Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Tuls Lawine
Kategorie: Zauberecho, Versiegeln
Erfordert: Stufe 65
Unterstützt kaskadierbare Zauber, die Ihr selbst wirkt, und versiegelt diese, wenn Ihr blockt. Die Siegel werden bei Benutzung zerbrochen und jedes erzeugt ein Echo des Zaubers. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit oder Fertigkeiten, die bereits Siegel erhalten, unterstützen.
Unterstützte Fertigkeiten haben ein Maximum von 4 Siegeln
Unterstützte Zauber echoen 1 Mal pro zerbrochenem Siegel
Unterstützte Fertigkeiten erhalten alle 2 Mal, die Ihr blockt, ein Siegel
Dann, gab es Bewegung. Was sie einst bewahrte,
riss sie jetzt aus ihrer Stille. In der Abwesenheit
der Ruhe, hallten ihre Schreie wider.
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Tul's Avalanche
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Unterstützte Fertigkeiten haben ein Maximum von 4 Siegeln
Unterstützte Fertigkeiten erhalten alle 2 Mal, die Ihr blockt, ein Siegel
Unterstützte Zauber echoen 1 Mal pro zerbrochenem Siegel
StufeErfordertStufe
10
Attribute /7

Tuls Lawine

NameVollständige Beschreibung zeigen
Dropped byEs, das einst Esh war, Es, das einst Tul war
AcronymCooldown, Blocken
IdTulsAvalancheSupport
DropLevel 52
BaseType Tuls Lawine
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemTulsAvalanche
Tuls Lawine
Kategorie: Zauberecho, Versiegeln
Erfordert: Stufe 65
Unterstützt kaskadierbare Zauber, die Ihr selbst wirkt, und versiegelt diese, wenn Ihr blockt. Die Siegel werden bei Benutzung zerbrochen und jedes erzeugt ein Echo des Zaubers. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit oder Fertigkeiten, die bereits Siegel erhalten, unterstützen.
Unterstützte Fertigkeiten haben ein Maximum von 4 Siegeln
Unterstützte Zauber echoen 1 Mal pro zerbrochenem Siegel
Unterstützte Fertigkeiten erhalten alle 2 Mal, die Ihr blockt, ein Siegel
base skill is sealed skill [1]
Dann, gab es Bewegung. Was sie einst bewahrte,
riss sie jetzt aus ihrer Stille. In der Abwesenheit
der Ruhe, hallten ihre Schreie wider.
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Tul's Avalanche
Supported Gem /39
  • Allow Type: Cascadable
  • Excluded Type: UsedByProxy, Triggered, Persistent, HasSeals, SupportedByTulsAvalanche, NOT, AND
  • HuntressSummonCompanion
    Gefährte: {0}
    Beschwört einen wiederbelebenden Bestien-Gefährten, der Euch im Kampf zur Seite steht.
    SorceressIceNova
    Eisnova
    Beschwört eine Welle aus Eis in sämtliche Richtungen, die Gegner zurückstößt, je nachdem, wie nah sie Euch sind. Das Zaubern der Eisnova im Bereich eines Frostkugel-Projektils lässt sie von der Frostkugel aus anstatt von Euch aus wirken. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um eine Fläche aus unterkühlendem Boden zu hinterlassen.
    WitchDetonateDead
    Leichenexplosion
    Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
    VolatileDeadWeaponSkill
    Explosiver Tod
    Verbraucht eine Leiche, um einen explosiven Kern zu erzeugen, der auf Gegner zusteuert und Gegner im Umkreis entzündet. Der explosive Kern explodiert am Ende seiner Dauer.
    SorceressFrostWall
    Frostmauer
    Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, um eine weitere Blitzexplosion auszulösen, wenn sie zerstört wird.
    EnervatingNovaWeaponSkill
    Enervierende Nova
    Entfesselt eine Nova aus Blitzschaden, um Gegner zu elektrisieren. Gegner, die sich in unmittelbarer Nähe befinden, erleiden keinen Schaden, während Gegner am Rande des Rings wesentlich mehr Schaden erleiden. Getroffene Gegner können für kurze Zeit durch sämtlichen Blitzschaden elektrisiert werden.
    temporalchains
    Fesseln der Zeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
    enfeeble
    Schwächen
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung, wodurch diese weniger Schaden verursachen.
    Despair
    Verzweiflung
    Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
    WitchFirestorm
    Feuerregen
    Lässt einen Sturm aus Flammenkugeln über dem Zielbereich niederschlagen. Kann alle drei Arten von Elementarinfusionen verbrauchen und wird dabei viel größer, wenn feuerinfusioniert, verursacht Blitze, wenn blitzinfusioniert und lässt Eissplitter regnen, wenn kälteinfusioniert.
    Flammability
    Entflammbarkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
    Frostbite
    Hypothermie
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
    Conductivity
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
    elementalweakness
    Elementarempfindlichkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Elementarwiderstände.
    SorceressFrostBomb
    Frostbombe
    Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls verursacht bei Gegnern im Umkreis Elementar-Anfälligkeit. Wenn die Dauer der Sphäre endet, detoniert diese, fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu und hinterlässt eine Kälteinfusion.
    WitchFrostSkeleton
    Skelett-Frostmagier
    Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
    vulnerability
    Verwundbarkeit
    Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, wodurch Treffer gegen sie einen Teil ihrer Rüstung ignorieren.
    SorceressFlameWall
    Feuermauer
    Erzeugt eine Mauer aus Feuer vor Euch, die in ihrem Bereich alles entzündet. Jegliche Projektile, die durch Euch oder Eure Verbündeten durch die Feuermauer gefeuert werden, verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, um den Projektilen zusätzlichen Blitzschaden hinzuzufügen.
    WitchHexBlast
    Explodierende Verhexung
    Detoniert einen Fluch bei jedem Gegner in einem Bereich, wodurch Explosionen mit Chaosschaden verursacht werden, die aber den Fluch entfernen. Kann nur Flüche detonieren, deren Dauer mindestens zur Hälfte abgelaufen ist.
    SorceressComet
    Komet
    Beschwört eine Masse aus Eis vom Himmel herab, die am Zielort hohen Schaden verursacht. Wenn ihr in der Nähe von Euch selbst zielt, springt Ihr beim Zaubern zurück. Verbraucht wenn möglich eine Feuerinfusion, um eine verheerende Explosion aus Feuer und Eis zu verursachen.
    AbsolutionBlast
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    LightningBoltSkillStaff
    Schleuderblitz
    Ruft einen schockenden Blitzbolzen vom Himmel herab, der Gegner in einem kleinen Bereich trifft.
    WitchBoneCage
    Knochenkäfig
    Erschafft um Euch herum einen Ring aus Knochenstacheln. Die Stacheln werden zerstört, wenn Gegner sie berühren, was Schaden bei diesen verursacht und sie festsetzt. Das Erschaffen eines neuen Rings zerstört den vorherigen.
    SorceressColdSnap
    Zerschlagen
    Verbraucht die Elementarenergie eines eingefrorenen, geschockten oder entzündeten Gegners und erzeugt eine Elementarexplosion, die einen Infusions-Überrest hinterlässt. Die Explosion breitet sich auf andere Gegner aus, die von derselben Beeinträchtigung betroffen sind, aber diese Explosionen können sich nicht weiter ausbreiten. Kann auch auf einer Frostkugel gewirkt werden, um eine größere Kälteexplosion zu erzeugen.
    WitchProfaneRitual
    Profanes Ritual
    Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
    BoneBlastWeaponSkill
    Knochensprengung
    Beschwört einen Kreis aus rituellen Inschriften, die eine kurze Dauer verbleiben. Wenn die Dauer endet, brechen Knochenspieße aus Gegnern im Bereich hervor, die diesen Schaden zufügen und potenziell Bluten verursachen.
    IceStormSkillStaff
    Eissturm
    Lasst einen Hagel aus eisigen Kugeln über dem Zielbereich einschlagen. Unterkühlungen und Einfrierungen auf Gegnern vor Euch werden verbraucht, um den Eissturm zu verstärken, indem verbesserte Kugeln erzeugt werden.
    consecrated
    Weihen
    Erzeugt eine Fläche aus geweihtem Boden um Euch herum.
    LightningStormSkill
    Gewittersturm
    Erzeugt einen Gewittersturm, der in einem Bereich heftigen Regen erzeugt und Blitze einschlagen lässt. Gegner im Bereich sind durchnässt, wodurch sie leichter zu schocken oder einzufrieren sind. Pflanzen im Bereich erhalten Überwuchs.
    SorceressSummonFireDjinn
    Ruzhan, das flammende Schwert
    Beschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
    TemporalistSynchronisationofPainSkill
    Unvermeidliche Qual
    Wendet eine Schwächung auf alle Ziele in einem Bereich an, was bewirkt, dass die Schwächung einen Teil des Schadens misst, den die Ziele durch Treffer erleiden. Wenn die Dauer der Schwächung endet oder das Ziel durch sie getötet werden kann, erleidet das Ziel gleichzeitig einen Lebensverlust, der dem gemessenen Schaden entspricht.
    DruidAwakenedForest
    Peitschende Ranken
    Fördert das Wachstum riesiger Ranken, die zufällig innerhalb eines Zielbereichs auftauchen. Die Ranken stürzen zum Boden herab und ziehen sich dann zurück, visieren dabei wenn möglich Gegner im Umkreis an.
    ExpeditionFrostfireNova
    Frostflammen-Nova
    Entfesselt eine Welle aus explosivem Eis, die sich von Flammen nährt. Auch wenn die Welle keinen Schaden verursacht, haftet sich das Eis an entzündete Gegner, erneuert die Dauer der aktiven Entzündung und friert sie rasch ein, verhindert aber, dass sie weiter entzündet werden können, bis die Entzündung abgeklungen ist.
    ExpeditionHollowShell
    Leere Schale
    Opfert Euren Runenschutz, um einen Energieimpuls auszusenden, der Verbündeten im Umkreis Wache gewährt.
    ExpeditionMarkofRepulsion
    Abstoßung
    Verbraucht Runenschutz und verflucht Gegner mit einer Verisium-Rune, wodurch sie Verletzlichkeit erhalten. Diese Gegner zu treffen bewirkt, dass der Fluch eine Explosion auslöst, um Schaden in einem Bereich zu verursachen und andere Gegner nahe des verfluchten Ziels stark zurückzustoßen, wobei mehr Betäubungsaufbau verursacht wird, basierend auf der Verletzlichkeit des getroffenen Ziels.
    ExpeditionVerisiumComet
    Himmelssturz
    Erzeugt Ruhm, indem Ihr Runenschutz verbraucht. Wenn Ihr über maximalen Ruhm verfügt, könnt Ihr eine Masse aus Verisium aus dem Himmel herabrufen, die hohen Schaden am Zielort verursacht und eine temporäre Kreatur beschwört. Wenn Ihr einen Zielort in Eurem Umkreis wählt, springt Ihr beim Zaubern zurück. Verbraucht wenn möglich eine Verisiuminfusion, um die Anzahl der beschworenen Kreaturen zu erhöhen.
    ExpeditionDetonateLiving
    Lebendenexplosion
    Verbraucht Runenschutz, um einen destabilisierenden Treffer gegen einen Gegner unter der Schwelle für Todesstoß auszuführen, wodurch dieser heftig explodiert. Hebt Gegner unter der Schwelle für Todesstoß hervor.
    ExpeditionBitterDead
    Bitterer Tod
    Verbraucht Schutz und visiert einen Bereich an, in dem Leichen in bitterkalte Kugeln umgewandelt werden, die Gegner anvisieren und Gegner in ihrer Nähe unterkühlen. Die Kugeln explodieren am Ende ihrer Dauer und erzeugen Runen, die zusätzlichen Kälteschaden über Zeit verursachen.
    ExpeditionGrimPillars
    Düstere Säulen
    Verbraucht Runenschutz und bewirkt, dass schadenverursachende Eiskristall-Speere aus dem Boden um Euch herum ausbrechen. Diese Speere können zerstört werden, um eine Explosion aus Kälteschaden zu erzeugen.
    Edit

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