Marca do Atirador
Tier: 7
Nível: (1–20)
Custo: (23–88) Mana
Recarga: 2.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Requer: Nível (1–90), (1–205) Des
Marca um alvo. O próximo Acerto Crítico que o alvo receber consome a Marca para causar dano extra e te conceder uma Carga de Frenesi.
Limite de 1 alvo Marcado
Duração Máxima da marca é de 8 segundos
O Próximo Acerto Crítico contra o Inimigo Marcado tem +(20–77)% de Bônus de Dano Crítico

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O Próximo Acerto Crítico contra o Inimigo Marcado tem +(0–15)% de Bônus de Dano Crítico
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Sniper's Mark
Version 0.1.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–102) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
Requer: Level (1–90), (1–205) Dex
Marks a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(20–77)% to Critical Damage Bonus

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(0–15)% to Critical Damage Bonus
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      Level Effect /40
      NívelRequerNívelDexCustoBase DamageO Próximo Acerto Crítico contra o Inimigo Marcado tem +20% de Bônus de Dano Crítico
      10123100%, 100%20
      23925100%, 100%23
      361627100%, 100%26
      4102529100%, 100%29
      5143431100%, 100%32
      6184333100%, 100%35
      7225235100%, 100%38
      8266138100%, 100%41
      9317241100%, 100%44
      10368344100%, 100%47
      11419547100%, 100%50
      124610650100%, 100%53
      135211954100%, 100%56
      145813358100%, 100%59
      156414662100%, 100%62
      166615167100%, 100%65
      177216472100%, 100%68
      187817877100%, 100%71
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      27144100%, 100%98
      28155100%, 100%101
      29166100%, 100%104
      30178100%, 100%107
      31191100%, 100%110
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      33219100%, 100%116
      34235100%, 100%119
      35252100%, 100%122
      36271100%, 100%125
      37290100%, 100%128
      38311100%, 100%131
      39334100%, 100%134
      40358100%, 100%137
      Attribute /8

      Marca do Atirador

      KeyValue
      AcronymHit, Marca, Limit
      BaseType Marca do Atirador
      Class Gemas de Habilidades
      TargetTypesGround, Enemy,
      TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
      ActiveSkillsCodesnipers_mark
      Marca do Atirador
      Tier: 7
      Nível: (1–20)
      Custo: (23–88) Mana
      Recarga: 2.00 seg
      Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
      Requer: Nível (1–90), (1–205) Des
      Marca um alvo. O próximo Acerto Crítico que o alvo receber consome a Marca para causar dano extra e te conceder uma Carga de Frenesi.
      Limite de 1 alvo Marcado
      Duração Máxima da marca é de 8 segundos
      O Próximo Acerto Crítico contra o Inimigo Marcado tem +(20–77)% de Bônus de Dano Crítico
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Efeitos Adicionais Da Qualidade:
      O Próximo Acerto Crítico contra o Inimigo Marcado tem +(0–15)% de Bônus de Dano Crítico
      Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
      Sniper's Mark
      Supported By /16
    • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
    • Ritmo Arcano
      Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
      Fúria Arcana
      Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
      Segunda Ventania
      Suporta habilidades com recarga, concedendo usos extras dessa recarga. Não pode suportar habilidades ativadas.
      Avanço Rápido
      Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
      Persistência
      Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
      Abundância Excessiva
      Suporta habilidades que podem ter um número Limitado de efeitos ativos ao mesmo tempo, aumentando esse Limite à custa da duração. Aplica-se apenas a restrições que utilizam a palavra "Limite".
      Mobilidade
      Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
      Profusão
      Suporta habilidades que podem gerar Cargas, concedendo chance de gerar uma Carga adicional quando o fizerem.
      Demolidor
      Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
      Sobrecarga
      Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
      Ingenuidade
      Suporta habilidades com Recarga, aumentando a velocidade com que essas Recargas se Recuperam.
      Despedaçar
      Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
      Conjuração Planejada
      Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
      Indobrável
      Suporta habilidades Mágicas que você mesmo usar. Enquanto usa habilidades suportadas, uma porcentagem do Dano recebido é Recuperado como Mana, com a porcentagem escalonando de acordo com o tempo de conjuração da habilidade suportada. Não pode suportar habilidades de Canalização.
      Deliberação
      Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
      Isolar
      Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
      Marca do Atirador
      Você está amaldiçoado. Você sofre dano aumentado de projéteis e projéteis que o acertarem se partirão. Você concede cargas de frasco ao inimigo que o amaldiçoou quando acertado.
      chance_to_be_knocked_back_%
      projectile_damage_taken_+%
      projectiles_hitting_self_split_into_x
      grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
      grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
      Sniper's Mark
      Attribute /4

      curse_snipers_mark

      KeyValue
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID6
      Codeprojectiles hitting self split into x
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty1
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codeprojectile damage taken +%
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codechance to be knocked back %
      IsPublic1
      IsLocal0
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      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Marca do Atirador
      snipers_mark
      enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
      Sniper's Mark
      Attribute /4

      snipers_mark

      KeyValue
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID14
      Codeenemy additional critical strike multiplier against self
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
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