Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /107
BruteShieldCharge
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
WitchRaiseZombie
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化,并额外产生两个未强化的魔卫。
WitchSpectre
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物
SorceressFrostWall
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
projectileweakness
为一个目标添加印记。其受到的下一次暴击激活印记消耗其以造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
BruteHeavyStrike
一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
SorceressBallLightning
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
WitchBoneOffering
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
HeraldOfAshSkill
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
HeraldOfIceSkill
激活时,非捷技能攻击击中击碎一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
HeraldOfThunderSkill
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
BruteInfernalCry
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续近战攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
DruidRollingMagma
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
WitchEssenceDrain
发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
DeathPactSkill
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
WitchWarriorSkeleton
激活以召唤可复活的魔侍武士。
WitchReaverSkeleton
激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身怒火值造成更多攻击伤害并获得攻击速度提升。
WitchBruteSkeleton
激活以召唤多个攻击势大力沉且可复活的魔侍蛮兵,可以晕眩可被晕眩的敌人,受到命令时可以发出战吼。此战吼威吓附近敌人并消耗敌人和友军身上的冻结,在其周围区域造成伤害。
WitchArcherSkeleton
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
WitchFrostSkeleton
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
WitchStormSkeleton
激活以召唤多个可复活的魔侍风暴法师,受到命令时可以在陨落的魔侍处降下闪电打击。
WitchArsonistSkeleton
激活以召唤多个投掷炸弹且可复活的魔侍焚焰使,受到命令时可以引爆其他召唤生物
WitchClericSkeleton
激活以召唤多个可复活的魔侍祭司,可以治疗其他召唤生物并复活陨落的魔侍。
ThePackLeaderBaseMinionSkill
召唤一只会复活的远古阿兹莫里巨狼。巨狼会嚎叫,听从命令召唤万灵发起永恒狩猎。攻击时使敌人瘫痪,并能跃起撕咬造成流血,或嚎叫激励附近的盟友。
MistRavenSummon
召唤一只神秘的、无法被伤害的雾鸦。可命令它向目标位置俯冲,撞破异界之镜,对一片区域内的敌人造成伤害。雾鸦每终结一名敌人,便会赋予你一个狂怒球
RoostOfTheRavenKingSwarm
一群雾鸦萦绕在你身周,对范围内敌人造成持续伤害。其数量会随击杀敌人或因强敌的存在而壮大,但整个鸦群被视为一个召唤生物。你可以命令其中一部分脱离鸦群,飞袭你的敌人。
vulnerability
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
BruteBoneshatter
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
SorceressLightningConduit
召唤闪电击中你面前锥形范围内的所有敌人,对感电敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有感电敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
HuntressStormSpear
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
BruteSuperchargedSlam
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。此技能拥有独立的攻击时间,不受武器攻击速度影响,也无法被修改。
MercRipwireBallista
部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
DruidSummonWolf
激活后召唤一组狼群伙伴。无论召唤的狼群中有多少只狼,该狼群在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。
HandoftheClanSkill
激活以召唤一群鬣狗伙伴。无论群中鬣狗数量多少,该群体在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。鬣狗在首次出现时会发出尖啸,使附近的敌人缓速,并且其击中有一定几率使敌人瘫痪
LightningStormSkill
召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易感电冻结。区域内的植物则会进入蔓生状态。
ToxicGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或引爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
OilGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃
ShockGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出触电闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于触电积蓄。
WitchPainOffering
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
MonkTempestBell
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
WitchBoneStorm
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
WitchBoneCage
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
RangerPoisonBurstArrow
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
RangerSnipeShotArrow
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结可增强爆炸效果。
RangerGasCloudSkill
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被引爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
SorceressColdSnap
消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
BruteShieldBlock
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
BruteResonatingShield
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
SorceressEnergyRemnants
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
RangerPoisonVineArrowSkill
向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,减慢其移动速度并持续造成混沌伤害。植物可以中毒并造成更高的伤害。
RhoaMountSkillIcon
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
WitchPowerOffering
将一个魔侍穿刺在骨刺上,只要尖刺存在,就能使你获得强大的法术伤害增益状态。不影响你的召唤生物。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
WarriorShieldingCry
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
PowerShotPhysical
为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
BurstShotPhysical
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的穿透箭矢。箭矢击中被冻结的敌人时会消耗冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中冰晶也会使其爆炸。这些碎片可以融合
RapidShotPhysical
为你的战弩装填一匣弩箭,能够快速发射并粉碎敌人护甲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
DualWieldMaceDefaultSkill
使用锤进行打击
SorceressElementalStorm
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰冰霜闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
RangerShockchainSkill
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
MonkVaultingImpact
向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
MonkMantraofDestruction
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
RangerIceShot
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
FreezingMarkSkill
给一个目标施加印记,使其更容易受到冻结。当被施加印记的目标被冻结时,该印记激活,你获得一个提供额外冰霜伤害的增益状态,并消耗印记。若在拥有此增益状态时给另一个目标施加印记,则该增益状态会被移除。
ShockingMarkSkill
给一个目标施加印记,使其更容易受到触电。当被施加印记的目标处于触电状态时,该印记激活,你获得一个提供额外闪电伤害的增益状态,并消耗印记。若在拥有此增益状态时给另一个目标施加印记,则该增益状态会被移除。
MonkInvokerUnboundAvatar
击中对敌人造成元素异常状态时,获得不羁狂怒。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
SorceressSummonWaterDjinn
召唤无敌的流水巨灵召唤生物纳薇拉为你效命。纳薇拉仅在你下达命令时行动,通过其法术为你和你的友军施加恢复性祝福。
SorceressSummonFireDjinn
召唤无敌的火焰巨灵召唤生物鲁詹为你效命。每当你使用伤害技能时,鲁詹便会现身用巨剑打击敌人;当你对其下达命令时,他还会施放毁灭性的火焰法术
SorceressSummonSandDjinn
召唤无敌的沙之巨灵召唤生物凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达命令时行动,能以迅猛的击中造成巨大的暴击威胁。
WitchunterSpellAegis
被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的击中元素伤害直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
RangerTornadoShotSkill
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
ChargeMasteryDeath
激活时,你会根据激活的能量球而获得强大的增益状态。然而,维持增益状态时每隔几秒都会消耗能量球
WitchRavenousSwarm
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
MartialArtistSpectralBellSkill
激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的击中会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。铃铛本身始终处于可被晕眩的状态,并且可被终结,且对它们的击中总是暴击
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
将一个灵体铃铛附着在你的背上。使用其他技能造成暴击时,会使铃铛鸣响,对附近敌人造成伤害。
TemporalistSynchronisationofPainSkill
对区域内的所有目标施加一个减益状态,其承受的部分击中伤害会被减益状态追踪。减益状态结束时,或当追踪的伤害足以击杀目标时,目标将一次性承受等同于追踪伤害量的生命损失
ShockingMarkSkill
追捕她们
HeraldOfAshSkill
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
HeraldOfIceSkill
激活时,非捷技能攻击击中击碎一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
HeraldOfThunderSkill
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
HuntressExtraElements
战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军灵柩冻结感电点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
HuntressSummonCompanion
召唤一个可复活的野兽伙伴协助你作战。
HuntressTrinitySkillIcon
与所有元素协同如一,根据你的击中造成的最高元素伤害类型,积蓄火焰、冰霜和闪电亲和。你拥有任意类型的亲和越多,你的元素伤害越高。
CaltropsOnDodgeSkillIcon
激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
DruidWingBlast
变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度晕眩,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
DruidElectricSpittle
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
DruidLunarBlessing
变形狼人,将你的怒火献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类召唤生物获得额外冰霜伤害。消耗全部怒火以延长该增益状态的持续时间。当增益状态生效时,你的狼人近战攻击会在击中时召唤出月华碎影。
WrathAuraWeaponSkill
激活时,当你的任何技能首次击中在场范围内的感电敌人时,该技能也会击中在场范围内的其他感电敌人(存在上限)。
SoulLink
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
RangerToxicDomain
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒
HinekorasSightUnique
辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
SerlesMasterwork
持续吟唱为你的护甲注入符文嵌板。当你拥有这些符文嵌板并受到击中时,此技能会产生反冲,对攻击者周围区域造成你的荆棘伤害。
GraveCommand
召唤一个可复活的亡灵伙伴协助你作战。
DruidBarkSkin
激活时,敌人的击中伤害若作用于你的能量护盾,将使你在短期内获得护甲。多次击中获得的护甲效果可以叠加。通过此技能获得的总护甲值不得超过你已装备护甲物品物品护甲总和。
FluttermothSkillIcon
激活状态下,当你击杀受到元素异常状态影响的敌人,或击中受到元素异常状态影响的稀有或传奇敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的召唤生物,会追击附近的敌人,对它们发动攻击,并在击中时施加仙灵之火
Murkmaw
从你击杀的敌人以及你击中稀有传奇敌人身上,汲取其潜藏的恐惧,将其转化为不稳定幽影,幽影会冲向敌人并爆炸。
ShieldNightfall1
将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
NattblomSkillIcon
激活时,使用其他技能造成暴击击中造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被消耗,并在最近目标所在位置生成一个冰晶
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionFrostfireNova
释放一波不稳定的冰霜,以火焰为食。此波动本身不造成伤害,但冰霜会附着于点燃的敌人,刷新其当前点燃的持续时间并快速冻结它们,同时阻止其在本次点燃结束前被再次点燃
ExpeditionRunicFortress
消耗所有符文结界以获得一个短时增益状态,使你能够格挡所有可格挡击中,并对你已格挡击中的敌人施加被招架减益状态。若你被重度晕眩,此增益状态将被移除。当此增益状态激活时,你无法被轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩
ExpeditionRunewordHazard
消耗符文结界在你前方的锥形区域内创造数个危险性符文,这些符文会在一段时间后武装。武装后,当敌人踩踏时,这些符文将激活,爆炸造成攻击伤害并施加触电积累。
ExpeditionKalguuranWard
持续吟唱以在你周围创造一个保护性泡泡,格挡针对你的击中持续吟唱此技能时,你不会被你格挡击中轻度晕眩,且来自击中的伤害将先消耗符文结界。以此方式格挡击中会使你积蓄重度晕眩。此技能激活期间,你无法恢复符文结界
ExpeditionCracklingBarrier
在你面前升起一对电塔,在两者之间投射出一道电力之墙,伤害并使被困其中的敌人触电。你发射的投射物穿过此墙时会获得充能,并在击中时以连锁闪电光束的形式释放能量。
ExpeditionRainofBlades
将你的符文结界灌注于召唤的刀刃。在增益状态持续期间,这些刀刃会落在被你的投射物攻击击中的敌人身上。
技能宝石 画质 /10
MonkFlickerStrikeTeleport
暴击率总增 (020)%
DruidRollingMagma
每次产生连锁使该技能的击中伤害总增 (010)%
RangerElectrocutingRodSkill
对附有电殛棒的目标的击中获得相当于伤害 (010)% 的额外闪电伤害
projectileweakness
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (015)%
BruteLeapSlam
护甲完全破损的敌人造成的击中伤害总增 (020)%
MonkShatteringPalm
暴击率总增 (020)%
FreezingMarkSkill
击中被标记的敌人造成的冻结积蓄总增 +(020)%
HeraldOfThunderSkill
攻击伤害击败感电的敌人后
你的下 (02)攻击击中会以闪电打击目标
ShockingMarkSkill
标记的敌人受到击中时,触电积蓄提高 +(020)%
WrathAuraWeaponSkill
额外击中造成的伤害总增 (05)%
辅助宝石 /173
IncreasedCritDamageSupport
辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
KnockbackSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
BlindSupport
辅助任意击中敌人的技能,使击中能造成致盲
BlindSupport
辅助任意击中敌人的技能,击中时施加增强的致盲效果。
FirePenetrationSupport
辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的火焰抗性。
FirePenetrationSupport
辅助任意击中敌人的技能,使击中能忽略敌人的火焰抗性。
ColdPenetrationSupport
辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的冰霜抗性。
LightningPenetrationSupport
辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的闪电抗性。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
HypothermiaSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其更有效地冻结敌人。
ConductionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能造成感电
ControlledDestructionSupport
辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
ElementalFocusSupport
辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
IgniteProliferationSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
ChanceToBleedSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
ChanceToBleedSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
ChanceToBleedSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
ChanceToBleedSupport
辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
LastingShockSupport
辅助任意击中敌人或造成感电的技能,使其造成感电的频率降低,但效果的持续时间延长。
BrutalitySupport
辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
WitheringTouchSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
ExecuteSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
ExecuteSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
ExecuteSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
OverchargeSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
InevitableCriticalsSupport
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
InevitableCriticalsSupport
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
FrozenNexusSupport
辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
FrozenVortexSupport
辅助任意击中敌人的技能,击碎敌人时会产生一个冰冷漩涡。
EnervationSupportGem
辅助击中敌人的技能,令敌人感电时使你再生魔力。无法辅助产生召唤生物的技能,或你的图腾陷阱使用的技能。
ShockSiphonSupport
辅助任意击中敌人的技能,击败感电的敌人时使你回复能量护盾
ShockingProliferationSupport
辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
ShockingProliferationSupport
辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电。对处于浸湿状态的敌人则必定施加感电
DeepFreezeSupport
辅助击中敌人的技能,延长其造成的冻结效果。
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
IgnitionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
SearingFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
SearingFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
EternalFlameSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
ExploitWeaknessSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
DevastateSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成重度晕眩时施加护甲破损
BlankBlueSupportGem
辅助任意击中敌人的技能,使其冻结敌人时令周围的敌人冰缓
NeuralOverloadSupport
辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被触电时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成触电
PinpointCriticalSupport
辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
CorrosionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
BurstingPlagueSupport
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
WallFortressSupport
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但造成的击中伤害降低。
WallFortressSupport
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但击中伤害降低,效果范围缩小。
FrostfireSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
StormfireSupport
辅助任意可击中敌人的技能,被辅助技能感电的敌人,其受到的点燃伤害将有一部分额外转化为闪电伤害和火焰伤害。
BitingFrostSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
BitingFrostSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结,使其被冰缓。无法辅助消耗冻结的技能。
ElementalDischargeSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
FieryDeathSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
ManaFlareSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
LockdownSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
OverpowerSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
OverpowerSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
OverpowerSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
AmbushSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
LifeFlaskSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
LifeFlaskSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
ManaFlaskSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
LifeFlaskSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
BreakEndurance
辅助任意击中敌人的技能,使其完全粉碎敌人的护甲时有几率获得一个耐力球
LifeOnCull
辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
ManaOnCull
辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
MultiplePoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
FireExposureSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
LightningExposureSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在施加感电时施加曝露
ColdExposureSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
DeadlyPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
DeadlyPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
DeepCutsSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
DeepCutsSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
ChaoticFreezeSupport
辅助造成非异常状态混沌持续伤害的法术。敌人受到被辅助技能的减益持续伤害时,从所有来源受到的击中混沌伤害都会产生冻结积蓄值。无法辅助召唤生物使用的技能。
FusilladeSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
ArmourBreakSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
HeftSupport
辅助造成伤害的技能,使其造成的击中物理伤害上限提高。
ExtractionSupport
辅助造成伤害性击中法术技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,并获得额外的混沌伤害。无法辅助永久性技能、召唤生物技能或触发技能。
LeverageSupport
辅助击中敌人的技能。被辅助技能对不可移动的敌人具有更高的暴击率
PotentialSupport
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个暴击球,消耗时有更高的可能暴击。被辅助技能无法产生暴击球
ExciseSupport
辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
SteelyNerveSupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高,晕眩敌人的能力越强。
FreezeforkSupport
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物击中被冻结的敌人时,投射物必定分叉,但被辅助技能自身无法累积冻结
EmbitterSupport
辅助能够击中敌人并造成伤害的技能,使从所有来源获得的伤害被视作被辅助技能获得的额外冰霜伤害。
BattershoutSupport
辅助战吼技能。被辅助技能消耗范围内敌人的护甲完全破损以触发物理伤害爆炸,但本身无法粉碎护甲
RustedSpikesSupport
辅助能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人定身时,还会使利刃受到的流血变为恶性
ConcoctSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
ConcoctSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
AmbrosiaSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
AmbrosiaSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
MaladySupport
辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
DazzleSupport
辅助攻击技能。被辅助技能必定击中恍惚的敌人,但击中消耗恍惚,并且本身无法造成恍惚
SyzygySupport
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能的击中对同时受到点燃护甲完全破损的目标视作粉碎打击。被辅助技能使点燃护甲完全破损的目标陷入重度晕眩击中还会威吓他们。
OverextendSupport
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
CommiserateSupport
辅助你自己使用或自己触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
BlindsideSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
DefySupport
辅助你使用的攻击技能。如果你被被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运
DefySupport
辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
InstabilitySupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
CaltropsSupport
辅助远程战矛攻击。被辅助技能的投射物结束飞行时产生铁蒺藜。
HaemocrystalsSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
SparSupport
辅助近战攻击技能。你距离重度晕眩状态越近,被辅助技能使敌人晕眩的能力越强。
UnmovingSupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有冷却时间的技能或存在其他使用条件的技能。
SpikedGauntletsSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的荆棘伤害。只有当你用荆棘进行反击后, 才能在击中时触发棘刺爆发。
UnsteadyTempoSupport
辅助你使用的近战攻击技能。被辅助技能的攻击会循环产生多种效果,第一次攻击会对你造成跛行,连续的第二和第三次攻击分别会大幅提高暴击几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助持续吟唱技能。
AncestralAidSupport
辅助你使用的打击技能。被辅助技能只有在你格挡一定次数的击中后才能使用,但使用时会获得先祖加持。使用后格挡计数会重置。无法辅助持续吟唱技能或存在其他使用条件的技能。
ShockingLeapSupport
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成暴击时制造感电地面
WinterblastSupport
辅助产生地面效果的技能,被地面效果冰缓的敌人更容易被冻结,但会牺牲一定的冰缓强度。
ArmsLengthSupport
辅助击中敌人的技能,使击中产生的击退效果大幅提高。
CharmBountySupport
辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的咒符充能。
TemperedValourSupport
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,提供偏转值,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
TemperedValourSupport
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,提供偏转值,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
BrinkSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄重度晕眩的速度更快,但其本身无法造成重度晕眩
BrinkSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄晕眩的速度更快,但其本身无法造成晕眩
BloodintheEyesSupport
辅助击中敌人的技能,使击中能够根据造成物理伤害的一定比例,使流血的敌人跛行
IncisionSupport
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
TrustyCompanionSupport
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。
TrustyCompanionSupport
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的生命。
OutmaneuverSupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能对被招架敌人施加粉碎护甲
SingleOutSupport
辅助印记技能。受被辅助印记技能影响的敌人,在受到物理伤害时,护甲破损
SingleOutSupport
辅助印记技能。受被辅助印记技能影响的敌人,在受到物理伤害时,护甲破损
TumultSupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能在使用时消耗一个狂怒球,施加强力粉碎护甲
MixedMaladiesSupport
辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
BriarpatchSupport
辅助猛击技能。被辅助技能在地面产生危害荆棘,在一段时间后激活。接触这些荆棘的敌人受到伤害并被瘫痪。同时最多允许 20 个荆棘存在。不会修改召唤生物图腾使用的技能。
GroundingShocksSupport
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能击中并使敌人感电,会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近的敌人释放脉冲。
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
PillarofFireSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中的任意技能。被辅助技能击中消耗点燃产生烈焰之柱,但其本身无法造成点燃。无法辅助已经消耗点燃的技能,不会修改召唤生物的技能。
EnduranceOnHeavyStunSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
EnduranceOnHeavyStunSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
DurabilitySupport
辅助产生被击中一定次数后被破坏的物体的技能,使其可以承受额外次数的击中。不会修改召唤生物使用的技能。
BlankBlueSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
BlankBlueSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
BlankBlueSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
BlankBlueSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
BlankGreenSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
BlankBlueSupport
辅助你自己使用的能击中敌人的法术。当被辅助的法术造成暴击时,在最近敌人的位置触发阿兹里风暴。
BlankGreenSupport
辅助可造成伤害性击中的技能。根据你的怒火数量,被辅助技能施加的中毒伤害生效更快。
BlankGreenSupport
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能将拥有最大暴击率,但会分叉暴击率
BlankGreenSupport
辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
MarkedForDrain
辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取魔力
MarkedForDrain
辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取生命魔力
OpeningMoveSupport
辅助可击中敌人的旅行技能。被辅助的技能对满血敌人的击中将造成恍惚
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的点燃状态传播给其他被击中的敌人。
BlankBlueSupport
辅助诅咒类技能。被辅助技能会拥有短暂的冷却时间,但会生成多个区域,敌人处于区域内将持续被诅咒。被辅助技能生成的诅咒区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
DangerousResolveSupport
辅助你使用的持续吟唱技能。在持续吟唱被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被击中时,消耗一层致命决心,触发一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的护甲提高。
BrittleArmour
辅助可击中敌人的技能。若使用被辅助技能击中,从而使敌人冻结,在其保持冻结状态期间,对其造成的物理伤害会造成护甲破损
BlazingCritsSupport
辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
DazeonCrit
辅助可击中敌人的法术。被辅助的技能若以物理伤害对敌人造成暴击,则会使其恍惚
PrototypeSeventeen
辅助任何你施放的、能够击中敌人的非持续吟唱技能,使其根据怒气获得暴击几率,但当你暴击时也会使你失去所有怒气
SeraphsHeart
辅助持续性 增益状态技能。技能激活时,有几率使敌人的击中视你的抗性为 90%来计算。
BreachlordsRemorse
辅助能够击中敌人的技能,使其对冻结触电的敌人造成护甲破损
VoranasSiege
辅助具有效果区域且能击中目标的技能,使其范围扩大,并对孤立目标造成更高的击中伤害。
KnightsFerocity
辅助能够击中敌人的盾牌技能,使这些击中能够碾压目标。此外,在被碾压期间,针对这些目标的任何物理伤害击中都会造成护甲破损
MorrigansRefuge
辅助能够击中敌人的技能,造成更多伤害,并在消耗敌人的冰冻时触发自然交换。无法辅助会消耗冰冻的技能。
ExpeditionScouringFlame
辅助任何击中敌人的技能,使施加的点燃造成更多伤害,但该技能会获得符文结界消耗。
OlrothsHubris
辅助你自己使用或你自己触发攻击,使其使用时消耗符文结界,并根据消耗的符文结界值造成额外的物理冰霜伤害,此外,物理伤害也会作用于冻结积蓄。无法辅助持续吟唱技能、持续性技能或无消耗的技能。
物品 词缀 /6
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
晦暗之33后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (2127)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
default 0
隔音之45后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (2834)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
default 0
干涉之58后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (3541)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
default 0
阻挠之69后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (4247)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
default 0
壁垒之81后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (4854)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
default 0
灵魂之65后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (1099)% 伤害 暴击soul 1
default 0
怪物 词缀 /35
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
点燃之12后缀你的击中始终具有点燃效果
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
fire_affinity 1
default 1
冰冻之12后缀击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10%
cold_affinity 1
default 1
导电之12后缀你的击中始终具有感电效果
击中造成的所有伤害作用于感电几率
lightning_affinity 1
default 1
狙击之10后缀投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 60%
allows_additional_projectiles 1
default 0
阻挠之10后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 80%default 1
1传奇你的击中无法被闪避 攻击
1传奇无法造成暴击 暴击
1传奇50% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 10%
stance movement speed +% final [-45]
1传奇50% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 10%
stance movement speed +% final [-50]
1传奇50% 攻击伤害格挡率
+5% 格挡几率上限
格挡的击中无法将你晕眩
暮光信徒之触1责难冰霜抗性 +25%
敌人被冰缓的持续时间提高 50%
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 抗性 异常状态
default 1
1精华击中造成腐蚀,每秒造成 250 点混沌伤害,持续 8 秒 伤害 混沌
1传奇被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
对其它目标总降 30%
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
base chance to ignite % [100]
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于感电几率
伤害 物理 元素 闪电 异常状态
1传奇近战击中有 50% 的几率提供护体状态 攻击
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
击中造成的所有元素伤害作用于感电几率
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 闪电 异常状态
1传奇20% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 10%
1传奇30% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 15%
1传奇40% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 20%
1传奇击中格挡时,你承受伤害的 10%
1传奇击中格挡时,你承受伤害的 15%
1传奇15% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 15%
1传奇25% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 20%
1传奇20% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 40%
蛇触的1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
被上古之蛇追猎1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
dropped items are converted to int items [1]
猿触的1责难冻结积蓄值提高 100%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
被嚎叫之猿追猎1责难冻结积蓄值提高 100%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
dropped items are converted to int items [1]
狼触的1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
被显贵头狼追猎1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
dropped items are converted to dex items [1]
蛇之灵1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
狂猿之灵1责难冻结积蓄值提高 60%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
头狼之灵1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
地图 词缀 /15
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
阻挠之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (1519)%
魔法和稀有怪物总增 18%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_low 1
default 0
阻挠之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (2025)%
魔法和稀有怪物总增 18%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_medium 1
default 0
阻挠之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (2630)%
魔法和稀有怪物总增 18%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_high 1
default 0
阻挠之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (2630)%
魔法和稀有怪物总增 18%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_highest 1
default 0
必燃的69传奇区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群
怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 15%
元素 火焰 异常状态
secret_area 1
default 0
坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (2530)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (2024)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
坚韧之68传奇怪物受到的暴击伤害降低 (2530)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (3135)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
坚韧之73传奇怪物受到的暴击伤害降低 (3135)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (3640)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
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expedition_logbook 0
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default 0
坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (3640)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
伤害 暴击
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maven_map 1
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default 0
坚韧之78传奇怪物受到的暴击伤害降低 (3640)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
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expedition_logbook 1
default 0
必燃的1传奇怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
元素 火焰 异常状态
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expedition_logbook 0
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default 1
必燃的1传奇怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
元素 火焰 异常状态
secret_area 0
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primordial_map 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /7
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (1520)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
default 1
20DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (2125)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
default 1
52DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (2630)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
default 1
92DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (3135)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
default 1
173DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (3640)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
伤害 暴击
default 1
92DelveArea怪物的所有伤害必定点燃
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
元素 火焰 异常状态
default 1
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落 (1525) 个化石
传奇首领的击中始终为暴击
该区域内物品数量提高 19%
该区域内物品稀有度提高 11%
怪物群规模提高 7%
delve_city_biome 1
default 0
夺宝奇兵 Area 词缀 /6
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
必燃的46前缀怪物的所有伤害必定点燃
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 异常状态
default 1
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (1519)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
default 1
坚韧之46后缀怪物受到的暴击伤害降低 (2024)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
default 1
坚韧之68后缀怪物受到的暴击伤害降低 (2530)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
default 1
坚韧之73后缀怪物受到的暴击伤害降低 (3135)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
default 1
坚韧之78后缀怪物受到的暴击伤害降低 (3640)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
default 1
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
肇始人的1前缀对满血敌人的击中伤害提高 (2528)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (2528)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
煽动者的45前缀对满血敌人的击中伤害提高 (2932)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (2932)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
伏击者的75前缀对满血敌人的击中伤害提高 (3336)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (3336)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
暗影的81前缀对满血敌人的击中伤害提高 (3740)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (3740)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
其他属性 词缀 /30
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
顽强之1SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (1215)%small_sanctum_relic 1
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坚韧之55SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (1619)%small_sanctum_relic 1
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屹立之76SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (2025)%small_sanctum_relic 1
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灭除的1Jewel前缀击中稀有和传奇敌人的伤害提高(1020)% 伤害dexjewel 1
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冤仇的1Jewel前缀你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (1020)% 伤害 暴击 异常状态dexjewel 1
intjewel 1
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创口的1Jewel前缀攻击击中(1525)% 的几率施加创口 物理 异常状态strjewel 1
default 0
灭除的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 击中稀有和传奇敌人的伤害提高(23)% 伤害dex_radius_jewel 1
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冤仇的1Jewel前缀范围内的核心天赋同时提供 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (510)% 伤害 暴击 异常状态dex_radius_jewel 1
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创口的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 攻击击中(35)% 的几率施加创口 物理 异常状态str_radius_jewel 1
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1Jewel传奇近战击中有 10% 的几率提供护体状态 攻击
1Jewel传奇每比敌人高一级,击中伤害提高 20% 伤害
1Jewel传奇击中冰缓敌人的伤害提高 (1520)% 伤害
1Abyss传奇(1525)% 的几率使击中闪电伤害幸运 伤害 元素 闪电heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
暗光1Abyss后缀范围内的核心天赋同时提供 击中对你的暴击几率降低 (35)% 暴击int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
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乌拉曼之65Abyss后缀攻击击中(1525)% 的几率施加创口 ulaman 物理 异常状态str_armour 0
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str_dex_armour 0
gloves 1
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ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀击中对你的暴击几率降低 (1725)% ulaman 暴击body_armour 1
shield 1
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ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀阻止 +(35)% 的偏转击中伤害 ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
body_armour 1
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ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀举起盾牌时,受到物理伤害的 (3040)% 转化为闪电伤害
主动举起盾牌格挡时,被格挡击中对你造成 (815)% 伤害
ulaman 物理 元素 闪电
dex_shield 0
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shield 1
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ulaman_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀盾牌技能击中重度晕眩敌人会完全粉碎护甲 amanamudex_shield 0
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shield 1
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amanamu_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (2030)% amanamu 伤害quiver 1
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amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (2030)% kurgalquiver 1
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kurgal_mod 1
古加尔的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (85109)% kurgal 伤害crossbow 1
default 0
kurgal_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (6079)% ulamanbow 1
spear 1
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ulaman_mod 1
走卒的1Abyss前缀5% 被击中的伤害优先由你的灵体承受 召唤生物amulet 0
ring 0
breach_desecration 1
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1ExpeditionRelic前缀怪物的击中无法被闪避expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
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1ExpeditionRelic前缀怪物击中始终为暴击expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
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1ExpeditionRelic前缀击中怪物不能造成暴击expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
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1ExpeditionRelic前缀怪物的击中粉碎护甲,相当于造成物理伤害200%expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
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1ExpeditionRelic前缀怪物的攻击击中时施加流血状态expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
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1ExpeditionRelic前缀怪物的所有伤害中的击中伤害作用于中毒强度
怪物击中时造成中毒
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
物品 /27
BodyStrDex08
符文领主锁甲
护甲: 259
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 (1525)%
BodyStrDex08
领主锁甲
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 (1525)%
1HMace10
阿科扬战棒
物理伤害: 46-76
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 78, 163 力量
1HMace10
翠玉战棒
物理伤害: 31-51
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 49, 87 力量
1HSpear09
守护者战矛
物理伤害: 38-79
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 75, 50 力量, 127 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
阻止 +(37)% 的偏转击中伤害
1HSpear09
十字长矛
物理伤害: 25-52
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 45, 26 力量, 63 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
阻止 +(37)% 的偏转击中伤害
Flail05
双首连枷
物理伤害: 8-18
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.3
需求: 等级 20, 30 力量, 14 智慧
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect完美摧灭精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
护甲: 受到击中物理伤害的 (1015)% 转化为混沌伤害
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect完美急速精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
战斗武器: 此武器进行造成最后一击时有 (2025)% 的几率获得猛攻
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect完美寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
护甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 (4050)%
GreaterSoulCoreCrit
提卡巴的灵核
堆叠数量: 1 / 10
护甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
盾牌和轻盾: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
UlamansGaze
乌拉曼的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 装备头盔每有 1 点物品闪避值命中 +1
手套: 对被招架敌人的暴击几率特别幸运
护甲: 阻止 +3% 的偏转击中伤害
SoulCoreBlood
瓜铁雷兹的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 在过去 8 秒内被击中时,根据损失的生命值获得相当于 35% 的护甲
护甲: 阻挡的物理伤害的 10% 吸纳为生命
鞋子: 奔跑时,每秒损失生命上限的 5%, 奔跑时移动速度提高 25%
ExpeditionReligionAncientAugment
新生活力
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 已装备的头盔每有 8 点护甲,生命上限 +1
护甲: 获得的能量护盾上限等同于装备护甲物品力量需求总和的 50%
鞋子: 处于奉献地面上时,对你造成的击中没有暴击伤害加成
鞋子: 你产生的奉献地面效果提高 20%
ExpeditionScienceAncientAugment
新生可能
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 受到混沌击中伤害的 15% 转化为一种随机元素伤害
手套: 已装备物品上每有一个镶嵌的符文获得等同于伤害 1% 的额外随机元素伤害
鞋子: 冲刺时符文结界回复速度提高 50%
手套: 元素伤害提高 20%
鞋子: 符文结界消耗效能提高 15%
ExpeditionWarAncientAugment
新生本能
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
手套: Regenerate 5% of maximum Life per Second if you have used a Command Skill Recently
护甲: 对护甲完全破损的目标造成的荆棘伤害为幸运
头盔: 不可移动积蓄提高 30%
手套: 生命再生率提高 20%
护甲: 荆棘伤害提高 30%
RitualAmbushPredators
雕琢诡诈
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 满血的敌人无法闪避击中
护甲: 若你近期没有偏转击中,避免 +5% 的
偏转击中伤害
鞋子: 印记激活时获得猛攻,持续 4
头盔: 命中值提高 30%
护甲: 偏转值提高 8%
鞋子: 你受到的增益消减速度减慢 10%
Alloy3
Alloy3符文之父的合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
锤类: 使用技能时,有 (6075)% 的几率保留 40% 的荣耀
节杖: 风雷钟在受到 (45) 次额外击中后被摧毁
战矛: +(810) 武器范围
GameWarpRuneUniqueFragment
拂烬之遗产
需求: 等级 65
护甲: 无法被点燃, 攻击击中承受 -10 物理伤害
GameWarpRuneUniqueFragment
破禁者之遗产
需求: 等级 65
护甲: 能量护盾低于一半时,受到击中的伤害的 25% 会穿透能量护盾
护甲: 变形护甲提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
斯塔空加之首之遗产
需求: 等级 65
头盔: 低血闪避值上限提高 100%, 击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
头盔: 击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
GameWarpRuneUniqueFragment
厄难骑士之遗产
需求: 等级 65
头盔: 稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,上限为 200%
头盔: 在场范围提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
铁箍战弓之遗产
需求: 等级 65
弓类: 使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 1 - 3物理伤害
弓类: 已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 3%
GameWarpRuneUniqueFragment
斯瓦林之遗产
需求: 等级 65
盾牌: 格挡伤害的几率特别幸运, 击中格挡时,你承受伤害的 20%
盾牌: +50 符文结界上限
GameWarpRuneUniqueFragment
弧光守护者之遗产
需求: 等级 65
头盔: 每 5 秒交替:
受到的击中伤害总降 20%
受到的持续伤害总降 20%
头盔: 魔力再生率提高 25%
GameWarpRuneUniqueFragment
劲敌之遗产
需求: 等级 65
盾牌: 副手武器击中会施加符文先祖的挑战
盾牌: 冰霜抗性 +45%
BodyIntStr11
符文师匠崇礼长衣
护甲: 199
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 57 力量, 85 智慧
能量护盾充能率提高 (1015)%
传奇 /62
Doomgate
需求: 等级 12, 19 力量
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (80100)%
护甲提高 (100150)%
混沌抗性 +(1317)%
击中格挡时,你承受伤害的 (2540)%
格挡终结敌人
TheStake
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (46) - (810) 物理伤害
附加 (46) - (810) 火焰伤害
+(1020) 力量
火焰抗性 +(2030)%
击中粉碎 (3050) 护甲
AtzirisAcuity
需求: 等级 33, 42 力量
获得技能: 等级 9 皇后之捷
护甲提高 (150200)%
+(100150) 生命上限
物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取
击中时,你造成物理伤害的 10% 会造成失血
GaruksCurrent
需求: 等级 26, 34 智慧
能量护盾提高 (3050)%
+(1020) 敏捷
攻击和施法速度降低 (1015)%
击中造成的闪电伤害作用于触电积蓄
Frostbreath
需求: 等级 10, 21 力量
附加 (812) - (1620) 物理伤害
附加 (812) - (1620) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
TheBarrowDweller
需求: 等级 11, 13 力量, 13 敏捷
护甲闪避提高 (60100)%
火焰抗性 (-20-10)%
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
50% 几率避免被击中击败
Astramentis
需求: 等级 24
+(57)属性
+(50100)属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
BeaconOfAzis
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
+(60100) 魔力上限
+30 精魂
照亮范围提高 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
Ashrend
需求: 等级 11, 21 敏捷
+(4060) 生命上限
+(1020) 力量
火焰抗性 +(3040)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
TheRatCage
需求: 等级 33, 40.5 敏捷
闪避值提高 (100150)%
+300 生命上限
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
ChoirOfTheStorm
需求: 等级 52
获得技能: 等级 13 闪电
+(1015) 敏捷
闪电抗性 +(50100)%
暴击触发雷光霹雳技能
Svalinn
需求: 等级 60, 64 力量
获得技能: 架盾
获得技能: 等级 14 格挡时施放
+(50100) 符文结界上限
护甲提高 (200300)%
格挡伤害的几率特别幸运
击中格挡时,你承受伤害的 (020)%
KeeperOfTheArc
需求: 等级 62, 36 力量, 36 智慧
护甲能量护盾提高 (240340)%
生命每秒再生 (1525)
魔力再生率提高 (1525)%
每 5 秒交替:
受到的击中伤害总降 40%
受到的持续伤害总降 40%
EffigyOfCruelty
需求: 等级 10, 17 智慧
+(2030) 能量护盾上限
法术伤害提高 (4050)%
+10 智慧
混沌抗性 +(713)%
法术暴击施加 (13)暴击弱点
Plaguefinger
需求: 等级 4, 6 敏捷, 6 智慧
闪避能量护盾提高 (3050)%
攻击速度提高 (46)%
无法施加元素异常状态
击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
Dreadfist
需求: 等级 27, 35 力量
护甲提高 (60100)%
暴击伤害加成提高 (2030)%
暴击无法提取穿刺
(2031) - (3249) 物理荆棘伤害
StarkonjasHead
需求: 等级 50, 71 敏捷
闪避值提高 (100200)%
暴击率提高 (1525)%
+(3040) 敏捷
低血闪避值上限提高 150%
击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
TheThreeDragons
需求: 等级 45, 36 敏捷, 36 智慧
闪避能量护盾提高 (4060)%
所有元素抗性 +(1020)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
CoronaOfTheRedSun
需求: 等级 36, 52 力量
+(100150) 命中
+(6080) 生命上限
火焰抗性 +(2025)%
照亮范围提高 25%
击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
TheVileKnight
需求: 等级 33, 27 力量, 27 敏捷
护甲闪避提高 (60100)%
+(75125) 命中
生命每秒再生 (1015)
稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,上限为 200%
CrownOfThePaleKing
需求: 等级 16, 15 力量, 15 智慧
护甲能量护盾提高 (50100)%
+(4080) 生命上限
物品稀有度提高 10%
(1015) - (2025) 物理荆棘伤害
SculptedSuffering
需求: 等级 22, 41 力量
附加 (2126) - (2531) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
你用击中击败的护甲完全破损敌人会击碎
AbAeterno
需求: 等级 65, 34 力量, 34 敏捷, 34 智慧
移动速度提高 (1530)%
护甲闪避能量护盾提高 (200250)%
闪避翻滚回避所有击中
闪避翻滚时,获得 4 秒过量累赘
冲刺时,你的速度不受影响且不会减速
AsphyxiasWrath
需求: 等级 1
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (34) - (58) 基础冰霜伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外冰霜伤害
攻击速度提高 (510)%
冰霜抗性 +(510)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
Polcirkeln
需求: 等级 12
冰霜抗性 +(2030)%
冰霜伤害提高 (2030)%
+(4060) 魔力上限
+(1015) 力量
被你的击中攻击冰缓的敌人可以像冻结一样击碎
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 敏捷
击中时有 (1020)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (1525)%
SeedOfCataclysm
需求: 等级 1
+(2030) 魔力上限
法术暴击率提高 (3050)%
混沌抗性 +(1317)%
技能魔力消耗提高 10%
法术伤害有 (1530)% 的几率使暴击击中伤害幸运
Dunkelhalt
需求: 等级 1
获得技能: 招架
格挡几率提高 (2030)%
+(2030)闪避
击中格挡时,你承受伤害的 50%
Trephina
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
附加 (1215) - (2225) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
造成的晕眩积蓄值提高 (3050)%
重度晕眩的敌人必定暴击
Shyaba
需求: 等级 28, 37 力量, 敏捷 50
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80120)%
攻击速度提高 50%
照亮范围提高 (1525)%
Quecholli
需求: 等级 38, 68 力量
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100150)%
+(1015)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
使用该武器击中没有暴击伤害加成
该武器的暴击率为 100%
BrassDome
需求: 等级 58, 92 力量
护甲提高 (500600)%
+(200300) 晕眩阈值
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
MutableStar
需求: 等级 45, 41 力量, 41 智慧
护甲能量护盾提高 (100150)%
能量护盾充能率提高 (50100)%
生命每秒再生 (2535)
你被点燃的持续时间降低 (3050)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
受到流血的持续时间降低 (3050)%
Perfidy
需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
护甲闪避提高 (300450)%
击中时有 (1030)% 的几率避免物理伤害
击中时有 (1030)% 的几率避免火焰伤害
击中时有 (1030)% 的几率避免冰霜伤害
击中时有 (1030)% 的几率避免闪电伤害
击中时有 (1030)% 的几率避免混沌伤害
在场的敌人被威吓
Venopuncture
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (1020)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (1525)%
BalefulTemperance
需求: 等级 28, 23 敏捷, 23 智慧
闪避能量护盾提高 (100150)%
暴击率提高 (3040)%
+(1020) 敏捷
+(1020) 智慧
暴击时使敌人中毒
MutewindSail
需求: 等级 16, 17 敏捷, 17 智慧
闪避能量护盾提高 (5080)%
闪电抗性 +(3040)%
能量护盾充能率提高 (1530)%
受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
你受到的冰缓效果反转
BreachQuiver
需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (2030)%
攻击速度降低 (1015)%
攻击获得相当于物理伤害 (1020)% 的额外混沌伤害
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于触电积蓄
1HSword04
需求: 等级 16, 19 力量, 19 敏捷
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化时无法使用
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走击败
暴走
Chainsting
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (1525)% 的几率造成瘫痪
附加 (1317) - (2228) 物理伤害
+(100150) 命中
攻击速度提高 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度提高 (2030)%
VoltaxicRift
需求: 等级 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300500) 闪电伤害
攻击速度提高 (1015)%
闪电伤害的 100% 转化混沌伤害
击中造成的混沌伤害也会作用于感电几率
ApepsSupremacy
需求: 等级 33, 48 智慧
能量护盾提高 (100200)%
能量护盾充能率提高 (3050)%
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
法术伤害击中100% 的几率施加中毒
LeopoldsApplause
需求: 等级 52, 64 智慧
能量护盾提高 (60100)%
+(60100) 魔力上限
物品稀有度提高 (1015)%
你的击中可以穿透元素抗性,最多降低 至 -50%
BereksGrip
需求: 等级 42
+(1216)% 冰霜与闪电抗性
+(1020) 敏捷智慧
+(1020)% 冰霜与闪电抗性
你处于冰缓状态时,对你造成的击中暴击率降低 (3550)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
感电地面加持
Tangletongue
需求: 等级 26, 17 力量, 38 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
附加 (1418) - (3036) 物理伤害
暴击几率 +(58)%
+(1525) 智慧
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
Tidebreaker
需求: 等级 45, 80 力量
物理伤害提高 (120150)%
所有近战技能等级 +(23)
+(2030) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150200)%
Thunderfist
需求: 等级 65, 44 敏捷, 44 智慧
获得技能: 等级 15 霹雳掌
闪避能量护盾提高 (1111)%
攻击速度提高 (111)%
闪电抗性 +(133)%
徒手近战击中时附加 1(77111) 点闪电伤害
徒手近战攻击暴击+(0.11.1)%
use thunderfist art variation [1]
LightningCoil
需求: 等级 50, 44 力量, 44 敏捷
获得技能: 等级 12 瓦拉克怒冲
护甲闪避提高 (80120)%
+(80100) 生命上限
+(2030) 敏捷
闪电抗性 (-40-30)%
受到击中物理伤害的 (3050)% 转化为闪电伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
DealersHand
需求: 等级 45, 80 敏捷
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (7698) - (126193) 火焰伤害
易燃强度提高 (3050)%
点燃强度提高 (1020)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
Drillneck
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
+(6090) 生命上限
攻击速度提高 (812)%
获得相当于闪避值 (2432)% 的偏转值
攻击投射物会在穿透至少 (24) 次后归返
投射物穿透一次,造成的击中伤害提高 (4264)%
投射物穿透一次,暴击几率提高 (4264)%
AtzirisStep
需求: 等级 65, 86 敏捷
移动速度提高 30%
闪避值提高 (80120)%
+(70100) 生命上限
获得相当于闪避值 (4060)% 的偏转值
偏转阻止的伤害 (-12-6)%
BrutusLeadSprinkler
需求: 等级 45, 80 力量
获得技能: 等级 11 熔岩骤雨
每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5% 的几率触发熔岩骤雨
物理伤害提高 (80120)%
攻击速度提高 (510)%
+(1525) 力量
每有 25 点力量,附加 5 - 10 攻击火焰伤害
local display grants level X molten shower [1]
Ironbound
需求: 等级 11, 23 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
+(100150) 护甲
攻击速度提高 (510)%
格挡几率 +12%
已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 (35)%
使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 (12) - (45)物理伤害
若箭矢穿透了一个完全粉碎护甲的目标,则会归返
CoilOfUndoing
需求: 等级 65, 114 智慧
获得技能: 盘绕魔弹
法术伤害提高 (71113)%
施法速度提高 (713)%
你造成的诅咒强度为 0
你施加的诅咒无视诅咒上限
目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外混沌伤害
目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外物理伤害
Fluttermoth
需求: 等级 67, 134 敏捷
获得技能: 等级 16 阿兹莫里虫群
附加 (4859) - (7597) 火焰伤害
附加 (3553) - (6580) 冰霜伤害
附加 (18) - (123152) 闪电伤害
攻击速度提高 (814)%
Endurfaedyr
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲能量护盾提高 (150250)%
+(1020) 力量智慧
能量护盾低于一半时,受到击中的伤害的 (1525)% 会穿透能量护盾
使用法术击中时获得 1 点符文咒缚,每 0.5 秒只能获得一次
变形时,损失所有符文咒缚以获得等量的潜能释放
TheRedemption
需求: 等级 65, 114 力量, 63 敏捷
无法装填或发射弹药
物理伤害提高 (300400)%
使用该武器击中没有暴击伤害加成
冷却回复速度降低 (2040)%
每使用 (23)榴弹技能,获得 1 层爆破节奏
达到 10 层时,移除所有爆破节奏并获得持续 10 秒的爆破狂热
Vindromyr
需求: 等级 62, 64 力量, 64 敏捷
获得技能: 架盾
护甲闪避提高 (300400)%
冰霜抗性 +(4050)%
副手武器击中会施加符文先祖的挑战
举起盾牌时,对前方 6 米内的敌人施加符文先祖的挑战,每 2 秒只能施加一次
击败受符文先祖的挑战影响的目标时,目标每有一点威力值,获得 1 层符文先祖的加持
TheAncientOrder
需求: 等级 70, 67 敏捷, 67 智慧
获得技能: 等级 16 灵魂容器
每损失 50 点能量护盾使偏转值 +(70100)
闪避能量护盾提高 (200300)%
+(2030) 敏捷
伙伴的生命上限提高 (3050)%
被偏转命中伤害的 (1015)% 在你承受之前,由你的可承伤伙伴的生命承受
enable ancient order task [1]
Murkmaw
需求: 等级 67, 134 力量
获得技能: 等级 16 疯魔先驱
物理伤害提高 (240300)%
暴击几率 +(58)%
攻击速度提高 (1422)%
使用该武器击中时施加 (25)煎熬疯狂
在场敌人拥有等同于其煎熬疯狂层数的额外威力值
CrownOfTheWendigo
需求: 等级 65, 59 力量, 59 智慧
护甲能量护盾提高 (150200)%
+(2030) 力量智慧
在场的敌人被致盲
博达赫萦绕于你的在场范围内
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Veilpiercer
需求: 等级 20
混沌抗性 +(713)%
+(60100) 魔力上限
+(1525) 智慧
你的诅咒可以影响无咒的敌人
被诅咒的敌人被击败时,你施加的诅咒传播给 3 米内的敌人
若你在场范围内有一个被诅咒的敌人,则每秒获得 1 个暗言
对你在场范围内的目标造成的击中伤害提高 (2040)%
永恒珠宝 Passive /11
暴击率提高 (714)%
法术伤害提高 (2535)%
法术暴击率提高 (3550)%
Brutal Restraint: Asenath
无法使用头部装备
暴击率特别幸运
暴击伤害特别幸运
敌人对你造成的暴击伤害特别幸运
Brutal Restraint: Nasima
你陷入目盲状态
目盲状态不影响你的照亮范围
近战暴击率在目盲状态下总增 25%
暴击时有 15% 的几率获得暴击球
法术暴击率提高 30%
击中敌人时有 5% 的几率致盲敌人
不朽之恨: Amanamu
受到击中的生命损失的 20% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失该阻挡值 150% 的生命
每有 25 个贡品,命中值降低 3%
每有 10 个贡品,攻击暴击率提高 5%
每有 50 个贡品,荆棘暴击几率 +0.5%
每有 10 个贡品,荆棘伤害提高 2%
永恒珠宝 Passive Additions /5
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔核心天赋
暴击率提高 (714)%vaal_small_critical_strike_chance
卡鲁核心天赋
对你的击中的暴击伤害加成降低 10%karui_notable_add_damage_from_crits
卡鲁核心天赋
近战攻击暴击率提高 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
卡鲁核心天赋
受到击中物理伤害的 5% 转化为火焰伤害karui_notable_add_physical_taken_as_fire
马拉克斯核心天赋
暴击率提高 25%maraketh_notable_add_global_crit_chance
Edit

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