Deflect Ref /28
튕겨내기
튕겨내기 평점은 명중 피해를 튕겨낼 확률을 부여합니다. 명중을 튕겨내면 해당 명중이 주는 피해의 40%가 예방됩니다. 정확한 튕겨낼 확률은 공격자의 정확도에 따라서도 달라집니다.
회피 (60—100)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (40—60)% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (40—60)% 증가
민첩 +(20—30)
냉기 저항 +(20—30)%
회피(20—30)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
회피 (60—80)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
회피(40—60)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
카오스 저항 +(17—23)%
1초마다 생명력 (10—20) 재생
중독될 수 없음
스킬 부여: 레벨 11 검은 화약 공세
방어도회피 (80—100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
화염 저항 +(15—25)%
방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
기절 한계치 +(200—300)
달리기 불가
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
100%의 확률로 적 관통
생명력 최대치 +(60—90)
공격 속도 (8—12)% 증가
회피(24—32)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
공격 투사체(2—4)번 이상 관통하면 돌아옴
투사체관통한 횟수 1당 치명타 명중 확률 (42—64)% 증가
투사체관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (42—64)% 증가
이동 속도 30% 증가
회피 (80—120)% 증가
생명력 최대치 +(70—100)
회피(40—60)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
튕겨내기로 방지하는 피해량 (-12—-6)%
명중을 [Deflected|튕겨냈을 때] 약한 기절하지 않음
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 스킬이 사용되어 재사용 대기가 시작되면 생명력을 회복시킵니다. 메타 스킬, 즉시 시전 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
페룰의 은총의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 이동 중 튕겨내기 평점 8% 증가
장화: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
울라만의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
십자칼날 창
물리 피해: 25-52
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 45, 26 힘, 63 민첩
스킬 부여: 창 투척
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +(3—7)%
수호자 창
물리 피해: 38-79
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 75, 50 힘, 127 민첩
스킬 부여: 창 투척
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +(3—7)%
회피하는 다리
has incursion limb [1]
회피 (20—30)% 증가
회피 20% 증가
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
[Deflected|튕겨낸] 명중이 플레이어에게 출혈을 유발하지 않음
튕겨낸 명중이 플레이어에게 힘줄 절단을 유발하지 않음
튕겨낸 명중으로 받은 피해의 15%를 생명력으로 회생
포위당한 상태일 때 막기 확률 30% 증가
포위당한 상태일 때 튕겨내기 10% 증가
포위당한 상태일 때 상태 이상기절 한계치 40% 증가
회피할 확률에 불운 적용
튕겨낼 확률에 행운 적용
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
플레이어 강력 기절
플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다. 플레이어의 기절 게이지는 이런 행동을 하고 있지 않을 때나 강력 기절 상태일 때만 떨어집니다. 강력 기절 상태일 때는 막거나 흘려보내거나 회피할 수 없습니다.
비껴내기
회피할 확률에 불운 적용
튕겨낼 확률에 행운 적용
순풍
순풍은 중첩되는 버프로, 중첩 하나당 이동 속도 1%, 스킬 속도 2%, 회피 10% 증가를 부여하고 [Deflected|튕겨낸] 명중 피해의 1%를 예방합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.