Renforcement d'arme
Niveau: (1–20)
Coût: (2.9–19.65) de Mana par seconde
Temps de recharge: 5.00 sec.
Prérequis : Niveau (1–90)
Prérequis : N'importe quelle Arme martiale de mêlée
Une Canalisation qui permet de renforcer l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale. Chaque coup de marteau contre l'enclume Améliore les Attaques ultérieures, qui provoquent alors une Combustion lorsqu'elles Touchent les ennemis.
Renforcement d'arme
Maximum de 12 Attaques Améliorées
Lors de la canalisation, chaque frappe d'enclume renforce vos 3 prochaines attaques de mêlée
Les attaques renforcées déclenchent Flambée au toucher.

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
Combustion
Dégâts d'Attaque: (80–290)% de base
Explose, infligeant des dégâts de Feu dans une zone.
Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Ignore l'Évasion de la cible
Rayon de l'Explosion : 2.5 mètres
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Temper Weapon
Version 0.2.0
Temper Weapon
Level: (1–20)
Cost: (3–21.08) Mana per second
Cooldown Time: 5.00 s
Prérequis : Level (1–90)
Prérequis : Any Melee Martial Weapon
Channel to temper your main hand Melee Martial Weapon. Each hit of the hammer against the anvil Empowers subsequent Attacks to Combust when Hitting enemies.
Maximum of 12 Empowered Attacks
While Channelling each strike of the anvil Empowers your next 3 Melee Attacks
Empowered Attacks Trigger Combust on Hit

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% increased Skill Speed
Attack Damage: (80–290)% of base
Explode, dealing Fire damage in an area.
Converts 100% of Physical Damage to Fire Damage
Can't be Evaded
Explosion radius is 2.5 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Maximum de 12 Attaques Améliorées
Lors de la canalisation, chaque frappe d'enclume renforce vos 3 prochaines attaques de mêlée\nLes attaques renforcées déclenchent Flambée au toucher.
Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Ignore l'Évasion de la cible
Niveau — NécessiteNiveau CoûtBase Damage
103100%, 100%, 80%
233100%, 100%, 88%
364100%, 100%, 97%
4104100%, 100%, 106%
5145100%, 100%, 115%
6186100%, 100%, 124%
7226100%, 100%, 133%
8267100%, 100%, 142%
9318100%, 100%, 150%
10368100%, 100%, 158%
11419100%, 100%, 167%
124610100%, 100%, 177%
135211100%, 100%, 188%
145812100%, 100%, 199%
156413100%, 100%, 212%
166614100%, 100%, 225%
177216100%, 100%, 239%
187817100%, 100%, 255%
198418100%, 100%, 272%
209020100%, 100%, 290%
2121100%, 100%, 309%
2223100%, 100%, 330%
2325100%, 100%, 352%
2426100%, 100%, 375%
2528100%, 100%, 400%
2631100%, 100%, 427%
2733100%, 100%, 455%
2835100%, 100%, 485%
2938100%, 100%, 518%
3040100%, 100%, 552%
3143100%, 100%, 589%
3246100%, 100%, 628%
3349100%, 100%, 670%
3452100%, 100%, 715%
3556100%, 100%, 762%
3660100%, 100%, 813%
3763100%, 100%, 867%
3868100%, 100%, 925%
3972100%, 100%, 987%
4077100%, 100%, 1052%
Attribute /7

Renforcement d'arme

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Canalisation, Mêlée, Déclenchement, Empower
BaseType Renforcement d'arme
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeBuff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTemperWeapon
ActiveSkillsCodetemper_weapon
Renforcement d'arme
Niveau: (1–20)
Coût: (2.9–19.65) de Mana par seconde
Temps de recharge: 5.00 sec.
Prérequis : Niveau (1–90)
Prérequis : N'importe quelle Arme martiale de mêlée
Une Canalisation qui permet de renforcer l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale. Chaque coup de marteau contre l'enclume Améliore les Attaques ultérieures, qui provoquent alors une Combustion lorsqu'elles Touchent les ennemis.
Renforcement d'arme
Maximum de 12 Attaques Améliorées
Lors de la canalisation, chaque frappe d'enclume renforce vos 3 prochaines attaques de mêlée
Les attaques renforcées déclenchent Flambée au toucher.
base deal no damage [1]
channel skill end animation duration override ms [83]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
Combustion
Dégâts d'Attaque: (80–290)% de base
Explose, infligeant des dégâts de Feu dans une zone.
Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Ignore l'Évasion de la cible
Rayon de l'Explosion : 2.5 mètres
base skill show average damage instead of dps [1]
imbue weapon combust trigger chance % [100]
is area damage [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Temper Weapon
Supported By /11
  • Active Type: Buff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
  • Second souffle I
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Second souffle II
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Second souffle III
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires en plus de leur permettre de restaurer de la Vie à l'utilisation. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
    Intention meurtrière
    Modifie les aptitudes qui peuvent Améliorer les aptitudes autres qu'elles-mêmes, permettant aux aptitudes qu'elles Améliorent d'infliger des Coups de grâce aux ennemis.
    Vitesse de recharge I
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Vitesse de recharge II
    Supports skills with Cooldowns, increasing the rate at which those Cooldowns Recover. Cannot modify the skills of minions.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même, leur permettant d'infliger davantage de dégâts en fonction de la durée passée à les Canaliser.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports Channelling Skills you use yourself, causing them to deal more damage the longer they have been Channelled.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même, vous octroyant une augmentation de Seuil d'Étourdissement tant que vous les Canalisez.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports Channelling Skills you use yourself, granting you higher Stun Threshold and Ailment Threshold while Channelling them.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes de Canalisation. Tant que vous Canalisez les aptitudes modifiées, vous gagnez des Épines de Foudre en fonction de votre maximum de Mana.
    Edit

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