ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Deflect Ref /44
튕겨내기
튕겨내기 평점은 명중 피해를 튕겨낼 확률을 부여합니다. 명중을 튕겨내면 해당 명중이 주는 피해의 40%가 예방됩니다. 정확한 튕겨낼 확률은 공격자의 정확도에 따라서도 달라집니다.
Briskwrap
요구 사항: 레벨 22, 37 민첩
회피 (60100)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (4060)% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (4060)% 증가
민첩 +(2030)
냉기 저항 +(2030)%
회피(2030)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
QuatlsMolt
요구 사항: 레벨 36, 59 민첩
회피 (6080)% 증가
생명력 최대치 +(6080)
카오스 저항 +(1723)%
회피(4060)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
1초마다 생명력 (1020) 재생
중독될 수 없음
Shankgonne
요구 사항: 레벨 45, 34 힘, 34 민첩
스킬 부여: 레벨 11 검은 화약 공세
방어도회피 (80100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
화염 저항 +(1525)%
방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
기절 한계치 +(200300)
달리기 불가
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Drillneck
요구 사항: 레벨 55
100%의 확률로 적 관통
생명력 최대치 +(6090)
공격 속도 (812)% 증가
회피(2432)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
공격 투사체(24)번 이상 관통하면 돌아옴
투사체관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (4264)% 증가
투사체관통한 횟수 하나당 치명타 명중 확률 (4264)% 증가
AtzirisStep
요구 사항: 레벨 65, 86 민첩
이동 속도 30% 증가
회피 (80120)% 증가
생명력 최대치 +(70100)
회피(4060)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
튕겨내기로 방지하는 피해량 (-12-6)%
The20Auspex
요구 사항: 레벨 65, 242 민첩
스킬 부여: 레벨 15 연무의 큰까마귀
회피 (210240)% 증가
생명력 최대치 +(70120)
능력치 요구사항 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 튕겨낼 확률에 행운 적용
접근해 있는 적들이 1초마다 가혹한 광기를 1 획득
TheAncientOrder
요구 사항: 레벨 70, 67 민첩, 67 지능
스킬 부여: 레벨 16 혼백 그릇
상실한 에너지 보호막 50당 튕겨내기 평점 +(70100)
회피에너지 보호막 (200300)% 증가
민첩 +(2030)
반려수의 최대 생명력 (3050)% 증가
튕겨낸 명중 피해의 (1015)%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
enable ancient order task [1]
NewRune4
페룰의 은총의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 중 튕겨내기 평점 8% 증가
장화: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
IdolofGreust
그루스트의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
방패: 방어도+25%가 원소 피해에도 적용
버클러: 회피20%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
셉터: 죽은 보유 반려수의 각기 다른 유형 하나당 반려수가 주는 피해 10% 증폭
방패: 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 12% 증가
버클러: 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 12% 증가
셉터: 플레이어의 소환수부활하면 플레이어가 최대 생명력의 3% 회복
AzmeriSocketableHawk
매 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
셉터: 반려수공격 속도 12% 증가
갑옷: 냉기 저항 +12%
셉터: 접근해 있는 반려수공격 속도 8% 증가
UlamansGaze
울라만의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
RitualAmbushPredators
조각된 교활함
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 최대 생명력 상태인 적이 플레이어의 명중회피할 수 없음
갑옷: 최근 4초 이내 명중튕겨내지 않은 경우
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +5%
장화: 징표활성화되면 4초 동안 맹공 획득
투구: 일반 정확도 30% 증가
장화: 플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
1HSpear09
십자칼날 창
물리 피해: 25-52
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 45, 26 힘, 63 민첩
스킬 부여: 창 투척
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +(37)%
1HSpear09
수호자 창
물리 피해: 38-79
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 75, 50 힘, 127 민첩
스킬 부여: 창 투척
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +(37)%
SharkFinRakiataTotem
라키아타의 가르침
우클릭하면 라키아타의 축복을 받습니다.
방어도의 15%가 원소 피해에도 적용
회피의 12%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
에너지 보호막 재충전 시작 속도 12% 가속
TempleMap
튕겨내는 팔
has incursion limb [1]
튕겨내기 평점 (610)% 증가
RunicWard13
튕김의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +1%
GameWarpRuneUniqueFragment
활력의 겉옷의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 회피30%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
갑옷: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 35% 증가
windowofopportunitysupport
완벽한 타이밍에 방출하면 특수 효과를 발휘하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬을 완벽한 타이밍에 방출했을 때 주는 피해가 훨씬 커지고 완벽한 튕겨내기를 부여하지만, 완벽한 타이밍의 기간이 짧아집니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 튕겨내기 평점을 부여하고 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 튕겨내기 평점을 부여하고 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
TangmazusThurible
반려수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 해당 반려수가 방대해지고, 플레이어의 회피튕겨내기에 따라 회피 및 튕겨내기를 획득합니다.
방어도+12%가 원소 피해에도 적용
회피10%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
깃발 스킬의 오라 강도 15% 증가
받는 방어구 파괴 25% 감소
회피 20% 증가
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
튕겨낸 명중이 플레이어에게 힘줄 절단을 유발하지 않음
[Deflected|튕겨낸] 명중이 플레이어에게 출혈을 유발하지 않음
튕겨낸 명중으로 받은 피해의 15%를 생명력으로 회생
생명력이 최대가 아닐 때 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속
포위당한 상태일 때 막기 확률 30% 증가
포위당한 상태일 때 튕겨내기 10% 증가
포위당한 상태일 때 상태 이상기절 한계치 40% 증가
회피할 확률에 불운 적용
튕겨낼 확률에 행운 적용
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
공물 점수 25당 회피2%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
공물 점수 10당 회피 2% 증가
플레이어 강력 기절
플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다. 플레이어의 기절 게이지는 이런 행동을 하고 있지 않을 때나 강력 기절 상태일 때만 떨어집니다. 강력 기절 상태일 때는 막거나 흘려보내거나 회피할 수 없습니다.
비껴내기
회피할 확률에 불운 적용
튕겨낼 확률에 행운 적용
순풍
순풍은 중첩되는 버프로, 중첩 하나당 이동 속도 1%, 스킬 속도 2%, 회피 10% 증가를 부여하고 튕겨낸 명중 피해의 1%를 예방합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
Edit

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