IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Aoife Text Audio /62
Name
Oh, wie schön es ist, dich wiederzusehen ...
Aoife_Wild_Start
Sei einfach gewiss ... dass ich immer noch bei dir bin ...
Aoife_Wild_Finish
[DNT] Hello again. I need you to complete 5 more sets of Rituals while I gather more information about what our next steps should be.
AoifeEndgameRitualHubIntroduction
[DNT] Hi again husband, or not? You look just like him, or not? Anyway, where was I? Ah yes, this is a Ritual. Strange beings pay tribute to it. Begin the Ritual and put an end to them. I will come speak to you again when the time is right.
AoifeEndgameIntroduction
[DNT] You did it! You survived the Rituals and lived to tell the tale. Meet me in Caer Tarth. Here, give me your Atlas; I'll mark the location for you.
AoifeEndgameFirstRitualComplete
[DNT] You did it! You survived the Rituals and lived to tell the tale. Meet me in Caer Tarth. Here, give me your Atlas; I'll mark the location for you.
AoifeEndgameRitualHub
[DNT] We must take the fight directly to the source. I have located an area of interest. Only there can we take on what might be the source of these Rituals. Here, let me show you.
AoifeEndgameCruxOfNothingness
[DNT] Present the King in the Mists' Head to the Three Sisters
AoifeEndgamePresentKingInTheMistsHead
[DNT] You defeated the Wendigo? Very impressive. I didn't think you were capable to tell you the truth. Thank you nonetheless exile!
AoifeEndgameWendigoDefeated
Mein Geliebter ...
AoifeEG_IntroDruid_FirstTime_A1_Wild
Mein Geliebter ... deine Suche ist zu Ende ...
AoifeEG_IntroDruid_SeeAgain_A1_StrInt4b_Wild
Erschreckt Euch nicht ... Ich will Euch nichts tun.
AoifeEG_IntroGeneral_A1_Wild
Gute Reise ...
AoifeEG_IntroEnd__Wild
Gut gemacht, Liebling ...
AoifeEG_EndRitualDruid_A1_StrInt4b_Wild
Ihr habt den König ins Wanken gebracht ... gute Arbeit.
AoifeEG_EndRitualGeneric_A1_Wild
Folge meiner Stimme ...
AoifeEG_EndRitualLeaveDruid__Wild
Fürchtet Euch nicht ...
AoifeEG_EndRitualLeaveGeneric__Wild
Tretet durch das Taisce ... habt keine Angst.
AoifeEG_EnterCaerFirstTime__Wild
Kommt herein.
AoifeEG_EnterCaer__Wild_Random
Ihr seid hier willkommen.
AoifeEG_EnterCaer__Wild_2
Die heiligen Zweige laden Euch ein.
AoifeEG_EnterCaer__Wild_3
Kommt jetzt.
AoifeEG_EnterCaer__Wild_4
Er hat dich eingeladen, mein Geliebter ... nicht wahr?
AoifeEG_Tribute_Druid_A1_Wild
Er hat Euch eingeladen ... nicht wahr?
AoifeEG_Tribute_A1_Wild
Bitte ... sei vorsichtig.
AoifeEG_Tribute_Druid_E1_Wild
Seid vorsichtig ... er ist ein mächtiger Gegner.
AoifeEG_Tribute_E1_Wild
Ich bin ... verwirrt.
AoifeEG_ReturnBody_A1_Wild
Bleibe stark, mein Geliebter.
AoifeEG_ReturnBodyAfterEffigy_Druid_C1_Wild
Bleibt stark.
AoifeEG_ReturnBodyAfterEffigy_C1_Wild
Gut gemacht! Wir kommen voran.
AoifeEG_EffigyPlace_PieceOne_Wild
Ja! Genau so. Macht weiter.
AoifeEG_EffigyPlace_PieceTwo_Wild
Es beginnt, Gestalt anzunehmen ... bald ist die Zeit gekommen.
AoifeEG_EffigyPlace_PieceThree_Wild
{Ihr macht Eure Sache gut, Streiter!}{Ihr macht Eure Sache gut, Streiterin!}
AoifeEG_EffigyPlace_PieceFour_Wild
Jetzt ... tretet vor. Die Göttin wartet.
AoifeEG_EffigyComplete_A1_Wild
Die Göttin steht Euch bei!
AoifeEG_EffigyComplete_B2_Wild
Ihr seid zurückgekehrt! Ihr habt es vollbracht!
AoifeEG_BodachDefeat_A1_Wild
Und ich dich. Für immer.
AoifeEG_BodachDefeat_Druid_E1_Wild
Ich danke Euch für alles, was Ihr getan habt.
AoifeEG_BodachDefeat_E1_Wild

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AoifeEG_Farewell_06_02.ogg

Aoife

Aoife on Abschied /9
Aoife: Sagt mir … was habt Ihr dort unten gesehen?
Druide: Die tiefste Dunkelheit, schwärzer als jede Nacht. Und das Gesicht des Bodachs … werde ich niemals vergessen.
Krieger: Dunkelheit. Tiefste Schwärze. Und den Bodach … eine furchterregende Kreatur.
Hexe: Es war eigentlich ziemlich inspirierend. Dunkel. Düster. Aber der Bodach war ein bisschen zuviel des Guten. Auch wenn er jetzt tot ist.
Zauberin: Ein schrecklicher Ort. Einer, bei dem ich keinen Wunsch verspüre, an ihn zurückzukehren. Aber wenigstens wurde der Bodach getötet.
Waldläuferin: Eine trostlose Weite des Nichts. Aber der Bodach ist tot.
Jägerin: Ich habe das elende Biest aus der Nähe gesehen. Es war verdammt gruselig.
Söldner: Ehrlich gesagt war das ein verdammter Horrortrip …
Mönch: Ich habe nichts Gutes gesehen. Aber es ist vollbracht.
Duellant: Albtraum. Dunkelheit. Aber die Mission war ein Erfolg.
Schatten: Ich muss sagen, dass das selbst für mich … ein bisschen zu viel war. Aber er ist tot.
Templer: N gottloser Ort. 'N besudeltes Land. Aber wir war'n siegreich.
Marodeur: Ein verkommener Ort. Aber die Tat ist vollbracht.
Aoife: Ich bin mit Stolz erfüllt. Der Mann, den ich liebe hat diesen so wichtigen Ort gerettet, {und} mir das größte Geschenk von allen gemacht … Ich spüre es, mein Liebster … Ich kann endlich in Frieden ruhen.
Aoife: Ihr habt sowohl dieser als auch eurer eigenen Welt einen großen Dienst erwiesen. Die Dunkelheit wurde zurückgedrängt … und die Namenlosen haben keine Hoffnung mehr. Aber Ihr habt mir aich das größte Geschenk von allen gemacht … Ich spüre es … ich kann endlich Frieden finden.
Die Mhacha: Ja, es ist soweit.
Aoife: Wird 's wehtun?
Aoife: Ich habe … Angst.
Die Mhacha: Überhaupt nicht, mein Geliebter.
Die Mhacha: Dafür gibt es keinen Grund. Ich werde bei Euch sein.
Druide: Musst du wirklich geh'n, Liebes? Mein Herz kann das nich' verkraft'n.
Krieger: Ihr habt Euch Eure ewige Ruhe verdient, Verkünderin der Wahrheit.
Hexe: Ihr seid bereits gestorben, meine Liebe … der schlimme Teil ist vorbei.
Zauberin: Eine letzte Reise …
Waldläuferin: Es gibt nichts, vor dem Ihr Euch fürchten müsst …
Jägerin: Möge der Geist Euch leiten.
Söldner: Das treibt mir die Tränen in die Augen.
Mönch: Es war ein Vergnügen, Euch kennengelernt zu haben.
Duellant: Macht Euch keine Sorgen. Ihr könnt jetzt ruhen.
Schatten: Eure Zeit ist jetzt gekommen.
Templer: Findet Eure Ruhe.
Marodeur: Wehrt Euch nicht.
Aoife: Verzweifle nicht, Liebster. Ich werde immer bei dir sein.
Aoife: Ich bin … bereit.
Druide: Ich liebe dich … Aoife.
Aoife on Caer Tarth /2
Druide: Bitte, bleib bei mir. Sag' mir, was so wichtig ist.
Krieger: Die Aufgabe ist erledigt.
Hexe: Ich habe für Euch die Drecksarbeit erledigt. Was jetzt?
Zauberin: Die Gegenwart des Königs wurde von diesem Ort vertrieben.
Waldläuferin: Ich habe getan, um was Ihr mich gebeten habt. Was jetzt?
Jägerin: Ihr werdet den König und seine schwächlichen Kultisten hier nicht so bald wiedersehen.
Söldner: Haargenau. Ich habe dem verfluchten König eine Botschaft geschickt.
Mönch: Der König in den Nebeln hat keine Macht mehr über diesen Ort.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Ich vermag etwas Besseres … Ich habe die Kraft, dich jetzt zu mir zu holen.
Aoife: Ich danke Euch. Aber wisset, dass noch mehr hinter meiner Geschichte steckt. Mit der letzten Kraft, die mir bleibt … muss ich Euch zu mir bringen.
Aoife on Caer Tarth /4
Aoife: Du musst erneut Caer Tarth betreten. Nimm den Weg durch den Taisce. Dann kann ich dir alles erzählen.
Aoife: Kommt zu mir in Caer Tarth. Nehmt den Weg durch den Taisce. Dort … kann ich Euch alles erzählen. Bitte … es ist schon spät und ich habe nicht viel Zeit …
Druide: Nein! Ich kann nich' zurückkehr'n … Ich fürcht' , was aus mir werd'n könnt'!
Krieger: Keine Sorge. Ich werde Euch dort treffen.
Hexe: Ihr könnt mir die Schuldgefühle ersparen. Ich werde dort sein.
Zauberin: Ich werde Euch beistehen.
Waldläuferin: Wenn ich muss.
Jägerin: Ich habe den Namen Caer Tarth schon gehört, aber mehr weiß ich nicht. Ich denke, ich kann es mir genauso gut selbst ansehen.
Söldner: Ja, in Ordnung. Wir sehen uns dort.
Mönch: Keine Sorge, Aoife. Ich werde mir anhören, was Ihr zu sagen habt.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Es gibt nichts, vor dem man sich fürchten muss. Du wirst dich nicht verlieren. Nicht, solange du bei mir bist.
Druide: Dann nehme ich … ich nehme an. Ich werde zu dir kommen.
Aoife on Kern des Nichts /2
Druide: Aye. Das hat er.
Krieger: Das hat er in der Tat.
Hexe: Ja. Der König verlangt nach einer Audienz … mit mir.
Zauberin: Ja. So ist es.
Waldläuferin: Ja. Endlich.
Jägerin: Er hat sich Zeit gelassen — aber ja.
Söldner: Ja. Die Drecksarbeit ist erledigt.
Mönch: Ja.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Gut. Ich danke Euch dafür, dass Ihr sein Spiel mitgespielt habt. Jetzt … ist die Zeit gekommen, ihn aufzusuchen.
Aoife on [DNT] Crux of Nothingness 2 /1
Aoife: Leider müssen wir einen Teil des Waldes mit seiner Präsenz besudeln. Die Einladung wird als Portal zu seiner Welt dienen.
Aoife on [DNT] Crux of Nothingness 2 /2
Aoife: Gut. Dort wird er zu finden sein. In seinem … Kern des Nichts. Ihr müsst Euch dorthin begeben oder der Wald wird von seiner Verdorbenheit verschlungen.
Druide: Mach dir keine Sorg'n, mein Schatz … Ich werd' mit dir zurückkehr'n. Du wirst endlich Fried'n find'n.
Krieger: Er wird dafür leiden, dass er Euch so behandelt hat.
Hexe: Keine Sorge. Er wird es bereuen, Hand an Euch gelegt zu haben.
Zauberin: Ich werde das Land von seiner Dunkelheit befreien.
Waldläuferin: Ich werde Euch erlösen.
Jägerin: Ich bin schon dabei. Der Mistkerl wird gehorchen.
Söldner: Keine Sorge, mein Fräulein. Er wird schon bald vergessen sein.
Mönch: Ich werde seine Schreckensherrschaft beenden.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife on Einführung /12
Druide: Du … du scheinst so lebendig zu sein.
Krieger: Es ist schön, Euch mit etwas mehr Farbe im Gesicht zu sehen. Und … nun … auch Eure übrige Gestalt.
Hexe: Schau an … Ihr seht beinahe nicht mehr tot aus.
Zauberin: Euer geisterhaftes Aussehen … ist verschwunden …
Waldläuferin: Ihr seht … anders aus. Nicht mehr wie ein Geist.
Jägerin: Ihr seht gut aus. Auf jeden Fall viel besser als zuvor.
Söldner: Nun, Ihr seht weniger … blau aus.
Mönch: Ihr erscheint mir viel lebendiger zu sein als zuvor. Hat es etwas mit diesem Ort zu tun?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Meine Energie ist hier am stärksten, ja. Ich fühle, wie die Göttin über mich wacht.
Aoife: Aye. Meine Seele ist hier am stärksten. Ich fühle die Wärme der Göttin, die über mich wacht.
Druide: Ich wünsch' mir nur … hier bei dir bleib'n zu könn'n. Der Welt den Rück'n zu kehr'n. Oh, meine liebe Aoi —
Krieger: Ich verstehe. Was macht diesen Ort so besonders, Aoi —
Hexe: Ja, ja … das klingt alles sehr schön, Aoif —
Zauberin: Faszinierend. Und sagt mir, Fräulein Aoi —
Waldläuferin: Ich habe bisher nicht gewusst, dass Geister auf diese Weise handeln können. Inwiefern seid Ihr anders, Aoi —
Jägerin: Freut mich, das zu hören, Aoi —
Söldner: Das muss schon eine ganz besondere Göttin sein. Nun, es ist schön, Euch in besserer Verfassung zu sehen, Aoi —
Mönch: Ich verstehe … Und was ist dieser Ort, Aoi —
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Schweige, Liebster! Denke daran, dass wir in diesem Reich unsere Namen nicht nennen dürfen. Damit die Namenlosen sie nicht stehlen. Höre mir jetzt zu. Ich brauche deine Hilfe. Auch wenn ich mir nichts lieber wünsche, als mit dir hierzubleiben … kann das nicht geschehen.
Aoife: Schhhh! Sprecht hier nicht meinen Namen aus! Falls Ihr auf eine Anrede {besteht}, könnt Ihr mich die Verkünderin der Wahrheit nennen.
Druide: Aber warum?
Krieger: Aber warum?
Hexe: Was, wenn ich keine Lust habe?
Zauberin: Ein wichtiger Titel … wir Maraketh haben Geschichtenhüterinnen. Vielleicht sind wir gar nicht so verschieden. Aber sagt mir … warum kann ich hier Euren Namen nicht aussprechen?
Waldläuferin: Warum? Was ist so schlimm daran, Euren Namen zu sagen?
Jägerin: Warum ist das so?
Söldner: Ist das nur eine persönliche Präferenz, oder …?
Mönch: Darf ich fragen, warum?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Sieh dich um. Unsere Heimat ist erkrankt. Der Sonnenaufgang ist verdunkelt und das Land wird langsam vergiftet. Vor uns stehen die drei Aspekte unserer Göttin und wachen über diese längst verheilte Wunde unseres Landes. Aber je stärker der König in den Nebeln und die Namenlosen werden, desto schwächer wird die Barriere. Und die Dunkelheit bricht erneut aus der Tiefe hervor. Sollte es ihr gelingen, sich zu befreien, würde sie alles in ewiges Verderben stürzen. Und ehrlich gesagt … ich bin müde, mein Geliebter. Solange mein Körper im Besitz dieses {Mistkerls} ist, brennt meine Seele und ich finde keine Ruhe.
Aoife: Namen besitzen hier eine große Macht und die Namenlosen versuchen mit allen Mitteln, diese Welt zu erobern. Sollten sie unsere Namen kennen … nun, es ist das Risiko nicht wert.
Druide: Dieses verdammte mordlustige Schwein … Ich werd' ihm sein'n verflucht'n Kopf abreißen!
Krieger: Nun dann, Verkünderin der Wahrheit … es ist an der Zeit, dass Ihr alles genau erklärt.
Krieger: Nun dann, Verkünderin der Wahrheit … es ist an der Zeit, dass Ihr alles genau erklärt.
Hexe: Ugh … warum habt Ihr mich überhaupt hierhergerufen, wenn Ihr mir nicht erlaubt, ein bisschen Spaß zu haben?
Zauberin: Verstehe. Und Ihr möchtet, dass ich Euch im Kampf gegen diese Namenlosen helfe?
Waldläuferin: Warum habt Ihr mich hierhergerufen, wenn es so ein Risiko ist?
Jägerin: In Ordnung. Keine Namen. Dann ist es jetzt an der Zeit für ein paar Erklärungen.
Söldner: Ich nehme an, dass es etwas mit dem Grund zu tun hat, aus dem Ihr mich hergerufen habt.
Mönch: Wir brauchen keine Namen. Das ist in Ordnung. Und jetzt erzählt mir alles.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Er muss in {seiner} Welt sterben. Treibe ihn und die Namenlosen zurück in das dunkle Nichts, aus dem sie einst kamen! Überliste ihn. Beteilige dich an seinen Ritualen und zolle ihm Tribut. Dadurch wird er glauben, dass du seinen Anspruch auf eine Existenz anerkennst. Er wird dir … eine Audienz gewähren.
Aoife: Ich habe Euch aus zwei Gründen gerufen. Der eine geht uns alle an. Der andere … ist reiner Eigennutz. Der Finsterwald war einst voller Leben. Aber jetzt ist er erkrankt und ich kann fühlen, wie er langsam stirbt. Vor uns stehen die drei Aspekte unserer Göttin und wachen über diese längst verheilte Wunde unseres Landes. Aber je stärker der König in den Nebeln und die Namenlosen werden, desto schwächer wird die Barriere. Und die Dunkelheit bricht erneut aus der Tiefe hervor. Sollte es ihr gelingen, sich zu befreien, würde sie alles in ewiges Verderben stürzen.
Druide: Hmm … ihn reinleg'n, eh? Das is' 'n guter Plan.
Krieger: Nun, das können wir nicht zulassen. Was können wir dagegen tun?
Hexe: Tja, wir dürfen der Dunkelheit nicht den ganzen Spaß überlassen. Was können wir dagegen tun?
Zauberin: Das klingt wirklich schrecklich. Ich werde Euch helfen. Was kann ich tun?
Waldläuferin: Das Böse versteckt sich in jeder Ecke dieser verdammten Welt. Was können wir gegen {diese} Bedrohung unternehmen?
Jägerin: Das geht natürlich nicht. Was kann ich tun, um zu helfen?
Söldner: Ewiges Verderben … nicht einfach nur normales Verderben? Wie dem auch sein was können wir dagegen tun?
Mönch: Wir müssen sie eindämmen. Sagt mir, was getan werden kann.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Aye. Mache aus ihm wieder einen Nichts und Niemand. Aber bitte … lasse ihn zuerst leiden.
Aoife: Ihr müsst den König in den Nebeln in seinem Reich aufspüren. Treibt ihn und die Namenlosen zurück in das dunkle Nichts, aus dem sie einst kamen! Überlistet ihn. Beteiligt Euch an seinen Ritualen und zollt ihm Tribut. Dadurch … wird er glauben, dass Ihr seinen Anspruch auf eine Existenz anerkennt. Er wird Euch … eine Audienz gewähren.
Druide: Oh, mach' dir mal keine Sorg'n. Er wird den verdammt'n Tag verfluch'n, an dem er angefang'n hat, zu existier'n.
Krieger: Und dann?
Hexe: Es steckt immer noch mehr dahinter … was dann?
Zauberin: Was kommt als Nächstes?
Waldläuferin: Verstanden. Und dann?
Jägerin: Schön. Ich lege ihn also rein. Und was kommt dann?
Söldner: Schön. Und dann?
Mönch: Und nachdem ich ihn überlistet habe?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Krieger: Und dann?
Aoife: Das betrifft meine andere Bitte. Der König in den Nebeln hat meinen Körper in seiner Gewalt. Daher brennt meine Seele und ich finde keine Ruhe … Bringt mir meinen Körper zurück, damit ich Frieden finden kann. Und wenn Ihr ihn tötet, macht es langsam und schmerzhaft, wenn Ihr könnt.
Aoife on Einführung /9
Druide: Aoife …? Kann das wahr sein?
Krieger: Nennt Euren Namen.
Hexe: Seid gegrüßt, durchsichtige Frau. Wer mögt Ihr wohl sein?
Zauberin: Wer seid Ihr?
Waldläuferin: Wer mögt Ihr wohl sein?
Jägerin: Hallo. Wer auch immer Ihr seid.
Söldner: Na, wen haben wir denn da?
Mönch: Beim Träumer … wer {seid} Ihr?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Druide: Aoife? Du kehrst nochmal zu mir zurück!
Aoife: Ja. Ich bin hier.
Aoife: Ich bin Aoife. Aber mein Name spielt jetzt keine Rolle mehr …
Aoife: Ja. Ich brauche deine Hilfe.
Druide: Aber wie …
Druide: Alles, was du willst, Liebling. Worum geht's?
Krieger: Ihr seid tot, nicht wahr?
Hexe: Ich nehme an, dass Ihr tot seid, Aoife?
Zauberin: Gehört Ihr zu der Anderswelt?
Waldläuferin: Was seid Ihr? Ein Geist?
Jägerin: Aye, ich kann sehen, dass Ihr größere Sorgen habt. Ihr {seid} tot, nicht wahr?
Söldner: Tja … da es wohl keine höfliche Art gibt, das zu formulieren, frage ich Euch direkt. Seid Ihr … Ihr wisst schon … {tot}?
Mönch: Vergebt mir meine Direktheit, Aoife, aber seid Ihr verstorben?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Der König in den Nebeln … erinnerst du dich, wie wir uns zu ihm hingezogen fühlten … in dem Glauben, er sei einer der alten Maji?
Aoife: Höre mir genau zu. Die Anwesenheit des Königs schwächt mich …
Aoife: Ja. Das bin ich. Getötet von dem König der Namenlosen … Dem König in den Nebeln.
Druide: Aye … wir war'n Trott'l …
Druide: Aber … der König is' tot. Ich hab' den Mistkerl zur Strecke gebracht.
Krieger: Ich habe mich diesem Gegner bereits damals in Ogham gestellt. Er ist schon lange tot.
Hexe: Oh! Dann wird es Euch freuen, zu hören, dass er ebenfalls tot ist. Ich habe ihn selbst getötet, als ich in Ogham war.
Zauberin: Es scheint, als hätte ich Euch bereits erlöst, Aoife. Ich selbst habe ihn in Ogham entthront.
Waldläuferin: Dann dürfte es Euch freuen zu hören, dass ich Euch gerächt habe. Ich habe ihn damals in Ogham eigenhändig getötet.
Jägerin: Wie es der Zufall so wollte, bin ich diesem Kerl begegnet. Und habe ihn getötet — damals, in Ogham.
Söldner: Der König in den Nebeln … sprecht Ihr von diesem dornigen Kerl, den ich damals in Ogham getötet habe?
Mönch: Dann dürft Ihr beruhigt sein, denn ich habe diesen König bereits in Ogham in den Tod geschickt.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Du hast ihn in deiner Welt besiegt, Liebster … aber jetzt kehrt er aus der seinen zurück.
Aoife: Keine Narren … nur getäuscht. Selbst ich konnte das wahre Gesicht des Königs erst erkennen, als es zu spät war. Und als mir alles klar wurde, hat er … mich dir geraubt.
Aoife: Ihr habt ihn in Eurer Welt getötet … aber jetzt kehrt er aus der seinen zurück.
Druide: Ich hätt' dich rett'n soll'n … Ich hätt' mehr tun soll'n …
Krieger: Natürlich … die Toten bleiben nie tot.
Krieger: Natürlich … die Toten bleiben nie tot.
Hexe: Ach … Das hätte ich mir denken können.
Zauberin: Muss denn alles wieder aus den Gräbern steigen?
Waldläuferin: Na schön … dann sollte ich dieses Mal wohl lieber für einen dauerhaften Tod sorgen.
Jägerin: Ugh. Ich hätte es wissen müssen.
Söldner: Verdammter Mist! Bleibt hier wirklich {niemand} in seinem Grab?
Mönch: Ah. Natürlich.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Diese Bildnisse sind seine Verbindung mit dieser Welt. Während wir hier reden, schwächen sie bereits meine Entschlossenheit. Bitte, schaffe sie weg von diesem Ort. Denn es gibt noch mehr, das ich dir sagen muss …
Aoife: Schhh … du trägst keine Schuld. Die Trauer ließ dich durch die Wälder streifen, verloren in deinem Schmerz.
Aoife: Diese Bildnisse sind seine Verbindung mit dieser Welt. Während wir hier miteinander sprechen, schwächen sie bereits meine Entschlossenheit. Bitte reinigt diesen Ort von seiner Anwesenheit. Dann müssen wir uns erneut treffen.
Druide: Ja, meine Liebste. Ruh' dich jetzt aus. Ich werd' tun, um was du mich gebet'n hast.
Druide: Aye … ich hab' mich für lange Zeit verlor'n.
Krieger: Ich werde tun, um was Ihr mich gebeten habt.
Krieger: Ich werde tun, um was Ihr mich gebeten habt.
Hexe: Oh, in Ordnung.
Zauberin: In Ordnung.
Waldläuferin: Ich tue, was ich kann.
Jägerin: In Ordnung. Ich werde tun, was Ihr sagt.
Söldner: Keine Sorge, meine Dame. Ich werde ihm einen Tritt in den Allerwertesten verpassen.
Mönch: Wie Ihr wünscht.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife on Einführung /7
Druide: Aoife …? Kann das wahr sein?
Krieger: Nennt Euren Namen.
Hexe: Seid gegrüßt, durchsichtige Frau. Wer mögt Ihr wohl sein?
Zauberin: Wer seid Ihr?
Waldläuferin: Wer mögt Ihr wohl sein?
Jägerin: Hallo. Wer auch immer Ihr seid.
Söldner: Na, wen haben wir denn da?
Mönch: Beim Träumer … wer {seid} Ihr?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Druide: Aoife? Du kehrst nochmal zu mir zurück!
Aoife: Ja. Ich bin hier.
Aoife: Ich bin Aoife. Aber mein Name spielt jetzt keine Rolle mehr …
Aoife: Ja. Ich brauche deine Hilfe.
Druide: Aber wie …
Druide: Alles, was du willst, Liebling. Worum geht's?
Krieger: Ihr seid tot, nicht wahr?
Hexe: Ich nehme an, dass Ihr tot seid, Aoife?
Zauberin: Gehört Ihr zu der Anderswelt?
Waldläuferin: Was seid Ihr? Ein Geist?
Jägerin: Aye, ich kann sehen, dass Ihr größere Sorgen habt. Ihr {seid} tot, nicht wahr?
Söldner: Tja … da es wohl keine höfliche Art gibt, das zu formulieren, frage ich Euch direkt. Seid Ihr … Ihr wisst schon … {tot}?
Mönch: Vergebt mir meine Direktheit, Aoife, aber seid Ihr verstorben?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Der König in den Nebeln … erinnerst du dich, wie wir uns zu ihm hingezogen fühlten … in dem Glauben, er sei einer der alten Maji?
Aoife: Höre mir genau zu. Die Anwesenheit des Königs schwächt mich …
Aoife: Ja. Das bin ich. Getötet von dem König der Namenlosen … Dem König in den Nebeln.
Druide: Aye … wir war'n Trott'l …
Druide: Aber … der König is' tot. Ich hab' den Mistkerl zur Strecke gebracht.
Krieger: Ich habe mich diesem Gegner bereits damals in Ogham gestellt. Er ist schon lange tot.
Hexe: Oh! Dann wird es Euch freuen, zu hören, dass er ebenfalls tot ist. Ich habe ihn selbst getötet, als ich in Ogham war.
Zauberin: Es scheint, als hätte ich Euch bereits erlöst, Aoife. Ich selbst habe ihn in Ogham entthront.
Waldläuferin: Dann dürfte es Euch freuen zu hören, dass ich Euch gerächt habe. Ich habe ihn damals in Ogham eigenhändig getötet.
Jägerin: Wie es der Zufall so wollte, bin ich diesem Kerl begegnet. Und habe ihn getötet — damals, in Ogham.
Söldner: Der König in den Nebeln … sprecht Ihr von diesem dornigen Kerl, den ich damals in Ogham getötet habe?
Mönch: Dann dürft Ihr beruhigt sein, denn ich habe diesen König bereits in Ogham in den Tod geschickt.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Du hast ihn in deiner Welt besiegt, Liebster … aber jetzt kehrt er aus der seinen zurück.
Aoife: Keine Narren … nur getäuscht. Selbst ich konnte das wahre Gesicht des Königs erst erkennen, als es zu spät war. Und als mir alles klar wurde, hat er … mich dir geraubt.
Aoife: Ihr habt ihn in Eurer Welt getötet … aber jetzt kehrt er aus der seinen zurück.
Druide: Ich hätt' dich rett'n soll'n … Ich hätt' mehr tun soll'n …
Krieger: Natürlich … die Toten bleiben nie tot.
Krieger: Natürlich … die Toten bleiben nie tot.
Hexe: Ach … Das hätte ich mir denken können.
Zauberin: Muss denn alles wieder aus den Gräbern steigen?
Waldläuferin: Na schön … dann sollte ich dieses Mal wohl lieber für einen dauerhaften Tod sorgen.
Jägerin: Ugh. Ich hätte es wissen müssen.
Söldner: Verdammter Mist! Bleibt hier wirklich {niemand} in seinem Grab?
Mönch: Ah. Natürlich.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife on Caer Tarth /6
Druide: Ich sag' dir … Ich kann Caer Tarth vor mei'm geistig'n Auge seh'n, aber alle Details sin' undeutlich und trüb'.
Krieger: Also … wo genau befinden wir uns?
Hexe: Würdet Ihr mir sagen, wo wir uns gerade überhaupt befinden?
Zauberin: Caer Tarth scheint … nicht ganz von dieser Welt zu sein. Wo genau sind wir?
Waldläuferin: Dieser Ort … was ist er? Er fühlt sich anders an als alles, was ich bisher kannte.
Jägerin: Das ist also das sagenumwobene Caer Tarth. Ich muss zugeben, dass ich ein wenig verwirrt bin, weil ich nicht genau weiß, wo auf dieser Welt wir uns tatsächlich befinden.
Söldner: Irgendwas an diesem Ort fühlt sich … anders an. Aber ich kann nicht genau sagen, was.
Mönch: Dieses "Caer Tarth" hat etwas Entrücktes an sich.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Verzweifle nicht. Vielleicht kommen diese Erinnerungen mit der Zeit zurück. Deine Wanderschaft hat dir offensichtlich zugesetzt. Der Taisce von Caer Tarth war das erste Portal zum Finsterwald. Der Ort, an dem die Göttin ihre azmerischen Anhänger versammelte … die, die zu den Maji wurden, und sie hindurchführte. Aber während unseres großen Krieges gegen die Namenlosen schwärte hier diese dunkle Wunde, unter den wachsamen Augen der Göttin. Jetzt … ist er die letzte Bastion gegen die wachsende Dunkelheit.
Aoife: Als Ihr durch den Taisce von Caer Tarth geschritten seid, habt Ihr Wraeclast verlassen. Jetzt steht Ihr hier im Finsterwald. Der Finsterwald war einst eine sichere Zuflucht vor dem langen Winter. Jetzt … steht seine eigene Sicherheit auf dem Spiel.
Druide: S Bild in mein'm Kopf … hat kaum Ähnlichkeit mit dem, was ich hier seh' …
Krieger: Also … ich muss einfach nur durch diese Bäume spazieren und schon bin ich im Finsterwald?
Hexe: Dann besteht die Barriere zwischen Wraeclast und dem Finsterwald also aus kaum mehr als ein paar gekrümmten Bäumen?
Zauberin: Dann muss man zum Betreten des Finsterwalds einfach nur durch diese Bäume spazieren?
Waldläuferin: Meine Mutter hat mir Geschichten vom Finsterwald erzählt. Ich habe es mir immer … schwieriger vorgesstellt, ihn zu betreten.
Jägerin: Also diese Bäume da … Ich muss einfach nur hindurchgehen und schon bin ich im Finsterwald?
Söldner: Also … Ich gehe einfach zwischen diesen Bäumen spazieren und zack — stehe ich im Finsterwald?
Mönch: Aha. Um von Wraeclast in den Finsterwald zu gelangen, muss man also einfach nur diese Schwelle überqueren?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Aye. Je mehr Nam'nlose existier'n, desto mehr wird der Finsterwald bedrängt. Ich kann's spür'n … seine Leb'nskraft verweht mit dem Wind.
Aoife: Ja. Der Taisce von Caer Tarth ist das ursprüngliche Portal zum Finsterwald, dem Reich der Draíocht. HIer lud die Göttin die ersten Azmeri ein, ihn zu betreten. Die, die zu den Maji wurden. Aber während unseres großen Krieges gegen die Namenlosen schwärte hier diese dunkle Wunde, unter den wachsamen Augen der Göttin. Jetzt … ist er die letzte Bastion gegen die wachsende Dunkelheit.
Druide: Gibt's denn keine Hoffnung? Is' es schon zu spät?
Krieger: Ist das die einzige Möglichkeit, den Finsterwald zu betreten?
Hexe: Gibt es neben Caer Tarth noch andere Wege, um den Finsterwald zu betreten?
Zauberin: Gibt es noch andere Eingänge zum Finsterwald?
Waldläuferin: Dieser Taisce ist also der einzige Weg, um hineinzugelangen?
Jägerin: Es ist eine merkwürdige Vorstellung, dass hier einst meine Ahnen standen. Ist das das einzige Portal zum Finsterwald?
Söldner: Gibt es andere Möglichkeiten, hineinzugelangen? Oder ist dies die einzige?
Mönch: Ihr habt es das {ursprüngliche} Portal genannt … heißt das, es gibt noch weitere?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Ich glaube, dass die Göttin noch immer über uns wacht. Sie wird uns leiten. So wie sie es immer getan hat. So wie sie es immer tun wird.
Aoife: Es gibt zahllose andere Portale in den Wäldern, wenn man weiß, wonach man Ausschau halten muss …
Aoife on Der Streiter /30
Aoife: Ich könnte mir keinen würdigeren Streiter vorstellen als dich, mein Geliebter. Lass mich dich mit einem Titel segnen, damit dein Name verborgen bleibt.
Aoife: {Ihr habt Euch als wahrer Verbündeter der Maji erwiesen. }{Ihr habt Euch als wahre Verbündete der Maji erwiesen. }{Erlaubt mir, Euch einen Titel zu verleihen, damit Euer Name geheim bleibt.}{Erlaubt mir, Euch einen Titel zu verleihen, damit Euer Name geheim bleibt.}
Druide: Wie du wünscht. Welch'n Titel willst du mir geb'n?
Aoife: Ich werde dich den Streiter der Wildnis nennen. Falls überhaupt jemand den Bodach vernichten kann, bin ich überzeugt, dass du es bist. Wer hätte das gedacht? Mein Mann … von der Göttin selbst als Streiter erwählt! Ich muss einen guten Geschmack haben.
Krieger: Und wie lautet mein Titel?
Aoife: Ihr sollt als der Streiter der Stärke bekannt sein.
Hexe: Sprecht weiter. Lasst ihn mich hören.
Aoife: Ihr werdet als die Streiterin des Todes bekannt sein.
Zauberin: Sprecht weiter. Welchen Titel habt Ihr für mich gewählt?
Aoife: Ihr werdet als die Streiterin der Elemente bekannt sein.
Waldläuferin: Wenn es sein muss …
Aoife: Ihr werdet als die Streiterin der Natur bekannt sein.
Jägerin: Sprecht weiter. Ich bin bereit.
Aoife: Ihr werdet als die Streiterin der Jagd bekannt sein.
Söldner: Ich bin bereit. Lasst Euch was einfallen!
Aoife: Ihr werdet als der Streiter des Krieges bekannt sein.
Söldner: Verdammt, klingt das hart. Daran könnte ich mich gewöhnen.
Mönch: So sei es.
Aoife: Ihr werdet als der Gütige Streiter bekannt sein.
Duellant: [DNT]
Aoife: [DNT]
Schatten: [DNT]
Aoife: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Aoife: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Auch wenn die Zerstörung des Bodach eine unüberwindliche Aufgabe zu sein scheint … bleibt standhaft. Die Göttin erwählte Euch aus einem guten Grund. Ich habe vollstes Vertrauen in ihr Urteil.
Aoife on Der Bodach /5
Druide: Der Bodach … is' real? War das nich' nur 'ne Geschichte für Kinder? Damit sie sich benehm'n?
Aoife: Ja. Er ist real. Er trägt diesen Titel … aber ist furchterregender als alles, was sich ein Kind vorstellen könnte. Seit ich hier gefangen bin, erscheint er mir in wachen Albträumen. Ob sie von der Göttin stammen oder der Dunkelheit im Herzen des Bodachs entspringen, kann ich nicht mit Sicherheit sagen.
Aoife: Sowohl die Maji als auch die Namenlosen fürchteten dieses {Ding}. Es gehört nicht zu den Namenslosen … denn sie {können} benannt werden. {Sie} können Gestalt annehmen. Dieses Ding kann das nicht. Es hatte nie einen Namen. Es kann nie einen erhalten. Es ist das einzige Ding, das … in der Nichtexistenz existiert. "Der Bodach" war einst nur der Titel einer Bestie aus einer Geschichte für die Kinder der Maji …
Druide: Was siehst du in dies'n Albträum'n?
Krieger: Mir ist immer noch nicht klar, was das ist. Wisst Ihr es?
Hexe: Wisst Ihr überhaupt, was er ist?
Zauberin: Wisst Ihr wenigstens, was er ist?
Waldläuferin: Also … was ist er? Wisst Ihr das überhaupt?
Jägerin: Wenn er nicht zu den Namenlosen gehört, wisst Ihr, was er ist?
Söldner: Von diesem ganzen Scheiß über die Nichtexistenz kriege ich Kopfschmerzen. Sagt mir wenigstens, dass Ihr wisst, was dieser Bodach ist.
Mönch: Habt Ihr eine Vorstellung davon, was er ist?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Sehr wenig. Flüchtige Bilder seines gehörnten Ichs. Dann … Elend. Und Tod. Er ist das Einzige, was im Reich der Nichtexistenz … existiert. Das alleine … ist grauenhaft. Sollte er entkommen vermag niemand zu sagen, welches Unheil er über die Welt bringen könnte.
Aoife: Ich weiß es nicht, aber der König in den Nebeln wusste es. Während ich ihm diente, erfuhr ich Bruchstücke der Wahrheit. Der Bodach ist eine unvollkommene Idee. Ein Ding, das nicht sein kann. Eine Münze, die nur eine Seite hat. Ein Pfad, der nur zu sich selbst führt. Ich weiß nicht, was er vorhat oder wem er dient. Ich weiß nur, dass die Welt sich langsam auflösen wird, sollte er jemals das wahre Licht der Sinnhaftigkeit erreichen.
Druide: Dann sollt'n wir dies'n Mistkerl wohl lieber ins Grab bring'n.
Aoife on Die Göttin /11
Druide: Ach … ja. Die Göttin … äh …
Aoife: Wirklich? Kannst du dich noch nicht einmal an {sie} erinnern?
Druide: Ich versuch' verdammt nochmal mein Bestes! 'S war 'n langer Tag! Nee, ungefähr zwanzig lange Jahre!
Aoife: Die Drei Schwestern waren anfangs eine Göttin. Sie sind Aspekte einer gemeinsamen Seele.
Krieger: Drei Formen … eine Göttin. Wie seltsam.
Hexe: Sie hat sich also dreigeteilt? Wie habsüchtig.
Zauberin: Warum wurde sie zu dreien?
Waldläuferin: Drei Schwestern … aber eine Göttin?
Jägerin: Das ist ziemlich verwirrend.
Söldner: Äh … ist es also … eine Dame … oder drei Damen?
Mönch: Der Träumer hat keinen Bedarf an einer solch unnötigen Komplexität.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Erlaubt mir, es Euch zu erklären …
Aoife: Die Göttin gab bei der Erschaffung des Finsterwalds ihr ganzes Wesen. Ihr Körper wurde der Wald. Die Natur selbst. Die Mhacha. Ihre Hoffnung wurde zur Balance zwischen Gut und Böse. Die nie endende Schlacht. Die Catha. Ihr Wille wurde die Führerin, der Ruf zu den Waffen. Die Mórrigan. Die Draíocht, so wie wir sie kennen …
Druide: Ach ja … die Draíocht. Allerdings rührt sich in mir eher 'n starkes Gefühl als 'ne Erinnerung …
Krieger: Die Draíocht?
Hexe: Die Draíocht?
Zauberin: Die Draíocht?
Waldläuferin: Ah ja. Ich habe von der Draíocht gehört.
Jägerin: Die Draíocht?
Söldner: Die Draíocht?
Mönch: Die Draíocht?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Sie weiß, dass du sie kennst. Sie würde dich nie vergessen. Oder du sie.
Aoife: Euch mag sie vielleicht als Irrlichter erscheinen. Einige Auserwählte hören ihre Stimme.
Jägerin: Ah. Das klingt, als würdet Ihr den Geist beschreiben.
Aoife: Euer "Geist" ist ihr Wille außerhalb des Finsterwalds. Hier ist sie vollständig. Die Draíocht sind nur eine Facette.
Aoife on Der König in den Nebeln /24
Aoife: Er, der Widerwärtigste, verdient den Titel des Königs nicht. Aber dennoch trägt er ihn. Selbst {wir} sind auf seine Flüstereien hereingefallen. Auf seine Versprechen. Auf seine Zusage, "Sinn" zu stiften. Doch … der Sinn, den er suchte, war für die, die nicht waren anstatt für uns, die {waren}.
Aoife: Der König in den Nebeln ist gar kein König. Er ist ein Thronräuber, der dem Reich des Nichts entrissen wurde. Ein abscheulicher Unhold, der durch eine unvorsichtige Benennung eine Existenz erhielt.
Druide: Aber wie konnt' er … 'n niemand … von nirgendwo … König werd'n über alle … die … nicht sin'?.
Krieger: Er stammt aus dem Nichts? Sowas wie dem Jenseits?
Waldläuferin: Das Nichts? Ist das der Tod?
Aoife: Der Tod ist für die, die gelebt haben. Das Nichts ist für die, die nie existierten.
Waldläuferin: Und jemand zwang ihn, zu existieren?
Hexe: Er existierte zuerst in diesem Nichts … oder?
Mönch: War er ein König in diesem Nichts? Oder war er ewas anderes?
Aoife: Es steht uns nicht zu, das zu wissen. Das Nichts ist ein Reich aus jenen Dingen, die sein könnten, es aber nicht sind.
Hexe: Tja, das erklärt das Ganze vollauf. Wie wurde er dann ins "Dasein" geholt?
Mönch: Verstehe. Und eine "Benennung" führte zu seiner Existenz? Wie?
Zauberin: Ich kann Euch nicht folgen. Er wurde zur Existenz gezwungen?
Söldner: Zur Existenz gezwungen? Was soll das überhaupt heißen?
Aoife: Alles, was existiert, hat zuvor nicht existiert. Es muss geboren, gebaut oder benannt werden.
Jägerin: Der Geist hat mich viel gelehrt, aber dieses Reich des "Nichts" ist mir unbekannt.
Aoife: Das Nichts besteht aus den Dingen, die unbekannt sind. Wenn Ihr sie kennt — wenn Ihr sie benennt — dann existieren sie.
Jägerin: Und all das wurde durch eine einzige Benennung verursacht? Wie ist das möglich?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Es gibt eine Geschichte über eine unbedachte Benennung. Ein Kind mit einer überaus blühenden Fantasie veränderte die Zukunft dieses heiligen Ortes. Ein Kind und seine Mutter kamen in den Finsterwald, auf der Suche nach einer Zuflucht vor großen Gefahren. Der Geist des Kindes war erfüllt von Angst, vor dem Bekannten, als auch vor dem Unbekannten. Er gab dieser Angst einen Namen und sprach ihn aus. Ein Heulen, erfüllt von Zorn und Qual, hallte durch den Finsterwald, als der König in den Nebeln in unsere Welt gezerrt wurde.
Aoife: Im Finsterwald sind wir dem Nichts näher. Dieser Ort ist eine Brücke zwischen den Welten. Diese Dinge, die aufhören {nicht zu sein} … nun, hier {sind} sie. Die Geschichte ist so überliefert: Ein Name wurde unbedacht ausgesprochen und ein Heulen, erfüllt von Zorn und Qual, hallte durch den Finsterwald, als der König in den Nebeln in unsere Welt gezerrt wurde. Es riss ein Loch, so weit wie die See und so dünn wie eine Nadel. Seit diesem Augenblick führt er einen endlosen Kampf, um weiteren Namenlose wie ihm eine Existenz zu verleihen. Seine Kultisten verbreiten seine Botschaft und bauen seine Altäre. Ihr Glaube verleiht ihm Macht.
Druide: Welchen Nam'n hat das Kind gesagt? Wenn der König in den Nebel'n 'nen Nam'n hat, hab' ich ihn noch nie gehört.
Krieger: Wie ist ihr Glaube ihm von Nutzen? Was hat er vor?
Hexe: Verleiht ihm Macht wofür? Abgesehen von der Fähigkeit, uns auf die Nerven zu gehen.
Zauberin: Was hat er mit all diesem Glauben vor?
Waldläuferin: In welchem Sinne? Was hofft er, zu erreichen?
Jägerin: Verleiht ihm Macht mit welchem Ziel?
Söldner: Diese Namenlosen sind ein verdammter wandelnder Widerspruch. Was hat dieser König überhaupt davon?
Mönch: Mit welchem Ziel?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Dieses Frage kann wohl nur das Kind beantworten. Der Name war ein Gefäß, aber die wahre Macht lag in seiner Bedeutung.
Aoife: Ich war so dumm, Teil seines Kults zu sein, für eine Weile. Die Worte des Königs klangen in unseren Ohren wie das hoffnungsvolle Versprechen, den Krieg um den Finsterwald zu beenden. Verwandelten einen Traum in einen Albtraum … Jetzt weiß ich … dass er vom Ende der Maji sprach.
Aoife on Wehklagen /5
Aoife: Diese dürftige Existenz ermüdet mich, Liebster. Ich bin schon zu lange in diesem Zustand gefangen. Ich wünsche mir Frieden.
Aoife: Mein Wehklagen dauert nun schon viel zu lange. Ich wünsche mir, Frieden zu finden …
Druide: Ich weiß. Ich kann dein'n Schmerz fühl'n. Auch wenn ich mir verzweifelt wünsch', dass du nich' gehst … weiß ich, dass du musst.
Krieger: Wozu braucht der König in den Nebeln Euren Körper?
Hexe: Ich komme mir bei dieser Frage etwas scheinheilig vor, aber wozu braucht der König Euren Leichnam?
Zauberin: Für welchen Zweck benötigt der König Euren Körper?
Waldläuferin: Was macht der König in den Nebeln mit Eurem Körper?
Jägerin: Wozu braucht der König Euren Körper?
Söldner: Ich habe beinahe Angst zu fragen, wozu der König Euren Körper braucht.
Mönch: Aus welchem Grund hält der König Euren Körper gefangen?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Sobald mein Körper aus den Klauen des Königs gerettet wurde, kann ich vielleicht … ruhen.
Aoife: Für ein Ritual … oder eine Botschaft. Wie dem auch sei, ich werde für dunkle Zwecke geschändet.
Druide: Ich werd' dich räch'n, meine Liebste. Du hast mein Wort.
Krieger: Widerwärtig. Niemand verdient ein solches Schicksal. Aber wenn wir Euren Körper bergen … werdet Ihr endlich in der Lage sein, ins Jenseits zu gehen?
Hexe: Aber wenn wir Euren Körper bergen, werdet Ihr frei sein?
Zauberin: Würde Euch das Bergen Eures Körpers erlauben, Ruhe zu finden?
Waldläuferin: Und wenn wir Euren Körper bergen … würde Euch das Frieden bringen?
Jägerin: Dann ist es wohl das Beste, wenn wir Euren Körper bergen. Das wird Euch doch bestimmt Frieden bringen?
Söldner: Angenommen, wir bekommen Euren Körper zurück. Dann könntet Ihr Ruhe finden?
Mönch: Würde Euch das Bergen Eures Körpers Frieden finden lassen?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Das hoffe ich sehr … Oder vielleicht sehnt sich meine Seele nach jemandes Rückkehr, der vielleicht nie kommen wird …
Aoife on Wehklagen /4
Aoife: Und es scheint so zu sein … dass ich hier weiterhin existieren muss. Aber wenigstens ist das Ende in Sicht.
Aoife: Meine Wehklage geht weiter. Aber … das Ende ist in Sicht.
Druide: Die Göttin zollte dir Anerkennung. Sie weiß, so wie ich, dass du eine mutige Seele bist.
Krieger: Um Euretwillen hoffe ich, dass das wahr ist. Aber fühlt Ihr Euch denn nicht … von der Göttin benutzt?
Hexe: Oder was auch immer Eure Göttin sagt. Vertraut Ihr ihr tatsächlich? Sie benutzt Euch!
Zauberin: Eure Göttin scheint keine Gewissensbisse zu haben, Euch für ihre eigenen Zwecke einzusetzen. Macht Euch das nichts aus?
Waldläuferin: Und noch immer lässt Eure Göttin Euch nicht Frieden finden. Sie scheint Euch eher für ein Werkzeug als eine Anhängerin zu halten.
Jägerin: Um Euretwillen hoffe ich, dass Ihr recht habt. Es erscheint mir unfair, dass Ihr hier verweilen müsst.
Söldner: Es liegt nicht in meiner Absicht, Euch zu beleidigen, Fräulein, aber … hält Euch Eure Göttin nicht irgendwie hin?
Mönch: Vergebt mir die Frage, aber … fühlt Ihr Euch von Eurer Göttin nicht ausgenutzt?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Du … bist zu gütig. Aber dennoch, werde ich müder und müder. Ich werde meine Pflicht erfüllen. Mehr aber auch nicht. Ich muss diese Welt verlassen.
Aoife: So denke ich nicht darüber. Indem ich ihr diene, löse ich ein Versprechen ein. Ein Versprechen, dass ich dem gegeben habe, den ich liebe. Ich hoffe nur … dass er … falls wir Erfolg haben … seinen Weg zurück nach Hause findet.
Druide: Das versteh' ich. Ich wünsch' mir nur … dass wir zu den glücklicher'n Zeit'n zurückkehr'n könnt'n. Dass wir uns're Tage nochmal im Dorf am Fluss verbring'n könnt'n.
Aoife on Die Namenlosen /20
Aoife: Es ist tragisch, wenn man bedenkt, wie wir getäuscht wurden. Die Worte des Königs fanden offene Ohren, denn er versprach uns Hoffnung auf ein Ende des Krieges um den Finsterwald. Doch der Traum verwandelte sich in einen Albtraum …
Aoife: Ihre bloße Existenz quält den Finsterwald mit Fäulnis und Dunkelheit. Die Maji und die Namenlosen führen seit Menschengedenken Krieg. Ich und die Meinen schlossen uns dem König an … doch wir wussten nichts von seinen wahren Absichten. Wir fielen auf seine Lügen herein und glaubten, er hätte uns Frieden versprochen. Die Namenlosen sind nichts als Monster und Schwindler. Sie verdienen die Existenz nicht, nach der sie sich so sehr sehnen.
Druide: Wir konnten es nicht wissen. Er kannte uns besser, als wir uns selbst. Er tischte uns schöne Lügen auf. Seine Kultisten hängen immer noch an seinen Lippen in dem Glauben, dem Finsterwald einen endlosen Frühling zu bringen. Stattdessen … sind sie im Begriff, ihn für immer zu zerstören.
Krieger: Das ist schrecklich. Wir können sie nicht gewinnen lassen.
Zauberin: Ihr Konflikt spiegelt jenen zwischen den Maraketh und den Faridun wider. Die Dünen wandern, aber die Feindschaft bleibt gleich.
Templer: [DNT]
Hexe: Gemetzel sind mir nicht fremd. Seid Ihr Euch … sicher?
Aoife: Sie haben mir {alles} genommen.
Waldläuferin: Warum lasst Ihr sie nicht einfach in Ruhe? In Frieden existieren?
Mönch: Könntet Ihr sie nicht einfach in Ruhe lassen? Leben und leben lassen?
Jägerin: Wenn ich das richtig verstehe, sind die Namenlosen nicht an Frieden interessiert?
Aoife: Unsere Vorfahren haben das bereits versucht. Mit diesen Bestien kann es keinen Frieden geben.
Söldner: Könnt Ihr ihnen den Finsterwald nicht einfach überlassen?
Aoife: Was? Das ist unsere Heimat!
Söldner: Bei allem Respekt, Fräulein … ihr sei tot.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Es war schwer, sein Flüstern zu ignorieren … und als ich endlich die Wahrheit erfuhr … nun, da war es bereits zu spät.
Aoife: Generationen von Maji starben im Kampf gegen die Namenlosen. Sie müssen aufgehalten werden!
Druide: Wenn der König tot ist und die Namenlosen in ihrer Nichtexistenz verrotten, gibt es für die Maji vielleicht einen Weg, zurückzukehren. Um dann, unter dem Licht der Göttin … dem Finsterwald wieder zu seiner einstigen Blüte zu verhelfen. Vielleicht … würde sogar der Meister der Geschichten nach Hause kommen.
Aoife: Ich weiß in meinem Herzen … dass du derjenige bist, der es zu Ende bringen wird.
Aoife on Namen /6
Druide: Kam 's dir nie merkwürdig vor … dass die Göttin den Finsterwald erschuf, allerdings mit Makeln behaftet? Die Tatsache, dass 's Aussprech'n eines Nam'ns 'ne solche Anarchie auslösen kann …
Krieger: Ist es ungefährlich, hier den Namen der Drei Schwestern auszusprechen?
Hexe: Aber die Namen der Drei Schwestern darf man hier aussprechen?
Zauberin: Ihr sagt, es sei hier gefährlich, Namen auszusprechen … aber habt Ihr nicht gerade die Drei Schwestern beim Namen genannt?
Waldläuferin: Namen sind hier also verboten … mit Ausnahme der Drei Schwestern?
Jägerin: Wenn man hier keine Namen aussprechen darf, wie kommt es, dass Ihr gerade die Drei Schwestern benannt habt?
Söldner: Augenblick mal … Euch zufolge können wir hier keine Namen aussprechen. Aber Ihr habt gerade die Namen der Drei Schwestern genannt, oder?
Mönch: Ihr habt von den Gefahren gesprochen, die Namen darstellen … aber Ihr habt gerade die Namen der Drei Schwestern genannt, oder?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Ich habe keine Namen genannt. Nur ihre Titel. Glaubt Ihr wirklich, eine liebende Mutter hätte ihre Kinder "die Catha", "die Mhacha" und "die Mórrigan" genannt?
Krieger: Ich denke nicht. Aber warum verhält es sich mit Namen hier auf diese Weise?
Hexe: Findet Ihr das etwa witzig? Euch wird das Lachen schon vergehen, wenn ich Euch bei Eurem Namen nenne, Fräulein "Verkünderin der Wahrheit". Aber warum ist das hier so?
Zauberin: Die Tatsache, dass Namen so einen Schaden anrichten können … scheint ein fataler Fehler im Gefüge des Finsterwalds zu sein.
Waldläuferin: Wenn dieser Ort von der Göttin selbst erschaffen wurde, hätte sie es nicht so einrichten können, dass man weiterhin den Namen einer Person aussprechen kann?
Jägerin: Warum haben Namen hier so eine Macht?
Söldner: Tja, keine Ahnung! Ich bin noch nicht lange hier, oder? Aber warum haben Namen hier diese Wirkung?
Mönch: Ein guter Punkt. Aber ich verstehe noch immer nicht, warum Namen hier eine solche Macht haben.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: In einem Namen steckt alles, was eine Person ausmacht. Titel sind nur eine Beschreibung. Aber seid versichert, dass die Göttin nichts von alledem beabsichtigte …
Aoife: Sie gab sich selbst vollkommen hin, ihre ganze Macht und ihr ganzes Selbst, damit es uns, ihren auserwählten Kindern, nie an etwas mangeln würde. Ich nehme an, dass letztendlich ihre Selbstlosigkeit das Problem war.
Druide: Mhm … 's is' schwer, sie dafür zu verurteil'n.
Aoife on Die Königin in den Nebeln /3
Aoife: Was ist denn das? Wie seid Ihr zu dem Titel "Königin" gekommen?
Jägerin: Ich glaube, ich habe gegen eine seiner Konkubinen gekämpft … anscheinend glaubt er jetzt, dass wir eine Art von Verbindung haben.
Aoife: Seid vorsichtig. Er mag Euch eine beeindruckende Geschichte auftischen … aber lasst Euch von ihm nicht täuschen. Vielleicht könntet Ihr stattdessen die Schwindlerin sein … und ihn mit seinen eigenen Waffen schlagen!
Aoife on Der Geist /8
Jägerin: Glaubt Ihr, dass Eure Draíocht und der Geist ein und dasselbe sind?
Aoife: In vielerlei Hinsicht {sind} sie dasselbe.
Jägerin: Ich folge dem Geist schon mein ganzes Leben lang, aber ich habe noch nie von den Draíocht gehört. Wer sind sie, wenn Ihr mir das mit einfachen Worten erklären könnt?
Aoife: Die Draíocht ist der Wille des Finsterwalds, dazu bestimmt, sowohl die Maji als auch die Reisenden zu leiten. Sie leitet sie an, die Wünsche des Finsterwalds zu verwirklichen. Den Wald zu heilen oder die Namenlosen zu bekämpfen. Hätte der Finsterwald einen Körper, wäre die Draíocht seine Stimme. Einige Auserwählte haben sogar behauptet, sie sprechen zu hören.
Jägerin: Das ist der Geist. {Unglaublich}. Der Geist leitet uns Azmeri, damit wir das Land von {Rathin} befreien können. Es ist eine Ehre, den Geist zu sehen und eine noch größere, ihm zu folgen. Doch habe ich bisher noch nie seine Stimme … oder {ihre} Stimme … gehört.
Aoife: Diese Unterscheidung spielt keine Rolle. Der Wille gehörte einst der Göttin, aber jetzt besteht er alleine. Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, ob der Wille innerhalb des Finsterwalds und der Wille jenseits davon derselbe Aspekt der Göttin sind. Ihre Aspekte kommen und gehen, wie der Lauf der Zeit. Nach meinem Verständnis sind beide Willen Teil der Göttin, gegeben zum Nutzen aller Azmeri.
Jägerin: Mein Stamm erzählt die Geschichte einer Göttin, die den Finsterwald eschuf. Und sie war eine von drei Schwestern, so wie Eure Göttin. Ist es möglich, dass die Göttin Vir—
Aoife: Ja! Aber bitte. Sprecht ihren Namen nicht aus. Das ist der Grund, warum er manchmal auch als der Viridianische Finsterwal bekannt ist. Die Göttin {muss} erfreut sein, dass ihr Wille noch immer die leitet, die den Finsterwald nicht zu ihrer Heimat machten.
Aoife on Das Dorf /4
Aoife: Du erinnerst dich?
Druide: Wie könnt' ich das vergess'n. Wir war'n jung. Die Tage lang. Und die Nächt war'n warm. Ich erinner' mich noch an den Tag, an dem wir uns 's erste Mal begenet'n … wie dich die Sonne beschien, als du getanzt hast. Was war das für'n Anblick.
Aoife: Ich erinnere mich auch noch genau an diesen Tag. Das Dorf am Fluss bedeutete den Maji alles. Und dennoch … ist es zuerst gefallen.
Druide: Eines Tages … werd' ich es mit mein'n eig'nen Augen wiederseh'n.
Aoife on Der Bodach /12
Krieger: Was stimmt nicht?
Hexe: Ugh. Und jetzt?
Zauberin: Was bekümmert Euch?
Waldläuferin: Was ist?
Jägerin: Was ist los?
Söldner: Was stimmt nicht, Fräulein?
Mönch: Alles in Ordnung?
Druide: Was ist los? Was stimmt nicht?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife: Ich bin immer noch hier … aber warum? Mein Körper ruht nun in Frieden. Warum muss ich immer noch leiden?
Die Mhacha: Eure Stärke wird hier gebraucht, Verkünderin der Wahrheit.
Aoife: Die Göttin spricht … zu mir?
Die Mhacha: Der König in den Nebeln war der Anfang unseres Leids. Aber der Bodach … ist sein Ende.
Krieger: Was ist dieser "Bodach"?
Hexe: Bo — was?
Zauberin: Von so einem Ding habe ich noch nie gehört. Was ist das?
Waldläuferin: Was ist ein "Bodach"?
Jägerin: Davon habe ich noch nie gehört. Was ist das?
Söldner: Ein was bitte?
Mönch: Was ist diese Kreatur?
Druide: Der Bodach … hmm … 's sagt mir was …
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Die Mhacha: Er ist der Streiter der Dunkelheit höchstselbst. Existierend zwischen dieser Welt … und dem Nichts. Unter dieser Barriere ist der Ort, an dem wir, die Drei Schwestern, ihn, den Verdorbenen, einst einsperrten.
Die Mhacha: Aber jetzt, da unser Reich geschwächt ist … versucht der Bodach, zu entkommen. Und mit ihm die Dunkelheit.
Aoife: Aber was kann ich schon ausrichten? Ich habe weder hier noch sonstwo irgendeine Art von Macht!
Die Mhacha: {Wir benötigen unseren eigenen Streiter. Ihr müsst diesem hier helfen … so wie Ihr es bisher so tapfer getan habt. }{Wir benötigen unsere eigene Streiterin. Ihr müsst dieser hier helfen … so wie Ihr es bisher so tapfer getan habt. }{Um dort unten in der Dunkelheit zu überleben, muss der Streiter in dieser Welt seinen Namen ablegen. Ihr müsst … das Ritual der Namenlosen vollziehen.}{Um dort unten in der Dunkelheit zu überleben, muss die Streiterin in dieser Welt ihren Namen ablegen. Ihr müsst … das Ritual der Namenlosen vollziehen.}
Aoife: Und wie sollen wir das tun?
Die Mhacha: {Streiter. Tretet vor das Bildnis und setzt ihm die Krone des Königs auf.}{Streiterin. Tretet vor das Bildnis und setzt ihm die Krone des Königs auf.}
Aoife on Abbilder der Namenlosen /1
Die Mhacha: Sucht nach machtvollen Bildnissen der Namenlosen. Nehmt Euch einige Teile von ihnen und baut Euer eigenes. Dann könnt Ihr mit seiner Hilfe Euren Namen ablegen.
Aoife on Abbilder der Namenlosen /2
Aoife: Wir sind gesegnet! Wir {müssen} es tun! So will es das Schicksal.
Krieger: Wir werden auch das überwinden.
Hexe: Ich bestimme mein Schicksal selbst. Aber ja … das klingt nach Spaß.
Zauberin: Ich glaube, Ihr habt recht. Es soll so geschehen.
Waldläuferin: Ich werde mein Bestes geben.
Jägerin: Na schön, na schön. Ich werde tun, was ich kann.
Söldner: Na … ich kann doch die ganzen Damen nicht enttäuschen, oder?
Mönch: Der Träumer hat mich an diesen Ort geschickt. Also ja … ich denke, Ihr habt recht.
Druide: Ich werd' tun, was immer ich kann, um dir Fried'n zu schenk'n, meine Liebste. Das versprech' ich dir.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Aoife on Aoife /13
Druide: Aoife …? K-kann das wahr sein?
Aoife: Ja. Ich bin hier, mein Liebster.
Druide: Aber wie …
Aoife: Das spielt keine Rolle. Sage mir … spürst du es? Wie deine Erinnerungen zurückkehren?
Druide: Ich fühl' es, aye. Aber sie sin' … {bruchstückhaft}. Es gibt immer noch so Vieles, dass ich nich' versteh'.
Aoife: Erinnere dich daran, wie wir uns zu ihm hingezogen fühlten … wir glaubten, er wäre einer der alten Maji.
Druide: Aye … wir war'n Narr'n …
Aoife: Keine Narren … wir wurden nur getäuscht. Selbst ich konnte das wahre Gesicht des Königs in den Nebeln nicht erkennen, bis es zu spät war. Und als es mir gelang … riss er mich von deiner Seite.
Druide: Ich hätt' dich rett'n soll'n … Ich hätt' mehr tun soll'n —
Aoife: Still … es ist nicht deine Schuld. Diese Trauer ließ dich durch die Wildnis wandern, verloren für alle außer deinem eigenen Schmerz.
Druide: Ich … erinner' mich … Jahre der Einsamkeit … umherstreife'nd …
Aoife: Und trotzdem bist du hier. Das ist alles, was zählt.
Druide: Nay … nix davon zählt. Nich' ohne dich.
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