技能宝石 /107
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
追捕她们
激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
技能宝石 画质 /10
辅助宝石 /173
物品 词缀 /6
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 晦暗之 | 33 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (21—27)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 隔音之 | 45 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (28—34)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 干涉之 | 58 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (35—41)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 阻挠之 | 69 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (42—47)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 壁垒之 | 81 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (48—54)% 伤害 暴击 | str_dex_shield 1 default 0 |
| 灵魂之 | 65 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (10—99)% 伤害 暴击 | soul 1 default 0 |
怪物 词缀 /35
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 点燃之 | 12 | 后缀 | 你的击中始终具有点燃效果 击中造成的所有伤害作用于易燃和点燃强度 | fire_affinity 1 default 1 |
| 冰冻之 | 12 | 后缀 | 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10% | cold_affinity 1 default 1 |
| 导电之 | 12 | 后缀 | 你的击中始终具有感电效果 击中造成的所有伤害作用于感电几率 | lightning_affinity 1 default 1 |
| 狙击之 | 10 | 后缀 | 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 60% | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| 阻挠之 | 10 | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 80% | default 1 |
| 1 | 传奇 | 你的击中无法被闪避 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 无法造成暴击 暴击 | ||
| 1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 10% stance movement speed +% final [-45] | ||
| 1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 10% stance movement speed +% final [-50] | ||
| 1 | 传奇 | 50% 攻击伤害格挡率 +5% 格挡几率上限 你格挡的击中无法将你晕眩 | ||
| 暮光信徒之触 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +25% 敌人被冰缓的持续时间提高 50% 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 抗性 异常状态 | default 1 |
| 1 | 精华 | 击中造成腐蚀,每秒造成 250 点混沌伤害,持续 8 秒 伤害 混沌 | ||
| 1 | 传奇 | 被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害 对其它目标总降 30% | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于易燃和点燃强度 base chance to ignite % [100] 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于感电几率 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 近战击中有 50% 的几率提供护体状态 攻击 | ||
| 异教徒之握 | 1 | 责难 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 击中造成的所有元素伤害作用于感电几率 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 10% | ||
| 1 | 传奇 | 30% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 15% | ||
| 1 | 传奇 | 40% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 20% | ||
| 1 | 传奇 | 击中被格挡时,你承受伤害的 10% | ||
| 1 | 传奇 | 击中被格挡时,你承受伤害的 15% | ||
| 1 | 传奇 | 15% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 15% | ||
| 1 | 传奇 | 25% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 20% | ||
| 1 | 传奇 | 20% 攻击伤害格挡率 击中被格挡时,你承受伤害的 40% | ||
| 蛇触的 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 | |
| 被上古之蛇追猎 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 猿触的 | 1 | 责难 | 冻结积蓄值提高 100% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 | |
| 被嚎叫之猿追猎 | 1 | 责难 | 冻结积蓄值提高 100% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 狼触的 | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 250% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 | |
| 被显贵头狼追猎 | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 250% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 dropped items are converted to dex items [1] | |
| 蛇之灵 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 | |
| 狂猿之灵 | 1 | 责难 | 冻结积蓄值提高 60% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 | |
| 头狼之灵 | 1 | 责难 | 粉碎护甲,相当于造成击中伤害的 10% 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 |
地图 词缀 /15
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 阻挠之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—19)% 魔法和稀有怪物总增 18% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18% 区域内找到的引路石数量总增 10% | map_key_low 1 default 0 |
| 阻挠之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—25)% 魔法和稀有怪物总增 18% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18% 区域内找到的引路石数量总增 10% | map_key_medium 1 default 0 |
| 阻挠之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)% 魔法和稀有怪物总增 18% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18% 区域内找到的引路石数量总增 10% | map_key_high 1 default 0 |
| 阻挠之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)% 魔法和稀有怪物总增 18% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18% 区域内找到的引路石数量总增 10% | map_key_highest 1 default 0 |
| 必燃的 | 69 | 传奇 | 区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化 该区域会出现 2 个额外的腐化的瓦尔怪物群 怪物的所有伤害必定点燃 该区域内物品数量提高 15% 元素 火焰 异常状态 | secret_area 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 68 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 73 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 坚韧之 | 78 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 必燃的 | 1 | 传奇 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 元素 火焰 异常状态 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 必燃的 | 1 | 传奇 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 元素 火焰 异常状态 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
地心探索 Area 词缀 /7
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—20)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21—25)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域内物品数量提高 10% 该区域内物品稀有度提高 6% 怪物群规模提高 4% 元素 火焰 异常状态 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落 (15—25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 该区域内物品数量提高 19% 该区域内物品稀有度提高 11% 怪物群规模提高 7% | delve_city_biome 1 default 0 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /6
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 必燃的 | 46 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 异常状态 | default 1 |
| 坚韧之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—19)% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 46 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 68 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 73 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 78 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | default 1 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 肇始人的 | 1 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (25—28)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (25—28)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 煽动者的 | 45 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (29—32)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (29—32)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 伏击者的 | 75 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (33—36)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (33—36)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 暗影的 | 81 | 前缀 | 对满血敌人的击中伤害提高 (37—40)% 玩家对满血敌人造成的击中伤害提高 (37—40)% 伤害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
其他属性 词缀 /30
| 名称 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 顽强之 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (12—15)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 坚韧之 | 55 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (16—19)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 屹立之 | 76 | SanctumRelic | 后缀 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 (20—25)% | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 灭除的 | 1 | Jewel | 前缀 | 击中稀有和传奇敌人的伤害提高(10—20)% 伤害 | dexjewel 1 default 0 |
| 冤仇的 | 1 | Jewel | 前缀 | 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (10—20)% 伤害 暴击 异常状态 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 |
| 创口的 | 1 | Jewel | 前缀 | 攻击击中有 (15—25)% 的几率施加创口 物理 异常状态 | strjewel 1 default 0 |
| 灭除的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 击中稀有和传奇敌人的伤害提高(2—3)% 伤害 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 冤仇的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的核心天赋同时提供 你的暴击造成的伤害性异常状态强度提高 (5—10)% 伤害 暴击 异常状态 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 |
| 创口的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 攻击击中有 (3—5)% 的几率施加创口 物理 异常状态 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 近战击中有 10% 的几率提供护体状态 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 每比敌人高一级,击中伤害提高 20% 伤害 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 击中冰缓敌人的伤害提高 (15—20)% 伤害 | ||
| 1 | Abyss | 传奇 | 有 (15—25)% 的几率使击中闪电伤害幸运 伤害 元素 闪电 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 暗光 | 1 | Abyss | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 击中对你的暴击几率降低 (3—5)% 暴击 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 攻击击中有 (15—25)% 的几率施加创口 ulaman 物理 异常状态 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 击中对你的暴击几率降低 (17—25)% ulaman 暴击 | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 阻止 +(3—5)% 的偏转击中伤害 ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 举起盾牌时,受到物理伤害的 (30—40)% 转化为闪电伤害 主动举起盾牌格挡时,被格挡的击中对你造成 (8—15)% 伤害 ulaman 物理 元素 闪电 | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 用盾牌技能击中重度晕眩敌人会完全粉碎护甲 amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (20—30)% amanamu 伤害 | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (20—30)% kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (85—109)% kurgal 伤害 | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (60—79)% ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 走卒的 | 1 | Abyss | 前缀 | 有 5% 被击中的伤害优先由你的灵体承受 召唤生物 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的击中无法被闪避 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物击中始终为暴击 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 击中怪物不能造成暴击 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的击中粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 200% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的攻击击中时施加流血状态 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有伤害中的击中伤害作用于中毒强度 怪物击中时造成中毒 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 |
物品 /27
传奇 /62
需求: 等级 62, 36 力量, 36 智慧
生命每秒再生 (15—25)
魔力再生率提高 (15—25)%
永恒珠宝 Passive /11
永恒珠宝 Passive Additions /5
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦尔 | 核心天赋 | 暴击率提高 (7—14)% | vaal_small_critical_strike_chance |
| 卡鲁 | 核心天赋 | 对你的击中的暴击伤害加成降低 10% | karui_notable_add_damage_from_crits |
| 卡鲁 | 核心天赋 | 近战攻击暴击率提高 30% | karui_notable_add_melee_crit_chance |
| 卡鲁 | 核心天赋 | 受到击中物理伤害的 5% 转化为火焰伤害 | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
| 马拉克斯 | 核心天赋 | 暴击率提高 25% | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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