名字 显示物品素质
ID shock_mitigation1__
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名字 显示物品素质
ID shock_mitigation10
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名字 显示物品素质
ID shock_mitigation11
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名字 显示物品素质
ID lightning1_
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名字 显示物品素质
ID lightning2
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strdex_mission_lightning_damage 名字 显示物品素质
关键字 武器
Id Firebolt
IsInvisible 1
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 2
tbl code mod BuffTemplates StrDexMissionAddedLightningDamage 闪电伤害
Code non skill base physical damage % to gain as lightning IsPublic 1 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
名字 Value
Source 永恒珠宝
Source Glorious Vanity
Code vaal_small_lightning_damage
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名字 闪电伤害
Weight 75
Stats lightning_damage_+% Min: 0 Max: 0
+200 需求
+100 需求
伤害提高 (250—350) %
速度提高 (10—20) %
所有技能等级 +(2—4)
该装备的提高 (30—50) %
+(10—20)
与施法速度降低 (10—15) %
造成的伤害积蓄
该装备的与提高 (50—100) %
+(60—80) 最大生命
+100% 的同样作用于
的敌人的与你相同
不对承受的伤害生效
移动速度提高 10 %
该装备的与提高 (30—60) %
附加 1 - (30—50) 基础伤害
移动时留下,持续 8 秒
附加 1 - (60—80) 伤害
+(300—400) 值
速度提高 (5—30) %
敌人时,获得相当于敌人的 额外最大伤害,最多 500 ,持续 20 秒
相当于 (5—10) % 的额外伤害
相当于 (5—10) % 的额外伤害
相当于 (5—10) % 的额外伤害
的 33 % 为伤害
的 33 % 为伤害
的 33 % 为伤害
该装备的与提高 (40—60) %
所有 +(10—20) %
造成的伤害几率,而非和
造成的伤害和,而非强度或积蓄
造成的伤害积蓄,而非几率
该装备的与提高 (150—200) %
+(60—90) 最大魔力
+(20—30) %
额外消耗 6 % 的魔力上限
附加最大伤害,数值相当于最大魔力的 (6—9) %
附加 (12—16) - (22—25) 伤害
附加 1 - (40—45) 伤害
速度提高 (10—20) %
产生的翻倍
附加 (6—9) - (10—15) 伤害
附加 1 - (19—29) 伤害
几率 +(3—5) %
速度提高 (15—20) %
魔力再生率提高 (25—40) %
技能保留的总降 50%
+(20—30) %
-10 %
+(20—30) %
魔力再生率提高 (30—50) %
敌人对你的伤害
该装备的值提高 (100—300) %
+1 %
+2 %
+3 %
所有技能等级 +2
所有技能等级 +1
所有技能等级 +3
附加 (18—22) - (24—28) 伤害
附加 1 - (50—55) 伤害
速度提高 (10—15) %
该武器的所有伤害造成积蓄
+(20—30) %
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—35) %
积蓄值提高 (20—30) %
100 % 的伤害为伤害
该装备的与提高 (300—450) %
被时有 (10—30) % 的几率避免伤害
被击中时有 (10—30) % 的几率避免火焰伤害
被击中时有 (10—30) % 的几率避免冰霜伤害
被击中时有 (10—30) % 的几率避免闪电伤害
被时有 (10—30) % 的几率避免伤害
的敌人被
+(20—30) %
提高 (5—10) %
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—35) %
伤害的 100 % 为伤害
+(20—30) %
+(40—60) 最大魔力
几率提高 (10—20) %
所有技能等级 +1
提高 (10—20) %
+(10—20) 全
抗性不受影响
你只能在该物品中镶嵌翡翠珠宝
没有伤害
附加 1 - (80—120) 伤害
速度提高 (15—30) %
几率提高 (50—100) %
每一种
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300—500) 伤害
速度提高 (10—15) %
伤害的 100 % 为伤害
造成的伤害也会几率
该装备的与提高 (50—70) %
附加 1 - (30—50) 基础伤害
+(15—25)
+(25—35) %
为
该装备的与提高 (50—100) %
速度提高 (5—10) %
+(20—30)
+(20—30)
+(30—50) %
伤害的 100 % 为伤害
陷入时自动使用
持续时间提高 (10—20) %
效果期间,敌人对你的伤害
相当于伤害 25 % 的额外伤害
的附加 1 - (56—70) 伤害
基础生命再生的 50 % 对的生效
+(20—30)
提高 25 %
获得的效果
该装备的与提高 (80—120) %
+(80—100) 最大生命
+(20—30)
(-40—-30) %
受到伤害的 (30—50) % 转化为伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
伤害提高 (100—120) %
附加 (83—97) - (123—153) 伤害
附加 1 - (193—207) 伤害
速度提高 (10—16) %
范围提高 (60—80) %
使用战矛技能时造成血岩长枪,每个目标上最多造成 30 枚
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发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
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发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
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释放造成伤害的,对敌人造成。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。的敌人在短时间内受到任何伤害都会被施加。
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锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生。成功使用时产生一次。标亮可以被的敌人。
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为你的注入雷电之能,随后地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的,从冲击点向前发射。
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向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射光束。
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一道之弧从施法者射向目标敌人,并到其他附近敌人。尽量一次,造成更多伤害并到更远的敌人身上。
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在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
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发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的。本身无法敌人,但会向周围的敌人不断射出。若可能的话,消耗一个以减缓移动速度,移动时产生,消散后爆炸并对区域内造成伤害。
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创造一个电能,向周围的敌人射出箭。失效时留下一个。
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召唤击中你面前锥形范围内的所有敌人,对敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
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复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
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召唤一阵秘能风暴,位于其中时你消耗魔力的。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
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创造一股死亡能量风暴,身处其中时,所有消耗魔力的并附加。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对上的敌人造成伤害。
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为,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个,为你带来,可获得额外伤害。处于时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
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召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易或。区域内的则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
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发射一枚弹跳的,引线燃尽时释放出爆炸,使所有对敌人的在一段时间内作用于积蓄。
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发起一连串凶狠的。连续使用时,第三次使用会三次,第四次使用会发动,劈下一道强力的霹雳。
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消耗所有,为注入雷电之能,使你的附加伤害和一道震波。激活时,重复使用该技能可获得增加的持续时间和伤害。
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发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成。箭矢对敌人施加时也会对命中处附近的所有敌人施加。
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发射一支从上方落下的箭矢,产生爆发。箭矢会留在地面,任何光束都可以与它。时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
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发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
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辅助任意可敌人的技能,被辅助技能的敌人,其受到的伤害将有一部分额外转化为伤害和伤害。
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辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
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[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
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跃向空中并将刺入目标位置的地面,放射出一道充能的震波。
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辅助你使用的,使用被辅助技能击败一个的敌人后,你的在短时间内附加伤害。
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召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,高几率。
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辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
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发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并至附近目标,这些同样会释放震波。在最后一次后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会被的敌人身上的效果,但不会消耗效果。
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将扫出,在你前方的地面上射出一道裂隙。
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给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标处于状态时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
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激活时,根据你的魔力上限,你的非会消耗额外的魔力,并造成额外的伤害。
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瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留弩箭和箭矢。
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辅助你自己使用的技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的伤害。
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辅助。每当第三次使用被辅助技能进行射击时,会恢复一定比例的魔力消耗,并使造成的伤害额外的伤害.
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
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辅助技能。在被辅助技能时,你会根据魔力上限获得。
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召唤一道能够造成的,打击小范围内的敌人。
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重踏你的战矛,引爆你范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上生命。
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发动一次充满之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若带有的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成,并可来召唤奔腾而出的灵体群。
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掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
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为并腾空,以火焰灼烧敌人。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。若可能则消耗一个来[Empowered强化]此技能,获得额外伤害并减缓消耗速度。
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辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
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辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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激活时,当你的任何技能首次范围内的敌人时,该技能也会你范围内的其他敌人(存在上限)。
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激活时,当你、或目标时有几率产生一个。
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辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害。
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辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害并提高几率。
次级电光精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
单手或: 附加 1 - (13—19) 伤害
双手或: 附加 (1—2) - (19—27) 伤害
电光精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
单手或: 附加 (1—3) - (55—60) 伤害
双手或: 附加 (1—4) - (80—88) 伤害
强效电光精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
单手或: 附加 (1—6) - (85—107) 伤害
双手或: 附加 (1—8) - (128—162) 伤害
完美电光精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
单手或: 相当于伤害 (15—20) % 的额外伤害
双手或: 相当于伤害 (25—33) % 的额外伤害
完美接地精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
手套: 将承受的伤害的 (26—30) % 为生命
艾许催化剂堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加,强化类词缀。
取代其它品质类型
风暴符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 20 伤害
法杖或长杖: 相当于伤害 8 % 的额外伤害
护甲: +12 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 你造成的提高 30 %
法杖或长杖: 你造成的提高 30 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
次级风暴符文 堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 10 伤害
法杖或长杖: 相当于伤害 6 % 的额外伤害
护甲: +10 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 你造成的提高 30 %
法杖或长杖: 你造成的提高 30 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级风暴符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 30 伤害
法杖或长杖: 相当于伤害 10 % 的额外伤害
护甲: +14 %
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 你造成的提高 30 %
法杖或长杖: 你造成的提高 30 %
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级领袖符文 堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 获得相当于伤害 10 % 的额外伤害
护甲: 召唤生物受到伤害的 10 % 转化为伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 的伤害提高 20 %
护甲: 获得 +10 % 元素
高级奉纳符文 堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 技能获得的提高 10 %
护甲: 1 - 100 伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 有 25 % 的几率消耗一半
护甲: 伤害提高 15 %
雷尔德领主的春光符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[战斗武器|战斗武器]: 附加 1 - 60 伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: +2 %
雄鹿雕像 堆叠数量: 1 / 10
: 的附加 1 - 40 伤害
[萨满专属词缀|羁绊]:
: 时伤害提高 40 %
能量之刃 率: 7%
每秒攻击次数: 1.7
武器范围: 1.1
附加 - 伤害
能量之刃 率: 7%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.3
附加 - 伤害
黄玉咒符 持续 4 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
+25 %
需求: 等级 5
当你受到伤害时使用
几率提高 40 %
额外伤害, 其数值等同于伤害的 5 %
相当于伤害 4 % 的额外伤害
相当于伤害 4 % 的额外伤害
+10
受到寒冰之影响时,伤害提高 40 %
受到灰烬之影响时,伤害提高 40 %
受到闪电之影响时,伤害提高 40 %
时有 5 % 的几率使目标
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 12 %
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 8 %
攻击敌人会额外伤害,相当于伤害的 8 %
在上时额外伤害,相当于伤害的 15 %
你受到的降低 40 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
伤害提高 30 %
受到的伤害的 20 % 转为伤害
承受的伤害有 20 % 视为伤害
受到的的 20 % 视作
受到伤害的 5 % 转化为伤害
承受的伤害有 5 % 视为伤害
受到伤害的 5 % 转化为伤害
的持续时间为 5 秒
双倍效果
相当于伤害 10 % 的额外伤害
使敌人时有 25 % 的几率产生
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
你地图中的添加词缀的几率提高 100 %
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