Égide magique
Niveau: (1–20)
Temps d'incantation: 1.00 sec
Prérequis : Niveau (1–90)
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
La Barrière se recharge après (6.1–8) secondes
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à 30% de votre Score d'Armure et Évasion
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à 30% de votre Score d'Armure et Évasion
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0–5)% de votre Score d'Armure et Évasion
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0–5)% de votre Score d'Armure et Évasion
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Sorcery Ward


Version 0.2.0
Sorcery Ward
Level: (1–20)
Cast Time: 1.00 sec
Prérequis : Level (1–90)
Passively manifests a protective barrier which takes Elemental Damage from Hits for you until depleted. The barrier instantly recharges to its full value a short time after it stops taking damage or is fully depleted.
Barrier recharges after (6.1–8) seconds
Elemental Damage from Hits is taken from the Barrier before your Life, Mana or Energy Shield
Barrier can take Elemental Damage up to 30% of your Armour and Evasion Rating
Barrier can take Elemental Damage up to 30% of your Armour and Evasion Rating
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Elemental Damage from Hits is taken from the Barrier before your Life, Mana or Energy Shield
Barrier can take Elemental Damage up to (0–10)% of your Armour and Evasion Rating
Barrier can take Elemental Damage up to (0–10)% of your Armour and Evasion Rating
Skills can be managed in the Skills Panel.


Recommended Support Gems /5
De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie\nl'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à 30% de votre Score d'Armure et Évasion |
Niveau | — NécessiteNiveau | Base Damage | La Barrière se recharge après 8 secondes |
---|---|---|---|
1 | 0 | 100%, 100% | 8 |
2 | 3 | 100%, 100% | 7.9 |
3 | 6 | 100%, 100% | 7.8 |
4 | 10 | 100%, 100% | 7.7 |
5 | 14 | 100%, 100% | 7.6 |
6 | 18 | 100%, 100% | 7.5 |
7 | 22 | 100%, 100% | 7.4 |
8 | 26 | 100%, 100% | 7.3 |
9 | 31 | 100%, 100% | 7.2 |
10 | 36 | 100%, 100% | 7.1 |
11 | 41 | 100%, 100% | 7 |
12 | 46 | 100%, 100% | 6.9 |
13 | 52 | 100%, 100% | 6.8 |
14 | 58 | 100%, 100% | 6.7 |
15 | 64 | 100%, 100% | 6.6 |
16 | 66 | 100%, 100% | 6.5 |
17 | 72 | 100%, 100% | 6.4 |
18 | 78 | 100%, 100% | 6.3 |
19 | 84 | 100%, 100% | 6.2 |
20 | 90 | 100%, 100% | 6.1 |
21 | 100%, 100% | 6 | |
22 | 100%, 100% | 5.9 | |
23 | 100%, 100% | 5.8 | |
24 | 100%, 100% | 5.7 | |
25 | 100%, 100% | 5.6 | |
26 | 100%, 100% | 5.5 | |
27 | 100%, 100% | 5.4 | |
28 | 100%, 100% | 5.3 | |
29 | 100%, 100% | 5.2 | |
30 | 100%, 100% | 5.1 | |
31 | 100%, 100% | 5.05 | |
32 | 100%, 100% | 5 | |
33 | 100%, 100% | 4.95 | |
34 | 100%, 100% | 4.9 | |
35 | 100%, 100% | 4.85 | |
36 | 100%, 100% | 4.8 | |
37 | 100%, 100% | 4.75 | |
38 | 100%, 100% | 4.7 | |
39 | 100%, 100% | 4.65 | |
40 | 100%, 100% | 4.6 |
Attribute /8
Égide magique
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Hit, Armure, Damage taken, Break, Hits, Énergie |
BaseType | Égide magique |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Aegis, Fire, Cold, Lightning, Buff, OngoingSkill, Persistent, HasReservation |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySorceryWard |
ActiveSkillsCode | sorcery_ward |
Égide magique
Niveau: (1–20)
Temps d'incantation: 1.00 sec
Prérequis : Niveau (1–90)
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
La Barrière se recharge après (6.1–8) secondes
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à 30% de votre Score d'Armure et Évasion
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à 30% de votre Score d'Armure et Évasion
active skill display aegis variation [4]
base deal no damage [1]
display statset hide usage stats [1]
skill desired amount override [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0–5)% de votre Score d'Armure et Évasion
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0–5)% de votre Score d'Armure et Évasion
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Sorcery Ward


Supported By /31
Incantation rapide II
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Incantation rapide III
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Démolisseur d'armure II
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Uruk's Smelting
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Rage exaltante I
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
Maîtrise du froid
Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise de la foudre
Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Maîtrise du chaos
Modifie les aptitudes de Foudre, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Tir à longue distance I
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Justesse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Gel
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Réplique I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Totems renforcés I
Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Refraction I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Égide magique
Les [ElementalDamage|Dégâts élémentaires] au [HitDamage|Toucher] sont subis par cet [Buff|Effet bénéfique] avant d'affecter votre Vie ou [EnergyShield|Bouclier d'énergie].
has_aegis_shield_type
Sorcery Ward
Attribute /5
aegis_spell_buff
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Hit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | has aegis shield type |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Égide magique
L'[Buff|Effet bénéfique] est épuisé. Il sera rétabli à son maximum dans quelques secondes.
Sorcery Ward
Attribute /5
aegis_spell_depleted
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Hit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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