技能宝石 /61
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
制造一股持续一段时间的闪电风暴,用感电霹雳重复打击范围内的敌人。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
[DNT] Bear with me
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
技能宝石 画质 /15
总暴击率总增 (0–20)%
总暴击率总增 (0–20)%
辅助宝石 /66
物品 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
晦暗之 | 33 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (21–27)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
隔音之 | 45 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (28–34)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
干涉之 | 58 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (35–41)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
阻挠之 | 69 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (42–47)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
壁垒之 | 81 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (48–54)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
怪物 词缀 /39
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
点燃之 | 12 | 后缀 | 你的击中始终具有点燃效果 击中造成的所有伤害作用于易燃和点燃强度 | |
点燃之 | 1 | 后缀 | 你的击中始终具有点燃效果 击中造成的所有伤害作用于易燃和点燃强度 | |
冰冻之 | 12 | 后缀 | 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10% | |
冰冻之 | 1 | 后缀 | 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10% | |
导电之 | 12 | 后缀 | 你的击中始终具有感电效果 击中造成的所有伤害作用于感电几率 | |
导电之 | 1 | 后缀 | 你的击中始终具有感电效果 击中造成的所有伤害作用于感电几率 | |
狙击之 | 10 | 后缀 | 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 60% | |
狙击之 | 1 | 后缀 | 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 60% | |
阻挠之 | 1 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 80% | |
1 | 传奇 | 你的击中无法被闪避 攻击 | ||
1 | 传奇 | 无法造成暴击 暴击 | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 最大格挡几率 +5% 你格挡的击中无法将你晕眩 | ||
暮光信徒之触 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +25% 敌人被冰缓的持续时间延长 50% 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 抗性 异常状态 | |
1 | 精华 | 击中造成腐蚀,每秒造成 250 点混沌伤害,持续 8 秒 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | 被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害 对其它目标总降 30% | ||
1 | 传奇 | 必定点燃 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于易燃和点燃强度 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于感电几率 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 近战击中有 50% 的几率提供护体状态 攻击 | ||
异教徒之握 | 1 | 责难 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 击中造成的所有元素伤害作用于感电几率 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 40% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 被格挡的攻击对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 15% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 15% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 25% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 20% 伤害 | ||
1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 40% 伤害 | ||
蛇触的 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 | |
被上古之蛇追猎 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 dropped items are converted to int items [1] | |
猿触的 | 1 | 责难 | 冻结积蓄值提高 100% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 | |
被嚎叫之猿追猎 | 1 | 责难 | 冻结积蓄值提高 100% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 dropped items are converted to int items [1] | |
狼触的 | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 250% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 | |
被显贵头狼追猎 | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 250% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 dropped items are converted to dex items [1] | |
蛇之灵 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 | |
狂猿之灵 | 1 | 责难 | 冻结积蓄值提高 60% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 | |
头狼之灵 | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 10% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 |
地心探索 Area 词缀 /7
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | ||
500 | DelveArea | 传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 区域内有一个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
必燃的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 异常状态 | |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
肇始人的 | 1 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (25–28)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25–28)% 伤害 | |
煽动者的 | 45 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (29–32)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29–32)% 伤害 | |
伏击者的 | 75 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (33–36)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33–36)% 伤害 | |
暗影的 | 81 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (37–40)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37–40)% 伤害 |
其他属性 词缀 /30
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
顽强之 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (12–15)% | |
坚韧之 | 55 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (16–19)% | |
屹立之 | 76 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (20–25)% | |
灭除的 | 1 | Jewel | 前缀 | 击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (10–20)% 伤害 | |
冤仇的 | 1 | Jewel | 前缀 | 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (10–20)% 伤害 暴击 异常状态 | |
创口的 | 1 | Jewel | 前缀 | 攻击击中有 (15–25)% 的几率施加创口 伤害 物理 异常状态 | |
灭除的 | 1 | Jewel | 前缀 | 击中稀有怪和传奇怪伤害提高 (2–3)% 伤害 | |
冤仇的 | 1 | Jewel | 前缀 | 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (5–10)% 伤害 暴击 异常状态 | |
创口的 | 1 | Jewel | 前缀 | 攻击击中有 (3–5)% 的几率施加创口 伤害 物理 异常状态 | |
1 | Jewel | 传奇 | 近战击中有 10% 的几率提供护体状态 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 每比敌人高一级,击中伤害提高 20% 伤害 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)% 伤害 | ||
1 | Abyss | 传奇 | 有 (15–25)% 的几率使击中闪电伤害特别幸运 元素 闪电 | ||
暗光 | 1 | Abyss | 后缀 | 击中对你的暴击几率降低 (3–5)% | |
乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 攻击击中有 (15–25)% 的几率施加创口 ulaman 伤害 物理 异常状态 | |
乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 击中对你的暴击几率降低 (17–25)% ulaman 暴击 | |
乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 阻止 +(3–5)% 的偏转击中伤害 ulaman | |
乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 主动格挡时,被格挡的击中对你造成 (8–15)% 伤害 主动格挡时受到的 (30–40)% 的物理伤害转化为闪电伤害 ulaman 物理 元素 闪电 | |
阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 用盾牌技能击中重度晕眩敌人会完全粉碎护甲 amanamu | |
阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (20–30)% amanamu 伤害 | |
古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (20–30)% kurgal | |
古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (85–109)% kurgal 伤害 | |
乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (60–79)% ulaman | |
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 30% 的几率避免所有击中伤害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的击中无法被闪避 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物击中始终为暴击 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 击中怪物不能造成暴击 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的击中粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 200% | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的攻击击中时施加流血状态 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物击中造成中毒状态 |
物品 /4
传奇 /47
该装备的能量护盾提高 (100–200)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
能量护盾提早 (30–50)% 开始恢复
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
Passive /116
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
陷阱暴击率提高 25%
若过去 8 秒内你打出过暴击,则伤害提高 36%
升华试炼 Passive /17
永恒珠宝 Passive /11






永恒珠宝 Passive Additions /5
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 暴击率提高 (7–14)% | vaal_small_critical_strike_chance |
卡鲁 | 显著 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 10% | karui_notable_add_damage_from_crits |
卡鲁 | 显著 | 近战攻击暴击率提高 30% | karui_notable_add_melee_crit_chance |
卡鲁 | 显著 | 受到击中物理伤害的 5% 转化为火焰伤害 | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
马拉克斯 | 显著 | 暴击率提高 25% | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
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