技能宝石 /68
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
技能宝石 画质 /15
辅助宝石 /68
[DNT-UNUSED] Spectral Palm
[DNT] From the Grave Support
物品 词缀 /5
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 晦暗之 | 33 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (21—27)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 隔音之 | 45 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (28—34)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 干涉之 | 58 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (35—41)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 阻挠之 | 69 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (42—47)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 壁垒之 | 81 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (48—54)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
怪物 词缀 /35
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 点燃之 | 12 | 后缀 | 你的击中始终具有点燃效果 击中造成的所有伤害作用于易燃和点燃强度 | fire_affinity 1 default 1 |
| 冰冻之 | 12 | 后缀 | 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10% | cold_affinity 1 default 1 |
| 导电之 | 12 | 后缀 | 你的击中始终具有感电效果 击中造成的所有伤害作用于感电几率 | lightning_affinity 1 default 1 |
| 狙击之 | 10 | 后缀 | 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 60% | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| 阻挠之 | 1 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 80% | default 1 |
| 1 | 传奇 | 你的击中无法被闪避 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 无法造成暴击 暴击 | ||
| 1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 10% stance movement speed +% final [-45] | ||
| 1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 10% stance movement speed +% final [-50] | ||
| 1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 最大格挡几率 +5% 你格挡的击中无法将你晕眩 | ||
| 暮光信徒之触 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +25% 敌人被冰缓的持续时间延长 50% 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 抗性 异常状态 | default 1 |
| 1 | 精华 | 击中造成腐蚀,每秒造成 250 点混沌伤害,持续 8 秒 伤害 混沌 | ||
| 1 | 传奇 | 被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害 对其它目标总降 30% | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于易燃和点燃强度 base chance to ignite % [100] 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于感电几率 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 近战击中有 50% 的几率提供护体状态 攻击 | ||
| 异教徒之握 | 1 | 责难 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 击中造成的所有元素伤害作用于感电几率 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 10% | ||
| 1 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 15% | ||
| 1 | 传奇 | 40% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 20% | ||
| 1 | 传奇 | 击中被格挡时,你承受伤害的 10% | ||
| 1 | 传奇 | 击中被格挡时,你承受伤害的 15% | ||
| 1 | 传奇 | 15% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 15% | ||
| 1 | 传奇 | 25% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 20% | ||
| 1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 40% | ||
| 蛇触的 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 | |
| 被上古之蛇追猎 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 猿触的 | 1 | 责难 | 冻结积蓄值提高 100% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 | |
| 被嚎叫之猿追猎 | 1 | 责难 | 冻结积蓄值提高 100% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 狼触的 | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 250% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 | |
| 被显贵头狼追猎 | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 250% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 dropped items are converted to dex items [1] | |
| 蛇之灵 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 | |
| 狂猿之灵 | 1 | 责难 | 冻结积蓄值提高 60% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 | |
| 头狼之灵 | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 10% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 |
地图 词缀 /14
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 阻挠之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—19)% 稀有怪物的数量增加24% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 阻挠之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—25)% 稀有怪物的数量增加24% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 阻挠之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)% 稀有怪物的数量增加24% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 必燃的 | 69 | 传奇 | 区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化 该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 15% 元素 火焰 异常状态 | secret_area 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 68 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 73 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 坚韧之 | 78 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 必燃的 | 1 | 传奇 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 必燃的 | 1 | 传奇 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 元素 火焰 异常状态 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
地心探索 Area 词缀 /7
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21—25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落 (15—25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 1 default 0 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /6
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 必燃的 | 46 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 异常状态 | default 1 |
| 坚韧之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 46 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 68 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 73 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 78 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 肇始人的 | 1 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (25—28)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25—28)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 煽动者的 | 45 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (29—32)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29—32)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 伏击者的 | 75 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (33—36)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33—36)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 暗影的 | 81 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (37—40)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37—40)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
其他属性 词缀 /29
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 顽强之 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (12—15)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 坚韧之 | 55 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (16—19)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 屹立之 | 76 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (20—25)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 灭除的 | 1 | Jewel | 前缀 | 击中稀有和传奇敌人的伤害总增 % (10—20)% 伤害 | dexjewel 1 default 0 |
| 冤仇的 | 1 | Jewel | 前缀 | 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (10—20)% 伤害 暴击 异常状态 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 创口的 | 1 | Jewel | 前缀 | 攻击击中有 (15—25)% 的几率施加创口 伤害 物理 异常状态 | strjewel 1 default 0 |
| 灭除的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 击中稀有和传奇敌人的伤害总增 % (2—3)% 伤害 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 冤仇的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的核心天赋同时提供 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (5—10)% 伤害 暴击 异常状态 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 创口的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 攻击击中有 (3—5)% 的几率施加创口 伤害 物理 异常状态 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 近战击中有 10% 的几率提供护体状态 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 每比敌人高一级,击中伤害提高 20% 伤害 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 击中冰缓敌人的伤害提高 (15—20)% 伤害 | ||
| 1 | Abyss | 传奇 | 有 (15—25)% 的几率使击中闪电伤害特别幸运 元素 闪电 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 暗光 | 1 | Abyss | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 击中对你的暴击几率降低 (3—5)% | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 攻击击中有 (15—25)% 的几率施加创口 ulaman 伤害 物理 异常状态 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 击中对你的暴击几率降低 (17—25)% ulaman 暴击 | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 阻止 +(3—5)% 的偏转击中伤害 ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 主动举起盾牌格挡时,被格挡的击中对你造成 (8—15)% 伤害 举起盾牌时,受到物理伤害的 (30—40)% 转化为闪电伤害 ulaman 物理 元素 闪电 | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 用盾牌技能击中重度晕眩敌人会完全粉碎护甲 amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (20—30)% amanamu 伤害 | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (20—30)% kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (85—109)% kurgal 伤害 | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (60—79)% ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的击中无法被闪避 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物击中始终为暴击 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 击中怪物不能造成暴击 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的击中粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 200% | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的攻击击中时施加流血状态 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有伤害中的击中伤害作用于中毒状态 怪物击中造成中毒状态 | default 1 |
物品 /12
传奇 /50
Passive /126
升华试炼 Passive /21
永恒珠宝 Passive /11
永恒珠宝 Passive Additions /5
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦尔 | 显著 | 暴击率提高 (7—14)% | vaal_small_critical_strike_chance |
| 卡鲁 | 显著 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 10% | karui_notable_add_damage_from_crits |
| 卡鲁 | 显著 | 近战攻击暴击率提高 30% | karui_notable_add_melee_crit_chance |
| 卡鲁 | 显著 | 受到击中物理hysical|物理]伤害的 5% 转化为火焰伤害 | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
| 马拉克斯 | 显著 | 暴击率提高 25% | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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