Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ElementalDamage Ref /175
元素伤害类型
三种元素伤害类型分别是火焰冰霜闪电
DoedresDamning
需求: 等级 1
+(2030) 魔力上限
所有元素抗性 +(515)%
每击败一名敌人获得 (110) 点魔力
你能施加一个额外诅咒
TheStake
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (46) - (810) 物理伤害
附加 (46) - (810) 火焰伤害
+(1020) 力量
火焰抗性 +(2030)%
击中粉碎 (3050) 护甲
Goldrim
需求: 等级 10, 17 敏捷
+(3050)闪避
物品稀有度提高 10%
所有元素抗性 +(2535)%
VeilOfTheNight
需求: 等级 28, 23 力量, 23 智慧
生命上限提高 50%
+(1020)属性
照亮范围降低 40%
你不具有元素抗性
EnfoldingDawn
需求: 等级 1
护甲能量护盾提高 (50100)%
+100 精魂
所有元素抗性 +(515)%
无法获得智慧的固有加成
RondelOfFragility
需求: 等级 14
+(2030) 能量护盾上限
技能速度提高 (1530)%
暴击率提高 (2030)%
所有元素抗性 -30%
伤害提高 (3050)%
YokeOfSuffering
需求: 等级 18
+(3040) 生命上限
所有元素抗性 +(1015)%
元素伤害提高 (1530)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (1520)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间降低 (3040)%
CarnageHeart
需求: 等级 8
+(1015) 力量
生命上限降低 20%
+(1020)属性
所有元素抗性 +(1020)%
生命偷取量提高 (100200)%
偷取时伤害提高 (2550)%
MidnightBraid
需求: 等级 1
具有 (13)咒符
药剂的生命回复提高 (2030)%
+(3050) 魔力上限
所有元素抗性 +(510)%
将所受伤害的50%吸纳为魔力
Blackbraid
需求: 等级 4, 10 力量
+(4060) 护甲
+(515) 力量
+(515) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(4060) 晕眩阈值
Kingsguard
需求: 等级 33, 54 力量
+(6080) 生命上限
+(4060) 魔力上限
所有元素抗性 +(510)%
耐力球持续时间降低 25%
每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
TheComingCalamity
需求: 等级 65, 67 力量, 67 敏捷
获得技能: 等级 15 灰烬之捷
获得技能: 等级 15 寒冰之捷
获得技能: 等级 15 闪电之捷
+(6080) 生命上限
所有元素抗性 +(3040)%
技能造成的伤害提高 (50100)%
在场的敌人没有元素抗性
PaintersServant
需求: 等级 1
获得相当于元素伤害 (510)% 的额外冰霜伤害
获得相当于元素伤害 (510)% 的额外火焰伤害
获得相当于元素伤害 (510)% 的额外闪电伤害
元素伤害33% 转化冰霜伤害
元素伤害33% 转化火焰伤害
元素伤害33% 转化闪电伤害
TheThreeDragons
需求: 等级 45, 36 敏捷, 36 智慧
闪避能量护盾提高 (4060)%
所有元素抗性 +(1020)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
OriginalSin
需求: 等级 20
混沌抗性 +(713)%
混沌抗性 +(1723)%
Andvarius
需求: 等级 40
物品稀有度提高 (615)%
物品稀有度提高 (5070)%
+10 敏捷
所有元素抗性 -20%
Pragmatism
需求: 等级 52, 31 力量, 31 敏捷
护甲闪避提高 (200300)%
所有元素抗性 +(1020)%
咒符不消耗充能
Nocturne
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 招架
+(6080) 魔力上限
所有元素抗性 +(1015)%
命中值提高 20%
被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
被招架减益状态的持续时间提高 100%
parry skill art variation from item [2]
Silverthorne
需求: 等级 26, 38 敏捷
获得技能: 招架
闪避值提高 (60100)%
所有元素抗性 +(1015)%
招架施加 10暴击弱点
招架伤害提高 100%
WindowToParadise
需求: 等级 16, 25 力量
获得技能: 架盾
护甲提高 (60120)%
+(60100) 魔力上限
所有元素抗性 +(1015)%
举起时,每 0.25 秒对你前方 3 米内的敌人施加
元素曝露,持续 4 秒
PrismGuardian
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
获得技能: 架盾
护甲能量护盾提高 (150200)%
+50 精魂
+(2030) 敏捷
所有元素抗性 +(1020)%
每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
SireOfShards
需求: 等级 25, 46 智慧
获得技能: 威能法印
法术伤害提高 (80120)%
施法速度提高 (1020)%
所有元素抗性 +(510)%
照亮范围提高 20%
法术发射 4 个额外投射物
法术以环形发射投射物
MaskOfTheHollow
需求: 等级 5, 7 敏捷, 7 智慧
获得技能: 等级 2 荒林之赐
+(6080) 生命上限
15% 额外物理伤害减免
所有元素抗性 -10%
你收集生成的残片影响你在场范围的友军
残片技能的保留效能提高 (80100)%
CollapsingHorizon
需求: 等级 65, 89 敏捷, 36 智慧
暴击几率 +(510)%
所有元素技能等级 +(24)
元素伤害提高 100%
触发技能有 100% 的几率返还消耗能量的一半
SacredFlame
需求: 等级 26, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 (4060)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (23)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (2030)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
ThiefsTorment
需求: 等级 26
+(120160) 命中
物品稀有度提高 (3040)%
所有元素抗性 +(1015)%
攻击每击中一名敌人获得25点生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间降低 50%
PilgrimsImage
需求: 等级 64, 37 智慧
+(100150) 能量护盾上限
所有元素抗性 +(1020)%
将所受伤害的(530)%吸纳为生命
将所受伤害的(530)%吸纳为魔力
技能的冷却时间 (-2-1)
BreachJewel
需求: 等级 20
只影响中大环形范围内的天赋
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
所有元素抗性 (-20-5)%
HammerOfTheChurch
需求: 等级 65, 114 力量
物理伤害提高 (300350)%
攻击速度降低 10%
所有元素抗性 +10%
魔力再生率提高 50%
每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
SilksOfVeneration
需求: 等级 68, 121 智慧
魔力再生率提高 (4050)%
能量护盾提高 (150200)%
+(3050) 精魂
+(2030) 智慧
能量护盾充能率提高 (3050)%
当前能量护盾也会提供元素伤害减免
Doomfletch
需求: 等级 22, 41 敏捷
附加 (57) - (1012) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (3050)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
ApepsSupremacy
需求: 等级 33, 48 智慧
能量护盾提高 (100200)%
能量护盾充能率提高 (3050)%
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
法术伤害击中100% 的几率施加中毒
LeopoldsApplause
需求: 等级 52, 64 智慧
能量护盾提高 (60100)%
+(60100) 魔力上限
物品稀有度提高 (1015)%
你的击中可以穿透元素抗性,最多降低 至 -50%
TheTaming
需求: 等级 42
所有元素抗性 +(710)%
所有元素抗性 +(1020)%
敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 (1020)%
可被元素地面效果加持的风系技能可被多种元素地面效果加持
WhisperingIce
需求: 等级 75, 131 智慧
获得技能: 冰雪之心
获得技能: 等级 17 冰风暴
所有冰霜法术技能等级 +(57)
施法速度降低 (1020)%
智慧提高 (510)%
每 10 点智慧会使法术伤害提高 2%
击中时施加元素曝露,使元素抗性降低 (5060)%
CourtlyDiscord
需求: 等级 65, 23 智慧
获得技能: 力量抽取
获得技能: 等级 15 力量巅峰
+(100150) 魔力上限
所有法术技能等级 +3
施法速度提高 (1530)%
每个暴击球使所有元素抗性 -10%
暴击球数量上限 (-11)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
GeofrisSanctuary
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲提高 (150200)%
所有元素抗性 +(1020)%
你的能量护盾上限等同于你力量(200300)%
每有 10 点智慧,每秒再生 2 点生命
AtzirisSplendour
需求: 等级 65, 72 力量, 72 敏捷, 72 智慧
所有被腐化技能宝石等级提高 +1
该物品仅能镶嵌灵核
穿戴对人物属性无需求
护甲闪避能量护盾提高 (80120)%
所有元素抗性 +(1020)%
被腐化宝石的技能将魔力消耗的 50% 转化为生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Fluttermoth
需求: 等级 67, 134 敏捷
获得技能: 等级 16 阿兹莫里虫群
附加 (4859) - (7597) 火焰伤害
附加 (3553) - (6580) 冰霜伤害
附加 (18) - (123152) 闪电伤害
攻击速度提高 (814)%
DemigodsImmortality
金色面具
需求: 等级 12
所有元素抗性 +(816)%
DemigodsArmour
黄金战甲
护甲: 216
需求: 等级 20, 7 力量, 7 敏捷, 7 智慧
所有元素抗性 +(1525)%
DemigodsStride
黄金缠鞋
需求: 等级 12
所有元素抗性 +(816)%
NewRune2
萨奇沃的苍空符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
法杖或长杖: 获得相当于伤害 5% 的所有元素额外伤害
战斗武器: 获得一个能量球时,有 8% 的几率随机获得一个额外的能量球
法杖或长杖: 收集元素灌注时有 12% 的几率
额外获得一个同类型的元素灌注
IdolofGreust
古斯特之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
盾牌: +25% 的护甲同样作用于元素伤害
轻盾: 获得相当于闪避值 20% 的偏转值
权杖: 每有一种不同类型的死亡伙伴,伙伴造成的伤害总增 10%
盾牌: 敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 12%
轻盾: 敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 12%
权杖: 当你的一个召唤生物复活时,回复生命上限的 3%
RitualCorruptedIdol1
谄媚者之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器,法杖或长杖: 所有元素抗性 -20%, 获得等同 20% 伤害的 1 个随机元素伤害
权杖: 当你在场时,伙伴-20% 的几率拥有所有元素抗性, 当你在场时,伙伴获得 20% 的伤害作为额外随机元素伤害
战斗武器,法杖或长杖: 混沌抗性 -20%, 获得相当于伤害 20% 的额外混沌伤害
权杖: 在场友军获得相当于伤害 20% 的额外混沌伤害, 当你在场时,伙伴-20% 的几率拥有混沌抗性
GreaterSoulCoreElementalResist
奇塔夸雷特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 攻击技能的元素伤害提高 30%
护甲: 所有元素抗性 +5%
AzmeriSocketableOx
公牛雕像
堆叠数量: 1 / 10
盾牌和轻盾: 格挡几率提高 15%
盾牌和轻盾: 敌人击中你的伤害有 15% 的几率不幸
权杖: 变形时,+20% 的护甲同样作用于元素伤害
ExpeditionScienceAncientAugment
新生可能
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 受到混沌击中伤害的 15% 转化为一种随机元素伤害
手套: 已装备物品上每有一个镶嵌的符文获得等同于伤害 1% 的额外随机元素伤害
鞋子: 冲刺时符文结界回复速度提高 50%
手套: 元素伤害提高 20%
鞋子: 符文结界消耗效能提高 15%
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed稀释的液化贪婪
堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 10% 亢奋
该区域内物品稀有度提高 8%
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 前缀: 全局物理伤害提高 (515)%
蓝玉 前缀: 混沌伤害提高 (713)%
翡翠 前缀: 元素伤害提高 (515)%
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreed远古稀释的液化贪婪
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 全局物理伤害提高 (12)%
蓝玉 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 混沌伤害提高 (12)%
翡翠 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 元素伤害提高 (12)%
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion强效的液化悲哀
堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 50% 亢奋
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 当你镶嵌有一颗翡翠和一颗蓝玉时,击中会使敌人疲惫
蓝玉 后缀: 当你镶嵌有一颗红玉和一颗翡翠时,击中会施加元素曝露
翡翠 后缀: 当你镶嵌有一颗红玉和一颗蓝玉时,击中会使敌人致盲
PearlescentAmulet
珠光项链
需求: 等级 8
所有元素抗性 +(710)%
PrismaticRing
三相戒指
需求: 等级 35
所有元素抗性 +(710)%
BodyStr10
督军胸甲
护甲: 496
基础移动速度: -0.05
需求: 等级 80, 121 力量
+(1525)% 的护甲同样作用于元素伤害
BodyStr10
符文督军胸甲
护甲: 446
基础移动速度: -0.05
需求: 等级 80, 121 力量
+(1525)% 的护甲同样作用于元素伤害
SharkFinRakiataTotem
拉其塔的训诫
右键点击以接受拉其塔的祝福
提供 15% 的护甲值同时对元素伤害生效
获得相当于 12% 闪避值偏转值
能量护盾充能启动速度加快 12%
SovereignVerisium
SovereignVerisium棱镜合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 伤害穿透 (915)% 元素抗性
战斗武器: 你造成的异常状态强度提高 (2030)%
法器长杖法杖: 曝露效果提高 (4050)%
Alloy5
Alloy5超凡合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
法器长杖法杖: 施法速度提高 (3947)%
获得相当于元素伤害 (1116)% 的额外冰霜伤害
战斗武器: 物理伤害提高 (1520)%
属性 +(710)
Alloy2
Alloy2符文缚者的合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
长杖: 植物过度生长时,有 (2550)% 的几率获得自然执政官
权杖: +(45) 奇术大师层数上限
战弩: +2 召唤弩炮图腾数量上限
弓类: 你的印记技能效果提高 (4050)%
RunicWard4
迫急之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
法杖或长杖: 低符文结界时,法术伤害穿透敌人 25% 的元素抗性
法杖或长杖: 元素伤害提高 12%
EarlyMythicRune8
棱镜符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
护甲: damage removed from mana before life % [20]
GameWarpRuneUniqueFragment
黑髻之遗产
需求: 等级 65
护甲: +50% 的护甲同样作用于元素伤害
护甲: 所有元素抗性 +15%
GameWarpRuneUniqueFragment
阿里安的拼凑之遗产
需求: 等级 65
头盔: +30 命中值, +10 生命上限, +10 魔力上限, 物品稀有度提高 10%, 暴击率提高 10%, +5属性, 所有元素抗性 +5%, 生命每秒再生 3
头盔: +20 护甲, +20闪避值, +20 能量护盾上限
WalkeroftheWilds
辅助任意击中敌人的技能,使其魔力偷取效果改为基于元素伤害而非物理伤害进行恢复。
BruteShockwaveTotem
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
elementalweakness
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
SorceressFrostBomb
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
ElementalFocusSupport
辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
BrutalitySupport
辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
BrutalitySupport
辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
BrutalitySupport
辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
MercArtilleryBallista
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
SorceressEyeofWinter
发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
DruidTornado
生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
HuntressWhirlingSlash
施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和击退
BruteAncestralWarriorTotem
消耗 3 个耐力球竖立一个图腾,图腾会召唤灵魂战士。每位战士会使用一次已镶嵌的锤类技能,随后消失。无法使用持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
DruidSpellTotem
消耗任意组合的 3 个暴击球和/或耐力球竖立一个图腾,施放镶嵌的法术。无法使用有冷却时间的技能。
OilGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃
ElementalDischargeSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
TwisterSkillIcon
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
WitchDarkEffigy
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
SorceressElementalStorm
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰冰霜闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
WeaponElementalDamageSupport
辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
WeaponElementalDamageSupport
辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
MonkInvokerUnboundAvatar
击中对敌人造成元素异常状态时,获得不羁狂怒。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
WitchunterSpellAegis
被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的击中元素伤害直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
ElementalConfluxSkill
运用难以预测、原生纯粹的元素力量洪流,使你造成的随机一种元素的伤害大幅提高。受影响的元素会频繁改变,但同一种元素可能连续受到多次影响。
IronwoodSupport
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾具有额外的元素抗性
IronwoodSupport
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾具有额外的元素抗性
TempestTempoSupport
辅助造成伤害的技能,近期每使用一个不同的元素类型的技能,其造成的元素伤害提高。无法辅助召唤生物技能。
TemperedValourSupport
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,提供偏转值,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
TemperedValourSupport
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,提供偏转值,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
AtzirisContempt
重踏你的战矛,引爆你在场范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上偷取生命。
WindstormLanceSkillIcon
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
HuntressTrinitySkillIcon
与所有元素协同如一,根据你的击中造成的最高元素伤害类型,积蓄火焰、冰霜和闪电亲和。你拥有任意类型的亲和越多,你的元素伤害越高。
DruidElectricSpittle
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
ElementalPowerSkillWand
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
BlankGreenSupport
辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
WrathAuraWeaponSkill
激活时,当你的任何技能首次击中在场范围内的感电敌人时,该技能也会击中在场范围内的其他感电敌人(存在上限)。
GrenadeBallistaSkillIcon
竖立一个弩炮图腾,使用镶嵌的榴弹技能,冷却回复速度显著提高。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
通过元素伤害击中敌人来积攒荣耀。当荣耀达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该增益状态持续期间将间歇性随机触发多种强力元素技能之一。
CatalysingElementsSupport
辅助那些可通过元素地面效果获得强化的技能。当它们因友方创造的元素地面效果而获得强化时,将触发相应类型的催化迸放效果。
FluttermothSkillIcon
激活状态下,当你击杀受到元素异常状态影响的敌人,或击中受到元素异常状态影响的稀有或传奇敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的召唤生物,会追击附近的敌人,对它们发动攻击,并在击中时施加仙灵之火
角色: 魔巫
获得技能: 元素风暴
法术暴击时触发元素风暴
升华: 猎巫人
角色: 佣兵
获得技能: 元素结界
护甲闪避值总降 50%
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
获得技能: 天灾
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 不羁化身
gain unbound ailment stacks [1]
+20% 的护甲同样作用于元素伤害
在场范围提高 30%
荣耀产生速度提高 15%
+12% 的护甲同样作用于元素伤害
获得相当于闪避值 10% 的偏转值
战旗技能的光环强度提高 15%
受到的护甲破损降低 25%
+15% 的护甲同样作用于元素伤害
格挡几率提高 10%
在你格挡时获得 10 能量护盾
生命在你格挡时恢复 10
+12% 的护甲同样作用于元素伤害
执政官间隔期的消减速度加快 10%
你身上的执政官增益效果提高 10%
专精: 猎魔
若你近期点燃敌人,则元素伤害提高 30%
冻结积蓄值提高 20%
击中忽略冻结的敌人的非负值元素抗性
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物攻击和施法速度提高 4%
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 30%
若你近期内使敌人感电,则元素伤害提高 30%
攻击技能的效果区域提高 8%
变形时,能量护盾充能开始速度提前 20%
变形时,+20% 的护甲同样作用于元素伤害
击中15% 的几率将敌方怪物的元素抗性视作反转
攻击技能的元素伤害提高 20%
受到击中物理伤害的 5% 转化为随机元素伤害
旗帜同样使受影响目标的所有元素抗性 +25%
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 获得等同 5% 伤害的 1 个随机元素伤害
德鲁伊: +5 力量智慧
护甲提高 15%
+15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: 护甲提高 15%
德鲁伊: +15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: +5 力量智慧
执政官增益状态使所有元素抗性 +20%
执政官增益状态使移动速度提高 10%
过去 6 秒内每使用一一次需要荣耀的技能时,伤害穿透 20% 的元素抗性
生命上限降低 5%
所有元素抗性 -10%
召唤生物所受伤害的 30% 吸纳为生命
召唤生物获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 20%
变形时,获得 8% 的伤害作为额外随机元素伤害
角色: 战士
胸甲使 +50% 的护甲同样作用于元素伤害
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 魔巫
100% 的元素伤害伤害优先从魔力扣除
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
当你在场时,敌人受到曝露效果
获得等同 10% 伤害的 1 个随机元素伤害
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
受到的元素伤害总降 10%
每次受到击中时,你会适应击中伤害最高的元素伤害类型 1
每层匹配的适应使受到的每种元素伤害类型总降 10%
base max adaptations [3]
升华: 追猎者
角色: 游侠
50% 的闪避值也会提供元素伤害减免
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
生命偷取回复量由你的元素伤害和物理伤害决定
元素伤害提高 40%
已装备盾牌获得的护甲闪避能量护盾提高 20%
元素异常状态阈值
较高的元素异常状态阈值能够使你被元素伤害击中时不太容易受到相应的异常状态影响,也会降低受到的冻结触电积蓄值。较低的元素异常状态阈值会使你更容易受到它们的影响,并提高受到的冻结触电积蓄值。在默认情况下,玩家的异常状态阈值等于其生命的一半。
抗性上限
元素混沌抗性的默认上限为 75%。抗性上限不能超过 90%。
雄鹿之灵
被雄鹿之灵附身的玩家所有元素抗性 +30%,技能速度提高 30%,移动速度提高 15%,且获得附加闪电伤害,相当于造成伤害的 20%。
玩家还会定期召唤的灵魂雄鹿发射闪电光束。
元素抗性光环
怪物获得光环,使 5 米范围内友军元素抗性提高 35%。
仙灵之火
每层仙灵之火减益状态会使对该目标造成的击中获得2% 的伤害转化为随机的额外元素伤害。该减益状态持续 8 秒,每个目标最多可被施加 10 层。
冰霜执政官
冰霜执政官是一种执政官增益状态,能够提供:
法术冰霜伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化冰霜伤害
法术无法造成非冰霜伤害
法术击中造成的冻结积蓄总增 100%

使用非瞬发攻击会立即移除冰霜执政官。
火焰执政官
火焰执政官是一种执政官增益状态,能够提供:
法术火焰伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化火焰伤害
法术无法造成非火焰伤害
法术易燃强度总增 100%

使用非瞬发攻击会立即移除火焰执政官。
闪电执政官
闪电执政官是一种执政官增益状态,能够提供:
法术闪电伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化闪电伤害
法术无法造成非闪电伤害
法术击中感电几率总增 100%

使用非瞬发攻击会立即移除闪电执政官。
元素执政官
元素执政官是一种执政官 增益状态,能够提供:
法术元素伤害总增 25%
法术无法造成非元素伤害
法术击中造成的冻结积蓄总增 100%
法术易燃强度总增 100%
法术击中感电几率总增 100%

使用非瞬发攻击会立即移除元素执政官。
适者生存
适者生存可通过承受来自击中元素伤害获得,并使你在后续击中时受到的相同类型元素伤害降低。

除非另有说明,否则你最多可同时拥有 3 层适者生存,且效果没有持续时间限制。
巨熊形态
变形为巨熊使你能够使用由闷烧怒火驱动的强力猛击火焰攻击

处于巨熊形态时,你将获得:
• 每级 +10 点护甲
• 30% 的护甲值同时对元素伤害生效
• 每消耗 15 点怒火,便获得一个耐力球
灰岩遗产
灰岩遗产是一种法师的遗产,提供 45%全部元素 抗性提高。
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