技能宝石 /68
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
为一个目标添加印记。其受到的下一次暴击激活印记消耗印记以造成额外伤害,并使你获得一个狂怒球
一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗一个狂怒球可发射更多箭矢。
在目标区域降下燃烧箭雨。可以消耗全部三种元素灌注火焰灌注时效果范围大幅扩大,闪电灌注时引发闪电箭雨,冰霜灌注时降下冰霜箭雨。
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的近战攻击会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成冰霜法术伤害。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
牺牲一个召唤生物的生命,对其周围区域造成混沌伤害。如果你没有召唤生物,可用自己的生命作为代替牺牲。
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。
部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易感电冻结。区域内的植物则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出电殛闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于电殛积蓄。
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
激活时,释放一个光环,持续对在场的敌人施加暴击弱点
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
为你的战弩装填索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭装填战弩中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
为你的战弩装填充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被起爆技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
使用锤进行打击
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰冰霜闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
给一个目标施加印记,使其更容易受到冻结。当被施加印记的目标被冻结时,该印记激活,你获得一个增益状态,可提供额外冰霜伤害,并消耗印记。若在拥有此增益状态时给另一个目标施加印记,则该增益状态会被移除。
给一个目标施加印记,使其更容易受到电殛。当被施加印记的目标处于电殛状态时,该印记激活,你获得一个增益状态,可提供额外闪电伤害,并消耗印记。若在拥有此增益状态时给另一个目标施加印记,则该增益状态会被移除。
召唤无敌的火焰巨灵召唤生物鲁詹为你效命。每当你使用伤害技能时,鲁詹便会现身用巨剑打击敌人;当你对其下达命令时,他还会施放毁灭性的火焰法术
利用凯拉里的力量,被动消耗在场处的灵柩,令灵柩甲虫召唤生物破体而出。甲虫会一直被动跟随你,直至接到命令。当你下达命令时,它们将冲向目标并自爆。
释放一道失控新星,利用敌人的脆弱瞬间。击中处于可被晕眩可被电殛可被冻结状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受不可移动效果影响的时长相同,该不可移动创造出了幻影。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
激活时,你与稀有传奇敌人交战的时间越长,对他们造成的击中伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以终结他们。
你的每一个图腾都会召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
牺牲一个稀有怪物的灵柩,使你在一段时间内获得其词缀
立即装填你所有的战弩弹药匣并强化每个箭匣的弹药,在一段时间内造成更多伤害。
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。如果目标在携带印记时受到了足够多的失血,该印记激活,并在被击败或重度晕眩消耗印记,释放一次赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
准备用轻盾招架下一个击中你的打击投射物格挡该次击中的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避招架的击中闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
激活时,当你的任何技能首次击中在场范围内的感电敌人时,该技能也会击中在场范围内的其他感电敌人(存在上限)。
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以被中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,在其周围区域造成伤害并施加中毒
辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
召唤深渊之灵持续使一个稀有亡灵缓速。若你在该亡灵缓速期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的亡灵作为可复活的伙伴
当你施放一个伤害性的法术时,消耗一个暴击球触发一个深渊幻象,深渊幻象会和你施放同样的法术。无法施放持续吟唱法术、具有冷却时间的法术、触发法术、物品赋予的法术或已消耗一个暴击球的法术。此技能无法直接辅助。
激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
技能宝石 画质 /15
暴击率总增 (0—20)%
冰缓的敌人造成的击中伤害总增 (0—20)%
燃烧的敌人造成的击中伤害总增 (0—20)%
每次产生连锁使该技能的击中伤害总增 (0—10)%
对附有电殛棒的目标的击中获得相当于伤害 (0—10)% 的额外闪电伤害
对被标记敌人的下一次暴击暴击伤害加成提高 (0—15)%
护甲完全破损的敌人造成的击中伤害总增 (0—20)%
每个尖刺使击中伤害总增 (0—6)%
暴击率总增 (0—20)%
击中被标记的敌人造成的冻结积蓄总增 +(0—20)%
攻击伤害击败感电的敌人后
你的下 (0—2)攻击击中会以闪电打击目标
受到的击中元素伤害先扣除屏障,之后才扣除生命、魔力或能量护盾
屏障最多可承受相当于护甲闪避值 (0—5)% 的元素伤害
标记的敌人受到击中时,电刑积蓄总增 (0—20)%
额外击中造成的伤害总降 (-5—0)%
额外击中将 100% 的物理
元素伤害转化为闪电伤害
先见之明使闪避翻滚无法避免击中,持续到你在闪避翻滚时被击中
超越视线使你不会被击败,持续 (0—0.3)
获得超越视线时完全回复生命
辅助宝石 /68
辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
辅助任意击中敌人或造成感电的技能,使其造成感电的频率降低,但效果的持续时间延长。
辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火。当你的怒火不满时,被辅助技能的攻击速度大幅提高。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电。对处于浸湿状态的敌人则必定施加感电
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被电殛时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成电殛
辅助可同时激活有上限数量效果的技能,使该上限翻倍,但使用技能时会诅咒你自己。仅对使用“上限”一词的限制生效。
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
辅助生成能量球的技能,使其在生成能量球时有几率额外生成一个,并有几率额外产生一个随机类型的能量球
辅助任意击中敌人的技能,使其在施加感电时施加曝露
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助战吼技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量腐化之血
辅助造成非异常状态混沌持续伤害的法术,使其造成的持续伤害还会令敌人缓速。无法辅助召唤生物使用的技能。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
辅助新星技能,使用这些技能时不再在你的周围生效,改为在目标位置生效。
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个暴击球,消耗时有更高的可能暴击。被辅助技能无法产生暴击球
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的攻击发射额外投射物。无法辅助持续吟唱技能。
辅助你自己使用的近战攻击技能。被辅助技能使用时消耗全部耐力球,每消耗一个能量球为你回复一定比例的最大生命。
辅助攻击技能。被辅助技能必定击中恍惚的敌人,但击中消耗恍惚,并且本身无法造成恍惚
辅助你自己使用的近战攻击技能。被包围时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
辅助你自己使用或触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
辅助持续吟唱技能。在吟唱被辅助技能时,你会根据魔力上限获得闪电荆棘
辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成暴击时制造感电地面
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的点燃的持续时间。
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄重度晕眩的速度更快,但其本身无法造成重度晕眩
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄晕眩的速度更快,但其本身无法造成晕眩
辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。无法辅助触发技能。
[DNT-UNUSED] Spectral Palm
[DNT] From the Grave Support
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
辅助产生冰晶的技能。被辅助技能的冰晶造成的伤害性爆炸会穿刺敌人。
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能将拥有最大暴击几率,但会分叉暴击几率。无法辅助有冷却时间或可被触发的技能,不会影响召唤生物使用的技能。
辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取魔力
辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取生命魔力
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
物品 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
晦暗之33后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (21—27)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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隔音之45后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (28—34)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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干涉之58后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (35—41)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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阻挠之69后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (42—47)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
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壁垒之81后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (48—54)% 伤害 暴击str_dex_shield 1
default 0
怪物 词缀 /35
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
点燃之12后缀你的击中始终具有点燃效果
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
fire_affinity 1
default 1
冰冻之12后缀击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10%
cold_affinity 1
default 1
导电之12后缀你的击中始终具有感电效果
击中造成的所有伤害作用于感电几率
lightning_affinity 1
default 1
狙击之10后缀投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 60%
allows_additional_projectiles 1
default 0
阻挠之1后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 80%default 1
1传奇你的击中无法被闪避 攻击
1传奇无法造成暴击 暴击
1传奇50% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 10%
stance movement speed +% final [-45]
1传奇50% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 10%
stance movement speed +% final [-50]
1传奇50% 攻击伤害格挡率
最大格挡几率 +5%
格挡的击中无法将你晕眩
暮光信徒之触1责难冰霜抗性 +25%
敌人被冰缓的持续时间延长 50%
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 抗性 异常状态
default 1
1精华击中造成腐蚀,每秒造成 250 点混沌伤害,持续 8 秒 伤害 混沌
1传奇被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
对其它目标总降 30%
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
base chance to ignite % [100]
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于感电几率
伤害 物理 元素 闪电 异常状态
1传奇近战击中有 50% 的几率提供护体状态 攻击
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
击中造成的所有元素伤害作用于感电几率
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 闪电 异常状态
1传奇20% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 10%
1传奇30% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 15%
1传奇40% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 20%
1传奇击中格挡时,你承受伤害的 10%
1传奇击中格挡时,你承受伤害的 15%
1传奇15% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 15%
1传奇25% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 20%
1传奇20% 攻击伤害格挡率
击中格挡时,你承受伤害的 40%
蛇触的1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
被上古之蛇追猎1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
dropped items are converted to int items [1]
猿触的1责难冻结积蓄值提高 100%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
被嚎叫之猿追猎1责难冻结积蓄值提高 100%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
dropped items are converted to int items [1]
狼触的1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
被显贵头狼追猎1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害250%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
dropped items are converted to dex items [1]
蛇之灵1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
狂猿之灵1责难冻结积蓄值提高 60%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
头狼之灵1责难粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
地图 词缀 /14
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
阻挠之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (15—19)%
稀有怪物的数量增加24%
区域内找到的引路石数量提高 10%
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default 0
阻挠之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (20—25)%
稀有怪物的数量增加24%
区域内找到的引路石数量提高 10%
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default 0
阻挠之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)%
稀有怪物的数量增加24%
区域内找到的引路石数量提高 10%
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default 0
必燃的69传奇区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 15%
元素 火焰 异常状态
secret_area 1
default 0
坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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expedition_logbook 1
default 0
坚韧之68传奇怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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expedition_logbook 1
default 0
坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
坚韧之73传奇怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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expedition_logbook 1
default 0
坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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default 0
坚韧之1传奇怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
伤害 暴击
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maven_map 1
primordial_map 1
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坚韧之78传奇怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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expedition_logbook 1
default 0
必燃的1传奇怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
secret_area 0
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default 1
必燃的1传奇怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
元素 火焰 异常状态
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default 0
地心探索 Area 词缀 /7
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (15—20)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
default 1
20DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (21—25)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
default 1
52DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
default 1
92DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
default 1
173DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
default 1
92DelveArea怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
default 1
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落 (15—25) 个化石
传奇首领的击中始终为暴击
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
delve_city_biome 1
default 0
夺宝奇兵 Area 词缀 /6
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
必燃的46前缀怪物的所有伤害必定点燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 异常状态
default 1
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (15—19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
default 1
坚韧之46后缀怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
default 1
坚韧之68后缀怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
default 1
坚韧之73后缀怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
default 1
坚韧之78后缀怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
default 1
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
肇始人的1前缀对满血敌人的击中伤害提高 (25—28)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25—28)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
煽动者的45前缀对满血敌人的击中伤害提高 (29—32)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29—32)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
伏击者的75前缀对满血敌人的击中伤害提高 (33—36)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33—36)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
暗影的81前缀对满血敌人的击中伤害提高 (37—40)%
玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37—40)%
伤害
heist_equipment_utility 1
default 0
其他属性 词缀 /29
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
顽强之1SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (12—15)%small_sanctum_relic 1
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坚韧之55SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (16—19)%small_sanctum_relic 1
default 0
屹立之76SanctumRelic后缀对你的击中的暴击伤害加成降低 (20—25)%small_sanctum_relic 1
default 0
灭除的1Jewel前缀击中稀有和传奇敌人的伤害总增 % (10—20)% 伤害dexjewel 1
default 0
冤仇的1Jewel前缀你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (10—20)% 伤害 暴击 异常状态dexjewel 1
intjewel 1
default 0
创口的1Jewel前缀攻击击中(15—25)% 的几率施加创口 伤害 物理 异常状态strjewel 1
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灭除的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 击中稀有和传奇敌人的伤害总增 % (2—3)% 伤害dex_radius_jewel 1
default 0
冤仇的1Jewel前缀范围内的核心天赋同时提供 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (5—10)% 伤害 暴击 异常状态dex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
创口的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 攻击击中(3—5)% 的几率施加创口 伤害 物理 异常状态str_radius_jewel 1
default 0
1Jewel传奇近战击中有 10% 的几率提供护体状态 攻击
1Jewel传奇每比敌人高一级,击中伤害提高 20% 伤害
1Jewel传奇击中冰缓敌人的伤害提高 (15—20)% 伤害
1Abyss传奇(15—25)% 的几率使击中闪电伤害特别幸运 元素 闪电heart_unique_jewel_prefix 1
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暗光1Abyss后缀范围内的核心天赋同时提供 击中对你的暴击几率降低 (3—5)%int_radius_jewel 1
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乌拉曼之65Abyss后缀攻击击中(15—25)% 的几率施加创口 ulaman 伤害 物理 异常状态str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀击中对你的暴击几率降低 (17—25)% ulaman 暴击body_armour 1
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀阻止 +(3—5)% 的偏转击中伤害 ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
body_armour 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀主动举起盾牌格挡时,被格挡击中对你造成 (8—15)% 伤害
举起盾牌时,受到物理伤害的 (30—40)% 转化为闪电伤害
ulaman 物理 元素 闪电
dex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀盾牌技能击中重度晕眩敌人会完全粉碎护甲 amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (20—30)% amanamu 伤害quiver 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (20—30)% kurgalquiver 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (85—109)% kurgal 伤害crossbow 1
default 0
kurgal_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (60—79)% ulamanbow 1
spear 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelic前缀怪物的击中无法被闪避default 1
1ExpeditionRelic前缀怪物击中始终为暴击default 1
1ExpeditionRelic前缀击中怪物不能造成暴击default 1
1ExpeditionRelic前缀怪物的击中粉碎护甲,相当于造成物理伤害200%default 1
1ExpeditionRelic前缀怪物的攻击击中时施加流血状态default 1
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有伤害中的击中伤害作用于中毒状态
怪物击中造成中毒状态
default 1
物品 /12
领主锁甲
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 (15—25)%
阿科扬战棒
物理伤害: 46-76
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 78, 163 力量
翠玉战棒
物理伤害: 31-51
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 49, 87 力量
守护者战矛
物理伤害: 38-79
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.5
需求: 等级 75, 50 力量, 127 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
阻止 +(3—7)% 的偏转击中伤害
十字长矛
物理伤害: 25-52
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 45, 26 力量, 63 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
阻止 +(3—7)% 的偏转击中伤害
双首连枷
物理伤害: 8-18
暴击率: 10%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 1.1
需求: 等级 20, 30 力量, 14 智慧
完美摧灭精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
胸甲: 受到击中物理伤害的 (10—15)% 转化为混沌伤害
完美急速精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
战斗武器: 此武器进行造成最后一击时有 (20—25)% 的几率获得猛攻
完美寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
胸甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 (40—50)%
提卡巴的灵核
堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: +5% 暴击伤害加成
胸甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
盾牌, 轻盾: 对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
乌拉曼的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: 装备头盔每有 1 点物品闪避值命中值 +1
手套: 对被招架敌人的暴击几率特别幸运
胸甲: 阻止 +3% 的偏转击中伤害
瓜铁雷兹的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头部: 在过去 8 秒内被击中时,根据损失的生命值获得相当于 25% 的护甲
胸甲: 阻挡的物理伤害的 10% 吸纳为生命
鞋子: 奔跑时,每秒损失 5% 最大生命值, 奔跑时移动速度提高 25%
传奇 /50
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (80—100)%
护甲提高 (100—150)%
混沌抗性 +(13—17)%
击中格挡时,你承受伤害的 (25—40)%
格挡终结敌人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
护甲提高 (80—100)%
暴击几率提高 (30—50)%
+(20—30) 智慧
暴击偷取立即生效
该装备的能量护盾提高 (30—50)%
+(10—20) 敏捷
攻击与施法速度减慢 (10—15)%
击中造成的闪电伤害作用于电殛积蓄
附加 (8—12) - (16—20) 物理伤害
附加 (8—12) - (16—20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
火焰抗性 (-20—-10)%
冰霜抗性 +50%
低血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
50% 几率避免被击中击败
+(5—7)属性
+(50—100)属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
+(10—15) 精魂
+(60—100) 最大魔力
+30 精魂
照亮范围扩大 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
魔力再生率提高 (20—30)%
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
暴击几率提高 (100—200)%
+(60—100) 晕眩阈值
你的暴击不造成额外暴击伤害
+(40—60) 最大生命
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(30—40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
该装备的闪避闪避值提高 (100—150)%
+300 最大生命
属性需求降低 25%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
获得技能: 等级 13 闪电
+(10—15) 敏捷
闪电抗性 +(50—100)%
暴击触发雷光霹雳技能
获得技能: 架盾
获得技能: 等级 14 格挡时施放
护甲提高 (200—300)%
格挡伤害的几率特别幸运
击中格挡时,你承受伤害的 (0—20)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (150—250)%
生命每秒再生 (15—25)
魔力再生率提高 (15—25)%
每 5 秒交替:
受到的击中伤害总降 40%
受到的持续伤害总降 40%
法术伤害提高 (40—50)%
+10 智慧
混沌抗性 +(7—13)%
法术暴击施加 (1—3)暴击弱点
该装备的闪避能量护盾提高 (30—50)%
攻击速度加快 (4—6)%
击中时有 (20—30)% 的几率使目标中毒
护甲提高 (60—100)%
暴击伤害加成提高 (20—30)%
暴击无法提取穿刺
(20—31) - (31—49) 物理荆棘伤害
该装备的闪避闪避值提高 (100—200)%
暴击几率提高 (15—25)%
+(30—40) 敏捷
低血时最大闪避值提高 150%
击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
该装备的闪避能量护盾提高 (40—60)%
所有元素抗性 +(10—20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
火焰抗性 +(20—25)%
照亮范围扩大 25%
击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
+(75—125) 命中
生命每秒再生 (10—15)
稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,最多 200%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50—100)%
+(40—80) 最大生命
物品稀有度提高 10%
(10—15) - (20—25) 物理荆棘伤害
附加 (21—26) - (25—31) 物理伤害
攻击速度加快 (10—15)%
此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
你用击中击败的护甲完全破损敌人会破碎
移动速度加快 (15—30)%
该装备的护甲、闪避能量护盾提高 (100—150)%
闪避翻滚回避所有击中
过去 20 秒内的每次闪避翻滚使移动速度和技能速度总降 10%
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (3—4) - (5—8) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (5—10)%
冰霜抗性 +(5—10)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
攻击获得相当于伤害 (5—10)% 的额外冰霜伤害
冰霜抗性 +(20—30)%
冰霜伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—15) 力量
被你的击中攻击冰缓的敌人可以像冻结一样击碎
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 敏捷
击中时有 (10—20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15—25)%
获得技能: 招架
格挡几率提高 (20—30)%
+(20—30)闪避
击中格挡时,你承受伤害的 50%
击中时碾压敌人
附加 (12—15) - (22—25) 物理伤害
攻击速度加快 (10—15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30—50)%
重度晕眩的敌人必定暴击
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80—120)%
攻击速度加快 50%
照亮范围扩大 (15—25)%
暴击击败敌人时触发爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害
物理伤害提高 (100—150)%
+(10—15)属性
每击败一名敌人获得 30 点生命
该武器的暴击率为 100%
暴击不造成额外伤害
护甲提高 (700—800)%
+(200—300) 晕眩阈值
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (100—150)%
生命每秒再生 (25—35)
能量护盾充能率提高 (50—100)%
你被点燃的持续时间缩短 (30—50)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
受到流血的持续时间缩短 (30—50)%
该装备的护甲与闪避提高 (300—450)%
击中时有 (10—30)% 的几率避免物理伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免火焰伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免冰霜伤害
被击中时有 (10—30)% 的几率避免闪电伤害
击中时有 (10—30)% 的几率避免混沌伤害
在场的敌人被威吓
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10—20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15—25)%
该装备的闪避能量护盾提高 (100—150)%
暴击几率提高 (30—40)%
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
暴击时使敌人中毒
该装备的闪避能量护盾提高 (50—80)%
冰霜抗性 -15%
闪电抗性 +(30—40)%
受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
你受到的冰缓效果反转
攻击暴击率提高 (20—30)%
攻击速度减慢 (10—15)%
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于电殛积蓄
攻击获得相当于物理伤害 (10—20)% 的额外混沌伤害
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化时无法使用
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走击败
暴走
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13—17) - (22—28) 物理伤害
+(100—150) 命中
攻击速度加快 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度加快 (20—30)%
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300—500) 闪电伤害
攻击速度加快 (10—15)%
闪电伤害的 100% 转化混沌伤害
击中造成的混沌伤害也会作用于感电几率
该装备的能量护盾提高 (100—200)%
能量护盾充能率提高 (30—50)%
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
该装备的能量护盾提高 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10—15)%
你的击中可以穿透元素抗性,最多降低 至 -50%
获得技能: 战矛飞掷
附加 (14—18) - (30—36) 物理伤害
暴击几率 +(5—8)%
+(15—25) 智慧
技能的魔力消耗的 10% 转化为生命消耗
物理伤害提高 (120—150)%
所有近战技能等级 +(2—3)
+(20—30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150—200)%
获得技能: 等级 15 霹雳掌
该装备的闪避能量护盾提高 (1—111)%
攻击速度加快 (1—11)%
闪电抗性 +(1—33)%
徒手近战击中时附加 1(77—111) 点闪电伤害
徒手近战攻击暴击+(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
获得技能: 等级 12 瓦拉克怒冲
该装备的护甲与闪避提高 (80—120)%
+(80—100) 最大生命
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 (-40—-30)%
受到击中物理伤害的 (30—50)% 转化为闪电伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (76—98) - (126—193) 火焰伤害
易燃强度提高 (30—50)%
点燃强度提高 (10—20)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
100% 的几率穿透一个敌人
+(60—90) 最大生命
攻击速度加快 (8—12)%
获得相当于闪避值 (24—32)% 的偏转值
攻击投射物会在穿透至少 (2—4) 次后返回
投射物穿透一次,暴击几率提高 (42—64)%
投射物穿透一次,造成的击中伤害总增 (42—64)%
移动速度加快 30%
该装备的闪避闪避值提高 (80—120)%
+(70—100) 最大生命
获得相当于闪避值 (40—60)% 的偏转值
偏转阻止的伤害 (-12—-6)%
Passive /126
匕首攻击的攻击速度加快 5%
匕首攻击的暴击率提高 15%
匕首攻击的暴击25% 的几率使敌人中毒
箭矢的暴击几率随穿越的距离而提高,
7 米后暴击几率最多提高 40%
对来自 6 米外敌人的击中150% 的护甲防御
生命在你格挡时恢复 20
最大格挡几率 +2%
被格挡的击中击退距离总降 80%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 36%
你的暴击造成的非伤害性异常状态强度提高 20%
德鲁伊: 变形时,暴击几率总增 10%
德鲁伊: 变形时,技能速度总增 8%
对没有受到元素异常状态的敌人的暴击率提高 35%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 25%
暴击率提高 10%
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 30%
若你近期内没有打出暴击,则暴击率提高 40%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度加快 16%
暴击率降低 10%
[晕眩]积蓄值提高 30%
攻击击中会使目标身上已消减 4 秒的流血效果变为恶性
流血敌人的暴击率提高 25%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
感电敌人的暴击几率提高 15%
你的暴击造成的感电强度提高 40%
召唤生物的伤害提高 15%
德鲁伊: 护甲提高 16%
德鲁伊: 能量护盾 上限提高 16%
德鲁伊: 元素异常状态阈值提高 20%
缓速的敌人造成的击中伤害提高 25%
15% 的几率在法术击中时使敌人缓速
攻击暴击率提高 10%
对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 30%
敌人被点燃的持续时间延长 10%
点燃敌人的击中伤害提高 25%
易燃强度提高 40%
冻结积蓄值提高 20%
感电几率提高 20%
女巫: 法术暴击率提高 20%
女巫: 物理伤害提高 20%
燃烧的敌人造成的击中伤害提高 35%
易燃强度提高 60%
燃烧的敌人造成的击中伤害提高 30%
击中冰缓敌人的伤害提高 30%
冻结积蓄值提高 20%
对被冻结敌人的击中伤害提高 50%
冻结积蓄值提高 20%
击中忽略被冻结的敌人的非负值元素抗性
对感电敌人的击中伤害提高 30%
感电击中50% 的几率使 1.5 米范围内的敌人感电
击中对受到异常状态影响的目标粉碎护甲提高 30%
+10 力量
物理伤害提高 25%
法术暴击粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 10%
法术造成的穿刺强度提高 20%
物理伤害提高 20%
[晕眩]积蓄值提高 30%
击中对受到异常状态影响的目标粉碎护甲提高 50%
近期若打出过暴击,则元素伤害提高 40%
暴击率提高 15%
魔力再生率提高 20%
当你造成暴击时有 10% 的几率获得秘术增强
攻击暴击率提高 30%
远距离命中值惩罚提高 30%
伤害降低 30%
捷技能的暴击几率 +8%
若你近期变形成动物形态,则暴击率提高 30%
击中15% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转
对满血敌人的暴击几率提高 40%
满血时无法被致盲
对满血敌人造成的击中伤害提高 80%
击中低血的敌人时,伤害提高 60%
低血敌人造成的晕眩积蓄提高 30%
击中低血的敌人时,伤害提高 120%
低血时受到的伤害提高 5%
缓速的敌人造成的击中伤害提高 30%
你造成的减益状态减速强度提高 10%
攻击技能的元素伤害提高 20%
受到击中物理伤害的 5% 转化为随机元素伤害
致盲的持续时间延长 25%
被致盲的敌人造成的击中伤害提高 25%
被你致盲的敌人的暴击率降低 50%
对致盲敌人的暴击率提高 30%
攻击技能的效果区域扩大 18%
暴击率降低 20%
击中稀有和传奇敌人的伤害总增 % 25%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
击中时有 10% 的几率使目标恍惚
恍惚的敌人的暴击几率提高 25%
被你标记的敌人周围的敌人被致盲
被你标记的敌人无法造成暴击
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 33%
女猎手: +30 命中
女猎手: 命中值提高 10%
元素异常状态的敌人的击中伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 15%
元素异常状态的敌人的击中伤害提高 24%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 30%
投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 40%
投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 25%
投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25%
投射物对 6 米外敌人的暴击伤害加成提高 30%
投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 20%
击中 6 米外敌人时,有 25% 的几率施加恍惚
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲闪避值提高 20%
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 获得等同 5% 伤害的 1 个随机元素伤害
德鲁伊: +5 力量智慧
法术暴击率提高 16%
若你近期内有打出过暴击,则施法速度加快 8%
法术暴击率提高 15%
若你近期造成过暴击法术伤害提高 15%
击退距离延长 20%
近距离击中时有 20% 的几率击退敌人
伤害穿透 18% 的闪电抗性
对受曝露影响的敌人暴击几率提高 15%
专精: 驱灵仪式
若你近期触发过技能,暴击几率提高 25%
若你近期造成暴击击中非凡技能获得的能量提高 25%
火焰抗性 +10%
护甲完全破损效果提高 15%
你造成护甲完全破损时,还会提高击中时承受的火焰伤害
造成异常状态的几率提高 15%
击中对受到异常状态影响的目标粉碎护甲提高 30%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间延长 15%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 30%
定身持续时间提高 20%
被定身的敌人无法造成暴击
不可移动敌人的暴击几率提高 35%
你的击中无法被被定身的敌人闪避
击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
当你的伙伴在场时,防御属性提高 20%
无常之力每爆炸一层无常,也会使暴击几率提高 1%
击中恶魔时,伤害提高 50%
你对野兽造成的异常状态持续时间提高 50%
对人形生物的暴击几率提高 50%
对构造体的不可移动积蓄提高 50%
can see monster categories [1]
敌人击中你的伤害有 20% 的几率特别不幸
20% 的几率使击中伤害具有特别幸运效果
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间减少15%
+10 力量
你对被标记的敌人施加的异常状态强度提高 25%
被标记的敌人的暴击几率提高 20%
+10 敏捷
移动速度加快 3%
流血持续时间延长 20%
攻击击中40% 的几率施加创口
7% 几率避免被击中击败
击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
伙伴的生命上限提高 20%
执政官间隔期的消减速度减慢 30%
执政官增益状态使暴击伤害加成提高 +50%
执政官增益状态使暴击几率提高 +30%
命中值翻倍
无法造成暴击
闪避翻滚无法避免伤害
闪避翻滚时受到的击中伤害总降 30%
当你的双手栏位都为空时,可以视作使用节杖进行攻击
使用你节杖伤害的徒手攻击获得:
• 基于技能等级的物理伤害
已装备护甲物品每有 75 点物品闪避值,使攻击使速度总增 1 %
已装备护甲物品每有 10 点物品能量护盾暴击几率 +0.1%
升华试炼 Passive /21
升华: 泰坦
角色: 战士
重度晕眩的敌人的伤害总增 25%
升华: 战争使者
角色: 战士
粉碎护甲,相当于造成击中伤害10%
升华: 战争使者
角色: 战士
你造成护甲完全破损时,改为提高击中时承受的所有伤害
升华: 战争使者
角色: 战士
20% 被击中的伤害优先由你的图腾承受
升华: 战争使者
角色: 战士
击中格挡时,你承受伤害的 20%
格挡几率上限为 75%
角色: 战士
胸甲使受到的击中物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 战士
胸甲使对你的击中暴击伤害加成降低 100%
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
攻击时的击中几率能[[ExceedChance|溢出 100%]
获得等同于攻击击中溢出几率 25% 的额外暴击几率
升华: 驱炎使
角色: 女巫
当你造成暴击时被点燃,每秒受到相当于生命和能量护盾 15% 的火焰伤害
升华: 命源法师
角色: 女巫
受到击中的生命损失的 25% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失等量的生命
角色: 魔巫
获得技能: 元素风暴
法术暴击时触发元素风暴
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
元素结界屏障还能承受击中伤害的物理混沌伤害
角色: 佣兵
根据数量最多的镶嵌辅助宝石颜色,获得:
•红色:对你的击中没有暴击伤害加成
•蓝色:技能消耗总降 30%
•绿色:移动中使用技能的移动速度惩罚总降 40%
角色: 佣兵
技能每连结的一个红色辅助宝石使其造成的伤害提高 20%
技能每连结的一个绿色辅助宝石使其的 技能速度提高 6%
技能每连结的一个蓝色辅助宝石使其的 暴击几率提高 20%
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
敌人对你的暴击特别不幸
敌人对你的击中伤害特别不幸
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
[[InevitableCriticalHits|必定暴击]
升华: 祈求者
角色: 行者
暴击忽略敌方怪物的非负值元素抗性
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 元素表现
近战暴击时触发元素表现
永恒珠宝 Passive /11
暴击率
瓦尔 Passive
暴击率提高 (7—14)%
奇术之力
瓦尔 显著
法术伤害提高 (25—35)%
法术暴击率提高 (35—50)%
与亡共舞
马拉克斯 钥石
无法使用头部装备
暴击率特别幸运
暴击伤害特别幸运
敌人对你造成的暴击伤害特别幸运
你带着敌意环绕黑蝎,屡败屡战。
Brutal Restraint: Asenath
慧眼
马拉克斯 钥石
你陷入目盲状态
目盲状态不影响你的照亮范围
近战暴击率在目盲状态下总增 25%
少说多听,危险在风声中吐露踪迹。
Brutal Restraint: Nasima
完美处决
永恒 显著
暴击率提高 80%
永恒的镇压
永恒 显著
暴击时有 15% 的几率获得暴击球
宝石的伏击
永恒 显著
法术暴击率提高 80%
腐化幻象
Kalguuran 显著
法术暴击率提高 30%
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
血肉牺牲
深渊 钥石
受到击中的生命损失的 20% 被阻挡,并在 4 秒内逐渐丧失该阻挡值 150% 的生命
我将我的灵魂献给你,暗光领主,誓要以你之名征服万国!
不朽之恨: Amanamu
不屑凝视
深渊 显著
每有 25 个贡品,命中值降低 3%
每有 10 个贡品,攻击暴击几率提高 5%
带刺忠诚
深渊 显著
每有 50 个贡品,荆棘暴击几率 +0.5%
每有 10 个贡品,荆棘伤害提高 2%
永恒珠宝 Passive Additions /5
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
暴击率提高 (7—14)%vaal_small_critical_strike_chance
卡鲁显著
对你的击中的暴击伤害加成降低 10%karui_notable_add_damage_from_crits
卡鲁显著
近战攻击暴击率提高 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
卡鲁显著
受到击中物理hysical|物理]伤害的 5% 转化为火焰伤害karui_notable_add_physical_taken_as_fire
马拉克斯显著
暴击率提高 25%maraketh_notable_add_global_crit_chance
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