IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Deflect Ref /44
Desviar
El desvío otorga una probabilidad de desviar el daño de los impactos, lo que impide el 40% del daño de esos impactos. La probabilidad exacta de desviar también depende de la precisión del atacante.
Briskwrap
Requiere: Nivel 22, 37 Des
Evasión aumentada un (60100)%
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (4060)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (4060)%
+(2030) a la destreza
+(2030)% a la resistencia al hielo
Ganas desvío equivalente al (2030)% de la evasión
QuatlsMolt
Requiere: Nivel 36, 59 Des
Evasión aumentada un (6080)%
+(6080) a la vida máxima
+(1723)% a la resistencia al caos
Ganas desvío equivalente al (4060)% de la evasión
Regeneras (1020) de vida por segundo
No te pueden envenenar
Shankgonne
Requiere: Nivel 45, 34 Fue, 34 Des
Otorga la habilidad: Nivel 11 Bombardeo de pólvora
Armadura y evasión aumentadas un (80100)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1020)%
+(1525)% a la resistencia al fuego
Ganas desvío equivalente al 20% de la armadura
+(200300) al umbral de aturdimiento
No puedes esprintar
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Drillneck
Requiere: Nivel 55
100% de probabilidad de perforar a un enemigo
+(6090) a la vida máxima
Velocidad de ataque aumentada un (812)%
Ganas desvío equivalente al (2432)% de la evasión
Los proyectiles de los ataques regresan si han perforado al menos (24) veces
Los proyectiles infligen el daño aumentado un (4264)% con los impactos por cada vez que hayan perforado
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (4264)% por cada vez que hayan perforado
AtzirisStep
Requiere: Nivel 65, 86 Des
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Evasión aumentada un (80120)%
+(70100) a la vida máxima
Ganas desvío equivalente al (4060)% de la evasión
(-12-6)% a la cantidad de daño impedido al desviar
The20Auspex
Requiere: Nivel 65, 242 Des
Otorga la habilidad: Nivel 15 Cuervo brumoso
Evasión aumentada un (210240)%
+(70120) a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
Tu probabilidad de desviar es afortunada mientras tengas la vida baja
Los enemigos que están en tu presencia ganan 1 de [GruelllingMadness|locura agotadora] cada segundo
TheAncientOrder
Requiere: Nivel 70, 67 Des, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 16 Recipiente de espíritu
+(70100) al desvío por cada 50 de escudo de energía faltante
Evasión y escudo de energía aumentados un (200300)%
+(2030) a la destreza
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (3050)%
El (1015)% del daño de los impactos desviados lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
enable ancient order task [1]
NewRune4
Runa de gracia de Farrul
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Botas: Desvío aumentado un 8% mientras te mueves
Botas: Impide +3% del daño de los impactos desviados
IdolofGreust
Ídolo de Greust
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Escudos: El +25% de la armadura también se aplica al daño elemental
Broqueles: Ganas desvío equivalente al 20% de la evasión
Cetros: Los compañeros infligen un 10% más de daño por cada tipo diferente de compañero muerto que tengas
Escudos: Daño aumentado un 12% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo
Broqueles: Daño aumentado un 12% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo
Cetros: Recuperas el 3% de tu vida máxima cuando revive uno de tus esbirros
AzmeriSocketableHawk
Ídolo del halcón
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Armaduras corporales: Desvío aumentado un 10%
Cetros: Los compañeros tienen la velocidad de ataque aumentada un 12%
Armaduras corporales: +12% a la resistencia al hielo
Cetros: Velocidad de ataque aumentada un 8% mientras tu compañero esté en tu presencia
UlamansGaze
Mirada de Ulaman
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: +1 a la precisión por cada 1 de evasión de objetos en el casco equipado
Guantes: La probabilidad de impacto crítico es afortunada contra los enemigos parados
Armaduras corporales: Impide +3% del daño de los impactos desviados
RitualAmbushPredators
Astucia grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Los enemigos que tienen la vida llena no pueden evadir tus impactos
Armaduras corporales: Neutraliza +5% del daño de los impactos desviados si
no has desviado ningún impacto recientemente
Botas: Ganas Fervor durante 4 segundos cuando tus señales se desencadenan
Cascos: Precisión global aumentada un 30%
Armaduras corporales: Desvío aumentado un 8%
Botas: Los efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti
1HSpear09
Lanza de hoja cruzada
Daño físico: 25-52
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 45, 26 Fue, 63 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Impide +(37)% del daño de los impactos desviados
1HSpear09
Lanza de guardián
Daño físico: 38-79
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 75, 50 Fue, 127 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Impide +(37)% del daño de los impactos desviados
SharkFinRakiataTotem
Lección de Rakiata
Clic derecho para recibir una bencición de Rakiata
Otorga el 15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
TempleMap
Brazo deflector
has incursion limb [1]
Desvío aumentado un (610)%
RunicWard13
Runa protectora de observación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Armaduras corporales: +3 al desvío por cada 10 de barrera rúnica máxima
Armaduras corporales: Impide +1% del daño de los impactos desviados
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Peto brioso
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: Ganas desvío equivalente al 30% de la evasión
Armaduras corporales: Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un 35%
windowofopportunitysupport
Asiste habilidades de canalización que tienen efectos especiales si se liberan en el momento perfecto para que inflijan mucho más daño y otorguen Desvío perfecto si se liberan en el momento perfecto, pero reduce la duración de su momento perfecto.
temperedvaloursupport
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desviación y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
temperedvaloursupport
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desvío y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
TangmazusThurible
Asiste habilidades que invocan compañeros para que estos se vuelvan gigantes y ganen evasión y desvío en función de las tuyas.
Evasión aumentada un 20%
Ganas desvío equivalente al 5% de la evasión
Destreza aumentada un 8%
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
Probabilidad de bloquear aumentada un 15%
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 15%
El +12% de la armadura también se aplica al daño elemental
Ganas desvío equivalente al 10% de la evasión
Las habilidades de estandarte tienen las magnitudes de aura aumentadas un 15%
Rotura de armadura recibida reducida un 25%
+5% a la resistencia al fuego
+5% a la resistencia al caos
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un 10%
Armadura aumentada un 15%
Previene +15% del daño de los impactos críticos desviados
-5% a la cantidad de daño impedido al desviar
Desvío aumentado un 20%
El 15% del daño recibido de los impactos desviados se recobra como vida
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido si no tienes la vida llena
Probabilidad de bloqueo aumentada un 30% mientras estás rodeado
Desvío aumentado un 10% mientras estás rodeado
Umbral de los estados alterados y del aturdimiento aumentado un 40% mientras estás rodeado
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
Evasión aumentada un 40% mientras estés en movimiento
+10 a la destreza
La probabilidad de evadir es desafortunada
La probabilidad de desviar es afortunada
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Ganas desvío equivalente al 20% de la armadura
Ganas el 100% de tu evasión como umbral de estados alterados extra
Ganas desvío equivalente al 2% de la evasión por cada 25 de tributo
Evasión aumentada un 2% por cada 10 de tributo
Aturdimiento total del jugador
Los jugadores y sus esbirros normalmente no pueden quedarse totalmente aturdidos, pero los jugadores pueden recibir acumulación de aturdimiento total cuando se mencione específicamente mientras realizan acciones específicas (como levantar el escudo, parar con un broquel o montar en una montura). La barra de aturdimiento de un jugador solo se vacía cuando no está realizando estas acciones o cuando queda totalmente aturdido. Mientras estén totalmente aturdidos, los jugadores no pueden bloquear, desviar ni evadir.
Golpes laterales
Tu probabilidad de evadir es desafortunada
Tu probabilidad de desviar es afortunada
Viento a favor
Viento a favor es un efecto beneficioso que se acumula y que otorga velocidad de movimiento aumentada un 1%, velocidad de las habilidades aumentada un 2%, evasión aumentada un 10% e impide el 1% del daño de los impactos desviados por cada acumulación. Máximo de acumulaciones: 10.
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