Zauberschutz
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Manifestiert passiv eine schützende Barriere, die Elementarschaden von Treffern absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Die Barriere lädt sich sofort wieder auf ihren vollen Wert auf, kurz nachdem sie keinen Schaden mehr genommen hat oder vollständig aufgebraucht ist.
Barriere wird nach (6.1–8) Sekunden wieder aufgeladen
Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Elementarschaden bis zu 30% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Elementarschaden bis zu (0–5)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sorcery Ward
Version 0.2.0
Sorcery Ward
Level: (1–20)
Cast Time: 1.00 sec
Erfordert: Level (1–90)
Passively manifests a protective barrier which takes Elemental Damage from Hits for you until depleted. The barrier instantly recharges to its full value a short time after it stops taking damage or is fully depleted.
Barrier recharges after (6.1–8) seconds
Elemental Damage from Hits is taken from the Barrier before your Life, Mana or Energy Shield
Barrier can take Elemental Damage up to 30% of your Armour and Evasion Rating

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Elemental Damage from Hits is taken from the Barrier before your Life, Mana or Energy Shield
Barrier can take Elemental Damage up to (0–10)% of your Armour and Evasion Rating
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild\nStärkung kann Elementarschaden bis zu 30% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
StufeErfordertStufeBase DamageBarriere wird nach 8 Sekunden wieder aufgeladen
100100%, 100%8
230100%, 100%7.9
360100%, 100%7.8
4100100%, 100%7.7
5140100%, 100%7.6
6180100%, 100%7.5
7220100%, 100%7.4
8260100%, 100%7.3
9310100%, 100%7.2
10360100%, 100%7.1
11410100%, 100%7
12460100%, 100%6.9
13520100%, 100%6.8
14580100%, 100%6.7
15640100%, 100%6.6
16660100%, 100%6.5
17720100%, 100%6.4
18780100%, 100%6.3
19840100%, 100%6.2
20900100%, 100%6.1
210100%, 100%6
220100%, 100%5.9
230100%, 100%5.8
240100%, 100%5.7
250100%, 100%5.6
260100%, 100%5.5
270100%, 100%5.4
280100%, 100%5.3
290100%, 100%5.2
300100%, 100%5.1
310100%, 100%5.05
320100%, 100%5
330100%, 100%4.95
340100%, 100%4.9
350100%, 100%4.85
360100%, 100%4.8
370100%, 100%4.75
380100%, 100%4.7
390100%, 100%4.65
400100%, 100%4.6
Attribute /8

Zauberschutz

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymHit, Rüstung, Ausweichen, Hits, Mana, Leben, Energie
BaseType Zauberschutz
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Aegis, Fire, Cold, Lightning, Buff, OngoingSkill, Persistent, HasReservation
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySorceryWard
ActiveSkillsCodesorcery_ward
Zauberschutz
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Manifestiert passiv eine schützende Barriere, die Elementarschaden von Treffern absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Die Barriere lädt sich sofort wieder auf ihren vollen Wert auf, kurz nachdem sie keinen Schaden mehr genommen hat oder vollständig aufgebraucht ist.
Barriere wird nach (6.1–8) Sekunden wieder aufgeladen
Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Elementarschaden bis zu 30% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
active skill display aegis variation [4]
base deal no damage [1]
display statset hide usage stats [1]
skill desired amount override [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Elementarschaden bis zu (0–5)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sorcery Ward
Supported By /32
  • Active Type: Spell, Aegis, Fire, Cold, Lightning, Buff, OngoingSkill, Persistent, HasReservation
  • Schnelles Zaubern I
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern II
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern III
    Unterstützt Zauber, sodass diese für jeden verschiedenen Zauber, den Ihr kürzlich gezaubert hat, schneller gezaubert werden können.
    Rüstungszerstörer I
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Rüstungszerstörer II
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Uruks Verhüttung
    Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
    Feuerbeherrschung
    Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Kältebeherrschung
    Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Blitzbeherrschung
    Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Langsame Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Präzision I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Präzision II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Potente Anfälligkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Dornenhaut I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Dornenhaut II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
    Verhängnisvoller Schlag I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Verhängnisvoller Schlag II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Warmblüter
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Nervenstark
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Hartgesotten
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Zauberschutz
    [ElementalDamage|Elementarschaden] von [HitDamage|Treffern] wird zuerst von dieser [Buff|Stärkung] und danach vom Leben oder [EnergyShield|Energieschild] abgezogen.
    has_aegis_shield_type
    Sorcery Ward
    Attribute /4

    aegis_spell_buff

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    IsCharged1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codehas aegis shield type
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Zauberschutz
    Die [Buff|Stärkung] ist erschöpft. Sie wird nach einer kurzen Verzögerung wieder voll hergestellt.
    Sorcery Ward
    Attribute /4

    aegis_spell_depleted

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    IsCharged1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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