技能宝石 /57
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物
标记一个目标。其受到的下一次暴击消耗印记,造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。 尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
激活时,非捷技能攻击击中一名敌人并令其碎裂会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
激活以召唤可复活的魔侍武士。
激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以狂暴。
激活以召唤多个攻击势大力沉且可复活的魔侍蛮兵,可以晕眩可被晕眩的敌人,受到命令时可以发出战吼。此战吼威吓附近敌人并消耗敌人和友军身上的冻结,在其周围区域造成伤害。
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
激活以召唤多个可复活的魔侍冰霜法师,受到命令时可以用冰霜护盾包裹你的召唤生物
激活以召唤多个可复活的魔侍风暴法师,受到命令时可以在陨落的魔侍处降下闪电风暴。
激活以召唤多个投掷炸弹且可复活的魔侍焚焰使,受到命令时可以引爆其他召唤生物
激活以召唤多个可复活的魔侍祭司,可以治疗其他召唤生物并复活陨落的魔侍。
召唤闪电击中你面前锥形范围内的所有敌人,对感电敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有感电敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。
召唤一头恶狼召唤生物。恶狼现身时会发出嚎叫,使附近的敌人更有可能受到暴击。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
制造一股持续一段时间的闪电风暴,用感电霹雳重复打击范围内的敌人。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出电殛闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于电殛积蓄。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。 尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结击中重度晕眩敌人会强化爆炸。
消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,奔跑速度变快,使用技能时几乎不会减速。你被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但也会受到伤害。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,只要尖刺存在,就能使你获得强大的法术伤害增益状态。不影响你的召唤生物。 尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
使用锤进行打击
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰,[cold|冰霜]或闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
标记一个目标,使其更容易受到冻结。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道冰霜爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础攻击伤害。
标记一个目标,使其更容易受到感电。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道闪电爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础攻击伤害。
被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的击中元素伤害直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
激活时,你会根据激活的能量球而获得强大的增益状态。然而,维持增益状态时每隔几秒都会消耗能量球
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
短暂延迟后诅咒区域内所有目标,使其受到击中伤害的一部分被诅咒减益状态追踪。当减益状态持续时间结束时,他们会再次承受所有被追踪的伤害。
[DNT] Hunt em down
激活时,非捷技能攻击击中一名敌人并令其碎裂会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
召唤一个可复活的野兽伙伴协助你作战。
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
激活时,当你的任何技能首次击中在场范围内的感电敌人时,该技能也会击中在场范围内的其他感电敌人(存在上限)。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以被中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,在其周围区域造成伤害并施加中毒
辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
召唤一个可复活的亡灵伙伴协助你作战。
技能宝石 画质 /15
总暴击率总增 (0–20)%
冰缓的敌人造成的击中伤害总增 (0–20)%
燃烧的敌人造成的击中伤害总增 (0–20)%
每次产生连锁使该技能的击中伤害总增 (0–10)%
敌人每具有 5% 感电效果,击中伤害总增 (0–5)%
对附有电殛棒的目标的击中获得相当于伤害 (0–10)% 的额外闪电伤害
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (0–15)%
护甲完全破损的敌人造成的击中伤害总增 (0–20)%
每个尖刺使击中伤害总增 (0–6)%
总暴击率总增 (0–20)%
击中被标记的敌人造成的冻结积蓄总增 +(0–20)%
攻击伤害击败感电的敌人后
你的下 (0–2)攻击击中会以闪电打击目标
受到的击中元素伤害先扣除屏障,之后才扣除生命、魔力或能量护盾
屏障最多可承受相当于护甲闪避值 (0–5)% 的元素伤害
额外击中造成的伤害总降 (-5–0)%
额外击中将 100% 的物理
元素伤害转化为闪电伤害
先见之明使闪避翻滚无法避免击中,持续到你在闪避翻滚时被击中
超越视线使你不会被击败,持续 (0–0.3)
获得超越视线时完全回复生命
辅助宝石 /74
辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
辅助任意击中敌人的技能,使击中能忽略敌人的火焰抗性。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但造成的击中伤害降低。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但击中伤害降低,效果范围缩小。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为沿着裂缝创造,但伤害和效果范围降低。
辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
辅助造成非异常状态混沌持续伤害的法术。敌人受到被辅助技能的减益持续伤害时,从所有来源受到的击中混沌伤害都会产生冻结积蓄值。无法辅助召唤生物使用的技能。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
辅助击中敌人的技能。被辅助技能对不可移动的敌人具有更高的暴击几率
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个暴击球,消耗时有更高的可能暴击。被辅助技能无法产生暴击球
辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高,晕眩敌人的能力越强。
辅助攻击技能。被辅助技能必定击中恍惚的敌人,但击中消耗恍惚,并且本身无法造成恍惚
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能的击中对同时受到点燃护甲完全破损的目标视作粉碎打击。被辅助技能使点燃护甲完全破损的目标陷入重度晕眩击中还会威吓他们。
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
辅助你使用的攻击技能。如果你被被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运
辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
辅助近战攻击技能。你距离重度晕眩状态越近,被辅助技能使敌人晕眩的能力越强。
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有保留效果的技能、触发技能、具有冷却时间的技能或存在其他使用条件的技能。
辅助近战攻击技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的荆棘伤害。只有当你用荆棘进行反击后, 才能在击中时触发棘刺爆发。
辅助你使用的近战攻击技能。被辅助技能的攻击会循环产生多种效果,第一次攻击会对你造成跛行,连续的第二和第三次攻击分别会大幅提高暴击几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助持续吟唱技能。
辅助你使用的打击技能。被辅助技能只有在你格挡一定次数的击中后才能使用,但使用时会获得先祖加持。使用后格挡计数会重置。无法辅助持续吟唱技能或存在其他使用条件的技能。
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成暴击时制造感电地面
辅助近战打击技能。当你用荆棘伤害进行反击后,被辅助技能击中时会造成你的荆棘伤害。
辅助近战打击技能。当你用荆棘伤害进行反击后,被辅助技能击中时会造成你的荆棘伤害。
辅助产生地面效果的技能,被地面效果冰缓的敌人更容易被冻结,但会牺牲一定的冰缓强度。
辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的咒符充能。
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄重度晕眩的速度更快,但其本身无法造成重度晕眩
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄晕眩的速度更快,但其本身无法造成晕眩
辅助击中敌人的技能,使击中能够根据造成物理伤害的一定比例,使流血的敌人跛行
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的[Life|生命]。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能的击中无法击败敌人。
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能只能在你移动一定距离后使用,但会提高分叉暴击几率。无法辅助有冷却时间或触发的技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
物品 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
晦暗之33后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (21–27)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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隔音之45后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (28–34)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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干涉之58后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (35–41)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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阻挠之69后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (42–47)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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壁垒之81后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (48–54)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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怪物 词缀 /39
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
点燃之12后缀你的击中始终具有点燃效果
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
点燃之1后缀你的击中始终具有点燃效果
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
冰冻之12后缀击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10%
冰冻之1后缀击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10%
导电之12后缀你的击中始终具有感电效果
击中造成的所有伤害作用于感电几率
导电之1后缀你的击中始终具有感电效果
击中造成的所有伤害作用于感电几率
狙击之10后缀投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 60%
狙击之1后缀投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 60%
阻挠之1后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 80%
1传奇你的击中无法被闪避 攻击
1传奇无法造成暴击 暴击
1传奇50% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
stance movement speed +% final [-45]
1传奇50% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
stance movement speed +% final [-50]
1传奇50% 攻击伤害格挡率
最大格挡几率 +5%
你格挡的击中无法将你晕眩
暮光信徒之触1责难冰霜抗性 +25%
敌人被冰缓的持续时间延长 50%
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 抗性 异常状态
1精华击中造成腐蚀,每秒造成 250 点混沌伤害,持续 8 秒 伤害 混沌
1传奇被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
对其它目标总降 30%
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
base chance to ignite % [100]
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于感电几率
伤害 物理 元素 闪电 异常状态
1传奇近战击中有 50% 的几率提供护体状态 攻击
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
击中造成的所有元素伤害作用于感电几率
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 闪电 异常状态
1传奇20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
1传奇30% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 15% 伤害
1传奇40% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 20% 伤害
1传奇被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
1传奇被格挡的攻击对你造成 15% 伤害
1传奇15% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 15% 伤害
1传奇25% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 20% 伤害
1传奇20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 40% 伤害
蛇触的1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
被上古之蛇追猎1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
dropped items are converted to int items [1]
猿触的1责难冻结积蓄值提高 100%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
被嚎叫之猿追猎1责难冻结积蓄值提高 100%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
dropped items are converted to int items [1]
狼触的1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
被显贵头狼追猎1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
dropped items are converted to dex items [1]
蛇之灵1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
狂猿之灵1责难冻结积蓄值提高 60%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
头狼之灵1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
地心探索 Area 词缀 /7
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
20DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
52DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
92DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
173DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
92DelveArea怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石
传奇首领的击中始终为暴击
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
夺宝奇兵 Area 词缀 /6
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
必燃的46前缀怪物的所有伤害必定点燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 异常状态
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
坚韧之46后缀怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
坚韧之68后缀怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
坚韧之73后缀怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
坚韧之78后缀怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
肇始人的1前缀对满血敌人的击中伤害提高 (25–28)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25–28)%
伤害
煽动者的45前缀对满血敌人的击中伤害提高 (29–32)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29–32)%
伤害
伏击者的75前缀对满血敌人的击中伤害提高 (33–36)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33–36)%
伤害
暗影的81前缀对满血敌人的击中伤害提高 (37–40)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37–40)%
伤害
其他属性 词缀 /30
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
顽强之1SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (12–15)%
坚韧之55SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (16–19)%
屹立之76SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (20–25)%
灭除的1Jewel前缀击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (10–20)% 伤害dexjewel 1
default 0
冤仇的1Jewel前缀你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (10–20)% 伤害 暴击 异常状态dexjewel 1
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创口的1Jewel前缀攻击击中(15–25)% 的几率施加创口 伤害 物理 异常状态strjewel 1
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灭除的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (2–3)% 伤害dex_radius_jewel 1
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冤仇的1Jewel前缀范围内的核心天赋同时提供 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (5–10)% 伤害 暴击 异常状态dex_radius_jewel 1
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创口的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 攻击击中(3–5)% 的几率施加创口 伤害 物理 异常状态str_radius_jewel 1
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1Jewel传奇近战击中有 10% 的几率提供护体状态 攻击
1Jewel传奇每比敌人高一级,击中伤害提高 20% 伤害
1Jewel传奇击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)% 伤害
1Abyss传奇(15–25)% 的几率使击中闪电伤害特别幸运 元素 闪电
暗光1Abyss后缀范围内的核心天赋同时提供 击中对你的暴击几率降低 (3–5)%
乌拉曼之65Abyss后缀攻击击中(15–25)% 的几率施加创口 ulaman 伤害 物理 异常状态
乌拉曼之65Abyss后缀击中对你的暴击几率降低 (17–25)% ulaman 暴击
乌拉曼之65Abyss后缀阻止 +(3–5)% 的偏转击中伤害 ulaman
乌拉曼之65Abyss后缀主动格挡时,被格挡击中对你造成 (8–15)% 伤害
主动格挡时受到的 (30–40)% 的物理伤害转化为闪电伤害
ulaman 物理 元素 闪电
阿曼娜姆之65Abyss后缀盾牌技能击中重度晕眩敌人会完全粉碎护甲 amanamu
阿曼娜姆的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (20–30)% amanamu 伤害
古加尔的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (20–30)% kurgal
古加尔的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (85–109)% kurgal 伤害
乌拉曼的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (60–79)% ulaman
1ExpeditionRelic前缀怪物有 30% 的几率避免所有击中伤害
1ExpeditionRelic前缀怪物的击中无法被闪避
1ExpeditionRelic前缀怪物击中始终为暴击
1ExpeditionRelic前缀击中怪物不能造成暴击
1ExpeditionRelic前缀怪物的击中粉碎护甲,相当于造成物理伤害200%
1ExpeditionRelic前缀怪物的攻击击中时施加流血状态
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物击中造成中毒状态
物品 /4
领主锁甲
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 (15–25)%
阿科扬战棒
物理伤害: 46-76
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 78, 163 力量
必定击中
翠玉战棒
物理伤害: 31-51
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 49, 87 力量
必定击中
双首连枷
物理伤害: 8-18
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 20, 30 力量, 14 智慧
传奇 /47
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (80–100)%
护甲提高 (100–150)%
混沌抗性 +(13–17)%
被格挡的攻击对你造成 (25–40)% 伤害
格挡时终结敌人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6) - (8–10) 物理伤害
附加 (4–6) - (8–10) 火焰伤害
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(20–30)%
击中粉碎 (30–50) 护甲
护甲提高 (80–100)%
暴击几率提高 (30–50)%
+(20–30) 智慧
暴击偷取立即生效
该装备的能量护盾提高 (30–50)%
+(10–20) 敏捷
攻击与施法速度减慢 (10–15)%
击中造成的闪电伤害作用于电殛积蓄
附加 (8–12) - (16–20) 物理伤害
附加 (8–12) - (16–20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
火焰抗性 (-20–-10)%
冰霜抗性 +50%
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
50% 几率避免被击中击败
+(5–7)属性
+(50–100)属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
照亮范围扩大 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
魔力再生率提高 (20–30)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
暴击几率提高 (100–200)%
+(60–100) 晕眩阈值
你的暴击不造成额外暴击伤害
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(30–40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
闪避值提高 (100–150)%
+300 最大生命
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
获得技能: 等级 13 闪电
+(10–15) 敏捷
闪电抗性 +(20–30)%
暴击触发雷光霹雳技能
获得技能: 架盾
获得技能: 等级 14 格挡时施放
护甲提高 (150–200)%
格挡伤害的几率特别幸运
被格挡的攻击对你造成 (15–20)% 伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
生命每秒再生 (15–25)
魔力再生率提高 (15–25)%
每 5 秒交替:
受到的击中伤害总降 30%
受到的持续伤害总降 30%
+(20–30) 最大能量护盾
法术伤害提高 (60–80)%
+10 智慧
混沌抗性 +(7–13)%
法术暴击施加 (1–3)暴击弱点
该装备的闪避与能量护盾提高 (30–50)%
攻击速度加快 (4–6)%
击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
护甲提高 (60–100)%
暴击伤害加成提高 (20–30)%
暴击无法提取穿刺
(20–31) - (31–49) 物理荆棘伤害
闪避值提高 (100–200)%
暴击几率提高 (15–25)%
+(30–40) 敏捷
低血时最大闪避值提高 150%
击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
+(100–150) 命中
+(60–80) 最大生命
火焰抗性 +(20–25)%
照亮范围扩大 25%
击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(75–125) 命中
生命每秒再生 (10–15)
稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,最多 200%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+(40–80) 最大生命
物品稀有度提高 10%
(10–15) - (20–25) 物理荆棘伤害
附加 (21–26) - (25–31) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
你用击中击败的护甲完全破损敌人会破碎
移动速度加快 (15–30)%
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (60–80)%
闪避翻滚回避所有击中
过去 20 秒内的每次闪避翻滚使移动速度和技能速度总降 10%
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (3–4) - (5–8) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (5–10)%
冰霜抗性 +(5–10)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外冰霜伤害
冰霜抗性 +(20–30)%
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–15) 力量
被你的攻击冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15–25)%
获得技能: 招架
格挡几率提高 (20–30)%
+(20–30) 点闪避值
被格挡的攻击对你造成 50% 伤害
附加 (12–15) - (22–25) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
重度晕眩的敌人必定暴击
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
攻击速度加快 50%
照亮范围扩大 (15–25)%
必定击中
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100–150)%
+(10–15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
护甲提高 (400–500)%
(-5–-1)% 元素抗性上限
+(200–300) 晕眩阈值
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
能量护盾充能率提高 (50–100)%
生命每秒再生 (25–35)
你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
受到流血的持续时间缩短 (30–50)%
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
被击中时有 (10–40)% 的几率避免物理伤害
被击中时有 (10–40)% 的几率避免混沌伤害
在场的敌人被威吓
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10–20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15–25)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
暴击几率提高 (30–40)%
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴击时使敌人中毒
攻击暴击率提高 (20–30)%
攻击速度减慢 (10–15)%
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于电殛积蓄
攻击获得相当于物理伤害 (10–20)% 的额外混沌伤害
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化时无法使用
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走击败
暴走
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15–25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13–17) - (22–28) 物理伤害
+(100–150) 命中
攻击速度加快 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度加快 (20–30)%
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
附加 1 - (200–300) 闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
闪电伤害的 100% 转化混沌伤害
击中造成的混沌伤害也会作用于感电几率
该装备的能量护盾提高 (100–200)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
能量护盾提早 (30–50)% 开始恢复
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–15)%
伤害穿透 10% 元素抗性
你的击中可以穿透元素抗性,最多降低 至 -50%
获得技能: 战矛飞掷
附加 (14–18) - (30–36) 物理伤害
暴击几率 +(5–8)%
+(15–25) 智慧
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
物理伤害提高 (120–150)%
所有近战技能等级 +(2–3)
+(20–30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150–200)%
获得技能: 等级 15 霹雳掌
该装备的闪避与能量护盾提高 (1–111)%
攻击速度加快 (1–11)%
闪电抗性 +(1–33)%
徒手近战击中时附加 1(77–111) 点闪电伤害
徒手近战攻击暴击率 +(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
获得技能: 等级 12 瓦拉克怒冲
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
+(80–100) 最大生命
+(20–30) 敏捷
闪电抗性 (-40–-30)%
受到击中物理伤害的 (20–40)% 转化为闪电伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (76–98) - (126–193) 火焰伤害
易燃强度提高 (30–50)%
点燃强度提高 (10–20)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
Passive /116
匕首攻击的攻击速度加快 5%
匕首攻击的暴击率提高 15%
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
陷阱暴击率提高 25%
箭矢的暴击几率随穿越的距离而提高,
7 米后暴击几率最多提高 60%
[格挡]几率提高 30%
被格挡的攻击对你造成 5% 伤害
主动格挡格挡敌人击中100% 几率使敌人恍惚
连枷的暴击率提高 30%
连枷的暴击伤害提高 +20%
双持攻击的攻击速度加快 6%
双持武器时,攻击暴击率提高 15%
对来自 6 米外敌人的击中150% 的护甲防御
生命在你格挡时恢复 20
最大格挡几率 +2%
被格挡的击中击退距离总降 80%
闪避值提高 20%
阻止 +3% 的偏转击中伤害
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 36%
暴击伤害加成提高 20%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
对没有受到元素异常状态的敌人的暴击率提高 40%
+10 敏捷
暴击率提高 20%
暴击伤害加成提高 25%
对你的击中的暴击伤害加成降低 25%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 30%
暴击率提高 12%
+10 智慧
暴击率提高 15%
攻击暴击率提高 20%
攻击伤害的暴击伤害加成 +20%
暴击晕眩累积总增 20%
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 35%
攻击暴击率提高 25%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 30%
若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 80%
暴击伤害加成降低 20%
暴击率提高 50%
暴击伤害加成提高 60%
暴击率降低 20%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度加快 16%
暴击率降低 10%
[晕眩]积蓄值提高 30%
攻击击中会使目标身上已消减 4 秒的流血效果变为恶性
对流血敌人的暴击率提高 30%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
感电敌人的暴击几率提高 25%
你的暴击造成的感电强度提高 40%
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物的暴击率提高 20%
召唤生物的暴击率提高 40%
攻击暴击率提高 10%
对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 30%
近战伤害在近程击中时提高 40%
近战攻击暴击率提高 20%
melee critical strike chance +% when on full life [20]
燃烧敌人的暴击伤害加成提高 25%
暴击10% 的几率刷新点燃的持续时间
对点燃敌人的击中伤害提高 30%
易燃强度提高 20%
冻结积蓄值提高 20%
感电几率提高 20%
女巫: 法术暴击率提高 20%
女巫: 物理伤害提高 20%
对燃烧的敌人造成的击中伤害提高 35%
易燃强度提高 30%
对燃烧的敌人造成的击中伤害提高 30%
易燃强度提高 40%
对点燃敌人的击中伤害提高 40%
击中冰缓敌人的伤害提高 30%
冻结积蓄值提高 20%
对被冰冻敌人的击中伤害提高 50%
冻结积蓄值提高 20%
击中忽略被冻结的敌人的非负值元素抗性
对感电敌人的击中伤害提高 30%
感电击中50% 的几率使 1.5 米范围内的敌人感电
击中对受到异常状态影响的目标粉碎护甲提高 30%
+10 力量
物理伤害提高 25%
法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 10%
法术造成的穿刺强度提高 20%
物理伤害提高 20%
法术暴击率提高 15%
法术暴击伤害加成提高 15%
你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 15%
[晕眩]积蓄值提高 30%
击中对受到异常状态影响的目标粉碎护甲提高 50%
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 40%
暴击率提高 20%
魔力再生率提高 20%
当你造成暴击时有 10% 的几率获得秘术增强
攻击暴击率提高 15%
命中值提高 15%
攻击暴击率提高 20%
命中值提高 20%
伤害降低 30%
捷技能的暴击几率 +8%
对满血敌人的暴击几率提高 50%
满血时无法被致盲
对满血敌人造成的击中伤害提高 80%
击中低血的敌人时,伤害提高 60%
低血敌人造成的晕眩积蓄提高 30%
击中低血的敌人时,伤害提高 120%
濒血时受到的伤害提高 5%
对缓速的敌人造成的击中伤害提高 30%
你造成的减益状态减速强度提高 10%
攻击技能的元素伤害提高 20%
受到击中物理伤害的 5% 转化为随机元素伤害
致盲的持续时间延长 25%
被致盲的敌人造成的击中伤害提高 25%
被你致盲的敌人的暴击率降低 50%
对致盲敌人的暴击率提高 50%
击中稀有怪和传奇怪伤害提高 25%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
击中时有 10% 的几率使目标恍惚
恍惚的敌人的暴击几率提高 40%
被你标记的敌人周围的敌人被致盲
被你标记的敌人无法造成暴击
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 33%
女猎手: +30 命中
女猎手: 命中值提高 10%
对元素异常状态的敌人的伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 15%
对元素异常状态的敌人的伤害提高 24%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 30%
投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 40%
投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 25%
投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外敌人的暴击伤害加成提高 30%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 30%
击中 6 米外敌人时,有 25% 的几率施加恍惚
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲闪避值提高 20%
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 技能效果持续时间延长 10%
德鲁伊: +5 力量智慧
法术暴击率提高 16%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度加快 8%
法术暴击率提高 15%
若你近期造成过暴击法术伤害提高 15%
法术暴击率提高 25%
击中对你的暴击几率降低 25%
击退距离延长 20%
近距离击中时有 20% 的几率击退敌人
伤害穿透 18% 的闪电抗性
对受曝露影响的敌人暴击几率提高 30%
专精: 驱灵仪式
若你近期触发过技能,暴击几率提高 35%
若你近期造成暴击击中非凡技能获得的能量提高 25%
火焰抗性 +10%
护甲完全破损效果提高 15%
护甲完全破损效果同样作用于来自击中火焰伤害
造成异常状态的几率提高 15%
击中对受到异常状态影响的目标粉碎护甲提高 30%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间延长 15%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 30%
定身持续时间提高 20%
被定身的敌人无法造成暴击
不可移动敌人的暴击几率提高 60%
你的击中无法被被定身的敌人闪避
击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
当你的伙伴在场时,防御属性提高 20%
无常之力每爆炸一层无常,也会使暴击几率提高 1%
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的异常状态持续时间提高 50%
对人形生物的暴击几率提高 50%
对构造体的不可移动积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
敌人击中你的伤害有 20% 的几率特别不幸
20% 的几率使伤害具有幸运一击效果
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间减少15%
+10 力量
你对被标记的敌人施加的异常状态强度提高 25%
被标记的敌人的暴击几率提高 25%
+10 敏捷
命中值翻倍
无法造成暴击
闪避翻滚无法避免伤害
闪避翻滚时受到的击中伤害总降 30%
当你的双手栏位都为空时,可以视作使用节杖进行攻击
使用你节杖伤害的徒手攻击获得:
• 基于技能等级的物理伤害
已装备护甲物品每有 25 点物品闪避值,使攻击使速度总增 1 %
已装备护甲物品每有 10 点物品能量护盾暴击几率 +0.1%
升华试炼 Passive /17
升华: 战争使者
角色: 战士
粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
升华: 战争使者
角色: 战士
20% 被击中的伤害优先由你的图腾承受
升华: 战争使者
角色: 战士
被格挡的攻击对你造成 20% 伤害
格挡几率上限为 75%
角色: 战士
胸甲使受到的击中物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
角色: 战士
胸甲使对你的击中暴击伤害加成降低 50%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
攻击命中几率可以超过 100%
获得额外暴击几率,等于攻击超出 100% 的命中几率的 25%
升华: 驱炎使
角色: 女巫
当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
升华: 命源法师
角色: 女巫
受到击中的[Life|生命]损失的 25% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失等量的生命
角色: 魔巫
获得技能: 元素风暴
法术暴击时触发元素风暴
角色: 佣兵
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的击中没有暴击伤害加成
•蓝色:技能消耗总降 30%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40%
角色: 佣兵
技能每连结的一个红色辅助宝石使其造成的伤害提高 20%
技能每连结的一个绿色辅助宝石使其的 技能速度提高 6%
技能每连结的一个蓝色辅助宝石使其的 暴击几率提高 20%
升华: 祈求者
角色: 行者
暴击忽略敌方怪物的非负值元素抗性
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 元素表现
近战暴击时触发元素表现
永恒珠宝 Passive /11
暴击率
瓦尔 Passive
暴击率提高 (7–14)%
奇术之力
瓦尔 显著
法术伤害提高 (25–35)%
法术暴击率提高 (35–50)%
与亡共舞
马拉克斯 钥石
无法使用头部装备
暴击率特别幸运
暴击伤害特别幸运
敌人对你造成的暴击伤害特别幸运
你带着敌意环绕黑蝎,屡败屡战。
慧眼
马拉克斯 钥石
你陷入目盲状态
目盲状态不影响你的照亮范围
近战暴击率在目盲状态下总增 25%
少说多听,危险在风声中吐露踪迹。
完美处决
永恒 显著
暴击率提高 80%
永恒的镇压
永恒 显著
暴击时有 15% 的几率获得暴击球
宝石的伏击
永恒 显著
法术暴击率提高 80%
腐化幻象
Kalguuran 显著
法术暴击率提高 30%
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
血肉牺牲
深渊 钥石
受到击中的生命损失的 20% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失该阻挡值 150% 的生命
我将我的灵魂献给你,暗光领主,誓要以你之名征服万国!
不朽之恨: Amanamu
不屑凝视
深渊 显著
每有 25 个贡品,命中值降低 3%
每有 10 个贡品,攻击暴击几率提高 5%
带刺忠诚
深渊 显著
每有 50 个贡品,荆棘暴击几率 +0.5%
每有 10 个贡品,荆棘伤害提高 2%
永恒珠宝 Passive Additions /5
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
暴击率提高 (7–14)%vaal_small_critical_strike_chance
卡鲁显著
对你的击中的暴击伤害加成降低 10%karui_notable_add_damage_from_crits
卡鲁显著
近战攻击暴击率提高 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
卡鲁显著
受到击中物理伤害的 5% 转化为火焰伤害karui_notable_add_physical_taken_as_fire
马拉克斯显著
暴击率提高 25%maraketh_notable_add_global_crit_chance
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