Ich bin ein Krieger, dazu bestimmt, meine Ahnen zu ehren und mit einer Waffe in der Hand und dem Kodex der Karui in meinem Blut zu sterben.
Oriath hat mich in Ketten gelegt, mich zu seinem Sklaven gemacht. Drei Jahre habe ich ohne meine Familie, meinen Stolz, meinen Kodex leben müssen.
Ich nehme die Verbannung an. Ich nehme Wraeclast an. Hört mich an, Ihr Ahnen! Ein Sklave steht hinter Euch. Ein Krieger steht vor Euch.
Und der Tod schreitet an unserer Seite. — Marauder1 |
— Marauder2 |
Die Toten sollten nicht vergessen, wo sie hingehören. — Marauder3 |
Ich bin umgeben von wandelnden Leichen und sterbenden Oriathern. — Marauder4 |
Zeigt mir den Weg, Kaom. — Marauder5 |
Dominus hat mir Heimat und Familie genommen. — Marauder6 |
So haben es uns die Ältesten nicht gelehrt. — Marauder7 |
Ein Sklave ist kein Mensch. Ein Sklave ist nicht einmal des Todes würdig. — Marauder8 |
Euer Geist ist nur das Spielzeug der Ahnen, Sklavenmeister. — Marauder9 |
Hinekora, Mutter der Toten, ist dies Euer Land, auf dem ich wandele? — Marauder10 |
Wenn Gebeine durch die Gegend wandeln, sind es keine Karui. — Marauder11 |
Der "schwarze Geist". Lavianga spricht von Kitava, dem Vater der Verderbtheit. — Marauder12 |
Kaom hat sich vor Kitava verneigt. Er hat uns verraten! — Marauder13 |
Die Karui haben Euch nicht vergessen, Fairgraves. Euer Tod wird ausgiebig gefeiert werden. — Marauder14 |
Euer Fluch ist aufgehoben, Sirene. Jetzt werdet Ihr bei Hinekora, Mutter der Toten, ruhen. — Marauder15 |
Alles Leben in Wraeclast ist verderbt. — Marauder16 |
Es waren kranke Gemüter, die das Ewige Kaiserreich errichtet haben. — Marauder17 |
Ahnen, vergebt mir. Ich habe den Kodex an Kitava, den Vater der Verderbtheit, verraten. — Marauder18 |
Ich übergebe diesen Kitava-Krieger Euch, Tukohama, meinem Kriegsvater. — Marauder19 |
Euer Tod war ehrenvoller als Euer Leben, Kraityn. — Marauder20 |
Es gibt keine schwärzere Magie als den Tod, Hexe. — Marauder21 |
Die Tage Eurer Herrschaft sind gezählt, Banditenkönig. — Marauder22 |
Es tut gut, erneut Eure Wärme zu spüren, Ramako, Vater des Lichts. — Marauder23 |
Welch angenehmer Anblick, Tochter von Ngamakanui. — Marauder24 |
Einst hatte man Karui-Sklaven hierher verschleppt, um sie wie Schweine zu verkaufen. — Marauder25 |
Ein zu langes Leben ist nur ein Leben voller Schmerz. — Marauder26 |
Dies ist die Art der Ewigen, so wunderbar und so entseelt. — Marauder27 |
Piety, Ihr seid wahrlich eine Sklavin Kitavas, eine Tochter der Verderbtheit. — Marauder28 |
Ich werde Dominus alles nehmen, was er je geliebt hat, so wie er mir alles nahm. — Marauder29 |
Die Karui verstecken sich nicht in Türmen, deren Grundfeste aus Furcht bestehen. — Marauder30 |
Das Kaiserreich stirbt mit Euch, Dominus. Nie wieder werden die Karui ein Leben als Sklaven fristen. — Marauder31 |
Ich fühle mich geehrt, Euch dienen zu dürfen, mein Ahne. — Marauder32 |
"Folgt einem toten Fluss bis zum Fuße von Kitavas Königreich." So, wie es uns die Ältesten in der Heimat gelehrt haben. — Marauder33 |
Die Ewigen hegten keinen Respekt für ihr Land. — Marauder34 |
Euer Kaiserreich ist tot, Voll. Tut es ihm gleich. — Marauder35 |
Ich höre Euch, Kitava. Ich wandele durch Euer Königreich, gekommen, um Euch zu holen. — Marauder36 |
Kitavas Bauch beginnt zu rumoren. Offenbar hat er großen Appetit auf mich. — Marauder37 |
Einst kämpften Karui und Maraketh Seite an Seite. Ich ehre diese Freundschaft. — Marauder38 |
Ihr werdet Euch nicht länger laben, Kitava! Die Ahnen verlangen danach! — Marauder39 |
Oriather. Wie gern sie doch über ihr Volk singen. — Marauder40 |
Tukohama war es nicht, der Euch gerufen hat, Kaom. Es war Kitava. — Marauder41 |
Sie sind Euch gefolgt, Kaom. Sie haben Euch vertraut. — Marauder42 |
Es obliegt nicht dem Kodex der Karui, unseren König anzuzweifeln. Der Kodex muss eine Änderung erfahren. — Marauder43 |
Ich weise Eure Ehrerbietung zurück, Kaom. — Marauder44 |
Die Ahnen würden in Tränen ausbrechen, könnten sie sehen, was Kaom hier erschaffen hat. — Marauder45 |
Ich ehre Euch mit dem Tod eines Kriegers, Kaom. Das ist mehr, als Ihr verdient habt. — Marauder46 |
Der Weg zum Herzen eines Gottes führt durch seine Eingeweide. — Marauder47 |
Piety. Hintergeht mich, und Euer Kopf gehört mir. — Marauder48 |
Eure Krankheit hat nun ein Ende. — Marauder49 |
Die Ahnen verlangen danach. — Marauder50 |
Jetzt seid Ihr frei, Sklavin. — Marauder51 |
Mögen Euch Eure Ahnen vergeben, Piety. — Marauder52 |
Könnt Ihr mich hören, Kitava?! Eure Sklaven sind tot und Euer Königreich stirbt mit ihnen! Ihr seid nicht länger der Vater der Verderbtheit! — Marauder53 |
Das muss ich auf später verschieben. — Marauder54 |
Ich habe kein Mana mehr. — Marauder55 |
Ich kann das nicht tragen. — Marauder56 |
Ich kann das nicht tragen. — Marauder57 |
Ah … schon besser. — Marauder58 |
Dafür bin ich noch nicht stark genug. — Marauder59 |
Mir ist noch nicht klar, wie ich das einsetzen kann. — Marauder60 |
Mir ist noch nicht klar, wie ich das einsetzen kann. — Marauder61 |
Dazu müsste ich flinker sein. — Marauder62 |
Dazu müsste ich flinker sein. — Marauder63 |
Mein Instinkt rät mir, das nicht zu zerstören. — Marauder64 |
Mein Instinkt rät mir, das nicht zu zerstören. — Marauder65 |
Es wäre falsch, das hier zu tun. — Marauder66 |
Es wäre falsch, das hier zu tun. — Marauder67 |
Für Tukohama! — Marauder68 |
Für Tukohama! — Marauder69 |
Gesellt Euch zu Hinekora! — Marauder70 |
Gesellt Euch zu Hinekora! — Marauder71 |
Zurück in den Dreck, aus dem Ihr gekommen seid! — Marauder72 |
Zurück in den Dreck, aus dem Ihr gekommen seid! — Marauder73 |
Jetzt werdet Ihr meine Ahnen kennenlernen! — Marauder74 |
Jetzt werdet Ihr meine Ahnen kennenlernen! — Marauder75 |
Zurück mit Euch zu Kitava! — Marauder76 |
Zurück mit Euch zu Kitava! — Marauder77 |
Ich werde den nächsten Tag erleben. — Marauder78 |
Dominus wollte, dass ich hier zugrunde gehe. Ich werde ihn enttäuschen müssen. — Marauder79 |
Zu töten bedeutet in Wraeclast zu leben. — Marauder80 |
Jeder Tod haucht mir etwas mehr Leben ein. — Marauder81 |
Die Ahnen wachen über mich. — Marauder82 |
Habt Dank, Ihr Ahnen. Ich werde Euch dieses Geschenk wohl vergelten. — Marauder83 |
Dieses Land hat vergessen, welche Stärke den Karui innewohnt. Ich werde sein Gedächtnis auffrischen. — Marauder84 |
Was hat er damit gemeint? — Str4b_Gameplay_A4_17_01 |
Das sieht nicht gut aus … — Str4b_Gameplay_A4_21 |
Was ist hier passiert? Wo sind die Leute hin? — Str4b_Gameplay_A4_27 |
Es ist vollbracht. — Str4b_Gameplay_A4_31 |
Das sollte funktionieren! — Str4b_Gameplay_A4_34 |
Diese Leute glauben, sie hätten Wraeclast gezähmt. Ich hoffe um ihretwillen, dass sie Recht haben. — Str4b_Gameplay_A4_01 |
Das interessiert mich nicht. — Str4b_Gameplay_A4_02 |
Seine Arbeit ist … beeindruckend. Ich sollte mehr über das Metall herausfinden, das die Kalguur verwenden. — Str4b_Gameplay_A4_03 |
Ich habe einen Vertrag. Mal sehen, was mit dem Schiff ist. — Str4b_Gameplay_A4_04 |
Mein ganzes Leben lang wollte ich zu meinem Volk zurückkehren, und sie ließ es freiwillig im Stich. — Str4b_Gameplay_A4_05 |
Meine Leute riskieren den Tod für diese Eier? Ich verstehe sie immer weniger. — Str4b_Gameplay_A4_06 |
Was treibt sie dazu, diesen Müll zu sammeln? — Str4b_Gameplay_A4_07 |
Saqawal würde eine solche Kreatur niemals an seinem Himmel dulden! — Str4b_Gameplay_A4_08 |
Was ist das …? Urrgh! — Str4b_Gameplay_A4_09_01 |
Was macht es da? Argh! — Str4b_Gameplay_A4_09_02 |
Es geht wieder rein?! — Str4b_Gameplay_A4_10 |
Vielleicht werden die Karui diesen Ort noch einmal besuchen. — Str4b_Gameplay_A4_11 |
So viele Schiffe verloren, und trotzdem kommen die Kalguur. — Str4b_Gameplay_A4_12 |
Wurde das von … meinem Volk gebaut? — Str4b_Gameplay_A4_13 |
Aaaah! Die Kalguur. Wer würde ein Pulver mit sich herumtragen, das explodiert? — Str4b_Gameplay_A4_14 |
Wenn sie noch Hoffnung für ihren Sohn hat, werde ich mein Bestes tun. — Str4b_Gameplay_A4_15 |
In Deckung! — Str4b_Gameplay_A4_16_01 |
In Deckung! — Str4b_Gameplay_A4_16_02 |
Von wem hat er gesprochen? — Str4b_Gameplay_A4_17_02 |
Ich würde dieses Metall gerne untersuchen, aber ich muss zu Freya zurück. — Str4b_Gameplay_A4_18 |
Was habe ich da entfesselt? — Str4b_Gameplay_A4_19 |
Sie bauen diese Substanz ab? Zu welchem Zweck? — Str4b_Gameplay_A4_20 |
Ja! Lauft! Eure Bestie ist besiegt! — Str4b_Gameplay_A4_22 |
Hierher bringen sie also das Sulfit … aber warum? — Str4b_Gameplay_A4_23 |
Diese Hitze! Wie können sie hier unten überleben? — Str4b_Gameplay_A4_24 |
Deine grausame Herrschaft ist zu Ende! — Str4b_Gameplay_A4_25 |
Seltsam, diese Boote sehen aus, als wären sie schon seit einiger Zeit verlassen. — Str4b_Gameplay_A4_26 |
Eine weitere zerstörte Siedlung. Auf dieser Insel stimmt etwas nicht, und ich will herausfinden, was. — Str4b_Gameplay_A4_28 |
Diese Stimme … Sie ist wunderschön. Und verstörend. — Str4b_Gameplay_A4_29 |
Ich werde alle Karui rächen, die hier gestorben sind! — Str4b_Gameplay_A4_30 |
Dieser Ort bringt … Erinnerungen zurück. — Str4b_Gameplay_A4_32 |
Ich muss einen Weg finden, das zu öffnen. — Str4b_Gameplay_A4_33_01 |
Hmm … Es ist verschlossen. — Str4b_Gameplay_A4_33_02 |
Gefangene zum Ertrinken zurückzulassen … Ungeheuerlich. — Str4b_Gameplay_A4_35 |
Bleib aus dem Wasser! — Str4b_Gameplay_A4_36 |
Sie wollten wirklich jemanden hier drin einsperren. Oder … irgend … etwas. — Str4b_Gameplay_A4_37_01 |
Was auch immer dahinter ist … Es muss sehr gefährlich sein. — Str4b_Gameplay_A4_37_02 |
Der Hebel! Solange er am Boden ist! — Str4b_Gameplay_A4_38_01 |
Er ist wieder am Boden! — Str4b_Gameplay_A4_38_02_01 |
Er ist wieder am Boden! — Str4b_Gameplay_A4_38_02_02 |
Einmal mehr! — Str4b_Gameplay_A4_38_03_01 |
Einmal mehr! — Str4b_Gameplay_A4_38_03_02 |
Ich muss ihn stillhalten! — Str4b_Gameplay_A4_39 |
Du wirst deine Rache nicht bekommen und du wirst nicht frei sein. — Str4b_Gameplay_A4_40 |
Spröde! — Str4b_KillRare_01_01 |
Spröde! — Str4b_KillRare_01_02 |
Spröde! — Str4b_KillRare_01_03 |
Schwächling! — Str4b_KillRare_02_01 |
Schwächling! — Str4b_KillRare_02_02 |
Schwächling! — Str4b_KillRare_02_03 |
Schwächling! — Str4b_KillRare_02_04 |
Schwächling! — Str4b_KillRare_02_05 |
Keine Herausforderung! — Str4b_KillRare_03_01 |
Keine Herausforderung! — Str4b_KillRare_03_02 |
Keine Herausforderung! — Str4b_KillRare_03_03 |
Keine Herausforderung! — Str4b_KillRare_03_04 |
Schwächliche Kreatur! — Str4b_KillRare_04_01 |
Schwächliche Kreatur! — Str4b_KillRare_04_02 |
Schwächliche Kreatur! — Str4b_KillRare_04_03 |
Schwächliche Kreatur! — Str4b_KillRare_04_04 |
Schwächliche Kreatur! — Str4b_KillRare_04_05 |
Du warst kein Krieger! — Str4b_KillRare_05_01 |
Du warst kein Krieger! — Str4b_KillRare_05_02 |
Du warst kein Krieger! — Str4b_KillRare_05_03 |
Du warst kein Krieger! — Str4b_KillRare_05_04 |
Du warst kein Krieger! — Str4b_KillRare_05_05 |
Du warst kein Krieger! — Str4b_KillRare_05_06 |
Stähle dich! — Str4b_GeneralEngage_01_01 |
Stähle dich! — Str4b_GeneralEngage_01_02 |
Stähle dich! — Str4b_GeneralEngage_01_03 |
Spüre meinen Zorn! — Str4b_GeneralEngage_02_01 |
Spüre meinen Zorn! — Str4b_GeneralEngage_02_02 |
Spüre meinen Zorn! — Str4b_GeneralEngage_02_03 |
Feigling! — Str4b_GeneralEngage_03_01 |
Feigling! — Str4b_GeneralEngage_03_02 |
Feigling! — Str4b_GeneralEngage_03_03 |
Stell dich mir! — Str4b_GeneralEngage_04_01 |
Stell dich mir! — Str4b_GeneralEngage_04_02 |
Stell dich mir! — Str4b_GeneralEngage_04_03 |
Furcht wird dich besiegen! — Str4b_GeneralEngage_05_01 |
Furcht wird dich besiegen! — Str4b_GeneralEngage_05_02 |
Furcht wird dich besiegen! — Str4b_GeneralEngage_05_03 |
Aus dem Weg! — Str4b_ChargedSlam_01 |
Aus dem Weg! — Str4b_ChargedSlam_02 |
Aus dem Weg! — Str4b_ChargedSlam_03 |
Aus dem Weg! — Str4b_ChargedSlam_04 |
Halt still! — Str4b_ChargedSlam_05 |
Halt still! — Str4b_ChargedSlam_06 |
Halt still! — Str4b_ChargedSlam_07 |
Halt still! — Str4b_ChargedSlam_08 |
Hammer und Amboss! — Str4b_DoubleSlam_01 |
Hammer und Amboss! — Str4b_DoubleSlam_02 |
Hammer und Amboss! — Str4b_DoubleSlam_03 |
Hammer und Amboss! — Str4b_DoubleSlam_04 |
Weiche dem aus! — Str4b_DoubleSlam_05 |
Weiche dem aus! — Str4b_DoubleSlam_06 |
Weiche dem aus! — Str4b_DoubleSlam_07 |
Genug! — Str4b_GroundSlam_01 |
Genug! — Str4b_GroundSlam_02 |
Genug! — Str4b_GroundSlam_03 |
Genug! — Str4b_GroundSlam_04 |
Genug! — Str4b_GroundSlam_05 |
Von der Flamme gehärtet! — Str4b_HeraldOfAsh_01 |
Von der Flamme gehärtet! — Str4b_HeraldOfAsh_02 |
Von der Flamme gehärtet! — Str4b_HeraldOfAsh_03 |
Flamme der Schmiede! — Str4b_HeraldOfAsh_04 |
Flamme der Schmiede! — Str4b_HeraldOfAsh_05 |
Flamme der Schmiede! — Str4b_HeraldOfAsh_06 |
Ich werde dich zermalmen! — Str4b_Sunder_01 |
Ich werde dich zermalmen! — Str4b_Sunder_02 |
Ich werde dich zermalmen! — Str4b_Sunder_03 |
Ich werde dich zermalmen! — Str4b_Sunder_04 |
Flieh vor mir! — Str4b_Sunder_05 |
Flieh vor mir! — Str4b_Sunder_06 |
Flieh vor mir! — Str4b_Sunder_07 |
Flieh vor mir! — Str4b_Sunder_08 |
Ich muss … weiter … — Str4b_Gameplay_A1_01 |
Das könnte genau das sein, was ich jetzt brauche. — Str4b_Gameplay_A1_02 |
Was für eine Kraft! — Str4b_Gameplay_A1_03 |
Branoc, bist du das? — Str4b_Gameplay_A1_04 |
Argh, halt Abstand! Tu das nicht! — Str4b_Gameplay_A1_05 |
Es tut mir leid, Branoc … Es hieß, entweder du oder ich … — Str4b_Gameplay_A1_06 |
Vater! Du bist am Leben! — Str4b_Gameplay_A1_07 |
Der Graf muss sterben für das, was er uns angetan hat. — Str4b_Gameplay_A1_08 |
Wir werden das überleben. Ich schwöre es. — Str4b_Gameplay_A1_09 |
Er macht seinem Ruf alle Ehre. — Str4b_Gameplay_A1_10 |
Dieses Versteck … Wie tief es wohl hineingehen wird? — Str4b_Gameplay_A1_11 |
Die Verderbtheit hat sie in einen Albtraum verwandelt! — Str4b_Gameplay_A1_12 |
Der Schwanz! — Str4b_Gameplay_A1_13 |
Der Grelwald hat sich verändert … und das nicht zum Besseren. — Str4b_Gameplay_A1_14 |
Ich erinnere mich an diesen Ort … — Str4b_Gameplay_A1_15 |
Das waren nicht meine Vorfahren, aber ihre Tapferkeit verdient meinen Respekt. — Str4b_Gameplay_A1_16 |
Unheilvoll … aber es könnte die Runen enthalten, die ich suche. — Str4b_Gameplay_A1_17 |
Sie verteidigen ihr Land immer noch, selbst nach all dieser Zeit. — Str4b_Gameplay_A1_18 |
Der letze. — Str4b_Gameplay_A1_19 |
Geh mit Ehre. Es gibt nichts mehr zu verteidigen. — Str4b_Gameplay_A1_20 |
Das ist sehr gute Arbeit, Vater. Ich muss noch viel lernen. — Str4b_Gameplay_A1_21 |
Lass los, was du festhältst! — Str4b_Gameplay_A1_22 |
Das Land selbst verrottet von innen heraus. — Str4b_Gameplay_A1_23 |
Ewige Bastarde. Sollten sie sich erheben, werde ich sie wieder umlegen. — Str4b_Gameplay_A1_24 |
Dieser Ort wurde nicht aufgegeben … — Str4b_Gameplay_A1_25 |
Dein Name wurde lange in Ogham geschmäht, Draven. Das war mir ein Vergnügen. — Str4b_Gameplay_A1_26 |
Deine Grausamkeit wurde in einem Lied verewigt, Asinia. Dein Ende wird es auch sein. — Str4b_Gameplay_A1_27 |
Ist das seine Frau? Sie ist schon sehr lange hier … — Str4b_Gameplay_A1_28 |
Es tut mir leid, Lachlann. Deine Jungs sind schon lange tot. — Str4b_Gameplay_A1_29 |
Jage mit den Ersten, alter Mann. Du hast es dir verdient. — Str4b_Gameplay_A1_30 |
Was ist das? Vielleicht weiß es der Junge. — Str4b_Gameplay_A1_31 |
Ist es das, was unser Vieh frisst? — Str4b_Gameplay_A1_32 |
Du wirst mir nicht entkommen! — Str4b_Gameplay_A1_33 |
Eine Gefahr weniger, die unser Zuhause bedroht. — Str4b_Gameplay_A1_34 |
Hier leben also die Clanlosen. Es gibt viel mehr von ihnen, als ich erwartet habe. — Str4b_Gameplay_A1_35 |
Diese Stimme … welcher finstere Schatten lauert hier? — Str4b_Gameplay_A1_36 |
Ich muss das zerstören, bevor es noch weitergeht. — Str4b_Gameplay_A1_37 |
Die Schatten sollten dort bleiben, wo sie hingehören! — Str4b_Gameplay_A1_38 |
Ich kann zumindest eine Sache in Ordnung bringen. — Str4b_Gameplay_A1_39 |
Gemeinsam werden wir alles wieder aufbauen. — Str4b_Gameplay_A1_40 |
Was haben sie getan?! Diese Bastarde … Sie haben alles niedergebrannt! — Str4b_Gameplay_A1_41 |
Wir haben alles verloren … Dafür werden sie büßen … — Str4b_Gameplay_A1_42 |
Feiglinge! Greifen von oben an! — Str4b_Gameplay_A1_43 |
Der Tod ist nicht genug Rache für das, was du getan hast! — Str4b_Gameplay_A1_44 |
Ich werde sie bereuen lassen, dass sie mich nicht hier getötet haben. — Str4b_Gameplay_A1_45 |
Geonor muss für seine Verbrechen geradestehen. — Str4b_Gameplay_A1_46 |
Was ist das für ein Wahnsinn? — Str4b_Gameplay_A1_47 |
Ist denn nichts mehr heilig? — Str4b_Gameplay_A1_48 |
Das ist er. Einer von uns wird dieses Herrenhaus nicht lebend verlassen. — Str4b_Gameplay_A1_49 |
Furchtbar! Sie sind wahnsinnig! — Str4b_Gameplay_A1_50 |
Du bist nichts weiter als ein Tyrann! — Str4b_Gameplay_A1_51 |
Ihr Ersten, hört mich an! Labt Euch an der Seele dieses Tyrannen! — Str4b_Gameplay_A1_52 |
Eine echte Kriegerkultur. Hier überleben nur die Härtesten. — Str4b_Gameplay_A2_01 |
Ich werde ihnen zeigen müssen, was ich kann. — Str4b_Gameplay_A2_02 |
Da oben! — Str4b_Gameplay_A2_03 |
Ein Hinterhalt! — Str4b_Gameplay_A2_04_A |
Zurück! — Str4b_Gameplay_A2_04_B |
Die gesamte Meute! — Str4b_Gameplay_A2_04_C |
Es ist vollbracht. Ich sollte zur Karawane zurückkehren. — Str4b_Gameplay_A2_05 |
Sie sind Nomaden. Ähnlich wie meine Vorfahren. — Str4b_Gameplay_A2_06 |
Wofür könnten sie so viel Metall brauchen? Mit einer Mine dieser Größenordnung könnte man eine ganze Armee ausrüsten. — Str4b_Gameplay_A2_07 |
Die Bergleute …. Was ist hier passiert …? — Str4b_Gameplay_A2_08 |
Vielleicht weiß sie, was hier los ist. — Str4b_Gameplay_A2_09 |
Warum haben wir angehalten? — Str4b_Gameplay_A2_10 |
Fenumus, beschütze mich vor deiner Sippe … — Str4b_Gameplay_A2_11 |
Ich weiß nichts über diese Symbole. Welche Geheimnisse verbergen sich dahinter? — Str4b_Gameplay_A2_12 |
Das muss das Gefängnis der Verräterin sein. — Str4b_Gameplay_A2_13 |
Es geht nicht nur um übermäßige Bestrafung. — Str4b_Gameplay_A2_14 |
Eine Münze? Was ist das? — Str4b_Gameplay_A2_15 |
Ihr Geist muss darin ruhen. — Str4b_Gameplay_A2_16 |
Ich werde dem Ruf folgen. — Str4b_Gameplay_A2_17 |
Möge der Kampf beginnen. — Str4b_Gameplay_A2_18 |
Macht den Weg frei! — Str4b_Gameplay_A2_19 |
Diese Faridun kämpfen mit unerwartetem Zorn. — Str4b_Gameplay_A2_20 |
Zerstöre die Verderbtheit! — Str4b_Gameplay_A2_21 |
Er hat die Bestie! Ich muss ihn aufhalten! — Str4b_Gameplay_A2_22 |
Argh. Der Sand! Ich muss zurück zur Karawane! — Str4b_Gameplay_A2_23 |
Dieser karge Ort birgt eine Essenz des Wassers? Vielleicht befindet sie sich unter dem Sand. — Str4b_Gameplay_A2_24 |
Eine Schlangenfrau?! — Str4b_Gameplay_A2_25 |
Die Vastiri-Wüste ist ein seltsamer und tödlicher Ort. — Str4b_Gameplay_A2_26 |
Wie konnten die Maraketh so etwas zurücklassen? — Str4b_Gameplay_A2_27 |
Ist das … ein Käfer?! — Str4b_Gameplay_A2_28 |
Beeindruckende Konstruktion. Eine Schande, dass ich sie zerstören musste. — Str4b_Gameplay_A2_29 |
Es ist eine Falle! — Str4b_Gameplay_A2_30 |
Im Herzen dieses Ortes steckt noch immer etwas. — Str4b_Gameplay_A2_31 |
Diese Wunde! Wieso ist sie noch am Leben? — Str4b_Gameplay_A2_32 |
Ich werde dir Gnade gewähren. — Str4b_Gameplay_A2_33 |
Ruhe jetzt. — Str4b_Gameplay_A2_34 |
Wie kann jemand in dieser verlassenen Einöde leben? — Str4b_Gameplay_A2_35 |
Mehr böse Magie! — Str4b_Gameplay_A2_36 |
Jetzt der Nekromant! — Str4b_Gameplay_A2_37 |
Und jetzt die Knochenkreatur! — Str4b_Gameplay_A2_38 |
Schließe dich den Toten an, du Schänder. — Str4b_Gameplay_A2_39 |
Diese Stoßzähne sind es, die ich suche. — Str4b_Gameplay_A2_40 |
Ich werde ihnen zeigen, wie ein wahrer Krieger kämpft. — Str4b_Gameplay_A2_41 |
Dieser Ort ist uralt, und doch rührt sich etwas in ihm … — Str4b_Gameplay_A2_42 |
Dieses Tal wurde nicht von Menschenhand geformt. — Str4b_Gameplay_A2_43 |
Die Ersten können mir hier nicht helfen. — Str4b_Gameplay_A2_44 |
Was ist das für ein Ort? — Str4b_Gameplay_A2_45 |
Es ist riesig! — Str4b_Gameplay_A2_46 |
Je größer sie sind, desto tiefer fallen sie. — Str4b_Gameplay_A2_47 |
Zeit zu fliehen. — Str4b_Gameplay_A2_48 |
Noch ein geschlossenes Tor? Mal sehen, was die Ardura zu sagen haben. — Str4b_Gameplay_A2_49 |
Das ist alles. Ich muss mit Zarka sprechen. — Str4b_Gameplay_A2_50 |
Danke. Ich fühle mich geehrt. — Str4b_Gameplay_A2_51 |
Beim Gebrüll von Farrul, mach den Weg frei! — Str4b_Gameplay_A2_52 |
Die Jagd soll weitergehen. — Str4b_Gameplay_A2_53 |
Ich bete, dass ich nicht zu spät komme. — Str4b_Gameplay_A2_54 |
Wo ist die Bestie? — Str4b_Gameplay_A2_55 |
Schluss mit den Tricks! Diesmal werden sie nicht entkommen! — Str4b_Gameplay_A2_56 |
Mein Leben hat mich geschmiedet. Ich bin bereit für den Krieg. — Str4b_Gameplay_A2_57 |
Ich werde das beenden oder im Kampf sterben! — Str4b_Gameplay_A2_58 |
Für die Ersten! — Str4b_Gameplay_A2_59 |
Ich kann es spüren. Die Bestie ist nah. — Str4b_Gameplay_A2_60 |
Einverstanden! — Str4b_Gameplay_A2_61_A |
Dann sollen sie von meinem Sieg singen! — Str4b_Gameplay_A2_61_B |
So verdient man sich keinen Respekt! — Str4b_Gameplay_A2_61_C |
Du hast gut gekämpft, Faridun. Eine Schande, dass du es mit gestohlener Kraft getan hast. — Str4b_Gameplay_A2_62 |
Asala! — Str4b_Gameplay_A2_63 |
Wir haben es geschafft. Wir haben überlebt. — Str4b_Gameplay_A2_64 |
Ich kenne nicht viel von deiner Geschichte. Aber ich sehe nur einen guten Mann. — Str4b_Gameplay_A2_65 |
Keine Chance! — Str4b_BoneShatterStunned_01 |
Keine Chance! — Str4b_BoneShatterStunned_02 |
Keine Chance! — Str4b_BoneShatterStunned_03 |
Keine Chance! — Str4b_BoneShatterStunned_04 |
Schwach! — Str4b_BoneShatterStunned_05 |
Schwach! — Str4b_BoneShatterStunned_06 |
Schwach! — Str4b_BoneShatterStunned_07 |
Schwach! — Str4b_BoneShatterStunned_08 |
Du wirst schon sehen! — Str4b_Earthquake_01 |
Du wirst schon sehen! — Str4b_Earthquake_02 |
Du wirst schon sehen! — Str4b_Earthquake_03 |
Du wirst schon sehen! — Str4b_Earthquake_04 |
Wartet nur ab! — Str4b_Earthquake_05 |
Wartet nur ab! — Str4b_Earthquake_06 |
Wartet nur ab! — Str4b_Earthquake_07 |
Wartet nur ab! — Str4b_Earthquake_08 |
Zermalme sie! — Str4b_ShockwaveTotem_01 |
Zermalme sie! — Str4b_ShockwaveTotem_02 |
Zermalme sie! — Str4b_ShockwaveTotem_03 |
Zermalme sie! — Str4b_ShockwaveTotem_04 |
Zerstörung! — Str4b_ShockwaveTotem_05 |
Zerstörung! — Str4b_ShockwaveTotem_06 |
Zerstörung! — Str4b_ShockwaveTotem_07 |
Weiter! — Str4b_ShieldCharge_01 |
Weiter! — Str4b_ShieldCharge_02 |
Weiter! — Str4b_ShieldCharge_03 |
Weiter! — Str4b_ShieldCharge_04 |
Ansturm! — Str4b_ShieldCharge_05 |
Ansturm! — Str4b_ShieldCharge_06 |
Ansturm! — Str4b_ShieldCharge_07 |
Ansturm! — Str4b_ShieldCharge_08 |
Aus dem Weg! — Str4b_ShieldChargeKnockdown_01 |
Aus dem Weg! — Str4b_ShieldChargeKnockdown_02 |
Aus dem Weg! — Str4b_ShieldChargeKnockdown_03 |
Aus dem Weg! — Str4b_ShieldChargeKnockdown_04 |
Bewegung! — Str4b_ShieldChargeKnockdown_05 |
Bewegung! — Str4b_ShieldChargeKnockdown_06 |
Bewegung! — Str4b_ShieldChargeKnockdown_07 |
Bewegung! — Str4b_ShieldChargeKnockdown_08 |
Spalte die Erde! — Str4b_EarthShatter_01 |
Spalte die Erde! — Str4b_EarthShatter_02 |
Spalte die Erde! — Str4b_EarthShatter_03 |
Spalte die Erde! — Str4b_EarthShatter_04 |
Zerschmettere und zerbreche! — Str4b_EarthShatter_05 |
Zerschmettere und zerbreche! — Str4b_EarthShatter_06 |
Zerschmettere und zerbreche! — Str4b_EarthShatter_07 |
Komm und hol mich! — Str4b_ShieldDrumBreak_01 |
Komm und hol mich! — Str4b_ShieldDrumBreak_02 |
Komm und hol mich! — Str4b_ShieldDrumBreak_03 |
Komm und hol mich! — Str4b_ShieldDrumBreak_04 |
Versuch es! — Str4b_ShieldDrumBreak_05 |
Versuch es! — Str4b_ShieldDrumBreak_06 |
Versuch es doch! — Str4b_ShieldDrumBreak_07 |
Versuch es doch! — Str4b_ShieldDrumBreak_08 |
Ich bin bereit! — Str4b_ShieldDrumBreak_09 |
Ich bin bereit! — Str4b_ShieldDrumBreak_10 |
Ich bin bereit! — Str4b_ShieldDrumBreak_11 |
Ich bin bereit! — Str4b_ShieldDrumBreak_12 |
Genug! — Str4b_LeapSlam_01 |
Genug! — Str4b_LeapSlam_02 |
Genug! — Str4b_LeapSlam_03 |
Genug! — Str4b_LeapSlam_04 |
Komm her! — Str4b_LeapSlam_05 |
Komm her! — Str4b_LeapSlam_06 |
Komm her! — Str4b_LeapSlam_07 |
Komm her! — Str4b_LeapSlam_08 |
Erdfeuer! — Str4b_VolcanicFissure_01 |
Erdfeuer! — Str4b_VolcanicFissure_02 |
Erdfeuer! — Str4b_VolcanicFissure_03 |
Erdfeuer! — Str4b_VolcanicFissure_04 |
Große Flamme! — Str4b_VolcanicFissure_05 |
Große Flamme! — Str4b_VolcanicFissure_06 |
Große Flamme! — Str4b_VolcanicFissure_07 |
Große Flamme! — Str4b_VolcanicFissure_08 |
Hilf mir! — Str4b_AncestralTotem_01 |
Hilf mir! — Str4b_AncestralTotem_02 |
Hilf mir! — Str4b_AncestralTotem_03 |
Hilf mir! — Str4b_AncestralTotem_04 |
Ahnen! — Str4b_AncestralTotem_05 |
Ahnen! — Str4b_AncestralTotem_06 |
Ahnen! — Str4b_AncestralTotem_07 |
Ahnen! — Str4b_AncestralTotem_08 |
Ich hab dich! — Str4b_MoltenShellBlock_01 |
Ich hab dich! — Str4b_MoltenShellBlock_02 |
Ich hab dich! — Str4b_MoltenShellBlock_03 |
Ich hab dich! — Str4b_MoltenShellBlock_04 |
Netter Versuch! — Str4b_MoltenShellBlock_05 |
Netter Versuch! — Str4b_MoltenShellBlock_06 |
Netter Versuch! — Str4b_MoltenShellBlock_07 |
Netter Versuch! — Str4b_MoltenShellBlock_08 |
— Str4_SavageHit_01 |
— Str4_SavageHit_02 |
— Str4_SavageHit_03 |
— Str4_SavageHit_04 |
— Str4_SavageHit_05 |
— Str4_SavageHit_06 |
Eine schreckliche Aufgabe, aber um Lichtfall zu schützen, würde ich es wieder tun. — Str4b_Gameplay_A1_53 |
Was …? Wer war das? — Str4b_Gameplay_A1_54 |
Was für ein seltsames Wesen … — Str4b_Gameplay_A1_55 |
Ich werde dieser Bitte gerne nachkommen. — Str4b_Gameplay_A1_56 |
Ich werde die Ewigen zurück in ihre Gräber bringen. — Str4b_Gameplay_A1_57 |
Die Verderbtheit hat diese Wildnis bis zur Unkenntlichkeit entstellt. — Str4b_Gameplay_A1_58 |
Wüte so viel du willst, Bestie! — Str4b_Gameplay_A1_59 |
Es tut mir leid, Finn. Es gab keinen anderen Weg. — Str4b_Gameplay_A1_60 |
Wo sind denn alle?! — Str4b_Gameplay_A1_61 |
Du! Bastard! Stell dich mir! — Str4b_Gameplay_A1_62 |
Niemand wird mich daran hindern, Rache zu üben. — Str4b_Gameplay_A1_63 |
Ich muss mich von diesem Nebel fernhalten! — Str4b_Gameplay_A1_64 |
Deine gestohlene Kraft wird dich nicht retten! — Str4b_Gameplay_A1_65 |
Verderbtheit kann überwunden werden. — Str4b_Gameplay_A1_66 |
Ich werde auch das letzte bisschen von Ogham bereinigen. — Str4b_Gameplay_A1_67 |
Wenn ich mich recht erinnere, war dies das Haus von Unas Familie. Könnte ihr das gehören? — Str4b_Gameplay_A1_68 |
Es ist viele Jahre her … Wohnt die Hexe immer noch hier? — Str4b_Gameplay_A1_69 |
Es scheint, dass niemand vor der Verderbtheit sicher ist. — Str4b_Gameplay_A1_70 |
Der ganze Grelwald wendet sich gegen mich! — Str4b_Gameplay_A1_71 |
So … kann es nicht weitergehen! — Str4b_Gameplay_A1_72 |
Hier wird es keinen Durchgang geben … vorerst. — Str4b_Gameplay_A1_73 |
Einen Moment lang fühlte sich alles … lebendig an … — Str4b_Gameplay_A1_74 |
Bei Fenumus, ist das der wandernde Druide? — Str4b_Gameplay_A1_75 |
Wie viele muss ich noch töten, bevor es vorbei ist? — Str4b_Gameplay_A1_76 |
Ich sollte mit Asala sprechen. — Str4b_Gameplay_A2_66 |
Was haben sie mit dieser Frau gemacht? — Str4b_Gameplay_A2_67 |
Diese Statuen sind älter als alles, was ich je gesehen habe … — Str4b_Gameplay_A2_68 |
Ich muss mit dem Verhüllten sprechen. — Str4b_Gameplay_A2_69 |
Verrat durch die Schlange! — Str4b_Gameplay_A2_70 |
Brauchten sie das alles wirklich, um ihren Glauben zu beweisen? — Str4b_Gameplay_A2_71 |
Ich werde dein Opfer ehren. — Str4b_Gameplay_A2_72 |
Nekromantie! — Str4b_Gameplay_A2_73 |
Dieses Land der Toten nimmt kein Ende. — Str4b_Gameplay_A2_74 |
Ich bin bereit. — Str4b_Gameplay_A2_75 |
Ich werde diese Herausforderung meistern! — Str4b_Gameplay_A2_76 |
Das ist der Beweis für meine Stärke. — Str4b_Gameplay_A2_77 |
Ich wähle meinen eigenen Pfad. — Str4b_Gameplay_A2_78 |
Nichts wird mich aufhalten. — Str4b_Gameplay_A2_79 |
Stärke ist alles, was zählt. — Str4b_Gameplay_A2_80 |
Ich muss mich vor dem Stachel hüten. — Str4b_Gameplay_A2_82 |
Mein Tanz mit dem Tod ist vorbei. — Str4b_Gameplay_A2_83 |
Und jetzt zu dir! — Str4b_Gameplay_A2_84 |
Dass ich in der Unterzahl war, bedeutete nicht, dass ich unterlegen war. — Str4b_Gameplay_A2_85 |
Zeit, das zu beenden! — Str4b_Gameplay_A2_86 |
Es gibt keinen mehr, der mich hier herausfordert. — Str4b_Gameplay_A2_87 |
Dies ist ein Friedhof wie kein anderer. — Str4b_Gameplay_A2_88 |
Komm zurück! — Str4b_Gameplay_A2_89 |
Die Gräfin und ihr Marionettenkönig werden hier nicht lebend herauskommen. — Str4b_Gameplay_A2_90 |
Es ist Zeit für Ehrlichkeit. — Str4b_Gameplay_A2_91 |
Sklaven? Das widerspricht allem, wofür die Ezomyten stehen. — Str4b_Gameplay_A2_92 |
Wie seltsam. — Str4b_Gameplay_A2_93 |
Geh weg von mir! — Str4b_Gameplay_A2_94 |
Vom glühenden Sand zu dampfenden Sümpfen. — Str4b_Gameplay_A3_01 |
Ahh! Runter von mir! — Str4b_Gameplay_A3_02 |
Es wimmelt nur so von ihnen! — Str4b_Gameplay_A3_03 |
Du wirst mehr als das brauchen! — Str4b_Gameplay_A3_04 |
Die Verderbtheit befällt hier sogar die Bäume. — Str4b_Gameplay_A3_05 |
Menschen? Hier? Ah… nicht ganz. Schatzjäger. — Str4b_Gameplay_A3_06 |
Sie ist auf jeden Fall … optimistisch. — Str4b_Gameplay_A3_07 |
Die Weisheit des Stammes. Wie die Lieder meines Clans. — Str4b_Gameplay_A3_08 |
Da ist der Zyniker, den diese Gruppe zum Überleben braucht. — Str4b_Gameplay_A3_09 |
Irgendwie fühlt es sich hier heißer an als in der Wüste. — Str4b_Gameplay_A3_10 |
In den Bäumen lauert die Gefahr. Ich sollte mich in Acht nehmen. — Str4b_Gameplay_A3_11 |
Dieser verdammte Dschungel! — Str4b_Gameplay_A3_12 |
Diese Kreatur … Sie besteht nur aus Muskeln! — Str4b_Gameplay_A3_13 |
Was für eine Stärke! — Str4b_Gameplay_A3_14 |
Du warst eine großartige Kreatur. Geh mit den Ersten. — Str4b_Gameplay_A3_15 |
Ich muss hier vorsichtig vorgehen. — Str4b_Gameplay_A3_16 |
Was ist hier passiert? — Str4b_Gameplay_A3_17 |
Alva sollte wissen, was zu tun ist. — Str4b_Gameplay_A3_18 |
Leuchtende Farben signalisieren normalerweise Gefahr … — Str4b_Gameplay_A3_19 |
Argh, ich wusste es! — Str4b_Gameplay_A3_20 |
Die Vaal bauten ihre Konstruktionen gut, wenn sie die ganze Zeit überlebt haben. — Str4b_Gameplay_A3_21 |
Diese Statuen machen mich misstrauisch. — Str4b_Gameplay_A3_22 |
Es ist lebendig! — Str4b_Gameplay_A3_23 |
Ich sollte Alva nach diesem Altar fragen. — Str4b_Gameplay_A3_24 |
Das muss es sein, was der Altar braucht. — Str4b_Gameplay_A3_25 |
Tiefer, und dunkler … — Str4b_Gameplay_A3_26 |
Noch eins von diesen Dingern? Ich sollte das aufbewahren, nur für den Fall. — Str4b_Gameplay_A3_27 |
Dieser Seelenkern … schwitzt? — Str4b_Gameplay_A3_28 |
Das braucht einen anderen Seelenkern. — Str4b_Gameplay_A3_29 |
Ich brauche einen weiteren Seelenkern hierfür. — Str4b_Gameplay_A3_30 |
Das scheint etwas zu sein, womit sich Alva auskennen würde. — Str4b_Gameplay_A3_32 |
Ich sollte einen größeren Seelenkern für das hier finden. — Str4b_Gameplay_A3_33 |
Der sollte in den Generator passen. — Str4b_Gameplay_A3_34 |
Wofür ist ein Seelenkern dieser Größe gut? — Str4b_Gameplay_A3_35 |
Muss das so funken? — Str4b_Gameplay_A3_36 |
Zurück zur zentralen Kammer … — Str4b_Gameplay_A3_37 |
Ich habe ein schlechtes Gefühl dabei. — Str4b_Gameplay_A3_38 |
Die Vaal hüten ihre Geheimnisse mit Eifer. — Str4b_Gameplay_A3_39 |
Na endlich. — Str4b_Gameplay_A3_40 |
Sind das die Schnitzer? Servi hatte recht. — Str4b_Gameplay_A3_41 |
Es funktioniert noch! — Str4b_Gameplay_A3_42 |
Craiceann, lass dein Wasser los! — Str4b_Gameplay_A3_43 |
Jetzt kann die wahre Suche beginnen. — Str4b_Gameplay_A3_44 |
Dieser Ort hier stinkt nach Tod. — Str4b_Gameplay_A3_45 |
Ich bin gekommen, um dich zu töten, Hexe! — Str4b_Gameplay_A3_46 |
Halt still! — Str4b_Gameplay_A3_47 |
Deine gefangenen Seelen werden nicht länger leiden! — Str4b_Gameplay_A3_48 |
Eine abscheuliche Waffe. — Str4b_Gameplay_A3_49 |
Ehre verlangt, dass die Tat vollbracht wird. — Str4b_Gameplay_A3_50 |
Hinter jedem Stein krabbeln Kreaturen. — Str4b_Gameplay_A3_51 |
Ich nehme an … ich könnte nach Schätzen suchen, während ich hier bin. — Str4b_Gameplay_A3_52 |
Mal sehen, was passiert. — Str4b_Gameplay_A3_54 |
Ich höre das Geräusch eines Schmiedehammers. — Str4b_Gameplay_A3_55 |
Mit Sicherheit hat er mich gesehen. — Str4b_Gameplay_A3_56 |
Wenn Oswald dieses Gold will, sollte ich {ihn} besser loswerden. — Str4b_Gameplay_A3_57 |
Verrückte Kreatur! — Str4b_Gameplay_A3_58 |
Ahh, du brauchst also die Hitze! Hahaha! — Str4b_Gameplay_A3_59 |
Bewegung! — Str4b_Gameplay_A3_60 |
Du wirst mich nicht überraschen! — Str4b_Gameplay_A3_61 |
Der bessere Schmied gewinnt. — Str4b_Gameplay_A3_62 |
Ich werde diesen Hammer für einen guten Zweck einsetzen. — Str4b_Gameplay_A3_63 |
Jeder Schritt ist ekliger als der letzte. — Str4b_Gameplay_A3_64 |
Lieder halten länger als Statuen. — Str4b_Gameplay_A3_65 |
Eher nehme ich deinen Kopf! — Str4b_Gameplay_A3_66 |
Ugh… das war ein Kampf … von dem ich nicht erzählen will. — Str4b_Gameplay_A3_67 |
Das sieht genau so aus, als könnte ich es brauchen. — Str4b_Gameplay_A3_70 |
Frag nicht, wo ich es gefunden habe … — Str4b_Gameplay_A3_71 |
Wie kann es in dieser alten Ruine Licht geben? — Str4b_Gameplay_A3_72 |
Argh, uraltes Feuer! — Str4b_Gameplay_A3_73 |
Was für unglaubliche und schreckliche Wunder … — Str4b_Gameplay_A3_74 |
Keine Chance! — Str4b_Gameplay_A3_75 |
Ich werde deine Flamme ertragen! — Str4b_Gameplay_A3_76 |
Ich habe keine Angst vor dem Feuer. Ich werde es formen. — Str4b_Gameplay_A3_77 |
Es erhebt sich! — Str4b_Gameplay_A3_78 |
Was für ein neues Wunder ist das? — Str4b_Gameplay_A3_79 |
Vater wird das nie glauben … — Str4b_Gameplay_A3_80 |
Die Stadt, wie sie war. Kennen sie ihr Schicksal? — Str4b_Gameplay_A3_81 |
Verderbtheit schlägt in diesem Herzen. — Str4b_Gameplay_A3_82 |
Warme Worte werden hier wohl nichts nützen. — Str4b_Gameplay_A3_83 |
Wie erwartet! — Str4b_Gameplay_A3_84 |
Das war nicht der Tod. Was {war} das? — Str4b_Gameplay_A3_85 |
Das ist also die Frau, die dieses Reich beenden wird. — Str4b_Gameplay_A3_86 |
Diese Menschen sind bereits dem Untergang geweiht. Ich werde töten, wen immer ich muss. — Str4b_Gameplay_A3_87 |
Uff, ein Ort der Grausamkeit. — Str4b_Gameplay_A3_88 |
Heh. Brutalität hat ihre Kraft. — Str4b_Gameplay_A3_89 |
Das ist also Doryani. Wie … arrogant. — Str4b_Gameplay_A3_90 |
Die Cleverness der Vaal überrascht mich nicht mehr. — Str4b_Gameplay_A3_91 |
Leichter gesagt als getan, Thaumaturg. — Str4b_Gameplay_A3_92 |
Ich bin nicht wegen dir hier, {du} Narr! — Str4b_Gameplay_A3_93 |
Ja, stell dich mir mit deiner wahren Macht! — Str4b_Gameplay_A3_95 |
Es reicht! Es ist vorbei! — Str4b_Gameplay_A3_96 |
Ich traue dir nicht, aber du hast meinen Respekt. — Str4b_Gameplay_A3_97 |
Ich kann jede Herausforderung bestehen. — Str4b_Gameplay_A3_98 |
Die Vaal lieben ihre Mechanismen. — Str4b_Gameplay_A3_99 |
Farrul, leih mir deine Macht! — Str4b_Gameplay_A3_100 |
Nichts kann denen widerstehen, die von den Ersten gesegnet sind. — Str4b_Gameplay_A3_101 |
Saqawal, leih mir deine Stärke! — Str4b_Gameplay_A3_102 |
Der Himmel gehört den Ersten. — Str4b_Gameplay_A3_103 |
Fenumus, leih mir dein Gift! — Str4b_Gameplay_A3_104 |
Du hattest nie eine Chance, Kreatur. — Str4b_Gameplay_A3_105 |
Wie es sein sollte. — Str4b_Gameplay_A3_106 |
Ich habe deine Prüfungen bestanden. Das hier ist vorbei. — Str4b_Gameplay_A3_107 |
Ich werde die Weisheit der Vaal weitergeben. — Str4b_Gameplay_A3_108 |
Ein tragisches Schicksal. — Str4b_Gameplay_A3_109 |
Sie werden angegriffen! — Str4b_Gameplay_A3_110 |
Sie hatten Glück, dass ich hier war. — Str4b_Gameplay_A3_111 |
Ich kann nicht alle retten. — Str4b_Gameplay_A3_112 |
Sie hätten nicht unvorbereitet hier draußen sein sollen. — Str4b_Gameplay_A3_113 |
Ja, natürlich. Ich hätte dasselbe für jeden getan. — Str4b_Gameplay_A3_114 |
Sie brauchen Hilfe! — Str4b_Gameplay_A3_115 |
Keine Toten … dieses Mal. — Str4b_Gameplay_A3_116 |
Wenn ich nur früher gekommen wäre … — Str4b_Gameplay_A3_117 |
Wieso waren sie hier draußen? — Str4b_Gameplay_A3_118 |
Geh mit den Ersten. — Str4b_Gameplay_A3_119 |
Was ist das für ein Nest? — Str4b_Gameplay_A3_121 |
Widerlich! — Str4b_Gameplay_A3_122 |
Diese Pflanzen sind tödlich … — Str4b_Gameplay_A3_123 |
Das ist nicht der gleiche Pilz wie zu Hause … oder etwa doch? — Str4b_Gameplay_A3_124 |
Das ist … merkwürdig … — Str4b_Gameplay_A3_125 |
Ahh… das ist also der Grund, warum die Schatzsucher das tun! — Str4b_Gameplay_A3_126 |
Das braucht Energie. — Str4b_Gameplay_A3_127 |
Dieser Altar … er ist aktiv … — Str4b_Gameplay_A3_128 |
Ich bin … mir nicht sicher, was ich erwartet habe. — Str4b_Gameplay_A3_129 |
Ekelhafte Rituale. — Str4b_Gameplay_A3_130 |
Die Kinder … sie flüstern … sie schreien um Hilfe … — Str4b_Gameplay_A3_131 |
Hinterhalt! — Str4b_Gameplay_A3_132 |
Großwolf, nimm mir meine Sinne! Dieser Gestank! — Str4b_Gameplay_A3_133 |
Mein Kopf fühlt sich hier unten seltsam an … — Str4b_Gameplay_A3_134 |
Ich werde jede einzelne Kreatur hier unten töten. — Str4b_Gameplay_A3_135 |
Dieser Pilz ist anders. — Str4b_Gameplay_A3_136 |
Etwas ist seltsam an diesem hier … — Str4b_Gameplay_A3_137 |
Das sind drei. — Str4b_Gameplay_A3_138 |
Was kocht sie da? — Str4b_Gameplay_A3_139 |
Oh. Sie braucht nur Pilze. — Str4b_Gameplay_A3_140 |
Ich muss mehr Zutaten finden. — Str4b_Gameplay_A3_141 |
Hier sind die Pilze, die du suchst. — Str4b_Gameplay_A3_142 |
Das ist zweifellos unerwartet. — Str4b_Gameplay_A3_143 |
Das könnte mir erlauben, das geschmolzene Gold zu überqueren. — Str4b_Gameplay_A3_144 |
Das funktioniert. — Str4b_Gameplay_A3_145 |
Ich sollte das zu Oswald bringen. — Str4b_Gameplay_A3_146 |
Ich frage mich, was das wert ist? — Str4b_Gameplay_A3_147 |
Ein weiteres interessantes Artefakt. — Str4b_Gameplay_A3_148 |
Hmm, das hier muss auch etwas wert sein. — Str4b_Gameplay_A3_149 |
Was ist das? — Str4b_Gameplay_A3_150 |
Diese Teile … sie gehören zusammen … aber etwas fehlt. — Str4b_Gameplay_A3_151 |
Das Rätsel ist gelöst. Aber wofür ist es? — Str4b_Gameplay_A3_152 |
Hah. Hier muss ein Anführer wohnen. — Str4b_Gameplay_A3_153 |
Das ist falsch. Sehr falsch. — Str4b_Gameplay_A3_155 |
Wenigstens wissen wir, dass diese Zikkurat überlebt. — Str4b_Gameplay_Endgame_01 |
Ich nehme an, dass das kein Albtraum war … — Str4b_Gameplay_Endgame_02 |
Ein Mann sollte sein eigenes Schicksal nicht kennen. — Str4b_Gameplay_Endgame_03 |
Wer braucht schon Feinde, wenn er solche Verbündeten hat? — Str4b_Gameplay_Endgame_04 |
Diese Eindringlinge werden keine leichte Eroberung haben. — Str4b_Gameplay_Endgame_05 |
Wraeclast ist geschützt. Überbring das deinem Meister. — Str4b_Gameplay_Endgame_06 |
Endlich zeigst du dich! — Str4b_Gameplay_Endgame_07 |
Lass dies eine Botschaft an deine Art sein. — Str4b_Gameplay_Endgame_08 |
Seltsame Energien umgeben dies … — Str4b_Gameplay_Endgame_09 |
Stimmen … kaum hörbar … — Str4b_Gameplay_Endgame_10 |
Ich bin nicht leicht zu erschrecken. — Str4b_Gameplay_Endgame_11 |
Ich setze mein Vertrauen in die Ersten. Nicht auf Glück. — Str4b_Gameplay_Endgame_12 |
Mut hat viele Gesichter. — Str4b_Gameplay_Endgame_13 |
Wir müssen unsere Lieder teilen, wenn sich die Gelegenheit dazu ergibt. — Str4b_Gameplay_Endgame_14 |
Das ist der Zynismus eines Veteranen. — Str4b_Gameplay_Endgame_15 |
Jetzt weiß ich, warum wir einen Krieger brauchen! — Str4b_Gameplay_Endgame_17 |
Ich werde das zu Ende bringen, oder bei dem Versuch sterben. — Str4b_Gameplay_Endgame_18 |
Hoffentlich … ändert das etwas. — Str4b_Gameplay_Endgame_19 |
Diese Wälder sind unheimlich. — Str4b_Gameplay_Endgame_20 |
Es gibt keinen Ort, dem ich nicht trotzen werde. — Str4b_Gameplay_Endgame_21 |
Unbeständiger Boden wird mich nicht aufhalten. — Str4b_Gameplay_Endgame_22 |
Fühlt sich an wie die Hitze in der Schmiede. — Str4b_Gameplay_Endgame_23 |
Vorwärts, ohne zu zögern. — Str4b_Gameplay_Endgame_24 |
Ich muss auf der Hut sein, selbst hier. — Str4b_Gameplay_Endgame_25 |
Ich habe genug von Orten wie diesem. — Str4b_Gameplay_Endgame_26 |
Wie das Rote Tal zu Hause … — Str4b_Gameplay_Endgame_27 |
Trügerische Schönheit. — Str4b_Gameplay_Endgame_28 |
Ein einfacher Stein wird mich nicht aufhalten. — Str4b_Gameplay_Endgame_29 |
Besser der Tod als die Gefangenschaft. — Str4b_Gameplay_Endgame_30 |
Wer hat diesen Ort gebaut? — Str4b_Gameplay_Endgame_31 |
Das ist ein Ort nach meinem Geschmack. — Str4b_Gameplay_Endgame_32 |
Mehr Sümpfe. Mehr Fußmärsche. — Str4b_Gameplay_Endgame_33 |
Was ist das für ein Tempel? — Str4b_Gameplay_Endgame_34 |
Feinde gibt es viele an diesem Ort. — Str4b_Gameplay_Endgame_35 |
Was hat das Land so geformt? — Str4b_Gameplay_Endgame_36 |
Hier ist es nicht so heiß, wie es sein sollte. — Str4b_Gameplay_Endgame_37 |
Ich werde es aushalten. — Str4b_Gameplay_Endgame_38 |
Ein verfluchter Wald. — Str4b_Gameplay_Endgame_39 |
Das ist kein Fluss, den ich kenne. — Str4b_Gameplay_Endgame_40 |
Schon die Luft ist giftig. — Str4b_Gameplay_Endgame_41 |
Ein gefährlicher Aufstieg liegt vor uns. — Str4b_Gameplay_Endgame_42 |
Unbekannte Ufer sorgen für gefährliche Reisen. — Str4b_Gameplay_Endgame_43 |
Der Wind bringt den Tod. — Str4b_Gameplay_Endgame_44 |
Dies ist kein Wald, wie ich ihn kenne. — Str4b_Gameplay_Endgame_45 |
Es gibt Schönheit in diesem tödlichen Land zu finden. — Str4b_Gameplay_Endgame_46 |
Die Erde brodelt von unten. — Str4b_Gameplay_Endgame_47 |
Seit vielen Monaten hat es hier nicht mehr geregnet. — Str4b_Gameplay_Endgame_48 |
Ein vergessener Raum unter der Erde. — Str4b_Gameplay_Endgame_49 |
Hier herrschen die Toten. — Str4b_Gameplay_Endgame_50 |
Diese große Wunde im Land wird vielleicht nie heilen. — Str4b_Gameplay_Endgame_51 |
Die Lebenden gehören nicht hierher. — Str4b_Gameplay_Endgame_52 |
Was ist das? — Str4b_Gameplay_Endgame_53 |
Interessant. — Str4b_Gameplay_Endgame_54 |
Das ist neu. — Str4b_Gameplay_Endgame_55 |
Das ist faszinierend. — Str4b_Gameplay_Endgame_56 |
Ich wollte nur sehr wenig für mich selbst. Eine Schmiede, ein Bett. Das haben sie mir alles genommen, als sie mein Haus niedergebrannt haben. Gebt mir einen guten Hammer, und sie werden merken, dass es nichts Gefährlicheres gibt als einen Mann des Friedens, der zum Krieg aufruft! — Str4b_Intro_SalesPitch_01_01 |
Ich fühle mich … anders. — Str4b_BossQuestItem_01_01 |
Ich fühle mich … anders. — Str4b_BossQuestItem_01_02 |
Ich fühle mich … anders. — Str4b_BossQuestItem_01_03 |
Ich fühle mich … anders. — Str4b_BossQuestItem_01_04 |
Wer nicht wagt, der nicht gewinnt. — Str4b_BossQuestItem_02_01 |
Wer nicht wagt, der nicht gewinnt. — Str4b_BossQuestItem_02_02 |
Ich werde von dieser Gabe Gebrauch machen. — Str4b_BossQuestItem_03_01 |
Ich werde von dieser Gabe Gebrauch machen. — Str4b_BossQuestItem_03_02 |
Ich werde von dieser Gabe Gebrauch machen. — Str4b_BossQuestItem_03_03 |
Ich brauche mehr Zeit! — Str4b_Cooldown_01_01 |
Ich brauche mehr Zeit! — Str4b_Cooldown_01_02 |
Ich brauche mehr Zeit! — Str4b_Cooldown_01_03 |
Ich bin nicht bereit! — Str4b_Cooldown_02_01 |
Ich bin nicht bereit! — Str4b_Cooldown_02_02 |
Ich bin nicht bereit! — Str4b_Cooldown_02_03 |
Das kann ich noch nicht! — Str4b_Cooldown_03_01 |
Das kann ich noch nicht! — Str4b_Cooldown_03_02 |
Das kann ich noch nicht! — Str4b_Cooldown_03_03 |
Ich brauche mehr Zeit. — Str4b_CooldownNoCombat_01_01 |
Ich brauche mehr Zeit. — Str4b_CooldownNoCombat_01_02 |
Ich brauche mehr Zeit. — Str4b_CooldownNoCombat_01_03 |
Ich bin nicht bereit. — Str4b_CooldownNoCombat_02_01 |
Ich bin nicht bereit. — Str4b_CooldownNoCombat_02_02 |
Ich bin nicht bereit. — Str4b_CooldownNoCombat_02_03 |
Das kann ich noch nicht. — Str4b_CooldownNoCombat_03_01 |
Das kann ich noch nicht. — Str4b_CooldownNoCombat_03_02 |
Das kann ich noch nicht. — Str4b_CooldownNoCombat_03_03 |
Es ist leer! — Str4b_EmptyFlaskCombat_01_01 |
Es ist leer! — Str4b_EmptyFlaskCombat_01_02 |
Es ist leer! — Str4b_EmptyFlaskCombat_01_03 |
Nichts mehr drin! — Str4b_EmptyFlaskCombat_02_01 |
Nichts mehr drin! — Str4b_EmptyFlaskCombat_02_02 |
Nichts mehr drin! — Str4b_EmptyFlaskCombat_02_03 |
Nichts mehr drin! — Str4b_EmptyFlaskCombat_02_04 |
Es ist trocken! — Str4b_EmptyFlaskCombat_03_01 |
Es ist trocken! — Str4b_EmptyFlaskCombat_03_02 |
Es ist trocken! — Str4b_EmptyFlaskCombat_03_03 |
Nichts mehr drin. — Str4b_EmptyFlaskNoCombat_01_01 |
Nichts mehr drin. — Str4b_EmptyFlaskNoCombat_01_02 |
Nichts mehr drin. — Str4b_EmptyFlaskNoCombat_01_03 |
Es ist leer. — Str4b_EmptyFlaskNoCombat_02_01 |
Es ist leer. — Str4b_EmptyFlaskNoCombat_02_02 |
Es ist trocken. — Str4b_EmptyFlaskNoCombat_03_01 |
Es ist trocken. — Str4b_EmptyFlaskNoCombat_03_02 |
Seelenloses Ding! — Str4b_EngageAutomaton_01_01 |
Seelenloses Ding! — Str4b_EngageAutomaton_01_02 |
Seelenloses Ding! — Str4b_EngageAutomaton_01_03 |
Auf Nimmerwiedersehen! — Str4b_EngageAutomaton_02_01 |
Auf Nimmerwiedersehen! — Str4b_EngageAutomaton_02_02 |
Auf Nimmerwiedersehen! — Str4b_EngageAutomaton_02_03 |
Tritt deinem Schöpfer gegenüber! — Str4b_EngageAutomaton_03_01 |
Tritt deinem Schöpfer gegenüber! — Str4b_EngageAutomaton_03_02 |
Tritt deinem Schöpfer gegenüber! — Str4b_EngageAutomaton_03_03 |
Üble Bestie! — Str4b_EngageBeast_01_01 |
Üble Bestie! — Str4b_EngageBeast_01_02 |
Üble Bestie! — Str4b_EngageBeast_01_03 |
Üble Bestie! — Str4b_EngageBeast_01_04 |
Üble Bestie! — Str4b_EngageBeast_01_05 |
Werde zu Staub! — Str4b_EngageBeast_02_01 |
Werde zu Staub! — Str4b_EngageBeast_02_02 |
Werde zu Staub! — Str4b_EngageBeast_02_03 |
Werde zu Staub! — Str4b_EngageBeast_02_04 |
Erbärmlich! — Str4b_EngageBug_01_01 |
Erbärmlich! — Str4b_EngageBug_01_02 |
Erbärmlich! — Str4b_EngageBug_01_03 |
Erbärmlich! — Str4b_EngageBug_01_04 |
Insekt! — Str4b_EngageBug_02_01 |
Insekt! — Str4b_EngageBug_02_02 |
Insekt! — Str4b_EngageBug_02_03 |
Ungeziefer! — Str4b_EngageBug_03_01 |
Ungeziefer! — Str4b_EngageBug_03_02 |
Ungeziefer! — Str4b_EngageBug_03_03 |
Ungeheuer der Magie! — Str4b_EngageElemental_01_01 |
Ungeheuer der Magie! — Str4b_EngageElemental_01_02 |
Ungeheuer der Magie! — Str4b_EngageElemental_01_03 |
Verfluchtes Ding! — Str4b_EngageElemental_02_01 |
Verfluchtes Ding! — Str4b_EngageElemental_02_02 |
Verfluchtes Ding! — Str4b_EngageElemental_02_03 |
Verschwinde! — Str4b_EngageElemental_03_01 |
Verschwinde! — Str4b_EngageElemental_03_02 |
Verschwinde! — Str4b_EngageElemental_03_03 |
Schwächling! — Str4b_EngageHuman_01_01 |
Schwächling! — Str4b_EngageHuman_01_02 |
Schwächling! — Str4b_EngageHuman_01_03 |
Dein Ende naht! — Str4b_EngageHuman_02_01 |
Dein Ende naht! — Str4b_EngageHuman_02_02 |
Dein Ende naht! — Str4b_EngageHuman_02_03 |
Zurück mit dir! — Str4b_EngageHuman_03_01 |
Zurück mit dir! — Str4b_EngageHuman_03_02 |
Zurück mit dir! — Str4b_EngageHuman_03_03 |
Zurück mit dir! — Str4b_EngageHuman_03_04 |
Monströses Ungeheuer! — Str4b_EngageMonstrosity_01_01 |
Monströses Ungeheuer! — Str4b_EngageMonstrosity_01_02 |
Monströses Ungeheuer! — Str4b_EngageMonstrosity_01_03 |
Grässliche Kreatur! — Str4b_EngageMonstrosity_02_01 |
Grässliche Kreatur! — Str4b_EngageMonstrosity_02_02 |
Grässliche Kreatur! — Str4b_EngageMonstrosity_02_03 |
Grässliche Kreatur! — Str4b_EngageMonstrosity_03_01 |
Ungeheuer! — Str4b_EngageMonstrosity_03_02 |
Ungeheuer! — Str4b_EngageMonstrosity_03_03 |
Ungeheuer! — Str4b_EngageMonstrosity_03_04 |
Du bist schwach! — Str4b_EngageSkeleton_01_01 |
Du bist schwach! — Str4b_EngageSkeleton_01_02 |
Du bist schwach! — Str4b_EngageSkeleton_01_03 |
Du wirst zerbrechen! — Str4b_EngageSkeleton_02_01 |
Du wirst zerbrechen! — Str4b_EngageSkeleton_02_02 |
Du wirst zerbrechen! — Str4b_EngageSkeleton_02_03 |
Zerbrich! — Str4b_EngageSkeleton_03_01 |
Zerbrich! — Str4b_EngageSkeleton_03_02 |
Zerbrich! — Str4b_EngageSkeleton_03_03 |
Kehr zurück in den Tod! — Str4b_EngageUndead_01_01 |
Kehr zurück in den Tod! — Str4b_EngageUndead_01_02 |
Kehr zurück in den Tod! — Str4b_EngageUndead_01_03 |
Erbärmlich! — Str4b_EngageUndead_02_01 |
Erbärmlich! — Str4b_EngageUndead_02_02 |
Erbärmlich! — Str4b_EngageUndead_02_03 |
Erbärmlich! — Str4b_EngageUndead_02_04 |
Werde eins mit der Erde! — Str4b_EngageUndead_03_01 |
Werde eins mit der Erde! — Str4b_EngageUndead_03_02 |
Werde eins mit der Erde! — Str4b_EngageUndead_03_03 |
Werde eins mit der Erde! — Str4b_EngageUndead_03_04 |
Das glaube ich nicht! — Str4b_EngageVaal_01_01 |
Das glaube ich nicht! — Str4b_EngageVaal_01_02 |
Die Wissenschaft wird dich nicht retten! — Str4b_EngageVaal_02_01 |
Die Wissenschaft wird dich nicht retten! — Str4b_EngageVaal_02_02 |
Die Wissenschaft wird dich nicht retten! — Str4b_EngageVaal_02_03 |
Wahnsinniger! — Str4b_EngageVaal_03_01 |
Wahnsinniger! — Str4b_EngageVaal_03_02 |
Wahnsinniger! — Str4b_EngageVaal_03_03 |
Ich habe keinen Platz mehr. — Str4b_InventoryFull_01_01 |
Ich habe keinen Platz mehr. — Str4b_InventoryFull_01_02 |
Ich habe keinen Platz mehr. — Str4b_InventoryFull_01_03 |
Ich kann das nirgendwo aufbewahren. — Str4b_InventoryFull_02_01 |
Ich kann das nirgendwo aufbewahren. — Str4b_InventoryFull_02_02 |
Ich kann das nirgendwo aufbewahren. — Str4b_InventoryFull_02_03 |
Ich kann das nirgendwo aufbewahren. — Str4b_InventoryFull_02_04 |
Mein Beutel ist voll. — Str4b_InventoryFull_03_02 |
Mein Beutel ist voll. — Str4b_InventoryFull_03_03 |
Mein Beutel ist voll. — Str4b_InventoryFull_03_04 |
Vom Sieg gehärtet. — Str4b_LevelUp_01 |
Von Flammen geschmiedet. — Str4b_LevelUp_02 |
Meine Stärke wächst. — Str4b_LevelUp_03 |
Meine Geschichte wird fortgesetzt. — Str4b_LevelUp_04 |
Stärker mit jedem Schlag. — Str4b_LevelUp15_01 |
Ich kenne keine Grenzen. — Str4b_LevelUp20_01 |
Ich lenke mein eigenes Schicksal. — Str4b_LevelUp30_01 |
Bei der Ehre meines Vaters. — Str4b_LevelUp40_01 |
Ich werde zu der Waffe, zu der ich geboren wurde. — Str4b_LevelUp50_01 |
Kriegerisches Herz, eiserne Hände. — Str4b_LevelUp60_01 |
Hingabe bringt Lohn. — Str4b_LevelUp70_01 |
Stahl und Stärke. — Str4b_LevelUp80_01 |
Macht und Ruhm. — Str4b_LevelUp90_01 |
Ich habe diese Welt erobert! — Str4b_LevelUp100_01 |
Ich kämpfe mit den Ersten! — Str4b_LevelUp100_02 |
Ich habe das Handwerk perfektioniert! — Str4b_LevelUp100_03 |
Ich bin nicht flink genug. — Str4b_LowDexterity_01_01 |
Ich bin nicht flink genug. — Str4b_LowDexterity_01_02 |
Ich bin nicht flink genug. — Str4b_LowDexterity_01_03 |
Ich schlage hart zu, nicht schnell. — Str4b_LowDexterity_02_01 |
Ich schlage hart zu, nicht schnell. — Str4b_LowDexterity_02_02 |
Ich schlage hart zu, nicht schnell. — Str4b_LowDexterity_02_03 |
Schnelligkeit gehört nicht zu meinem Arsenal. — Str4b_LowDexterity_03_01 |
Schnelligkeit gehört nicht zu meinem Arsenal. — Str4b_LowDexterity_03_02 |
Schnelligkeit gehört nicht zu meinem Arsenal. — Str4b_LowDexterity_03_03 |
Das übersteigt mein Verständnis. — Str4b_LowIntelligence_01_01 |
Das übersteigt mein Verständnis. — Str4b_LowIntelligence_01_02 |
Das übersteigt mein Verständnis. — Str4b_LowIntelligence_01_03 |
Ich bin ein einfacher Mann, aber ich kann mich verbessern. — Str4b_LowIntelligence_02_01 |
Ich bin ein einfacher Mann, aber ich kann mich verbessern. — Str4b_LowIntelligence_02_02 |
Ich bin ein einfacher Mann, aber ich kann mich verbessern. — Str4b_LowIntelligence_02_03 |
Ich sollte nach weiterem Wissen streben. — Str4b_LowIntelligence_03_01 |
Ich sollte nach weiterem Wissen streben. — Str4b_LowIntelligence_03_02 |
Ich sollte nach weiterem Wissen streben. — Str4b_LowIntelligence_03_03 |
Ich bin nicht stark genug. — Str4b_LowStrength_01_01 |
Ich bin nicht stark genug. — Str4b_LowStrength_01_02 |
Ich bin nicht stark genug. — Str4b_LowStrength_01_03 |
Ich bin nicht stark genug. — Str4b_LowStrength_01_04 |
Ich muss stärker werden. — Str4b_LowStrength_02_01 |
Ich muss stärker werden. — Str4b_LowStrength_02_02 |
Ich muss stärker werden. — Str4b_LowStrength_02_03 |
Ich muss härter trainieren. — Str4b_LowStrength_03_01 |
Ich muss härter trainieren. — Str4b_LowStrength_03_02 |
Ich muss härter trainieren. — Str4b_LowStrength_03_03 |
Bei den Ersten! Ist es das, was ich denke, dass es ist? — Str4b_MirrorCurrency_01_01 |
Bei den Ersten! Ist es das, was ich denke, dass es ist? — Str4b_MirrorCurrency_01_02 |
Bei den Ersten! Ist es das, was ich denke, dass es ist? — Str4b_MirrorCurrency_01_03 |
Bei den Ersten! Ist es das, was ich denke, dass es ist? — Str4b_MirrorCurrency_01_04 |
Täuschen mich meine Augen? — Str4b_MirrorCurrency_02_01 |
Täuschen mich meine Augen? — Str4b_MirrorCurrency_02_02 |
Täuschen mich meine Augen? — Str4b_MirrorCurrency_02_03 |
Täuschen mich meine Augen? — Str4b_MirrorCurrency_02_04 |
Das … ist etwas, das man gesehen haben muss. — Str4b_MirrorCurrency_03_01 |
Das … ist etwas, das man gesehen haben muss. — Str4b_MirrorCurrency_03_02 |
Das … ist etwas, das man gesehen haben muss. — Str4b_MirrorCurrency_03_03 |
Ich kann mir nicht einmal vorstellen, was das wert ist. — Str4b_MirrorCurrency_04_01 |
Ich kann mir nicht einmal vorstellen, was das wert ist. — Str4b_MirrorCurrency_04_02 |
Ich kann mir nicht einmal vorstellen, was das wert ist. — Str4b_MirrorCurrency_04_03 |
Ich kann mir nicht einmal vorstellen, was das wert ist. — Str4b_MirrorCurrency_04_04 |
Kein Mana! — Str4b_NoMana_01_01 |
Kein Mana! — Str4b_NoMana_01_02 |
Kein Mana! — Str4b_NoMana_01_03 |
Kein Mana! — Str4b_NoMana_01_04 |
Kein Mana! — Str4b_NoMana_01_05 |
Brauche Mana! — Str4b_NoMana_02_01 |
Brauche Mana! — Str4b_NoMana_02_02 |
Brauche Mana! — Str4b_NoMana_02_03 |
Mein Mana ist alle! — Str4b_NoMana_03_01 |
Mein Mana ist alle! — Str4b_NoMana_03_02 |
Mein Mana ist alle! — Str4b_NoMana_03_03 |
Mein Mana ist alle! — Str4b_NoMana_03_04 |
Kein Mana. — Str4b_NoManaNoCombat_01_01 |
Kein Mana. — Str4b_NoManaNoCombat_01_02 |
Kein Mana. — Str4b_NoManaNoCombat_01_03 |
Brauche Mana. — Str4b_NoManaNoCombat_02_01 |
Brauche Mana. — Str4b_NoManaNoCombat_02_02 |
Brauche Mana. — Str4b_NoManaNoCombat_02_03 |
Kein Mana mehr. — Str4b_NoManaNoCombat_03_01 |
Kein Mana mehr. — Str4b_NoManaNoCombat_03_02 |
Kein Mana mehr. — Str4b_NoManaNoCombat_03_03 |
Kein Mana mehr. — Str4b_NoManaNoCombat_03_04 |
Mein Wille ist aufgebraucht! — Str4b_NoSpirit_01_01 |
Mein Wille ist aufgebraucht! — Str4b_NoSpirit_01_02 |
Mein Wille ist aufgebraucht! — Str4b_NoSpirit_01_03 |
Ich habe keinen Willen mehr! — Str4b_NoSpirit_02_01 |
Ich habe keinen Willen mehr! — Str4b_NoSpirit_02_02 |
Ich habe keinen Willen mehr! — Str4b_NoSpirit_02_03 |
Brauche Wille. — Str4b_NoSpirit_03_01 |
Brauche Wille. — Str4b_NoSpirit_03_02 |
Brauche Wille. — Str4b_NoSpirit_03_03 |
Mein Wille ist aufgebraucht. — Str4b_NoSpiritNoCombat_01_01 |
Mein Wille ist aufgebraucht. — Str4b_NoSpiritNoCombat_01_02 |
Mein Wille ist aufgebraucht. — Str4b_NoSpiritNoCombat_01_03 |
Habe keinen Wille mehr. — Str4b_NoSpiritNoCombat_02_01 |
Habe keinen Wille mehr. — Str4b_NoSpiritNoCombat_02_02 |
Habe keinen Wille mehr. — Str4b_NoSpiritNoCombat_02_03 |
Brauche Wille. — Str4b_NoSpiritNoCombat_03_02 |
Brauche Wille. — Str4b_NoSpiritNoCombat_03_03 |
Eisen schärft Eisen. — Str4b_NotableTaken_01_01 |
Eisen schärft Eisen. — Str4b_NotableTaken_01_02 |
Eisen schärft Eisen. — Str4b_NotableTaken_01_03 |
Inspirierend. — Str4b_NotableTaken_02_01 |
Inspirierend. — Str4b_NotableTaken_02_02 |
Inspirierend. — Str4b_NotableTaken_02_03 |
Ich bin gestärkt. — Str4b_NotableTaken_03_01 |
Ich bin gestärkt. — Str4b_NotableTaken_03_02 |
Ich bin gestärkt. — Str4b_NotableTaken_03_03 |
Wissen ist Macht. — Str4b_NotableTaken_04_02 |
Wissen ist Macht. — Str4b_NotableTaken_04_03 |
Wissen ist Macht. — Str4b_NotableTaken_04_04 |
Ich denke, ich werde eine Verwendung dafür haben. Später. — Str4b_QuestItem_01_01 |
Ich denke, ich werde eine Verwendung dafür haben. Später. — Str4b_QuestItem_01_02 |
Ich denke, ich werde eine Verwendung dafür haben. Später. — Str4b_QuestItem_01_03 |
Ich denke, ich werde eine Verwendung dafür haben. Später. — Str4b_QuestItem_01_04 |
Ich behalte das besser. — Str4b_QuestItem_02_01 |
Ich behalte das besser. — Str4b_QuestItem_02_02 |
Ich behalte das besser. — Str4b_QuestItem_02_03 |
Ich behalte das besser. — Str4b_QuestItem_02_04 |
Ich sollte das irgendwie sicher aufbewahren. — Str4b_QuestItem_03_01 |
Ich sollte das irgendwie sicher aufbewahren. — Str4b_QuestItem_03_02 |
Ich sollte das irgendwie sicher aufbewahren. — Str4b_QuestItem_03_03 |
Ich sollte das irgendwie sicher aufbewahren. — Str4b_QuestItem_03_04 |
In den richtigen Händen könnte daraus etwas wahrhaft Außergewöhnliches geschmiedet werden. — Str4b_RareCurrency_01_01 |
In den richtigen Händen könnte daraus etwas wahrhaft Außergewöhnliches geschmiedet werden. — Str4b_RareCurrency_01_02 |
In den richtigen Händen könnte daraus etwas wahrhaft Außergewöhnliches geschmiedet werden. — Str4b_RareCurrency_01_03 |
Das Glück ist auf meiner Seite. — Str4b_RareCurrency_02_01 |
Das Glück ist auf meiner Seite. — Str4b_RareCurrency_02_02 |
Das Glück ist auf meiner Seite. — Str4b_RareCurrency_02_03 |
Das Glück ist auf meiner Seite. — Str4b_RareCurrency_02_04 |
Eine Rarität und ganz mein. — Str4b_RareCurrency_03_01 |
Eine Rarität und ganz mein. — Str4b_RareCurrency_03_02 |
Eine Rarität und ganz mein. — Str4b_RareCurrency_03_03 |
Eine Rarität und ganz mein. — Str4b_RareCurrency_03_04 |
Ich habe es mir anders überlegt. — Str4b_RespecTree_01_01 |
Ich habe es mir anders überlegt. — Str4b_RespecTree_01_02 |
Ich habe es mir anders überlegt. — Str4b_RespecTree_01_03 |
Ich habe es mir anders überlegt. — Str4b_RespecTree_01_04 |
Nichts ist in Stein gemeißelt. — Str4b_RespecTree_02_01 |
Nichts ist in Stein gemeißelt. — Str4b_RespecTree_02_02 |
Nichts ist in Stein gemeißelt. — Str4b_RespecTree_02_03 |
Nichts ist in Stein gemeißelt. — Str4b_RespecTree_02_04 |
Zurück in die Schmiede mit diesem hier. — Str4b_RespecTree_03_03 |
Ich habe einen anderen Plan. — Str4b_RespecTree_04_01 |
Ich habe einen anderen Plan. — Str4b_RespecTree_04_02 |
Ich habe einen anderen Plan. — Str4b_RespecTree_04_03 |
Ich habe einen anderen Plan. — Str4b_RespecTree_04_04 |
Dies ist nicht der richtige Ort für Gewalt. — Str4b_TownCombat_01_01 |
Dies ist nicht der richtige Ort für Gewalt. — Str4b_TownCombat_01_02 |
Dies ist nicht der richtige Ort für Gewalt. — Str4b_TownCombat_01_03 |
Ich halte meine Kraft besser im Zaum. — Str4b_TownCombat_02_01 |
Ich halte meine Kraft besser im Zaum. — Str4b_TownCombat_02_02 |
Ich halte meine Kraft besser im Zaum. — Str4b_TownCombat_02_03 |
Ich denke, ich warte zuerst auf einen Kampf. — Str4b_TownCombat_03_01 |
Ich denke, ich warte zuerst auf einen Kampf. — Str4b_TownCombat_03_02 |
Ich denke, ich warte zuerst auf einen Kampf. — Str4b_TownCombat_03_03 |
Ich will keinen Streit anfangen. — Str4b_TownCombat_04_01 |
Ich will keinen Streit anfangen. — Str4b_TownCombat_04_02 |
Ich will keinen Streit anfangen. — Str4b_TownCombat_04_03 |
Ich will keinen Streit anfangen. — Str4b_TownCombat_04_04 |
Erfrischend. — Str4b_TownWell_01_01 |
Erfrischend. — Str4b_TownWell_01_02 |
Erfrischend. — Str4b_TownWell_01_03 |
Aufgefrischt. — Str4b_TownWell_02_01 |
Aufgefrischt. — Str4b_TownWell_02_02 |
Aufgefrischt. — Str4b_TownWell_02_03 |
Ah, jetzt bin ich bereit. — Str4b_TownWell_03_01 |
Ah, jetzt bin ich bereit. — Str4b_TownWell_03_02 |
Ah, jetzt bin ich bereit. — Str4b_TownWell_03_03 |
Der Durst ist gestillt. — Str4b_TownWell_04_01 |
Der Durst ist gestillt. — Str4b_TownWell_04_02 |
Der Durst ist gestillt. — Str4b_TownWell_04_03 |
Der Durst ist gestillt. — Str4b_TownWell_04_04 |
Die Verarbeitung! Sie ist … außergewöhnlich. — Str4b_UniqueItem_01_02 |
Die Verarbeitung! Sie ist … außergewöhnlich. — Str4b_UniqueItem_01_03 |
Die Verarbeitung! Sie ist … außergewöhnlich. — Str4b_UniqueItem_01_04 |
Das wurde von einem fähigen Fachmann hergestellt. — Str4b_UniqueItem_02_01 |
Das wurde von einem fähigen Fachmann hergestellt. — Str4b_UniqueItem_02_02 |
Das wurde von einem fähigen Fachmann hergestellt. — Str4b_UniqueItem_02_03 |
Das wurde von einem fähigen Fachmann hergestellt. — Str4b_UniqueItem_02_04 |
Dieses Stück besitzt eine besondere Geschichte. — Str4b_UniqueItem_03_01 |
Dieses Stück besitzt eine besondere Geschichte. — Str4b_UniqueItem_03_02 |
Dieses Stück besitzt eine besondere Geschichte. — Str4b_UniqueItem_03_03 |
Zerschmettere! — Str4b_BoneShatter_01_01 |
Zerschmettere! — Str4b_BoneShatter_01_02 |
Zerschmettere! — Str4b_BoneShatter_01_03 |
Zerschmettere! — Str4b_BoneShatter_01_04 |
Zerbrich! — Str4b_BoneShatter_02_01 |
Zerbrich! — Str4b_BoneShatter_02_02 |
Zerbrich! — Str4b_BoneShatter_02_03 |
Hammer der Götter! — Str4b_HammerOfTheGods_01_01 |
Hammer der Götter! — Str4b_HammerOfTheGods_01_02 |
Hammer der Götter! — Str4b_HammerOfTheGods_01_03 |
Ein Geschenk meiner Ahnen! — Str4b_HammerOfTheGods_02_01 |
Ein Geschenk meiner Ahnen! — Str4b_HammerOfTheGods_02_02 |
Ein Geschenk meiner Ahnen! — Str4b_HammerOfTheGods_02_03 |
Geschmolzener Stein! — Str4b_MoltenBlast_01_01 |
Geschmolzener Stein! — Str4b_MoltenBlast_01_02 |
Geschmolzener Stein! — Str4b_MoltenBlast_01_03 |
Aus der Erde! — Str4b_MoltenBlast_02_01 |
Aus der Erde! — Str4b_MoltenBlast_02_02 |
Aus der Erde! — Str4b_MoltenBlast_02_03 |
Argh! — Str4b_PerfectStrikeFail_01_01 |
Argh! — Str4b_PerfectStrikeFail_01_02 |
Argh! — Str4b_PerfectStrikeFail_01_03 |
Argh, daneben! — Str4b_PerfectStrikeFail_02_01 |
Argh, daneben! — Str4b_PerfectStrikeFail_02_02 |
Argh, daneben! — Str4b_PerfectStrikeFail_02_03 |
Brenne! — Str4b_PerfectStrikeSuccess_01_01 |
Brenne! — Str4b_PerfectStrikeSuccess_01_02 |
Brenne! — Str4b_PerfectStrikeSuccess_01_03 |
Nimm das! — Str4b_PerfectStrikeSuccess_02_01 |
Nimm das! — Str4b_PerfectStrikeSuccess_02_02 |
Nimm das! — Str4b_PerfectStrikeSuccess_02_03 |
Stähle dich. — Str4b_ScavengedPlating_01_01 |
Stähle dich. — Str4b_ScavengedPlating_01_02 |
Stähle dich. — Str4b_ScavengedPlating_01_03 |
Stähle dich. — Str4b_ScavengedPlating_01_04 |
Werde eins mit der Schmiede. — Str4b_ScavengedPlating_02_01 |
Werde eins mit der Schmiede. — Str4b_ScavengedPlating_02_02 |
Werde eins mit der Schmiede. — Str4b_ScavengedPlating_02_03 |
Komm und hol mich! — Str4b_ShieldDrum_01_01 |
Komm und hol mich! — Str4b_ShieldDrum_01_02 |
Komm und hol mich! — Str4b_ShieldDrum_01_03 |
Versuch es doch! — Str4b_ShieldDrum_02_01 |
Versuch es doch! — Str4b_ShieldDrum_02_02 |
Versuch es doch! — Str4b_ShieldDrum_02_03 |
Großer Fehler! — Str4b_ShieldingCryWave_01_01 |
Großer Fehler! — Str4b_ShieldingCryWave_01_02 |
Großer Fehler! — Str4b_ShieldingCryWave_01_03 |
Ha ha! — Str4b_ShieldingCryWave_02_01 |
Ha ha! — Str4b_ShieldingCryWave_02_02 |
Ha ha! — Str4b_ShieldingCryWave_02_03 |
Keiner kommt vorbei! — Str4b_ShieldWall_01_01 |
Keiner kommt vorbei! — Str4b_ShieldWall_01_02 |
Keiner kommt vorbei! — Str4b_ShieldWall_01_03 |
Schutz! — Str4b_ShieldWall_02_01 |
Schutz! — Str4b_ShieldWall_02_02 |
Schutz! — Str4b_ShieldWall_02_03 |
Inferno! — Str4b_SpinningInferno_01_01 |
Inferno! — Str4b_SpinningInferno_01_02 |
Inferno! — Str4b_SpinningInferno_01_03 |
Inferno! — Str4b_SpinningInferno_01_04 |
Zorn und Flamme! — Str4b_SpinningInferno_02_01 |
Zorn und Flamme! — Str4b_SpinningInferno_02_02 |
Zorn und Flamme! — Str4b_SpinningInferno_02_03 |
Du wirst nicht entkommen! — Str4b_Stampede_02_01 |
Du wirst nicht entkommen! — Str4b_Stampede_02_02 |
Du wirst nicht entkommen! — Str4b_Stampede_02_03 |
Du wirst nicht entkommen! — Str4b_Stampede_02_04 |
Lichtfall könnte in Gefahr sein. Es ist besser, wenn ich mich beeile. — Str4b_Gameplay_ZombieIntro_01 |