Skill Gem 画质 /7
物品Stats
风雷钟风雷钟在受到 (0–6)击中后损毁
冰霜新星(0–20)% more Damage with Hits against Enemies that are Chilled
熔岩奔涌(0–4)% more Damage with Hits for each time this Skill has Chained
跃击(0–20)% more Damage with Hits against Enemies with Fully Broken Armour
Freezing MarkHits against Marked enemy cause (0–20)% more Freeze buildup
闪电之捷攻击伤害击败感电的敌人后
你的下 (0–2)攻击击中会以闪电打击目标
Sorcery WardElemental Damage from Hits is taken from the Barrier before your Life, Mana or Energy Shield
Barrier can take Elemental Damage up to (0–10)% of your Armour and Evasion Rating
物品 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
晦暗之33后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (21–27)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
Normal 0
隔音之45后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (28–34)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
Normal 0
干涉之58后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (35–41)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
Normal 0
阻挠之69后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (42–47)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
Normal 0
壁垒之81后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (48–54)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
Normal 0
怪物 词缀 /29
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
点燃之12后缀你的击中始终具有点燃效果
All Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude
冰冻之12后缀All Damage from Hits Contributes to Chill Magnitude
你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 10%
导电之12后缀你的击中始终具有感电效果
All Damage from Hits Contributes to Shock Chance
狙击之10后缀投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 60%
阻挠之1后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 80%
1传奇你的击中无法被闪避 攻击
1传奇Never deal Critical Hits 暴击
1传奇50% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
stance movement speed +% final [-45]
1传奇50% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
stance movement speed +% final [-50]
1传奇50% 攻击伤害格挡率
+5% to maximum Block chance
你格挡的击中无法将你晕眩
暮光信徒之触1责难冰霜抗性 +25%
敌人被冰缓的持续时间延长 50%
Physical Damage from Hits also Contributes to Chill Magnitude
元素 冰霜 抗性 异常状态
1传奇攻击击中有 40% 的几率使你瘫痪,持续 4 秒
被攻击击中时,有 45% 的几率流血
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20]
vulnerability total armour - [1]
施法 诅咒
1传奇攻击击中有 20% 的几率使你瘫痪,持续 4 秒
被攻击击中时,有 45% 的几率流血
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
vulnerability total armour - [1]
施法 诅咒
1精华击中造成腐蚀,每秒造成 250 点混沌伤害,持续 8 秒 伤害 混沌
1传奇被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
对其它目标总降 30%
1传奇必定点燃
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
All Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude
流血 伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
All Damage from Hits Contributes to Chill Magnitude
流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
All Damage from Hits Contributes to Shock Chance
流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态
1传奇近战击中有 50% 的几率提供护体状态 攻击
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
All Elemental Damage from Hits Contributes to Shock Chance
Physical Damage from Hits also Contributes to Chill Magnitude
元素 冰霜 闪电 异常状态
1传奇20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
1传奇30% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 15% 伤害
1传奇40% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 20% 伤害
1传奇10% 的几率格挡法术伤害
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
1传奇20% 的几率格挡法术伤害
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
1传奇30% 的几率格挡法术伤害
被格挡的攻击对你造成 15% 伤害
1传奇15% 的几率格挡法术伤害
15% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 15% 伤害
1传奇25% 的几率格挡法术伤害
25% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 20% 伤害
1传奇20% 的几率格挡法术伤害
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 40% 伤害
地心 Area 词缀 /7
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
20DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
52DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
92DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
173DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
92DelveArea怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石
传奇首领的击中始终为暴击
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
夺宝奇兵 Area 词缀 /6
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
必燃的46前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的所有伤害必定点燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 异常状态
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之46后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
肇始人的1前缀对满血敌人的击中伤害提高 (25–28)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25–28)%
伤害
煽动者的45前缀对满血敌人的击中伤害提高 (29–32)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29–32)%
伤害
伏击者的75前缀对满血敌人的击中伤害提高 (33–36)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33–36)%
伤害
暗影的81前缀对满血敌人的击中伤害提高 (37–40)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37–40)%
伤害
其他属性 词缀 /16
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
of Stoutness1SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (12–15)%
of Tenacity55SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (16–19)%
of Unwavering76SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (20–25)%
Slaying1Jewel前缀击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (10–20)% 伤害
Rancorous1Jewel前缀(10–20)% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits 伤害 暴击 异常状态
Slaying1Jewel前缀击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (2–3)% 伤害
1Jewel传奇近战击中有 10% 的几率提供护体状态 攻击
1Jewel传奇每比敌人高一级,击中伤害提高 20% 伤害
1Jewel传奇击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)% 伤害
1ExpeditionRelic前缀怪物有 30% 的几率避免所有击中伤害
1ExpeditionRelic前缀怪物的击中无法被闪避
1ExpeditionRelic前缀怪物击中始终为暴击
1ExpeditionRelic前缀击中怪物不能造成暴击
1ExpeditionRelic前缀Monsters' Hits Break Armour equal to 1000% of Physical Damage dealt
1ExpeditionRelic前缀怪物的攻击击中时施加流血状态
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物击中造成中毒状态
物品 /1
Jade Club
物理伤害: 30-50
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 48, 110 Str
必定击中
传奇 /28
获得技能: 架盾
80% increased Block chance
护甲提高 (100–150)%
被格挡的攻击对你造成 20% 伤害
格挡时终结敌人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (2–3) - (4–5) 物理伤害
附加 (2–3) - (4–5) 火焰伤害
击中粉碎 (30–50) 护甲
完全粉碎敌人的护甲时施加火焰曝露
护甲提高 (80–100)%
全域暴击率提高 (20–30)%
+(20–30) 智慧
Leech from Critical Hits is instant
该装备的能量护盾提高 (30–50)%
+(10–20) 敏捷
攻击与施法速度减慢 (10–15)%
Lightning damage from Hits Contributes to Electrocution Buildup
附加 (4–6) - (8–12) 物理伤害
附加 (4–6) - (8–12) 冰霜伤害
All Damage from Hits with this Weapon Contributes to Freeze Buildup
冻结的敌人具有终结效果
获得技能: 架盾
移动速度减慢 10%
护甲提高 (100–150)%
+(100–150) 晕眩阈值
Can Block damage from all Hits
Cannot use Shield Skills
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
火焰抗性 (-20–-10)%
冰霜抗性 +50%
50% 几率避免被击中击败
+(5–7)属性
+(80–100)属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
照亮范围扩大 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
魔力再生率提高 (20–30)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
全域暴击率提高 100%
+(60–100) 晕眩阈值
你的暴击不造成额外暴击伤害
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
闪避值提高 (100–150)%
+300 最大生命
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
+(60–80) 最大生命
被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
Enemies in your Presence have Lightning Resistance equal to yours
闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
+(10–15) 敏捷
获得技能: 闪电
闪电抗性 +(20–30)%
Critical Hits Ignore Enemy Monster Lightning Resistance
Trigger Lightning Bolt Skill on Critical Hit
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
生命每秒再生 (15–25)
魔力再生率提高 (15–25)%
每10秒:
受到的击中伤害总降 30% ,持续 5 秒
5 秒后受到的持续伤害总降 30% ,持续5秒
该装备的闪避与能量护盾提高 (30–50)%
攻击速度加快 (4–6)%
击中时有 (5–10)% 的几率使目标中毒
All Damage from Hits Contributes to Poison Magnitude
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
Fire Damage from Hits Contributes to Shock Chance instead of Ignite Chance and Magnitude
Cold Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude instead of Chill Magnitude
Lightning Damage from Hits Contributes to Freeze Buildup instead of Shock Chance
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(75–125) 命中
生命每秒再生 (10–15)
Deal 4% increased Damage with Hits to Rare or Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of 200%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+(40–80) 最大生命
物品稀有度提高 10%
Thorns damage is triggered by all Hits
移动速度加快 (15–30)%
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (60–80)%
Dodge Roll avoids all Hits
10% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 seconds
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击速度加快 (5–10)%
冰霜抗性 +(5–10)%
Enemies Chilled by your Hits increase damage taken by Chill Magnitude
Attacks Gain (5–10)% of Damage as Extra Cold Damage
冰霜抗性 +(20–30)%
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–15) 力量
被你的攻击冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
附加 (7–10) - (12–18) 物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
Always deals Critical Hits against Heavy Stunned Enemies
Causes Enemies to Explode on Critical kill, for 10% of their Life as Physical Damage
物理伤害提高 (80–120)%
+(10–15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
Critical Hits do not deal extra Damage
护甲提高 (300–400)%
-5% 元素抗性上限
+(200–300) 晕眩阈值
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
被击中时有 (10–40)% 的几率避免物理伤害
被击中时有 (10–40)% 的几率避免混沌伤害
Enemies in your Presence are Intimidated
全域暴击率提高 (20–40)%
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴击时使敌人中毒
攻击暴击率提高 (20–30)%
攻击速度减慢 (10–15)%
Chaos Damage from Hits also Contributes to Freeze Buildup
Chaos Damage from Hits also Contributes to Electrocute Buildup
Attacks Gain (10–20)% of Physical Damage as extra Chaos Damage
Passive /48
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
[格挡]几率提高 30%
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
使敌人重度晕眩的击中具有终结效果
对被击中时受到的火焰伤害施加 25% 的护甲效果
Defend with 200% of Armour against Critical Hits
+15 力量
生命在你格挡时恢复 20
被格挡的击中击退距离总降 80%
暴击伤害加成提高 20%
20% increased Magnitude of Non-Damaging Ailments you inflict with Critical Hits
暴击伤害加成提高 25%
对你的击中的暴击伤害加成降低 25%
攻击暴击率提高 20%
攻击伤害的暴击伤害加成 +20%
20% increased Stun Buildup with Critical Hits
攻击暴击率提高 25%
30% increased Magnitude of Non-Damaging Ailments you inflict with Critical Hits
[晕眩]积蓄值提高 30%
Damage with Hits is Lucky against Heavy Stunned Enemies
Attack Hits Aggravate any Bleeding on targets which is older than 4 seconds
25% increased Critical Hit Chance against Shocked Enemies
40% increased Magnitude of Shock you inflict with Critical Hits
近战伤害在近程击中时提高 40%
对点燃敌人的击中伤害提高 30%
对燃烧的敌人造成的击中伤害提高 35%
[点燃]几率提高 30%
对燃烧的敌人造成的击中伤害提高 30%
[点燃]几率提高 40%
对点燃敌人的击中伤害提高 40%
击中冰缓敌人的伤害提高 30%
冻结积蓄值提高 20%
对被冰冻敌人的击中伤害提高 50%
冻结积蓄值提高 20%
击中忽略被冻结的敌人的元素抗性
对感电敌人的击中伤害提高 30%
Shocking Hits have a 50% chance to also Shock enemies in a 1.5 metre radius
法术暴击率提高 15%
法术暴击伤害加成提高 15%
15% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical Hits
暴击率对满血敌人提高 50%
满血时无法被致盲
对满血敌人造成的击中伤害提高 80%
击中低血的敌人时,伤害提高 60%
30% increased Stun Buildup against Enemies that are on Low Life
Damage with Hits is Lucky against Enemies that are on Low Life
击中低血的敌人时,伤害提高 120%
濒血时受到的伤害提高 5%
对缓速的敌人造成的击中伤害提高 30%
Debuffs you inflict have 10% increased Slow Magnitude
攻击技能的元素伤害提高 20%
受到击中物理伤害的 5% 转化为随机元素伤害
击中稀有怪和传奇怪伤害提高 25%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
Enemies near Enemies you Mark are Blinded
Enemies you Mark cannot deal Critical Hits
对元素异常状态的敌人的伤害提高 33%
对元素异常状态的敌人的伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 15%
对元素异常状态的敌人的伤害提高 24%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 30%
投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 40%
投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 25%
投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25%
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
20% increased Armour and Evasion Rating
+5 力量敏捷
法术暴击率提高 25%
Hits have 25% reduced Critical Hit Chance against you
击退距离延长 20%
20% chance toKnock Enemies Back with Hits at Close Range
Hits that Heavy Stun inflict Fire Exposure
非暴击造成的闪电伤害特别幸运
敌人受到伤害性异常状态的持续时间延长 15%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 30%
你的击中无法被闪避
无法造成暴击
Can Evade all Hits
70% less Evasion Rating
格挡几率翻倍
被格挡的击中对你造成 50% 伤害
造成火焰伤害的击中会移除火焰曝露,并施加闪电曝露
造成冰霜伤害的击中会移除冰霜曝露,并施加火焰曝露
造成闪电曝露伤害的击中会移除闪电曝露,并施加冰霜曝露
Dodge Roll cannot Avoid Damage
Take 30% less Damage from Hits while Dodge Rolling
升华试炼 Passive /10
升华: 泰坦
角色: 战士
Your Hits are Crushing Blows
升华: 死士
角色: 战士
Break Armour equal to 10% of Hit Damage dealt
升华: 死士
角色: 战士
20% 被击中的伤害优先由你的图腾承受
升华: 死士
角色: 战士
35% less Block chance
Can Block Damage from all Hits while Shield is not Raised
升华: 狱术师
角色: 女巫
获得技能: Summon Infernal Hound
20% of Damage from Hits is taken from your Hellhound's Life before you
number of infernal familiars allowed [1]
升华: 血法师
角色: 女巫
25% of Life Loss from Hits is prevented, then that much Life is lost over 4 seconds instead
角色: 魔巫
All Damage from Hits Contributes to Shock Chance
角色: 魔巫
All Damage from Hits Contributes to Chill Magnitude
升华: 四象尊
角色: 僧侣
Critical Hits ignore non-negative Enemy Monster Elemental Resistances
角色: 僧侣
23% chance to Gain 25% of Damage with Hits as Extra Chaos Damage
13% chance to Gain 50% of Damage with Hits as Extra Chaos Damage
7% chance to Gain 100% of Damage with Hits as Extra Chaos Damage
永恒珠宝 Passive /2
与亡共舞
马拉克斯 钥石
无法使用头部装备
暴击率特别幸运
暴击伤害特别幸运
敌人对你造成的暴击伤害特别幸运
你带着敌意环绕黑蝎,屡败屡战。
超然飞升
圣堂武僧 钥石
护甲值改为承受击中造成的火焰、冰霜、闪电伤害,而非物理伤害
所有元素抗性上限 -15%
一旦主宰凡人世界,你将发现超凡之道。
好战的信仰: Maxarius
永恒珠宝 Passive Additions /2
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁显著
对你的击中的暴击伤害加成降低 10%karui_notable_add_damage_from_crits
卡鲁显著
受到击中物理伤害的 5% 转化为火焰伤害karui_notable_add_physical_taken_as_fire
Edit

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