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Pack Ref /24
Groupe
Un Monstre ou une Créature de Groupe est un Monstre qui apparaît naturellement en tant que membre d'un Groupe de Monstres, que ce soit dans les zones ou via des mécaniques telles que les Coffres-forts.

Les Modificateurs qui augmentent la Taille des Groupes confèrent également une chance que les Groupes contiennent un Monstre Rare supplémentaire.

Les Monstres ou Créatures générés par d'autres %onstres ne sont pas considérés comme des Monstres ou Créatures de Groupe.
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Quantité: 2
2% d'Augmentation de la Taille des Groupes
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Les Groupes de Monstres Magiques ont 5% de chances d'avoir un Modificateur supplémentaire
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Sélectionnez un bonus pour les Groupes Magiques
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Les Monstres d'Essence ont 25% de chances d'avoir le double de Taille des Groupes
Les Groupes de Monstres d'Essence ont 50% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Dans les Zones de Biome Cité, les Groupes de Monstres Rares ont 75% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Aquatique, les Groupes de Monstres Magiques ont 25% de chances d'avoir un Modificateur supplémentaire
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Aquatique les Autels sont Vénérés par 1 Groupes de Monstres supplémentaires
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Magiques dans les Zones de Biome Aquatique
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans les Zones de Biome Désert, les Groupes de Monstres Rares ont 100% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
Dans les Zones de Biome Désert, les Groupes de Monstres Rares contenant des Monstres Rares supplémentaires sont à la place constitués d'un seul Monstre Rare dont l'Efficacité est doublée
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
15% d'Augmentation du nombre de Groupes de Monstres dans le Paradis immaculé
S'applique aux Zones de Niveau 70+
Nécessite de terminer le Portail oriental ou occidental
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Rares ont 20% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
Coffre-fort
Les Coffres-forts sont des coffres verrouillés contenant divers objets.

Tenter de déverrouiller un Coffre-fort provoquera l'apparition de Groupes de monstres qu'il faudra vaincre pour obtenir les récompenses qu'il renferme.

Les Coffres-forts peuvent être modifiés pour améliorer les récompenses qu'ils renferment, ainsi que pour augmenter la difficulté et les récompenses des monstres qu'ils génèrent.

La plupart des Coffres-forts ne peuvent être ouverts qu'une seule fois. Certaines sources peuvent vous permettre d'ouvrir les Coffres-forts une fois supplémentaire. Ces sources s'appliquent uniquement aux Coffres-forts qui retrouvent un état ouvrable après leur première ouverture et ne s'appliquent pas si le Coffre-fort permet déjà plusieurs ouvertures.
Dégâts d'abord subis par les Créatures
50% des dégâts subis par le monstre sont subis à la place par les Créatures de Groupe du monstre.
MonsterMinionsTakeLifeInsteadMinions1
50% des dégâts subis par le monstre sont subis à la place par les Créatures de Groupe du monstre.
Créatures récurrentes
Le monstre ressuscite périodiquement les Créatures de Groupe.
Créatures récurrentes améliorées
Le monstre ressuscite périodiquement les Créatures de Groupe.
Créatures puissantes
Les Créatures de Groupe du monstre ont 25% d'augmentation de Dégâts et 50% d'augmentation de Vie.
Union des âmes
Les Monstres d'un Groupe faisant partie d'une Union des Âmes transfèrent leur âme aux autres monstres de leur Groupe lorsqu'ils sont tués, octroyant aux Monstres receveurs 6% de Robustesse et 2% d'Augmentation de dégâts.
Monstres Créatures
Les Monstres Créatures sont tous les monstres qui font partie d'un Groupe de Monstres Rares.

Ces monstres reçoivent un modificateur de chaque Monstre Rare du Groupe.

Les monstres invoqués ou créés par d'autres Monstres ne sont pas considérés comme des Monstres Créatures.
Terrain de chasse d'Exilés renégats
Les Terrains de chasse d'Exilés renégats contiennent 2 Exilés renégats supplémentaires et 5 Groupes supplémentaires de Bêtes Rares.
Monstres Rares supplémentaires
Des Monstres Rares supplémentaires peuvent apparaître dans les Groupes de Monstres Rares dont les tailles des groupes sont plus importantes.

Chaque Monstre Rare du Groupe confère un modificateur aux Créatures du Groupe.

Dans les Groupes d'Essence, les Monstres Rares supplémentaires détiennent également des Essences.
Cité envahie
Les Cités envahies contiennent leurs habitants naturels, ainsi que 15 [Packs|Groupes] supplémentaires d'une autre faction.

Les Cités envahies bénéficient des bonus de Biome de la faction envahisseuse.

Les différentes Factions sont les Ézomytes, les Fariduns et les Vaal.
Coffre-fort sécurisé
Les Coffres-forts sécurisés sont gardés par des Groupes de Monstres Rares supplémentaires et peuvent générer des Modificateurs qui ajoutent des Modificateurs de Monstre à tous les Monstres Rares qui gardent le Coffre-fort.
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