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Implicit コーンの長さは5.8 m 最大5 秒の燃料を貯められる このスキルの単一の使用によるは\nもしによるものでなければする
レベル 要求レベル 知性 Base Damage 2 から4 のダメージを与えたと仮定してさせる、0.075秒ごとに起きる毎秒1.7 のダメージを与える 使用したマナごとに7 ミリ秒の燃料を獲得する 24 から36 のダメージを与えたと仮定してさせる、0.075秒ごとに起きる1 0 4 100%, 100%, 100%, 100% 2, 4 1.7 7 24, 36 2 3 9 100%, 100%, 100%, 100% 3, 5 2.3 7 33, 49 3 6 14 100%, 100%, 100%, 100% 4, 7 3.1 7 45, 67 4 10 21 100%, 100%, 100%, 100% 6, 9 4.1 7 59, 88 5 14 28 100%, 100%, 100%, 100% 7, 11 5.2 7 74, 111 6 18 35 100%, 100%, 100%, 100% 9, 14 6.4 7 92, 138 7 22 41 100%, 100%, 100%, 100% 11, 17 7.8 7 112, 168 8 26 48 100%, 100%, 100%, 100% 13, 20 9.4 7 135, 202 9 31 57 100%, 100%, 100%, 100% 16, 24 11.2 7 161, 241 10 36 65 100%, 100%, 100%, 100% 19, 28 13.2 7 190, 285 11 41 74 100%, 100%, 100%, 100% 22, 33 15.5 6 223, 335 12 46 82 100%, 100%, 100%, 100% 26, 39 18.1 6 261, 391 13 52 92 100%, 100%, 100%, 100% 30, 46 21.1 6 304, 456 14 58 103 100%, 100%, 100%, 100% 35, 53 24.5 5 353, 529 15 64 113 100%, 100%, 100%, 100% 41, 61 28.4 5 408, 613 16 66 116 100%, 100%, 100%, 100% 47, 71 32.8 4 472, 708 17 72 126 100%, 100%, 100%, 100% 54, 82 37.8 4 544, 816 18 78 137 100%, 100%, 100%, 100% 63, 94 43.5 3 627, 940 19 84 147 100%, 100%, 100%, 100% 72, 108 50.1 3 721, 1081 20 90 157 100%, 100%, 100%, 100% 83, 124 57.6 2 829, 1243 21 100%, 100%, 100%, 100% 95, 143 66.1 2 952, 1428 22 100%, 100%, 100%, 100% 109, 164 76 2 1094, 1641 23 100%, 100%, 100%, 100% 126, 188 87.2 2 1256, 1884 24 100%, 100%, 100%, 100% 144, 216 100.2 2 1443, 2164 25 100%, 100%, 100%, 100% 166, 249 115.1 2 1657, 2486 26 100%, 100%, 100%, 100% 190, 286 132.2 2 1904, 2856 27 100%, 100%, 100%, 100% 219, 328 152 2 2189, 3284 28 100%, 100%, 100%, 100% 252, 378 174.9 2 2518, 3777 29 100%, 100%, 100%, 100% 290, 435 201.2 2 2898, 4346 30 100%, 100%, 100%, 100% 334, 501 231.8 2 3337, 5006 31 100%, 100%, 100%, 100% 385, 577 267.1 2 3847, 5770 32 100%, 100%, 100%, 100% 444, 666 308.2 2 4438, 6656 33 100%, 100%, 100%, 100% 512, 769 355.9 2 5124, 7686 34 100%, 100%, 100%, 100% 592, 888 411.3 2 5923, 8885 35 100%, 100%, 100%, 100% 685, 1028 476 2 6854, 10281 36 100%, 100%, 100%, 100% 794, 1191 551.3 2 7939, 11909 37 100%, 100%, 100%, 100% 921, 1381 639.4 2 9208, 13811 38 100%, 100%, 100%, 100% 1069, 1604 742.5 2 10691, 16037 39 100%, 100%, 100%, 100% 1243, 1864 863.2 2 12430, 18645 40 100%, 100%, 100%, 100% 1447, 2170 1004.8 2 14470, 21705
インシネレート 名前 全ての説明を表示
Acronym チャネリング , 発火 , Consume , Gain , マナ
Id Incinerate
BaseType インシネレート
Class スキルジェム
TargetTypes Ground,
Type Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Duration, UsableWhileMoving, Sustained, CreatesGroundEffect, DamageOverTime
BuffIcon
ItemType Metadata/Items/Gems/SkillGemIncinerate
ActiveSkillsCode incinerate_player
Active Type: Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Duration, UsableWhileMoving, Sustained, CreatesGroundEffect, DamageOverTime
コスト軽減 I スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。をリザーブするスキルはサポートできない。
コスト軽減 II スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。をリザーブするスキルはサポートできない。
ノックバック 敵にを与えるスキルをサポートし、敵をするようにする。
火耐性貫通 I 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
火耐性貫通 II 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性を無視するようにする。
出血 I 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
出血 II 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
出血 III 敵にを与えるスキルをサポートし、を付与するようにする。
出血 IV 敵にを与えるスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージが上昇するが、サポートされたスキルではを付与できなくなってしまう。サポートされたスキルは時にを付与する。
ブルータリティ I ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
ブルータリティ II ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
ブルータリティ III ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるが一定確率で敵のダメージ軽減を無視するようにする。
ライフタップ あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストをライフコストに変える。をリザーブするスキルはサポートできない。
アタルイの血抜き あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。をリザーブするスキルはサポートできない。サポートされたスキルはライフコストの一部を追加ダメージとしてするようになる。
処刑 I 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
処刑 II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
処刑 III 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが時に与えるダメージが上昇させる。
発火 I 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
発火 II 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
発火 III 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げ、付与した がダメージをより素早く与えるようにする。
灼熱の炎 I 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
灼熱の炎 II 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
永遠の炎 I 敵をするスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
永遠の炎 II 敵をするスキルをサポートし、をより長く持続するようにする。
永遠の炎 III 敵をするスキルをサポートし、時にの持続時間を更新するようにする。
弱点活用 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでできなくする。をするスキルはサポートできない
スタン I 敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
スタン II 敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
スタン III 敵にを与えるスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして蓄積を大幅に素早くできるようにする。
レイジフォージド I プレイヤー自ら使用する、またはするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
レイジフォージド II プレイヤー自ら使用する、またはするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。一定確率での消費をスキップするが、消費したと仮定して恩恵を受けられる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
火の曝露 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
重出血 I 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
重出血 II 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
裂傷 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
アーマー破壊 I 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。
アーマー破壊 II 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時に一定確率でを一個獲得するようにする。
アーマー破壊 III 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時にを一個獲得するようにする。
重撃 ダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルののダメージの最大値を増やす。
錆びた釘 で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵をした時に、その敵に付与していたがもするようにする。
出血薬品 I プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
出血薬品 II プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
永続領域 I 領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くする。
永続領域 II 領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、その持続時間が終了した時にだけ効果が終わるようにする。
永続領域 III 領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、影響を受けた敵のを下げる。また領域の持続時間が終了した時にだけその効果が終わるよう。
断固の一撃 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、特定の時間プレイヤーが静止状態でいなければ使用できなくなるが、より長くプレイヤーが静止状態であるほど、与えるダメージが大幅に上昇する。クールダウンを持つスキル、その他の使用時のを持つスキルをサポートできない。
断固の一撃 I 敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
断固の一撃 II 敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
ゾフの火葬 を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ウール・ネトルの抱擁 を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ウートレッドの大移動 レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの前兆 レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ウートレッドの予兆 レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
決死の覚悟 プレイヤー自らが使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがを受けた時にその敵に向かってデッドリースラッシュをする。プレイヤーのの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
盲目 I 敵にを与えるスキルをサポートし、時にを付与するようにする。
盲目 II 敵にを与えるスキルをサポートし、時に効果の増加したを付与するようにする。
雷耐性貫通 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
感電 敵をするスキルをサポートし、敵への付与確率を上げる。
毒 I 敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
毒 II 敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
毒 III 敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。状態の敵にはより強力なを付与する
感電持続 敵を、またはを付与するスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
モーメンタム プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
過剰感電 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したの効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
神経過負荷 敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
腐食 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のもするようにする。をするスキルはサポートできない。
疫病爆発 敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。スキルはサポートできない。
麻痺 ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
エオニルの雷 ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。サポートされたスキルでを付与された状態で倒された敵は爆発し、そのライフの一定割合をダメージとして与える。
足止めブースト 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する蓄積をより強力にする。
機動力 移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
足止め I 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。
足止め II 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。また、状態の敵に対する率も付与する。
足止め III 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる蓄積が少なくなるが、の持続時間が大幅に長くなる。
バウンティ I 敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
バウンティ II 敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
マナバウンティ 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
ライフバウンティ 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
ライフドレイン 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。
ソウルドレイン 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
電気刺激 プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルで状態の敵をキルすると、短い時間プレイヤーの全てのにの力を宿すようにする。
急性毒 敵をするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
雷の曝露 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
致死毒 I 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
致死毒 II 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
減速効能 スキルをサポートし、付与したをより強力にする。
獰猛 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばを消費し、消費した場合にはスキルスピードが大幅に上がる。サポートされたスキルはを生成できない。を消費するスキルをサポートできない。
毒血交換 ダメージを与えられるスキルをサポートする。基礎付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎確率に適用させる。
状態異常転嫁 プレイヤー自身が使用するスキルまたはプレイヤーがするスキルのうちダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態異常を付与する時にプレイヤーが同じ状態異常の影響を受けていると、付与するがより強力になり、またプレイヤーが付与したをプレイヤーから取り除く。
死角攻撃 ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
歩行狙撃 移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
毒血連携 プレイヤー自身が使用しダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になる。
チャージ消費抑制 プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがするスキルをサポートする。サポートされたスキルはどのような方法でもまたはを消費できなくなる。使用するのにまたはを必要とするスキルをサポートできない。
トゥルの静寂 を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ラキアタの流れ を与えるスキルをサポートし、そのが敵のを反転したものとして扱うようにする。
タカティの怒り を与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つのスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
アラカーリの肉欲 敵をするスキルをサポートし、対象に付与しているのスタックが多いほど、ダメージが大幅に増加するようにする。
オシーンの誓い 敵にするスキルをサポートし、がダメージの代わりにに基づいて起きるようにする。
カオスアチューンメント ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージをするようにするが、その他のダメージタイプのダメージを下げる。
効果範囲集中 効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
冷気耐性貫通 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
アイスバイト I プレイヤー自らが使用するダメージを与えるスキルおよびをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると短い時間、にダメージを注入する。
アイスバイト II プレイヤー自らが使用するダメージを与えるスキルおよびをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると短い時間、にダメージを注入する。
凍結 敵をする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的にできるようにする。
破壊制御 敵にを与えるをサポートし、そのダメージをブーストするが、を与えられなくする。
元素ダメージ集中 敵にを与えるスキルをサポートし、与えるを上昇させるが、を付与できなくする。
発火伝染 敵にを与えるスキルをサポートし、付与したが近くの敵にするようにする。
アーケインサージ プレイヤー自らによってキャストされるをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
ヒット時衰弱 敵をするスキルをサポートし、時に敵をにする確率を付与する。
クリティカル蓄積 I 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。
クリティカル蓄積 II 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。しかし、が減少する。
フロストネクサス 敵をするスキルをサポートし、状態の敵の周囲にをまだらに生成する。
感電伝染 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。
感電伝染 II 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。状態の敵を常にさせる。
凍結持続 敵をするスキルをサポートし、その敵に付与したがより長く持続するようにする。
クリティカル集中 敵にを与えるスキルをサポートし、の頻度を上げるが、で与えるダメージを低下させる。
フロストファイヤー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵をさせた時にをし、の効果をブーストする。またはをするスキルをサポートできない。
ストームファイヤー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、サポートされたスキルによりを付与された敵がからに加えて、のダメージの一定割合をダメージとして受けるようにする。
バイティングフロスト I 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費するようにする。をするスキルはサポートできない。
バイティングフロスト II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費し、その敵を状態にする。をするスキルはサポートできない。
エレメンタルディチャージ 敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、ヒット時に敵に付与したをし、エレメンタルディスチャージをトリガーする。スキルまたは既にをするスキルはサポートできない。
砂時計 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
発火死亡時爆発 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、させた敵が一定確率で爆発するようにする。
マナフレア 敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。をのスキルはサポートできない。
アンブッシュ 敵をするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するが起きる確率を上げる。
ミニオンパクト I プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
ミニオンパクト II プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
冷気の曝露 敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時にを付与するようにする。
火マスタリー スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
激痛 以外の継続ダメージを与えるをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
状態異常吸収 以外の継続ダメージを与えるをサポートし、敵に付与したを消費し、継続ダメージのを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
曝露ブースト 敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
熟考詠唱 敵をし、プレイヤー自らが使用するスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
嵐の連鎖 ダメージを与えるスキルをサポートし、使用した異なるタイプのスキルの数ごとに与えるを上げる。スキルはサポートできない。
ライフ抽出 を与えるスキルをサポートする。サポートされたを使用すると使用時にライフの一部をにし、代わりに追加のダメージを獲得する。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
効果範囲拡張 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
精密攻撃 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
凶撃 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、ヒット時付与確率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
ゼニス I スキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇する。によってサポートされるスキルはサポートできない。
ゼニス II スキルをサポートする。サポートされたスキルのマナコストを増加させ、プレイヤーのマナが最大マナの90%以上の時にダメージが上昇するようにする。が使用するスキルは変更できない。
ボーンシュラプネル 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵をキルした時に、ボーンシュラプネルエクスプロージョンをトリガーする。
死体冒涜 I プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にを消費し、そうした場合に与えるダメージが上昇する。
死体冒涜 II プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にを消費し、そうした場合に与えるダメージが上昇する。
チャネリング蓄積 I プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、した時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
チャネリング蓄積 II プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、した時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
氷晶破壊 敵にを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがを破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合をダメージとしてするようになる。
冷気獲得 で敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースのダメージが代わりに、追加ダメージとしてしたと扱われるようにする。
蝕み 敵にダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルにより、以外によって引き起こされた継続ダメージの影響を受けている敵は、ライフ自動回復レートが減少する。このの最も強力なインスタンスのみが適用される。によって使用されるスキルはサポートできない。
電撃薬品 I プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
電撃薬品 II プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
帯電障壁 スキルをサポートする。サポートされたスキルを中にプレイヤーの最大マナに応じてダメージを獲得する。
ボラティリティ プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時に一定確率でを付与する。
カタルシス プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、サポートされたスキルが使用時にプレイヤーが持っているのスタックを爆破するようにする。サポートされたスキルはプレイヤーが一定量ののスタックを持っている時にだけ使用できるようになる。すでに他の使用を持つスキルをサポートできない。
スタティックショック 敵をできるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるで敵をさせると、スタティックショックをし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
侵蝕する領域 領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域効果が最大面積に達するまで、時間と共に広がるようにする。
リビングライトニング を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
リビングライトニング II を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
エレクトロマグネティズム 敵にするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに状態の敵がいる敵をさせた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、その敵にを付与し、一定間隔でダメージを与える。
エシュの輝き を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
アッツィリの呼び声 [DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
ヴァラシュタの祝福 ダメージを与えるスキルをサポートし、過去数秒間に使用したスキルの種類ごとにダメージを上昇させる。のスキルを変更できない。
アービターの着火 スキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせた時にを獲得するようにする。
スリルオブキル プレイヤー自らが使用し敵にを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでの敵にを与えると、短い間全てのにを宿すようにする。
スリルオブキル II プレイヤー自らが使用し敵にを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでの敵にを与えると、短い間にを宿すようにし、付与確率が増加する
雷の奔流 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると雷の奔流をし、近くのずぶ濡れの敵にするのを飛ばす。
脆弱なアーマー 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると凍結状態の間その敵に対するダメージがするようになる。
実践的魔術 I 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
実践的魔術 II 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
灼熱のクリティカル プレイヤー自らが使用し敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルでを与えると、全てのに一定時間ダメージを宿すようにする。
衝撃のスペル 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵にでを与えるとを付与するようになる。
トリックスターの破片 プレイヤーがキャストする即時以外のをサポートする。サポートされたはフラグメントセルフをしフラクチャーミミックを生成する。フラクチャーミミックは十分な数を生成した時にそのをキャストする。
エシュの武勇 対象をするスキルをサポートし、そのスキルに追加のレベルを1付与し、ダメージについてするようにする。レベルを持たないスキルをサポートできない。
ヴォラナの包囲 敵をし効果範囲を持つスキルをサポートする。効果範囲を増加させ、状態の対象に対して強力なを与えるようにする。
モリガンの洞察 敵をするスキルをサポートし、ダメージを上昇させるととともに、敵のを消費した時にネイチャーエクスチェンジをトリガーするようにする。をスキルをサポートできない。
ルーンの抽出 ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでプレイヤーが倒した敵は一定確率でのをドロップするようになる。
スカリングフレイム 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、そのスキルのコストとしてを必要とするようにする。
Cost: 15
インシネレートは、幽霊のような青い炎になります。
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インシネレートは、ダイアブレードエフェクトになります。
Cost: 90
インシネレートは悪魔の炎のエフェクトになります。
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