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向目标发射一束燃烧的。在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
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向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其。对寒冰弹附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量一次,留下。
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使一个发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
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消耗一个,产生一个可以搜寻敌人并附近敌人的无常之核。核心在持续时间结束时爆炸。
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发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
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发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
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释放造成伤害的,对敌人造成。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。的敌人在短时间内受到任何伤害都会被施加。
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对一片区域内的所有敌人降下,使他们,并使他们身上的效果消减得更慢。
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在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,使他们造成的伤害降低。
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在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
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锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生。成功使用时产生一次。标亮可以被的敌人。
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锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成伤害,并施加。
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在目标区域降下燃烧箭雨。可以全部三种,时效果范围大幅扩大,时引发闪电箭雨,时降下冰霜箭雨。
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向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射光束。
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一道之弧从施法者射向目标敌人,并到其他附近敌人。尽量一次,造成更多伤害并到更远的敌人身上。
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在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
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在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
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在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
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在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
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发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的。本身无法敌人,但会向周围的敌人不断射出。若可能的话,消耗一个以减缓移动速度,移动时产生,消散后爆炸并对区域内造成伤害。
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创造一个电能,向周围的敌人射出箭。失效时留下一个。
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对单个敌人施加一个,持续造成伤害。如果敌人在此期间被击败,此效果自身、以及目标身上持续造成伤害的将扩散给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受此效果影响的灵柩会使或爆炸在击中时扩散效果。
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发射,击中时对敌人施加一个造成高额持续伤害的减益效果。
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发射出一个缓慢移动的,能够有效敌人,并在击中地形后爆炸。
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牺牲一个的生命,对其周围区域造成伤害。如果你没有,可用自己的生命作为代替牺牲。
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在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,使他们受到的忽略一部分的。
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发射一个可索敌的。对击中的敌人造成的效果,并在短时间内持续造成伤害。
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部署一个,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
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在你身前创造一面之墙,区域内的一切。你和发射的只要穿过火墙都会附加伤害。若可能,一个,可为同时附加伤害。
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引爆一片区域内每个敌人身上的一个,产生爆炸,造成伤害,并移除。只能引爆持续时间至少过半的。
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在你前方锥形范围内射出数道的赤色光束。被光束的敌人会受到伤害,并被施加效果。
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复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
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投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
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向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
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从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量一次,造成毁灭性的冰火爆炸。
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召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
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[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
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向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
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召唤一道能够造成的,打击小范围内的敌人。
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同时向目标发射一枚与一枚。这些投射物可在任意数量的目标间。
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在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
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从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的和被击败的将被剥离,并重组成短命的构造体为你而战。更大的会产生多个构造体。
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积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时。
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射出一支毒素箭矢,击中时产生爆发,影响范围内的所有敌人。
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向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后,可以对其施加,使更为迅速猛烈。
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发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成。箭矢对敌人施加时也会对命中处附近的所有敌人施加。
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发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成。爆炸对敌人施加时也会对命中处范围内的敌人施加。
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发射一支从上方落下的箭矢,产生爆发。箭矢会留在地面,任何光束都可以与它。时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
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给弓箭充能后射出强力一击。在施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接时。可增强爆炸效果。
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向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被技能击中或受到的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
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产生一个炽焰,周期性释放出火焰脉冲。距离极近的敌人会被。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
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发射一个大型,击中时爆炸。爆炸尽量一次来发射一圈较小的火弹。
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发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
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、或敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个。爆炸会扩散到受到同一的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
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以弧形发射冰冷的。多个可以击中同一个敌人。
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向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,其移动速度并持续造成伤害。植物可以并造成更高的伤害。
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舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
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掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
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为一个添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成伤害。仪式完成时消耗,并使你获得一个。
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召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加。
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召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
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召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
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大力掷出。尽量消耗一个,使结束飞行时爆炸。
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发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并至附近目标,这些同样会释放震波。在最后一次后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会被的敌人身上的效果,但不会消耗效果。
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射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
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朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成伤害,并其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的和的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形。复制的无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
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被动随时间获得。使用该技能时发射一个投射物,并打破,每层封印以及技能赋予的每个额外投射物都会使其。每次正常时,若可能则瞄准其效果范围内的一个不同的,还会额外一次,并立即那些。
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召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
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召唤一道能够造成的,打击小范围内的敌人。
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对区域内的所有目标施加一个,其承受的部分伤害会被追踪。结束时,或当追踪的伤害足以击杀目标时,目标将一次性承受等同于追踪伤害量的。
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大力掷出一柄,在落点掀起一阵,使效果范围内的敌人和。进入会使其塌缩,造成伤害和。尽量消耗一个,并创造层数比最大值要多一层的。
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掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
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召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其。
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对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。你面前的敌人受到的和效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
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你附近的,在短时间内再生生命和魔力,每一个都有效果。
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召唤多个冰霜向目标发射。或目标的会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量一次,使每个嵌入敌人然后爆炸。
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释放一波不稳定的冰霜,以火焰为食。此波动本身不造成伤害,但冰霜会附着于的敌人,刷新其当前的持续时间并快速它们,同时阻止其在本次结束前被再次。
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消耗所有以获得一个短时状态,使你能够所有的,并对你已其的敌人施加状态。若你被,此状态将被移除。当此状态激活时,你无法被,但过多伤害可能会使你。
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选定一片区域,用维金符文其中的敌人,使其陷入脆弱。这些敌人会使一次爆炸,造成范围伤害,并对被目标附近的其他敌人施加显著的,同时根据被目标身上的脆弱值造成更多积蓄。
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通过消耗来积攒。当你拥有满时,可以从天空召唤大量[Verisium|维金],对目标地点造成高额伤害,并召唤一个。若目标点靠近你,施放时会向后跳跃。若可能,则一个以增加召唤的数量。
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一名处于以下的敌人,会使其猛烈爆炸,伤害周围的敌人。高亮显示处于以下的敌人。
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消耗并选定一片区域,将转化为苦痛核心,这些核心会追踪敌人并其附近的敌人。核心在持续时间结束时爆炸,生成符文,造成额外的持续伤害。
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消耗所有来召唤结界施法者。这些会以伤害性对付附近的敌人。