Égide magique
Niveau: (1—20)
Temps d'incantation: 1.00 sec
Prérequis : Niveau (1—90)
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
La Barrière se recharge après (6.1—8) secondes
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à 30% de votre Score d'Armure et Évasion

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0—5)% de votre Score d'Armure et Évasion
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Sorcery Ward
Level Effect /40
Implicit
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie\nl'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à 30% de votre Score d'Armure et Évasion
Niveau — NécessiteNiveau Base DamageLa Barrière se recharge après 8 secondes
10100%, 100%8
23100%, 100%7.9
36100%, 100%7.8
410100%, 100%7.7
514100%, 100%7.6
618100%, 100%7.5
722100%, 100%7.4
826100%, 100%7.3
931100%, 100%7.2
1036100%, 100%7.1
1141100%, 100%7
1246100%, 100%6.9
1352100%, 100%6.8
1458100%, 100%6.7
1564100%, 100%6.6
1666100%, 100%6.5
1772100%, 100%6.4
1878100%, 100%6.3
1984100%, 100%6.2
2090100%, 100%6.1
21100%, 100%6
22100%, 100%5.9
23100%, 100%5.8
24100%, 100%5.7
25100%, 100%5.6
26100%, 100%5.5
27100%, 100%5.4
28100%, 100%5.3
29100%, 100%5.2
30100%, 100%5.1
31100%, 100%5.05
32100%, 100%5
33100%, 100%4.95
34100%, 100%4.9
35100%, 100%4.85
36100%, 100%4.8
37100%, 100%4.75
38100%, 100%4.7
39100%, 100%4.65
40100%, 100%4.6
Attribute /8

Égide magique

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Armure, Évasion, Hits, Mana, Vie, Énergie
BaseType Égide magique
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeSpell, Aegis, Fire, Cold, Lightning, Buff, OngoingSkill, Persistent, HasReservation, AttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySorceryWard
ActiveSkillsCodesorcery_ward
Égide magique
Niveau: (1—20)
Temps d'incantation: 1.00 sec
Prérequis : Niveau (1—90)
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
La Barrière se recharge après (6.1—8) secondes
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à 30% de votre Score d'Armure et Évasion
active skill display aegis variation [4]
base deal no damage [1]
display statset hide usage stats [1]
skill desired amount override [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0—5)% de votre Score d'Armure et Évasion
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Sorcery Ward
Supported By /32
  • Active Type: Spell, Aegis, Fire, Cold, Lightning, Buff, OngoingSkill, Persistent, HasReservation, AttackInPlace
  • Serment d'Oisín
    Supports Skills which Hit enemies, causing their Mana Leech to recover based on Elemental damage instead of Physical damage.
    Incantation rapide I
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Incantation rapide II
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Incantation rapide III
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement pour chaque Sort différent que vous avez lancé au cours des huit dernières secondes.
    Maîtrise du feu
    Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Maîtrise du froid
    Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Maîtrise de la foudre
    Modifie les aptitudes de Foudre, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Ralentissement intense
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Justesse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Justesse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Clarté I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Clarté II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Vitalité I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Vitalité II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Exposition intensifiée
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Peau épineuse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Peau épineuse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Appel d'Atziri
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    Communion d'Atziri
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Égide magique
    Les [ElementalDamage|Dégâts élémentaires] au [HitDamage|Toucher] sont subis par cet [Buff|Effet bénéfique] avant d'affecter votre Vie ou [EnergyShield|Bouclier d'énergie].
    has_aegis_shield_type
    Sorcery Ward
    Attribute /4

    aegis_spell_buff

    NomDescriptions détaillées
    IsCharged1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Buff Related /1
    tblcodemod
    AegisVariationsSorceryWard
    Codehas aegis shield type
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Égide magique
    L'[Buff|Effet bénéfique] est épuisé. Il sera rétabli à son maximum dans quelques secondes.
    Sorcery Ward
    Attribute /4

    aegis_spell_depleted

    NomDescriptions détaillées
    IsCharged1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Buff Related /1
    tblcodemod
    AegisVariationsSorceryWard
    Edit

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