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orb GemTags /6
寒霜爆
法术
,
效果区域
,
冰霜
,
持续时间
,
法球
,
残片
创造一个不断脉冲的冰霜
法球
,每次脉冲对周围的敌人造成
元素
曝露
。
法球
的持续时间结束时
引爆
,对周围的敌人造成
冰霜
伤害并留下一次
冰霜
灌注
。
风暴漩涡
法术
,
效果区域
,
持续性
,
闪电
,
持续时间
,
连锁
,
法球
,
残片
创造一个电能
法球
,向周围的敌人射出
连锁
闪电
箭。
法球
失效时留下一个
闪电灌注
残片
。
龙卷旋风
法术
,
效果区域
,
物理
,
持续时间
,
法球
产生一道龙卷风持续追逐敌人,使周围的敌人缓速并反复造成伤害。
电流场
法术
,
增益
,
效果区域
,
持续性
,
闪电
,
持续时间
,
连锁
,
法球
获得一个
增益状态
,提高你的
感电
几率。对敌人施加
感电
会消耗
增益
效果,并在该敌人身上附加一个电能
法球
。
法球
会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
日曜球
法术
,
效果区域
,
持续性
,
火焰
,
持续时间
,
法球
产生一个炽焰
法球
,周期性释放出火焰脉冲。距离
法球
极近的敌人会被
点燃
。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
元素风暴
法术
,
效果区域
,
触发
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
持续时间
,
法球
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的
火焰
,[cold|冰霜]或
闪电
风暴,类型由
触发
风暴的
击中
的最高
元素伤害
类型决定。不造成
元素伤害
的
击中
无法
触发
风暴。
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