名字 显示物品素质
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名字 显示物品素质
ID warcries43
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名字 显示物品素质
ID warcries46
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名字 显示物品素质
ID fire1_
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名字 显示物品素质
ID fire2
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Tags isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
strdex_mission_fire_damage 名字 显示物品素质
关键字 武器
Id Firebolt
IsInvisible 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 2
tbl code mod BuffTemplates StrDexMissionAddedFireDamage 火焰伤害
Code non skill base physical damage % to gain as fire IsPublic 1 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
added_fire_damage 名字 显示物品素质
关键字 武器
Id Firebolt
IsInvisible 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 3
Code non skill base physical damage % to gain as fire IsPublic 1 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
名字 Value
Source 永恒珠宝
Source Glorious Vanity
Code vaal_small_fire_damage
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名字 火焰伤害
Weight 75
Stats fire_damage_+% Min: 0 Max: 0
+(30—50)
+(30—50) %
你被的持续时间降低 (30—50) %
承受的伤害有 50 % 视为伤害
25 - 35 伤害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 伤害
附加 (4—6) - (8—10) 伤害
+(10—20)
+(20—30) %
此武器时造成
击中 (30—50)
伤害提高 (80—120) %
施法速度提高 (10—20) %
提高 100 %
提高 100 %
你造成的给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
该装备的值提高 (80—100) %
+(15—25) %
提高 30 %
的敌人被,视作造成了 100 基础伤害
相当于伤害 (30—50) % 的额外伤害
伤害提高 (80—120) %
每击败一名敌人获得 (5—10) 点生命
魔力再生率提高 25 %
+(10—15)
提高 (10—15) %
魔力再生率提高 (30—40) %
所有技能等级 +(1—4)
每 1 个敌人,则受到 100 伤害
该装备的值提高 (100—150) %
+300 最大生命
需求降低 25 %
受到伤害的 100 % 转为伤害
移动速度提高 20 %
+(40—60) 最大生命
+(20—30) %
移动时留下,持续 8 秒并造成,视作造成你的生命上限的 10 % 的伤害
相当于 (5—10) % 的额外伤害
相当于 (5—10) % 的额外伤害
相当于 (5—10) % 的额外伤害
的 33 % 为伤害
的 33 % 为伤害
的 33 % 为伤害
该装备的提高 (50—80) %
伤害提高 (20—40) %
伤害降低 (10—20) %
+(20—40) %
(-20—-10) %
翻倍
该装备的值提高 (50—70) %
+(60—100) 最大魔力
+(20—30) %
+(20—30) %
敌人身上每有 1% 的,相当于 1 % 伤害的额外伤害
该装备的与提高 (40—60) %
所有 +(10—20) %
造成的伤害几率,而非和
造成的伤害和,而非强度或积蓄
造成的伤害积蓄,而非几率
没有伤害
附加 (25—32) - (40—50) 伤害
+(30—50) 值
+20 %
提高 100 %
提高 30 %
附加 3 - 5 基础伤害
附加 (3—5) - (6—9) 基础伤害
+(30—50) 最大魔力
提高 50 %
所有的敌人
相当于伤害 (5—10) % 的额外伤害
+(20—30) %
伤害提高 (20—30) %
生命每秒再生 (3.1—6)
魔力再生率提高 (20—30) %
你造成的给在 1.5 米停留 1 秒的其他敌人
+(20—30) %
+(40—60) 最大生命
+(20—30) %
(-15—-10) %
你受到的伤害改为伤害
该装备的值提高 (100—300) %
+1 %
+2 %
+3 %
所有技能等级 +2
所有技能等级 +1
所有技能等级 +3
该装备提高 (100—150) %
+(30—40) %
+(23—29) %
+(150—200)
每 1% 相当于伤害 1 % 的伤害
该装备的与提高 (300—450) %
被时有 (10—30) % 的几率避免伤害
被击中时有 (10—30) % 的几率避免火焰伤害
被击中时有 (10—30) % 的几率避免冰霜伤害
被击中时有 (10—30) % 的几率避免闪电伤害
被时有 (10—30) % 的几率避免伤害
的敌人被
相当于伤害 (40—60) % 的额外伤害
的每秒再生生命上限 (2—3) % 的生命
的相当于伤害 (20—30) % 的额外火焰伤害
的敌人根据最低的抵抗
+20
+(10—20)
+(5—15) %
+(5—15) %
伤害的 100 % 为伤害
+(7—13) %
魔力再生率提高 (15—30) %
提高 50 %
敌人被点燃的持续时间降低 50 %
被你的敌人承受伤害来代替的伤害
use unique blackflame ignite effect [1]
相当于伤害 25 % 的额外伤害
的附加 (15—23) - (28—35) 伤害
基础生命再生的 50 % 对的生效
+(20—30)
提高 25 %
获得的效果
提高 (10—20) %
+(10—20) 全
抗性不受影响
你只能在该物品中镶嵌红玉珠宝
你造成的流血的伤害生效速度加快 (10—20) %
附加 (14—26) - (27—32) 伤害
附加 (33—41) - (47—53) 伤害
有 (15—25) % 的几率造成
此武器时还会使目标受到的
有 (25—40) % 的几率使效果变为
被时自动使用
击败敌人时有 (20—25) % 的几率获得一个
使用时造成持续 4 秒的,地面敌人时造成等同你最大生命 500 % 的伤害
该装备的与提高 (50—100) %
速度提高 (5—10) %
+(20—30)
+(20—30)
+(30—50) %
伤害的 100 % 为伤害
获得技能: 等级 11
幻灵箭 投射物射程降低 50 %
附加 (76—98) - (126—193) 伤害
提高 (30—50) %
提高 (10—20) %
生命回复率降低 30 %
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击施加持续 8 % 的
提高 (50—80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) - (647—713) 伤害
速度降低 (15—20) %
+(30—40)
技能将 80 % 的伤害为伤害
需要的技能每 2 秒再生 (2—5) 点
当你时,敌人受到效果
exposure art variation [1]
伤害提高 (100—120) %
附加 (83—97) - (123—153) 伤害
附加 1 - (193—207) 伤害
速度提高 (10—16) %
范围提高 (60—80) %
使用战矛技能时造成血岩长枪,每个目标上最多造成 30 枚
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向目标发射一束燃烧的。在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
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使一个发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
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消耗一个,产生一个可以搜寻敌人并附近敌人的熔岩核心。核心在持续时间结束时爆炸。
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在目标区域降下燃烧箭雨。可以全部三种,时效果范围大幅扩大,时引发闪电箭雨,时降下冰霜箭雨。
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在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
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通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤洪流,你前方的敌人。火焰随着你时间的延长而增强。若可能,会一次来同时产生。使用此技能期间无法积累燃料。
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,在你周围积蓄毁灭能量。释放能量会引发一次毁灭性爆炸,时间越久范围越大、强度越高。
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发出一声,如果附近有敌人则后续。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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为,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可弹射,向前方多次造成伤害。若击中或火山,将激活这些区域并视同受到。
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辅助,使其对的敌人造成额外的伤害,但攻击本身无法敌人。
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辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
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辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
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辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
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在角色前产生一面之墙,区域内的一切。你和发射的只要穿过火墙都会附加伤害。尽量一次,为同时附加伤害。
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地面,生成一个向外分支的,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对使用不同的会产生扩散的。
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[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
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从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热。火山存续期间,遭受会再次喷发。此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的喷发。
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[DNT-UNUSED] Make alot of fire
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
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积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时。
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发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成。爆炸对敌人施加时也会对命中处范围内的敌人施加。
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产生一个炽焰,周期性释放出火焰脉冲。距离极近的敌人会被。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
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发射一个大型,击中时爆炸。爆炸尽量一次来发射一圈较小的火弹。
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给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波。
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辅助任意可敌人的技能,被辅助技能的敌人,其受到的伤害将有一部分额外转化为伤害和伤害。
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激活时,还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速。敌方生物将不会主动攻击这些,并可以穿越它们。
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引爆一个当前生命低于一定阈值的友方,对周围的敌人造成高额伤害。
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掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
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从地面挖出熔岩并将其抛向目标。在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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在敌人体内种下种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个。
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召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成伤害。会向附近的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
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辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
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激活以召唤一头炼狱猎犬,能够周围的敌人。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型,落地时发生爆炸。
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召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
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重踏你的战矛,引爆你范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上生命。
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对敌人施加, 或来累积。达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的。调整数量的词缀不对该技能生效。
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为并腾空,以火焰灼烧敌人。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。若可能则消耗一个来[Empowered强化]此技能,获得额外伤害并减缓消耗速度。
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为,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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投掷一把烈焰之锤,并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用会使其粉碎,以螺旋形释放多道。
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使用敌人获得的发出,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会火山踏步,和获得,你的会熔火喷发。
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召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成伤害,并产生烈焰之柱。无法被。
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激活时,当你、或目标时有几率产生一个。
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在达到上限时继续获取可积攒。当达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你伤害加成和回复。若你脱离形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为形态,效果将继续。
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辅助你使用的可敌人的技能。使用被辅助的技能造成后,会在持续一段时间内为你所有的附加伤害。
次级烈焰精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
单手或: 附加 (4—6) - (7—10) 伤害
双手或: 附加 (6—9) - (10—16) 伤害
烈焰精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
单手或: 附加 (20—24) - (32—37) 伤害
双手或: 附加 (30—37) - (45—56) 伤害
强效火焰精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
单手或: 附加 (35—44) - (56—71) 伤害
双手或: 附加 (56—70) - (84—107) 伤害
完美烈焰精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
单手或: 相当于伤害 (15—20) % 的额外伤害
双手或: 相当于伤害 (25—33) % 的额外伤害
完美绝缘精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
腰带: 将承受的伤害的 (26—30) % 为生命
索伏催化剂堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加,强化类词缀。
取代其它品质类型
沙漠符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 7 - 11 伤害
法杖或长杖: 相当于伤害 8 % 的额外伤害
护甲: +12 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 提高 25 %
法杖或长杖: 提高 25 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级沙漠符文 堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 4 - 6 伤害
法杖或长杖: 相当于伤害 6 % 的额外伤害
护甲: +10 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 提高 25 %
法杖或长杖: 提高 25 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级沙漠符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 13 - 16 伤害
法杖或长杖: 相当于伤害 10 % 的额外伤害
护甲: +14 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 提高 25 %
法杖或长杖: 提高 25 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
默克领主的仲夏符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 附加 23 - 34 伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: +2 %
红玉咒符 持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
+25 %
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
相当于伤害 5 % 的额外伤害
承受的伤害有 5 % 视为伤害
的敌人每受一秒你的效果,受到的伤害永久提高 1 %,最多 10%
造成的伤害提高 20 %
你用击败的敌人有 10 % 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的伤害
效果区域提高 15 %
被你击败的敌人有 5 % 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的伤害
积蓄值提高 20 %
击中的敌人等同于 25 % 伤害的额外伤害
受到寒冰之影响时,伤害提高 40 %
受到灰烬之影响时,伤害提高 40 %
受到闪电之影响时,伤害提高 40 %
+10 %
效果提高 15 %
你造成时,还会提高时承受的伤害
过去 8 秒内每发射一种不同的,相当于伤害 4 % 的额外伤害
你受到的降低 40 %
在上时额外伤害,相当于伤害的 15 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
将 100% 的火焰伤害为 的和 施加的造成而非火焰伤害
胸甲使受到的伤害的 25 % 转化为伤害
base physical damage reduction rating no display [200]
受到的伤害的 20 % 转为伤害
承受的伤害有 20 % 视为伤害
受到的的 20 % 视作
魔力上限被替换为两倍的地狱烈焰上限 技能不再消耗魔力,改为获得地狱烈焰
地狱烈焰达到上限时,受到相当于生命和能量护盾上限的伤害
地狱烈焰达到上限时,失去所有地狱烈焰
若过去 2 秒内没有获得地狱烈焰,每秒失去 25 % 地狱烈焰
当你造成时被,每秒受到相当于生命和 15 % 的伤害
总增 50 %
受到伤害的 5 % 转化为伤害
承受的伤害有 5 % 视为伤害
受到伤害的 5 % 转化为伤害
的持续时间为 5 秒
双倍效果
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
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