Skill Gem /36
Skill Gem 画质 /7
物品 | Stats |
---|---|
风雷钟 | 风雷钟在受到 (0–6) 次击中后损毁 |
冰霜新星 | 对冰缓的敌人造成的击中伤害总增 (0–20)% |
熔岩奔涌 | 每次产生连锁使该技能的击中伤害总增 (0–4)% |
跃击 | (0–20)% more Damage with Hits against Enemies with Fully Broken Armour |
Freezing Mark | 击中被标记的敌人造成的冻结积蓄总增 (0–20)% |
闪电之捷 | 用攻击伤害击败感电的敌人后 你的下 (0–2) 次攻击击中会以闪电打击目标 |
Sorcery Ward | Elemental Damage from Hits is taken from the Barrier before your Life, Mana or Energy Shield Barrier can take Elemental Damage up to (0–10)% of your Armour and Evasion Rating |
Support Gem /15
物品 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
晦暗之 | 33 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (21–27)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
隔音之 | 45 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (28–34)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
干涉之 | 58 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (35–41)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
阻挠之 | 69 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (42–47)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
壁垒之 | 81 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (48–54)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /29
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
点燃之 | 12 | 后缀 | 你的击中始终具有点燃效果 击中造成的所有伤害作用于点燃几率和强度 | |
冰冻之 | 12 | 后缀 | 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 10% | |
导电之 | 12 | 后缀 | 你的击中始终具有感电效果 击中造成的所有伤害作用于感电几率 | |
狙击之 | 10 | 后缀 | 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 60% | |
阻挠之 | 1 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 80% | |
1 | 传奇 | 你的击中无法被闪避 攻击 | ||
1 | 传奇 | 无法造成暴击 暴击 | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 +5% to maximum Block chance 你格挡的击中无法将你晕眩 | ||
暮光信徒之触 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +25% 敌人被冰缓的持续时间延长 50% 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 抗性 异常状态 | |
1 | 传奇 | 攻击击中有 40% 的几率使你瘫痪,持续 4 秒 被攻击击中时,有 45% 的几率流血 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 攻击击中有 20% 的几率使你瘫痪,持续 4 秒 被攻击击中时,有 45% 的几率流血 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] 施法 诅咒 | ||
1 | 精华 | 击中造成腐蚀,每秒造成 250 点混沌伤害,持续 8 秒 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | 被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害 对其它目标总降 30% | ||
1 | 传奇 | 必定点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于点燃几率和强度 流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于感电几率 流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 近战击中有 50% 的几率提供护体状态 攻击 | ||
异教徒之握 | 1 | 责难 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 击中造成的所有元素伤害作用于感电几率 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 40% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 10% 的几率格挡法术伤害 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 20% 的几率格挡法术伤害 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 30% 的几率格挡法术伤害 被格挡的攻击对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 15% 的几率格挡法术伤害 15% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 25% 的几率格挡法术伤害 25% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 20% 的几率格挡法术伤害 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 40% 伤害 |
地心 Area 词缀 /7
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | ||
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
必燃的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 异常状态 | |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
肇始人的 | 1 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (25–28)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25–28)% 伤害 | |
煽动者的 | 45 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (29–32)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29–32)% 伤害 | |
伏击者的 | 75 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (33–36)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33–36)% 伤害 | |
暗影的 | 81 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (37–40)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37–40)% 伤害 |
其他属性 词缀 /16
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Stoutness | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (12–15)% | |
of Tenacity | 55 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (16–19)% | |
of Unwavering | 76 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (20–25)% | |
Slaying | 1 | Jewel | 前缀 | 击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (10–20)% 伤害 | |
Rancorous | 1 | Jewel | 前缀 | 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (10–20)% 伤害 暴击 异常状态 | |
Slaying | 1 | Jewel | 前缀 | 击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (2–3)% 伤害 | |
1 | Jewel | 传奇 | 近战击中有 10% 的几率提供护体状态 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 每比敌人高一级,击中伤害提高 20% 伤害 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)% 伤害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 30% 的几率避免所有击中伤害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的击中无法被闪避 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物击中始终为暴击 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 击中怪物不能造成暴击 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | Monsters' Hits Break Armour equal to 1000% of Physical Damage dealt | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的攻击击中时施加流血状态 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物击中造成中毒状态 |
物品 /1
Jade Club
物理伤害: 30-50
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 48, 110 Str
必定击中
传奇 /29
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6) - (8–10) 物理伤害
附加 (4–6) - (8–10) 火焰伤害
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(20–30)%
击中粉碎 (30–50) 护甲
完全粉碎敌人的护甲时施加火焰曝露

移动速度减慢 10%
护甲提高 (100–150)%
+(100–150) 晕眩阈值
Can Block damage from all Hits
Cannot use Shield Skills
+(10–15) 敏捷

闪电抗性 +(20–30)%
Critical Hits Ignore Enemy Monster Lightning Resistance
Trigger Greater Lightning Bolt Skill on Critical Hit
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
生命每秒再生 (15–25)
魔力再生率提高 (15–25)%
每10秒:
受到的击中伤害总降 30% ,持续 5 秒
5 秒后受到的持续伤害总降 30% ,持续5秒
受到的击中伤害总降 30% ,持续 5 秒
5 秒后受到的持续伤害总降 30% ,持续5秒
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非点燃几率和强度
击中造成的冰霜伤害作用于点燃几率和强度,而非冰缓强度
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(75–125) 命中值
生命每秒再生 (10–15)
Deal 4% increased Damage with Hits to Rare or Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of 200%
移动速度加快 (15–30)%
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (60–80)%
Dodge Roll avoids all Hits
10% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 seconds
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (3–4) - (5–8) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (5–10)%
冰霜抗性 +(5–10)%
Enemies Chilled by your Hits increase damage taken by Chill Magnitude
攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外冰霜伤害
附加 (12–15) - (22–25) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
物理伤害提高 (100–150)%
+(10–15) 全属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
被击中时有 (10–40)% 的几率避免物理伤害
被击中时有 (10–40)% 的几率避免混沌伤害
Enemies in your Presence are Intimidated
攻击暴击率提高 (20–30)%
攻击速度减慢 (10–15)%
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup
Attacks Gain (10–20)% of Physical Damage as extra Chaos Damage
Passive /48
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
使敌人重度晕眩的击中具有终结效果
对被击中时受到的火焰伤害施加 25% 的护甲效果
攻击击中会使目标身上已消减 4 秒的流血效果变为恶性
近战伤害在近程击中时提高 40%
对点燃敌人的击中伤害提高 30%
对燃烧的敌人造成的击中伤害提高 35%
击中冰缓敌人的伤害提高 30%
对感电敌人的击中伤害提高 30%
感电击中有 50% 的几率使 1.5 米范围内的敌人感电
对低血敌人造成的击中伤害特别幸运
对元素异常状态的敌人的伤害提高 33%
造成重度晕眩的击中会施加火焰曝露
非暴击造成的闪电伤害特别幸运
你的击中无法被闪避
无法造成暴击
无法造成暴击
Can Evade all Hits
70% less Evasion Rating
70% less Evasion Rating
格挡几率翻倍
被格挡的击中对你造成 50% 伤害
被格挡的击中对你造成 50% 伤害
造成火焰伤害的击中会移除火焰曝露,并施加闪电曝露
造成冰霜伤害的击中会移除冰霜曝露,并施加火焰曝露
造成闪电曝露伤害的击中会移除闪电曝露,并施加冰霜曝露
造成冰霜伤害的击中会移除冰霜曝露,并施加火焰曝露
造成闪电曝露伤害的击中会移除闪电曝露,并施加冰霜曝露
闪避翻滚无法避免伤害
闪避翻滚时受到的击中伤害总降 30%
闪避翻滚时受到的击中伤害总降 30%
升华试炼 Passive /10
升华: 狱术师
角色: 女巫

击中伤害的 20% 在你承受之前,由你的地狱猎犬的生命承受
number of infernal familiars allowed [1]
永恒珠宝 Passive /2
永恒珠宝 Passive Additions /2
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
卡鲁 | 显著 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 10% | karui_notable_add_damage_from_crits |
卡鲁 | 显著 | 受到击中物理伤害的 5% 转化为火焰伤害 | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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