫 | 77 | 後綴 | 增加(14—16)%召喚物移動速度 速度 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之麻木 | 22 | 後綴 | 召喚物+(7—9)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之遲鈍 | 38 | 後綴 | 召喚物+(10—12)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之脫敏 | 49 | 後綴 | 召喚物+(14—16)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之制約 | 57 | 後綴 | 召喚物+(17—19)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之適應 | 66 | 後綴 | 召喚物+(20—22)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之演化 | 73 | 後綴 | 召喚物+(23—25)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之引導 | 31 | 後綴 | 召喚物增加(3—4)%攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之導向 | 53 | 後綴 | 召喚物增加(5—6)%攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之管理 | 69 | 後綴 | 召喚物增加(7—8)%攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之控制 | 80 | 後綴 | 召喚物增加(9—10)%攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之刺痛 | 18 | 後綴 | 增加(5—12)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之螫刺 | 32 | 後綴 | 增加(13—20)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之鑿擊 | 45 | 後綴 | 增加(21—28)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之穿刺 | 58 | 後綴 | 增加(29—36)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之割裂 | 70 | 後綴 | 增加(37—44)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之穿透 | 81 | 後綴 | 增加(45—52)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之鎮壓 | 17 | 後綴 | 召喚物增加(6—10)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之淨化 | 30 | 後綴 | 召喚物增加(11—15)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之殲滅 | 44 | 後綴 | 召喚物增加(16—20)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之毀滅 | 57 | 後綴 | 召喚物增加(21—25)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之根除 | 69 | 後綴 | 召喚物增加(26—30)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之滅絕 | 80 | 後綴 | 召喚物增加(31—35)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊 | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 負重的 | 18 | 前綴 | 召喚物增加(7—10)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 支撐的 | 29 | 前綴 | 召喚物增加(11—14)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 韌化的 | 41 | 前綴 | 召喚物增加(15—18)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 加固的 | 52 | 前綴 | 召喚物增加(19—22)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 增強的 | 67 | 前綴 | 召喚物增加(23—26)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 強化的 | 75 | 前綴 | 召喚物增加(27—30)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 萌動的 | 24 | 前綴 | 召喚物的復甦速度加快(1—2)% 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 喚醒的 | 45 | 前綴 | 召喚物的復甦速度加快(3—5)% 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 甦醒的 | 63 | 前綴 | 召喚物的復甦速度加快(7—9)% 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 躁動的 | 76 | 前綴 | 召喚物的復甦速度加快(10—12)% 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 嚮導的 | 18 | 前綴 | 召喚物的號令技能增加(13—20)%造成的傷害 傷害 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 哨衛的 | 35 | 前綴 | 召喚物的號令技能增加(21—28)%造成的傷害 傷害 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 看守者的 | 44 | 前綴 | 召喚物的號令技能增加(29—36)%造成的傷害 傷害 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 哨兵的 | 52 | 前綴 | 召喚物的號令技能增加(37—44)%造成的傷害 傷害 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 牧者的 | 63 | 前綴 | 召喚物的號令技能增加(45—52)%造成的傷害 傷害 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 保管者的 | 81 | 前綴 | 召喚物的號令技能增加(53—61)%造成的傷害 傷害 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之監工 | 36 | 後綴 | 全部召喚物技能等級+1 召喚物 寶石 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之暴君 | 64 | 後綴 | 全部召喚物技能等級+2 召喚物 寶石 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之緊扣 | 16 | 後綴 | Minions have (20—25)% increased Immobilisation buildup 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之攫取 | 34 | 後綴 | Minions have (26—31)% increased Immobilisation buildup 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之緊握 | 48 | 後綴 | Minions have (32—37)% increased Immobilisation buildup 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之誘捕 | 56 | 後綴 | Minions have (38—43)% increased Immobilisation buildup 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之擒抱 | 65 | 後綴 | Minions have (44—49)% increased Immobilisation buildup 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之奪取 | 74 | 後綴 | Minions have (50—55)% increased Immobilisation buildup 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之急竄 | 23 | 後綴 | 增加(5—8)%召喚物的範圍效果 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之奔忙 | 36 | 後綴 | 增加(9—12)%召喚物的範圍效果 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之踐踏 | 49 | 後綴 | 增加(13—16)%召喚物的範圍效果 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之猛攻 | 61 | 後綴 | 增加(17—20)%召喚物的範圍效果 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 之狂奔 | 73 | 後綴 | 增加(21—24)%召喚物的範圍效果 召喚物 | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
怪物 詞綴 /12
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 簡單的 | 7 | 前綴 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | 傳奇 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
| 1 | 傳奇 | 召喚物減少70%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 復仇之靈 傷害 元素 火焰 召喚物 | ||
| 1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召喚物 | ||
| 1 | 傳奇 | cannot be used as minion [1] | ||
| 1 | 傳奇 | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] |
劫盜裝備 詞綴 /24
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 反光的 | 1 | 前綴 | 附加 (2—3) 至 (4—5) 物理傷害 玩家和他們的召喚物附加 (2—3) 至 (4—5) 物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 磨光的 | 45 | 前綴 | 附加 (4—5) 至 (6—8) 物理傷害 玩家和他們的召喚物附加 (4—5) 至 (6—8) 物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 拋光的 | 75 | 前綴 | 附加 (6—8) 至 (9—11) 物理傷害 玩家和他們的召喚物附加 (6—8) 至 (9—11) 物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 砥礪的 | 83 | 前綴 | 附加 (7—9) 至 (12—14) 物理傷害 玩家和他們的召喚物附加 (7—9) 至 (12—14) 物理傷害 傷害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 加熱的 | 1 | 前綴 | 附加 (11—15) 至 (18—21) 火焰傷害 玩家和他們的召喚物附加 (11—15) 至 (18—21) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 悶燒的 | 45 | 前綴 | 附加 (16—20) 至 (22—25) 火焰傷害 玩家和他們的召喚物附加 (16—20) 至 (22—25) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 冒煙的 | 75 | 前綴 | 附加 (20—25) 至 (26—35) 火焰傷害 玩家和他們的召喚物附加 (20—25) 至 (26—35) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 燃燒的 | 83 | 前綴 | 附加 (26—30) 至 (36—42) 火焰傷害 玩家和他們的召喚物附加 (26—30) 至 (36—42) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 結霜的 | 1 | 前綴 | 附加 (11—15) 至 (18—21) 冰冷傷害 玩家和他們的召喚物附加 (11—15) 至 (18—21) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 冷凍的 | 45 | 前綴 | 附加 (16—20) 至 (22—25) 冰冷傷害 玩家和他們的召喚物附加 (16—20) 至 (22—25) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 結冰的 | 75 | 前綴 | 附加 (20—25) 至 (26—35) 冰冷傷害 玩家和他們的召喚物附加 (20—25) 至 (26—35) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 寒風的 | 83 | 前綴 | 附加 (26—30) 至 (36—42) 冰冷傷害 玩家和他們的召喚物附加 (26—30) 至 (36—42) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 低鳴的 | 1 | 前綴 | 附加 1 至 (35—40) 閃電傷害 玩家和他們的召喚物附加 1 至 (35—40) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 嗡嗡的 | 45 | 前綴 | 附加 1 至 (41—47) 閃電傷害 玩家和他們的召喚物附加 1 至 (41—47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 捕捉的 | 75 | 前綴 | 附加 1 至 (48—60) 閃電傷害 玩家和他們的召喚物附加 1 至 (48—60) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 劈哩啪啦的 | 83 | 前綴 | 附加 1 至 (61—66) 閃電傷害 玩家和他們的召喚物附加 1 至 (61—66) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 之蠑螈 | 1 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (0.8—1.1)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 之蜥蜴 | 45 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.2—1.4)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 之阿扁蟲 | 75 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.5—1.7)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 之海星 | 82 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.8—2)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 之興奮 | 1 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物增加 (21—25)% 魔力回復率 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| 之喜悅 | 45 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物增加 (26—30)% 魔力回復率 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| 之興高采烈 | 75 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物增加 (31—35)% 魔力回復率 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| 之極樂 | 82 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物增加 (36—40)% 魔力回復率 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
其他 詞綴 /74
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 初學者的 | 10 | Flask | 前綴 | 得到(51—56)%召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 之侍僧 | 28 | Flask | 前綴 | 得到(57—62)%召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 召喚師的 | 46 | Flask | 前綴 | 得到(63—68)%召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 魔法師的 | 64 | Flask | 前綴 | 得到(69—74)%召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 死靈法師的 | 82 | Flask | 前綴 | 得到(75—80)%召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 1 | Strongbox | 前綴 | strongbox construct has monsterstrongerminions1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | 前綴 | strongbox construct has monsterrevivesminions1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | 前綴 | strongbox construct has monsterminionstakelifeinstead1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 訓練的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(10—20)%召喚物命中值 攻擊 召喚物 | intjewel 0 default 0 |
| 盟友的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(5—8)%召喚物的範圍效果 召喚物 | strjewel 1 default 0 |
| 之協調 | 1 | Jewel | 後綴 | 召喚物增加(2—4)%攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | intjewel 1 default 0 |
| 之正義 | 1 | Jewel | 後綴 | 召喚物+(7—13)%混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | intjewel 1 default 0 |
| 之編排 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(10—20)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | intjewel 1 default 0 |
| 之緊握 | 1 | Jewel | 後綴 | 召喚物增加(15—25)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊 | intjewel 1 default 0 |
| 權威的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(5—15)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物 | intjewel 1 default 0 |
| 恰巧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 召喚物增加(5—15)%最大生命 生命 召喚物 | strjewel 1 default 0 |
| 之信心 | 1 | Jewel | 後綴 | 召喚物有(6—16)%額外物理傷害減免 物理 召喚物 | strjewel 1 default 0 |
| 之適應 | 1 | Jewel | 後綴 | 召喚物+(5—10)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物 | intjewel 1 default 0 |
| 之再生 | 1 | Jewel | 後綴 | 召喚物的復甦速度加快(5—15)% 召喚物 | intjewel 0 default 0 |
| 訓練的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加(2—3)%召喚物命中值 攻擊 召喚物 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 盟友的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—5)%召喚物的範圍效果 召喚物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 之協調 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 召喚物增加(1—2)%攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 之正義 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 召喚物+(1—2)%混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 之編排 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(5—10)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 之緊握 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 召喚物增加(6—12)%暴擊傷害加成 傷害 召喚物 暴擊 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 權威的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 恰巧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 召喚物增加(1—2)%最大生命 生命 召喚物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 之信心 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 召喚物有(1—2)%額外物理傷害減免 物理 召喚物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 之適應 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 召喚物+(1—2)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 之再生 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 召喚物的復甦速度加快(3—7)% 召喚物 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(6—8)%召喚物的範圍效果 召喚物 | ||
| 領導的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(14—16)%召喚物造成的傷害 傷害 召喚物 | not_int 0 default 1 |
| 之謀略 | 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物+(2—4)%攻擊傷害格擋率 召喚物 | not_int 0 default 0 |
| 訓練的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物增加(8—12)%最大生命 生命 召喚物 | not_int 0 default 1 |
| 之紀律 | 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物+(11—15)%全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | not_int 0 default 1 |
| 之訓練 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(22—26)%召喚物命中值 攻擊 召喚物 | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物+(7—10)%全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內配置的天賦能力值由你的召喚物獲得 local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | minion spell suppression chance % [2,5] 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當召喚物格擋時,他們恢復2%生命 生命 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每有一巨光譜,+10%召喚物的暴擊傷害加成 number of stackable unique jewels [1] 召喚物 暴擊 | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家和他們的召喚物不能承受反射傷害 你的地圖含有額外 4 群複製的稀有怪物 剩 3 次使用 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家和他們的召喚物不能承受反射傷害 你的地圖含有額外 5 群複製的稀有怪物 剩 15 次使用 | default 1 | |
| 之循環 | 1 | Abyss | 後綴 | 每10秒玩家和其召喚物有3秒不會造成傷害 map map item drop chance +% final from map [40] map number of rare packs +% [50] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 被征服的小型天賦也會賦予召喚物增加(3—5)%造成的傷害 傷害 召喚物 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物的復甦速度加快(5—10)% 召喚物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物獲得等同於其最大生命(10—15)%的額外最大能量護盾 能量護盾 召喚物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物每秒回復(1—3)%最大生命 生命 召喚物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物有(3—12)%額外物理傷害減免 物理 召喚物 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物增加(2—3)%攻擊和施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加(6—12)%召喚物的暴擊率 召喚物 暴擊 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物+(3—4)%全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 召喚物 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加(5—10)%護甲值 增加(4—8)%召喚物造成的傷害 護甲 傷害 召喚物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加(5—10)%閃避值 增加(4—8)%召喚物造成的傷害 閃避 傷害 召喚物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加(5—10)%最大能量護盾 增加(4—8)%召喚物造成的傷害 能量護盾 傷害 召喚物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 召喚物增加(4—8)%最大生命 minion area of effect +% [3,6] 生命 召喚物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 之阿姆那姆 | 65 | Abyss | 後綴 | 全部召喚物技能等級+(1—2) amanamu 召喚物 寶石 | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 若你近期有被擊中,增加(15—25)%召喚物造成的傷害 amanamu 傷害 召喚物 | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 之柯戈 | 65 | Abyss | 後綴 | 召喚物增加(12—20)%冷卻時間恢復速度 kurgal 召喚物 | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加(55—64)%法術傷害 增加(55—64)%召喚物造成的傷害 amanamu 法術 召喚物 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 若你近期有被擊中,增加(60—79)%召喚物造成的傷害 amanamu 傷害 召喚物 | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | 後綴 | 召喚物增加(41—50)%最大生命 生命 召喚物 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 之散射 | 1 | Abyss | 後綴 | 召喚物擁有+(50—100)%機率發射一個額外投射物 召喚物 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 之眾群 | 1 | Abyss | 後綴 | 暫時召喚物技能具有 +1 召出召喚物上限 召喚物 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 刮擦的 | 1 | Abyss | 前綴 | 召喚物破壞的護甲值等同於所造成物理傷害的(2—4)% 物理 召喚物 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 汙染的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加(35—45)%召喚物所施加之傷害型異常狀態的幅度 召喚物 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 之準時 | 1 | Abyss | 後綴 | 號令技能增加(20—30)%召喚物技能速度 速度 召喚物 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 之振奮 | 1 | Abyss | 後綴 | 召喚物增加(21—29)%冷卻時間恢復速度 召喚物 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 導師的 | 1 | Abyss | 前綴 | 你在過去15秒內每個使用的不同號令技能都會增加(7—12)%召喚物傷害 傷害 召喚物 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 巨大的 | 1 | Abyss | 前綴 | 若你的召喚物近期被復甦,則為極大狀態 召喚物 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 之凝聚 | 1 | Abyss | 後綴 | 召喚物技能增加(7—10)%保留效率 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 之蹂躪 | 1 | Abyss | 後綴 | 被輔助的召喚物打擊擁有近戰擴散 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 之束縛 | 1 | Abyss | 後綴 | 增加(35—49)%召喚物持續時間 召喚物 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 之罪魂 | 1 | MemoryLines | 後綴 | 區域中的稀有和傳奇怪物被附身,且它們的召喚物被觸碰 memory line type hash [24671] | memory_line_niko 1 default 0 |
物品 /21
[DNT-UNUSED] Dredge Fiend Shaman Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Minions deal 10% increased Damage
傳奇 /11
Passive /60
永恆珠寶 Passive /10
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