IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Pack Ref /25
Groupe
Un monstre ou une Créature de Groupe est un monstre qui apparaît naturellement en tant que membre d'un Groupe de monstres, que ce soit dans les zones ou via des mécaniques telles que les Coffres-forts.
Les monstres ou Créatures générés par d'autres monstres ne sont pas considérés comme des monstres ou Créatures de Groupe.
Quantité: 2
Vos Cartes ont 2% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Quantité: 2
Vos Cartes ont 2% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Magic Monster Packs have 5% chance to have an additional Modifier
Select a bonus for Magic Packs
25% chance for Essence Monsters to have double Pack Size
Essence Monster Packs have a 50% increased chance to have an Additional Rare Monster
Rare Monster Packs in City Areas have a 75% increased chance to have an Additional Rare Monster
Magic Monster Packs in Water Areas have a 25% chance to have an additional Modifier
Shrines in Water Areas are Worshipped by an additional Pack of Monsters
5% increased Magic Pack Size in Water Areas
Rare Monster Packs in Desert Areas have a 100% increased chance to have an Additional Rare Monster
Rare Monster Packs in Desert Areas with Additional Rare Monsters instead have a single Rare Monster with doubled Effectiveness
15% increased number of Monster Packs in Untainted Paradise
Rare Monster Packs in your Maps have a 20% increased chance to have an Additional Rare Monster
Coffre-fort
Les Coffres-forts sont des coffres verrouillés contenant divers objets.
Tenter de déverouiller un Coffre-fort provoquera l'apparition de Groupes de monstres qu'il faudra vaincre en vue d'obtenir les récompenses qu'il renferme.
Les Coffres-forts peuvent être modifiés pour améliorer les récompenses qu'ils renferment, ainsi que pour augmenter la difficulté et les récompenses des monstres qu'ils génèrent.
Dégâts d'abord subis par les Créatures
50% des dégâts subis par le monstre sont subis à la place par les Créatures de Groupe du monstre.
MonsterMinionsTakeLifeInsteadMinions1
50% des dégâts subis par le monstre sont subis à la place par les Créatures de Groupe du monstre.
Créatures récurrentes
Le monstre ressuscite périodiquement les Créatures de Groupe.
Créatures récurrentes améliorées
Le monstre ressuscite périodiquement les Créatures de Groupe.
Créatures puissantes
Les Créatures de Groupe du monstre ont 25% d'augmentation de Dégâts et 50% d'augmentation de Vie.
Union des âmes
Les Monstres d'un Groupe faisant partie d'une Union des Âmes transfèrent leur âme aux autres monstres de leur Groupe lorsqu'ils sont tués, octroyant aux Monstres receveurs 6% de Robustesse et 2% d'Augmentation de dégâts.
Monstres Créatures
Les Monstres Créatures sont tous les monstres qui font partie d'un Groupe de Monstres Rares.

Ces monstres reçoivent un modificateur de chaque Monstre Rare du Groupe.

Les monstres invoqués ou créés par d'autres Monstres ne sont pas considérés comme des Monstres Créatures.
Terrain de chasse d'Exilés renégats
Les Terrains de chasse d'Exilés renégats contiennent 2 Exilés renégats supplémentaires et 5 Groupes supplémentaires de Bêtes Rares.
Monstres Rares supplémentaires
Des Monstres Rares supplémentaires peuvent apparaître dans les Groupes de Monstres Rares dont les tailles des groupes sont plus importantes.

Chaque Monstre Rare du Groupe confère un modificateur aux Créatures du Groupe.

Dans les Groupes d'Essence, les Monstres Rares supplémentaires détiennent également des Essences.
Cité envahie
Les Cités envahies contiennent leurs habitants naturels, ainsi que 15 [Packs|Groupes] supplémentaires d'une autre faction.

Les Cités envahies bénéficient des bonus de Biome de la faction envahisseuse.

Les différentes Factions sont les Ézomytes, les Fariduns et les Vaal.
Secured Strongbox
Secured Strongboxes are guarded by additional Packs of Rare Monsters and may roll Modifiers which add Monster Modifiers to any Rares guarding the Strongbox.
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