| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| 被辅助技能激活时,敌人进入你的范围时 4 秒 |
她的宣言
| 名称 | 显示物品素质 |
| Dropped by | 神圣仲裁官 |
| 关键字 | Buff, 在场, 永久性 |
| Id | HerDeclarationSupport |
| BaseType | 她的宣言 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemHerDeclaration |
Allow Type: Persistent, 增益, 并且
灰烬之捷激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
岩浆屏障激活时,被动增加你的,并随时间为你的注入熔岩。完全注入后,你下一次举起进行时会消耗熔岩,熔岩溅射,并获得一个。
装甲回收激活时,使用从敌人身上搜刮的护甲碎片来强化自身。使一个敌人的后,根据该敌人的,在一定时间内使你获得装甲回收层数,每层为你提供和。普通敌人提供 1 层,魔法敌人提供 2 层,稀有敌人提供 5 层,传奇敌人提供 10 层。
紧急时刻激活时,周期性地祈求祝福对你进行治疗,并移除你受到的和效果。
压迫气场激活时,释放一个,使的敌人更容易受到和影响。
钢铁看守激活时,储存被你的或其他伤害减免来源阻挡的伤害的一定百分比。使用此技能会以尖刺新星的形式释放储存的伤害。
闪电之捷激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
瘟疫使者激活时,储存你造成的所有伤害的一部分。使用此技能释放储存的,伤害并使你周围的敌人。
恐喙鸟坐骑使用和时,你可以驾驭一头可骑乘的恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用、投掷和技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被时会产生积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
风舞者激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的提高。拥有该增益状态时被敌人会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和。
炼金师的恩典激活时,你会被动获得充能,并且的生命和魔力回复也会对的生效。
荒芜之捷激活时,击败的敌人会将其效果扩散给周围的其他敌人,并有几率使他们。
幻影射手激活时,闪避翻滚会创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程技能,随后消失。
战斗狂怒激活时,你对敌人造成、或时获得一个。此效果每隔几秒只能触发一次。
铁蒺藜之路激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
极地装甲激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成伤害。
诅咒光环将所有镶嵌的技能合并为持续的,对附近的敌人施加这些效果。
感电时施放激活时,当你令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
冻结时施放激活时,当你令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
点燃时施放激活时,当你敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
暴击时施放激活时,当你对敌人造成时会获得,达到上限后触发镶嵌的。
魔力残片召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有的敌人有几率生成一个魔力,对的目标造成每隔几秒可以生成一个魔力。拾取魔力可获得魔力,并且能够魔力上限。
愤怒狂灵激活时,还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速。敌方生物将不会主动攻击这些,并可以穿越它们。
饕餮飨宴技能激活时,你的在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于被击败的,复活的总生命最多等于已储存的数值。
召唤生物死亡时施放激活时,当你的一个被时,你会获得,达到上限后触发镶嵌的。极低等级的具有生成惩罚。无法镶嵌产生的。
闪现激活时,用一个冷却时间较短的代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
元素汇流运用难以预测、原生纯粹的力量洪流,使你造成的随机一种的伤害大幅提高。受影响的会频繁改变,但同一种可能连续受到多次影响。
替代牺牲激活时,你的亡灵能够替代技能使用的,但的速度会减慢。
大法师激活时,根据你的魔力上限,你的非会消耗额外的魔力,并造成额外的伤害。
饕餮虫群激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的,会并使敌人。
康复激活时,获得一个技能,可以使立即开始,并获得一个持续一段时间的,使不会被打断。达到上限时移除,并且为满时不能使用该技能。
轰鸣烈焰激活时,当你的任何技能首次范围内的敌人时,该技能也会你范围内的其他敌人(存在上限)。
法术节魔激活时,当你对敌人施放时都会获得。积累一定的后再次使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
折射之镜折射之镜会周期性在你时生成。使用镜子会使其碎裂,并在破碎的镜子周围呈新星状复制这些投射物。被复制的在接触到其他镜子时可能被再次复制。
寒冰之捷激活时,非并一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
屏障咒言激活时,当你的受到敌人伤害时获得。积累一定的后使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
躲闪时施放激活时,当你闪避翻滚时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
徘徊幻影激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会掉落一个,使你获得一个。
幽灵舞步激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被,则会立即将其消耗,并根据你的回复。
嗜血狂宴汇聚仇恨能量以滋养你的怒火与生命。激活期间,被你击杀的敌人有几率生成一个仇恨,且目标时每隔数秒也会生成一个仇恨。拾取仇恨会为你提供怒火,并根据你当前的怒火值回复生命。
黑火药闪击用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,并逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何也一同爆炸。
生命残片汲取敌人的鲜血以回复你的生命。激活时,被你击败的敌人有几率生成一个生命,目标每隔几秒可以生成一个生命。拾取生命可获得生命,并且能够生命上限。
战旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供伤害、速度和。
抗争战旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和移动速度。
恐怖战旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和充能。
命运同调激活时,来自平行时间线的分身会偶尔出现。这些分身会从你的首个有效的中,施放一个你可用的。在下一个分身出现前,当下一次施放与分身相同的时,你将与之命运同调,从而该。分身只能施放你可用的非、非且无冷却时间的伤害性。
时空裂隙激活时,被动地留下不久之前的残影。施放该会回归到最早的残影处,并将你的生命、魔力和重置为当时的状态。使用时,移除任何因变化多端形态而延迟的即将到来的伤害。
元素结界被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
元素祈求激活时,当你对敌人造成、或时都会获得。积累一定的后再次使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
持久鏖战激活时,你与和敌人交战的时间越长,对他们造成的伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以他们。
投身裂隙在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
能量球调节激活时,你会根据激活的而获得强大的。然而,维持时每隔几秒都会消耗。
碎片回收技能激活时,敌人身上的、、或效果会重新装填你的、恢复一次的冷却,并提供一个,在持续时间内使的不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
收割祈求激活时,当你用击败敌人时都会获得。积累一定的后再次使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
赤血之捷激活时,击败的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成伤害。此伤害不基于你的,而是部分基于目标累积的量。如果是敌人,还会同时摧毁其。爆炸还有几率使变为。
格挡时施放激活时,当你时会获得,达到上限后触发镶嵌的使。
血沸的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加。
虚空钟灵激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对的敌人造成。铃铛本身始终处于的状态,并且可被,且对它们的总是。
蜃影神射激活时,发动远程将创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程技能,随后消失。
言出箭随每隔几秒对附近未被施加印记的敌人施加一个镶嵌的技能。镶嵌的会使其重新施加到未被施加印记的敌人身上。此类重新施加最多每隔数秒触发一次。
灰烬之捷激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
寒冰之捷激活时,非并一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
闪电之捷激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
三位一体与所有协同如一,根据你的造成的最高类型,积蓄火焰、冰霜和闪电。你拥有任意类型的越多,你的越高。
雷霆神祇之怒激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
击中时火焰法术激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
虚空幻影激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
霹雳掌当你用时,召唤闪电箭对所有周围敌人造成伤害。
未来的过去辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。
荆刺之缚激活时,你造成的伤害的一部分会被存储。施放会消耗存储的伤害来创建一片,对在其上移动的敌人造成伤害。
凶蛮怒火激活时,敌人可积累狂怒值。使用此技能将释放狂怒,进入兽性狂乱状态,获得伤害加成与效果,但会持续流失生命,并强制你保持动物形态。若变回人形,狂乱状态将立即结束。在狂乱状态下无法继续积累狂怒值。
树肤术激活时,敌人的伤害若作用于你的,将使你在短期内获得。多次获得的效果可以叠加。通过此技能获得的总值不得超过你的总和。
野性召唤激活时,消耗魔力时可获得。当积攒了足够的后使用此召唤技能,将消耗来创建幻影,这些幻影会使用已镶嵌的技能发动一次攻击。若充足,则可创建多个幻影。
荒林之赐你被阿兹莫里万灵选中,它们指引着你,使你能够看见附近的。
阿兹莫里虫群激活状态下,当你击杀受到影响的敌人,或击中受到影响的敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的,会追击附近的敌人,对它们发动,并在时施加。
疯魔先驱从你击杀的敌人以及你的或敌人身上,汲取其潜藏的恐惧,将其转化为不稳定幽影,幽影会冲向敌人并爆炸。
午夜天顶激活时,使用其他技能造成造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被,并在最近目标所在位置生成一个。
美德壁垒激活时,召唤一面闪烁的屏障,随时间积累每种类型的保护性宝石尘埃,但当你被时会失去一个随机尘埃。
地脉激活时,会揭示你附近强烈的符文能量区域。站立其上可让你获得强大的伤害加成,但会持续消耗你的。符文结界耗尽会导致能量消散。
维金化形激活时,使用造成会消耗,召唤一个维金化形——一种,会快速附近的敌人,且无视指令。敌人不会直接与这些交战,并可穿过它们。
卡古兰残片激活时,你或击杀的敌人有几率生成一个。这些可使你的。
皇后之捷以击杀敌人会引发鲜血爆炸,对周围敌人造成 伤害。此伤害不基于你的,而是基于目标所累积的量。若敌人为怪物,爆炸会摧毁其。
烈性转化激活时,拾取会一次致命爆炸,在所在位置造成伤害,伤害类型基于所拾取的类型。
女王冲锋奔跑时,在你周围区域造成伤害,该伤害不基于你的伤害。使用此技能奔跑时受到伤害不会使你,但若此技能击中敌人,你则会受到伤害。击中任何敌人时,你都会积蓄。