Deflect Ref /44
Requiere: Nivel 45, 34 Fue, 34 Des
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
+(15—25)% a la resistencia al fuego
+(200—300) al umbral de aturdimiento
No puedes esprintar
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Requiere: Nivel 55
100% de probabilidad de perforar a un enemigo
+(60—90) a la vida máxima
Velocidad de ataque aumentada un (8—12)%
Los proyectiles infligen el daño aumentado un (42—64)% con los impactos por cada vez que hayan perforado
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (42—64)% por cada vez que hayan perforado
Requiere: Nivel 65, 86 Des
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Evasión aumentada un (80—120)%
+(70—100) a la vida máxima
Requiere: Nivel 65, 242 Des
Evasión aumentada un (210—240)%
+(70—120) a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
Los enemigos que están en tu presencia ganan 1 de [GruelllingMadness|locura agotadora] cada segundo
Requiere: Nivel 70, 67 Des, 67 Int
+(20—30) a la destreza
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (30—50)%
El (10—15)% del daño de los impactos desviados lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
enable ancient order task [1]
Ídolo de Greust
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Cetros: Los compañeros infligen un 10% más de daño por cada tipo diferente de compañero muerto que tengas
Escudos: Daño aumentado un 12% por cada tipo de estado alterado elemental que tenga el enemigo
Ídolo del halcón
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Mirada de Ulaman
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Astucia grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: Neutraliza +5% del daño de los impactos desviados si
no has desviado ningún impacto recientemente
no has desviado ningún impacto recientemente
Lanza de hoja cruzada
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Daño físico: 25-52
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 45, 26 Fue, 63 Des
Lanza de guardián
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Daño físico: 38-79
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 75, 50 Fue, 127 Des
Lección de Rakiata
Clic derecho para recibir una bencición de Rakiata
Otorga el 15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Brazo deflector
has incursion limb [1]
Desvío aumentado un (6—10)%
Runa protectora de observación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Legado de Peto brioso
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Asiste habilidades de canalización que tienen efectos especiales si se liberan en el momento perfecto para que inflijan mucho más daño y otorguen Desvío perfecto si se liberan en el momento perfecto, pero reduce la duración de su momento perfecto.
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desviación y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desvío y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
Asiste habilidades que invocan compañeros para que estos se vuelvan gigantes y ganen evasión y desvío en función de las tuyas.
Probabilidad de bloquear aumentada un 15%
Las habilidades de estandarte tienen las magnitudes de aura aumentadas un 15%
Rotura de armadura recibida reducida un 25%
+5% a la resistencia al fuego
+5% a la resistencia al caos
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 8% más rápido
Eficiencia del costo de maná aumentada un 10%
Armadura aumentada un 15%
Evasión aumentada un 20%
Desvío aumentado un 20%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Desvío aumentado un 6%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido si no tienes la vida llena
Desvío aumentado un 20% mientras te mueves
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Evasión aumentada un 2% por cada 10 de tributo
Aturdimiento total del jugador
Los jugadores y sus esbirros normalmente no pueden quedarse totalmente aturdidos, pero los jugadores pueden recibir acumulación de aturdimiento total cuando se mencione específicamente mientras realizan acciones específicas (como levantar el escudo, parar con un broquel o montar en una montura). La barra de aturdimiento de un jugador solo se vacía cuando no está realizando estas acciones o cuando queda totalmente aturdido. Mientras estén totalmente aturdidos, los jugadores no pueden bloquear, desviar ni evadir.
Viento a favor
Viento a favor es un efecto beneficioso que se acumula y que otorga velocidad de movimiento aumentada un 1%, velocidad de las habilidades aumentada un 2%, evasión aumentada un 10% e impide el 1% del daño de los impactos desviados por cada acumulación. Máximo de acumulaciones: 10.
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